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usb接口英文的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦逯薇寫的 空間的智慧,小家也能住大 和郭勇的 Altium Designer印制電路板設計教程都 可以從中找到所需的評價。

另外網站通訊行英文也說明:USB接口 是电脑主板上的一种四针接口,其中中间两个针传输数据,两边两个针给外设供电. 英文翻譯手機版. communications protocol. protocol. "通訊" 英文翻譯: ...

這兩本書分別來自大是文化 和機械工業所出版 。

明志科技大學 機械工程系機械與機電工程碩士班 楊岳儒所指導 黃虹媚的 以Arduino為基礎之CAN設計與製作 (2021),提出usb接口英文關鍵因素是什麼,來自於控制器區域網路、Arduino Uno R3、資料通訊。

而第二篇論文淡江大學 機械與機電工程學系碩士班 李宜勳所指導 胡學嘉的 自動化USB-C傳輸介面訊號擷取系統開發 (2020),提出因為有 自動化系統、PD、USB-C、訊號擷取的重點而找出了 usb接口英文的解答。

最後網站该如何调整USB传输速度則補充:USB是英文Universal Serial Bus(通用串行总线)的缩写,是一个外部总线标准,用于规范计算机 ... 目前USB接口类大致可分为USB Type-A、USB Type-B、USB ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了usb接口英文,大家也想知道這些:

空間的智慧,小家也能住大

為了解決usb接口英文的問題,作者逯薇 這樣論述:

  《小家,越住越大》,全球銷售突破40萬冊,   榮登連鎖書店生活風格類年度銷售冠軍。   授權英國、瑞典、西班牙、羅馬尼亞、韓國、俄羅斯等國出版。        作者逯薇,曾任職於地產商「萬科集團」副總建築師,從事住宅研發15年,   繪製超過2,000張室內平面圖、參與過200,000套以上精裝豪宅設計案。   你以為這樣的大設計師,一定住大豪宅?逯薇家裡只有30坪,卻住了六口人,   她自豪說:「我家不算寬敞」,但有個值得驕傲的優點:永遠不會亂。   第一本《小家,越住越大》,逯薇幫你的家微整型,   讓客廳永遠不亂、廚房空間多30%、   小坪數也有衣帽間,玄關這樣設計,隨你狂

買鞋。   這一回,她要拯救你的餐廳、小孩房、櫃子和浴室,   辨識裝潢上各種板材的「玄機」、善用乾溼分離多出半坪空間……。   還教你善用燈光,讓自己像是又搬進新家,同一個家感覺多出好幾種空間。   就連不能敲敲打打的租屋處,也能用不到5,000元,做出大改造。全圖解。   真正適合人住的,不是家居雜誌上的美房,   而是充滿煙火氣與生活臭的「家」,   但也因為有了煙火氣和生活臭,所以才會這麼亂,怎麼辦?   你需要學習逯薇對於空間的智慧,同一個家多出好幾坪,   更改變住宅氣氛,全家人天天想聚在一起。   ◎拿什麼拯救你,我的餐桌:家中最溫暖的空間是餐廳,不是客廳。   怎麼打造這

個家庭的情感中心呢?   作者要你拿起手機、踮起腳尖、抬高手臂,   從自家餐桌上方拍攝一張俯視照片開始。   因為,一切都要從「餐桌覆蓋率」說起。          ◎一坪小房間怎麼變出大童年:這是家裡最不可能一勞永逸的空間。   小孩房的關鍵在於,要忠於孩子當下的意願,也要關注未來的需求。   所以小孩房得是動態的,不能是靜態,不能一步到位,得適時留白。   本書完整圖解,怎麼用一坪大的空間變出這樣能動能靜的房間。   ◎現實與理想反差最大的空間:浴室。   明明是最該讓人療癒的空間,卻變成又小又黑?   想做乾溼分離?還妄想有個大浴缸?學學作者研發的三空間二式分離法。        

