教具購買的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

教具購買的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦目川文化編輯小組,顏嘉成,王一雅,張芸荃寫的 FUN 心玩手作 套組:《AI科學玩創意:歡樂好時光》+《STEAM 小兔波波過節慶大集合》 和目川文化編輯小組,顏嘉成,王一雅,張芸荃的 城市歡樂行 套組:《AI科學玩創意:城市奇遇記》+《STEAM 大熊皮皮的探險大集合》都 可以從中找到所需的評價。

另外網站人權素養教具箱 - 國家人權博物館也說明:校園推廣計畫採線上申請,申請內容包含教具箱借用及加值服務。 凡經國家人權博物館審核通過,將安排教具箱寄送及「人權素養教具箱融入教學」線上或實體共備研習。

這兩本書分別來自目川文化數位股份有限公司 和目川文化數位股份有限公司所出版 。

台灣首府大學 休閒管理學系碩士班 謝弘哲所指導 蔡淑惠的 英語文教學結合桌上遊戲對國小五年級學生學習態度、學習動機及自信心提升之研究 (2021),提出教具購買關鍵因素是什麼,來自於桌上遊戲、英語文教學、學習態度、動機理論、自信心。

而第二篇論文國立體育大學 體育推廣學系 黃永寬、黃美瑤所指導 陳宜君的 以計畫行為理論探討教保服務人員使用大肌肉活動教學器材之行為意圖 (2021),提出因為有 態度、主觀規範、知覺行為控制的重點而找出了 教具購買的解答。

最後網站教學資源中心 - 修平科技大學- 教務處則補充:一)申請教具製作經費需以購買材料費用相關科目來核銷,不得購買市售教學套件。若市售教學套件經授課教師依課程教學目的,重新設計而產生不同的教學應用則不在此限。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了教具購買,大家也想知道這些:

FUN 心玩手作 套組:《AI科學玩創意:歡樂好時光》+《STEAM 小兔波波過節慶大集合》

為了解決教具購買的問題,作者目川文化編輯小組,顏嘉成,王一雅,張芸荃 這樣論述:

  《小小光線設計師─玩具店也瘋狂》   今天是小波的生日,一家人開心地來到玩具店幫他挑選禮物。沒想到,這正是一場奇遇的開端!他們不只碰見了會說話的機器人──派奇,還認識了一位令人意想不到的新朋友……究竟派奇為什麼這麼聰明,不只會打招呼,還能幫客人介紹喜歡的玩具?讓我們和小波、莉莉同遊玩具店,一起探索個中奧祕,體驗AI的神奇吧!   ▶童趣風格全彩印刷   ▶穿線膠精緻裝幀   ▶內含主機板加購超值優惠碼   【歡樂屋】實作模組:   玩具店實境場景組,搭配主機板──小拍,帶領孩子從全新視角探索生活中的各種光源,同時也能體會電腦編程的樂趣,培養AI新世代不可或缺的「資訊力」   ▶獨家設

計全彩卡紙手作教具   ▶臺灣在地品牌專業電子教具   《小小光線設計師》共四套,可單獨組合或配套成大場景,其中《露營好好玩》套組含主機板,其他套組可另行使用優惠碼(內附)加購主機板。   本書特色   ★ 獻給孩子的第一套生活AI科學啟蒙書,和孩子一起動手體驗生活中的AI科技 ★   ▶內含獨家設計實境場景模組,同步培養美感與建構邏輯   ▶贈超值優惠碼,加購主機板,攜手與孩子踏出趣味編程的第一步   ▶故事為中心的主題式學習,開展跨領域思維   ▶做中學,培養問題解決能力   《STEAM小兔波波過節慶大集合》   讀著有趣的遊戲書,讓孩子跟著主角們的腳步,勇闖27個關卡,同時提升小

朋友各方面的認知能力,並培養邏輯思考及解決問題的能力;搭配材料包,增進藝術創作能力。   附件   1.    《小兔波波的彩蛋》故事遊戲書+《小兔波波的萬聖誕節》故事遊戲書+《小兔波波的聖誕節》故事遊戲書,共三本   2.    樂樂貼/穿線趣/蜂巢紙的材料包各1包   本書特色   每盒一個主題,讓小朋友們與主角波波一起闖關及簡易的動手做,了解並學習S(科學)、T(技術)、E(工程) 、A(藝術)、M(數學)的真諦,包括探索力、思考力、認知力、創作力及邏輯力。   *適讀年齡:學齡前幼兒、國小低年級學生 套書特色   【FUN心玩手作】   AI科學玩創意X STEAM冒險大合集

  童心未泯歡樂殿堂 親子共享歡樂時光   無限想像腦力激盪 探索編程浩瀚無涯   輸入盒內折扣優惠碼,購買主機板可優惠500元   本套組內容物:歡樂好時光 (玩具店也瘋狂/電子教具-不含主機板/手作教具)+ STEAM 小兔波波的冒險大集合 (3本故事遊戲書共27個關卡+三款DIY)

教具購買進入發燒排行的影片

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英語文教學結合桌上遊戲對國小五年級學生學習態度、學習動機及自信心提升之研究

為了解決教具購買的問題,作者蔡淑惠 這樣論述:

