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SpringCloudAlibaba微服務架構實戰派(上下冊)
為了解決raft免安裝 的問題,作者胡弦 這樣論述:
本書覆蓋了微服務架構的主要技術點,包括分散式服務治理、分散式配置管理、分散式流量防護、分散式交易處理、分散式消息處理、分散式閘道、分散式鏈路追蹤、分散式Job、分庫分表、讀寫分離、分散式緩存、服務註冊/訂閱路由、全鏈路藍綠發佈和灰度發佈。在講解這些技術點,採用“是什麼→怎麼用→什麼原理(源碼解析)”的主線來講解。為了方便讀者在企業中落地Spring Cloud Alibaba專案,本書還包括幾個相對完整的項目實戰:全鏈路日誌平臺、中台架構、資料移轉平臺、業務鏈路告警平臺。 本書的目標是:①讓讀者在動手中學習,而不是“看書時好像全明白了,一動手卻發現什麼都不會”;②讀者可以掌握微服務全棧技術,
而不僅僅是Spring Cloud Alibaba框架,對於相關的技術(Seata、RocketMQ),基本都是從零講起,這樣避免了讀者為了學會微服務技術,得找Spring Cloud Alibaba的書、Seata的書、RocketMQ的書……本書是一站式解決方案。 ★入門篇 第1章 進入Spring Cloud Alibaba的世界 /2 1.1 瞭解微服務架構 /2 1.1.1 單體架構與微服務架構的區別 /2 1.1.2 分散式架構與微服務架構的區別 /6 1.2 如何構建微服務架構 /8 1.2.1 構建微服務架構的目標 /8 1.2.2 構建微服務架構的關鍵點
/8 1.3 認識Spring Cloud Alibaba /11 1.4 學習Spring Cloud Alibaba的建議 /12 1.4.1 熟悉Spring Boot /12 1.4.2 熟悉Spring Cloud /13 1.4.3 Spring Cloud Alibaba的版本演進 /14 1.5 Spring Cloud Alibaba與Spring Cloud的關係 /15 1.6 搭建基礎環境 /16 1.6.1 安裝Maven /16 1.6.2 熟悉Git /18 第2章 熟用開發工具 /19 2.1 安裝開發工具IntelliJ IDEA /19 2.2 【實例】
用Spring Cloud Alibaba開發一個RESTful API服務 /20 2.3 瞭解Spring Framework官方開發工具STS /24 2.4 瞭解Spring Framework官方腳手架工具 /25 ★基礎篇 第3章 Spring Cloud Alibaba基礎實戰 /28 3.1 Spring Cloud Alibaba“牛刀小試” /28 3.1.1 【實例】實現樂觀鎖 /28 3.1.2 【實例】實現多資料來源 /32 3.1.3 【實例】實現SQL語句中表名的動態替換 /35 3.2 【實例】用Maven和Spring Cloud Alibaba實現多環境
部署 /36 3.2.1 初始化 /37 3.2.2 多環境配置 /37 3.2.3 構建 /38 3.2.4 效果演示 /41 3.3 【實例】用“MyBatis-Plus + Spring Cloud Alibaba”實現多租戶架構 /42 3.3.1 多租戶的概念 /42 3.3.2 多租戶的原理 /42 3.3.3 架構 /44 3.3.4 搭建及效果演示 /46 第4章 分散式服務治理――基於Nacos /48 4.1 認識分散式服務治理 /48 4.1.1 什麼是分散式服務治理 /48 4.1.2 為什麼需要分散式服務治理 /49 4.2 瞭解主流的註冊中心 /50 4.2.1
Nacos /50 4.2.2 ZooKeeper /51 4.2.3 Consul /52 4.2.4 Sofa /53 4.2.5 Etcd /53 4.2.6 Eureka /54 4.2.7 對比Nacos、ZooKeeper、Sofa、Consul、Etcd和Euraka /54 4.3 將應用接入Nacos 註冊中心 /55 4.3.1 【實例】用“Nacos Client + Spring Boot”接入 /55 4.3.2 【實例】用Spring Cloud Alibaba Discovery接入 /57 4.4 用“NacosNamingService類 + @EnableD
iscoveryClient”實現服務的註冊/訂閱 /59 4.4.1 服務註冊的原理 /59 4.4.2 服務訂閱的原理 /69 4.4.3 【實例】通過服務冪等性設計驗證服務的註冊/訂閱 /74 4.5 用“Ribbon + Nacos Client”實現服務發現的負載均衡 /82 4.5.1 為什麼需要負載均衡 /82 4.5.2 【實例】用“Ribbon + Nacos Client”實現負載均衡 /83 4.6 用CP模式和AP模式來保持註冊中心的資料一致性 /88 4.6.1 瞭解CAP理論 /88 4.6.2 瞭解Nacos的CP模式和AP模式 /89 4.6.3 瞭解Raft與
Soft-Jraft /90 4.6.4 Nacos註冊中心AP模式的資料一致性原理 /91 4.6.5 Nacos註冊中心CP模式的資料一致性原理 /96 4.6.6 【實例】用持久化的服務實例來驗證註冊中心的資料一致性 /104 4.7 用緩存和檔來存儲Nacos的中繼資料 /106 4.7.1 認識Nacos的中繼資料 /106 4.7.2 用緩存存儲Nacos的中繼資料 /108 4.7.3 用檔存儲Nacos的中繼資料 /110 4.7.4 【實例】用Spring Cloud Alibaba整合Nacos和Dubbo的中繼資料 /111 4.8 用Nacos Sync來實現應用服務的
資料移轉 /114 4.8.1 為什麼要進行應用服務的資料移轉 /115 4.8.2 如何完成應用服務的資料移轉 /116 4.8.3 【實例】將Eureka註冊中心中的應用服務資料移轉到Nacos註冊中心中 /117 第5章 分散式配置管理――基於Nacos /122 5.1 認識分散式配置管理 /122 5.1.1 什麼是分散式配置管理 /122 5.1.2 為什麼需要分散式配置管理 /123 5.2 瞭解主流的配置中心 /124 5.2.1 Nacos /124 5.2.2 Spring Cloud Config /126 5.2.3 Apollo /127 5.2.4 對比Nacos
、Spring Cloud Config、Apollo和Disconf /127 5.3 將應用接入Nacos配置中心 /128 5.3.1 接入方式 /128 5.3.2 認識Nacos配置中心的配置資訊模型 /128 5.3.3 瞭解NacosConfigService類 /129 5.3.4 【實例】用Nacos Client接入應用 /129 5.3.5 【實例】用Open API接入應用 /132 5.3.6 【實例】用Spring Cloud Alibaba Config接入應用 /134 5.4 用HTTP協議和gRPC框架實現通信管道 /137 5.4.1 什麼是gRPC /1
