uml工具的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

uml工具的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦黃仁伯 寫的 物件導向系統分析與設計 和孫連英的 面向對象程序設計實例教程都 可以從中找到所需的評價。

另外網站StarUML 4.1.5 强大的UML工具- 精品MAC应用分享 - Xclient也說明:StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。

這兩本書分別來自全華圖書 和清華大學所出版 。

崑山科技大學 資訊管理研究所 游峰碩所指導 楊承叡的 以Layar API為基礎之物件導向系統設計與實作 (2014),提出uml工具關鍵因素是什麼,來自於擴增實境、物件導向、JSON、導覽。

而第二篇論文國立高雄應用科技大學 電機工程系博碩士班 黃鐘慶所指導 黃文章的 架空輸電支持物材料管理資訊平台開發 (2013),提出因為有 架空輸電、網路資料庫、支持物材料的重點而找出了 uml工具的解答。

最後網站UML相关工具一览(20190512 更新) - 云+社区- 腾讯云則補充:工具 厂商 价格 运行... Astah UML 8.1 Change Vision(日本) $1190‑$8900每年10人,Community版免费 Java... BOUML 7.8 Bruno Pagès(法国) 免费 Linux... Cubetto UML 5.1.7 EndeavorForever $30 Andro...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了uml工具,大家也想知道這些:

物件導向系統分析與設計

為了解決uml工具的問題,作者黃仁伯  這樣論述:

  本書希望透過有系統且完整地介紹整體物件導向分析設計方法,以及強調整體方法中不同步驟的連結,讓學習者能掌握其中精髓而做有效的運用。同時,也希望能有效地結合物件導向程式,讓學習者有較深入的理解與應用,因為許多物件導向分析設計的觀念和技巧終究是要表現在程式之內,本書在講解過程中結合物件導向程式的表現,正是為著更清楚地說明分析設計所要表達的內容,對於學習物件導向分析設計方法絕對有正面的助益。 本書特色   1.清楚說明何謂物件導向及其相關原理。   2.幫助讀者瞭解與應用物件導向分析設計程序。   3.學習之後,能夠使用UML工具進行物件導向分析設計工作。   4.能夠瞭解

UML圖形並實作到程式語言上。  

uml工具進入發燒排行的影片

從JAVA入門到智慧型手機設計(3)

完整影音:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLsE34duTsJQxYtr5NBNKwhIrrx1rtRux3

今天講的進度為:
4-1 流程控制與UML活動圖
4-2 程式區塊與主控台基本輸入
4-3 條件控制敘述

影音內容:
01_複習第三章算術運算子
02_Ch4_2_2用Scanner類別取得資料
03_邏輯IF判斷
04_邏輯IF與Else_If多重判斷
05_Switch_Case多重判斷說明
06_精簡條件須數運算子
07_複製類別與修改為JOptionPane版
08_JAVA說明檔的運用
09_輸出改為改為JOptionPane版
10_將程式輸出成可執行的JAR檔
11_如何將JAVA程式反組譯


課程理念:Android智慧型手機平台,已成為手機上最完整的開放開發平台
人手必備的趨勢下行動上網已達500萬人次以上,手機相關應用,將會超越PC,比PC

更智慧,更貼近個人使用習慣,未來APP將漸取代Web,成為各產業或政府對外窗口。
如何開發APP,以循序漸進的方式講授Android應用程式架構、圖形介面開發、測試與

除錯等,進而取得證照。
吳老師教學特色:
1.影音複習分享(全程錄影)。
2.能不硬code程式,有程式也會提供畫面。
3.提供業界實務開發經驗。
4.書上沒講到的操作,圖形化工具使用。
5.隨時更新第一手資訊。
6.可延伸證照考試解題(TQC+)。
7.提供雲端影音連結
8.提供部落格教學日誌
9.提供論壇登入問題討論

上課用書:
Java SE 7與Android 4.x程式設計範例教本
作者:陳會安 出版社:碁峰 出版日期:2011年12月29日

01_開頭簡報
02_問卷結果
03_JAVA開發環境建置

本學期課程目標:
1.把JAVA融入到Android
2.Android入門
3.Android範例詳解

1.把JAVA融入到Android
於是將拿自己最熟悉的JAVA證照題目,
用最好的開發環境 ECLIPSE開發JAVA變得很重要,
可惜目前要找到如何用 ECLIPSE開發 JAVA的書籍似乎闕如,
但要開發JAVA與Androdi就一定要學好ECLIPSE,
於是劇本流程:
1.ECLIPSE的環境建置。
2.新建JAVA專案,開始寫101題樂透彩模擬程式。
3.轉成視窗介面。
4.輸出程執行檔,可以在WINDOWS、MAC、LINUS等環境執行。
5.將專案改成APP。

上下來還蠻緊湊,因為也要繳交作業,學生開始變得更積極。
回家之後我就變成後製,又搖身一半為部落客,
寫文分享JAVA開發經驗。

Android 教學研習心得分享懶人包:
http://terry55wu.blogspot.com/p/android.html

智慧型手機(Android)設計入門總整理
http://terry55wu.blogspot.tw/p/android_5.html

吳老師教學部落格:
http://terry55wu.blogspot.com/

Android論壇:
https://groups.google.com/group/android_bisic?hl=zh-TW

APP教學,Google Andriod,TQC PLUS,吳清輝老師,吳老師提供,程式開發,線上教學,android遊戲,android app,android sdk,android手機,android教學,android apps,google android,android軟體APP教學,Google Andriod,TQC PLUS,吳清輝老師,吳老師提供,程式開發,線上教學,資訊應

