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這兩本書分別來自人民郵電 和深智數位所出版 。
世新大學 財務金融學研究所(含碩專班) 吳翠鳳所指導 林昱德的 使用理財機器人的行為意圖之研究 (2022),提出windows 11 linux子系統關鍵因素是什麼,來自於UTAUT、理財機器人。
而第二篇論文國立彰化師範大學 工業教育與技術學系技職教育教學碩士在職專班 廖錦文所指導 羅筱恩的 技術型高中學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究-以桃竹苗地區為例 (2022),提出因為有 技術型高中學生、學生學習歷程檔案學習動機、學生學習歷程檔案學習成效的重點而找出了 windows 11 linux子系統的解答。
最後網站Install Ubuntu on WSL2 and get started with graphical ...則補充:Windows Subsystem for Linux (WSL) allows you to install a complete Ubuntu terminal ... How to enable and install WSL on Windows 10 and Windows 11 ...
軟件調試(第2版)卷2:Windows平臺調試(上下)
為了解決windows 11 linux子系統 的問題,作者張銀奎 這樣論述:
本書是國內當前集中介紹軟體調試主題的權威著作。本書第2卷分為5篇,共30章,主要圍繞Windows系統展開介紹。第一篇(第1~4章)介紹Windows系統簡史、進程和執行緒、架構和系統部件,以及Windows系統的啟動過程,既從空間角度講述Windows的軟體世界,也從時間角度描述Windows世界的搭建過程。第二篇(第5~8章)描述特殊的程序呼叫、墊片、託管世界和Linux子系統。第三篇(第9~19章)深入探討使用者態調試模型、使用者態調試過程、中斷和異常管理、未處理異常和JIT調試、硬錯誤和藍屏、錯誤報告、日誌、事件追蹤、WHEA、內核調試引擎和驗證機制。第四篇(第20~25章)從編譯和編
譯期檢查、運行時庫和運行期檢查、棧和函式呼叫、堆和堆檢查、異常處理代碼的編譯、調試符號等方面概括編譯器的調試支持。第五篇(第26~30章)首先縱覽調試器的發展歷史、工作模型和經典架構,然後分別討論集成在Visual Studio和Visual Studio(VS)Code中的調試器,最後深度解析WinDBG調試器的歷史、結構和用法。 本書理論與實踐結合,不僅涵蓋了相關的技術背景知識,還深入研討了大量具有代表性的技術細節,是學習軟體調試技術的珍貴資料。 本書適合所有從事軟體發展工作的讀者閱讀,特別適合從事軟體發展、測試和支持的技術人員閱讀。 張銀奎,國內知名的調試技術專家。
畢業于上海交通大學資訊與控制工程系,長期從事軟體發展和研究工作,曾在英特爾工作13年,對 IA-32 架構、作業系統內核、驅動程式,尤其是對軟體調試有較深入的研究。著有《軟體調試》《格蠹彙編》等暢銷、常銷技術圖書,格蠹科技(xedge.ai)創始人,高端調試網站(advdbg.org)創建者。翻譯(合譯)作品有《二十一世紀機器人》《觀止——微軟創建NT 和未來的奪命狂奔》《資料採擷原理》《機器學習》《人工智慧:複雜問題求解的結構和策略》等。 第一篇 大 局 觀 第 1 章 Windows 系統簡史 1.1 源於DOS 1.2 功在NT 1.3 Windows 2000 彰顯實
力 1.4 巔峰之作:Windows XP 和Windows Server 2003 1.5 Windows Vista 折戟沙場 1.6 Windows 7 享利中興 1.7 Windows 8 革新受挫 1.8 Windows 10 何去何從 1.9 本章總結 17 參考資料 第 2 章 進程和執行緒 2.1 任務 2.2 進程資源 2.3 進程空間 2.3.1 32 位元進程空間 2.3.2 64 位元進程空間 2.4 EPROCESS 結構 2.5 PEB.... 28 2.6 核心模式和使用者模式 2.6.1 訪問模式 2.6.2 使用INT 2E 切換到核心模式 2.6.3 快速系
統調用 2.6.4 逆向調用 2.6.5 實例分析 2.7 執行緒 2.7.1 ETHREAD 2.7.2 TEB 2.8 WoW 進程 2.8.1 架構 2.8.2 工作過程 2.8.3 註冊表重定向 2.8.4 註冊表反射 2.8.5 檔案系統重定向 2.9 創建進程 2.10 最小進程和Pico 進程 2.10.1 最小進程 2.10.2 Pico進程 2.11 工作管理員 2.12 本章總結 參考資料 第3 章 架構和系統部件 3.1 系統概覽 3.1.1 內核空間 3.1.2 用戶空間 3.2 內核和HAL 模組 3.2.1 內核文件 3.2.2 HAL文件 3.3 空閒進程 3.4
系統進程 3.5 內核空間的其他模組 3.6 NTDLL.DLL 3.6.1 角色 3.6.2 調用系統服務的樁函數 3.6.3 映射檔載入器 3.6.4 運行時庫 3.6.5 其他功能 3.7 環境子系統 3.8 原生進程 3.8.1 特點 3.8.2 SMSS 3.8.3 CSRSS 3.9 本章總結 參考資料 第4 章 啟動過程 4.1 BootMgr 4.1.1 工作過程 4.1.2 調試方法 4.2 WinLoad 4.3 內核初始化 4.3.1 NT 的入口函數 4.3.2 內核初始化 4.4 執行體的階段0 初始化 4.4.1 總體過程 4.4.2 創建特殊進程 4.5 執行體
的階段1 初始化 4.5.1 Phase1Initialization 4.5.2 喚醒其他CPU 4.5.3 非啟動CPU 的起步路線 4.5.4 漫長的I/O 初始化 4.5.5 更新進度 4.6 創建用戶空間 4.6.1 創建會話管理器進程 4.6.2 建立環境子系統 4.6.3 創建窗口站和桌面 4.6.4 用戶登錄 4.7 本章總結 參考資料 第二篇 探 微 第5 章 特殊的程式呼叫 5.1 非同步程式呼叫 5.2 插斷要求級別 5.2.1 設計初衷 5.2.2 基本原理 5.2.3 析疑 5.3 延遲程式呼叫 5.3.1 使用模式 5.3.2 黏滯在DPC 5.4 本地程式呼叫
5.5 遠程程式呼叫 5.5.1 工作模型 5.5.2 RPC 子系統服務 5.5.3 端點和協議串 5.5.4 蜂巢 5.5.5 案例和調試方法 5.6 本章總結 參考資料 第6 章 墊片 6.1 墊片資料庫 6.1.1 認識SDB檔 6.1.2 定制的SDB文件 6.1.3 修補模式 6.2 AppHelp 6.2.1 SDB 功能 6.2.2 墊片引擎 6.2.3 AD 掛鉤 6.2.4 穿山甲掛鉤 6.3 墊片動態庫 6.3.1 AcLayers.DLL 6.3.2 AcGenral.DLL 和AcSpecfc.DLL 6.3.3 其他墊片模組 6.4 應用程式墊片的工作過程 6.4.
1 在父進程中準備墊片資料 6.4.2 在新進程中載入和初始化墊片引擎 6.4.3 載入墊片模組 6.4.4 落實掛鉤 6.4.5 執行墊片 6.5 內核墊片引擎 6.5.1 資料和配置 6.5.2 初始化 6.5.3 KSE 墊片結構 6.5.4 註冊墊片 6.5.5 部署墊片 6.5.6 執行墊片 6.6 本章總結 參考資料 第7 章 託管世界 7.1 簡要歷史 7.2 宏偉藍圖 7.3 類和方法表 7.4 輔助調試執行緒 7.4.1 託管調試模型 7.4.2 RCThread 7.4.3 刺探執行緒 7.5 CLR4 的調試模型重構 7.6 SOS 擴展 7.6.1 載入SOS 7.6.
