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免費宣傳平台的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦Ethan劉呈顥寫的 NFT實戰勝經【暢銷慶功‧作者簽名版】:劉呈顥教你用NFT創造財富的10種方法 和弗林‧迪勒FlintDille,約翰•祖爾•普拉騰JohnZuurPlatten,川上大典,北野不凡,都乃河勇人的 遊戲腳本美日雙璧套書(共二冊):電玩遊戲腳本設計法+遊戲腳本教科書都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自野人 和易博士出版社所出版 。

大仁科技大學 文化創意產業研究所 李虹叡所指導 林志銘的 屏東縣公共圖書館推廣多元閱讀活動之研究-以復興、萬丹及鹽埔圖書館為例 (2021),提出免費宣傳平台關鍵因素是什麼,來自於公共圖書館、多元閱讀活動推廣、屏東市復興圖書館、屏東縣萬丹鄉立圖書館、屏東縣鹽埔鄉立圖書館。

而第二篇論文國立雲林科技大學 創意生活設計系 鄭月秀所指導 傅冠婷的 YouTube類網紅知識傳遞模式建構 (2021),提出因為有 YouTube、內隱知識、外顯知識、知識轉化SECI模式的重點而找出了 免費宣傳平台的解答。

最後網站【Freelance低成本宣傳?】全球十大免費宣傳平台| 雨晨| HKESE則補充:想要推廣公司/ Freelance 業務,當然要做推廣宣傳!唔講唔知呢個世界原來仲有好多免費廣告任你落架! 社交平台篇. Facebook. Facebook有幾多人口我就唔講啦。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了免費宣傳平台,大家也想知道這些:

NFT實戰勝經【暢銷慶功‧作者簽名版】:劉呈顥教你用NFT創造財富的10種方法

為了解決免費宣傳平台的問題,作者Ethan劉呈顥 這樣論述:

──【最全方位的NFT策略指南】── 無論你熱愛音樂、漫畫、遊戲、時尚, 或藝術、投資、創業..... 都能用NFT,推廣個人品牌★拓展社群★實現獲利★ 成就自己的價值!   ★收錄臺灣NFT發行案例、交易平台及加密貨幣錢包!   ★獨家〈NFT潛力評估表〉,5大指標+10個輔助工具,帶你找到潛力項目!   ★結合視覺圖表 + 影音QR Code,文組人也能輕易看懂!   ★【所有族群皆適用】   ✔新手投資者 ✔藝術家 ✔創業者 ✔企業品牌 ✔KOL意見領袖 ✔NFT收藏家   ★【任何東西都可以是NFT】   ✔餐飲娛樂 ✔公仔 ✔房地產 ✔群眾募資 ✔旅遊 ✔繪畫 ✔小說 ✔票

券 ✔教育學習   \\為什麼你一定要懂NFT!//   NFT的出現,是人類歷史上第一次能夠「真正擁有」並出售數位藝術品,並且在每一次轉售中,都能獲得版稅收入,創作者的收入不再僅限於第一筆銷售。更重要的是,NFT的應用並不僅止於藝術作品,而是任何事物都能與之結合,創造出全新的商業模式!   本書作者Ethan 劉呈顥是亞洲最早推動NFT主流應用的KOL之一,   曾經輔導多個國際區塊鏈項目,   他將根據深厚的NFT實務經驗,   幫助每個人&企業,成功發展出自己的NFT策略!   ▎我想投資NFT,如何找出潛力項目?   透過「追蹤Twitter意見領袖」、觀察「社群風氣」、

檢查「團隊執行力」,並利用作者提供的10個「人氣指標」網站工具,就可以了解該NFT是短期投機型?還是值得長期持有的潛力項目。   ▎針對4種NFT參與者,提供不同程度的建議和訣竅!   ➤給新手發行者:從擬定路線圖、設定競價方式,到後期宣傳,教你成功提高NFT的發行價值!   ➤給新手投資者:從挑選NFT、設定錢包,到開戶和買賣,一個一個步驟+圖示清楚教學!   ➤給幣圈玩家:提供實用「到價提醒」「人氣指標」「稀有度挖掘」工具,帶你挑出潛力項目,切入最佳時機!   ➤給企業經營者:教你與各領域藝術家合作,用會員制連結NFT,在Web3取得領先優勢!   ▎如何將你的專長結合NFT?   書