以Layar API為基礎之物件導向系統設計與實作

為了解決uml工具的問題,作者楊承叡 這樣論述:

隨著智慧型行動裝置的快速發展,手機APP的種類層出不窮,而導覽軟體也是如此。而擴增實境(Augmented Reality ,AR)的導覽軟體近幾年也陸陸續續出現,但是導覽系統所能提供的景點以及資訊基本上都是由開發者來提供,使用者能參與的資訊少之又少,基於這樣的理念我們開始研究開發一套Layar擴增實境導覽,Layar是一家提供擴增實境服務的公司,但是所有必須促成擴增實境的資訊必須由使用者來提供,換言之Layar只提供服務與規則,而所有資訊也必須遵從Layar所自訂的資料格式(JSON, JavaScript Object Notation)。因此,本研究以Layar 所提供的API為基礎結

合了物件導向的概念,開發為Layar與使用者溝通之橋梁,以建構一個網頁讓使用者提供自己的興趣點,強化導覽資訊的豐富性。

面向對象程序設計實例教程

為了解決uml工具的問題,作者孫連英 這樣論述:

孫連英、劉暢、彭濤編著的《面向對象程序設計實例教程》基於Java語言介紹面向對象程序設計理念,引入UML工具解釋設計過程。應用豐富的案例闡述面向對象程序設計的基本理論和方法,詳細介紹面向對象的基本特性、基本技術,知識點與應用實例相結合。全書分為三篇:第一篇,程序設計基礎,介紹 Java編程基礎;第二篇,Java面向對象,介紹面向對象的封裝性、繼承性和多態性;第三篇,高級面向對象設計,介紹UI、多線程和網絡編程等內容。全書的三篇從簡單到復雜,階梯式遞進。讀者可以根據需要選讀。本書介紹面向對象思想,突出理論聯系實際。本書既可作為高等院校軟件工程、計算機相關專業的本科學生的教材,也可作為研究生的參考

資料。 第一篇 Java編程基礎1 第1章 概述 1.1 面向對象程序設計 1.1.1 定義 1.1.2 基本概念 1.1.3 特點 1.1.4 面向對象編程語言 1.2 Java語言概述 1.2.1 誕生及發展 1.2.2 Java語言的特點 1.2.3 Java開發平台 1.3 Java開發環境 1.3.1 下載、安裝JDK 1.3.2 配置環境變量 1.4 Java開發工具 1.5 學習創建第一個Java程序

1.5.1 制作Java Application應用程序 1.5.2 制作Java Applet小程序 習題1 第2章 編程基礎 2.1 標識符 2.2 數據類型 2.2.1 基本數據類型 2.2.2 類型轉換 2.3 變量和賦值 2.4 常量 2.5 運算符和表達式 2.5.1 基本賦值運算 2.5.2 算數運算 2.5.3 關系運算 2.5.4 布爾運算 2.5.5 位運算 2.5.6 條件運算 2.5.7 復合賦值

運算符 2.6 字符串 2.6.1 輸入字符串實例 2.6.2 字符串類型與數值型的轉換 2.7 程序設計 習題2 編程練習 第3章 控制語句 3.1 if語句 3.1.1 if語句的三種形式 3.1.2 分段顯示實例(if) 3.2 switch語句 3.2.1 分段顯示實例(switch) 3.2.2 switch語句詳解 3.3 for循環 3.3.1 for循環語法 3.3.2 求和運算實例 3.4 while循環 3

.4.1 while循環語句 3.4.2 while循環實現輸入控制 3.5 do…while循環 3.5.1 do…while語句 3.5.2 do…while實現退出操作 3.6 break與continue 3.6.1 break語句 3.6.2 continue語句 3.7 綜合實例:十進制與二進制轉換 3.7.1 問題分析 3.7.2 算法設計 3.7.3 主程序 習題3 編程練習 第4章 方法 4.1 定義方法 4.2 調用方法

4.3 方法實例 4.4 方法應用 4.4.1 單個參數的方法 4.4.2 多個參數的方法 4.4.3 遞歸方法 4.4.4 多個返回值的方法 4.5 方法重載 4.6 預定義方法 習題4 編程練習 第5章 數組第二篇 Java面向對象 第6章 類和對象 第7章 封裝 第8章 繼承 第9章 多態第三篇 高級面向對象設計 第10章 圖形用戶界面設計 第11章 異常處理 第12章 集合類 第13章 輸入輸出流及文件處理 第14章 多線程 第15章 網絡編程參考

文獻

架空輸電支持物材料管理資訊平台開發

為了解決uml工具的問題,作者黃文章 這樣論述:

電力公司架空輸電系統在設計支持物與線路工程時,需依照不同的地理環境與電壓等級等因素來選擇符合之材料,以往設計人員在查詢材料重量作業上採取人工化的作業方式進行,由於這些設計資料均以紙本或是EXCEL電子檔案等形式儲存,造成設計人員在作業上需耗費相當多的人力與時間成本翻閱資料也因此容易發生錯誤,導致整個作業效率無法有效提昇。此研究以現代網路資料庫技術來改善上述情況,此研究先分析支持物建構時各元件間之結構關聯性,接著收集各元件材料重量的相關資料,包含支持物型式、材料重量與礙子型式等資料,然後以關聯式資料模式建置支持物材料資料庫;除此之外親和性Web-based網路應用介面模式被應用以提升資料存取之

方便性。此研究之成果建立一Web-based架空輸電支持物材料管理資訊平台,經驗證已大幅提升電力公司架空輸電支持物材料設計與維護作業之工作效率。