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windows 10 linux子系統的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張銀奎寫的 軟件調試(第2版)卷2:Windows平臺調試(上下) 和周家安的 380個精選實例:一步步昇華成.NET Core大內高手都 可以從中找到所需的評價。
另外網站Windows(WSL2) Linux子系統搭建Docker環境 - - CodingNote.cc也說明:WSL是適用於Linux 的Windows 子系統可讓開發人員按原樣運行GNU/Linux ... 功能,Windows必須達到特定的版本要求,首先必須是Win10系統,對於不同的CPU ...
這兩本書分別來自人民郵電 和深智數位所出版 。
世新大學 財務金融學研究所(含碩專班) 吳翠鳳所指導 林昱德的 使用理財機器人的行為意圖之研究 (2022),提出windows 10 linux子系統關鍵因素是什麼,來自於UTAUT、理財機器人。
而第二篇論文國立彰化師範大學 工業教育與技術學系技職教育教學碩士在職專班 廖錦文所指導 羅筱恩的 技術型高中學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究-以桃竹苗地區為例 (2022),提出因為有 技術型高中學生、學生學習歷程檔案學習動機、學生學習歷程檔案學習成效的重點而找出了 windows 10 linux子系統的解答。
最後網站win 10內置了一個Linux子系統,以後使用Linux,不用那麼麻煩了則補充:首先,在微軟的Microsoft store中找到Linux系統的安裝包。Microsoft store提供了不少版本的Linux,並且都是簡裝版其中Ubuntu的包大小只有200多兆,小新 ...
軟件調試(第2版)卷2:Windows平臺調試(上下)
為了解決windows 10 linux子系統 的問題,作者張銀奎 這樣論述:
本書是國內當前集中介紹軟體調試主題的權威著作。本書第2卷分為5篇,共30章,主要圍繞Windows系統展開介紹。第一篇(第1~4章)介紹Windows系統簡史、進程和執行緒、架構和系統部件,以及Windows系統的啟動過程,既從空間角度講述Windows的軟體世界,也從時間角度描述Windows世界的搭建過程。第二篇(第5~8章)描述特殊的程序呼叫、墊片、託管世界和Linux子系統。第三篇(第9~19章)深入探討使用者態調試模型、使用者態調試過程、中斷和異常管理、未處理異常和JIT調試、硬錯誤和藍屏、錯誤報告、日誌、事件追蹤、WHEA、內核調試引擎和驗證機制。第四篇(第20~25章)從編譯和編
譯期檢查、運行時庫和運行期檢查、棧和函式呼叫、堆和堆檢查、異常處理代碼的編譯、調試符號等方面概括編譯器的調試支持。第五篇(第26~30章)首先縱覽調試器的發展歷史、工作模型和經典架構,然後分別討論集成在Visual Studio和Visual Studio(VS)Code中的調試器,最後深度解析WinDBG調試器的歷史、結構和用法。 本書理論與實踐結合,不僅涵蓋了相關的技術背景知識,還深入研討了大量具有代表性的技術細節,是學習軟體調試技術的珍貴資料。 本書適合所有從事軟體發展工作的讀者閱讀,特別適合從事軟體發展、測試和支持的技術人員閱讀。 張銀奎,國內知名的調試技術專家。
畢業于上海交通大學資訊與控制工程系,長期從事軟體發展和研究工作,曾在英特爾工作13年,對 IA-32 架構、作業系統內核、驅動程式,尤其是對軟體調試有較深入的研究。著有《軟體調試》《格蠹彙編》等暢銷、常銷技術圖書,格蠹科技(xedge.ai)創始人,高端調試網站(advdbg.org)創建者。翻譯(合譯)作品有《二十一世紀機器人》《觀止——微軟創建NT 和未來的奪命狂奔》《資料採擷原理》《機器學習》《人工智慧:複雜問題求解的結構和策略》等。 第一篇 大 局 觀 第 1 章 Windows 系統簡史 1.1 源於DOS 1.2 功在NT 1.3 Windows 2000 彰顯實
力 1.4 巔峰之作:Windows XP 和Windows Server 2003 1.5 Windows Vista 折戟沙場 1.6 Windows 7 享利中興 1.7 Windows 8 革新受挫 1.8 Windows 10 何去何從 1.9 本章總結 17 參考資料 第 2 章 進程和執行緒 2.1 任務 2.2 進程資源 2.3 進程空間 2.3.1 32 位元進程空間 2.3.2 64 位元進程空間 2.4 EPROCESS 結構 2.5 PEB.... 28 2.6 核心模式和使用者模式 2.6.1 訪問模式 2.6.2 使用INT 2E 切換到核心模式 2.6.3 快速系
統調用 2.6.4 逆向調用 2.6.5 實例分析 2.7 執行緒 2.7.1 ETHREAD 2.7.2 TEB 2.8 WoW 進程 2.8.1 架構 2.8.2 工作過程 2.8.3 註冊表重定向 2.8.4 註冊表反射 2.8.5 檔案系統重定向 2.9 創建進程 2.10 最小進程和Pico 進程 2.10.1 最小進程 2.10.2 Pico進程 2.11 工作管理員 2.12 本章總結 參考資料 第3 章 架構和系統部件 3.1 系統概覽 3.1.1 內核空間 3.1.2 用戶空間 3.2 內核和HAL 模組 3.2.1 內核文件 3.2.2 HAL文件 3.3 空閒進程 3.4
系統進程 3.5 內核空間的其他模組 3.6 NTDLL.DLL 3.6.1 角色 3.6.2 調用系統服務的樁函數 3.6.3 映射檔載入器 3.6.4 運行時庫 3.6.5 其他功能 3.7 環境子系統 3.8 原生進程 3.8.1 特點 3.8.2 SMSS 3.8.3 CSRSS 3.9 本章總結 參考資料 第4 章 啟動過程 4.1 BootMgr 4.1.1 工作過程 4.1.2 調試方法 4.2 WinLoad 4.3 內核初始化 4.3.1 NT 的入口函數 4.3.2 內核初始化 4.4 執行體的階段0 初始化 4.4.1 總體過程 4.4.2 創建特殊進程 4.5 執行體
的階段1 初始化 4.5.1 Phase1Initialization 4.5.2 喚醒其他CPU 4.5.3 非啟動CPU 的起步路線 4.5.4 漫長的I/O 初始化 4.5.5 更新進度 4.6 創建用戶空間 4.6.1 創建會話管理器進程 4.6.2 建立環境子系統 4.6.3 創建窗口站和桌面 4.6.4 用戶登錄 4.7 本章總結 參考資料 第二篇 探 微 第5 章 特殊的程式呼叫 5.1 非同步程式呼叫 5.2 插斷要求級別 5.2.1 設計初衷 5.2.2 基本原理 5.2.3 析疑 5.3 延遲程式呼叫 5.3.1 使用模式 5.3.2 黏滯在DPC 5.4 本地程式呼叫
5.5 遠程程式呼叫 5.5.1 工作模型 5.5.2 RPC 子系統服務 5.5.3 端點和協議串 5.5.4 蜂巢 5.5.5 案例和調試方法 5.6 本章總結 參考資料 第6 章 墊片 6.1 墊片資料庫 6.1.1 認識SDB檔 6.1.2 定制的SDB文件 6.1.3 修補模式 6.2 AppHelp 6.2.1 SDB 功能 6.2.2 墊片引擎 6.2.3 AD 掛鉤 6.2.4 穿山甲掛鉤 6.3 墊片動態庫 6.3.1 AcLayers.DLL 6.3.2 AcGenral.DLL 和AcSpecfc.DLL 6.3.3 其他墊片模組 6.4 應用程式墊片的工作過程 6.4.
1 在父進程中準備墊片資料 6.4.2 在新進程中載入和初始化墊片引擎 6.4.3 載入墊片模組 6.4.4 落實掛鉤 6.4.5 執行墊片 6.5 內核墊片引擎 6.5.1 資料和配置 6.5.2 初始化 6.5.3 KSE 墊片結構 6.5.4 註冊墊片 6.5.5 部署墊片 6.5.6 執行墊片 6.6 本章總結 參考資料 第7 章 託管世界 7.1 簡要歷史 7.2 宏偉藍圖 7.3 類和方法表 7.4 輔助調試執行緒 7.4.1 託管調試模型 7.4.2 RCThread 7.4.3 刺探執行緒 7.5 CLR4 的調試模型重構 7.6 SOS 擴展 7.6.1 載入SOS 7.6.