中提供超過10個領域的NFT範例,包括:藝術、醫美、健身、園藝……等產業,你可以透過這些基礎案例,針對自己的專長拓展出NFT的全新應用。   ▎想要成功發行NFT,3個必須掌握的技巧!   區塊鏈上有成千上萬個NFT,想要讓自己的項目脫穎而出,發行時你需要具備這3個技巧:   【Rule 1】讓你的NFT內涵價值,超越價格。   【Rule 2】針對不同類型的NFT,選擇不同的區塊鏈和發行平台。   【Rule 3】根據不同受眾,提供不同「附加功能」和「路線圖」。   ▎深入剖析臺灣+國際NFT發行案例   【餐飲娛樂】臺灣米其林餐廳RAW發行「可以吃的NFT」。   【流行音樂】臺灣樂團

動力火車發售的演唱會NFT套裝組。   【時尚服飾】Adidas與無聊猿合作發行的「Into the Metaverse」NFT。   ▎想要推廣個人/企業品牌,為什麼NFT是你的最佳選擇?   【特點1】具備版稅機制,能夠更長遠的支持你發展事業理想!   【特點2】擁有開放的交易市場,讓你更容易接觸新客群!   【特點3】「區塊鏈技術」提供驗證機制,能避免交易者買到造假作品。 本書特色   1. 書末附「NFT術語小教室」!   提供24個你不可不知的NFT術語,包括PFP、DAO、GamFi……等。讀者閱讀過程中若遇到不懂的名詞,可以隨時查看術語小教室。   2. 提供正確、穩健的

投資觀念!   NFT市場起伏極大,作者不鼓勵追高和投機,鼓勵以長遠、共好的價值觀經營NFT。除此之外,作者也提供許多實用的投資知識,比如:   .怎麼判斷合理的NFT買賣價位?   .如何避免買到NFT仿冒品?   .NFT被項目方惡意拋棄,我該怎麼拯救手上NFT的價值?   3. 結合NFT與元宇宙!   清楚解釋NFT在元宇宙中扮演的角色,以及兩者未來可能產生的應用。 名人推薦   ★Denis Lam(Vera Lab創辦人)   ★Gene Huang(Demiverse Studio創辦人)   ★TK 陳泰谷 (FANSI 音樂NFT發行平台創辦人)   ★王碧琪(Inde

x Game聯合創辦人)   ★田定豐(種子音樂創辦人/輔大產業創新 助理教授)   ★林之晨(台灣大哥大總經理 & AppWorks董事長暨合夥人)   ★洪司丞(阿波羅畫廊藝術家、The Sandbox Creator Fund官方成員)   ★張 宇(知名歌手)   ★陳政鴻(恆隆行 董事長)   ★陳林桂琇(臺北市青年支持未來都會再生協會[TURF]理事長)   ★蓋 彼(百萬插畫家)   ★潘奕彰 David(ACE王牌集團創辦人)   (按姓氏筆畫排序) 好評推薦   ★王碧琪(Index Game聯合創辦人)   作為行業從業者的我,深深明白到要從零開始認識NFT,買

賣NFT,甚至創作屬於自己的NFT是多麼的困難重重。   劉呈顥的《NFT實戰勝經》由淺入深地解釋了NFT世界的運作原理,對想接觸NFT世界的朋友來說絕對是極具實用價值的教科書。   ★Gene Huang(Demiverse Studio創辦人)   這是一本真正能夠帶領你了解當前NFT市場與生態非讀不可的好書,Ethan是我非常欣賞的實業家、創業家,總能擁有一個開放心態面對這Web3時代下瞬息萬變的趨勢變化,細品此書,足以改變你看待NFT的方式,帶領你建立Web3的全新思維。   ★田定豐(種子音樂創辦人/輔大產業創新 助理教授)   NFT從去年開始在台灣快速發酵,讓很多藝人名人都搶

