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國立交通大學 傳播研究所 李峻德所指導 張又驊的 情緒設計元素對療癒系手機遊戲使用者療癒感受與自我接納之研究 (2020),提出tamagotchi日本關鍵因素是什麼,來自於療癒系、情緒設計三層次、自我接納、白帽核心動力。

而第二篇論文朝陽科技大學 工業設計系碩士班 李朝金所指導 唐煒侖的 台灣新世代銀髮族對電子寵物需求之研究 (2012),提出因為有 新世代銀髮、族電子寵物、高齡化社會的重點而找出了 tamagotchi日本的解答。

最後網站日本NFT项目概览与特点总结 - PANews則補充:利用日本独特的美学和本地资源,日本的NFT 业务展现出巨大的潜力, ... 恤、类似Tamagotchi 的玩具“Flower Go Walk”以及基于M.F 的交易卡收藏品。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了tamagotchi日本,大家也想知道這些:

tamagotchi日本進入發燒排行的影片

近年養貓狗成風,人人爭住做奴才。但在九十年代問人:「你有養寵物嗎?」答案可能是他媽哥池(Tamagotchi)。「他媽」日文指「蛋」,「哥池」即「手錶」,意思代表隨身電子寵物機。這隻橢圓形又會叫的蛋,1996年由BANDAI推出,裏面養着來自他媽哥池星球的寵物。當年風靡全球,不少人上學上班也帶着它,定時餵食、清糞便、做任務,悉心呵護它長大。因為成功讓人花費大量時間飼養虛擬寵物,設計他媽哥池的橫井昭裕和真板亞紀更贏得1997年搞笑諾貝爾經濟學獎!

時至今日,還有人玩他媽哥池嗎?八十後Yvette Lam是他媽哥池收藏家,擁有超過380隻,有的還在日本寄送過來。除了機身,Yvette還收藏不少周邊產品,例如鉛筆、吊飾、手鏈、耳環、頸鏈、水杯、陶瓷以及衣服,花了約15至20萬元。意想不到的是,Yvette在2017年才開始收藏他媽哥池,她說:「小學時父母擔心我玩物喪志,所以只能借堂哥的他媽哥池玩,中學到外國讀書,沒有特別留意這玩意。」直至四年前一位朋友送她一隻,童年回憶湧上心頭,從此展開收藏之路。不過雖擁有300多隻,但她經常玩的只有幾隻,因為工作繁忙,所以選擇簡單容易飼養的,可用來減壓。

https://hk.appledaily.com/lifestyle/20210610/MUHNPPVDYRCBJEKWNJTKCOOFNQ/

影片:
【我是南丫島人】23歲仔獲cafe免費借位擺一人咖啡檔 $6,000租住350呎村屋:愛這裏互助關係 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/XSugNPyaXFQ)
【香港蠔 足本版】流浮山白蠔收成要等三年半 天然生曬肥美金蠔日產僅50斤 即撈即食中環名人坊蜜餞金蠔 西貢六福酥炸生蠔 (果籽 Apple Daily) (https://youtu.be/Fw653R1aQ6s)
【這夜給惡人基一封信】大佬茅躉華日夜思念 回憶從8歲開始:兄弟有今生沒來世 (壹週刊 Next) (https://youtu.be/t06qjQbRIpY)
【太子餃子店】新移民唔怕蝕底自薦包餃子 粗重功夫一腳踢 老闆刮目相看邀開店:呢個女人唔係女人(飲食男女 Apple Daily) https://youtu.be/7CUTg7LXQ4M)
【娛樂人物】情願市民留家唔好出街聚餐 鄧一君兩麵舖執笠蝕200萬 (蘋果日報 Apple Daily) (https://youtu.be/e3agbTOdfoY)

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情緒設計元素對療癒系手機遊戲使用者療癒感受與自我接納之研究

為了解決tamagotchi日本的問題,作者張又驊 這樣論述:

科技的發展伴隨而來的是緊湊的步調與龐大的壓力,現代人開始尋求能滿足心靈、紓解壓力的服務,「療癒系」的語彙遂誕生。近年療癒系熱潮興起,除了過去常見的辦公室療癒小物、紓壓玩具,更擴展到了手機遊戲。可惜過去少有研究對於「療癒系手機遊戲」進行學術上的定義,對於使用者療癒感受與自我心理層面的影響亦較少探討。因此,本研究梳理國內外療癒系文獻,邀請手機遊戲資深玩家,採焦點團體法與內容分析法對於療癒系手機遊戲進行概念化。從Norman情緒設計三層次和Chou白帽遊戲設計元素切入,使用線上調查法並以迴歸分析進行研究假設檢定,探討療癒系手機遊戲設計元素對於使用者療癒感受和自我接納的影響。質性研究結果顯示,療癒系

手機遊戲的體驗歷程可以分為登入遊戲、執行任務、增強和結束四階段,且符合療癒系產品特性的手機遊戲皆具備「簡易的例行任務」。經過統計分析後發現,情緒設計中行為層次與反思層次對於使用者之自我接納具有顯著相關,其中以行為層次的設計元素影響最大。白帽遊戲設計元素及情緒設計三層次對於療癒感受皆具有顯著的正向相關。

台灣新世代銀髮族對電子寵物需求之研究

為了解決tamagotchi日本的問題,作者唐煒侖 這樣論述:

對於現代人來說,因為醫療衛生的發達、生活環境的改善,想要長壽並非遙不可及之事。銀髮族在退休後必須面臨閒暇時間驟增、身體機能逐漸退化、子女無法隨身照料、沒有特定的嗜好以及親友逐漸凋零等窘境,將容易導致在生理與心理健康層面產生危機。在人口迅速老化比我國更早、程度更甚的日本社會,為了幫助越來越多的老年人能夠有效獲得保持活力和機靈的方法,使得銀髮族專用的電子寵物早在十餘年前即已應運而生。本研究將我國目前55歲至64歲、即將進入或者是剛進入退休生活的這群銀髮族定義為「新世代銀髮族」,並且希望藉由適當電子寵物的研發,而得以有效把握這段身心狀態與適應能力仍屬極佳的黃金時期,以提昇其後老年生活的整體品質。為

了瞭解台灣新世代銀髮族對於電子寵物的偏好與需求,本研究採用問卷調查法進行研究,歸納出適合台灣新世代銀髮族的電子寵物設計原則。分析結論顯示台灣新世代銀髮族最偏好「動物擬態型造型」的電子寵物,最偏好的外觀色彩是「白色」。男性最偏好的配色方式是「模擬真實生物配色」,而女性最偏好的則是「繽紛活潑的卡通配色」。在外觀材質偏好方面,男性最偏好的是「有彈性的軟塑膠」,而女性最偏好的則是「柔軟的絨毛」。至於在電子寵物的體型大小方面,則是一致都偏好「中型」的體型大小。此項研究結論希望能提供業者作為擬訂台灣新世代銀髮族專用電子寵物研發策略時作為參考。