2 設置中斷點 7.6.3 簡要原理 7.7 本章總結 參考資料 第8 章 Linux子系統 8.1 源於Drawbridge 8.2 融入NT 8.3 總體架構 8.4 子系統內核模組 8.5 微軟版Linux 內核 8.6 Linux 子系統伺服器 8.7 WSL 啟動器 8.8 交叉開發 8.9 WSL2 8.10 本章總結 參考資料 第三篇 作業系統的調試支援 第9 章 使用者態調試模型 9.1 概覽 9.1.1 參與者 9.1.2 調試子系統 9.1.3 調試事件驅動 9.2 採集調試消息 9.2.1 消息常量 9.2.2 進程和執行緒創建消息 9.2.3 進程和執行緒退出消息 9
.2.4 模組映射和反映射消息 9.2.5 異常消息 9.3 發送調試消息 9.3.1 調試消息結構 9.3.2 DbgkpSendApiMessage函數 9.3.3 控制被調試進程 9.4 調試子系統伺服器(Windows XP 之後) 9.4.1 DebugObject 9.4.2 創建調試對象 9.4.3 設置調試對象 9.4.4 傳遞調試消息 9.4.5 杜撰的調試消息 9.4.6 清除調試對象 9.4.7 內核服務 9.4.8 全景 9.5 調試子系統伺服器(Windows XP 之前) 9.5.1 概覽 9.5.2 Windows 會話管理器 9.5.3 Windows 環境子系
統伺服器進程 9.5.4 調用CSRSS 的服務 9.5.5 CsrCreateProcess 服務 9.5.6 CsrDebugProcess 服務 9.6 比較兩種模型 9.6.1 Windows 2000 調試子系統的優點 9.6.2 Windows 2000 調試子系統的安全問題 9.6.3 Windows XP 的調試模型的優點 9.6.4 Windows XP 引入的新調試功能 9.7 NTDLL.DLL 中的調試支援常式 9.7.1 DbgUi 函數 9.7.2 DbgSs 函數 9.7.3 Dbg 函數 9.8 調試API 9.9 本章總結 參考資料 第10 章 用戶態調試過程
10.1 調試器進程 10.1.1 執行緒模型 10.1.2 調試器的工作執行緒 10.1.3 DbgSsReserved 欄位 10.2 被調試進程 10.2.1 特徵 10.2.2 DebugPort 欄位 10.2.3 BeingDebugged 欄位 10.2.4 觀察DebugPort 欄位和BeingDebugged 欄位 10.2.5 調試會話 10.3 從調試器中啟動被偵錯工具 10.3.1 CreateProcess API 10.3.2 第 一批調試事件 10.3.3 初始中斷點 10.3.4 自動啟動調試器 10.4 附加到已經啟動的進程中 10.4.1 DebugAc
tiveProcess API 10.4.2 示例:TinyDbgr 程式 10.5 處理調試事件 10.5.1 DEBUG_EVENT 結構 10.5.2 WaitForDebugEvent API 10.5.3 調試事件迴圈 10.5.4 回復調試事件 10.5.5 定制調試器的事件處理方式 10.6 中斷到調試器 10.6.1 初始中斷點 10.6.2 程式設計時加入中斷點 10.6.3 通過調試器設置中斷點 10.6.4 通過遠端執行緒觸發中斷點異常 10.6.5 在執行緒當前執行位置設置中斷點 10.6.6 動態調用遠端函數 10.6.7 掛起中斷 10.6.8 調試快速鍵(F12
鍵) 10.6.9 窗口更新 10.7 輸出調試字串 10.7.1 發送調試資訊 10.7.2 使用調試器接收調試資訊 10.7.3 使用工具接收調試資訊 10.8 終止調試會話 10.8.1 被調試進程退出 10.8.2 調試器進程退出 10.8.3 分離被調試進程 10.8.4 退出時分離 10.9 本章總結 參考資料 第 11 章 中斷和異常管理 11.1 中斷描述符表 11.1.1 概況 11.1.2 門描述符 11.1.3 執行中斷和異常處理函數 11.1.4 IDT 一覽 11.2 異常的描述和登記 11.2.1 EXCEPTION_RECORD結構 11.2.2 登記CPU 異常
11.2.3 登記軟體異常 11.3 異常分發過程 11.3.1 KiDispatchException 函數 11.3.2 內核態異常的分發過程 11.3.3 用戶態異常的分發過程 11.3.4 歸納 11.4 結構化異常處理 11.4.1 SEH 簡介 11.4.2 SHE 機制的終結處理 11.4.3 SEH 機制的異常處理 11.4.4 過濾運算式 11.4.5 異常處理塊 11.4.6 嵌套使用終結處理和異常處理 11.5 向量化異常處理 11.5.1 登記和註銷 11.5.2 調用結構化異常處理器 11.5.3 示例 11.6 本章總結 參考資料 第 12 章 未處理異常和JIT
調試 12.1 簡介 12.2 默認的異常處理器 12.2.1 BaseProcessStart 函數中的結構化異常處理器 12.2.2 編譯器插入的SEH 處理器 12.2.3 基於信號的異常處理 12.2.4 實驗:觀察默認的異常處理器 12.2.5 BaseThreadStart 函數中的結構化異常處理器 12.3 未處理異常過濾函數 12.3.1 Windows XP 之前的異常處理機制 12.3.2 Windows XP 中的異常處理機制 12.4 “應用程式錯誤”對話方塊 12.4.1 用HardError 機制提示應用程式錯誤 12.4.2 使用ReportFault API
提示應用程式錯誤 12.5 JIT 調試和Dr. Watson 12.5.1 配置JIT 調試器 12.5.2 啟動JIT 調試器 12.5.3 自己編寫JIT 調試器 12.6 頂層異常過濾函數 12.6.1 註冊 12.6.2 C 運行時庫的頂層過濾函數 12.6.3 執行 12.6.4 調試 12.7 Dr. Watson 12.7.1 配置和查看模式 12.7.2 設置為默認的JIT 調試器 12.7.3 JIT 調試模式 12.8 DRWTSN32 的日誌檔 12.8.1 異常資訊 12.8.2 系統資訊 12.8.3 任務列表 12.8.4 模組清單 12.8.5 執行緒狀態 12
.8.6 函式呼叫序列 12.8.7 原始棧資料 12.9 用戶態轉儲檔 12.9.1 檔案格式概覽 12.9.2 資料流程 12.9.3 產生轉儲檔 12.9.4 讀取轉儲文件 12.9.5 利用轉儲檔分析問題 12.10 本章總結 參考資料 第 13 章 硬錯誤和藍屏 13.1 硬錯誤提示 13.1.1 缺盤錯誤 13.1.2 NtRaiseHardError 13.1.3 ExpRaiseHardError 13.1.4 CSRSS 中的分發過程 13.2 藍屏終止 13.2.1 簡介 13.2.2 發起和產生過程 13.2.3 診斷藍屏錯誤 13.2.4 手工觸發藍屏 13.3 系統轉
儲檔 13.3.1 分類 13.3.2 檔案格式 13.3.3 產生方法 13.4 分析系統轉儲檔 13.4.1 初步分析 13.4.2 執行緒和棧回溯 13.4.3 陷阱幀 13.4.4 自動分析 13.5 輔助的錯誤提示方法 13.5.1 MessageBeep 13.5.2 Beep 函數 13.5.3 閃動窗口 13.6 配置錯誤提示機制 13.6.1 SetErrorMode API 13.6.2 IoSetThreadHardErrorMode 13.6.3 藍屏後自動重啟 13.7 防止濫用錯誤提示機制 13.8 本章總結 參考資料 第 14 章 錯誤報告 14.1 WER 1.
0 14.1.1 用戶端 14.1.2 報告模式 14.1.3 傳輸方式 14.2 系統錯誤報告 14.3 WER 伺服器端 14.3.1 WER 服務 14.3.2 錯誤報告分類方法 14.3.3 報告回應 14.4 WER 2.0 14.4.1 模組變化 14.4.2 創建報告 14.4.3 提交報告 14.4.4 典型應用 14.5 CER 14.6 本章總結 參考資料 第 15 章 日誌 15.1 日誌簡介 15.2 ELF 的架構 15.2.1 ELF 的日誌檔 15.2.2 事件源 15.2.3 ELF 服務 15.3 ELF 的資料組織350 15.3.1 日誌記錄 15.3.2
添加日誌記錄 15.3.3 API 一覽 15.4 查看和使用ELF 日誌 15.5 CLFS 的組成和原理 15.5.1 組成 15.5.2 存儲結構 15.5.3 LSN 15.6 CLFS 的使用方法 15.6.1 創建日誌檔 15.6.2 添加CLFS 容器 15.6.3 創建編組區 15.6.4 添加日誌記錄 15.6.5 讀日誌記錄 15.6.6 查詢資訊 15.6.7 管理和備份 15.7 本章總結 參考資料 第 16 章 事件追蹤 16.1 簡介 16.2 ETW 的架構 16.3 提供ETW消息 16.4 控制ETW會話 16.5 消耗ETW消息 16.6 格式描述 16.