  ◎瞬間改變氣氛的燈光搭配──   燈光搭配有三大誤區:重視燈忽略光、重視燈泡忽略色溫、重視主燈忽略搭配。   本書從客廳主燈到餐廳、廚房、臥室、浴室、衣櫃感應燈、閱讀燈、小夜燈……     怎麼搭配,通通圖解。   還有,下班後想好好喝杯紅酒,該搭配什麼燈?           作者還親自示範,怎麼用5,000元有找,幫自己的出租屋大改造,   不用大肆裝修又能充滿顏值,連結帳單都一併show給你看。 好評推薦   地產企業負責給大家蓋房子,還需要逯薇這樣的跨界者教我們怎麼住。她的字裡行間無不顯現出她作為建築師專業的一面、作為創業者堅毅的一面、作為母親柔軟的一面、作為作者用心的一面。這

本小書恰到好處的融合了專業的、有用的、有趣的、有愛的內容。──御風資本董事長、萬通集團創始人 馮侖   比你的家多大多小更重要的,是你能夠區分混亂和秩序。幸福來自自己為自己建立的秩序。                               ──趁早APP創始人、暢銷書作者 瀟灑姐   讓乾貨讀來輕鬆有趣,讓專業直達真實生活,讓普通人秒懂家居方法論,逯薇老師用她的書做到了。這種務實與情懷,多年來始終令人羨慕不已。──好好住APP創始人 馮驌   收納,可以讓家平衡,舒展餘裕的關係;功能,能夠使家輕鬆,讓彼此對話無窮無盡;愛,正是魔法調味劑,替生活其中的每個人,微加幸福。──建築空間設

計職人/張瑜良   本書列舉每個生活的空間,從客餐廳、小孩房、浴廁,甚至是主臥動線,能想到的都幫你用最節省空間的方式顧慮到了,就像是一部裝潢設計大寶典一樣。──看屋達人/羅右宸

以Arduino為基礎之CAN設計與製作

為了解決usb接口英文的問題,作者黃虹媚 這樣論述:

本文完成一組具有三個控制器節點的控制器區域網路(Controller Area Network,CAN),每個CAN節點由Arduino Uno R3與CAN通訊模組所組成,其中CAN通訊模組使用CAN控制器MCP2515及傳收器TJA1050。Arduino Uno以串列週邊介面(Serial Peripheral Interface,SPI)與CAN通訊模組傳遞資訊。三個控制節點經過匯流排(Bus)雙絞線(Twist Pair)連結成網路。物理層與資料連結層適用CAN2.0A與CAN2.0B協定。本文使用CanKing軟體觀察CAN BUS之通訊運作,實驗結果證明本文製作之CAN BUS

系統達到預期功能。

Altium Designer印制電路板設計教程

為了解決usb接口英文的問題,作者郭勇 這樣論述:

本書采用練習、仿制和自主設計三階段設計教學內容,通過產品解剖介紹PCB設計軟件Altium Designer的使用,重點突出PCB的設計設計理念和布局布線規范,通過PCB生產制作的認知和實際制作、低頻板設計(含原理圖設計、簡單PCB、低頻矩形PCB、高密度異形PCB)、高頻板設計、雙面板設計、貼片異形板設計及綜合項目設計,除了使讀者掌握從電路原理圖設計到PCB輸出的整個過程外,還必須進行采購器件、組件焊接及調試,完成一個產品設計過程。本書在內容上注重實用性,兼顧課堂教學和自學的需求,配備了大量的產品實例,通過案例教學使讀者能在較短時間內掌握軟件的使用方法、逐步建立產品設計的理念,學會PCB設計

的規范和方法。 前言 第1章 印制電路板認知與制作 1.1 認知印制電路板 1.1.1 印制電路板基本組成 1.1.2 印制電路板的種類 1.2 印制電路板生產制作 1.2.1 印制電路板制作生產工藝流程 1.2.2 采用熱轉印方式制板 1.3 實訓 熱轉印方式制板 1.4 習題 第2章 原理圖標准化設計 2.1 Altium Designer基礎 2.1.1 安裝Altium Designer Summer 09 2.1.2 啟動Altium Designer Summer 09 2.1.3 Altium Designer Summer 09中英文界面切換 2.1.4 Al