2 設置中斷點 7.6.3 簡要原理 7.7 本章總結 參考資料 第8 章 Linux子系統 8.1 源於Drawbridge 8.2 融入NT 8.3 總體架構 8.4 子系統內核模組 8.5 微軟版Linux 內核 8.6 Linux 子系統伺服器 8.7 WSL 啟動器 8.8 交叉開發 8.9 WSL2 8.10 本章總結 參考資料 第三篇 作業系統的調試支援 第9 章 使用者態調試模型 9.1 概覽 9.1.1 參與者 9.1.2 調試子系統 9.1.3 調試事件驅動 9.2 採集調試消息 9.2.1 消息常量 9.2.2 進程和執行緒創建消息 9.2.3 進程和執行緒退出消息 9
.2.4 模組映射和反映射消息 9.2.5 異常消息 9.3 發送調試消息 9.3.1 調試消息結構 9.3.2 DbgkpSendApiMessage函數 9.3.3 控制被調試進程 9.4 調試子系統伺服器(Windows XP 之後) 9.4.1 DebugObject 9.4.2 創建調試對象 9.4.3 設置調試對象 9.4.4 傳遞調試消息 9.4.5 杜撰的調試消息 9.4.6 清除調試對象 9.4.7 內核服務 9.4.8 全景 9.5 調試子系統伺服器(Windows XP 之前) 9.5.1 概覽 9.5.2 Windows 會話管理器 9.5.3 Windows 環境子系
統伺服器進程 9.5.4 調用CSRSS 的服務 9.5.5 CsrCreateProcess 服務 9.5.6 CsrDebugProcess 服務 9.6 比較兩種模型 9.6.1 Windows 2000 調試子系統的優點 9.6.2 Windows 2000 調試子系統的安全問題 9.6.3 Windows XP 的調試模型的優點 9.6.4 Windows XP 引入的新調試功能 9.7 NTDLL.DLL 中的調試支援常式 9.7.1 DbgUi 函數 9.7.2 DbgSs 函數 9.7.3 Dbg 函數 9.8 調試API 9.9 本章總結 參考資料 第10 章 用戶態調試過程
10.1 調試器進程 10.1.1 執行緒模型 10.1.2 調試器的工作執行緒 10.1.3 DbgSsReserved 欄位 10.2 被調試進程 10.2.1 特徵 10.2.2 DebugPort 欄位 10.2.3 BeingDebugged 欄位 10.2.4 觀察DebugPort 欄位和BeingDebugged 欄位 10.2.5 調試會話 10.3 從調試器中啟動被偵錯工具 10.3.1 CreateProcess API 10.3.2 第 一批調試事件 10.3.3 初始中斷點 10.3.4 自動啟動調試器 10.4 附加到已經啟動的進程中 10.4.1 DebugAc
tiveProcess API 10.4.2 示例:TinyDbgr 程式 10.5 處理調試事件 10.5.1 DEBUG_EVENT 結構 10.5.2 WaitForDebugEvent API 10.5.3 調試事件迴圈 10.5.4 回復調試事件 10.5.5 定制調試器的事件處理方式 10.6 中斷到調試器 10.6.1 初始中斷點 10.6.2 程式設計時加入中斷點 10.6.3 通過調試器設置中斷點 10.6.4 通過遠端執行緒觸發中斷點異常 10.6.5 在執行緒當前執行位置設置中斷點 10.6.6 動態調用遠端函數 10.6.7 掛起中斷 10.6.8 調試快速鍵(F12
鍵) 10.6.9 窗口更新 10.7 輸出調試字串 10.7.1 發送調試資訊 10.7.2 使用調試器接收調試資訊 10.7.3 使用工具接收調試資訊 10.8 終止調試會話 10.8.1 被調試進程退出 10.8.2 調試器進程退出 10.8.3 分離被調試進程 10.8.4 退出時分離 10.9 本章總結 參考資料 第 11 章 中斷和異常管理 11.1 中斷描述符表 11.1.1 概況 11.1.2 門描述符 11.1.3 執行中斷和異常處理函數 11.1.4 IDT 一覽 11.2 異常的描述和登記 11.2.1 EXCEPTION_RECORD結構 11.2.2 登記CPU 異常
11.2.3 登記軟體異常 11.3 異常分發過程 11.3.1 KiDispatchException 函數 11.3.2 內核態異常的分發過程 11.3.3 用戶態異常的分發過程 11.3.4 歸納 11.4 結構化異常處理 11.4.1 SEH 簡介 11.4.2 SHE 機制的終結處理 11.4.3 SEH 機制的異常處理 11.4.4 過濾運算式 11.4.5 異常處理塊 11.4.6 嵌套使用終結處理和異常處理 11.5 向量化異常處理 11.5.1 登記和註銷 11.5.2 調用結構化異常處理器 11.5.3 示例 11.6 本章總結 參考資料 第 12 章 未處理異常和JIT
調試 12.1 簡介 12.2 默認的異常處理器 12.2.1 BaseProcessStart 函數中的結構化異常處理器 12.2.2 編譯器插入的SEH 處理器 12.2.3 基於信號的異常處理 12.2.4 實驗:觀察默認的異常處理器 12.2.5 BaseThreadStart 函數中的結構化異常處理器 12.3 未處理異常過濾函數 12.3.1 Windows XP 之前的異常處理機制 12.3.2 Windows XP 中的異常處理機制 12.4 “應用程式錯誤”對話方塊 12.4.1 用HardError 機制提示應用程式錯誤 12.4.2 使用ReportFault API
提示應用程式錯誤 12.5 JIT 調試和Dr. Watson 12.5.1 配置JIT 調試器 12.5.2 啟動JIT 調試器 12.5.3 自己編寫JIT 調試器 12.6 頂層異常過濾函數 12.6.1 註冊 12.6.2 C 運行時庫的頂層過濾函數 12.6.3 執行 12.6.4 調試 12.7 Dr. Watson 12.7.1 配置和查看模式 12.7.2 設置為默認的JIT 調試器 12.7.3 JIT 調試模式 12.8 DRWTSN32 的日誌檔 12.8.1 異常資訊 12.8.2 系統資訊 12.8.3 任務列表 12.8.4 模組清單 12.8.5 執行緒狀態 12
.8.6 函式呼叫序列 12.8.7 原始棧資料 12.9 用戶態轉儲檔 12.9.1 檔案格式概覽 12.9.2 資料流程 12.9.3 產生轉儲檔 12.9.4 讀取轉儲文件 12.9.5 利用轉儲檔分析問題 12.10 本章總結 參考資料 第 13 章 硬錯誤和藍屏 13.1 硬錯誤提示 13.1.1 缺盤錯誤 13.1.2 NtRaiseHardError 13.1.3 ExpRaiseHardError 13.1.4 CSRSS 中的分發過程 13.2 藍屏終止 13.2.1 簡介 13.2.2 發起和產生過程 13.2.3 診斷藍屏錯誤 13.2.4 手工觸發藍屏 13.3 系統轉
儲檔 13.3.1 分類 13.3.2 檔案格式 13.3.3 產生方法 13.4 分析系統轉儲檔 13.4.1 初步分析 13.4.2 執行緒和棧回溯 13.4.3 陷阱幀 13.4.4 自動分析 13.5 輔助的錯誤提示方法 13.5.1 MessageBeep 13.5.2 Beep 函數 13.5.3 閃動窗口 13.6 配置錯誤提示機制 13.6.1 SetErrorMode API 13.6.2 IoSetThreadHardErrorMode 13.6.3 藍屏後自動重啟 13.7 防止濫用錯誤提示機制 13.8 本章總結 參考資料 第 14 章 錯誤報告 14.1 WER 1.
0 14.1.1 用戶端 14.1.2 報告模式 14.1.3 傳輸方式 14.2 系統錯誤報告 14.3 WER 伺服器端 14.3.1 WER 服務 14.3.2 錯誤報告分類方法 14.3.3 報告回應 14.4 WER 2.0 14.4.1 模組變化 14.4.2 創建報告 14.4.3 提交報告 14.4.4 典型應用 14.5 CER 14.6 本章總結 參考資料 第 15 章 日誌 15.1 日誌簡介 15.2 ELF 的架構 15.2.1 ELF 的日誌檔 15.2.2 事件源 15.2.3 ELF 服務 15.3 ELF 的資料組織350 15.3.1 日誌記錄 15.3.2
添加日誌記錄 15.3.3 API 一覽 15.4 查看和使用ELF 日誌 15.5 CLFS 的組成和原理 15.5.1 組成 15.5.2 存儲結構 15.5.3 LSN 15.6 CLFS 的使用方法 15.6.1 創建日誌檔 15.6.2 添加CLFS 容器 15.6.3 創建編組區 15.6.4 添加日誌記錄 15.6.5 讀日誌記錄 15.6.6 查詢資訊 15.6.7 管理和備份 15.7 本章總結 參考資料 第 16 章 事件追蹤 16.1 簡介 16.2 ETW 的架構 16.3 提供ETW消息 16.4 控制ETW會話 16.5 消耗ETW消息 16.6 格式描述 16.