6.1 MOF文件 16.6.2 WPP 16.7 NT 內核記錄器 16.7.1 觀察NKL的追蹤事件 16.7.2 編寫代碼控制NKL 16.7.3 NKL 的實現 16.8 Global Logger Session 16.8.1 啟動GLS 會話 16.8.2 配置GLS 16.8.3 在驅動程式中使用GLS 16.8.4 自動記錄器 16.8.5 BootVis 工具 16.9 Crimson API 16.9.1 發佈事件 16.9.2 消耗事件 16.9.3 格式描述 16.9.4 收集和觀察事件 16.9.5 Crimson API 的實現 16.10 本章總結 參考資料 第
17 章 WHEA 17.1 目標、架構和PSHED.DLL 17.1.1 目標 17.1.2 架構 17.1.3 PSHED.DLL 17.2 錯誤源 17.2.1 標準的錯誤源 17.2.2 通過ACPI 表來定義錯誤源 17.2.3 通過PSHED 外掛程式來報告錯誤源 17.3 錯誤處理過程 17.3.1 WHEA_ERROR_PACKET結構 17.3.2 處理過程 17.3.3 WHEA_ERROR_RECORD結構 17.3.4 固件優先模式 17.4 錯誤持久化 17.4.1 ERST 17.4.2 工作過程 17.5 注入錯誤 17.6 本章總結 參考資料 第 18 章 內核
調試引擎 18.1 概覽 18.1.1 KD 18.1.2 角色 18.1.3 組成 18.1.4 模組檔 18.1.5 版本差異 18.2 連接 18.2.1 序列埠 18.2.2 1394 18.2.3 USB 2.0 18.2.4 管道 18.2.5 選擇連接方式 18.2.6 解決連接問題 18.3 啟用 18.3.1 BOOT.INI 18.3.2 BCD 18.3.3 高級啟動選項 18.4 初始化 18.4.1 Windows 系統啟動過程概述 18.4.2 第 一次調用KdInitSystem 18.4.3 第二次調用KdInitSystem 18.4.4 通信擴展模組的階段1
初始化 18.5 內核調試協議 18.5.1 數據包 18.5.2 報告狀態變化 18.5.3 訪問目標系統 18.5.4 恢復目標系統執行 18.5.5 版本 18.5.6 典型對話過程 18.5.7 KdTalker 18.6 與內核交互 18.6.1 中斷到調試器 18.6.2 KdpSendWaitContinue 18.6.3 退出調試器 18.6.4 輪詢中斷包 18.6.5 接收和報告異常事件 18.6.6 調試服務 18.6.7 列印調試資訊 18.6.8 載入調試符號 18.6.9 更新系統檔 18.7 建立和維持連接 18.7.1 最早的調試機會 18.7.2 初始中斷點
18.7.3 斷開和重新建立連接 18.8 本地內核調試 18.8.1 LiveKD 18.8.2 Windows 系統自己的本地內核調試支援 18.8.3 安全問題 18.9 本章總結 參考資料 第 19 章 驗證機制 19.1 簡介 19.1.1 驅動程式驗證器 19.1.2 應用程式驗證器 19.1.3 WHQL 測試 19.2 驅動驗證器的工作原理 19.2.1 設計原理 19.2.2 初始化 19.2.3 掛接驗證函數 19.2.4 驗證函數的執行過程 19.2.5 報告驗證失敗 19.3 使用驅動驗證器 19.3.1 驗證項目 19.3.2 啟用驅動驗證器 19.3.3 開始驗證
19.3.4 觀察驗證情況 19.3.5 WinDBG 的擴展命令 19.4 應用程式驗證器的工作原理 19.4.1 原理和組成 19.4.2 初始化 19.4.3 掛接API 19.4.4 驗證函數的執行過程 19.4.5 報告驗證失敗 19.4.6 驗證停頓 19.5 使用應用程式驗證器 19.5.1 應用驗證管理器 19.5.2 驗證項目 19.5.3 配置驗證屬性 19.5.4 配置驗證停頓 19.5.5 程式設計調用 19.5.6 調試擴展 19.6 本章總結 參考資料 第四篇 編譯器的調試支持 第 20 章 編譯和編譯期檢查 20.1 程式的構建過程 20.1.1 連結器 20.
1.2 載入器 20.2 編譯 20.2.1 前端 20.2.2 後端 20.3 Visual C++編譯器 20.3.1 MSVC 簡史 20.3.2 MSVC6 20.3.3 VS7 和VS8 20.3.4 構建程式 20.3.5 調試 20.4 編譯錯誤和警告 20.4.1 錯誤ID 和來源 20.4.2 編譯警告 20.5 編譯期檢查 20.5.1 未初始化的區域變數 20.5.2 類型不匹配 20.5.3 使用編譯器指令 20.5.4 標注 20.5.5 驅動程式靜態驗證器 20.6 標準標注語言 20.6.1 緩衝區標注符 20.6.2 高級標注符 20.7 本章總結 參考資料.
第 21 章 運行時庫和運行期檢查 21.1 C/C++運行時庫 21.1.1 C 運行時庫 21.1.2 C++標準庫 21.2 連結運行時庫 21.2.1 靜態連結和動態連結 21.2.2 lib 文件 21.3 運行時庫的初始化和清理 21.3.1 介入方法 21.3.2 初始化 21.3.3 多個運行時庫實例 21.4 運行期檢查 21.4.1 自動的運行期檢查 21.4.2 斷言 21.4.3 _RPT 宏 21.5 報告運行期檢查錯誤 21.5.1 _CrtDbgReport 21.5.2 _CrtSetReportMode 21.5.3 _CrtSetReportFile 21.
5.4 _CrtSetReportHook 493 21.5.5 _CrtSetReportHook2 21.5.6 使用其他函數報告RTC錯誤 21.6 本章總結 參考資料 第 22 章 棧和函式呼叫 22.1 簡介 22.1.1 用戶態棧和內核態棧 22.1.2 函數、過程和方法 22.2 棧的創建過程 22.2.1 內核態棧的創建 22.2.2 用戶態棧的創建 22.2.3 跟蹤用戶態棧的創建過程 22.3 CALL 和RET 指令 22.3.1 CALL 指令 22.3.2 RET 指令 22.3.3 觀察函式呼叫和返回過程 22.3.4 跨特權級調用 22.4 區域變數和棧幀 22.
4.1 區域變數的分配和釋放 22.4.2 EBP 寄存器和棧幀 22.4.3 幀指針和棧幀的遍歷 22.5 幀指針省略 22.6 棧指針檢查 22.7 調用協定 22.7.1 C 調用協定 22.7.2 標準調用協定 22.7.3 快速調用協定 22.7.4 This 調用協定 22.7.5 CLR 調用協定 22.7.6 x64 調用協定 22.7.7 通過編譯器開關改變預設調用協定 22.7.8 函數返回值 22.7.9 歸納和補充 22.8 棧空間的增長和溢出 22.8.1 棧空間的自動增長 22.8.2 棧溢出 22.8.3 分配檢查 22.9 棧下溢 22.10 緩衝區溢位 22.
