scenarios中文的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

scenarios中文的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦黃素馨JasmineHuang,GregoryE.McCann寫的 超好學!大人們的英文速成課(免費附贈1CD) 和蘇秦,CornéViljoen,ElmariViljoen的 全新制TOEIC多益單字放口袋(附贈應試祕笈+「Youtor App」內含VRP虛擬點讀筆)(二版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站scenarios的中文,翻译,解释,例句,拼写相似词汇 - 英语人也說明:scenarios 的中文,翻译,解释,例句,拼写相似词汇. scenarios. scenarios的基本解释: -. [变形] scenario的复数形式. -. 脚本. 相关中文词汇: 脚本.

這兩本書分別來自懶鬼子英日語 和懶鬼子英日語所出版 。

國立臺灣科技大學 資訊管理系 黃世禎所指導 林柏岑的 提升任務導向型聊天機器人使用體驗之研究 (2016),提出scenarios中文關鍵因素是什麼,來自於聊天機器人、機器學習、對話式商務、使用意願、使用體驗。

而第二篇論文國立政治大學 資訊管理研究所 管郁君、黃國華所指導 林佑儒的 以情境設計法發展行動商務之互動介面 (2012),提出因為有 情境設計法、參與式設計、焦點團體訪談、電子商務、行動商務、人機介面的重點而找出了 scenarios中文的解答。

最後網站Robert Rauschenberg - Scenarios and the Ancient Incident則補充:Scenarios and the Ancient Incident. 2006. Softback 24 页出版者: Waddington Galleries/PaceWildenstein. ISBN: 978-1-930743-66-3 尺寸: 216 x 298 mm.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了scenarios中文,大家也想知道這些:

超好學!大人們的英文速成課(免費附贈1CD)

為了解決scenarios中文的問題,作者黃素馨JasmineHuang,GregoryE.McCann 這樣論述:

想要快速學好英文的大人們注意啦! 一定看得完、一定學得下去, 讓你馬上精神集中、快速學英文的方法就在這! 只要上完33堂專為大人打造的英文速成課, 馬上輕鬆學好英文聽、說、讀、寫, 立刻打好英文基礎、培養出學習英文的興趣。 豐富的職場生活、出國自助旅行再也不是夢!   長大後才驚覺英文真正有用你:   「職場上需要用英文的地方竟然那麼多?」   「想讀懂落落長的英文新聞怎麼那麼困難?」   「到國外旅遊時,怎麼都聽不懂當地人說的英文?」   「外國人來搭話時,我怎麼一個單字都說不出來?」   如果這些心聲是你長久以來的煩惱,   那就趕快翻開《超好學!大人們的英文速成課》!   你會

發現裡面滿滿都是你用得到的英文:   工作上好用的英文面試、電子郵件和簡報技巧;   想接軌國際的你,該要會的讀英文新聞的方法;   當背包客自助旅行時,必備的英語日常會話。   只要學完這一本,沒人敢說大人學不好英文!   學好英文發音,聽懂外國口音,   教你最簡單的基礎英文發音法,搭配CD聽力練習,就能正確念出看到的單字!因地區不同而衍生出不同的英文口音,常常有聽沒有懂,本書教你聽懂各地不同的發音,不再被混淆!   掌握口說寫作,有效完成工作   本書針對上班族的需求,整理出工作上最實用的英文寫作和口說技巧:找工作時的英文履歷填寫和口說面試、正式錄取後與客戶往來的英文e-mail和社

交技巧、開會時要用的英文簡報。輕鬆應對處處充滿英文的職場,工作效率UP!   出國旅遊溝通,行程一路暢通   英文是國際共通的語言,想自由自在地到國外旅遊,必須學會出國時常用到的會話!本書收錄國外食衣住行育樂必備的英語會話,還特別提點人們常誤用的表達方式,讓你到了國外不再害怕開口說英文,也不怕說錯英文!   關心世界變化,了解流行文化   學英文的其中一個目的,就是讓自己接軌國際、拓展視野,而第一步就要從關心世界變化開始。本書除了教你讀懂英文新聞的技巧外,也帶你接觸流行文化,用英文流行歌和電影學英文,原來那麼有趣!   本書改版自2017年出版的《初入社會要上的33堂英文課》   【使