6.1 MOF文件 16.6.2 WPP 16.7 NT 內核記錄器 16.7.1 觀察NKL的追蹤事件 16.7.2 編寫代碼控制NKL 16.7.3 NKL 的實現 16.8 Global Logger Session 16.8.1 啟動GLS 會話 16.8.2 配置GLS 16.8.3 在驅動程式中使用GLS 16.8.4 自動記錄器 16.8.5 BootVis 工具 16.9 Crimson API 16.9.1 發佈事件 16.9.2 消耗事件 16.9.3 格式描述 16.9.4 收集和觀察事件 16.9.5 Crimson API 的實現 16.10 本章總結 參考資料 第
17 章 WHEA 17.1 目標、架構和PSHED.DLL 17.1.1 目標 17.1.2 架構 17.1.3 PSHED.DLL 17.2 錯誤源 17.2.1 標準的錯誤源 17.2.2 通過ACPI 表來定義錯誤源 17.2.3 通過PSHED 外掛程式來報告錯誤源 17.3 錯誤處理過程 17.3.1 WHEA_ERROR_PACKET結構 17.3.2 處理過程 17.3.3 WHEA_ERROR_RECORD結構 17.3.4 固件優先模式 17.4 錯誤持久化 17.4.1 ERST 17.4.2 工作過程 17.5 注入錯誤 17.6 本章總結 參考資料 第 18 章 內核
調試引擎 18.1 概覽 18.1.1 KD 18.1.2 角色 18.1.3 組成 18.1.4 模組檔 18.1.5 版本差異 18.2 連接 18.2.1 序列埠 18.2.2 1394 18.2.3 USB 2.0 18.2.4 管道 18.2.5 選擇連接方式 18.2.6 解決連接問題 18.3 啟用 18.3.1 BOOT.INI 18.3.2 BCD 18.3.3 高級啟動選項 18.4 初始化 18.4.1 Windows 系統啟動過程概述 18.4.2 第 一次調用KdInitSystem 18.4.3 第二次調用KdInitSystem 18.4.4 通信擴展模組的階段1
初始化 18.5 內核調試協議 18.5.1 數據包 18.5.2 報告狀態變化 18.5.3 訪問目標系統 18.5.4 恢復目標系統執行 18.5.5 版本 18.5.6 典型對話過程 18.5.7 KdTalker 18.6 與內核交互 18.6.1 中斷到調試器 18.6.2 KdpSendWaitContinue 18.6.3 退出調試器 18.6.4 輪詢中斷包 18.6.5 接收和報告異常事件 18.6.6 調試服務 18.6.7 列印調試資訊 18.6.8 載入調試符號 18.6.9 更新系統檔 18.7 建立和維持連接 18.7.1 最早的調試機會 18.7.2 初始中斷點
18.7.3 斷開和重新建立連接 18.8 本地內核調試 18.8.1 LiveKD 18.8.2 Windows 系統自己的本地內核調試支援 18.8.3 安全問題 18.9 本章總結 參考資料 第 19 章 驗證機制 19.1 簡介 19.1.1 驅動程式驗證器 19.1.2 應用程式驗證器 19.1.3 WHQL 測試 19.2 驅動驗證器的工作原理 19.2.1 設計原理 19.2.2 初始化 19.2.3 掛接驗證函數 19.2.4 驗證函數的執行過程 19.2.5 報告驗證失敗 19.3 使用驅動驗證器 19.3.1 驗證項目 19.3.2 啟用驅動驗證器 19.3.3 開始驗證
19.3.4 觀察驗證情況 19.3.5 WinDBG 的擴展命令 19.4 應用程式驗證器的工作原理 19.4.1 原理和組成 19.4.2 初始化 19.4.3 掛接API 19.4.4 驗證函數的執行過程 19.4.5 報告驗證失敗 19.4.6 驗證停頓 19.5 使用應用程式驗證器 19.5.1 應用驗證管理器 19.5.2 驗證項目 19.5.3 配置驗證屬性 19.5.4 配置驗證停頓 19.5.5 程式設計調用 19.5.6 調試擴展 19.6 本章總結 參考資料 第四篇 編譯器的調試支持 第 20 章 編譯和編譯期檢查 20.1 程式的構建過程 20.1.1 連結器 20.
1.2 載入器 20.2 編譯 20.2.1 前端 20.2.2 後端 20.3 Visual C++編譯器 20.3.1 MSVC 簡史 20.3.2 MSVC6 20.3.3 VS7 和VS8 20.3.4 構建程式 20.3.5 調試 20.4 編譯錯誤和警告 20.4.1 錯誤ID 和來源 20.4.2 編譯警告 20.5 編譯期檢查 20.5.1 未初始化的區域變數 20.5.2 類型不匹配 20.5.3 使用編譯器指令 20.5.4 標注 20.5.5 驅動程式靜態驗證器 20.6 標準標注語言 20.6.1 緩衝區標注符 20.6.2 高級標注符 20.7 本章總結 參考資料.
第 21 章 運行時庫和運行期檢查 21.1 C/C++運行時庫 21.1.1 C 運行時庫 21.1.2 C++標準庫 21.2 連結運行時庫 21.2.1 靜態連結和動態連結 21.2.2 lib 文件 21.3 運行時庫的初始化和清理 21.3.1 介入方法 21.3.2 初始化 21.3.3 多個運行時庫實例 21.4 運行期檢查 21.4.1 自動的運行期檢查 21.4.2 斷言 21.4.3 _RPT 宏 21.5 報告運行期檢查錯誤 21.5.1 _CrtDbgReport 21.5.2 _CrtSetReportMode 21.5.3 _CrtSetReportFile 21.
5.4 _CrtSetReportHook 493 21.5.5 _CrtSetReportHook2 21.5.6 使用其他函數報告RTC錯誤 21.6 本章總結 參考資料 第 22 章 棧和函式呼叫 22.1 簡介 22.1.1 用戶態棧和內核態棧 22.1.2 函數、過程和方法 22.2 棧的創建過程 22.2.1 內核態棧的創建 22.2.2 用戶態棧的創建 22.2.3 跟蹤用戶態棧的創建過程 22.3 CALL 和RET 指令 22.3.1 CALL 指令 22.3.2 RET 指令 22.3.3 觀察函式呼叫和返回過程 22.3.4 跨特權級調用 22.4 區域變數和棧幀 22.
4.1 區域變數的分配和釋放 22.4.2 EBP 寄存器和棧幀 22.4.3 幀指針和棧幀的遍歷 22.5 幀指針省略 22.6 棧指針檢查 22.7 調用協定 22.7.1 C 調用協定 22.7.2 標準調用協定 22.7.3 快速調用協定 22.7.4 This 調用協定 22.7.5 CLR 調用協定 22.7.6 x64 調用協定 22.7.7 通過編譯器開關改變預設調用協定 22.7.8 函數返回值 22.7.9 歸納和補充 22.8 棧空間的增長和溢出 22.8.1 棧空間的自動增長 22.8.2 棧溢出 22.8.3 分配檢查 22.9 棧下溢 22.10 緩衝區溢位 22.
10.1 感受緩衝區溢位 22.10.2 緩衝區溢位攻擊 22.11 變數檢查 22.12 基於Cookie 的安全檢查 22.12.1 安全Cookie 的產生、植入和檢查 22.12.2 報告安全檢查失敗 22.12.3 編寫安全的代碼 22.13 本章總結 參考資料 第 23 章 堆和堆檢查 23.1 理解堆 23.2 堆的創建和銷毀 23.2.1 進程的預設堆 23.2.2 創建私有堆 23.2.3 堆列表 23.2.4 銷毀堆 23.3 分配和釋放堆塊 23.3.1 HeapAlloc 23.3.2 CRT 分配函數 23.3.3 釋放從堆中分配的記憶體 23.3.4 GlobalA
lloc 和LocalAlloc 23.3.5 解除提交 23.4 堆的內部結構 23.4.1 結構和佈局 23.4.2 HEAP 結構 23.4.3 HEAP_SEGMENT結構 23.4.4 HEAP_ENTRY結構 23.4.5 分析堆塊的分配和釋放過程 23.4.6 使用!heap 命令觀察堆塊資訊 23.5 低碎片堆 23.6 堆的調試支持 23.6.1 全域標誌 23.6.2 堆釋放檢查 23.7 棧回溯資料庫 23.7.1 工作原理 23.7.2 DH 和UMDH工具 23.7.3 定位記憶體洩漏 23.8 堆溢出和檢測 23.8.1 堆緩衝區溢位 23.8.2 調用時驗證 23
.8.3 堆尾檢查 23.9 頁堆 23.9.1 總體結構 23.9.2 啟用和觀察頁堆 23.9.3 堆塊結構 23.9.4 檢測溢出 23.10 准頁堆 23.10.1 啟用准頁堆 23.10.2 結構佈局 23.10.3 檢測溢出 23.11 CRT 堆 23.11.1 CRT 堆的3 種模式 23.11.2 SBH 簡介 23.11.3 創建和選擇模式 23.11.4 CRT 堆的終止 23.12 CRT 堆的調試堆塊 23.12.1 _CrtMemBlockHeader結構 23.12.2 塊類型 23.12.3 分配堆塊 23.13 CRT 堆的調試功能 23.13.1 記憶體分配