10.1 感受緩衝區溢位 22.10.2 緩衝區溢位攻擊 22.11 變數檢查 22.12 基於Cookie 的安全檢查 22.12.1 安全Cookie 的產生、植入和檢查 22.12.2 報告安全檢查失敗 22.12.3 編寫安全的代碼 22.13 本章總結 參考資料 第 23 章 堆和堆檢查 23.1 理解堆 23.2 堆的創建和銷毀 23.2.1 進程的預設堆 23.2.2 創建私有堆 23.2.3 堆列表 23.2.4 銷毀堆 23.3 分配和釋放堆塊 23.3.1 HeapAlloc 23.3.2 CRT 分配函數 23.3.3 釋放從堆中分配的記憶體 23.3.4 GlobalA
lloc 和LocalAlloc 23.3.5 解除提交 23.4 堆的內部結構 23.4.1 結構和佈局 23.4.2 HEAP 結構 23.4.3 HEAP_SEGMENT結構 23.4.4 HEAP_ENTRY結構 23.4.5 分析堆塊的分配和釋放過程 23.4.6 使用!heap 命令觀察堆塊資訊 23.5 低碎片堆 23.6 堆的調試支持 23.6.1 全域標誌 23.6.2 堆釋放檢查 23.7 棧回溯資料庫 23.7.1 工作原理 23.7.2 DH 和UMDH工具 23.7.3 定位記憶體洩漏 23.8 堆溢出和檢測 23.8.1 堆緩衝區溢位 23.8.2 調用時驗證 23
.8.3 堆尾檢查 23.9 頁堆 23.9.1 總體結構 23.9.2 啟用和觀察頁堆 23.9.3 堆塊結構 23.9.4 檢測溢出 23.10 准頁堆 23.10.1 啟用准頁堆 23.10.2 結構佈局 23.10.3 檢測溢出 23.11 CRT 堆 23.11.1 CRT 堆的3 種模式 23.11.2 SBH 簡介 23.11.3 創建和選擇模式 23.11.4 CRT 堆的終止 23.12 CRT 堆的調試堆塊 23.12.1 _CrtMemBlockHeader結構 23.12.2 塊類型 23.12.3 分配堆塊 23.13 CRT 堆的調試功能 23.13.1 記憶體分配
序號中斷點 23.13.2 分配掛鉤 23.13.3 自動和手動檢查 23.14 堆塊轉儲 23.14.1 記憶體狀態和檢查點 23.14.2 _CrtMemDumpAllObjectsSince 23.14.3 轉儲掛鉤 23.15 洩漏轉儲 23.15.1 _CrtDumpMemoryLeaks 23.15.2 何時調用 23.15.3 定位導致洩漏的原始程式碼 23.16 本章總結 參考資料 第 24 章 異常處理代碼的編譯 24.1 概覽 24.2 FS:[0]鏈條 24.2.1 TEB 和TIB 結構 24.2.2 ExceptionList 欄位 24.2.3 登記異常處理器 24
.3 遍歷FS:[0]鏈條 24.3.1 RtlDispatchException 24.3.2 KiUserExceptionDispatcher 24.4 執行異常處理函數 24.4.1 SehRaw 實例 24.4.2 執行異常處理函數 24.5 _ _ try{}_ _ except()結構 24.5.1 與手工方法的對應關係 24.5.2 _ _ try{}_ _ except()結構的編譯 24.5.3 範圍表 24.5.4 TryLevel 24.5.5 _ _ try{}_ _ except()結構的執行 24.5.6 _SEH_prolog 和_SEH_epilog 24.6
安全問題 24.6.1 安全Cookie 24.6.2 SAFESEH 24.6.3 基於表的異常處理 24.7 本章總結 參考資料 第 25 章 調試符號 25.1 名稱修飾 25.1.1 C 和C++ 25.1.2 C 的名稱修飾規則 25.1.3 C++的名稱修飾規則 25.2 調試資訊的存儲格式 25.2.1 COFF格式 25.2.2 CodeView 格式 25.2.3 PDB格式 25.2.4 DWARF格式 25.3 目的檔案中的調試資訊 25.3.1 IMAGE_FILE_HEADER結構 25.3.2 IMAGE_SECTION_HEADER結構 25.3.3 節的重定位
資訊和行號資訊 25.3.4 存儲調試資料的節 25.3.5 調試符號表 25.3.6 COFF 字串表 25.3.7 COFF 符號例析 25.4 PE 檔中的調試資訊 25.4.1 PE 文件佈局 25.4.2 IMAGE_OPTIONAL_HEADER結構 25.4.3 調試資料目錄 25.4.4 調試數據 25.4.5 使用WinDBG 觀察PE 檔中的調試資訊 25.4.6 調試資訊的產生過程 25.5 DBG 文件 25.5.1 從PE 檔產生DBG 檔 25.5.2 DBG 文件的佈局 25.6 PDB 文件 25.6.1 複合檔案 25.6.2 PDB 文件佈局 25.6.3
PDB 簽名 25.6.4 Magic 代碼 25.6.5 PDB_HEADER 25.6.6 根資料流程——流目錄 25.6.7 頁分配表 25.6.8 訪問PDB 檔的方式 25.6.9 PDB 檔的產生過程 25.7 有關的編譯和連結選項 25.7.1 控制調試資訊的編譯選項 25.7.2 控制調試資訊的連結選項 25.7.3 不同連結和編譯選項的比較 25.8 PDB 文件中的資料表 25.8.1 符號表 25.8.2 原始檔案表 25.8.3 節貢獻表 25.8.4 段信息表 25.8.5 注入原始程式碼表 25.8.6 幀資料表 25.9 本章總結 參考資料 第五篇 調 試 器
第 26 章 調試器概覽 26.1 TX-0 電腦和FLIT調試器 26.2 小型機和DDT調試器 26.2.1 PDP-1 26.2.2 TOPS-10 作業系統和 DDT-10 26.3 個人電腦和它的調試器 26.3.1 8086 Monitor 26.3.2 SYMDEB 26.3.3 CodeView調試器 26.3.4 Turbo Debugger 26.3.5 SoftICE 26.4 調試器的功能 26.4.1 建立和終止調試會話 26.4.2 控制被偵錯工具執行 26.4.3 訪問記憶體 26.4.4 訪問寄存器 26.4.5 中斷點 26.4.6 跟蹤執行 26.4.7 觀
察棧和棧回溯 26.4.8 彙編和反彙編 26.4.9 原始程式碼級調試..685 26.4.10 EnC 26.4.11 文件管理 26.4.12 接收和顯示調試資訊 26.4.13 轉儲 26.5 分類標準 26.5.1 特權級別 26.5.2 作業系統 26.5.3 執行方式 26.5.4 處理器架構 26.5.5 程式設計語言688 26.6 實現模型 26.6.1 進程內調試模型 26.6.2 進程外調試模型 26.6.3 混合調試模型 26.6.4 內核調試模型 26.7 經典架構 26.7.1 基本單元 26.7.2 遠程調試 26.7.3 多語言和多處理器架構調試 26.8 H
PD 標準 26.8.1 HPD 標準簡介 26.8.2 動作點 26.8.3 進程和執行緒的表示和命名 26.8.4 命令 26.9 本章總結 參考資料 第 27 章 VsDebug 27.1 架構和調試模型 27.1.1 架構概覽 27.1.2 遠程調試器 27.1.3 本地調試器 27.2 VS 調試引擎 27.2.1 一套介面,多種實現 27.2.2 核心類 27.3 工作過程 27.3.1 開始調試32 位元本地程式 27.3.2 開始調試64 位元本地程式 27.3.3 訪問調試目標 27.4 使用中斷點 27.4.1 根據名稱設置中斷點 27.4.2 數據中斷點 27.4.3 附
加條件 27.4.4 附加操作 27.5 多執行緒調試 27.5.1 並行棧回溯 27.5.2 並行監視 27.5.3 凍結執行緒 27.6 EnC 27.6.1 應用過程 27.6.2 要求/ZI 編譯選項 27.6.3 下次調用生效 27.6.4 應用失敗 27.7 設計期調試 27.8 使用符號伺服器 27.9 定制調試事件 27.9.1 初始中斷點 27.9.2 異常設置 27.10 本章總結 參考資料 第 28 章 VS Code 的調試擴展 28.1 簡介 28.2 四大技術 28.3 理解“擴展包” 28.3.1 包類型 28.3.2 安裝 28.3.3 工作原理 28.4 擴展
包API 28.4.1 貢獻點 28.4.2 命令 28.4.3 啟動事件 28.5 調試模型 28.5.1 貢獻調試器 28.5.2 宏觀架構 28.6 調試適配器 28.6.1 DA 描述符工廠 28.6.2 進程內DA 28.6.3 vsdbg 28.6.4 OpenDebugAD7 28.7 機器介面 28.7.1 啟用用法 28.7.2 對話示例 28.7.3 MIEngine 28.8 調試Python 程式 28.8.1 PTVSD 28.8.2 發起異常時中斷 28.9 本章總結 參考資料 第 29 章 WinDBG 及其實現 29.1 WinDBG 溯源 29.1.1 KD
和NTSD 誕生 29.1.2 WinDBG 誕生 29.1.3 發行方式 29.1.4 版本歷史 29.2 C 階段的架構 29.2.1 功能模組 29.2.2 遠程調試 29.3 重構 29.3.1 版本歷史 29.3.2 介面變化 29.3.3 模組變化 29.3.4 發佈方式和NTSD 問題 29.3.5 文件 29.4 調試器引擎的架構 29.4.1 概覽 29.4.2 對外介面 29.4.3 DebugClient 類 29.4.4 中間層 29.4.5 服務層 29.4.6 傳輸和連接層 29.5 調試目標 29.5.1 TargetInfo 類 29.5.2 使用者態目標 29
.5.3 內核態目標 29.5.4 轉儲檔目標 29.6 調試會話 29.6.1 建立調試會話 29.6.2 調試迴圈 29.6.3 等待和處理調試事件 29.6.4 繼續調試事件 29.6.5 結束調試會話 29.7 接收和處理命令 29.7.1 調試器的兩種工作狀態 29.7.2 進入命令狀態 29.7.3 執行命令 29.7.4 結束命令狀態 29.8 擴展命令的工作原理 29.9 本章總結 參考資料 第30 章 WinDBG 用法詳解 30.1 工作空間 30.2 命令概覽 30.2.1 標準命令 30.2.2 元命令 30.2.3 擴展命令 30.3 使用者介面 30.3.1 窗口概
覽 30.3.2 命令窗口和命令提示符 30.4 輸入和執行命令 30.4.1 要點 30.4.2 運算式 30.4.3 偽寄存器 30.4.4 別名 30.4.5 迴圈和條件執行 30.4.6 進程限定詞和執行緒限定詞 30.4.7 記錄到檔 30.5 建立調試會話 30.5.1 附加到已經運行的進程 30.5.2 創建並調試新的進程 30.5.3 非入侵式調試 30.5.4 雙機內核調試 30.5.5 本地內核調試 30.5.6 調試轉儲文件 30.5.7 遠程調試 30.6 終止調試會話 30.6.1 停止調試 30.6.2 分離調試目標 30.6.3 拋棄被調試進程 30.6.4 終止
被調試進程 30.6.5 調試器終止或僵死 30.6.6 重新開始調試 30.7 理解上下文 30.7.1 登錄會話上下文 30.7.2 進程上下文 30.7.3 寄存器上下文 30.7.4 局部(變數)上下文 30.8 調試符號 30.8.1 重要意義 30.8.2 符號搜索路徑 30.8.3 符號伺服器 30.8.4 載入符號檔 30.8.5 觀察模組資訊 30.8.6 檢查符號 30.8.7 搜索符號 30.8.8 設置符號選項 30.8.9 載入不嚴格匹配的符號檔 30.9 事件處理 30.9.1 調試事件與異常的關係 30.9.2 兩輪機會 30.9.3 定制事件處理方式 30.9.