用說明】   ★只要三步驟,輕鬆學好英文!   /Step1/ 找出學不好英文的問題點   每堂課的一開始,先用短篇漫畫點出大人們的學習盲點!看看自己是不是也常常犯這些錯誤,並針對錯誤去改進,才能快速學好英文!   //Step2// 用正確方法輕鬆學英文   跟著書中提及的學習重點學英文,再加上一目了然的概念講解,便能自然而然地適應英文語感,輕鬆提升英文能力!   ///Step 3/// 背好常用單字、練習對話範例   作者精心整理出的必背單字,以及實用對話範例,都是生活中最常用到的!將這些記進腦海中,應用英文好簡單!   ★全方位提升英文能力的解方,應有盡有!   「聽」音檔,熟悉

英文發音   本書附贈 MP3 格式的 CD 光碟,除了專業的英文發音,還有中文解說與翻譯,有不會的英文沒關係,只要重複聽、開口說,一定能輕鬆記起來!   ★音檔名即為頁碼編號。   「寫」文章,精準用字遣詞   英文寫作只用文字來傳達自己的意思,所以必須精準用字,才不會造成對方的誤解,只要照著本書的寫作步驟和範例,一定能寫出一手好文章!   「背」單字,分類整理好記   作者的必背單字整理,最符合課程主題,也最符合日常生活所需,因此更有利於提升口說和寫作的能力!   「懂」對錯,修正錯誤用法   列舉英文中正確和錯誤的用法,讓讀者可以清楚了解對與錯的區別,並快速應用於寫作和口說中!

  「說」對話,說出流利英語   本書收錄超實用的對話範例,搭配CD音檔跟著練習,就能在日常生活中放膽開口說、一口流利英語不是夢!  

scenarios中文進入發燒排行的影片

這次要來跟 @旅行YJ @諾斯Nox @後撤步 一起來玩密室逃脫桌遊《大搜查》! 真的是被這個遊戲搞到腦細胞死一堆啦!


以下介紹來自https://kknews.cc/zh-tw/news/oane6rp.html

謎題,從人類文明誕生之際開始一直延續至今。比如經典的斯芬克斯之謎:「什麼動物早晨用四條腿走路,中午用兩條腿走路,晚上用三條腿走路?腿最多的時候,也正是他走路最慢,體力最弱的時候。」從公元前400年左右被創作出來至今依然為人們所津津樂道。而到了21世紀,這個人類最為傳統的興趣愛好也與時俱進的以遊戲的姿態再次出現在我們的眼前。在當代,解謎遊戲一直是遊戲中的一個重要分類。從網際網路萌芽時代的《逃離紅色房間》,到剛推出不久的《銹湖》系列遊戲,雖然表現的形式稍有改變,但一直占有自己的角落,靜靜的發出璀璨的光輝。

在桌遊的世界當然也不會缺少解謎遊戲的身影。比如最近在摩點大熱並籌得了超過兩千萬人民幣的話題作品《迷宮·如意琳琅圖籍》就是一個圖書的形式將謎題呈獻到玩家眼前的桌遊。不過他並不是今天筆者要介紹的遊戲(畢竟還沒正式發貨並沒有辦法介紹)。今天真正要介紹的桌遊是另一個頗受推崇的解謎遊戲,也就是近期剛剛推出中文版的《大搜查(Unlock)》

《大搜查》是一個推出於2017年的系列作品,遊戲由一系列的卡牌組成。玩家在遊戲中的最終目標是在一個小時的時間內得出一個四位數的密碼逃離「密室」。在不同的劇本中密室所代表的意義也有所不同可能是個封閉住的房間也可能是一個荒島。這根據劇本的不同而不同——每一個劇本都是一個獨立的小故事。目前推出了中文版的是大搜查的第一季。打開遊戲外盒就可以看到作為劇本象徵的整整齊齊的三刀牌,但這其實還並不全部的遊戲配件。

《大搜查》在實際的遊戲進行中,除了需要這些卡牌之外,還有一個不在遊戲盒子中,但地位舉足輕重的額外配件,也就是APP,大搜查的遊戲無法脫離這個APP來完成。APP在這個遊戲中扮演的角色遠遠大於一個單純的計時器,他除了用於記錄一個小時的時間經過了多少之外,還負責驗證密碼正確與否,機關的破解方法是否正確,玩家錯誤嘗試扣除時間以及玩家提示。

