kotlin入門的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

kotlin入門的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦張永欣(Yaya)寫的 KorGE遊戲開發 : 帶你學會運用Kotlin、KorGE、Ktor技術打造自己的小遊戲(iT邦幫忙鐵人賽系列書) 和JoshSkeen,DavidGreenhalgh的 Kotlin權威2.0:Android專家養成術都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Kotlin入门(1)-环境配置 - 51CTO博客也說明:Kotlin入门 (1)-环境配置,Kotlin入门(1)-环境配置秦子帅明确目标,每天进步一点点.....·什么是Kotlin「1.定义」Kotlin是一个基于JVM的新的编程语言, ...

這兩本書分別來自博碩 和博碩所出版 。

國立政治大學 法學院碩士在職專班 沈宗倫所指導 黃奎喨的 論Oracle v. Google案對軟體產業之影響 - 以軟體介面著作權及合理使用為中心 (2019),提出kotlin入門關鍵因素是什麼,來自於軟體著作權侵權、合理使用、Oracle、Google。

最後網站【2021年】Kotlin入門ができる本・サイト16選!【現役 ...則補充:Androidプログラミング Kotlin対応 10の実践サンプルで学ぶAndroidアプリ開発入門. 内容. 「習うより慣れろ」でAndroidアプリを作ることからはじめよう!

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了kotlin入門,大家也想知道這些:

KorGE遊戲開發 : 帶你學會運用Kotlin、KorGE、Ktor技術打造自己的小遊戲(iT邦幫忙鐵人賽系列書)

為了解決kotlin入門的問題,作者張永欣(Yaya) 這樣論述:

  教您用Kotlin語言設計跨平台遊戲,分享實戰開發遊戲技術不藏私,輕鬆學會製作自己的第一個小遊戲。   •初學者快速入門Kotlin學會Hello World!   •介紹遊戲引擎KorGE製作跨平台遊戲   •運用Web框架Ktor建立遊戲後端服務   •佈署遊戲到雲端與連線全世界   本書改編自第12屆iT邦幫忙鐵人賽,Software Development 組佳作網路系列文章──《用KorGE開發自己的Kotlin小遊戲》,Kotlin是當今流行的程式語言之一,KorGE跟Ktor分別是由Kotlin打造的遊戲引擎跟Web框架,透過整合這兩項遊戲的前端(Ko

rGE)跟後端技術(Ktor),即可用Kotlin語言實作開發出跨平台的線上小遊戲。   如果您是初學Kotlin程式語言,並想要瞭解一個遊戲專案全貌的設計,從遊戲的發想、實作程式開發、伺服器後端服務的建置,及佈署到雲端連線的設定都能從這本書知曉。作者以「鴨鴨助教」自稱,用豐富的圖文教學,一步一腳印帶領各位一起進入開發遊戲的世界。   •快速入門Kotlin語言   初學程式也能學會,鴨鴨助教帶你安裝開發環境並一起練習學寫程式。     •運用遊戲引擎KorGE   學會遊戲開發需要的技術,場景畫面、音效、動畫跟碰撞偵測等等,鴨鴨助教帶你實作出小遊戲來玩。   •建置遊戲後端服務Ktor

  開發後端API不求人,鴨鴨助教帶你建立後端服務,自己就能串連前後端。   •整合遊戲佈署到雲端   設定AWS雲端服務,鴨鴨助教帶你輸出遊戲至桌機、Web、行動跨平台版本,佈署遊戲上雲端連線。  

論Oracle v. Google案對軟體產業之影響 - 以軟體介面著作權及合理使用為中心

為了解決kotlin入門的問題,作者黃奎喨 這樣論述:

由1970年代開始討論電腦軟體保護至今,原本似乎已經沉靜已久的電腦軟體介面的保護問題,在Oracle v. Google 案後又發生了重大的爭議。由於全球電腦及資訊市場多由美國所主導,此案的觀點,未來也勢必影響到全球整體電腦軟體及資訊市場的發展,而電腦軟體相關企業也需由此作參考來擬定未來企業策略之規劃。本文嘗試由介紹電腦軟體的保護模式出發,說明電腦軟體過往之所以使用著作權為主要保護模式的因素。再經由電腦軟體著作權侵害及合理使用的重要案例,產生出如何判斷對於電腦軟體著作權是否受到侵害及是否為合理使用。接著以上述之基礎,透過Oracle v. Google一案,進一步分析在電腦軟體介面著作權問題

上仍存在的爭議。最後透過本案的爭議,探討在電腦軟體產業會受到的影響,並試著提出可能的建議方案。

Kotlin權威2.0:Android專家養成術

為了解決kotlin入門的問題,作者JoshSkeen,DavidGreenhalgh 這樣論述:

  ★ Amazon好評不斷!Kotlin入門與進階一書掌握!   ★ 助你贏得Google、Facebook、Microsoft等巨頭公司青睞的培訓講義 本書特色   ♦ 源自大名鼎鼎的 Big Nerd Ranch 訓練營培訓講義,該訓練營已經為Google、Facebook、Microsoft等行業巨頭培養了眾多專業人才。   ♦ 以循序漸進的方式精心編排章節,從基礎的變數與集合開始,逐漸深入至物件導向程式設計與函數式程式設計技術。   ♦ 透過建置各種範例專案,在實踐中掌握Kotlin程式設計語言。   ♦ 多章設有「深入學習」和「挑戰練習」環節,幫你鞏固所學知識。   ♦ 本

書所有應用程式與介面、平台,皆更新至繁體中文版出版日為止之最新版本。 原文版讀者評論   「我有Java程式設計背景,但我認為本書同樣適合零基礎的初學者使用。跟隨本書學習Kotlin程式設計非常輕鬆。」   「本書不僅告訴你怎樣做,而且還告訴你為何這樣做。每一章的練習題和範例程式碼都配合得天衣無縫。」   「這不是一本對Kotlin泛泛而談的書,而是一本出色的指導手冊:條理清晰、可讀性強、範圍明確,有參考價值。閱讀之後的收穫非常大。」   「範例專案易於上手,講解也非常清晰,是Android開發者不容錯過的一本書。」