4 GH 和GN 命令 30.9.5 實驗 30.10 控制調試目標 30.10.1 初始中斷點 30.10.2 俘獲調試目標 30.10.3 繼續運行 30.11 單步執行 30.11.1 概覽 30.11.2 單步執行到指定位址 30.11.3 單步執行到下一個函式呼叫 30.11.4 單步執行到下一分支 30.11.5 追蹤並監視 30.11.6 程式指標飛躍 30.11.7 歸納 30.12 使用中斷點 30.12.1 軟體中斷點 30.12.2 硬體中斷點 30.12.3 條件中斷點 30.12.4 位址表達方法 30.12.5 設置針對執行緒的中斷點 30.12.6 管理中斷點 3
0.13 控制進程和執行緒 30.13.1 MulThrds 程式 30.13.2 控制執行緒執行824 30.13.3 多進程調試 30.14 觀察棧 30.14.1 顯示棧回溯 30.14.2 觀察棧變數 30.15 分析記憶體 30.15.1 顯示記憶體區域 30.15.2 顯示字串 30.15.3 顯示資料類型 30.15.4 搜索記憶體 30.15.5 修改記憶體 30.15.6 使用實體記憶體位址 30.15.7 觀察記憶體屬性 30.16 遍歷鏈表 30.16.1 結構定義 30.16.2 雙向鏈表示例 30.16.3 單向鏈表示例 30.16.4 dl 命令 30.16.5 !
list 命令 30.17 調用目的程式的函數 30.17.1 調用示例 30.17.2 工作原理 30.17.3 限制條件和常見錯誤. 30.18 命令程式 30.18.1 流程控制符號 30.18.2 變數 30.18.3 命令程式示例 30.18.4 執行命令程式 30.19 本章總結 參考資料 附錄A 示例程式清單 附錄B WinDBG 標準命令列表 附錄C NT 內核部件縮寫列表 持之若癡——代跋
使用理財機器人的行為意圖之研究
為了解決windows 11 linux子系統 的問題,作者林昱德 這樣論述:
本研究以探討使用者使用理財機器人之使用行為相關研究,目的為探討使用者使用因素,提供未來後續業界之參考,以及找出現階段理財機器人使用者的描述性統計分析。本研究以有使用過銀行推出之理財機器人作為研究對象,於 2022年 7月 14日於網路進行正式問卷投放,回收後進行資料分析,經過問卷後台揭露,本次問卷研究投放人數為 4765 人,回收 490 份問卷,有效得 387份,有效回收率為 78.79%。研究架構以 UTAUT2 為基礎,並加入感知風險成為新的會影響使用意圖的因素。研究結果顯示,績效預期、社群影響、促進條件、價格價值以及習慣會對行為意圖產生顯著正向影響;努力預期以及感知風險對行為意圖則是
沒有影響;行為意圖以及習慣對使用行為有顯著正向影響;促進條件對使用意圖則無影響。希冀本研究可以作為相關單位的參考依據。
380個精選實例:一步步昇華成.NET Core大內高手
為了解決windows 11 linux子系統 的問題,作者周家安 這樣論述:
Visual Studio號稱地表最強大的開發環境,但也是最龐大的系統。你也許想用的是Visual Studio的強大,但卻又想開發出如Ubuntu Linux或MacOS般的輕巧程式,有可能嗎? .NET Core是你的答案。 微軟最新的核心元件.NET Core不但具有Visual Studio Community版本與生俱來的強大功能,更有精巧的.NET Core的核心,幫助你在最節省資源的情況下,快速輕巧開發出Visual Studio的各種程式,如C#、Web、主控台或MVC的網站架構等等。 本書所有內容均以實例的形式呈現,全書將近400個實
例,每個實例都有完整的步驟及清楚的圖示,詳細說明完成實例專案的步驟,讀者可以直接動手實作,親自體驗程式設計的樂趣。讓你從零基礎,一躍成為微軟平台的開發大師。 全書分為三篇: 第一篇 基礎知識。有關開發環境的架設、基礎類型、流程控制、常用集合、LINQ 語法和物件導向思想等內容。 第二篇 技術進階。強化程式設計技能,此部分的實例包含檔案與目錄操作、基礎I/O、序列化/ 反序列化、網路與非同步程式設計、反射與加密演算法應用等內容。 第三篇 ASP.NET Core。此部分主要包含與Web 開發相關的實例,重點有關Web Host 初始化、中介軟體、依賴植入、應用設定、EF Cor
e 等關鍵知識。 涵蓋以下內容: 在Windows上安裝Visual Studio Community最新版 在Linux安裝.NET Core SDK/Runtime 使用.NET Core命列行/IDE建立你的專案 C#的完整基礎,如流程控制,物件導向、資料型態 C#的進階使用,包括數學運算及字串處理、泛型及集合 LINQ的使用、I/O、流處理、文件處理、序列化 例外的處理、單步偵錯、平行處理 網路程式設計、反射及Composition、加密演算 完整的ASP.NET Core,web主機設定 MVC及Web API、JSON檔案 應用程式
及資料庫的存取 適合讀者群:可作為.NET Core技術相關課程的教學用書,或從事.NET Core技術開發的IT從業者參考。 本書特色 ◎微軟資深MVP執筆撰寫 ◎微軟全球執行副總裁沈向洋推薦 ◎380個實用案例全方位展示.NET Core程式設計技術精要
技術型高中學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究-以桃竹苗地區為例
為了解決windows 11 linux子系統 的問題,作者羅筱恩 這樣論述:
摘要 本研究旨在探討公立技術型高中學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效之關係研究。以108學年度入學就讀桃竹苗地區公立技術型高中學生為研究對象,採問卷調查法。發出8校900份問卷,回收有效650份問卷後經資料整理,再透過SPSS 20統計軟體進行資料處理與分析,探討技術型高中學生學習歷程檔案的學習動機及其學習成效之相關情形,進行敘述性統計及推論性統計之分析與討論。依據研究目的,本研究獲致結果如下:壹、桃竹苗地區學生學習歷程檔案以期望成分的學習動機認同度最高,以學習成果的學習成效認同度最高。貳、學生學習歷程檔案以女性學生、就讀家事類、苗栗地區以及上傳課程學習成果與多元學習表現件數多者的學
習動機認同度較高。參、學生學習歷程檔案以女性學生、就讀家事類、苗栗地區以及上傳課程學習成果與多元學習表現件數多者的學習成效認同度較高。肆、桃竹苗地區學生學習歷程檔案學習動機及其學習成效呈現高度正相關。關鍵字:技術型高中學生、學生學習歷程檔案學習動機、學生學習歷程檔案學習成效
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#1.適用於Linux的Windows子系統 - 維基百科
適用於Linux的Windows子系統(英語:Windows Subsystem for Linux,簡稱WSL)是一個為在Windows 10和Windows Server 2019以上能夠原生執行Linux二進位可執行檔(ELF ... 於 zh.wikipedia.org -
#2.Windows 10、11用戶可於Microsoft Store直接下載安裝WSL
Windows 10和Windows 11的用戶,都可以從Microsoft Store中直接下載WSL(Windows Subsystem for Linux) 於 www.ithome.com.tw -
#3.[Windows] 如何設定WSL 2 的記憶體分配
WSL(Windows subsystem for Linux)是在Windows 作業系統上的Linux 子系統,對於習慣使用Windows 當作日常使用裝置、但有時又想使用Linux 上方便的 ... 於 clay-atlas.com -
#4.Install Ubuntu on WSL2 and get started with graphical ...
Windows Subsystem for Linux (WSL) allows you to install a complete Ubuntu terminal ... How to enable and install WSL on Windows 10 and Windows 11 ... 於 ubuntu.com -
#5.未來使用者在Windows 10 中將可以透過檔案總管存取Linux ...