進,投入這個結合藝術科技的新興市場,帶起NFT看似投資的新機遇。這一段時間,也有一些朋友請我合作鑄造自己的NFT,我才開始深入研究,發現除了「專業」之外,「心態」才是決定你是買到值得收藏的數位藝術作品,還是想快速獲利卻被割了韭菜。   在眾多NFT專家中,我最信任的就是Ethan劉呈顥。   他的影片都能深入淺出的讓我們一般大眾能理解NFT究竟是什麼?在技術上操作外,更以他過去在藝術產業上的經驗,對照當今國內外市場上藝術家推出NFT的數位價值,來作為收藏指標的參考建議。   現在,他更以他的專業和實戰經驗寫成這本《NFT實戰勝經》,從認識到了解,再到行銷及市場風險分辨,和在各種行業運用的可能性

,都有完整的系統介紹。讓了解和不了解的人都能重新理解和運用NFT,與現在和未來市場接軌。   不管你是ㄧ知半解或是還在觀望中。我都建議一定要先閱讀完這本書有了正確的理解後,帶著「保險」再去悠遊這片開放且充滿無限可能的大海。   ★TK 陳泰谷(FANSI 音樂NFT發行平台創辦人)   身為NFT發行平台的從業人員,每天最受不了的就是一堆FOMO(Fear of Missing Out)的假新聞操作和爭議。很開心看到這本《NFT實戰勝經》的問世,彷彿是一股清流,用正確客觀的角度去分析一個新產業的發展,以及身為消費者和創作者到底該如何在現在這個亂世中參與一項會改變未來的技術。   ★洪司丞(

阿波羅畫廊藝術家、The Sandbox Creator Fund官方成員)   新世界領導者都在布局,鑽石手的枕邊書。   元宇宙到NFT區塊鏈,Web3.0將建構出未來新戰場。任一產業都必需理解虛實整合後的新經濟模式即將來臨!   ★張宇(知名歌手)   NFT是詐騙吧?   在人云亦云匆促下定論之前,你也許可以考慮以呈顥這本書為起點,開啟你對NFT的探索之旅後,再下定論不遲。   只是在你還在考慮的時候,我也許已經準備依照本書的點子,鑄造我的第一首詞曲NFT了。   ★蓋彼(百萬插畫家)   當初第一次聽到NFT不太清楚是甚麼,上YOUTUBE爬文第一個看的影片就是Ethan的解說影

片,然後就瞬間懂了(笑)。覺得NFT的崛起,為默默在創作的藝術工作者很大的鼓勵。而身為多年卡通IP創作者的我,感覺NFT的世界像是給這些虛擬角色一個「新的出路」。雖然很多人把NFT當股票般炒作,所以難免對於它有些問號和微詞,但長期而言,我依然相信NFT的核心價值,會給世界更多元的資源整合跟藝術交流的新境界。   ★潘奕彰 David(ACE王牌交易所 集團創辦人)   2021無非是NFT大爆發的元年,新一波浪潮的激起創造了無限商機,透過此書能詳盡了解實際運用層面,搭配Ethan的個人品牌經營策略,能雙向建立正確觀念及結合市場現況趨勢,真心推薦大家必讀此本『勝』經!   ★陳林桂琇(臺北市

青年支持未來都會再生協會[TURF]理事長)   無論只是單純想了解NFT 是什麼,還是思考如何聯結NFT來創業,我認為劉呈顥老師的《NFT 實戰勝經》深入淺出地幫NFT 做了最中肯又完整的整理。   劉呈顥老師多年來的創業教學經驗,以及他近年來成功在網路上以最新的趨勢創造大眾影響力的操作,給予他自己能量和內涵將NFT 從背景介紹、實務的認識、可行的商業模式、未來可以繼續更進化的發展,和社會可用什麼思維來因應這個潮流,作了詳盡的解說和分享。相信對不同年齡或族群讀者都會有一定的收穫。  