37 5.4.2 “用HTTP實現Nacos Config通信管道”的原理 /137 5.4.3 “用‘長輪詢 + 註冊監聽器’機制將變 之後的配置資訊同步到應用”的原理 /141 5.4.4 “用gRPC框架實現用戶端與Nacos Config Server之間通信管道”的原理 /148 5.4.5 【實例】用“採用gRPC通信管道的Nacos Config”實現配置資料的動態 新 /151 5.5 用“Sofa-Jraft + Apache Derby”保證配置中心的資料一致性 /152 5.5.1 Nacos配置中心的資料一致性原理 /153 5.5.2 【實例】用“切換所連接的Naco
s節點”驗證資料一致性 /159 5.6 用資料庫持久化配置中心的資料 /161 5.6.1 為什麼需要持久化 /161 5.6.2 持久化的基礎配置 /162 5.6.3 持久化的原理 /162 5.6.4 【實例】用“配置資訊的灰度發佈”驗證持久化 /165 5.7 用“Spring Cloud Alibaba Config + Nacos Config”實現配置管理(公共配置、應用配置和擴展配置) /168 5.7.1 “按照優先順序載入屬性”的原理 /168 5.7.2 【實例】驗證公共配置、應用配置和擴展配置的優先順序順序 /172 第6章 分散式流量防護――基於Sentinel
/175 6.1 認識分散式流量防護 /175 6.1.1 什麼是分散式流量防護 /175 6.1.2 為什麼需要分散式流量防護 /177 6.2 認識Sentinel /179 6.3 將應用接入Sentinel /180 6.3.1 搭建Sentinel控制台 /180 6.3.2 【實例】用Sentinel Core手動地將應用接入Sentinel /181 6.3.3 【實例】用Spring Cloud Alibaba Sentinel將應用接入Sentinel /183 6.4 用HTTP或者Netty實現通信管道 /184 6.4.1 認識NIO框架Netty /184 6.4.2
用SPI機制實現外掛程式化通信管道的原理 /184 6.4.3 “用外掛程式類NettyHttpCommandCenter實現通信管道”的原理 /189 6.4.4 “用SimpleHttpCommandCenter類實現通信管道”的原理 /192 6.4.5 【實例】用Netty實現通信管道,實現“從應用端到Sentinel控制台的流量控制規則推送” /196 6.5 用篩檢程式和攔截器實現組件的適配 /198 6.5.1 什麼是篩檢程式和攔截器 /198 6.5.2 “Sentinel通過篩檢程式適配Dubbo”的原理 /199 6.5.3 “Sentinel通過攔截器適配Spring
MVC”的原理 /203 6.5.4 【實例】將Spring Cloud Gateway應用接入Sentinel,管理流量控制規則 /206 6.6 用“流量控制”實現流量防護 /208 6.6.1 什麼是流量控制 /208 6.6.2 槽位元(Slot)的動態載入機制 /210 6.6.3 “載入應用運行的監控指標”的原理 /214 6.6.4 “用QPS/併發執行緒數實現流量控制”的原理 /216 6.6.5 “用調用關係實現流量控制”的原理 /222 6.6.6 【實例】通過控制台即時地修改QPS驗證元件的流量防控 /224 6.7 用“熔斷降級”實現流量防護 /227 6.7.1 什麼
是熔斷降級 /227 6.7.2 “實現熔斷降級”的原理 /228 6.7.3 【實例】用“類比Dubbo服務故障”驗證服務調用熔斷降級的過程 /235 6.8 用“系統自我調整保護”實現流量防護 /239 6.8.1 什麼是“系統自我調整保護” /239 6.8.2 “系統自我調整保護”的原理 /240 6.8.3 【實例】通過調整應用服務的入口流量和負載,驗證系統自我調整保護 /243 6.9 用Nacos實現規則的動態配置和持久化 /247 6.9.1 為什麼需要“規則的動態配置” /247 6.9.2 為什麼需要“規則的持久化” /248 6.9.3 “規則的動態配置”的原理 /248
6.9.4 “規則的持久化”的原理 /255 6.9.5 【實例】將Dubbo應用接入Sentinel,實現規則的動態配置和持久化 /257 ★中級篇 第7章 分散式交易處理――基於Seata /264 7.1 認識分散式事務 /264 7.1.1 什麼是分散式事務 /264 7.1.2 為什麼需要分散式事務 /267 7.2 認識Seata /268 7.2.1 Seata的基礎概念 /268 7.2.2 Seata的事務模式 /269 7.3 將應用接入Seata /274 7.3.1 搭建Seata Server的高可用環境 /274 7.3.2 【實例】使用seata-sprin
g-boot-starter將應用接入Seata /279 7.3.3 【實例】使用Spring Cloud Alibaba 將應用接入Seata /282 7.4 用Netty實現用戶端與伺服器端之間的通信管道 /284 7.4.1 “用Netty實現通信管道的伺服器端”的原理 /284 7.4.2 “用Netty實現通信管道的用戶端”的原理 /289 7.5 用攔截器和篩檢程式適配主流的RPC框架 /295 7.5.1 “用篩檢程式適配Dubbo”的原理 /295 7.5.2 “用攔截器適配gRPC”的原理 /297 7.6 用AT模式實現分散式事務 /299 7.6.1 “用資料來源代理
實現AT模式的零侵入應用”的原理 /299 7.6.2 “用全域鎖實現AT模式第二階段的寫隔離”的原理 /304 7.6.3 【實例】搭建Seata的AT模式的環境,並驗證AT模式的分散式事務 場景 /317 7.7 用TCC模式實現分散式事務 /327 7.7.1 用GlobalTransactionScanner類掃描用戶端,開啟TCC動態代理 /327 7.7.2 用攔截器TccActionInterceptor校驗TCC事務 /330 7.7.3 【實例】搭建Seata的TCC模式的環境,並驗證TCC模式的分散式事務場景 /332 7.8 用XA模式實現分散式事務 /343 7.8.1
“用資料來源代理實現XA模式的零侵入應用”的原理 /343 7.8.2 用XACore類處理XA模式的事務請求 /350 7.8.3 【實例】搭建Seata的XA模式的用戶端運行環境,並驗證XA模式的 分散式交易復原的效果 /353 7.9 用Saga模式實現分散式事務 /362 7.9.1 “用狀態機實現Saga模式”的原理 /363 7.9.2 【實例】搭建Seata的Saga模式的用戶端運行環境,並驗證Saga模式的分散式事務場景 /367 第8章 分散式消息處理――基於RocketMQ /374 8.1 消息中介軟體概述 /374 8.1.1 什麼是消息中介軟體 /374 8.1.