先前微軟宣布將透過「適用於Linux 的Windows 子系統」(Windows Subsystem for Linux,WSL),來實現使用者在於Windows 中安裝並使用Linux 的需求, ... 於 www.techbang.com -
#6.c't Windows 11 (2022): Know-how · Umstieg · Erste Schritte
Prinzipiell starten erst einmal alle Android-Apps im Windows-Subsystem. ... Zusätzlich ließe er sich auch noch als grafisches Linux-Programm über das ... 於 books.google.com.tw -
#7.Work in Windows Subsystem for Linux with ...
Enable WSL. Windows Subsystem for Linux (WSL) is an optional feature on Windows 10. You can enable it through the Windows Features dialog or PowerShell. 於 code.visualstudio.com -
#8.Ansible Linux Users & Groups By Examples: 20+ Automation ...
How to install and maintain Ansible inside Windows 11 using the Windows Subsystem for Linux and Ubuntu 20.04 LTS. The easier way to install and maintain ... 於 books.google.com.tw -
#9.內建Linux子系統,Windows 10將可執行Ubuntu與Bash工具 ...
內建Linux子系統,Windows 10將可執行Ubuntu與Bash工具#更新1. 文.圖/小K 2016-03-31 12:00:18. 微軟在3月30日於舊金山舉辦為期三天的Build 2016開發者大會。 於 www.pcdiy.com.tw -
#10.Docker Desktop WSL 2 backend on Windows
Windows Subsystem for Linux (WSL) 2 is a full Linux kernel built by Microsoft, ... Windows 10, version 21H2 or later, or Windows 11, version 21H2 or later. 於 docs.docker.com -
#11.Windows 11配置WSL及Linux子系统安装原创
需要先启用Windows的适用于Linux的Windows子系统可选功能,然后才能在Windows上安装Linux分发。 以管理员身份打开PowerShell(开始菜单> PowerShell > 单击 ... 於 blog.csdn.net -
#12.如何在Windows 11 上安裝適用於Linux 的Windows 子系統(WSL)
在Windows 11 上,Microsoft 正在將Windows Subsystem for Linux 2 (WSL) 的安裝過程簡化為只需一個命令即可下載和安裝所有必需的組件,包括虛擬機平台和 ... 於 windows.atsit.in -
#13.Microsoft Store WSL 正式版!Windows 10 也有WSLg 了
Windows Subsystem for Linux(WSL)是微軟在2016 的時候,針對Window. ... 不過後來圖形介面的功能始終只有針對Windows 11 提供,算是有點可惜的。 於 viml.nchc.org.tw -
#14.遇见最美Windows 11之适用于Linux的Windows子系统- 两 ...
什么是WSL 适用于Linux的Windows子系统(Windows Subsystem for Linux,WSL),是Windows系统的一个可选扩展功能,可让开发人员按原样运行GNU/Linux环境 ... 於 www.cnblogs.com -
#15.安裝Windows Subsystem for Linux 2 (WSL 2) - 亂碼中的煉金術
Windows Subsystem for Linux 2 (WSL 2) 是指在Windows 下的Linux 子系統,與傳統的虛擬機不同,效能更好且可與Windows 的指令互動,檔案也可輕鬆存取 ... 於 blog.dreambreakerx.com -
#16.不是所有Android Apps 都可以在Windows 11 運行,要留意 ...
... Android(Windows 的Android 子系統)功能類似於WSL(Windows Subsystem for Linux —— Windows 的Linux 子系統)。可實現Android 在子系統中運行 ... 於 tw.tech.yahoo.com -
#17.如何在Windows 作業系統上安裝WSL2 來運行Ubuntu ...
WSL(Windows Subsystem for Linux)是微軟提供的在Windows上執行Linux作業系統環境的一個解決方案。WSL2因為開了虛擬機器(VM)所以能夠模擬出更完整 ... 於 magiclen.org -
#18.適用於Linux 的Windows 子系統(WSL) 現在可作為 ...
微軟今天宣布Windows 子系統Linux (WSL) 作為Microsoft Store 中適用於Windows 11 PC 的應用程序全面上市。 此Microsoft Store 中的WSL 預覽版具有很 ... 於 mspoweruser.com -
#19.Windows Subsystem for Linux 2 (WSL 2) Tips, Tricks, and ...
書名:Windows Subsystem for Linux 2 (WSL 2) Tips, Tricks, and Techniques: Maximise productivity of your Windows 10 development machine with custom workflows ... 於 www.books.com.tw -
#20.WSL 失去“預覽版”,現在作為1.0.0 版在Microsoft Store 中可用
微軟已將WSL 1.0 上傳到其商店,使其成為Windows 10 和11 中其Linux 子系統的第一個穩定版本。 於 www.linuxadictos.com -
#21.Did Upgrading to Windows 11 Break the ...
There are several potential reasons why Windows Subsystem for Linux (WSL) stopped working after your PC was upgraded to Windows 11. 於 www.makeuseof.com -
#22.How to install Windows Subsystem for Linux (WSL) on ...
To install WSL on Windows 11, open PowerShell or Command Prompt (admin), run the “wsl –install” command, and restart the computer. 於 pureinfotech.com -
#23.WIN11系统安装Linux子系统的方法
使用windows11自带的虚拟机安装Linux子系统(WSL),首先需要电脑在BIOS ... 在弹出的窗口中,勾选上虚拟机平台和适用于Linux的Windows子系统这两项, ... 於 www.jianshu.com -
#24.WIN11 安装linux子系统
然后勾选【适用于linux的Windows子系统】和【虚拟平台】 ... 最后,这个方法是参考win10 linux子系统安装方法,但是之前忘了WSL版本,好像win11直接 ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#25.[安裝筆記] Windows 10 安裝Linux 子系統(WSL2)
在Windows 10 上跑Linux 子系統,實在太過方便了!尤其是近年所推出WSL 2 (Windows Subsystem for Linux version 2),利用其內建的虛擬機器(其實就是 ... 於 www.kenming.idv.tw -
#26.如何在Windows 11 上安裝適用於Linux 的Windows 子系統
適用於Linux 的Windows 子系統(WSL) 允許您在運行Windows 11 的計算機上運行Linux 程序。啟用WSL 後,Windows 將安裝Linux 內核. 於 www.a7la-home.com -
#27.Windows下的原生Linux子系统WSL的安装与配置 - 锦李本鲤
简介. Windows的Linux子系统(Windows Subsystem for Linux),简称WSL,是微软公司开发的一个可以在Windows 10或Windows 11上运行原生Linux二进制 ... 於 jinli.cyou -
#28.微軟為Windows 11 Linux子系統帶來了一些新特性
該命令可完成虛擬機平台的配置、WSL 組件的安裝、下載適用於Linux 內核的Windows 子系統、設置Linux GUI 應用程序支持、並默認安裝Ubuntu Linux 發行版。 於 www.gushiciku.cn -
#29.如何在Windows 11 上安装适用于Linux 的Windows 子系统
适用于Linux的Windows子系统(WSL)可让您在Windows11PC上运行Linux软件。启用WSL后,Windows将安装定制的Linux内核。然后,您可以安装Ubuntu或您选择的 ... 於 www.163.com -
#30.[推薦] WSL (Windows Subsystem for Linux) 安裝與使用教學
... 子系統(Windows Subsystem for Linux),可以直接在windows 環境下直接快速使用linux 指令,達到兩全其美的效果,本篇教學如何安裝與使用Windows ... 於 xenby.com -
#31.Windows 11使用Linux子系统 - 小果冻之家
要在Windows 11下使用Linux子系统,需要启用Hyper-V和Linux子系统功能。 这些都完成了就可以使用 wsl 命令来安装Linux分发版了。 於 www.pimspeak.com -
#32.Foundations of Qt Development - 第 462 頁 - Google 圖書結果
If using MinGW as the build environment on Windows, you can use the ... 15-9 to tell the difference between the platforms: Windows, OS X, and Unix/X11. 於 books.google.com.tw -
#33.WSL Linux 初嘗試| 佛系碼農
Win10有個工具WSL (Windows Subsystem for Linux)方便在Windows系統下執行Linux系統, ... Windows Store底下搜尋PS:WIN 11則是內建名稱為終端機. 於 dotblogs.com.tw -
#34.第2版視窗子系統Linux 二刀流無縫順暢運行
在Windows 10和Windows 11客戶端作業系統中,可以很輕鬆地透過Microsoft Store商店直接安裝最新版本的WSL 1.0,並且未來也無須再擔心版本更新的問題,因為 ... 於 www.netadmin.com.tw -
#35.在Windows11上安裝Windows 子系統Linux 版WSL2
