中國神話與民間傳說讀者文摘的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

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國立雲林科技大學 工業設計系碩士班 黃世輝、何明泉所指導 黃逸蓁的 臺灣民間信仰之文化商品設計 (2012),提出中國神話與民間傳說讀者文摘關鍵因素是什麼,來自於臺灣民間信仰、設計方法、文化商品。

而第二篇論文國立臺南藝術大學 音像動畫研究所 余為政所指導 邱奕勳的 《神畫》探討3D電腦動畫結合數位後製仿中國水墨風格 (2008),提出因為有 3D電腦動畫、數位後製、仿水墨、仿中國水墨、水墨風格、3D的重點而找出了 中國神話與民間傳說讀者文摘的解答。

最後網站我的端午节作文300子(精选10篇)_读书笔记 - 文章吧則補充:端午节,是我国民间古老的传统节日,一定有它迷人的传说和多彩的庆祝活动。于是,我带着满心的好奇,早早的就打开电脑,游乐于端午的喜庆和神话境地。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了中國神話與民間傳說讀者文摘,大家也想知道這些:

臺灣民間信仰之文化商品設計

為了解決中國神話與民間傳說讀者文摘的問題,作者黃逸蓁 這樣論述:

近幾年來政府積極推動文化創意產業,使得民間信仰文化也逐步走向產業化,其中又以每年三月的「瘋媽祖」活動最多且規模最大。各縣市紛紛將宗教活動發展成文化節慶,除了文化傳承,也因其周邊經濟效益相當可觀,而這股宗教熱潮也直接帶動文化商品熱賣。儘管市面上有許多號稱民間信仰的文化商品,但綜觀其設計與製作模式,多以神明照片或神明卡通化之Q版形象印製於現有產品上,僅有少數商品透過專業設計,真正將文化意涵融入商品設計之中。本研究主要透過相關研究歸納出臺灣民間信仰文化特質共十四項,包含功利性、地方性、文化性、綜合性、神話性、教育性、教化性、主題性、工藝性、象徵性、祈福性、指示性、創新性及美學性。之後藉由廟方、消費

者及設計師三方面之構面因子發展出臺灣民間信仰文化商品設計方法。其中廟方構面因子為神明樣貌、庇佑主題、空間場域、展示物品、神話故事及祭拜方式。消費者構面因子為祈福性、功利性、象徵性、神話性創新性、美學性、文化性及地方性。並藉由設計師獨特性、萃取元素、傳達訊息及五感體驗四個設計手法步驟,設計出符合文化特色、象徵意義、祈福內容和美學設計四個評價因子之文化商品。

《神畫》探討3D電腦動畫結合數位後製仿中國水墨風格

為了解決中國神話與民間傳說讀者文摘的問題,作者邱奕勳 這樣論述:

本論文主要以個人創作之「神畫」探討3D電腦動畫結合數位後製方式呈現具有中國的風格與視覺元素的動畫短片。作品以中國神話中的角色及故事劇情為藍本重新構思,並透過角色表演和實拍、數位模擬水墨的視覺效果作為整體表現的重點。論文將從個人在動畫創作上的學習歷程開始,描述如何接觸3D電腦動畫並從中找尋創作的靈感,以及在每一個學習階段的經驗與心得。接著將描述「神畫」在創作上的過程、動機以及詳盡的作品製作流程,並於文後做整體的檢討。最後將淺談3D電腦動畫與數位工具在台灣當前的現況與未來的發展。