2 為什麼需要消息中介軟體 /375 8.1.3 認識RocketMQ /376 8.2 搭建RocketMQ的運行環境 /379 8.2.1 瞭解RocketMQ的安裝包 /379 8.2.2 搭建單Master的單機環境 /380 8.2.3 搭建多Master的集群環境 /380 8.2.4 搭建單Master和單Slave的集群環境 /382 8.2.5 搭建Raft集群環境 /384 8.2.6 【實例】用RocketMQ Admin控制台管控RocketMQ /386 8.3 將應用接入RocketMQ /386 8.3.1 【實例】用rocketmq-spring-boot-st
arter框架將應用接入RocketMQ /387 8.3.2 【實例】用spring-cloud-starter-stream-rocketmq框架將應用接入 RocketMQ /389 8.4 用Netty實現RocketMQ的通信管道 /392 8.4.1 用NettyRemotingClient類實現用戶端的通信管道 /393 8.4.2 用NettyRemotingServer類實現伺服器端的通信管道 /395 8.5 用“非同步”“同步”和“ 多發送一次”模式生產消息 /400 8.5.1 用“非同步”模式生產消息的原理 /400 8.5.2 用“同步”模式生產消息的原理 /403
8.5.3 用“ 多發送一次”模式生產消息的原理 /405 8.5.4 【實例】在Spring Cloud Alibaba專案中生產同步消息和非同步消息 /407 8.6 用Push模式和Pull模式消費消息 /410 8.6.1 “用Push模式消費消息”的原理 /410 8.6.2 “用Pull模式消費消息”的原理 /421 8.6.3 【實例】生產者生產消息,消費者用Pull模式和Push模式消費消息 /431 8.7 用兩階段提交和定時回查事務狀態實現事務消息 /437 8.7.1 什麼是事務消息 /437 8.7.2 兩階段提交的原理 /437 8.7.3 定時回查事務狀態的原理
/447 8.7.4 【實例】在Spring Cloud Aliaba專案中生產事務消息 /451 第9章 分散式閘道――基於Spring Cloud Gateway /456 9.1 認識閘道 /456 9.1.1 什麼是閘道 /456 9.1.2 為什麼需要閘道 /457 9.1.3 認識Spring Cloud Gateway /460 9.2 用Reactor Netty實現 Spring Cloud Gateway的通信管道 /463 9.2.1 什麼是Reactor Netty /463 9.2.2 “用篩檢程式代理閘道請求”的原理 /466 9.3 用“路由規則定位器”(Rou
teDefinitionLocator)載入閘道的路由規則 /473 9.3.1 “基於註冊中心的路由規則定位器”的原理 /473 9.3.2 “基於記憶體的路由規則定位器”的原理 /477 9.3.3 “基於Redis緩存的路由規則定位器”的原理 /479 9.3.4 “基於屬性檔的路由規則定位器”的原理 /480 9.3.5 【實例】用“基於註冊中心和配置中心的路由規則定位器”在閘道統一暴露API /481 9.4 用“Redis + Lua”進行閘道API的限流 /487 9.4.1 “閘道用Redis + Lua實現分散式限流”的原理 /487 9.4.2 【實例】將Spring Cl
oud Alibaba應用接入閘道,用“Redis +Lua”進行限流 /494 ★ 篇 第10章 分散式鏈路追蹤――基於Skywalking /500 10.1 認識分散式鏈路追蹤 /500 10.1.1 什麼是分散式鏈路追蹤 /500 10.1.2 認識Skywalking /502 10.2 搭建Skywalking環境 /505 10.2.1 搭建單機環境 /505 10.2.2 搭建集群環境 /507 10.3 用Java Agent將Spring Cloud Alibaba應用接入Skywalking 10.3.1 什麼是Java Agent /511 10.3.2 “Skyw
alking使用Java Agent零侵入應用”的原理 /513 10.3.3 【實例】將“基於Spring Cloud Alibaba的服務消費者和訂閱者”接入Skywalking /517 10.4 用ModuleProvider和ModuleDefine將Skywalking的功能進行模組化設計 10.4.1 為什麼需要模組化設計 /520 10.4.2 Skywalking模組化設計的原理 /522 10.4.3 Skywalking啟動的原理 /529 10.5 用HTTP、gRPC和Kafka實現“應用與Skywalking之間的通信管道” 10.5.1 “基於HTTP實現通信管道
”的原理 /532 10.5.2 “基於gRPC實現通信管道”的原理 /535 10.5.3 “基於Kafka實現通信管道”的原理 /541 10.5.4 【實例】搭建Kafka環境,並用非同步通信管道Kafka收集基於Spring Cloud Alibaba應用的運行鏈路指標資料 /549 10.6 用“註冊中心”保證集群的高可用 /551 10.6.1 為什麼需要註冊中心 /551 10.6.2 “用註冊中心保證集群高可用”的原理 /553 10.7 用“分散式配置中心”動態載入集群的配置資訊 /558 10.7.1 為什麼需要分散式配置中心 /558 10.7.2 “用配置中心動態載入集
群配置資訊”的原理 /559 10.7.3 【實例】用配置中心動態地修改告警規則 /565 10.8 用探針採集鏈路追蹤資料 /569 10.8.1 什麼是探針 /569 10.8.2 Dubbo探針的原理 /570 10.8.3 “Skywalking用探針來增強應用代碼”的原理 /573 10.8.4 【實例】類比Dubbo服務故障,用Dubbo探針採集鏈路追蹤資料 10.9 用Elasticsearch存儲鏈路追蹤資料 /583 10.9.1 什麼是Elasticsearch /583 10.9.2 存儲鏈路追蹤指標資料的原理 /584 10.9.3 【實例】將Skywalking集群接
入Elasticsearch,並採集Spring Cloud Alibaba應用的鏈路追蹤資料 /595 第11章 分散式Job――基於Elastic Job /598 11.1 認識分散式Job /598 11.1.1 為什麼需要分散式Job /598 11.1.2 認識Elastic Job /602 11.2 將應用接入Elastic Job Lite /604 11.2.1 將應用接入Elastic Job Lite的3種模式 /605 11.2.2 搭建Elastic Job Lite的分散式環境 /607 11.2.3 【實例】用Spring Boot Starter將Sprin
g Cloud Alibaba應用接入Elastic Job Lite /608 11.3 “實現Elastic Job Lite的本地Job和分散式Job”的原理 /611 11.3.1 用Quartz框架實現本地Job /611 11.3.2 用ZooKeeper框架實現分散式Job /621 11.3.3 【實例】在Elastic Job控制台中操控分散式Job /625 11.4 “用SPI將Job分片策略外掛程式化”的原理 /627 11.4.1 用SPI工廠類JobShardingStrategyFactory載入分片策略 /628 11.4.2 用ShardingService類
觸發Job去執行分片策略 /631 11.4.3 【實例】將Spring Cloud Alibaba應用接入帶有分片功能的分散式Job /633 11.5 “實現分散式Job的事件追蹤”的原理 /636 11.5.1 用基於Guava的事件機制實現分散式Job的事件追蹤 /636 11.5.2 用資料庫持久化分散式Job的運行狀態和日誌 /643 11.5.3 【實例】將Spring Cloud Alibaba應用接入Elastic Job,並開啟分散式Job的事件追蹤 /652 第12章 分庫分表和讀寫分離――基於ShardingSphere 12.1 認識ShardingSphere /
655 12.1.1 什麼是分散式資料庫 /655 12.1.2 什麼是ShardingSphere /658 12.2 將應用接入ShardingSphere JDBC /662 12.2.1 用四種模式將應用接入Shardingsphere JDBC /662 12.2.2 【實例】用Spring Boot將應用接入Shardingsphere JDBC並完成分庫分表 /665 12.3 “用路由引擎實現分庫分表”的原理 /681 12.3.1 綁定分庫分表規則和資料庫資料來源,並初始化路由引擎 /682 12.3.2 攔截SQL語句,並啟動路由引擎 /689 12.4 “讀寫分離”的原理