在Windows11上安裝Windows 子系統Linux 版WSL2. WSL 其實就是 Windows Subsystem for Linux 的縮寫,. 可讓開發人員執行Linux 環境中的大部分的工具與 ... 於 blog.twshop.asia -
#36.WSL:在Windows 10 中安裝和使用Ubuntu 子系統
Will 保哥(2019-02-01)。介紹好用工具:WSL (Windows Subsystem for Linux)。檢自The Will Will Web (2021-11-05)。 Craig Loewen ... 於 cynthiachuang.github.io -
#37.WSL2详解:Windows亲生的Linux子系统
在上一篇文章中,我们主要聊了一下:在Windows 系统中,安装WSL 子系统。文章在此:WSL:在Windows 系统中开发Linux 程序的又一神器但是WSL 只是长得 ... 於 www.ofweek.com -
#38.在Windows 10 上啟用Linux Bash Shell
安裝Linux 子系統 · 開啟Microsoft Store 搜尋需要的OS (或是直接點擊上述各系統的直接連結) · 按下 Get. 10getlinux · 下載完成後–> Launch. 11launch · 安裝 ... 於 blog.yowko.com -
#39.Install Windows Subsystem for Linux (WSL) in Windows 11
Windows Subsystem for Linux is an optional feature added to Windows 10 and later versions that allows users to run a Linux instance, including ... 於 4sysops.com -
#40.在Windows 10 環境上安裝WSL 2
WSL 是Windows Subsystem for Linux 的縮寫。 跟上一個版本相比,WSL 2 有了重大的改進。WSL 1 使用了一個轉譯層(translation layer)來轉換 ... 於 www.huanlintalk.com -
#41.在win10上運行Linux子系統,這些WSL命令你必須知道
Windows Linux子系統 (WSL)是一個功能強大的工具,最新版本將真正的Linux內核放在Windows 10上,將來,將支持GUI應用程式,並且僅用一個命令即可進行 ... 於 kknews.cc -
#42.只需一个命令:微软大幅简化WSL2(Linux 子系统)安装过程
软餐获悉,微软简化了Windows 上的Linux 子系统即WSL2(Windows Subsystem For Linux)的安装体验。 据悉,在Windows 11 和Windows 10 的最新预览版 ... 於 www.ruancan.com -
#43.Bash on Ubuntu on Windows 的簡單使用 - Heresy's Space
而在「Windows 功能」視窗中,應該可以看到「Windows Subsystem for Linux (Beta)」這個項目,請把他勾選起來、並按下「確定」,然後按照指示重新開機。 於 kheresy.wordpress.com -
#44.在Windows11上安装和使用WSL2
WSL(Windows Subsystem for Linux): Windows 系统中的一个子系统,在这个子系统上可以运行 Linux 操作系统。 ... 1、若是Windows 11,都安装WSL2吧. 於 www.modb.pro -
#45.win11安装WSL2 Linux子系统
WSL2安装过程Microsoft英文版文档 ... win11安装WSL2 Linux子系统 ... /enable-feature /featurename:Microsoft-Windows-Subsystem-Linux /all ... 於 juejin.cn -
#46.什麼是Windows 子系統Linux 版
適用於Linux 的Windows 子系統可讓開發人員執行GNU/Linux 環境(包括大部分的命令列工具、公用程式和應用程式),直接在Windows 上執行,不需進行修改, ... 於 learn.microsoft.com -
#47.超详细Windows10/Windows11 子系统(WSL2)安装 ...
超详细Windows10/Windows11 子系统(WSL2)安装Ubuntu20.04(带. 开启“适用于Linux的Windows子系统”. 找到控制面板-程序和功能-启用或关闭Windows ... 於 blog.51cto.com -
#48.Agile Web Development with Rails 7 - Google 圖書結果
We'll go over three common choices : Windows , macOS , and Ubuntu Linux . For the Linux option , we'll show setup for using a virtual machine running Linux ... 於 books.google.com.tw -
#49.How to Install Windows Subsystem for Linux in Windows 11
Windows Subsystem for Linux (WSL) allows you to run Linux software on a Windows 11 PC. With WSL enabled, Windows can run a distribution of ... 於 www.groovypost.com -
#50.Windows 11 最好的部分是它的Linux 子系统
微软在Windows 10 一周年更新中引入了名叫Windows Subsystem for Linux(WSL) 的Linux 兼容层,2020 年的Windows 10 build 2004 升级到了WSL2。 於 www.linuxeden.com -
#51.在Windows 11 中启动适用于Linux 的新Windows 子系统
然而,Windows 11 的一项巧妙功能是改进的Windows 子系统Linux (WSL),它现在可以本地处理图形和音频。 在本文中,我们将了解Windows 11 中WSL 的新增功能 ... 於 www.linuxmi.com -
#52.What's new with the Windows Subsystem for Linux on ...
The Windows Subsystem for Linux (WSL) for Windows 11 has been updated with various new features and improvements, including support for ... 於 www.windowscentral.com -
#53.如何從中完全刪除Linux 發行版Windows Linux 子系統(WSL)
最近,安裝Windows 適用於Linux的子系統(WSL) Windows 10 及Windows 11 變得容易多了。 該工具已達到v1.0,現在通常通過Microsoft Store 以及 ... 於 websetnet.net -
#54.Windows 11最優秀的部分就是對WSL的明顯改進
WSLg 是Windows Subsystem for Linux GUI 的簡稱,你可以從Ubuntu(或其他發行版)的命令行中安裝GUI 應用程式(例如Firefox)–並且它們會像預期那樣工作 ... 於 blog.wongcw.com -
#55.Window 10/11 + WSL2 + Ubuntu20 + Lando + VScode ...
如何在Windows 10/11上安裝WSL2,並執行原生的Ubuntu Linux環境呢? 就來看看這篇簡明易懂的教學吧! 安裝WSL. 官方說明:什麼是Windows子系統 ... 於 www.hellosanta.com.tw -
#56.WSL 适用于Linux 的Windows 子系统
Windows Subsystem For Linux 适用于Linux 的Windows 子系统允许开发人员直接在Windows 上运行GNU/Linux 环境(包括大多数命令行工具、实用程序和应用 ... 於 www.ynthm.com -
#57.Windows 11安装Linux子系统并运行Linux GUI应用 - 腾讯云
并且Linux子系统与Windows 11互相隔离。这样的一个好处就是,我们可以把那些常驻内存不容易杀掉的,收集用户行为的,修改注册表和浏览器 ... 於 cloud.tencent.com -
#58.Windows 和WSL 間的檔案存取和傳輸介紹 - Ruyut 鹿遊
在Windows 下的Linux 子系統(WSL) 和Windows 主系統要如何傳輸或是相互存取檔案呢? 下面將介紹在不同系統間存取檔案和直接開啟指向當前目錄的檔案總管 ... 於 www.ruyut.com -
#59.Windows 11 开通或关闭linux 子系统
Windows 11 是目前最新的Windows 系统,其UI 与之间版本有较大区别,安装应用商店前需要开启linux 子系统功能. 品牌型号:联想天逸510S ... 於 jingyan.baidu.com -
#60.適用於Linux的Windows子系統(Windows Subsystem for Linux
2020年11月3日星期二. 適用於Linux的Windows子系統(Windows Subsystem for Linux;WSL). Windows子系統Linux版(Windows Subsystem for Linux;WSL)是微軟Windows作業 ... 於 www.lijyyh.com -
#61.如何在Windows 11安裝WSL2子系統(Ubuntu)
本文紀錄在Windows 11安裝WSL (Windows Subsystem for Linux)的過程。 WSL可以讓您在Windows電腦執行Linux程式、跑Docker容器、與主機共享檔案, ... 於 ivonblog.com -
#62.NetAdmin 網管人 04月號/2023 第207期 - 第 65 頁 - Google 圖書結果
(圖片來源:The new Windows subsystem for Linux architecture: a deep dive - BRK3068) ... 部署WSL運作環境在Windows 10和Windows 11客戶端作業系統中,可以很輕鬆地 ... 於 books.google.com.tw -
#63.介紹好用工具:WSL (Windows Subsystem for Linux) 分享
The Will Will Web - 記載著Will 在網路世界的學習心得與技術分享- WSL (Windows Subsystem for Linux) 對於想開始學習Linux 的人來說,是個超級棒的 ... 於 blog.miniasp.com -
#64.如何在Windows 11 上安装WSL(适用于Linux ... - 统信UOS之家
适用于Linux 的Windows 子系统,也称为WSL,是一个允许Windows 11 和Windows 10 的子系统用户可以毫不费力地运行Linux 发行版, ... 於 www.xtuos.com -
#65.如何在windows11中安装Linux操作系统 - bilibili
Windows自带 Linux 安装教程WSL,【Microsoft】事实证明, Windows 11 是 ... 适用于 Linux 的Windows 子系统 【WSL】,不用VM、HY虚拟机实现在Windows下 ... 於 www.bilibili.com -
#66.如何在Windows 11 上安装适用于Linux 的Windows 子系统
安装Windows Subsystem for Linux 的过程过于复杂,涉及的包很多。您需要解决多个设置并在您的PC 上安装WSL。微软现在已经简化了这个过程, ... 於 www.pchealthcheck.net -
#67.WSL 玩玩就好,使用真正的Ubuntu Desktop 來工作吧!
