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pmp線上課程的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦JosephHeagney寫的 我懂了!專案管理(暢銷紀念版) 和郝旭烈的 專案管理:玩一場從不確定到確定的遊戲都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自經濟新潮社 和商業周刊所出版 。

元培醫事科技大學 企業管理系碩士班 彭金堂所指導 彭勇翔的 電子製造廠評選專案決策模式研究-以台灣中小企業為實證 (2021),提出pmp線上課程關鍵因素是什麼,來自於電子專業製造服務、專案管理、紫式決策分析架構、中小企業。

而第二篇論文正修科技大學 資訊管理研究所 馬維銘所指導 金玲新的 O2O虛實整合購物商店系統開發與應用研究 (2020),提出因為有 虛實整合、敏捷專案管理、HTC Vive、購物商場規劃、Uinty3D的重點而找出了 pmp線上課程的解答。

最後網站2021.10.26~2021.11.06 PMP專案管理實戰班則補充:【課程表】 授課師資: 袁明義 #110/10/23(六) 09:30~12:30(3小時) *課程進度/內容: 專案管理架構及五大流程知識 專案前的準備-建立願景

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了pmp線上課程,大家也想知道這些:

我懂了!專案管理(暢銷紀念版)

為了解決pmp線上課程的問題,作者JosephHeagney 這樣論述:

暢銷20年!最易學、最實用的專案管理自修教材!   在國際趨勢上,專案管理已經逐漸凌駕MBA,成為掌握未來的關鍵能力! 有越來越多企業要求它們的承包廠商,必須由專業的專案經理人來負責專案的推動。但什麼是「專案管理」? 品管大師朱蘭(J. M. Juran)曾經為「專案」下了一個定義:專案是必須排定時程去設法解決的問題。 同時,現代的工作環境中,有越來越多工作是階段性的,也就是以專案的形式來進行。專案管理已變成職場上不可或缺的觀念與能力。 本書提供一套學習專案管理的捷徑,從最基本的專案四大限制條件(限定的時間、預算、範疇、達成特定成效)開始,然後規畫專案、排定進度、監控作業,以step-by

-step的方式,說明一個有經驗的專案經理人,如何在過程中運用各種方法解決問題,完成專案,最後交出漂亮的成績單。而且書中有許多生活化的實例,讓讀者更容易進入、思考和加以應用。 本版(翻譯自原文的第五版)係根據「專案管理知識體系指南」(PMBOK Guide)第五版的內容。比起前一版,新增的內容有: ▓在規畫過程中管理利害關係人 ▓擬定溝通計畫 ▓推算出紮實的估計值 ▓改善採購管理 ▓結束專案,並進行經驗學習   全書每一章都深入淺出,容易了解,編排也十分清楚。書中包含生動的範例,以及練習題。想培養專案管理能力的讀者,本書是最理想的案頭必備書籍。

電子製造廠評選專案決策模式研究-以台灣中小企業為實證

為了解決pmp線上課程的問題,作者彭勇翔 這樣論述:

全球競爭大國較勁引發中美貿易大戰,再加上COVID-19疫情的影響,改變許多國際大型企業的生產模式,也因此契機看見臺灣的技術與創新能力,臺灣的製造業逐漸由傳統製造代工轉型為研發高科技產品與行銷運籌管理中心。2020年以來在中國大陸設廠的企業,陸續將生產製造移回臺灣代工或者回臺建廠徵才擴線購置設備,這大幅的轉單效應讓臺灣的中小企業有了全新的挑戰,電子專業製造服務(Electronic Manufacturing Services , EMS )除了面對轉單形成的產能滿載外,還須考量產品的架構與客戶的服務,在資源有限情況下,專案生產計畫的評選與決策成為重要的議題。中小企業處在快速輪動的市場需求環

境,面對客戶的產品生命週期短及初期產能的建置時間長,如何準確評估成本以及製程能力的事前規劃,將預期結果與風險控制於可接受範圍內,在評估專案時有一可參考的評選專案決策模式與流程,能夠於競爭市場微利時代創造出永續利潤。本研究建構電子製造廠評選專案決策模式,以紫式決策分析架構為研究方法架構,並以某中小企業電子製造廠為實證研究對象,對於如何建立評選專案流程架構運用於產品規劃上,評估定價策略、需求規畫、產能、成本結構、預期收益,從訂單中創造最佳收益,研究結果提供中小企業電子製造廠進行專案評選時的參考,藉由快速、精準分析程序的專案評選流程,提升電子製造廠的決策品質,選出最適決策與執行回饋的方案,使企業保持

產業競爭力。

專案管理:玩一場從不確定到確定的遊戲

為了解決pmp線上課程的問題,作者郝旭烈 這樣論述:

淡馬錫集團前財務長、台積電前財務主管──郝旭烈(郝哥) 帶領高效團隊必懂的「專案管理」 一本老闆送主管、主管送部屬、部屬會團購的專案隨身讀!     專案大白話,帶你認識   3大核心觀念╳5項重要心法╳6個執行架構   14招開講,快速了解專案到底玩什麼   ☻經營者☻新創團隊☻專案經理☻ 專案成員☻商務人士   通通都適用!     如果你的公司或團隊有以下問題:   專案目標不停改,甚至到了朝夕令改的程度?   專案成員總是卡在例行工作與專案工作之間無法發揮潛力?   專案類型是選瀑布式管理好、還是敏捷式管理好?   數位轉型到底何時是執行的好時機?   專案一旦執行了,可以終止嗎?

