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東吳大學 企業管理學系 李智明所指導 蕭詠婕的 消費者選擇便利商店APP之關鍵因素 (2021),提出open point點數折抵關鍵因素是什麼,來自於便利商店應用程式、AHP、層級分析法、關鍵因素。

而第二篇論文國立臺灣科技大學 資訊管理系 盧希鵬所指導 胡宇謙的 以商業生態系統觀點探討數位點數發展 -以零售產業為例 (2019),提出因為有 數位點數、商業生態系統、資源基礎理論、社會交換理論的重點而找出了 open point點數折抵的解答。

最後網站點數兌換攻略!指定會員日消費累積更快,超多咖啡、食品 ...則補充:這裡就以大家每天都會光顧的7-ELEVEN 為例, OPEN POINT 除了可以兌換等值的現金抵用券,還能換CITY CAFE 的咖啡、飲料、便當、飯糰、零食等點心。

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說到年輕人的約會你們都會去哪裡玩呢?第一次自己規劃約會行程,除了安排學生時期懷念的約會景點,還放進自己平常就會去的地方,這樣的約會才自在嘛~而且還能順便集點,
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消費者選擇便利商店APP之關鍵因素

為了解決open point點數折抵的問題,作者蕭詠婕 這樣論述:

科技創新引發大眾消費習慣的改變,現今消費者於便利商店購物時,也不再侷限只能仰賴傳統現金支付方式,可以擁有更多支付選擇,除此之外,只要下載便利商店業者自行開發的專屬APP(Application,應用程式),就能享有自動蒐集點數、發票、咖啡寄杯、轉贈給親朋好友等功能,只需在手機上即可完成,不僅減少繁複的作業流程,還帶給消費者以及便利商店業者,簡便快速的購物體驗,這也引起本研究探討消費者選擇下載便利商店APP之關鍵因素動機。 本研究藉由文獻整理後,建構出影響消費者選擇下載便利商店APP之關鍵因素及層級架構,得出5個關鍵構面,以及22個關鍵因素,並收集62位有使用便利商店APP有效受測者問卷

,以層級分析法(AHP, Analytic Hierarchy Process)進行分析,以此探討消費者選擇下載便利商店APP之關鍵因素。本研究結果顯示,影響消費者選擇下載便利商店APP之構面排序為:「APP功能」、「APP設計」、「集點活動」、「其他優惠活動」、「企業」,前五名重要的因素排序為「多元支付」、「會員福利」、「現金折抵」、「咖啡跨店寄杯」、「隱私及安全」。 最後,本研究依前五名因素提出建議,希望協助便利商店業者擬定未來平台APP研發及發展策略,使其APP功能能更加貼近使用者的需求。

以商業生態系統觀點探討數位點數發展 -以零售產業為例

為了解決open point點數折抵的問題,作者胡宇謙 這樣論述:

在點數經濟與行動支付的效應下,此商業模式逐漸形成所謂的商業生態系統。從食衣住行的消費中皆能獲得點數回饋,點數所帶來的附加價值成為人們生活中的小確幸,企業透過點數獎勵刺激消費行為使其成為會員,當點數累積一定數量後,便可兌換成商品或折扣使用,而隨著科技的發展,產品和服務的數位化也讓點數從過去的實體轉為存在於App、網路平台的數位點數,人們可隨時隨地進行點數查詢與兌換。而點數所產生的效益也讓企業持續發展,並形成動態之商業生態系統,然而在目前的學術文獻中並無將數位點數與商業生態系統進行整合性的研究,且商業模式對商業生態系統的建構影響在過往也較少被提及,因此本研究認為在企業將數位點數發展商業生態系統的

現今,點數的交換行為包含商業生態系統互利關係的概念,應以商業生態系統的觀點進行探討,並了解不同商業模式對生態系統的建立所產生的影響。本研究以零售產業為例,從商業生態系統的觀點、社會交換、資源基礎理論與專家訪談方法中歸納和建立數位點數生態系統框架,並以個案研究法和進行分析驗證,在文獻理論、專家訪談以及多重個案的三角驗證下,本研究發現建構數位點數生態系統的共同要素和不同商業模式在建構要素上的差異,並提出數位點數生態系統的成長模式。在理論貢獻上,本研究將數位點數與商業生態系統進行整合探討,提出生態系統框架,並討論商業模式對生態系統的影響;在實務貢獻上,本研究提供欲發展以及已發展數位點數生態系的企業在

發展上之參考依據,企業可依據其在策略上的考量進行調整,找出企業與顧客持續建立長期關係的商業模式,為雙方提供互利共生的價值。