/703 12.4.1 讀取應用設定檔中的資料庫據源及讀寫分離規則 /703 12.4.2 使用ReplicaQuerySQLRouter類的createRouteContext()方法創建讀寫分離的路由上下文物件RouteContext /704 12.4.3 使用ReplicaQueryRuleSpringbootConfiguration類載入應用的]負載等化器ReplicaLoadBalanceAlgorithm物件 /706 12.5 用Netty實現Shardingsphere Proxy的通信管道 /708 12.5.1 “Shardingsphere Proxy通信管道”的原
理 /708 12.5.2 【實例】搭建通信管道環境,將Spring Cloud Alibaba應用接入Shardingsphere Proxy /711 12.6 “使用SQL解析引擎實現Shardingsphere Proxy分庫分表”的原理 12.6.1 為什麼需要SQL解析引擎 /715 12.6.2 使用命令設計模式實現SQL語句的路由 /716 12.6.3 “使用MySQLComStmtPrepareExecutor類處理SQL請求”的原理 12.6.4 “使用MySQLComStmtExecuteExecutor類處理SQL請求”的原理 第13章 分散式緩存――基於Redis
/741 13.1 認識緩存 /741 13.1.1 什麼是本地緩存 /741 13.1.2 什麼是分散式緩存 /743 13.1.3 什麼是Redis /745 13.1.4 Redis的整體架構 /746 13.2 搭建Redis集群環境 /747 13.2.1 搭建主從環境 /747 13.2.2 搭建Sentinel集群環境 /751 13.2.3 搭建Codis集群環境 /756 13.2.4 搭建Redis Cluster集群環境 /769 13.3 將Spring Cloud Alibaba應用接入Redis /775 13.3.1 【實例】集成spring-boot-star
ter-data-redis,將Spring Cloud Alibaba應用接入Redis主從環境 /775 13.3.2 【實例】集成redisson-spring-boot-starter,將Spring Cloud Alibaba 應用接入Redis的Sentinel環境 /778 13.3.3 【實例】集成Jedis,將Spring Cloud Alibaba應用接入Redis的Codis集群環境 /782 13.3.4 【實例】集成Lettuce,將Spring Cloud Alibaba應用接入Redis Cluster集群環境 /785 13.4 “用分散式緩存Redis和Red
isson框架實現分散式鎖”的原理 13.4.1 什麼是分散式鎖 /789 13.4.2 初始化RedissonClient並連接Redis的伺服器端 /791 13.4.3 “用Redisson框架的RedissonLock類實現分散式鎖”的原理 13.4.4 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中,驗證分散式鎖的功能 第14章 服務註冊/訂閱路由、全鏈路藍綠發佈和灰度發佈――基於Discovery 14.1 認識服務註冊/訂閱路由、藍綠發佈和灰度發佈 /815 14.1.1 什麼是服務註冊路由、服務訂閱路由 /816 14.1.2 什麼是藍綠發佈 /816 14.1.3
什麼是灰度發佈 /817 14.1.4 認識微服務治理框架Discovery /819 14.2 “用外掛程式機制來集成主流的註冊中心和配置中心”的原理 /822 14.2.1 集成主流的註冊中心 /822 14.2.2 集成主流的配置中心 /827 14.3 “用Open API和配置中心動態變修改規則”的原理 /828 14.3.1 用Open API動態修改規則 /829 14.3.2 用配置中心動態修改規則 /834 14.3.3 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中用Nacos配置中心變 規則,並驗證規則動態變 的效果 /839 14.4 “用服務註冊/訂閱實現
服務的路由”的原理 /842 14.4.1 用“服務註冊的前置處理和註冊監聽器”實現基於服務註冊的服務路由 /843 14.4.2 用“服務訂閱前置處理 + 註冊監聽器”實現基於服務訂閱的服務路由 /849 14.4.3 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中配置服務註冊的路由規則 14.4.4 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中配置服務訂閱的路由規則 14.5 “用路由篩檢程式實現全鏈路的藍綠發佈和灰度發佈”的原理 /866 14.5.1 用路由篩檢程式適配 Spring Cloud Gateway閘道 /866 14.5.2 用路由篩檢程式適配 RE
STful API /869 14.5.3 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中配置全鏈路灰度發佈的規則,並驗證全鏈路灰度發佈的效果 /871 14.5.4 【實例】在Spring Cloud Alibaba應用中配置全鏈路藍綠發佈的規則,並驗證全鏈路藍綠發佈的效果 /879 ★專案實戰篇 第15章 【專案】全鏈路日誌平臺――基於ELK、FileBeat、Kafka、Spring Cloud Alibaba及Skywalking /886 15.1 全鏈路日誌平臺整體架構 /886 15.2 搭建環境 /887 15.3 將Spring Cloud Alibaba應用接
入全鏈路日誌平臺 /890 15.3.1 將微服務接入全鏈路日誌平臺 /890 15.3.2 使用全鏈路日誌平臺查詢業務日誌 /891 第16章 【項目】在企業中落地中台架構 /893 16.1 某跨境支付公司中台架構 /893 16.1.1 跨境支付中台架構 /893 16.1.2 跨境支付用戶中台架構 /895 16.2 某娛樂直播司中台架構 /896 16.2.1 泛娛樂直播中台架構 /896 16.2.2 直播用戶中台架構 /899 16.3 用“服務雙寫和灰度發佈”來實現中台服務上線過程中的“業務方零停機時間” /902 16.3.1 服務雙寫架構 /902 16.3.2 服務灰度
發佈架構 /903 第17章 【項目】異構資料移轉平臺――基於DataX /905 17.1 搭建環境 /905 17.1.1 軟體環境 /905 17.1.2 搭建MySQL的異構資料移轉環境 /906 17.2 搭建控制台 /909 17.2.1 構建部署包 /909 17.2.2 用部署包搭建後臺管理系統datax-admin /910 17.2.3 用部署包搭建任務執行器datax-executor /911 17.2.4 使用視覺化控制台執行MySQL異構資料移轉 /911 17.3 在Spring Cloud Alibaba應用中用DataX完成異構資料移轉 第18章 【項目】
業務鏈路告警平臺――基於Spring Cloud libaba、Nacos和Skywalking 18.1 告警平臺的整體架構設計 /922 18.2 告 務詳細設計 /924 18.2.1 產品化部署設計 /925 18.2.2 Nacos服務健康告警設計 /926 18.2.3 Skywalking鏈路錯誤告警設計 /927 18.2.4 Skywalking的指標告警設計 /928 18.2.5 RocketMQ消息堆積告警設計 /928 18.3 分析告 務的部分源碼 /929 18.3.1 用分散式Job類NacosAlarmHealthJob實現Nacos服務健康告警 18.3.2
用分散式Job類SkywalkingErrorAlarmJob實現Skywalking鏈路錯誤告警 18.4 將電商微服務接入告警平臺,驗證告警平臺的即時告警功能 /932 18.4.1 啟動告警平臺的軟體環境 /932 18.4.2 在購買商品時,在下單過程中驗證即時告警功能 /933 18.4.3 在購買商品時,在支付過程中驗證即時告警功能 /936
ODL技術內幕:架構設計與實現原理