序號中斷點 23.13.2 分配掛鉤 23.13.3 自動和手動檢查 23.14 堆塊轉儲 23.14.1 記憶體狀態和檢查點 23.14.2 _CrtMemDumpAllObjectsSince 23.14.3 轉儲掛鉤 23.15 洩漏轉儲 23.15.1 _CrtDumpMemoryLeaks 23.15.2 何時調用 23.15.3 定位導致洩漏的原始程式碼 23.16 本章總結 參考資料 第 24 章 異常處理代碼的編譯 24.1 概覽 24.2 FS:[0]鏈條 24.2.1 TEB 和TIB 結構 24.2.2 ExceptionList 欄位 24.2.3 登記異常處理器 24
.3 遍歷FS:[0]鏈條 24.3.1 RtlDispatchException 24.3.2 KiUserExceptionDispatcher 24.4 執行異常處理函數 24.4.1 SehRaw 實例 24.4.2 執行異常處理函數 24.5 _ _ try{}_ _ except()結構 24.5.1 與手工方法的對應關係 24.5.2 _ _ try{}_ _ except()結構的編譯 24.5.3 範圍表 24.5.4 TryLevel 24.5.5 _ _ try{}_ _ except()結構的執行 24.5.6 _SEH_prolog 和_SEH_epilog 24.6
安全問題 24.6.1 安全Cookie 24.6.2 SAFESEH 24.6.3 基於表的異常處理 24.7 本章總結 參考資料 第 25 章 調試符號 25.1 名稱修飾 25.1.1 C 和C++ 25.1.2 C 的名稱修飾規則 25.1.3 C++的名稱修飾規則 25.2 調試資訊的存儲格式 25.2.1 COFF格式 25.2.2 CodeView 格式 25.2.3 PDB格式 25.2.4 DWARF格式 25.3 目的檔案中的調試資訊 25.3.1 IMAGE_FILE_HEADER結構 25.3.2 IMAGE_SECTION_HEADER結構 25.3.3 節的重定位
資訊和行號資訊 25.3.4 存儲調試資料的節 25.3.5 調試符號表 25.3.6 COFF 字串表 25.3.7 COFF 符號例析 25.4 PE 檔中的調試資訊 25.4.1 PE 文件佈局 25.4.2 IMAGE_OPTIONAL_HEADER結構 25.4.3 調試資料目錄 25.4.4 調試數據 25.4.5 使用WinDBG 觀察PE 檔中的調試資訊 25.4.6 調試資訊的產生過程 25.5 DBG 文件 25.5.1 從PE 檔產生DBG 檔 25.5.2 DBG 文件的佈局 25.6 PDB 文件 25.6.1 複合檔案 25.6.2 PDB 文件佈局 25.6.3
PDB 簽名 25.6.4 Magic 代碼 25.6.5 PDB_HEADER 25.6.6 根資料流程——流目錄 25.6.7 頁分配表 25.6.8 訪問PDB 檔的方式 25.6.9 PDB 檔的產生過程 25.7 有關的編譯和連結選項 25.7.1 控制調試資訊的編譯選項 25.7.2 控制調試資訊的連結選項 25.7.3 不同連結和編譯選項的比較 25.8 PDB 文件中的資料表 25.8.1 符號表 25.8.2 原始檔案表 25.8.3 節貢獻表 25.8.4 段信息表 25.8.5 注入原始程式碼表 25.8.6 幀資料表 25.9 本章總結 參考資料 第五篇 調 試 器
第 26 章 調試器概覽 26.1 TX-0 電腦和FLIT調試器 26.2 小型機和DDT調試器 26.2.1 PDP-1 26.2.2 TOPS-10 作業系統和 DDT-10 26.3 個人電腦和它的調試器 26.3.1 8086 Monitor 26.3.2 SYMDEB 26.3.3 CodeView調試器 26.3.4 Turbo Debugger 26.3.5 SoftICE 26.4 調試器的功能 26.4.1 建立和終止調試會話 26.4.2 控制被偵錯工具執行 26.4.3 訪問記憶體 26.4.4 訪問寄存器 26.4.5 中斷點 26.4.6 跟蹤執行 26.4.7 觀
察棧和棧回溯 26.4.8 彙編和反彙編 26.4.9 原始程式碼級調試..685 26.4.10 EnC 26.4.11 文件管理 26.4.12 接收和顯示調試資訊 26.4.13 轉儲 26.5 分類標準 26.5.1 特權級別 26.5.2 作業系統 26.5.3 執行方式 26.5.4 處理器架構 26.5.5 程式設計語言688 26.6 實現模型 26.6.1 進程內調試模型 26.6.2 進程外調試模型 26.6.3 混合調試模型 26.6.4 內核調試模型 26.7 經典架構 26.7.1 基本單元 26.7.2 遠程調試 26.7.3 多語言和多處理器架構調試 26.8 H
PD 標準 26.8.1 HPD 標準簡介 26.8.2 動作點 26.8.3 進程和執行緒的表示和命名 26.8.4 命令 26.9 本章總結 參考資料 第 27 章 VsDebug 27.1 架構和調試模型 27.1.1 架構概覽 27.1.2 遠程調試器 27.1.3 本地調試器 27.2 VS 調試引擎 27.2.1 一套介面,多種實現 27.2.2 核心類 27.3 工作過程 27.3.1 開始調試32 位元本地程式 27.3.2 開始調試64 位元本地程式 27.3.3 訪問調試目標 27.4 使用中斷點 27.4.1 根據名稱設置中斷點 27.4.2 數據中斷點 27.4.3 附
加條件 27.4.4 附加操作 27.5 多執行緒調試 27.5.1 並行棧回溯 27.5.2 並行監視 27.5.3 凍結執行緒 27.6 EnC 27.6.1 應用過程 27.6.2 要求/ZI 編譯選項 27.6.3 下次調用生效 27.6.4 應用失敗 27.7 設計期調試 27.8 使用符號伺服器 27.9 定制調試事件 27.9.1 初始中斷點 27.9.2 異常設置 27.10 本章總結 參考資料 第 28 章 VS Code 的調試擴展 28.1 簡介 28.2 四大技術 28.3 理解“擴展包” 28.3.1 包類型 28.3.2 安裝 28.3.3 工作原理 28.4 擴展
包API 28.4.1 貢獻點 28.4.2 命令 28.4.3 啟動事件 28.5 調試模型 28.5.1 貢獻調試器 28.5.2 宏觀架構 28.6 調試適配器 28.6.1 DA 描述符工廠 28.6.2 進程內DA 28.6.3 vsdbg 28.6.4 OpenDebugAD7 28.7 機器介面 28.7.1 啟用用法 28.7.2 對話示例 28.7.3 MIEngine 28.8 調試Python 程式 28.8.1 PTVSD 28.8.2 發起異常時中斷 28.9 本章總結 參考資料 第 29 章 WinDBG 及其實現 29.1 WinDBG 溯源 29.1.1 KD
和NTSD 誕生 29.1.2 WinDBG 誕生 29.1.3 發行方式 29.1.4 版本歷史 29.2 C 階段的架構 29.2.1 功能模組 29.2.2 遠程調試 29.3 重構 29.3.1 版本歷史 29.3.2 介面變化 29.3.3 模組變化 29.3.4 發佈方式和NTSD 問題 29.3.5 文件 29.4 調試器引擎的架構 29.4.1 概覽 29.4.2 對外介面 29.4.3 DebugClient 類 29.4.4 中間層 29.4.5 服務層 29.4.6 傳輸和連接層 29.5 調試目標 29.5.1 TargetInfo 類 29.5.2 使用者態目標 29
.5.3 內核態目標 29.5.4 轉儲檔目標 29.6 調試會話 29.6.1 建立調試會話 29.6.2 調試迴圈 29.6.3 等待和處理調試事件 29.6.4 繼續調試事件 29.6.5 結束調試會話 29.7 接收和處理命令 29.7.1 調試器的兩種工作狀態 29.7.2 進入命令狀態 29.7.3 執行命令 29.7.4 結束命令狀態 29.8 擴展命令的工作原理 29.9 本章總結 參考資料 第30 章 WinDBG 用法詳解 30.1 工作空間 30.2 命令概覽 30.2.1 標準命令 30.2.2 元命令 30.2.3 擴展命令 30.3 使用者介面 30.3.1 窗口概
覽 30.3.2 命令窗口和命令提示符 30.4 輸入和執行命令 30.4.1 要點 30.4.2 運算式 30.4.3 偽寄存器 30.4.4 別名 30.4.5 迴圈和條件執行 30.4.6 進程限定詞和執行緒限定詞 30.4.7 記錄到檔 30.5 建立調試會話 30.5.1 附加到已經運行的進程 30.5.2 創建並調試新的進程 30.5.3 非入侵式調試 30.5.4 雙機內核調試 30.5.5 本地內核調試 30.5.6 調試轉儲文件 30.5.7 遠程調試 30.6 終止調試會話 30.6.1 停止調試 30.6.2 分離調試目標 30.6.3 拋棄被調試進程 30.6.4 終止
被調試進程 30.6.5 調試器終止或僵死 30.6.6 重新開始調試 30.7 理解上下文 30.7.1 登錄會話上下文 30.7.2 進程上下文 30.7.3 寄存器上下文 30.7.4 局部(變數)上下文 30.8 調試符號 30.8.1 重要意義 30.8.2 符號搜索路徑 30.8.3 符號伺服器 30.8.4 載入符號檔 30.8.5 觀察模組資訊 30.8.6 檢查符號 30.8.7 搜索符號 30.8.8 設置符號選項 30.8.9 載入不嚴格匹配的符號檔 30.9 事件處理 30.9.1 調試事件與異常的關係 30.9.2 兩輪機會 30.9.3 定制事件處理方式 30.9.