這個提醒的作用要比想像中大很多,解謎遊戲中出現卡關再正常不過了,如果只是需要時間還好,但很多時候玩家卡關的原因是與設計師的腦迴路對不上,或者說沒有理解到設計師的用意,因為這種原因而造成的卡關往往無法通過時間來解決。比如《時間守望》基礎劇本的最終謎題筆者就因為這層原因卡了一個多小時,如果不是看了網上大神的攻略恐怕就要強行開門了。但在《大搜查》遊戲中,因為有了這個提示功能,雖然失去了些許懸念,但至少遊戲能順利的進行下去。

遊戲規則

遊戲中的主要卡牌分為四類:地點,物品,機關,密碼。

地點即是遊戲中的我們所處在的密室,在遊戲中起始卡背面必然是地點卡,地點卡上會有許多數字和字母代表著在遊戲中我們可以調查的事物(當然有些會隱藏起來,如果不仔細觀察是找不到的)。物品卡就很直接的是遊戲中我們獲得的物品了。物品的頂端通常會分為紅藍兩種,如果你覺得兩件物品組合在一起可能會發生奇妙的效果時,可以將這兩張卡的編號相加並打開對應的卡牌。機關卡意味著一個機關,我們需要在APP中輸入對應的號碼來開始挑戰機關,機關的正確解法可能就在機關自身之中,但也可能是需要在其他卡牌上尋找線索。密碼卡的意義就簡單了,它代表了這個地方有一道鎖,當玩家獲得了正確的密碼之後輸入APP,就會得到相對應的內容,如果這就是最終要打開的門的話,玩家也就通關了,遊戲會根據玩家在遊戲中的表現(耗時,錯誤嘗試,尋求提示次數等)給玩家得出一個最終得分,當然對於筆者這樣的體驗向玩家來說,只要能通關就好了(笑)

遊戲劇本

遊戲的第一季里包含了四個劇本,一個教學劇本和三個正式劇本。教學劇本由十張卡組成,但包含了正式遊戲中的所有內容,它會手把手帶著玩家了解這個遊戲如何進行,實際上可以起到一個代替說明書的作用——當然正式的說明書還是存在的。

遊戲的其他三個劇本就是正式的遊戲內容了,他們分別出自三個作者之手,每個作品的風格各不相同,劇情上也沒有什麼連貫性,應該算是獨立的。因為作者不同的原因,謎題的傾向也有所不同,比如第二個劇本「香腸鼠俠」就和其他兩個劇本迥然不同,不僅畫風無厘頭,很多謎題也十分的無厘頭。不過為了保證玩家的體驗我就不多講了,此間真意就留給玩家朋友們自己去體會吧。

作為一款A社漢化的劇本類遊戲,就不得不順便聊一聊它的翻譯,畢竟A社再翻譯上有著很多不光彩的過去。不過這次A社的翻譯還是做的不錯的,至少在筆者遊玩的時候並沒有遇到什麼嚴重影響遊戲進行的BUG,大家可以安心購買。不過倒是有一個非翻譯問題帶來的BUG嚴重影響了遊戲。那就是教學任務中的67指的實際上是69,這個問題是英文一版就有的,並且在二版進行了糾正。而A社在推出中文版時是根據英文一版來的,這個錯誤並沒有糾正,而是完美的繼承了下來,讓大家可以體驗「原汁原味的錯誤冒險」。大家在進行遊戲的時候千萬要多留意一下。

小結

《大搜查》是我目前玩過的最好的劇情向遊戲之一,他在遊戲體驗上十分靠近電子遊戲的解謎遊戲和真人的密室逃脫。和電腦上的解謎遊戲相比在一些設定上還是有不同的,比如隱藏數字。在卡片上沒找到就是沒找到,可不存在靠亂點矇混過關的可能性哦(笑)。另一個不同在於可以和小夥伴們互動,小夥伴們群策群力逃出生天的感覺是電子遊戲里無法獲得的。

而且在《大搜查》的後期一些劇本中甚至還會出現一些需要兩組人通力合作才能完成的謎題,實際上已經超過了電子遊戲的能力範圍里,充分發揮了桌遊的優勢(雖然這個劇本真的很難)。而相比與真人的密室逃脫相比,《大搜查》的最大特點就在於體量,遊戲的本體只是一刀牌,攜帶方便,開局也方便。不過這三類遊戲體驗各不相同,難分伯仲,各種取捨還是要看玩家自己的傾向了。