  專案工具千百種,怎麼挑最適合的?     「專案」應是公司「高效協作」的利器,   卻時常成為拖垮公司績效的「絆腳石」   無論你是:   急需專案實做觀念與心法的新手小白──想知道什麼是專案管理?   在專案地獄輪迴無法脫身的專案人──如何順利執行專案管理?   理解專案知識、卻無法實際掌握專案的領導者、企業主、新創團隊──如何把專案落實到組織中?     專案大哉問,一次將給你最「極致簡單」的答案!   【3大核心觀念】   ˙專案本質:玩一場「不確定」到「確定」遊戲   ˙專案理論:從「最終可見」到「最小可用」   ˙專案迷思:評估「朝令夕改」是否為常態   【5大重要心法】   

˙成功核心:「好處」隨時放在心   ˙執行關鍵:「數字」方能客觀比較   ˙數位轉型:「數據」及時為回饋   ˙專案時機:「平時」就是在養成   ˙專案經理:「願意」、「利他」、「好奇心」   【6大執行架構】   ˙專案主題Theme:努力,更要關注「選擇」   ˙專案目標Target:「少」,就是多   ˙專案任務Task:隨時「同步」,緊「盯」目標   ˙專案工具Tool:「夠用」、「好用」、「常用」   ˙專案時間Time:有「意義」、有「壓力」   ˙專案團隊Team:「意願」、「能力」、「默契」   本書特色   •台灣第一本「專案管理」大白話:甩開專案管理生冷硬知識,簡單直白告

訴你:專案要幫助企業做什麼?為什麼專案經常變動?工具哪種好用?時下數位潮流到底要不要follow?……   •「超務實」心法與思維:工具只是輔助,人的思維與執行心法才是專案成功與否的關鍵,郝哥將多年來自身執行專案與輔導企業的經驗,用生活化的語言總結一次告訴你。   •對照人生案例與郝哥金句:拿減肥、三鐵、馬拉松、選科系等生活案例,以及讓人瞬間領悟的郝哥生動金句,與實際專案交叉對照,讓你知道專案無所不在,並沒有想像中難。   •舉一反三課後練習:隨章附上課後練習,教你用生活案例類比職場情境,將生活抉擇與方法套用在職場上,同理心看待專案,不要妖魔化專案的恐怖等級。 專業推薦   朱志洋/

友嘉集團總裁   朱憲國/力晶積成電子製造股份有限公司執行副總經理   何麗梅/台積電歐亞業務資深副總經理暨企業社會責任委員會主席   吳和臻/東湧實業股份有限公司董事長   李森斌/王品集團副董事長   林宏遠/可爾姿(Curves)台灣區執行長   林裕閔/百鮮企業有限公司總經理   林毅桓/創維塑膠股份有限公司總經理   邱鴻仁/信鍇實業股份有限公司總經理   侯劭諺/喜特麗國際股份有限公司總經理   徐清航/鴻盛建設機械有限公司總經理   張永昌/鬍鬚張股份有限公司董事長   郭仲倫/前展顧問股份有限公司總顧問   郭奕伶/商周集團執行長   黃遠明/卡爾世達集團(Carstar)總經

理   楊子儀/經緯度企業有限公司共同創辦人   鄭文宏/明興紡織有限公司董事、SOLIS執行長   謝世賢/高賢企業有限公司總經理   (依照姓氏筆畫排序) 業界好評   認識郝哥是在商周課程及大大學院的「專案管理」介紹上,郝哥熱衷鐵人運動,用「專案管理」來看就是在有限資源(體能、時間、練習)下來完成一場挑戰自己的賽事。企業中資源(人力、時間、金錢)寶貴,如何有效運用來創造價值,就得回到「專案管理」執行結果。本書是郝哥在職場上經歷風浪、串習「專案管理」諸多觀念所凝聚之智慧,在此特別推薦。──邱鴻仁/信鍇實業股份有限公司總經理   郝哥的專案管理課程是給予面對「不確定」變局的領導者一劑「

確定」的強心針。本書的精妙一定要親自體會!──林宏遠/可爾姿(Curves)台灣區執行長   這些年百鮮的行銷從線下導入線上,以「量身訂做」為口號,大部分的客戶都是線上而來。針對不同客人的不同需求,生產與業務常為了這些「不按牌理出牌」發生衝突。拜讀郝哥的專案管理,才明白我們的業務類型從傳統進入了「敏捷時代」。我們都知道企業要「擁抱變化」,可是對於變化之後該如何管理摸不著頭緒?這本書,有邏輯思維、案例分析,更有工具方法讓我們檢視自己的現況,而且容易讀,非常適合正在轉型路上的我們學習的最佳讀物。──林裕閔/百鮮企業有限公司總經理   任何的決策執行都是專案,如果不懂專案管理,等於不懂公司經營!