4 GH 和GN 命令 30.9.5 實驗 30.10 控制調試目標 30.10.1 初始中斷點 30.10.2 俘獲調試目標 30.10.3 繼續運行 30.11 單步執行 30.11.1 概覽 30.11.2 單步執行到指定位址 30.11.3 單步執行到下一個函式呼叫 30.11.4 單步執行到下一分支 30.11.5 追蹤並監視 30.11.6 程式指標飛躍 30.11.7 歸納 30.12 使用中斷點 30.12.1 軟體中斷點 30.12.2 硬體中斷點 30.12.3 條件中斷點 30.12.4 位址表達方法 30.12.5 設置針對執行緒的中斷點 30.12.6 管理中斷點 3
0.13 控制進程和執行緒 30.13.1 MulThrds 程式 30.13.2 控制執行緒執行824 30.13.3 多進程調試 30.14 觀察棧 30.14.1 顯示棧回溯 30.14.2 觀察棧變數 30.15 分析記憶體 30.15.1 顯示記憶體區域 30.15.2 顯示字串 30.15.3 顯示資料類型 30.15.4 搜索記憶體 30.15.5 修改記憶體 30.15.6 使用實體記憶體位址 30.15.7 觀察記憶體屬性 30.16 遍歷鏈表 30.16.1 結構定義 30.16.2 雙向鏈表示例 30.16.3 單向鏈表示例 30.16.4 dl 命令 30.16.5 !
list 命令 30.17 調用目的程式的函數 30.17.1 調用示例 30.17.2 工作原理 30.17.3 限制條件和常見錯誤. 30.18 命令程式 30.18.1 流程控制符號 30.18.2 變數 30.18.3 命令程式示例 30.18.4 執行命令程式 30.19 本章總結 參考資料 附錄A 示例程式清單 附錄B WinDBG 標準命令列表 附錄C NT 內核部件縮寫列表 持之若癡——代跋
windows 10 linux子系統進入發燒排行的影片
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電腦硬體裝修丙級試題分析
•電腦拆裝
•製作網路線
•Windows XP安裝
•Windows XP相關設定
•Windows XP軟體安裝
•網頁製作
•Windows XP軟體操作(ftp、壓縮)
•ftp修改密碼、資料及網頁上傳
•Linux安裝
•多重開機設定
•Linux相關設定
•總時間:210分鐘
1.準備工作
•Windows安裝光碟片(Windows XP)
•Linux安裝光碟片(Fedora core 2)
軟體
1.檔案傳輸軟體
2.壓縮軟體
3.外掛中文字型軟體
4.文書編輯軟體
5.電子試算表軟體
6.簡報軟體
•EIA/TIA568B及EIA/TIA568A的線材
•RJ-45插頭
2.解題流程
•硬體拆裝
•評分(10分鐘)
•磁碟分割
•Windows XP安裝及設定並押網路線
•Linux安裝及設定
總共時間:210分鐘
硬體拆裝
•(1)外殼。
•(2)軟式磁碟機。
•(3)硬式磁碟機。
•(4)光碟機。
•(5)電源供應器。
•(6)界面卡。
•(7)鍵盤。
•(8)滑鼠。
吳老師教學部落格:
http://terry55wu.blogspot.com/
使用理財機器人的行為意圖之研究
為了解決windows 10 linux子系統 的問題,作者林昱德 這樣論述:
本研究以探討使用者使用理財機器人之使用行為相關研究,目的為探討使用者使用因素,提供未來後續業界之參考,以及找出現階段理財機器人使用者的描述性統計分析。本研究以有使用過銀行推出之理財機器人作為研究對象,於 2022年 7月 14日於網路進行正式問卷投放,回收後進行資料分析,經過問卷後台揭露,本次問卷研究投放人數為 4765 人,回收 490 份問卷,有效得 387份,有效回收率為 78.79%。研究架構以 UTAUT2 為基礎,並加入感知風險成為新的會影響使用意圖的因素。研究結果顯示,績效預期、社群影響、促進條件、價格價值以及習慣會對行為意圖產生顯著正向影響;努力預期以及感知風險對行為意圖則是
沒有影響;行為意圖以及習慣對使用行為有顯著正向影響;促進條件對使用意圖則無影響。希冀本研究可以作為相關單位的參考依據。
380個精選實例:一步步昇華成.NET Core大內高手
為了解決windows 10 linux子系統 的問題,作者周家安 這樣論述:
Visual Studio號稱地表最強大的開發環境,但也是最龐大的系統。你也許想用的是Visual Studio的強大,但卻又想開發出如Ubuntu Linux或MacOS般的輕巧程式,有可能嗎? .NET Core是你的答案。 微軟最新的核心元件.NET Core不但具有Visual Studio Community版本與生俱來的強大功能,更有精巧的.NET Core的核心,幫助你在最節省資源的情況下,快速輕巧開發出Visual Studio的各種程式,如C#、Web、主控台或MVC的網站架構等等。 本書所有內容均以實例的形式呈現,全書將近400個實
例,每個實例都有完整的步驟及清楚的圖示,詳細說明完成實例專案的步驟,讀者可以直接動手實作,親自體驗程式設計的樂趣。讓你從零基礎,一躍成為微軟平台的開發大師。 全書分為三篇: 第一篇 基礎知識。有關開發環境的架設、基礎類型、流程控制、常用集合、LINQ 語法和物件導向思想等內容。 第二篇 技術進階。強化程式設計技能,此部分的實例包含檔案與目錄操作、基礎I/O、序列化/ 反序列化、網路與非同步程式設計、反射與加密演算法應用等內容。 第三篇 ASP.NET Core。此部分主要包含與Web 開發相關的實例,重點有關Web Host 初始化、中介軟體、依賴植入、應用設定、EF Cor
e 等關鍵知識。 涵蓋以下內容: 在Windows上安裝Visual Studio Community最新版 在Linux安裝.NET Core SDK/Runtime 使用.NET Core命列行/IDE建立你的專案 C#的完整基礎,如流程控制,物件導向、資料型態 C#的進階使用,包括數學運算及字串處理、泛型及集合 LINQ的使用、I/O、流處理、文件處理、序列化 例外的處理、單步偵錯、平行處理 網路程式設計、反射及Composition、加密演算 完整的ASP.NET Core,web主機設定 MVC及Web API、JSON檔案 應用程式
及資料庫的存取 適合讀者群:可作為.NET Core技術相關課程的教學用書,或從事.NET Core技術開發的IT從業者參考。 本書特色 ◎微軟資深MVP執筆撰寫 ◎微軟全球執行副總裁沈向洋推薦 ◎380個實用案例全方位展示.NET Core程式設計技術精要
技術型高中學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究-以桃竹苗地區為例
為了解決windows 10 linux子系統 的問題,作者羅筱恩 這樣論述:
摘要 本研究旨在探討公立技術型高中學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究。以108學年度入學就讀桃竹苗地區公立技術型高中學生為研究對象,採問卷調查法。發出8校900份問卷,回收有效650份問卷後經資料整理,再透過SPSS 20統計軟體進行資料處理與分析,探討技術型高中學生學習歷程檔案的學習動機及其學習成效之相關情形,進行敘述性統計及推論性統計之分析與討論。依據研究目的,本研究獲致結果如下:壹、桃竹苗地區學生學習歷程檔案以期望成分的學習動機認同度最高,以學習成果的學習成效認同度最高。貳、學生學習歷程檔案以女性學生、就讀家事類、苗栗地區以及上傳課程學習成果與多元學習表現件數多者的學
習動機認同度較高。參、學生學習歷程檔案以女性學生、就讀家事類、苗栗地區以及上傳課程學習成果與多元學習表現件數多者的學習成效認同度較高。肆、桃竹苗地區學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效呈現高度正相關。關鍵字:技術型高中學生、學生學習歷程檔案學習動機、學生學習歷程檔案學習成效
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windows 10 linux子系統的網路口碑排行榜
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#1.使用Windows 10的Linux子系統 - w3c學習教程
使用Windows 10的Linux子系統,我的雲伺服器到期了,它的作用大概是提供一個linux開發環境,我看win10的linux子系統也能滿足需要。 於 www.w3study.wiki -
#2.在Windows 10上運行Linux子系統,這些WSL命令你必須知道
Windows Linux子系統(WSL)是一個功能強大的工具,最新版本將真正的Linux內核放在Windows 10上,將來,將支持GUI應用程式,並且僅用一個命令即可進行 ... 於 ppfocus.com -
#3.Windows(WSL2) Linux子系統搭建Docker環境 - - CodingNote.cc
WSL是適用於Linux 的Windows 子系統可讓開發人員按原樣運行GNU/Linux ... 功能,Windows必須達到特定的版本要求,首先必須是Win10系統,對於不同的CPU ... 於 codingnote.cc -
#4.win 10內置了一個Linux子系統,以後使用Linux,不用那麼麻煩了
首先,在微軟的Microsoft store中找到Linux系統的安裝包。Microsoft store提供了不少版本的Linux,並且都是簡裝版其中Ubuntu的包大小只有200多兆,小新 ... 於 daydaynews.cc -
#5.Win10系統上直接使用linux子系統教學(僅需五步!超簡單
廢話不多說,直接上教學,喜歡請收藏加關注!謝謝支援!!! 第一步,搜尋開啟win10自帶的應用商店. 第二步,在商店內搜尋安裝 Windows Terminal(不 ... 於 tw511.com -
#6.关于WSL(Windows上的Linux子系统)的简单介绍及安装 - 博客园
WSL,Windows Subsystem for Linux,就是之前的Bash on [Ubuntu on] Windows(嗯,微软改名部KPI++),在wsl环境下我们可以运行一些Linux程. 於 www.cnblogs.com -
#7.Windows11的Linux 子系统(WSL 2)已支持直接挂载Linux磁盘
近日微软官方更新的文档,Windows11的Linux 子系统(WSL 2)已支持直接挂载Linux磁盘,根据文档,用户需要安装Windows 11 Build 22000 版本及以上, ... 於 m.xitongzhijia.net -
#8.內建Linux子系統,Windows 10將可執行Ubuntu與Bash工具 ...