我不知道用ssh 或遠端桌面操控Linux 會不會比直接使用WSL來得不方便,但一定要在Windows 裡面裝一個Linux 子系統實在是見人見智。如果你不是程式開發人員,作業系統大 ... 於 www.linuxyes.com -
#68.How to Install and Use Linux on Windows 11 with WSL
The Windows Subsystem for Linux lets developers run a GNU/Linux environment, including most command-line tools, utilities, and applications, ... 於 www.anoopcnair.com -
#69.Windows10上使用Linux子系统(WSL) - 阿里云开发者社区
原文:Windows10上使用Linux子系统(WSL)Linux的Windows子系统让开发人员可以直接在Windows上运行Linux环境(包括大多数命令行工具,实用程序和应用程序),而无需建立在 ... 於 developer.aliyun.com -
#70.微软为Windows 11 Linux子系统带来了一些新特性
随着Windows 11 的正式推送,Windows Central 也深入研究了Linux 子系统(简称WSL)的一些新特性。如果你想要借助轻量级虚拟机在Windows 11 上 ... 於 new.qq.com -
#71.無題
答: 适用于Linux 的Windows 子系统(简称WSL-Windows Subsystem for Linux)可让开发 ... 上安装和卸载linux子系统- CSDN博客乘风破浪,遇见最美Windows 11之适用于Linux ... 於 kpkwn.valleyayurveda.com -
#72.WSL2 安裝錯誤0x800701bc 與GUI 整合初體驗
Windows 10 新增了Linux 子系統(Windows Subsystem for Linux,WSL), ... 在Windows 11 wsl --install 會預設安裝WSL2 Ubuntu,但要執行時冒出以下 ... 於 blog.darkthread.net -
#73.如何将WSL安装到其它驱动器或者文件夹中
WSL全称Windows Subsystem for Linux,适用于Linux的Windows子系统。是一个为在Windows 10,windows 11和Windows Server 2019上能够原生运行Linux ... 於 www.myfreax.com -
#74.WSL2:如何快速輕鬆地安裝- 一步一步| 提示/指南
基本上,適用於Linux 的Windows 子系統(簡稱WSL)是對於那些真正想要同時 ... 還沒有激活您的 ... 於 marriedgames.com.br -
#75.Windows 的Linux 子系统引入最新版本的Ubuntu
Ubuntu 长期以来一直是适用于 Windows 的Linux 子系统合作伙伴,如果你使用原始的Windows 11 ,wsl --install 默认安装的正是Canonical 的Linux 发行版。 於 www.oschina.net -
#76.微软Windows11/10 Linux 子系统WSL 1.0.0 正式版发布!!
微软在GitHub 上线了WSL 1.0.0 版本,宣布Windows 11/10 的Linux 子系统删除Preview 标签,迎来正式版。 https://github.… 於 www.sohu.com -
#77.第二版視窗子系統Linux 二刀流無縫順暢運行| 網管人207 期
實戰– WSL 2 on Windows Server 2022. 在Windows 10 和Windows 11 客戶端作業系統中,管理人員可以很輕鬆的透過Microsoft Store 商店,直接安裝最新版本 ... 於 www.weithenn.org -
#78.网络管理员考试同步辅导: 计算机与网络基础知识篇
Linux 操作系统 Linux 是 1991 年芬兰学生 Linus Torvald 开发的具有 UNIX 特征的 ... 4.1.2 典型例题分析例 1 Windows NT 的结构可分为保护子系统和 NT 执行体两部分, ... 於 books.google.com.tw -
#79.Windows 安装Linux 子系统(WSL) - 我的it技术
适用于Linux 的Windows 子系统(WSL) 可让开发人员直接在Windows 上按原样 ... 10 版本2004 及更高版本(内部版本19041 及更高版本)或Windows 11。 於 www.kingsonho.com -
#80.如何在Windows 11 上安装适用于Linux 的Windows 子系统(WSL)
在Windows 11 系统上安装Linux 允许您直接从Windows 11 运行Linux 应用程序或游戏,而无需切换到另一个Linux 设备。 那么安装Windows Subsystem for ... 於 windows11tools.com -
#81.如何在Windows11 中为Linux安装Windows 子系统
如何在Windows 11 上安装适用于Linux 的Windows 子系统,本文就为大家带来了详细教程,感兴趣的朋友一起看看吧. 於 m.jb51.net -
#82.如何在Win10上用WSL2建立Linux環境
必須先啟用「Windows子系統Linux 版」選用功能,然後才能在Windows上安裝任何Linux發行版本。 請以系統管理員身分開啟PowerShell並執行:. 於 www.astralweb.com.tw -
#83.How to Install the Windows Subsystem for Linux on ...
The Windows Subsystem for Linux (WSL) lets you run Linux software on your Windows 11 PC. When you enable WSL, Windows will install a ... 於 www.howtogeek.com -
#84.在Windows 10 使用WSL2 安裝Linux系統- 清晨小農夫
WSL ( Windows Subsystem for Linux )是一個為在Windows 10和Windows Server 2019上能夠原生執行Linux二進位可執行檔(ELF格式)的相容層。 可以在其上 ... 於 rdfarm.net -
#85.如何在Windows 11 中安装WSL 2
最直接的原因是Linux 免费。Windows Subsystem for Linux(WSL)易于安装和卸载、简单、快捷,如果您对Linux 感兴趣,就值得一试。 WSL ... 於 www.sysgeek.cn -
#86.享受Windows 11 的Android 子系統,也能同時使用手遊模擬器 ...
... 玩Windows 11 的Android 子系統玩家或是Windows 10、11 專業與企業版需要使用Hyper-V 、Windows 的Linux 子系統工作的使用者沒有辦法在工作的同時 ... 於 blog.reh.tw -
#87.Windows Subsystem for Linux 有新招:正式支援執行圖形化 ...
WSL 過去就曾允許使用者在其中安裝指定的Linux 發行版,更在Windows Store 內上架這些Linux 供使用者方便下載安裝。不過,這個子系統當時還不夠萬能, ... 於 www.kocpc.com.tw -
#88.CUDA on Windows Subsystem for Linux (WSL)
CUDA on Windows Subsystem for Linux (WSL). WSL2 is available on Windows 11 outside of Windows Insider Preview. Please read the CUDA on WSL user guide for ... 於 developer.nvidia.com -
#89.microsoft/wslg: Enabling the Windows Subsystem for Linux ...
WSLg is short for Windows Subsystem for Linux GUI and the purpose of the project is to enable support for running Linux GUI applications (X11 and Wayland) ... 於 github.com -
#90.Programming the Internet of Things - Google 圖書結果
Linux and macOS should work, whereas Windows will require Windows Subsystem for Linux (WSL) plus an X11 server. 2 Chapter 8: The Python-based CoAP server is ... 於 books.google.com.tw -
#91.Windows 11 安裝WSL2
Windows 11 安裝WSL2. 以系統管理員身分執行PowerShell,輸入 wsl.exe --install -d Ubuntu. 看到它開始下載. 下載完成後會自動跳出Ubuntu,所以不用另外到Microsoft ... 於 hackmd.io -
#92.Windows 10 上安裝WSL + Centos - 成功他媽.阿瑋
本篇文章紀錄如何在Windows 10 安裝Linux 子系統(WSL) 與Centos. 於 www.kwchang0831.dev -
#93.玩转Windows 10 中的Linux 子系统
在今年的Build 2016 上,微软向全世界介绍了他们还处于Beta 阶段的Windows 下的Linux 子系统Windows Subsystem for Linux(WSL),它可以让开发者们在Windows 10 下通过 ... 於 www.linuxprobe.com -
#94.在WSL 中安裝Anaconda. 最近因為一些研究 ...
Windows Subsystem for Linux,可讓Windows 10 原生執行Linux 。它是由微軟與Canonical公司合作開發。 雖然WSL 終究比不上原生的Linux,不過對於應急或是懶人如我 ... 於 medium.com -
#95.Win11 正式版預裝Linux 子系統,還可將圖形應用添加到開始 ...
微軟此前在Windows Insider Preview 構建版本中測試了Windows 11 適用於Linux 的子系統,安裝您喜歡的Linux 發行版就像從Windows Terminal 直接鍵入「 ... 於 read01.com