《大搜查》比較創新的採用了APP來輔助遊戲,這個模式曾經很少見,但隨著時代的發展也漸漸變的多了起來,比如《瘋狂詭宅》第二版就也採用了APP輔助遊戲的這個模式。不過實際上最初看到這個模式筆者是不太喜歡的,畢竟桌遊的一大特點在於可以不插電的進行遊玩,用插電的設備來輔助本應不插電的桌遊讓人不由得覺得有些失去本心。但是實際體驗下來,APP的表現確實非常好,讓筆者不由得說一句真香。APP的加入能提供很多一般桌遊配件很難給予玩家的東西,比如時限步步逼近的緊張感,比如說用聲畫和遊戲的配合,不採用這種模式的話是絕難做到的。另一方面還可以封印一個玩家的手機讓他專心投入到桌遊當中,更是妙不可言(笑)。

《大搜查》的外文版目前總共推出了五個季度十五個劇本,這對於一個2017年推出的遊戲來說算是比較誇張了,不過作為一個以劇情為賣點的遊戲,擴展多意味著玩家可以體驗到的內容多,實際上也是一件好事。雖然目前中文只推出了第一季度的中文版,但是開坑的畢竟是A社,至少應該不會出現挖坑不填的現象。如果你是一個密室愛好者,又或者是一個愛好思考愛好解謎的玩家,這都是極為合適的遊戲,不妨趕快去入手吧。


原文網址:https://kknews.cc/news/oane6rp.html
Unlock! is a cooperative card game inspired by escape rooms that uses a simple system which allows you to search scenes, combine objects, and solve riddles. Play Unlock! to embark on great adventures, while seated at a table using only cards and a companion app that can provide clues, check codes, monitor time remaining, etc.

Unlock! Escape Adventures includes three separate scenarios for you to explore:

In The Formula, you enter a secret laboratory to recover a mysterious serum that has been developed by a scientist. Will you solve all the riddles and get out in less than an hour?
In Squeek & Sausage, you need to thwart the plans of the despicable Professor Noside!
In The Island of Doctor Goorse, you must visit the island of an eccentric antique collector billionaire and overcome its traps!

An included ten-card tutorial allows you to learn how to play without reading the game rules.

Use the link below in order to download the Tutorial and a demonstration scenario, both in print-and-play!

This box is not distributed in the U.S

Note: Unlock! requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required during game play.

提升任務導向型聊天機器人使用體驗之研究

為了解決scenarios中文的問題,作者林柏岑 這樣論述:

在2016年LINE、FB、IBM、微軟等各大公司已經開始在認知運算與聊天機器人市場投入大量的心力與資源,除了提供許多開發的套件與框架,也開發了許多不同產業和應用領域的聊天機器人,包括了旅遊、批發零售、航空、娛樂、教育等等,正式進入了對話式商務的元年。大家在透過網路購物上又多了一個新的選擇,只要行動裝置有社群通訊軟體,不管在何時何地,只要透過簡單的對話即能達到使用者的需求。而過去的文獻指出,科技接受模型(TAM)與資訊系統成功模型(ISS)中的相關因素會影響聊天機器人的使用意願,但較少提出針對上述模型構面的相關實務開發指引,因此本研究透過現況觀察以及文獻資料蒐集,針對聊天機器人找出四個可以改

善的地方,包括對話流程、推薦機制、認知理解與訓練資料的建置,並提出TAM與ISS相關構面的開發指引,再以電玩遊戲領域為基礎,進行改善開發出概念性的聊天機器人---遊戲專家(Game Expert),再透過問卷進行使用性調查,驗證是否有達到改進的效果並提升使用意願。根據驗證問卷統計資料結果顯示,本研究的開發的確有改善整體聊天機器人的使用體驗,也有效解決了本研究提出的聊天機器人的問題,並提升使用者的使用意願。

全新制TOEIC多益單字放口袋(附贈應試祕笈+「Youtor App」內含VRP虛擬點讀筆)(二版)

為了解決scenarios中文的問題,作者蘇秦,CornéViljoen,ElmariViljoen 這樣論述:

你可以抄襲,但無法超越。 《全新制TOEIC多益單字放口袋》暢銷十週年, 真正的經典,從未被超越! 嚴重警告: 千萬不要把這本新多益單字借朋友! 因為他們放進口袋就不會還了!   由最專業的英文老師,帶領最專業的語言專家及編輯團隊,   針對多益的考點做全方面的分析,編寫出最常考的多益單字;   不只輕便好攜帶,還能用手機隨時聆聽內容音檔!   五個暢銷十年、賣超過十萬冊的理由──   一、內容:   專業陣容──   由最懂英語測驗設計的蘇秦老師,搭配英文為母語的外籍老師,聯手打造最厲害的多益單字書!   八大分類──   蒐集最常考的、整理最易錯的,只為編寫出最靈活運用的情景分

類式單字書!   二、補充:   實用例句──   不懂得單字的應用,就枉費背單字;老師聯手寫出最道地的英文例句,讓單字應用簡單輕鬆,一次上手!   必考片語──   隨單字重要性補充多益必考的慣用片語,背單字、同時學會最實用的片語用法!   單字頻率──   收集各大英語測驗歷年考題、以電腦計算出題機率,再以星號標示出題頻率,讓背單字更有效率!   三、品質:   最資深──   英語教學經驗豐富的臺籍老師,聯手專業的外籍老師,打造最資深的英語教學團隊。   最專業──   牛津大師路易斯老師指導帶領、國內語言書編輯數量最多,最專業的編輯團隊。   最優質──   作者攜手編輯團隊結合彼

此豐富的教學與教材編寫經驗,挑選出最常考的單字、整理出最易混淆的用法,做出最優質的多益單字書!   四、便利:   方便攜帶──   小尺寸、好攜帶,重量輕、不怕累!   隨掃隨聽──   附贈虛擬點讀筆,想要聽音檔,只需要掃描QR Code下載,就能隨掃隨聽!   五、附贈:   應試祕笈──   書籍最後收錄考前20分鐘的快速複習別冊,特別設計了快速複習的祕笈───不只有專有名詞、更有易混淆的多益必考單字,只要帶到考場,心安、分數得!   虛擬點讀筆──   只需一鍵下載,就能離線聆聽,最好用的線上音檔App!   │線上下載「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆)   為了

幫助讀者更方便使用本書,特別領先全世界開發「VRP虛擬點讀筆」(Virtual Reading Pen),讓讀者可以更有效率地利用本書學習、聽取本書的音檔。讀者只要將本書結合已安裝「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆)的手機,就能立即使用手機隨時掃描書中的QR Code聽取本書的小故事、中英文單字與句型。「VRP虛擬點讀筆」是以點讀筆的概念做開發設計,每次重新啟動時需要再次掃描QR Code。更多細節,請參見下方使用說明。   【使用說明】   一、五大使用方式──針對不同需求的全方位設計:   1.情境式:使用目錄中分類的八大場景,按部就班的背誦單字。   2.字典式:使用索引中

的字母順序,查詢不會的單字,加深印象。   3.速讀式:搭配Youtor App聆聽音檔,快速學習單字與正確發音。   4.高手式:先看例句、再聽音檔,將單字與例句的前後文進行連結。   5.應考式:先背單字的中文意思,再聽音檔複習、回想中文,訓練自己的單字反應度!   二、應考前的強心針──應試祕笈:   1.考前30天:將應試祕笈的單字逐一筆記,融會貫通,放入自己的單字庫中。   2.考前7天:複習應試祕笈的單字,確保自己能夠看到就理解意思,加深印象。   3.考前30分鐘:快速瀏覽,回憶相關單字與複習關鍵單字的大好時機!   三、附贈產品說明──虛擬點讀筆:   1.在哪裡下載「VR

P虛擬點讀筆」?   (1)讀者可以掃描書中的QR Code連結,或是於App商城搜尋「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆)下載即可。   2.為什麼會有「VRP虛擬點讀筆」?   (1)以往讀者購買語言學習工具書時,為了要聽隨書附贈的音檔,總是要拿出已經很少在用的CD播放器或利用電腦,又或是轉存到手機來使用,耗時又不方便。   (2)坊間當然也有推出「點讀筆」來改善此種學習上的不方便,但是一支筆加一本書往往就要二、三千元,且各家點讀筆又不相容,CP值真的很低。   (3)後來雖然有了利用QR Code掃描下載檔案至手機來聽取音檔的方式,但手機不僅必須要一直處在上網的狀態,且從