為了解決raft免安裝 的問題,作者耿興元 這樣論述:
這是一本從原始程式碼層面深入剖析ODL的著作,旨在幫助讀者在透徹理解ODL的先進架構、設計思想和實現原理後,能更有高效地進行SDN開發。 作者是的ODL專家,是SDN領域的佈道者,有在通訊類軟體研發和系統設計領域有超過15年的經驗對ODL及其源碼有深入的研究和理解。ODL架構演進極快,核心模組和介面變動頻繁,ODL子專案眾多,功能和介面碎片化嚴重,學習門檻很高,面對數百萬行的原始程式碼更是無從下手。 作者根據自己的經驗,對ODL的核心功能及其原始程式碼(氟版本和氖版本)進行反復提煉、抽絲剝繭,不僅讓讀者理解ODL的系統架構、設計思想、實現原理,而其能讓讀者領略ODL實現源碼中的代碼和設計模
式,*終實現讓讀者更高效地使用SDN的目的,掌握SDL的精髓。 全書13章,分為三個部分: 第一部分基礎環境篇(第1-2章) 主要介紹了ODL的核心概念、架構、設計目標、編譯構建環境的搭建、源碼閱讀的方法,以及ODL社區對眾多子專案的管理實踐。 第二部分核心架構篇(第3-10章) 從原始程式碼的角度詳細分析了ODL的基本物件、資料樹、MD-SAL DataStore、MD-SALRPC、MD-SAL Notification、MD-SAL Mount、MD-SAL Cluster Service的工作機制與實現原理; 第三部分公共元件篇(第11-13章) 從原始程式碼角度詳細分析了
ODL的AAA、RESTCONF、Blueprint等公共組件的設計、實現與擴展。 耿興元 ODL技術專家,目前就職於中興通訊,是作業系統及支撐平臺的軟體專家級工程師,在通訊類軟體研發及系統設計領域已有超過15年的工作經驗。2015~2017年期間,負責基於ODL的商用SDN控制器平臺的設計和研發管理工作。 在ODL領域有多年的研究和實踐經驗,曾與SDNLAB一起創建了開源專案Jaguar(基於ODL的Kubernetes網路解決方案),是該開源專案的主要管理者與貢獻者。在SDNLAB上錄製了ODL的系列課程,深受讀者歡迎。 前言 第一部分 基礎環境篇
第1章 閱讀原始程式碼前的準備 2 1.1 ODL項目介紹 2 1.1.1 ODL框架之爭 3 1.1.2 SAL的演進 3 1.1.3 ODL的子專案及分類 4 1.1.4 ODL專案的管理 6 1.2 搭建ODL編譯構建環境 6 1.2.1 安裝JDK 6 1.2.2 安裝及配置Maven 8 1.3 閱讀和調試ODL原始程式碼 9 1.3.1 ODL項目源碼下載 9 1.3.2 IntelliJ IDEA安裝 10 1.3.3 IntelliJ IDEA調試ODL的項目源碼 11 1.4 ODL設計目標 12 1.5 ODL總體架構 13 1.6 本章小結
15 第2章 ODL專案管理設計詳解 16 2.1 問題的提出 16 2.2 解決思路 17 2.3 實現詳解 20 2.3.1 基礎parent設計 20 2.3.2 模組構建 23 2.3.3 feature組織 24 2.3.4 版本打包 25 2.4 專案範本 26 2.4.1 專案目錄佈局設計 26 2.4.2 ODL範本專案 27 2.5 本章小結 28 第二部分 核心原理篇 第3章 ODL基本物件的設計與實現 30 3.1 QName 30 3.1.1 QName定義 30 3.1.2 QName物件比較 36 3.1.3 QName對象創
建 37 3.2 YangInstanceIdentifier 38 3.2.1 Path介面定義 38 3.2.2 YangInstanceIdentifier的類定義 39 3.2.3 YangInstanceIdentifier的比較42 3.2.4 InstanceIdentifier類 44 3.3 NomalizedNode 44 3.3.1 NormalizedNode類的定義 45 3.3.2 NormalizedNode實例的創建48 3.4 本章小結 49 第4章 資料樹的設計與實現 50 4.1 基本概念 50 4.1.1 配置樹與狀態樹 51 4
.1.2 標識與定位 51 4.1.3 快照與MVCC 52 4.2 資料樹的設計與實現 52 4.2.1 Tree結構的設計 52 4.2.2 DataTree相關介面定義 55 4.2.3 DataTree的創建 57 4.3 資料樹的讀寫過程 59 4.3.1 快照實現原理 61 4.3.2 資料校驗的實現 61 4.4 MVCC機制與實現 63 4.4.1 版本號變更規則 63 4.4.2 併發控制 65 4.5 本章小結 67 第5章 MD-SAL DataStore介面設計 68 5.1 基本概念 69 5.1.1 事務和事務鏈 70 5.1.2
數據分片 70 5.1.3 三階段提交 71 5.2 DataStore SPI設計 72 5.2.1 DOMStore 73 5.2.2 DOMStoreThreePhase-CommitCohort 75 5.2.3 DOMStoreTreePublisher 76 5.3 DataStore DOM API設計 77 5.3.1 DOMDataBroker 77 5.3.2 DOMDataTreeSharding-Service 78 5.3.3 DOMDataTreeChange-Service 80 5.4 DataStore Binding API設計 82
5.4.1 Binding基本物件介面 82 5.4.2 DataBroker 84 5.4.3 DataTreeChangeService 87 5.5 本章小結 87 第6章 MD-SAL DataStore的實現原理 88 6.1 概述 89 6.1.1 背景知識 89 6.1.2 實現原理 91 6.2 Raft演算法及其實現 92 6.2.1 Raft演算法介紹 93 6.2.2 RaftActor設計與實現 98 6.3 DataStore後端實現詳解 106 6.3.1 Shard的實現 106 6.3.2 ShardManager 110 6.3.
3 ShardStrategy及實現 112 6.4 DataStore前端實現詳解 113 6.4.1 DOMStore的實現 113 6.4.2 DOMDataBroker的實現 121 6.4.3 事務鏈實現 124 6.5 Binding DataBroker的實現 125 6.5.1 Adapter設計 125 6.5.2 BindingDOMDataBroker-Adapter的初始化 126 6.6 本章小結 130 第7章 MD-SAL RPC的設計與實現 131 7.1 一個實例 131 7.1.1 RPC的YANG模型定義 131 7.1.2 RP
C的生成介面 133 7.1.3 RPC的實現與調用 135 7.2 RPC機制的總體設計 136 7.2.1 Binding介面設計 136 7.2.2 DOM介面設計 137 7.2.3 總體實現流程 139 7.3 RPC機制實現詳解 141 7.3.1 DOMBroker實現詳解 141 7.3.2 BindingBroker實現詳解 144 7.4 Remote RPC實現詳解 149 7.4.1 Gossip協議的實現 150 7.4.2 遠程RPC註冊及調用 152 7.4.3 Actor設計實現總結 154 7.5 本章小結 155 第8章 MD-
SAL Notification的設計與實現 156 8.1 一個實例 156 8.1.1 YANG模型定義 156 8.1.2 生成的介面 157 8.1.3 消息發佈 157 8.1.4 消息訂閱 158 8.2 MD-SAL Notification介面設計 158 8.2.1 DOM介面 159 8.2.2 Binding介面 160 8.3 MD-SAL Notification實現剖析 161 8.3.1 DOM層實現詳解 161 8.3.2 Binding適配實現 169 8.4 本章小結 171 第9章 MD-SAL Mount機制與NETCONF
172 9.1 Mount服務介面設計 172 9.1.1 DOM介面 173 9.1.2 Binding介面 174 9.2 Mount機制的實現 175 9.2.1 DOM介面實現 176 9.2.2 NETCONF南向外掛程式的實現 178 9.3 本章小結 186 第10章 MD-SAL Cluster Service 187 10.1 EntityOwnershipService 187 10.1.1 基本概念 187 10.1.2 介面設計 188 10.1.3 實現說明 192 10.2 ClusterSingletonService 195 10.
