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明道大學 企業高階管理碩士班 王淑玟所指導 廖明慧的 探討消費者使用行動支付的考量因素-以LINE PAY為例 (2019),提出螞蟻雄兵卡通關鍵因素是什麼,來自於行動支付、科技接受模型、信任。

而第二篇論文龍華科技大學 企業管理系碩士班 黃深勳、朱志忠所指導 葉佳欣的 消費者使用行動支付之影響因素—以台灣Pay為例 (2018),提出因為有 行動支付、科技接受模型、信任、台灣Pay的重點而找出了 螞蟻雄兵卡通的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了螞蟻雄兵卡通,大家也想知道這些:

探討消費者使用行動支付的考量因素-以LINE PAY為例

為了解決螞蟻雄兵卡通的問題,作者廖明慧 這樣論述:

近年來智慧型手機蓬勃發展,已達人手一機的普及化,因此現代人的生活開始產生莫大的變化,科技的掘起提昇生民眾生活便利性,在政府政策推動下「嗶」經濟已來臨。本研究主要探討消費者對行動支付使用影響因素,回顧歷年行動支付相關文獻及台灣產業現況,以台灣行動支付第一品牌「LINE PAY」為例。本研究問卷採網路問卷且不記名、不特定區發放,總共發放326份問卷。以「科技接受模型」與「信任」為架構及基礎,並採用統計軟體SPSS作為分析之工具,樣本進行信效度分析、相關分析及迴歸分析等方法統計及分析佐證。實證結果發現,以科技接受模式理論可解釋或預測使用行動支付的行為。效度分析對使用者使用LINE PAY行動支付所

感受的易用性、有用性、信任、使用態度及使用意願,皆達顯著水準。迴歸分析方面,知覺易用對知覺有用影響之效果分析,結果有正向影響的相關程度;信任因素明顯影響使用態度及使用意願,故信任對消費者使用行動支付的態度及使用意願明顯正向影響。最後章,依據分析結果,對後續研究相關議題提出建議以做參考。

消費者使用行動支付之影響因素—以台灣Pay為例

為了解決螞蟻雄兵卡通的問題,作者葉佳欣 這樣論述:

隨著智慧型手機快速發展與普及化,人類生活開始產生莫大變革,行動支付是數位經濟發展的趨勢,不僅可望帶動產業新商機,也可提升民眾生活的便利性。而在行動支付領域中,已有多種的支付模式,因此,本研究首先透過文獻分析台灣行動支付技術與產業現況,以本地最常見行動支付三大Pay:「LINE Pay」、「街口支付」及國際知名行動支付業者「Apple Pay」為借鏡,藉以探討台灣本土自有品牌「台灣Pay」之現況與未來發展。本研究採用問卷做為資料蒐集的工具,選擇金融機構從業人員及銀行臨櫃客戶為對象發放紙本問卷調查,總共蒐集了282份有效問卷,首先以「科技接受模型」及「信任」為理論之架構與基礎,並採用SPSS統計

軟體作為分析資料的工具,就樣本之信效度分析、相關分析及迴歸分析等方法進行分析佐證。實證結果發現,科技接受模式可解釋行動支付使用者的行為,消費者對使用台灣Pay行動支付所認知的有用性與易用性亦能顯著提升使用態度及使用意願,消費者認為行動支付介面容易操作時會正向影響其對行動支付有用性的認知,信任變項對其使用行動支付的態度及意願均有顯著影響,其中消費者的使用態度對使用意願皆有正向影響。最後,本研究依據分析結果及研究發現,對未來研究方向提出相關建議以供參考。