tium Designer Summer 09系統自動備份設置 2.2 PCB工程及設計文件 2.3 認知原理圖編輯器 2.3.1 原理圖設計基本步驟 2.3.2 原理圖編輯器 2.3.3 圖樣設置 2.3.4 設置柵格尺寸 2.4 設置元器件庫 2.4.1 直接加載元器件庫 2.4.2 通過查找元器件方式設置元器件庫 2.4.3 移除已設置的元器件庫 2.5 簡單原理圖設計 2.5.1 原理圖設計布線工具 2.5.2 放置元器件 2.5.3 調整元器件布局 2.5.4 放置電源和接地符號 2.5.5 放置電路的I/O端口 2.5.6 電氣連接 2.5.7 元器件屬性調整 2.5.8 元器件標

號自動標注 2.5.9 元器件封裝設置 2.5.10 繪制電路波形 2.5.11 放置文字說明 2.5.12 文件的存盤與系統退出 2.6 總線形式接口電路設計 2.6.1 放置總線 2.6.2 放置網絡標號 2.6.3 智能粘貼 2.7 層次電路圖設計 2.7.1 單片機最小系統主圖設計 2.7.2 層次電路子圖設計 2.7.3 設置圖紙標題欄信息 2.8 原理圖編譯與網絡表生成 2.8.1 原理圖編譯 2.8.2 生成網絡表 2.9 原理圖及元器件清單輸出 2.9.1 原理圖輸出 2.9.2 生成元器件清單 2.10 實訓 2.10.1 實訓1 Altium Designer Summer

09基本操作 2.10.2 實訓2 繪制簡單原理圖 2.10.3 實訓3 繪制接口電路圖 2.10.4 實訓4 繪制單片機最小系統層次電路圖 2.11 習題 第3章 原理圖元器件設計 3.1 認知元器件庫編輯器 3.1.1 啟動元器件庫編輯器 3.1.2 元器件庫編輯管理器的使用 3.1.3 元器件繪制工具 3.2 規則的集成電路元器件設計—TEA2025 3.2.1 元器件的標准尺寸 3.2.2 元器件庫編輯器參數設置 3.2.3 新建元器件庫和元器件 3.2.4 繪制元器件圖形與放置引腳 3.2.5 設置元器件屬性 3.3 不規則分立元器件設計 3.3.1 PNP型晶體管設計 3.3.2

行輸出變壓器設計 3.4 多功能單元元器件設計 3.4.1 DM74LS00設計 3.4.2 利用庫中的電阻設計雙聯電位器 3.5 在原理圖中直接編輯元器件 3.6 實訓 原理圖庫元器件設計 3.7 習題 第4章 PCB設計基礎 4.1 認知PCB編輯器 4.1.1 啟動PCB編輯器 4.1.2 PCB編輯器的管理 4.1.3 設置單位制和布線柵格 4.2 認知PCB的基本組件和工作層面 4.2.1 PCB設計中的基本組件 4.2.2 PCB工作層 4.2.3 PCB工作層設置 4.3 簡單PCB設計 4.3.1 規划PCB尺寸 4.3.2 設置PCB元器件庫 4.3.3 從原理圖加載網絡表

和元器件封裝到PCB 4.3.4 放置元器件封裝 4.3.5 元器件布局調整 4.3.6 放置焊盤和過孔 4.3.7 制作螺釘孔 4.3.8 3D預覽 4.3.9 手工布線 4.4 PCB元器件封裝設計 4.4.1 認知元器件封裝 4.4.2 創建PCB元器件庫 4.4.3 采用「元器件向導」設計元器件封裝 4.4.4 采用「IPC封裝向導」設計元器件封裝 4.4.5 采用手工繪制方式設計元器件封裝 4.4.6 從其他封裝庫中復制封裝 4.4.7 元器件封裝編輯 4.5 創建元器件的3D模型 4.5.1 創建簡單3D模型 4.5.2 創建復雜3D模型 4.6 實訓 4.6.1 實訓1 PCB編