免費宣傳平台進入發燒排行的影片

「全港購物節」為市民提供優惠快遞平台ALLSHOPPINGHK.COM,提供商戶­免費宣傳平台。活動為商戶提供廣告宣傳、市場分析,以改善商戶的營商困局,包括:報紙­電視廣告、地區宣傳促銷站、公共交通工具等整合式多渠道宣傳;為全港商戶,特別是中小­企提供一個低成本高效益的宣傳途徑。

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屏東縣公共圖書館推廣多元閱讀活動之研究-以復興、萬丹及鹽埔圖書館為例

為了解決免費宣傳平台的問題,作者林志銘 這樣論述:

摘 要本研究旨在探討屏東縣鄉鎮公共圖書館推廣多元閱讀活動之實施情形,分析鄉鎮圖書館辦理活動使用的策略及所面臨之難題。本研究採用質性研究方法,以訪談法蒐集屏東縣三館鄉鎮圖書館承辦閱讀推廣活動之相關資料,並將訪談內容加以分析並提出建議。研究結果顯示,近四年來,屏東縣公共圖書館推廣閱讀活動的種類相當多元,其中以說故事、親子活動、樂齡活動及多元才藝課程屬於常態性活動;規劃活動的考量因素包含閱讀對象的時間、圖書館設備的使用率提升。圖書館的推廣策略可分為紙本文宣、社群媒體宣傳、口頭宣傳、與跨業結盟等四種方式;辦理活動所面對的困難則包含人力不足、經費短絀、專業不足、及補助款的用途受限等。現階段的解決方式是

結合公共圖書館與民間企業的資源,辦理更多元的閱讀活動。最後,本研究針對政府機關、鄉鎮公共圖書館與後續研究者,分別提出建議供作參考。關鍵字:公共圖書館、多元閱讀活動推廣、屏東市復興圖書館、屏東縣萬丹鄉立圖書館、屏東縣鹽埔鄉立圖書館

遊戲腳本美日雙璧套書(共二冊):電玩遊戲腳本設計法+遊戲腳本教科書

為了解決免費宣傳平台的問題,作者弗林‧迪勒FlintDille,約翰•祖爾•普拉騰JohnZuurPlatten,川上大典,北野不凡,都乃河勇人 這樣論述:

第一冊:電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授 遊戲編劇必須像創世者,讓玩家深深黏著,激發熱血、欲罷不能!! 全球發行量最大遊戲編劇大師  弗林‧迪勒 Flint Dille  ×  《精靈寶可夢》創意總監 約翰‧祖爾‧普拉騰 John Zuur Platten  美國遊戲設計翹楚、《驅魔神探:康士坦丁》遊戲敘事設計雙人組塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,實戰經驗傳授 遊戲腳本設計是為遊戲發生的世界設定一個具有內在邏輯的敘事,搭配遊戲玩法的規則,賦予玩家沉浸與前進的動力。厲害的遊戲編劇無不絞盡腦汁整合故事發展與玩法規則,使遊戲仿

若真實世界,卻又是別有開創的虛構世界,以回應玩家對嶄新體驗的渴望。既得顧及遊戲文本的一切細節,還需具備遊戲技術面的知識以及對產業、市場的了解,涉及層面可謂既廣且深。 本書作者迪勒和普拉騰是美國電玩遊戲產業編劇權威。前者為美國編劇協會WGA認定全球發行量最大的遊戲編劇家,擁有超過14款黃金和白金遊戲;後者是地表瘋玩的《精靈寶可夢》(Pokémon Go)創意開發者,兩人打造出許多膾炙人口的遊戲經典,如《超世紀戰警:殺出屠夫灣》、《脫獄潛龍》(迪勒)、《恐懼反應》(普拉騰)等等。本書以故事驅動的遊戲為主,精闢解說遊戲編劇在迭代開發過程中會接觸到的各面向問題與解決方案,特別是將獨立自營者多年來實戰