掃描到聽取音檔的時間往往要花個5秒以上,很令人氣結。   (4)因此,我們為了同時解決讀者以上三種困擾,特別領先全球開發了「VRP虛擬點讀筆」,並獲得專利,希望這個輔助學習的工具,能讓讀者不僅不用再額外花錢,且使用率和相容性也是史上最高。   3.「VRP虛擬點讀筆」就是這麼方便!   (1)讀者只要透過書中的QR Code連結,就能立即下載「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆)App。(僅限iPhone和Android二種系統手機)   (2)下載完成後,可至App目錄中搜尋需要的音檔或直接掃描內頁QR Code,將音檔一次從雲端下載至手機使用。   (3)當音檔已完成下載

後,讀者只要拿出手機並開啟「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆),就能隨時掃描書中頁面的QR Code立即讀取音檔(平均1秒內)且不需要開啟上網功能。   (4)「VRP虛擬點讀筆」就像是點讀筆一樣好用,還可以調整播放速度(0.8-1.2倍速),加強聽力練習。   (5)「VRP虛擬點讀筆」比點讀筆更好用,具有定時播放、背景播放的功能,也可以自動換頁或是手動點選想要的頁數,聆聽該頁音檔。   (6)如果讀者擔心音檔下載後太佔手機空間,也可以隨時刪除音檔,下次需要使用時再下載。購買本公司書籍的讀者等於有一個雲端的CD櫃可隨時使用。   (7)詳細使用及操作方法請見書中使用說明。

  ※本書不提供光碟、不提供光碟燒錄服務。   ※雖然我們努力做到完美,但也有可能因為手機的系統版本和「Youtor App」(內含VRP虛擬點讀筆)不相容導致無法安裝,在此必須和讀者說聲抱歉,若無法正常使用,請與本公司聯繫,將由專人為您服務。

以情境設計法發展行動商務之互動介面

為了解決scenarios中文的問題,作者林佑儒 這樣論述:

網際網路從二十年前發展迄今已經快速成為電子商務的重要平台,而科技的進步已經大幅提升人們在使用網際網路經驗的滿意度。透過網際網路呈現各類型的資訊已不再新奇,有些產業更將網際網路視為企業生存的必要條件之一。隨著智慧型手機或小型平板電腦等口袋型行動裝置的快速崛起,更讓網際網路的觸角得以延伸至世界各個角落。對於許多現代人來說,行動上網已經成為一種生活型態,因此,如何從網頁介面設計的範疇中尋找一個能夠順利地將電子商務轉換成行動商務的模式,對於現今電子商務的企業或組織是重要且必要的。 在瀏覽傳統版網頁時,由於口袋型行動裝置的螢幕相對較小,導致頁面資訊過於密集不易觀看,加上大多數網站的開發受到傳統系統開

發方法論的影響,導致明確的使用者需求不易在系統發展的初期展現,因此本研究在建置一個行動商務網頁介面時,捨棄過去以因素為導向(factor-based)的研究方法,採用任務為導向(task-oriented)的概念,也就是情境設計法(scenario based design)來設計一個適合在口袋型行動裝置瀏覽的行動商務網站。根據情境設計法的架構,問題情境(problem scenario)、活動情境(activity scenario)、資訊情境(information scenario)和互動情境(interaction scenario)都會依序產出。 另外,由於情境設計法之分析設計流程

相當複雜,對於所有的設計步驟與細節都必須思考周詳。因此,本研究執行三場的焦點團體訪談,從11位參與者的敘述當中收集所有的設計思維與意見,並逐一整理成行動商務網站之相關情境,包括三個問題情境(problem scenario)、兩個活動情境(activity scenario)、兩個資訊與互動情境(information and interaction scenario)。為了評估本研究所設計的行動商務網站的系統可用性(system usability),三群不同類型的受測者在詳細閱讀兩個資訊與互動情境之後,立即進行系統可用性量表(system usability scale)的填答,結果發現三

群不同類型的填答者對於本研究所提出的行動商務網站的系統可用性並無顯著差異。 為了清楚展現以情境設計法建置行動商務使用者介面之可行性,本研究除了逐步發展情境設計法的基本產出之外,更試圖記錄三場焦點團體訪談過程中參與者達成共識的脈絡,不僅依照情境設計法之流程發展任務(tasks)以及子任務(subtasks),更將這些子任務發展成設計準則,也就是每一個任務都包含了活動層(activity layer)、資訊層(information layer)以及互動層(interaction layer)等三層子任務,並針對每一個任務提出相對應的深入描述。