微軟在Build 2016開發者大會,示範在Windows 10的Command Prompt下執行bash環境,並秀出其該環境下所屬的Ubuntu 14.04.4 LTS子系統(目前是Ubuntu 14.04版 ... 於 www.pcdiy.com.tw -
#9.如何在Windows 10 上開啟Linux子系統 - ITW01
原標題:如何在windows 10 上開啟linux子系統wsl 可以讓你訪問windows 上的linux bash shell,在上一篇文章中,我們討論過關於windows 的子 ... 於 itw01.com -
#10.在Windows Linux子系統(WSL)中燒錄STM32微控器的韌體
DSO138示波器的核心是意法半導體公司(簡稱STM)生產的STM32F103C8微控器,最新官方版韌體是2016年10月10日發布的113-13801-061,而我購入時內建的韌體是113-13801-060 ... 於 swf.com.tw -
#11.Using WSL to Build a Python Development Environment
In 2016, Microsoft launched Windows Subsystem for Linux (WSL) which ... The combo of using Windows 10 and a full Linux distro like Ubuntu is ... 於 pbpython.com -
#12.Windows Subsystem for Linux 有新招:正式支援執行圖形化 ...
微軟最近推出了Windows 10 最新的預覽版本Build 21364,這次的新版最主要的變更在於Windows Subsystem for Linux(略稱為WSL)的新功能上。 於 www.kocpc.com.tw -
#13.Windows(WSL2) Linux子系统搭建Docker环境 - Bilibili
要在Windows启用WSL2功能,Windows必须达到特定的版本要求,首先必须是Win10系统,对于不同的CPU架构也有要求。 对于x64 系统,版本1903 或更高版本,采用内部版本18362 或 ... 於 www.bilibili.com -
#14.Windows 10能夠透過資源管理器,直接訪問Linux子系統中的 ...
微軟今日宣佈了Windows 10 1903 版本中的“Windows Linux 子系統”(簡稱WSL)的一些新功能,透過Build 18836 的更新日誌可知。 於 www.juduo.cc -
#15.未來使用者在Windows 10 中將可以透過檔案總管存取Linux 子 ...
先前微軟宣布將透過「適用於Linux 的Windows 子系統」(Windows Subsystem for Linux,WSL),來實現使用者在於Windows 中安裝並使用Linux 的需求, ... 於 www.techbang.com -
#16.[麥克林] 想學Linux 卻苦無OS? 試試看WSL (Window ...
... 就是用WSL (他是一個windows 的子系統, 可以用linux 操作來工作或處理windows 事情) ... Ubuntu for window 10 (window subsystem for linux) WSL. 於 boming0529.pixnet.net -
#17.【 Tools 】於Windows 10 安裝Ubuntun - Learning Sky
學習目標; 前置準備作業; 安裝 Ubuntun; 確認Windows 10 版本 ... 安裝WSL ( Windows Subsystem for Linux ). 請 以系統 ... 存取本機電腦的檔案系統. 於 learningsky.io -
#18.Windows10內建Linux子系統初體驗- IT閱讀
通過上面的步驟,已經啟用了win10自帶的linux子系統(WSL),感覺逼格提升了不少。 ... 目前子系統與Windows 之間通過以下兩種方式進行通訊. 於 www.itread01.com -
#19.介紹好用工具:WSL (Windows Subsystem for Linux) 分享
你在Windows 10 從Microsoft Store 安裝的所有應用程式,其主要執行檔預設都會放在 %LOCALAPPDATA%\Microsoft\WindowsApps 目錄下,所以各Linux 發行版本 ... 於 blog.miniasp.com -
#20.[推薦] WSL (Windows Subsystem for Linux) 安裝與使用教學
... 子系統(Windows Subsystem for Linux),可以直接在windows 環境下直接快速使用linux 指令,達到兩全其美的效果,本篇教學如何安裝與使用Windows ... 於 xenby.com -
#21.Windows 10資源管理器功能更新輕鬆查看Linux子系統文件
微軟剛剛向開啟了快速更新(Fast Ring)通道的Insider 測試者們推送了Windows 10 build 19603 編譯版本,主要引入了面向Linux 子系統的文件資源管理器 ... 於 twgreatdaily.com -
#22.怎麼樣? Windows 10 Linux工作子系統及其用途是什麼?
在這詢問管理員,我會看看你能用Bash做什麼Windows Linux子系統in Windows 10 及Windows 1709服務器。 如果您是需要編譯Linux二進製文件的開發人員, ... 於 websetnet.net -
#23.Window10自带的Linux 子系统Ubuntu( WSL ) - 程序员秘密
Window10 自带的Linux 子系统Ubuntu( WSL )_stay hungry ! stay foolish!- ... 一、开启win10子系统[ Windows Subsystem for Linux(WSL)] 二、基本配置三、安装常用的 ... 於 www.cxymm.net -
#24.安装WSL2时遇到的问题(0x80370102报错)解决 - 文章整合
先来简单提一句啥是WSL(适用于Linux 的Windows 子系统) ... WSL 2 对于windows 版本要求还是比较高的,WSL 2 仅适用于Windows 10 版本1903、内部 ... 於 chowdera.com -
#25.Win10內執行Linux程式實戰WSL子系統安裝 - 網管人
WSL是Microsoft與Canonical公司合作開發的Linux相容底層核心的接口,使得Linux的相關程式之執行,讓用戶感覺到彷彿是運行在Windows 10的桌面之上,其運作 ... 於 www.netadmin.com.tw -
#26.未來使用者在Windows 10 中將可以透過檔案總管存取Linux 子 ...
先前微軟宣布將透過「適用於Linux 的Windows 子系統」(Windows Subsystem for Linux,WSL),來實現使用者在於Windows 中安裝並使用Linux 的需求, ... 於 autos.yahoo.com.tw -
#27.Bash on Ubuntu on Windows —— 在Windows 上的Linux 子系統
Bash on Ubuntu on Windows,或者是稱之為Windows Subsystem for Linux (WSL),顧名思義,是位於Windows 底下的Linux 子系統。 有時候,在開發軟體的 ... 於 clay-atlas.com -
#28.下载适用于Android 的Windows 子系统时修复错误0x800700B7
1]重置Microsoft Store缓存当您在Windows 11 上下载适用于Android 的Windows 子系统时收到错误代码0x800700B7 时,这是您需要做的第一件事。 於 www.yundongfang.com -
#29.Windows 10 开启Liinux 子系统(WSL) - 云+社区- 腾讯云
例如安装 Ubuntu 子系统,就基本可以当作一个 Ubuntu 系统来用,例如使用 Linux Bash , apt-get 安装软件,编译和运行 Linux 程序,文件系统交互等。 於 cloud.tencent.com -
#30.玩转Windows 自带的Linux 子系统WSL(图文指南) - CSDN博客
2、输入命令,启用 适用于Linux 的Windows 子系统 功能 ... window 磁盘放在 mnt 目录下,比如,进入win10 的C 盘:. cd /mnt/c. 两个系统原本是使用 ... 於 blog.csdn.net -
#31.Win10如何訪問Linux子系統文件
微軟從Win10 20H1(Version 2003)首個預覽版Build 18836開始就為“適用於Linux的Windows子系統(WSL)”引入了一項實用的新功能——Windows10可以通過命令行 ... 於 windows10.pro -
#32.Windows 10 20H1可訪問Linux子系統檔案 - Toments 找話題
IT之家2月16日訊息昨天微軟釋出了Windows 10 20H1首個預覽版本18836,有Windows Subsystem for Linux(Linux子系統)使用者注意到了一個大變化,他們發現目前從Windows ... 於 toments.com -
#33.[安利] WSL Linux 子系统,真香!附完整实操 - SegmentFault
WSL 2 中体验原生Docker. 啥是WSL ? WSL 是Windows Subsystem for Linux 的缩写,意思是linux 版的window 子系统。 引用 ... 於 segmentfault.com -
#34.windows 10中的ubuntu子系統安裝桌面環境的方法(How to ...
