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國立屏東科技大學 機械工程系所 陳念慈所指導 謝易翰的 應用田口穩健製程設計於3D列印機成型參數最佳化之研究 (2018),提出led手環關鍵因素是什麼,來自於聚乳酸(PLA)、3D 列印機、X-Y 尺寸補正參數、列印速度、結構速度、回抽速度、面積收縮率、結構品質。

而第二篇論文國立臺北科技大學 資訊工程系研究所 鄭有進、周忠信所指導 劉珮茹的 Dollus:一個利用實體使用者介面的社交網路服務 (2010),提出因為有 實體使用者介面、實體使用者介面塑模語言、社交網路服務、以個人為中心、社會臨場感的重點而找出了 led手環的解答。

最後網站Marieduchateau則補充:造型手環. 艋舺雞排內湖. 日版怪物彈珠官網. 僅此一次的爱情線上看. 來台自由行城市. 灣潭玫瑰草莓園. 二級技工. 噥噥日和. 中美貿易戰中國反制.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了led手環,大家也想知道這些:

Makerspace專題大全:啟發你實驗、創造和學習的靈感

為了解決led手環的問題,作者ColleenGraves 這樣論述:

寫給所有類型、年齡和程度Maker的超好玩專題大全!   這本容易閱讀的專題指南將為你介紹幾十個DIY低成本專題,幫助你獲得打造夢幻專題所需的重要技巧。《Makerspace專題大全:啟發你實驗、創造和學習的靈感》為初學者提供了許多實用的訣竅,也為較資深的Maker提供了許多開放式挑戰。每一個專題都包含了清晰易懂、亦步亦趨的步驟說明,佐以照片和插圖來確保你能挑戰成功,並無限拓展你的想像力。你將會學習利用回收物、應用智慧型手機、紙上電路、電子織品、樂器、寫程式和3D列印等有趣的專題製作技巧!   你將學習如何:   打造毛刷機器人、塗鴉機器人和氣球氣墊懸浮車   用智慧型手機創造幻影、全

息影像和投影   製作紙上電路、日式紙藝、創意賀卡和立體書紙藝   編寫躲避球、迷宮和其他有趣的Scratch遊戲   打造PVC管風琴、厚紙板吉他和打擊樂器   縫製LED手環、經典畫作袖口和Arduino絨毛玩具   使用Makey Makey和littleBits裝置   為搭載藍牙的機器人編寫程式   設計、印製並優化你的3D列印作品 本書特色   ◎寫給所有類型、年齡和程度Maker的超好玩專題大全!   ◎學習智慧型手機、紙上電路、電子織品、樂器、寫程式和3D列印等專題製作技巧。   ◎亦步亦趨的步驟說明,佐以照片和插圖,保證你能挑戰成功!   ◎另有進階挑戰題,無限拓展你的想

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應用田口穩健製程設計於3D列印機成型參數最佳化之研究

為了解決led手環的問題,作者謝易翰 這樣論述:

摘要學號:M10632009論文題目:應用田口穩建製程設計於3D列印機成型參數最佳化之研究總頁數: 62 頁系 (所) 別:機械工程系學位別:碩士學位學校名稱:國立屏東科技大學畢業時間:2019.07研究生:謝易翰 指導教授:陳念慈論文摘要內容:實驗用的 3D 印表機是自行組裝與完成,這一部 3D 印表機共有四個步進馬達,其中三個作為傳動 X、Y 與 Z 軸使用,另一個馬達用於驅動列印噴頭,韌體由 Arduino MEGA2560 與 Arduino PCB 1.57 所組成。本研究以 PLA 作為列印材料。本文實驗應用田口穩建製程設計法搭配L9(3)4之直交表尋找最佳化製造參數組合,控制因

子包含:列印速度、結構速度、回抽速度、面積收縮率,並將各組實驗結果之結構品質作為特性指標,並將這些特性指標求出信號雜訊比(S/N比),藉由S/N比因子響應表找出最佳化製程參數組合,探討列印之結構品質與參數條件之間的關係。最後,經實驗證明:當噴頭溫度在190°C,列印20mm 的立方體時,調整列印軟體中的X-Y 尺寸補正參數至0.15 mm,可得到最佳面積收縮率,其誤差範圍在±1%。關鍵詞:聚乳酸(PLA)、3D 列印機、X-Y 尺寸補正參數、列印速度、結構速度、回抽速度、面積收縮率、結構品質

Dollus:一個利用實體使用者介面的社交網路服務

為了解決led手環的問題,作者劉珮茹 這樣論述:

  網路的發達提供多樣化的社交管道。然而,目前以電腦為主進行的社交網路服務,卻無法完全取代人們面對面的溝通與互動。其中,因過多非直接交流而加深的使用者孤獨感,是社交網路服務當今面臨的重要挑戰。在已知技術中,透過實體使用者介面(TUI),以實體將真實世界與資訊世界緊密連結,幫助使用者利用肢體觸碰實體操作介面強化感官體驗,從而可以提升社會臨場感,改善社交網路服務造成的孤獨感。因此,本論文提出一個可用於社交網路服務的實體互動服務─Dollus,來補強現今社交網路服務之不足處。Dollus提供的可觸碰實體介面為一具象公仔,而具有燈光提示效果的手環則做為輸出顯示。藉由本研究所發展之Dollus服務,使

用者可以直接觸摸公仔相關部位來表達像是生氣、思念等情緒,並且伴隨著豐富的視覺回饋,提升使用過程中的樂趣。本論文使用實體使用者介面塑模語言(TUIML)定義Dollus服務模型,並實際發展出Dollus服務、無線前端公仔與LED手環。