2.1 介面設計 195 10.2.2 實現說明 196 10.3 本章小結 198 第三部分 公共元件篇 第11章 AAA 200 11.1 Shiro框架介紹 201 11.1.1 Shiro是什麼 201 11.1.2 Shiro的架構 202 11.1.3 Shiro核心處理流程 204 11.2 AAA實現原理 210 11.2.1 Shiro配置優化 210 11.2.2 Realm的8個實現 212 11.2.3 Filter的實現 214 11.2.4 加解密服務 216 11.2.5 數位憑證管理 218 11.3 本章小結 219 第12章
RESTCONF 220 12.1 RFC 8040解讀 220 12.1.1 操作 221 12.1.2 消息 222 12.1.3 資源 223 12.2 RESTCONF的實現 226 12.2.1 Jersey框架簡介 226 12.2.2 RESTCONF資源介面定義 228 12.2.3 Wrapper設計模式 231 12.2.4 初始化過程 233 12.2.5 用戶端訪問 235 12.3 本章小結 236 第13章 Blueprint及其擴展 237 13.1 Blueprint 238 13.1.1 基礎知識 238 13.1.2 運行原
理 240 13.1.3 命名空間擴展 241 13.2 Blueprint的使用 244 13.3 本章小結 247 Open Daylight(簡稱ODL)專案是Linux基金會旗下的一個 開源合作專案,致力於推進軟體定義網路(SDN)和網路功能虛擬化(NFV)的發展,目的是尋求以一種更透明的方式促進該領域的創新。該組織由行業領先者建立,旨在制定一個統一、開放的平臺,駕馭合作開發的力量,以驅動產業和生態圈的創新。ODL是針對企業、服務提供者、資料中心、WAN的模組化的開放的SDN平臺,其基於OSGi的微服務架構讓使用者能夠按需部署網路服務、應用、協定和外掛程
式。ODL平臺基本每半年發佈一次大版本,從2013年開始,項目經曆了多個版本的反覆運算已趨於成熟和穩定,幾乎成為網路創新應用場景的預設選擇。 ODL把被控制的網路看作是一個消息驅動的巨大狀態機,因此該平臺核心架構即其模型驅動的狀態保存機制與消息轉發機制,稱為模型驅動的業務抽象層(MD-SAL)。該架構的魅力源於其架構的前瞻性、可塑性和長期演進能力。 ODL 在架構設計上的先進性和靈活性,使其成為SDN領域最有影響力的開源平臺。靈活的外掛程式機制與在規模上的彈性可擴展,使ODL可應用於智慧城市和其他IoT應用等涉及多種設備類型以及多種網路技術的場景,包括光交換、IP/MPLS、LTE或5G無
線網路。ODL對這些技術的可程式設計性可以做到設備無關。如今,ODL在各場景的網路創新中的應用越來越廣泛,利用和貢獻ODL項目的中國公司數量也在不斷增長,包括華為、聯想、瑞斯康達、騰訊、Zen player、中興、阿裡巴巴和百度等。2017年3月,中興通訊成為國內首家ODL白金會員。 為什麼寫這本書 ODL不僅僅是一個SDN控制器平臺,它還是一個優秀的模型驅動架構實現,以及一個典型的分散式系統設計範例。通過ODL,我們能學習的不僅僅是SDN,也能學到其通用的程式設計技術及軟體架構設計,其分散式系統設計實現也非常值得我們借鑒。 但是,ODL作為一個開源項目,也有令人詬病的地方,主要有兩點:一
是雖然ODL架構設計比較先進,代碼實現也比較優秀,但ODL缺乏較為系統性的文檔,而且僅有的一些文檔更新也較為滯後,內容陳舊,容易誤導新手;再加上語言和文化背景的差異,足以讓大量國內ODL初級玩家望而卻步。二是ODL的架構演進非常快,核心模組和介面變動頻繁,再加上ODL子項目眾多,導致ODL功能和介面碎片化嚴重,開發者一開始面對幾百萬行代碼,確實有點“老虎吃天,無從下口”的感覺。 我作為一個一直從事軟體研發工作的工程師,深知學習與應用ODL的不易,所以我想是不是可以把我之前學習ODL的筆記—對ODL源碼 的分析和對ODL架構設計的理解整理成書,進而幫助大家深入理解ODL設計原理和思想,把握其核
心源碼實現,以不變應萬變。這對大家基於ODL平臺進行業 務研發及應用都能有所裨益。 本書的讀者對象 本書適合所有有志于解決現有網路問題並促進網路變革的通信、網路及電腦行業相關從業者,特別是希望掌握軟體定義網路熱門技術的開發人員,還適合具有一定工作經驗、關注網路熱門技術並希望查漏補缺繼續成長的程式師,以及具備一定軟體發展能力的網路技術領域從業者。 具備一定的Java語言開發基礎,瞭解網路基礎知識及分散式系統基礎知識將有助於讀者更好地理解本書中的內容。 本書的主要內容 對于廣大有志於投身網路變革大潮的從業者而言,ODL依然具有很高的門檻—100多個子項目,幾百萬行原始程式碼,OSGi、Mav
en、Akka、YANG等背景知識,都成了相關從業者應用ODL平臺的“攔路虎”。面對這些障礙,我們需要抓住ODL平臺框架的本質與核心—MD-SAL,只有真正理解ODL的這個核心框架設計,理解MD-SAL的核心源碼實現及其設計思想,才能基於ODL進行高效的SDN開發實戰,就如同習武練功,招式是外殼,內功心法是核心,二者要相輔相成。本書結合作者15年的通信軟體研發從業經驗,從ODL核心框架MD-SAL的實現源碼入手進行解構,剖析代碼中的設計模式,總結ODL中的軟體架構設計思想。本書可謂一本重在講授內功心法,並指導內功和招式結合的“武功秘笈”。 本書能幫助入門級程式師深入、直觀地理解ODL技術原
理,構建精准的知識框架;幫助有一定工作經驗的程式師填補知識漏洞,打通知識體系;説明正在應用ODL構建商用產品和應用的同仁們客觀認識並分析ODL中 現存的問題。本書還分享了作者在基於ODL進行商用開發時總結的若干實戰經驗。 勘誤與支持 本書主要內容來源於本人研究學習ODL源碼的筆 記和在應用ODL開發專案過程中的實踐經驗。我們知道ODL社區非常活躍,版本發佈頻繁,架構調整及源碼變動也比較大,這不可避免地會導致書中引用的源代 碼與ODL社區最新原始程式碼有一定出入,請讀者在閱讀過程中務必注意。同時,由於作者寫作和認知水準有限,問題在所難免,歡迎讀者朋友們通過電子郵箱 [email protected]
進行指正。 致謝 ODL官方社區的原始程式碼是創作本書的原始素材,因此我首先感謝 ODL官方社區。 其次,我要感謝未來網路學院給予我與大家分享ODL技術的平臺,以及在開源專案Jaguar的成立、運作管理和基礎設施資源上的支援。 最後,感謝中興通訊IT學院的閆林老師的鼓勵和巨大幫助。 耿興元 2019年
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战斗:保护你的木筏免受海洋的危害。 Raft木筏生存游戏玩法. 被困在一个只有塑料制成的钩子的小筏子上,玩家们在茫茫的天空中 ... 於 www.81857.net -
#35.Best Raft mods to download: Voice chat, storage, more - Dexerto
Top 5 Raft mods to download. Mods are rather common in sandbox games such as Raft, as other titles such as Minecraft and Terraria offer some ... 於 www.dexerto.com -
#36.木筏生存》中文免安装版下载 - 蛙扑
《木筏生存(Survive on Raft)》是由IO Games制作发行的一款生存类游戏,游戏中你乘坐的飞机失事了,除了你之外没有其他的幸存者,而你将要在一个 ... 於 www.vaopo.com -
#37.木筏求生raft手机版v123 - 游戏鸟
游戏鸟手游网提供木筏求生raft手机版下载下载,木筏求生raft手机版是木筏求生手机游戏类的最新版,继承了之前系列的一贯...,木筏求生raft手机版下载下载地址... 於 www.youxiniao.com -
#38.漂流木筏求生》豪华版+简体中文+免费下载(已更新,免安装
RAFT +FREE DOWNLOAD. 《漂流木筏求生》豪华版+简体中文+免费下载(已更新,免安装) ... 2)建议WinRAR解压,烈火解锁全功能解锁版,点击下载(提取码:6h31) 於 bestrepackgames.com -
#39.Raft Survival: 筏子上的生存- Ocean Nomad - Google Play
在海洋生存遊戲系列的新版本與新的敵人,物品,島上的生存和船上的海洋探險。為海上生活建造和升級你的筏子,保護它免受鯊魚襲擊並探索周圍的廣闊世界。 於 play.google.com -
#40.【孤海生存】Raft 找到一款免費的生存遊戲MP3 Download ...
