幼兒數學教學的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

幼兒數學教學的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦陳埩淑寫的 幼兒數學樣式:教學實務與理論 和陳貞旬的 幼兒數學教材教法都 可以從中找到所需的評價。

另外網站圖案教學對幼兒學習數學的影響也說明:我自己的研究表明,幼兒早期對拼圖知識的學習可以有益於以後的數學成績。家長和老師們可以從孩子小的時候起培養他們在這方面的能力,啟發他們更深入地思考 ...

這兩本書分別來自心理 和華騰文化所出版 。

國立屏東大學 教育學系課程與教學碩士在職專班 郭明堂所指導 陳巧倫的 多感官教學法對提升特殊幼兒計數能力之行動研究 (2021),提出幼兒數學教學關鍵因素是什麼,來自於多感官教學、特殊幼兒、計數能力。

而第二篇論文亞洲大學 休閒與遊憩管理學系碩士在職專班 童秋霞所指導 吳瑜方的 桌遊融入國小教學活動之行動研究-以一年級數學二十以內加減法為例 (2021),提出因為有 桌遊、數學教學、學習興趣、學習成效的重點而找出了 幼兒數學教學的解答。

最後網站獨立學習和教學引導對幼兒數概念與內在動機之影響則補充:數學 常是許多人害怕的一門科目,但是數學是科學入門之基礎,好的數學. 教育越早進行越好(Baroody, 2000)。學前的數學經驗對於幼兒進入小學的數學. 學習上有很大的影響( ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了幼兒數學教學,大家也想知道這些:

幼兒數學樣式:教學實務與理論

為了解決幼兒數學教學的問題,作者陳埩淑 這樣論述:

  本書所介紹的數學樣式(型式),是為配合幼兒認知能力的學習,將樣式的種類分成簡單的重複樣式以及增長樣式,也設計挑戰幼兒學習將複雜的重複樣式及複雜的增長樣式放入書中。      本書能提供教保人員更多元的教學方式,同時透過本書的活動,讓教學變成輕鬆無負擔,而師生能在愉悅的情境下進行教與學。希望數學型式(樣式)提供幼保人員「型式」教學方法,瞭解如何教及如何引導幼兒學習型式,教學過程中由淺入深,從探索、臆測、驗證到延伸習學等步驟,明列出可依循的教學步驟。

幼兒數學教學進入發燒排行的影片

非常基礎的英文口語練習,務必要會。

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多感官教學法對提升特殊幼兒計數能力之行動研究

為了解決幼兒數學教學的問題,作者陳巧倫 這樣論述:

  本研究採用行動研究法,以多感官教學法為出發點,對4位特殊幼兒進行教學,主要針對數學中的「10以內的計數」為教學內容,並分成「計數一堆物品」及「計數兩堆物品」,檢視多感官教學法對於特殊幼兒在學習計數過程中的變化情形及保留效果,以及教師在實施課程中遇到困難時的策略運用與教學省思,來促進研究者的自我反思與專業成長。研究對象為研究者任教之學前特教班的特殊幼兒,共4人,行動方案以教室中常見的教材為發想,並設計動靜交互的課程設計,結合兩種以上的多重感官刺激,學習計數的能力。研究工具包含研究者本身、自行編製的測驗、計數能力分析表、教學省思紀錄。本研究結果發現多感官教學法在計數能力上的變化有:一、「計數

一堆物品」及「計數兩堆物品」的正確率都有增加。二、多數計數能力的達成率都有提升。三、保留效果中,平均正確率皆未降低超過10%。四、保留效果中,多數能力的達成率無變化,少數能力甚至因為個案狀況良好而有提升。  最後,根據實施課程中遇到困難時的策略運用與教學省思,加強研究者的自我反思與專業成長,並依據研究結果來對實務工作及未來研究提出相關建議以供參考。

幼兒數學教材教法

為了解決幼兒數學教學的問題,作者陳貞旬 這樣論述:

  *提出幼兒數學的教學原則,詳述數學過程,並且針對幼兒工作者可能遇到的教學問題一一回答,兼具幼兒數學的理論與實務!   *包含所有幼兒數學主題:數字與運算、型式、函數和代數、幾何和空間觀念、測量、資料分析與機率等等;開啟更廣泛的數學教學視野!   *以教學活動的小故事來呈現幼兒學習數學時之情境,自然且生活化,溫馨可愛的師生互動,簡單易讀!   *提供近百則的數學活動範例,依照難易度排列,且依此說明課程設計、教學指導及活動評量的原則,原來教數學這麼簡單!

桌遊融入國小教學活動之行動研究-以一年級數學二十以內加減法為例

為了解決幼兒數學教學的問題,作者吳瑜方 這樣論述:

為了改善學生的學習態度,本研究希望藉由桌遊融入數學教學,透過遊戲化、具體化、活動化的方式,讓教學方式變得更多元,讓學習變得更有趣,打破學習數學枯燥乏味的刻板印象,提昇學生的學習興趣。讓學生在活動中思考解決問題的方法,使學生能提高專注力,進而提昇學生的學習成效。本研究旨在探討以桌遊融入國小一年級數學二十以內加減法教學活動,分析其對國小一年級學生數學學習興趣以及學習成效之影響。本研究以行動研究法為主,也做了量化研究來加強行動研究法的不足。研究對象為南投縣草屯鎮的某所國小一年級學生共14名,並進行為期三週共12節的桌遊融入國小數學教學之研究。本研究所使用的研究工具為教育部因材網適性診斷測驗、數學學

習興趣量表、學生訪談紀錄。本研究以教學檢核表來分析教學內容、課程設計;並以描述性統計及成對樣本t檢定來分析數學學習興趣與學習成效是否有提昇。結果歸納如下:一、自製「小紅帽與大野狼大富翁」桌遊,兼具「挑戰性」、「機遇與趣味性」、「教育性」,與「競賽與合作性」四大特點,是五項桌遊中,最受學生喜愛的桌遊;桌遊融入教學活動能讓學生活化腦力,提昇專注力,獲得歡樂,培養勝不驕、敗不餒的精神。二、桌遊融入國小一年級數學教學,學生對於數學之學習興趣有顯著提高。三、桌遊融入國小一年級數學教學,學生的學習成效有顯著提高。基於上述研究結果,本研究針對教育現場的教師以及未來研究者,分別提出相關的建議,作為未來桌遊融入

數學教學設計的參考方針。