專案管理力=公司競爭力!推薦本書讓我們可以快速掌握專案成功關鍵。 ──林毅桓/創維塑膠股份有限公司總經理   與郝老師相識是在商周CEO 50的課堂上,在課堂上老師總能將理論及實務完美的結合,務實的教學方式,每每讓我有所思省及啟發,獲益良多。誠心推薦老師的新書給大家。──徐清航/鴻盛建設機械有限公司總經理   推薦每一位工作者都要擁有的一本書,郝旭烈老師透過專案管理這個架構出發,從心理層面的培養到外在環境變化的應對,由內而外的架構,看完真的不單純只關於專案管理,更延伸出人生管理的心法。   朝夕令改是一個常態,專案是「一場從不確定到確定的遊戲」,確定的階段性目標,不確定的執行過程,貫穿不

確定到確定的關鍵因素就是「嘗試」,並且「全力以赴」做好當下每一個目標!如同佛家所謂的「活在當下」,本書透過專案管理告訴我們,如何讓自己調整心態以不變應萬變。   與其不斷疲於解決問題,不如建立一套解決問題的系統,本書第一篇觀念建立:告訴我們專案的本質;第二篇心法養成:告訴我們推動專案的關鍵因素,第三篇架構執行:告訴我們如何掌握專案執行的重點,一步一步為自己、為團隊、為公司建立一套有效系統。──楊子儀/經緯度企業有限公司共同創辦人

O2O虛實整合購物商店系統開發與應用研究

為了解決pmp線上課程的問題,作者金玲新 這樣論述:

由於目前新型冠狀病毒(COVID-19)導致疫情非常嚴峻,一般民眾出門在外都很惶恐,而現在因病毒變種的影響,許多歐美先進國家都實施個人健康管理戴口罩等保護措施。人與人之間都須保持安全社交距離甚至封城且商業活動、旅遊業、運輸業、製造業、學校教學活動都被迫取消,導致民眾無法像往常一樣參加社交活動,透過網路電子商務,可協助解決社交或購買活動限制。本研究利用敏捷專案管理充分與顧客溝通注重客戶的價值完成研究,運用虛實整合技術、AI人工智慧、虛擬實境顯示等資訊科技,設計一個以O2O虛實整合購物商店為主題的協助教學教具,如:Unity 3D遊戲引擎,內建導航網格跟隨學習者的攝影機移動,利用AI人工智慧技術

讓購物車跟隨學習者,及具有精確定位功能的HTC Vive頭盔虛擬實境眼鏡與互動控制器,如期如質完成O2O虛實整合購物商店系統開發,讓學習者能夠沉浸於虛擬購物的空間,本研究共有五點貢獻:(1)本研究使用Unity3D遊戲引擎、Steam VR技術、AI人工智慧技術、虛實整合技術等技術來模擬O2O虛實整合購物商店系統,模擬顧客購物行為,如:選購商品、獲取折價券、付款等,就商家而言可管理庫存、應收帳務、落實樓層動線規劃管理,虛實整合技術在商店中的,開發和應用可使學習者體驗VR和虛實整合技術,提供交互性,沉浸性及想像力三個特徵,以呈現讓顧客體驗環境的效果,豐富學習者的觀察,增強學習興趣。還可多鼓勵學生

參加創意競賽例如:全國性創意與創業競賽。(2)提供教學設計者課程設計參考,本研究發展O2O虛實整合購物商店系統,經虛實整合數位學習感受問卷調查量化研究,分別就:控制因素、真實感因素、感官因素、干擾因素、學習成效、學習興趣等六大因素,統計分析結果顯示,運用O2O虛實整合購物商店系統對學習者的學習效果有正向而顯著的幫助。根據本研究以及文獻探討,多媒體數位設計教具有助於提升學習興趣與效益,因此未來課程設計者在,可以考慮運用多媒體虛擬實境教學。(3)本研究利用虛實整合,建立虛擬擬真環境,以互動學習模式,讓學習者沉浸在O2O虛實整合購物商店購物流程中,有身歷其境的感覺,本研究開發商場貨架管理、庫存管理、

銀收帳務管理、遊戲管理、商場設計、樓層動線規劃,還可以提供商店購物相關課程教學使用,如:電子商務、物聯網、虛實整合商務等。提供學習者更加多元豐富的觀察與體驗。(4)運用敏捷專案管理,充分與客戶溝通,提升顧客價值:從專案需求分析開始,密切與合作廠商溝通,從執行專案瞭解到團隊合作的重要性,必須要妥善的專業分工合作、參與O2O虛實整合商店新技術討論,邀請業界專家提供專業的建議,持續的更新修改專案內容與互動功能達到完善的地步。(5)未來虛實整合場景可以延伸運用於商城規劃,亦可執行模擬軍事危險性的訓練、模擬消防救火與救災訓練、模擬汽車道路安全駕駛訓練、運用在教學活動上實現教育理論、商業活動等,增加學習者

親自體驗的經驗。