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#41.木筏求生RAFT中文3DM免安装未加密版 - 维维软件园
你想玩画质还算不错的生存游戏吗,快些下载木筏求生RAFT免安装硬盘破解版体验来自RaftDeveloper制作的这个生存游戏吧,在游戏中你所处的背景环境非常 ... 於 wei2008.com -
#42.Download Raft 1.05b for Windows - Filehippo.com
Download Raft 1.05b for Windows. ... Raft is a first-person survival PC game developed by RedBeet Interactive and published by Axolot Games. 於 filehippo.com -
#43.Raft Pc 遊戲的價格推薦- 2021年11月| 比價比個夠BigGo
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#44.筏上求生(RAFT) 新手玩法圖文教學 - 娛樂計程車
作者:SitCe可星來源:raft吧遊玩這便是進入後的遊戲畫面了(漆黑一片,顯示出v1.05更新了晝夜交替) 創建一個新遊戲,存檔名自己填寫,貌似只能英文 ... 於 www.entertainment14.net -
#45.RAFT DOWNLOAD | Rafting, Survival videos, Games - Pinterest
Feb 10, 2019 - Raft Game Free Download for PC from the links provided below. Survive on your own on this epic oceanic adventure, build . 於 www.pinterest.com -
#46.木筏raft免安装版下载 - k73游戏之家
《木筏(raft)》是一款生存模拟题材的独立游戏,游戏故事都将发生在一个在大海中漂流的木筏之上,玩家将以此为基地获取食物、水和各种资源, ... 於 www.k73.com -
#47.入門上手教學【攻略】Raft《船長漂流記》 - 楓葉小嘉
入門上手教學【攻略】Raft《船長漂流記》 ... 人物的生存狀態顯示在屏幕右下方,依次為水分、飢餓、生命值。 補充水分可以通過蒸餾海水,或是吃烤過的食物(效果不是很明顯) ... 於 kissjojo99.com -
#48.The Raft of The Medusa (download) - Imagine Music Publishing
The Raft of The Medusa (download) ... The horror came, when the captain ordered the raft to be cut loose, claiming, that it was slowing everyone else down. 於 stores.imaginemusicpublishing.com -
#49.Raft - 搶先體驗遊戲 - Steam
Raft throws you and your friends into an epic oceanic adventure! Alone or together, players battle to survive a perilous voyage across a vast sea! 於 store.steampowered.com -
#50.船長漂流記Raft
喺Hong Kong,Hong Kong買《船長漂流記Raft》. Permanent use PC Portable Program 免安裝Game default: Language is Chinese、English and some other… 於 www.carousell.com.hk -
#51.Raft_沙發Fixed / Modular - 築意名品家飾Modern Design Studio
Raft. Download File 獲得更多規格資訊; 材質:實木骨料+ 羽絨/羽毛+ 高密度泡棉+ ... 於 www.mdstudio.tw -
#52.raft 生存遊戲下載| 下载论坛
... Steam - Raft; 生存筏游戏下载-生存筏(海上求生)Raft survival craft v1.0安卓版_5577安卓网; Raft游戏下载Raft中文版下载v1.01免安装官方版- 多多软件站 ... 於 ricci.podberi-hlebopechku.ru -
#53.raft 遊戲下載 - JDWK
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#54.【MEGA下載】【PC】【AVG】Survive on Raft 木筏求生(英文
【MEGA下載】【PC】【AVG】Survive on Raft│木筏求生(英文/免安裝). https://mega.nz/folder/g18ASQhC#SYEzUoCx5dTpmS_p8GGO3g. 於 ggheart999.blogspot.com -
#55.船长漂流记免安装中文版v1.04绿色版 - 3322软件下载
船长漂流记(Raft)是一款由Raft Developer制作发行的一款海洋生存冒险游戏。游戏融合了开放世界、生存制作、多人合作、采集制作等多种类型的玩法。 於 www.32r.com -
#56.Raft Download (2021 Latest) - FileHorse
Download Raft for Windows PC from FileHorse. ... Raft is an innovative survival simulation game developed by small indie studio Redbeet ... 於 www.filehorse.com -
#57.STEAM RAFT-PTT/DCARD討論與高評價商品-2021年11月
STEAM RAFT在PTT/DCARD討論網購與高評價商品,提供STEAM RAILS TO優惠價格, ... ﺴ限時大減價木筏求生Raft 簡體中文Pc游戲離線Steam游戲豪華版包更新游戲APP 安裝. 於 feebee.com.tw -
#58.Ocean Survive on Raft 1.6 APK
... need to get your food with a fishing rod and a hook by which you can pick up items. Download Ocean Survive on Raft 1.6 and all version history for Android. 於 tw.apksum.com -
#59.The National Palace Museum Open Data Platform - 國立故宮 ...
國立故宮博物院為提升政府資料開放品質、促進故宮資料在教學及個人賞析上之傳播,特別自104年起更新「故宮Open Data專區」,提供文物圖像及文物基本資料在教學用途範圍 ... 於 theme.npm.edu.tw -
#60.木筏求生raft电脑版 - 百人游
木筏求生raft电脑版:全新题材的海上冒险故事,来提高你的木筏找到求生的冒险,当然了这里有各种各样的危险会等着你,让你自己免受危险, ... 於 m.8ryx.com -
#61.《Raft木筏求生》V1.02中文免安装绿色硬盘版+游侠对战平台 ...
游侠对战平台下载地址:http://game.ali213.net/thread-5162896-1-1.html联机QQ群:1 ... 《raft木筏求生》v1.02中文免安装硬盘版下载地址(只支持64位系统). 於 www.jcku.com -
#62.Raft Free Download - Ocean of Games
Raft Free Download PC Game setup in single direct link for Windows. Raft is an amazing adventure and fishing game.Raft PC Game 2018 OverviewTrapped on a ... 於 oceanofgamese.com -
#63.RAFT™ 3D Cell Culture Kit Protocol - Lonza Bioscience
Full protocol available for download at www.lonza.com/raft. Process Overview. The process has five simple steps: 1. Prepare. Collagen Solution. 於 bioscience.lonza.com -
#64.Raft Writing 是一種寫作策略
RAFT WRITING 寫作策略應用. 要建立清楚的教學目標,透過寫作策略讓學生掌握和運用課堂知識; 要有清晰指引和評分準則,讓學生更容易掌握寫作重點; 要提供不同的教材及 ... 於 www.edb.gov.hk -
#65.木筏求生pc免费版(raft) 最新版 - 极光下载站
4、战斗,保护你的筏子免受海洋的危险。 5、潜水,抛锚并探索更多资源的深度。 6、工艺,建立生存设备,武器,作物情节和更多 ... 於 www.xz7.com -
#66.Raft简体中文免安装版_免费下载 - 小皮单机游戏
Raft 是一款第一人称海上生存冒险游戏,手机小皮网提供Raft简体中文免安装版下载,玩家要做的就是利用钩子勾住海洋上漂流的东西,利用这些物资制作有用 ... 於 pc.xiaopi.com -
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#68.Raft(船长漂流记)联机版免安装绿色中文版 - 单机游戏下载
Raft 联机版是知名海洋生存冒险类游戏《Raft》的联机版本,方便用户可以和好友们一起在线进行联机游戏,共同面对海洋上的恶劣生活条件,不断的收集道具、捕捉食材让自己 ... 於 m.patta-ct.com -
#69.Raft中文版下载免安装破解联机版 - 七喜软件园
raft 破解版由七喜软件园免费提供。raft破解版是一款非常好玩的海上生存模拟类游戏,游戏中玩家将扮演一位漂流在大海上的流浪者,通过拾捡海上的漂流物 ... 於 www.7xdown.com -
#70.木筏生存v12.01 可聯機RAFT 中文免安裝版(DVD9一片裝此片 ...
商品編號:DVDP2755 商品名稱:電腦遊戲:木筏生存v12.01 可聯機RAFT 中文免安裝版(DVD9一片裝此片售價200元) 語系版本:中文免安裝版 商品類型:生存類遊戲 於 tpt.xyz747.com -
#71.木筏生存v12.01 Survive on Raft 可聯機模擬經營SIM 簡體中文 ...