為了誘發學生學習英語文的正向態度以及提升學生的學習動機,教學現場的第一線教師們不斷在尋找最佳的教學策略。研究者在教學現場中發現,透過「遊戲」最能引起學生的學習興趣,因此研究者將英語文教學結合桌上遊戲進行教學,利用桌上遊戲提供的情境與遊戲方式來激發學生對於學習英語的意願與表現。本研究以臺南市麻豆區某國小五年級學生為研究對象,探討這些學生在英語文教學結合桌上遊戲教學後,學習態度、學習動機及自信心之變化。本研究主要以文獻探討為基礎,根據文獻內容提出待答問題,並以五年級學生為研究對象,研究方法為準實驗研究法進行,利用前、後測方式進行研究。接著本研究將以SPSS為研究分析工具,進一步將學生在英語文的學

習態度與學習動機ARCS之概念量化,再輔以學習感受問卷及其質性資料,期望藉由此研究了解英語文教學結合桌上遊戲後對於學生的學習態度、學習動機及自信心之變化。研究結果發現:一、英語文教學結合桌上遊戲對學生之學習態度有顯著提升。二、英語文教學結合桌上遊戲能增強學生之學習動機。三、英語文教學結合桌上遊戲對學生之學習感受有正向影響。

城市歡樂行 套組:《AI科學玩創意:城市奇遇記》+《STEAM 大熊皮皮的探險大集合》

為了解決教具購買的問題,作者目川文化編輯小組,顏嘉成,王一雅,張芸荃 這樣論述:

  《小小光線設計師─上街兜兜風》   悠閒的星期天傍晚,小波一家人開車出門,準備前往AI市中心觀賞煙火秀。隨著夜色降臨,小波和莉莉注意到街上有好多閃亮的事物──商店招牌、路燈、紅綠燈和車燈……各自有獨特的發光方式。他們忍不住想問:為什麼會有這麼多種燈?影子又為什麼會不斷改變位置和形狀呢?   ▶童趣風格全彩印刷   ▶穿線膠精緻裝幀   ▶內含主機板加購超值優惠碼   【停看聽】實作模組:   城市實境場景組,搭配主機板──小拍,帶領孩子從全新視角探索生活中的各種光源,同時體會電腦編程的樂趣,培養AI新世代不可或缺的「資訊力」!   ▶獨家設計全彩卡紙手作教具   ▶臺灣在地品牌專業電

子教具   《小小光線設計師》共四套,可單獨組合或配套成大場景,其中《露營好好玩》套組含主機板,其他套組可另行使用優惠碼加購主機板。   本書特色   ★ 獻給孩子的第一套生活AI科學啟蒙書,和孩子一起動手體驗生活中的AI科技 ★   ▶內含獨家設計實境場景模組,同步培養美感與建構邏輯   ▶贈超值優惠碼,加購主機板,攜手孩子踏出趣味編程的第一步   ▶故事為中心的主題式學習,開展跨領域思維   ▶做中學,培養問題解決能力   《STEAM大熊皮皮的探險大集合》   讀著有趣的遊戲書,讓孩子跟著主角們的腳步,勇闖27個關卡,同時提升小朋友各方面的認知能力,並培養邏輯思考及解決問題的能力;

搭配材料包,增進藝術創作能力。   附件   1.    《皮皮的海洋奇緣》故事遊戲書+《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書+《皮皮的海龍王夢》故事遊戲書共三本   2.    樂樂貼/穿線趣/蜂巢紙的材料包各1包   本書特色   每盒一個主題,讓小朋友們與主角波波一起闖關及簡易的動手做,了解並學習S(科學)、T(技術)、E(工程) 、A(藝術)、M(數學)的真諦,包括探索力、思考力、認知力、創作力及邏輯力。   *適讀年齡:學齡前幼兒、國小低年級學生 套書特色   【城市歡樂行】   AI科學玩創意X STEAM冒險大合集   高樓林立樂遊城市 五彩繽紛霓虹閃爍   科技串聯數位時代

 落實AI教育生活化   輸入盒內折扣優惠碼,購買主機板可優惠500元   本套組內容物:城市奇遇記 (上街兜兜風/電子教具-不含主機板/手作教具)+ STEAM 大熊皮皮的冒險大集合 (3本故事遊戲書共27個關卡+三款DIY)

以計畫行為理論探討教保服務人員使用大肌肉活動教學器材之行為意圖

為了解決教具購買的問題,作者陳宜君 這樣論述:

本研究依據計畫行為理論,旨在探討教保服務人員使用大肌肉活動教學器材之行為意圖,了解不同背景變項的教保服務人員使用教學器材之差異情形。以「新北市公私立之教保服務人員」為研究對象,並以自編的「教保服務人員使用教學器材之行為意圖研究問卷」為研究工具,採便利取樣方式發放380份問卷,回收有效問卷361份,有效回收率為95 %。本研究以描述性統計、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、皮爾森相關進行統計分析。研究結果顯示:一、教保服務人員對於使用大肌肉活動教學器材具有正向的態度及較強烈的主觀規範,而有較低的知覺行為控制。教保服務人員使用教學器材之態度在不同年齡、職務、教學年資之間具有顯著差異;教保服務人員

使用教學器材之主觀規範在各背景變項之間沒有顯著差異;教保服務人員使用教學器材之知覺行為控制在不同幼兒園性質、教育程度、職務、活動空間之間具有顯著差異。二、教保服務人員使用教學器材之態度和主觀規範呈現顯著的正向關係(r=0.501),態度和知覺行為控制為顯著的負向關係(r=-0.106),然而主觀規範與知覺行為控制沒有顯著關係。