需求: 如何在windows 中的ubuntu子系統安裝桌面環境nbsp How to install Ubuntu desktop in windows Subsystem for Linxu windows 已經提供了一個新 ... 於 zh.codeprj.com -
#35.剛知道,原來win 10內置了一個Linux子系統– 頭條新聞
剛知道,原來win 10內置了一個Linux子系統. 09-26-2019 由亞太説事發表于技術. 如果筆者沒有猜錯的話,大家在電腦上安裝Linux的方式無非就是兩種,一種是在虛擬機上 ... 於 www.ponews.net -
#36.NET Core多平臺開發體驗[3]: Linux (Windows Linux子系統
對于64為Windows 10的用戶來說,我們有了第三種選擇,那就是Windows 10提供的Linux子系統(WSL: Windows Subsystem for Linux),接下來我們就來演示 ... 於 newgoodlooking.pixnet.net -
#37.How to install Windows Subsystem for Linux (WSL) on ...
On Windows 10, the Windows Subsystem for Linux (WSL) is a feature that creates a lightweight environment that allows you to install and run ... 於 www.windowscentral.com -
#38.Windows 10 大突破!微軟:加入Bash Shell 及Linux 子系統[論壇
微軟已與Ubuntu 的開發公司Canoncial 合作,將來在Windows Store 就可下載工具;他們亦合作在Windows 10 建立一個新的Linux 子系統。 於 www.ubuntu-tw.org -
#39.Windows Subsystem for Linux (WSL2) 環境設定 - HackMD
Windows Subsystem for Linux (WSL2) 環境設定** ## 0. 目錄第一篇:[WSL 原理介紹](https://hackmd.io/s/Bkh8oAm. 於 hackmd.io -
#40.安裝WSL
使用wsl--install 命令來安裝Windows 子系統Linux 版。 在您慣用的Linux 散發套件所執行的Windows 電腦上使用Bash 終端 ... 於 docs.microsoft.com -
#41.WSL:如何在Windows 10中安裝和使用Ubuntu子系統 - Ubunlog
在本文中,我們將教您如何在Windows 10上安裝WSL以及如何在Microsoft系統上使用Ubuntu終端。 值得! 於 ubunlog.com -
#42.在Windows 10上运行Linux子系统,这些WSL命令你必须知道
Windows Linux子系统(WSL)是一个功能强大的工具,最新版本将真正的Linux内核放在Windows 10上,将来,将支持GUI应用程序,并且仅用一个命令即可进行 ... 於 os.51cto.com -
#43.在Windows 10 使用WSL2 安裝Linux系統 - 清晨小農夫
WSL ( Windows Subsystem for Linux )是一個為在Windows 10和Windows Server 2019上能夠原生執行Linux二進位可執行檔(ELF格式)的相容層。 於 rdfarm.net -
#44.在Windows 10 環境上安裝WSL 2 - Huan-Lin 學習筆記
WSL 是Windows Subsystem for Linux 的縮寫。 跟上一個版本相比,WSL 2 有了重大的改進。WSL 1 使用了一個轉譯層(translation layer)來轉換 ... 於 www.huanlintalk.com -
#45.You can now connect USB devices in Windows Subsystem for ...
It is now possible to connect USB devices in Windows Subsystem for Linux under Windows 11 and work with them directly. Read on to know more! 於 www.xda-developers.com -
#46.“MSL”出炉?Ubuntu 发布Multipass 对标WSL - InfoQ
WSL 全称Windows Subsystem for Linux,简单说就是Linux 版的Windows 子系统,支持在Windows 10 和Windows Server 2019 上原生运行Linux 二进制可执行 ... 於 www.infoq.cn -
#47.Win10安装Linux子系统WSL,超简单,三步搞定 - 电子工程专辑
装双系统吧,Windows和Linux同时装,切换来切换去,更麻烦。 那么,Win10中的WSL,你了解下! WSL即Windows Subsystem for Linux,是一个在Windows 10 ... 於 www.eet-china.com -
#48.如何在Win10中重置和注销Linux子系统_操作 - 手机搜狐网
注意,虽然我们注销了某一Linux子系统,使用wsl --list --all命令来列出安装在Windows 10中的Linux发行版的列表时,这一Linux子系统也并未存在于列表 ... 於 www.sohu.com -
#49.win10子系統xshell
自從微軟向全世界發布Windows 10下的linux子系統Windows Subsystem for Linux(WSL),WSL為Windows用戶提供了巨大的便利,它的誕生可以讓開發者們在Windows ... 於 www.zymseo.com -
#50.Windows 10 變身開發者利器:內建Linux 核心 - 科技新報
這個大絕招叫做WSL,全稱是「適用於Linux 的Windows 子系統」(Windows Subsystem for Linux),它其實也不是一夜之間冒出來的,只是一直默默無聞。 於 technews.tw -
#51.[安裝筆記] Windows 10 安裝Linux 子系統(WSL2) - Kenmingの ...
在Windows 10 上跑Linux 子系統,實在太過方便了!尤其是近年所推出WSL 2 (Windo […] 於 www.kenming.idv.tw -
#52.在Windows 10 上啟用Linux Bash Shell - Yowko's Notes
開啟Microsoft Store 搜尋需要的OS (或是直接點擊上述各系統的直接連結). 按下 Get. 10getlinux. 下載完成後–> Launch. 11launch. 安裝系統. 於 blog.yowko.com -
#53.Win10 適用於linux 的
启用Win10 的Linux 子系统Windows Subsystem for Linux (简称WSL)是一个在Windows 10上能够运行原生Linux二进制可执行文件(ELF格式) ... 於 primefotografie.nl -
#54.windows 10 linux子系統: 如何存取windows中的資料 - 某次元的 ...
windows 10 linux子系統 : 如何存取windows中的資料. Posted by Benny1923 on 2016 年8 月6 日. 從昨天我的windows 10更新後,我就一直在研究這項功能的優缺點當然讓我 ... 於 blog.bennyling.cc -
#55.windows10安裝linux子系統(WSL) - 台部落
微軟在2016年3月的開發者大會上爲windows10系統帶來了Bash on Ubuntu on Windows (即linux子系統),通過Windows Subsystem for Linux(WSL)這 ... 於 www.twblogs.net -
#56.Win10安装Ubuntu子系统超详细攻略 - 知乎专栏
Win10 安装Ubuntu子系统超详细攻略. 2 年前· 来自专栏网络安全学习记录. 昨天晚上在windows上安装了git,然后突然发现git bash可以执行linux下的指令, ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#57.Windows Server 2019的Linux子系統 - 恆逸教育訓練中心
應該有不少人都知道,Windows 10 作業系統內建了Linux 子系統的支援,還可直接經由Microsoft Store 應用商店安裝;而現在Windows Server 2019 作業 ... 於 www.uuu.com.tw -
#58.Windows 10 子系統Ubuntu 18.04 圖形化介面安裝範例 - 不及格 ...
當然要先設定好Windows10 子系統Ubuntu 18.04 了,. 首先到開始按鈕按滑鼠右鍵,. 從選單中選擇設定,. 進入更新與安全性,. 從開發人員專用頁面 ... 於 blog.twshop.asia -
#59.Linux On The Windows 11 Desktop | Hackaday
This is an evolution of the Windows Subsystem for Linux (WSL), ... WSL users on Windows 10 will have to continue jumping through hoops (We ... 於 hackaday.com -
#60.WSL:Windows 使用者也能有個像樣的指令介面
這時,WSL 就可以協助你在Windows 上快速執行Linux 指令。 WSL(Windows Subsystem on Linux),是微軟和Canonical(Ubuntu 的母公司)共同開發,於Windows 10 後加入的 ... 於 ithelp.ithome.com.tw -
#61.[Windows] 啟用Windows 10 中的Ubuntu Linux 子系統
之前就聽過Windows 10 上可以跑Ubuntu 的子系統,. 最近正好又看到一篇 How to Update the Windows Bash Shell to Ubuntu 16.04,. 於 ephrain.net -
#62.史上最全win10下Linux子系统的安装及优化方案 - 简书
第二种是在win10 命令行内进行安装。win+R打开cmd,进入Windows下的命令行。 ... 也可以直接打开在Microsoft store中下载的Ubuntu进入子系统。 於 www.jianshu.com -
#63.win 10內置了一個Linux子系統,以後使用Linux,不用那麼麻煩了
Microsoft store提供了不少版本的Linux,並且都是簡裝版其中Ubuntu的包大小只有200多兆,小新這裡選擇的就選擇Ubuntu,點擊下載安裝。 win 10內置了一個Linux子系統, ... 於 chinahot.org -
#64.Windows Subsystem for Linux (WSL) | Titangene Blog
Windows Subsystem for Linux (簡稱WSL),由Microsoft 與Canonical 公司合作開發,可直接在Windows 10 中建立一個Linux 子系統,原生執行Linux, ... 於 titangene.github.io -
#65.技术|玩转Windows 10 中的Linux 子系统
在今年的Build 2016 上,微软向全世界介绍了他们还处于Beta 阶段的 Windows 下的Linux 子系统 ( Windows Subsystem for Linux ) (WSL),它可以让 ... 於 linux.cn -
#66.安裝Windows Subsystem for Linux 2 (WSL 2) - 亂碼中的煉金術
... 2 (WSL 2) 是指在Windows 下的Linux 子系統,與傳統的虛擬機不同,效能更好且可與Windows 的指令互動,檔案也可輕鬆存取,你甚至可以在Windows 10 ... 於 blog.dreambreakerx.com -
#67.如何修復在Windows子系統Linux中安裝make的錯誤
在我的系統中,我已啟用Windows Linux子系統(WSL),並在Windows 10上安裝了Ubuntu。 https://github.com/fabric8io/fabric8-platform/blob/master/INSTALL.md 在WSL ... 於 stackoom.com -
#68.關於WSL(Windows上的Linux子系統)的簡單介紹及安裝 - ZenDei
WSL,Windows Subsystem for Linux,就是之前的Bash on [Ubuntu on] Windows(嗯,微軟改名部KPI++),在wsl環境下我們可以運行一些Linux程式。 於 www.zendei.com -
#69.不用装双系统,直接在Windows 上体验Linux - 少数派
如何启动Linux 子系统. 微软从Windows 10 周年更新(build 14393)开始内置Windows Subsystem for Linux 组件框架,只不过这项功能当时还只能 ... 於 sspai.com -
#70.wsl[windows下的Linux子系統] - 中文百科知識
Windows Subsystem for Linux(簡稱WSL)是一個為在Windows 10上能夠原生運行Linux二進制執行檔(ELF格式)的兼容層。它是由微軟與Canonical公司合作開發, ... 於 www.easyatm.com.tw -
#71.Win10啟用Linux子系統安裝Ubuntu | IT人
Win10 內建Linux子系統,啟用後可以安裝Ubuntu或者其他的Linux系統。 ... 開始 > 設定 > 應用 > 應用和功能 > 程式和功能 > 啟用或者關閉Windows功能. 於 iter01.com -
#72.試水Windows10內置Linux子系統- 菜鳥學院 - 菜鸟学院
WSL Bash 是Linux/Unix 上非常流行的命令行Shell,它是Ubuntu、RHEL 等Linux 發行版以及蘋果OS X 操作系統默認的命令行Shell。通過Windows Subsystem ... 於 hk.noobyard.com -
#73.Bash on Ubuntu on Windows 安裝、移除與使用教學及效能測試
至於這東西的由來呢,微軟的說法是因為在Windows 10 公眾預覽計畫中有不少人 ... 而Windows Subsystem for Linux 的原理就是在Windows 的作業系統核心 ... 於 isite.tw -
#74.WSL | Ubuntu
Install Ubuntu on Windows Subsystem for Linux (WSL) · Enable WSL on Windows 10. Open PowerShell as Administrator: · Install Ubuntu. Download Ubuntu for WSL from ... 於 ubuntu.com -
#75.在Windows 10 上運行Ubuntu Linux 子系統並將系統移動至其他 ...