木筏生存v12.01 Survive on Raft 可聯機模擬經營SIM 簡體中文免安裝版 商品編號:xcg1118 本站售價:NT$200.00 碟片片數:1 瀏覽次數: ... 於 s811.hinet.to -
#72.Raft Free Download (Update 13: The Renovation) - AIMHAVEN
Raft FREE Download PC Game - Download Raft For FREE on PC Simple and Easy! Raft is an oceanic open world indie survival game. 於 www.aimhaven.com -
#73.木筏生存v12.01 可聯機免安裝版[[email protected]@1936MB]
免安裝 版即是減少各個遊戲每次都要再裝一次一樣的軟體因為常玩遊戲的人其實都具備有這些軟件固直接點執行檔就能玩如果想 ... 執行 Raft.exe 運行遊戲 於 apk.tw -
#74.船长漂流记(Raft) v1.6.1中文破解版 - 17软件下载
s船长漂流记(Raft) v1.6.1中文破解版 ... 后期实力强大起来,可以通过安装捕网道具在海面上能更被动化的获取资源。 ... 岛屿生存者破解版免安装绿色版. 於 www.17crack.com -
#75.raft木筏求生中文免安裝版下載綠 - Zazh
木筏求生raft 木筏生存海上生存pc版-raft木筏求生中文免安裝版下載綠. 剛興趣的小伙伴,不然后期也會比較困難,一起來看看吧。 於 www.alchaveznsrnce.co -
#76.[原]Raft/船長漂流記免安裝硬碟體驗1.01版可連線(PC@簡中 ...
[原]Raft/船長漂流記免安裝硬碟體驗1.01版可連線(PC@簡中@GD@429MB) ,伊莉 ... 【下載/安裝教學】:解壓縮後開啟STEAM並執行Raft.exe遊玩遊戲【壓縮檔 ... 於 www.232.wahas.com -
#77.Epic Raft: Fighting Zombie Shark Survival Games - TapTap
Epic Raft: Fighting Zombie Shark Survival Games. Developer: Red Machine. 6.2. Follow. 18558 Installs 10303 Followers. Download 於 www.taptap.io -
#78.raft破解
游迅網《Raft》游戲專區,提供Raft中文版下載、Raft攻略、Raft存檔、Raft修改器和 ... 《raft木筏求生》V12中文免安裝綠色硬盤版+局域網聯機教程,游俠NETSHOW steam出 ... 於 www.izmoroz.me -
#79.電腦遊戲:木筏生存v12.01 可聯機RAFT 中文免安裝版(DVD9 ...
電腦遊戲:木筏生存v12.01 可聯機RAFT 中文免安裝版(DVD9一片裝此片售價200元). 碟片編號:DVDP2755. 語系版本:中文免安裝版. 商品類型:生存類遊戲. 於 udp.org.xyz168.net -
#80.raft正版-新人首單立減十元-2021年9月 - 淘宝
去哪儿购买raft正版?当然来淘宝海外,淘宝当前有444件raft正版相关的商品在售。 ... RUST大型生存遊戲腐蝕免安裝中文版支持局網PC單機耐玩度超高raft. 於 world.taobao.com -
#81.Raft Free Download v13.01 (Incl. Multiplayer) - AlphaGames
Raft Free Download PC Game Cracked, shared by AlphaGames4u. Raft throws you and your friends into an epic oceanic adventure! 於 alphagames4u.com -
#82.Raft - Download for Windows 10 - Usitility
The Raft is an epic first-person survival 3D game that sets in an ocean with nothing but a wooden raft beneath. Developed by RedBeet interactive and brought ... 於 www.usitility.com -
#83.木筏求生raft - PC6下载
保护你的筏子免受海洋的危险。 玩家点评. 【游玩体验】. 1.生存. 生存包含3种难度,容易(休闲难度),普通(正常 ... 於 www.pc6.com -
#84.Raft Standard Detailing Download - QPOD NZ
Download the QPOD™ Standard Detailing. Enter your details to download. We'll send you a direct download link. Find all ... 於 www.qpod.nz -
#85.Raft Free Download (v13.01 10) - SteamRiP
Raft Free Download PC Game pre-installed Updated Steamrip.com Raft direct Link Download Steamrip. 於 steamrip.com -
#86.Raft中文版v1.01免安装官方版 - 多多软件站
Raft 中文版是开发商Redbeet Interactive制作,Axolot Games发行的一款海岛筏上生存冒险游戏,Raft中以你独自一人带着一个简陋的木筏踏上史诗般的海洋 ... 於 www.ddooo.com -
#87.Raft torrent download – 群享科技有限公司 - 蝦皮收單小幫手
Windows Raft is a fun live game with crafts suitable for both children ... Recovery Rules and ARK: Surviving Do I Download Raft for Windows? 於 www.csstc.com.tw -
#88.Free Raft download for Windows 10
... download now - has been updated with a raft of key changes to satisfy the most demanding of digital photographers. Canon software engineers – ... Price: ... 於 www.windows10download.com -
#89.木筏求生免費版(免安裝暢玩) - 每日頭條
多人在線海上生存冒險遊戲《Raft》官方宣布,遊戲將於5月24日在Steam平台開啟搶先體驗。玩家出生在一片漫無邊際的海洋上,身邊唯一擁有的東西就是一隻小 ... 於 kknews.cc -
#90.木筏求生Raft最新可联机版免安装绿色中文版 - 西西软件园
西西提供木筏求生Raft最新可联机版下载,木筏求生Raft是一款生存冒险类型的游戏,支持多人联机游玩,目前更新到了第五章的内容,游戏现在可探索的内容 ... 於 www.cr173.com -
#91.《Raft木筏求生》V1.02中文免安装绿色硬盘版+游侠 ... - 雪花新闻
游戏或者联机问题请加游侠对战平台客服QQ:800172213。 《raft木筏求生》v1.02中文免安装硬盘版下载地址(只支持64位系统). 百度网 ... 於 www.xuehua.us -
#92.Raft(船长漂流记)联机版免安装绿色中文版 - 开心电玩
Raft (船长漂流记)联机版免安装绿色中文版. 352MB / 模拟养成. 排名:2555热度值: 关注人数:54052关注. 很好玩; 一般; 太差了. 9. 安全下载. 安全下载*安全、高速、 ... 於 www.kxdw.com -
#93.《远洋求生》英文免安装版
《远洋求生(raft)》是由Raft Developer制作的一款生存类游戏,游戏中玩家被困在大海,脚下只有一个小木筏,手上只有一个钩子,你可以用钩子钩到海上的垃圾。游戏玩法. 於 dl.3dmgame.com -
#94.Epic Raft 0.9.64 Build variants in Android - APK Download
Epic Raft 圖標. Epic Raft. V0.9.64. Download Variant XAPKS ... 下載Epic Raft安卓版v 0.9.64. 511. Epic Raft 0.9.64 (511). 更新日期: 2021年01月23日. 於 apkpure.com -
#95.Raft PS4 Version Full Game Free Download - GF - GamerRoof
Raft PS4 Version Full Game Free Download. ABOUT THIS GAME By yourself or with friends, your mission is to survive an epic oceanic adventure across 於 www.gamerroof.com -
#96.船长漂流记免安装绿色中文版 - 单机游戏下载
船长漂流记免安装绿色中文版[整合13号升级档|官方中文], 船长漂流记是由RedbeetInteractive制作的一款海洋生存冒险 ... 《船长漂流记》Raft游戏截图4. 於 down.ali213.net -
#97.Raft Free Download - GameTrex
Download Raft for free on PC – this page will show you how to download ... Raft is a multiplayer oceanic survival game developed by Redbeet ... 於 gametrex.com -
#98.Download Raft Survival Multiplayer 为PC - Fibonapps
Download Raft Survival Multiplayer 为PC 免费的. 快速下载,无病毒和恶意软件,100%可用。 於 www.fibonapps.com