的寶貴經驗統整而成的通用範本和設計的眉眉角角,不僅是入門者的重要寫作參考,更是資深遊戲編劇開創職涯不可多得的進階寶典。 【本書特色】 ● 建構遊戲世界、場景、關卡、說明文字、對白的高效策略與要訣 ● 刻劃玩家角色、組織、NPC、敵人、獎懲資源的超豐富實用清單 ● 一頁式文件與高階設計文件要項拆解,完整呈現業界水準提案內容 ● 透過遊戲開發α-β-G 三階段練習,奠定你第一個遊戲的故事基礎   【翻開本書,立刻學會美國遊戲界的編劇真功夫!】 ▲ 建立敘事概念 遊戲的說故事傳統 ∕遊戲設計師 vs. 遊戲編劇 ∕ 電玩內容創作的獨特挑戰 ∕ 遊戲故事架構方法與通則 ∕ 線性 vs. 開放故事的

編劇模式 ∕ 5 種敘事分支類型 ∕ 3 種流行的故事風格 ∕  7 種過場動畫類型與功能 ∕ 情節、對白設定要訣 ∕ 系列作品的成功要素 ▲ 打造主要元素 世界:價值體系、寫實 vs. 卡通風格、時空環境設定、世界觀 etc. 關卡:場景地點、主次任務、衝突 vs. 解決、調性、敵人、情節、謎題、陷阱、前後脈絡 etc. 角色:玩家角色、非玩家角色(盟友、中立角色、敵人、關卡魔王)、玩家指示角色、獎懲資源、組織陣營 etc. ▲ 文本寫作說明 & 示範 劇情式關卡& 關卡設計範本 ∕ 角色設定、角色關係設定範本 ∕ 組織設定範本 ∕  獎懲& 資源範本 ∕ 一頁式

文件& 高階設計文件範本 ∕ 過場動畫腳本 ∕ 遊戲內對白範本 ∕ 遊戲說明手冊 ∕ 遊戲外盒文案   【讀者好評推薦】 ● 遊戲開發者或愛好者必讀:兩位作者非常周到和徹底,在遊戲開發過程中一步步從遊戲理念的構思到它的迭代,及其間所有重要事情。 ● 不只教你 how-to,也告訴你 how-come:將紮實的說故事技巧帶入遊戲空間,從各個角度準確關注當今遊戲設計和寫作的挑戰與陷阱, 沒有比這更直截了當又用上真實案例的書了。   第二冊:遊戲腳本教科書:掌握故事組織╳遊戲元素╳開發產製各面向,深入日本電玩遊戲敘事設計專業實戰寶典   讓玩家上吧,主宰世界! 在平行世界擁有全新的人設體驗

電玩遊戲腳本就是電玩遊戲的敘事體系。考量文本、每個場景的角色表情、動作、語音變化、關卡元素等,完美融合故事、角色、音樂、美術、音效,設計出能吸引玩家沉浸主宰、欲罷不能的仿真世界。 日本電玩遊戲產業影響全球深鉅,在競爭激烈、紮根厚實的淬練下,本書邀集日本遊戲產業7位專業頂尖遊戲腳本家和遊戲企劃,凝結出各種遊戲類型的作業Know How、奧祕和個人獨特創作法,類型包含視覺小說遊戲、角色扮演遊戲(RPG)、冒險遊戲(AVG)、益智遊戲,橫跨手機、社群網路、以及家機遊戲平台,完整介紹遊戲產業開發產製的流程及腳本的角色和功能。不僅是有志遊戲腳本者獨一無二的教科書,也是現役創作突破職涯瓶頸不可多得的參考寶