到這裡就大功告成了,但有Linux 子系統的Root File System 是預設安裝在系統碟裡的,而通常你的系統碟都是容量小的SSD,僅作為放置Windows 作業系統 ... 於 medium.com -
#76.Win10安裝和使用Linux子系統(WSL 2)完整指南 - 每日頭條
在微軟公司發布的Windows 10 2004中,出現了WSL的第二個版本,該版本使用了成熟的Linux內核並能夠運行Docker應用程式和容器,實現了高加載速度、少量 ... 於 kknews.cc -
#77.启用Win10 的Linux 子系统 - ITPUB博客
Windows Subsystem for Linux(简称WSL)是一个在Windows 10上能够运行原生Linux二进制可执行文件(ELF格式)的兼容层,WSL即Windows下的Linux子系统 ... 於 m.blog.itpub.net -
#78.windows 10中的ubuntu子系統安裝桌面環境的方法 - 开发者 ...
windows 10 已經提供了一個新特性,不需要安裝虛擬機就可以運行Linux,這個Linux官方的叫法是windows下的linux子系統(Windows Subsystem for Linux, ... 於 www.itdaan.com -
#79.如何在Windows 10 上安装适用于Linux 的Windows 子系统(WSL)
在本指南中,我们将向您展示安装适用于Linux 的Windows 子系统(WSL) 的步骤以及使用设置应用程序和PowerShell 命令下载和安装Linux 发行版(例如Ubuntu 和Suse)的 ... 於 zh.freax.be -
#80.適用於Linux的Windows子系統- 維基百科
適用於Linux的Windows子系統(英語:Windows Subsystem for Linux,簡稱WSL)是一個為在Windows 10和Windows Server 2019上能夠原生執行Linux二進位可執行檔(ELF ... 於 zh.wikipedia.org -
#81.Win10支援直接訪問Linux子系統檔案 - 華文頭條
曉查發自凹非寺量子位報道| 公眾號QbitAI微軟,致力於做最好的Linux發行版。今天,安裝Windows 10測試版本號19603的使用者發現,系統裡WSL(Windows中 ... 於 www.digfamily.com -
#82.從Windows 連接至Linux 執行個體
下列指示說明如何在適用於Linux 的Windows 子系統(WSL) 上使用Linux 發行版本連接至執行個體。WSL 是免費下載的軟體,可讓您直接在Windows 上執行原生Linux 命令列工具與 ... 於 docs.aws.amazon.com -
#83.NVM是否正在使用最新的Windows Linux子系統(WSL)?
我能夠通過腳本安裝NVM並能夠像nvm use v6.3.1 但是每次我嘗試從我的package.json安裝的東西,我得到許可被拒絕錯誤這裏 ... 於 hk.uwenku.com -
#84.夏季Windows 10 大突破! 微軟:加入Bash Shell 及Linux 子系統
可使用原生Bash shell Windows 10 將加入Linux 子系統. 微軟的Kevin Gallo 於開發者大會強調:「Bash shell 準備在Windows 登陸了,對,真正的Bash ... 於 unwire.pro -
#85.微軟Win11/Win10 一個命令安裝Windows Linux 子系統(WSL)
今天,微軟宣布這一功能現在已經正式回傳到Windows 10 版本2004 及以上版本的系統。 使用wsl --install. 微軟表示,以前設置WSL 的過程過于複雜,涉及到 ... 於 www.zhdate.com -
#86.Docker Desktop WSL 2 backend
Windows Subsystem for Linux (WSL) 2 introduces a significant ... It takes less than 10 seconds to start the Docker daemon when compared to almost a minute ... 於 docs.docker.com -
#87.Windows 的Linux 子系统(WSL)即将带来图形化应用 - 程序员 ...
你必须安装一个第三方X Window 显示服务器,比如Windows 10 中的 VcXsrv Windows X Server,然后对Windows 和Linux 做一些调整,让它们顺利地一起工作。X Window 系统几乎 ... 於 its201.com -
#88.微软Win11 的Linux 子系统(WSL 2)已支持直接挂载Linux 磁盘
1、识别磁盘:列出Windows 中的可用磁盘。 GET-CimInstance -query "SELECT * from Win32_DiskDrive". 2、挂载磁盘:使用PowerShell 对上面发现的磁盘路径 ... 於 benbenyouxi.com -
#89.WSL安裝與使用簡介
1. WSL (Windows Subsystem for Linux) 介紹 · 2. 安裝步驟 · 3. 使用方式 · 4. WSL使用windows 10安裝的Docker Desktop · 5. 參考連結. 於 www.tpisoftware.com -
#90.解除安裝虛擬機器甩掉雙系統,在Windows 10上安裝體驗Linux
適用於Linux的Windows子系統使開發人員可以直接在未經修改的Windows上執行GNU / Linux環境-包括大多數命令列工具,實用程式和應用程式,而無需傳統 ... 於 www.gushiciku.cn -
#91.Windows 10資源管理器功能更新輕鬆查看Linux子系統文件 - 壹讀
微軟剛剛向開啟了快速更新(Fast Ring)通道的Insider 測試者們推送了Windows 10 build 19603 編譯版本,主要引入了面向Linux 子系統的文件資源管理器 ... 於 read01.com -
#92.適用于Linux 的Windows 子系統(wsl)的安裝 - 有解無憂
WSL,即Windows Subsystem for Linux,是一個在Windows 10上能夠運行原生Linux二進制可執行檔案的兼容層, WSL提供了一個微軟開發的Linux兼容內核 ... 於 www.uj5u.com -
#93.HP gaat sommige Z-modellen met Windows Subsystem for ...
HP gaat sommige Z-modellen met Windows Subsystem for Linux leveren. Door Tijs Hofmans. Redacteur privacy & security. Feedback • 10-11-2021 ... 於 tweakers.net -
#94.wsl(Windows下的Linux子系统)_百度百科
Windows Subsystem for Linux(简称WSL)是一个在Windows 10上能够运行原生Linux二进制可执行文件(ELF格式)的兼容层。它是由微软与Canonical公司合作开发, ... 於 baike.baidu.com -
#95.適用於Linux的Windows子系統(Windows Subsystem for Linux
二. 安裝WSL · Ubuntu 16.04 LTS · Ubuntu 18.04 LTS · Ubuntu 20.04 LTS · openSUSE Leap 15.1 · SUSE Linux Enterprise Server 12 SP5 · SUSE Linux ... 於 www.lijyyh.com -
#96.如何在Windows 10(Linux的Windows子系統)上運行Linux ...
在Windows 10上,您可以使用PowerShell上的簡單命令行或從Windows功能啟用Windows Subsystem for Linux功能。 方法1 PowerShell. 於 oktechmasters.org