輯器使用 4.6.2 實訓2 繪制簡單的PCB 4.6.3 實訓3 制作元器件封裝 4.7 習題 第5章 單面PCB設計 5.1 PCB布局、布線的一般原則 5.1.1 印制電路板布局基本原則 5.1.2 印制電路板布線基本原則 5.2 低頻單面矩形PCB設計——電子鎮流器 5.2.1 產品介紹 5.2.2 設計前准備 5.2.3 設計PCB時考慮的因素 5.2.4 從原理圖加載網絡表和元器件封裝到PCB 5.2.5 PCB設計中常用快捷鍵使用 5.2.6 電子鎮流器PCB手工布局 5.2.7 電子鎮流器PCB手工布線及調整 5.2.8 覆銅設計 5.3 高密度圓形PCB設計——節能燈 5.3

.1 產品介紹 5.3.2 設計前准備 5.3.3 設計PCB時考慮的因素 5.3.4 從原理圖加載網絡表和元器件封裝到PCB 5.3.5 節能燈PCB手工布局 5.3.6 節能燈PCB手工布線 5.3.7 生成PCB的元器件報表 5.4 實訓 5.4.1 實訓1 電子鎮流器PCB設計 5.4.2 實訓2 節能燈PCB設計 5.5 習題 第6章 雙面PCB設計 6.1 雙面PCB設計——電動車報警器遙控板 6.1.1 產品介紹 6.1.2 設計前准備 6.1.3 設計PCB時考慮的因素 6.1.4 從原理圖加載網絡表和元器件封裝到PCB 6.1.5 PCB自動布局及手工調整 6.1.6 元器件

預布線 6.1.7 常用自動布線設計規則設置 6.1.8 自動布線 6.1.9 PCB布線手工調整 6.1.10 淚滴的使用 6.1.11 露銅設置 6.2 元器件雙面貼放PCB設計——USB轉串口連接器 6.2.1 產品介紹 6.2.2 設計前准備 6.2.3 設計PCB時考慮的因素 6.2.4 從原理圖加載網絡表和元器件到PCB 6.2.5 PCB雙面布局 6.2.6 有關SMD元器件的布線規則設置 6.2.7 PCB手工布線 6.2.8 設計規則檢測 6.3 印制板輸出 6.4 實訓 6.4.1 實訓1 雙面PCB設計 6.4.2 實訓2 元器件雙面貼放PCB設計 6.5 習題 第7章

有源音箱產品設計 7.1 產品描述 7.2 設計准備 7.2.1 功率放大器芯片TEA2025資料收集 7.2.2 有源音箱電路設計 7.2.3 PCB定位與規划 7.2.4 元器件選擇、封裝設計及散熱片設計 7.2.5 設計規范選擇 7.3 產品設計與調試 7.3.1 原理圖設計 7.3.2 PCB設計 7.3.3 PCB制板與焊接 7.3.4 有源音箱測試 附錄 書中非標准符號與國標的對照表 參考文獻

自動化USB-C傳輸介面訊號擷取系統開發

為了解決usb接口英文的問題,作者胡學嘉 這樣論述:

本研究目的為利用自動化對於高重複性的這項優點並參考英業達集團PD (Power Delivery)團隊檢測問題時的需求,擷取包括CC(Configuration Channel)、I²C(Inter-Integrated Circuit)、Aux(Auxiliary)等訊號用以複製工廠檢測後發生的問題,進而開發出自動化控制系統,能有效節省測試時的人力與時間成本,對擷取USB-C傳輸介面訊號進行比較,從而幫助使用者藉由擷取到的訊號進一步判別其測試結果並設法解決。 本研究利用C#程式語言搭配WPF(Windows Presentation Foundation)專案進行自動化UI (Use

r Interface)的開發,以主從式架構區分客戶端與伺服器,結合Sniffer、Saleae、Aux Decoder board等治具搭配”EZ-PD Protocol Analyzer”、”Saleae Logic”、”AuxMonitor”等外部程式進行訊號擷取;在機電控制方面,插拔USB-C與敲擊電源鍵則利用Arduino MEGA 2560控制單軸可攜式機械手臂完成自動化測試。 本研究實現了依靠自動化系統完成各項訊號的擷取,檢測實驗目標是否發生錯誤,並將所有數據紀錄並分別存放,利於實驗結束後測試人員查看實驗結果,進一步判斷異常原因著手解決,建立全自動化測試流程與判斷方式。