典。   經典遊戲作品《ONE~光輝的季節~》、《追寶威龍》、《魔法氣泡》、《龍族拼圖Z》、《蒼之騎士團》、《校園剋星》等腳本家現身說法 本書特色: ★拆解遊戲開發流程,因應不同遊戲類型、目標玩家的腳本創作法 ★豐富的規格書、指令書等清單,填完表格即完成腳本,面面俱到 ★獨家傳授遊戲設計筆記,完整呈現遊戲專業企劃提案及產品定位實務 ★5種腳本創作獨門絕技,突破盲點直入遊戲敘事設計奧義 【翻開本書,立刻學會日本遊戲產業腳本創作的真功夫!】 ▲故事架構 主題:遊戲概念/故事:大綱、流程、組織法/世界觀/角色設定:性別、外型、性格、語氣、行為動機、人物關係圖/遊戲系統 ▲遊戲元素 素材表:插圖

、立繪、場景、事件圖/旗標、關卡設計、任務/參數、分岐:單一故事vs.多重結局/語音/遊戲類型vs.玩家體驗/遊戲畫面及台詞編排/設置選項 ▲業務分工合作 獨立創作腳本vs.團體創作分工概念及實務/腳本vs.腳本演出/必要素材:美術、BGM、音效、語音、動畫/遊戲開發流程/產品定位 ▲實務演練 日本童話桃太郎改寫範例/小說改寫成腳本範例/電影腳本示範/舞台劇腳本示範/電視節目腳本示範 ▲創作法 敘事結構:起承轉合vs.序破急vs.三幕劇結構/靈感訓練/角色擴寫分析表:以傲嬌為例/善用免費工具資源:如視覺小說引擎 【讀者好評推薦】 ‧真心想成為遊戲編劇者必讀,尤其能理解日本遊戲產業實際現

場製作的重要眉角,例如錄製語音。 ‧學到不同腳本創作者的技巧,每個人關注的重點不同,很有趣,但都能感受他們創作的靈魂和熱情。

YouTube類網紅知識傳遞模式建構

為了解決免費宣傳平台的問題,作者傅冠婷 這樣論述:

隨著網際網路的蓬勃發展,各式媒體平台興起,讓知識以一種更新穎的方式傳播,YouTube是近年來熱門的媒體平台,提供免費且多元的影音內容,不僅帶動教學者跳脫傳統模式在線上教學,網路紅人也開始在此平台傳遞知識。此外,2020年至2021年期間,新型冠狀病毒疫情肆虐,使線上學習的形式更加興起,媒體的發展加上大環境的變遷,帶動了網路學習的興盛。設計是一門與時俱進的領域,但目前設計知識的學習卻仍以傳統的課室教學為主,透過網路學習的方式,不僅能突破時空與地點的限制,網紅在YouTube以趣味化的方式分享知識,吸引了無數大眾觀看。因此,本研究欲探討網紅在YouTube知識類型影片中的知識轉化手法以

及影片內容面特質,並結合創意生活設計系大一學生的多媒體使用習慣,以學者Nonaka提出因應不同知識種類的傳遞方式—知識轉化SECI模式為依據,定義出「YouTube類網紅知識傳遞模式」作為學生課後的輔助學習管道,期望能增進學生的學習動機與興趣,並使設計知識的傳遞方式跟上時代的腳步。 本研究前期將探討YouTube平台特質、內隱與外顯知識的特性、知識轉化SECI模式,並針對三位訂閱數極高的知識型YouTube頻道—阿滴英文、啾啾鞋、老高與小茉進行個案分析,再透過焦點團體訪談,了解YouTube平台受眾之一的大學生使用多媒體的學習習慣,定義出「YouTube類網紅知識傳遞模式」。研究後期,本

研究將依據此模式,規劃產出以基本設計課程視覺項度中的基礎知識「美的形式原理」為主題內容的YouTube影片,提供給國立雲林科技大學創意生活設計系的學生觀看,並透過焦點團體訪談法,了解並歸納出「YouTube類網紅識傳遞模式」對於學生學習設計知識的心得與建議,以作為日後設計知識在YouTube平台進行傳遞的應用與參考。