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國立中山大學 行銷傳播管理研究所 周軒逸所指導 劉馨文的 牽動購買決策的關鍵想像:探索心理模擬之前因與效果 (2014),提出ikea貓玩偶關鍵因素是什麼,來自於敘事廣告、視覺產品描繪、心理模擬、代言角色、代言人、產品類型。

而第二篇論文嶺東科技大學 流行設計系碩士班 陳惜惠所指導 李芸的 「親親褓被」-兒童被單創作設計 (2014),提出因為有 兒童寢具、拼布、被單的重點而找出了 ikea貓玩偶的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了ikea貓玩偶,大家也想知道這些:

ikea貓玩偶進入發燒排行的影片

我知道我已經有一個月沒有上傳影片了😭
如果你們有追蹤我的IG應該都知道原因
原本一週一影音的目標還蠻上軌道的
突然就此打住多少還是會對自己感到有點失望
希望接下來可以慢慢找回上傳節奏
但不想再那麼勉強自己了
我總是一忙碌就很容易生病😅
今天就來分享我女鵝可愛的房間吧!
上次影片只有分享我整理她房間的過程
這次就比較詳細的分享我是怎麼收納她的東西
如果你們仔細看應該可以發現她房間又不太一樣了
因為地方媽媽真的很愛整理房間😆
不知道下次她的房間又會變怎樣🙈
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❤️影片裡面有出現的東西❤️
八宮格書櫃:IKEA KALLAX
灰點點、線條收納袋:H&M Home
相框、書本展示架:IKEA MOSSLANDA
玩具抽屜收納櫃::IKEA TROFAST
藍紅帳篷:IKEA CIRKUSTÄLT
小廚房:Hape
凱蒂貓A4拉鍊收納袋:大創
透明收納箱:IKEA SAMLA
小收納盒(三個一組):IKEA GLIS
動物模型玩具:Schleich
迪士尼公主玩偶:Hasbro Disney Little Kingdom Princess Doll
可伸縮兒童床:IKEA SUNDVIK(不推)
獨角獸掛飾:Butler
兒童桌:IKEA KRITTER
兒童椅:IKEA SUNDVIK
磁鐵白板:IKEA VEMUND
小朋友程式編碼模擬機:Primo Toys Cubetto
小夜燈:HABA

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牽動購買決策的關鍵想像:探索心理模擬之前因與效果

為了解決ikea貓玩偶的問題,作者劉馨文 這樣論述:

現今的廣告充斥在生活中的各個角落,對消費者而言,廣告是他們進行購物決策的關鍵,因此企業經常透過不同的廣告形式,來試圖提升消費者對於產品的態度、購買意願。本研究針對消費者在處理廣告訊息時,時常發生的「心理模擬」機制,探討引發消費者心理模擬的前因為何,以視覺產品描繪 (廣告圖片) 與廣告文案類型 (文字) 的角度切入,探討兩者對於心理模擬及後續廣告效果的影響;此外,亦檢視產品類型在心理模擬形成中扮演的角色,以及不同類型代言人的加入如何影響心理模擬的形成。  本研究共執行三個實驗,研究結果發現:(1)視覺產品描繪之動作適配(相較於不適配),會產生較佳態度反應;(2)敘事型文案(相較論述型)可引發較

多心理模擬、較佳廣告效果;(3)視覺產品描繪和廣告文案類型的互動關係效果,會因心理模擬視角的衝突與否而有所不同,另外,功利型產品(相較於享樂型)會強化視覺產品描繪和廣告文案類型之搭配,對於心理模擬之生成效果;(4)心理模擬會中介廣告效果之生成;(5)真人與人型虛擬代言人(相較於動物型),較有助引發心理模擬,並可產生較佳產品態度;(6)代言人類型的相對效果,會受到視覺產品描繪、廣告文案類型所干擾。本研究結果對於心理模擬、視覺產品描繪、代言人類型等相關研究領域有其理論貢獻,並可供不同產品業者如何有效利用心理模擬機制引發較佳廣告效果、以及廣告代言人類型選擇之參考。

「親親褓被」-兒童被單創作設計

為了解決ikea貓玩偶的問題,作者李芸 這樣論述:

拼布又稱為百衲被,近年拼布除了基本保暖功能外,有許多團體將拼布賦予象徵性的意義,例如:從1987年開始,在國際「愛滋紀念百衲被」中的每一塊拼布皆是用來紀念因愛滋而逝世的病患,到現今已有28年。隨著科技的進步與普及,過去與現今的被單圖案從手工縫製漸漸變成機器印製。根據文獻記載,早期被單的縫製是由母親一針一線的縫製,製作的材料通常是親戚朋友所送的剩餘布或舊衣布塊所製作,習俗上是傳達親朋好友的祝福意涵,現今贈送物品都屬量產商品,市售兒童商品繁多,包含衣服、被單與玩偶等。現今少子化時代,兒童商品市場商機很大。本創作以兒童拼布被為主要創作動機,讓「拼布」與「布玩偶」的概念相結合,希望兒童被單不單純只有

平面的圖案,使之成為突破傳統概念的兒童拼布被。經過相關資料分析,以兒童喜愛的海洋生物為主軸創作「親子系列」與「家庭系列」的兒童半立體拼布被。「親子系列」:選用「螃蟹」、「海馬」、「水母」三種海洋生物以母女、父子的概念呈現親子圖案,「謝謝爸比」用「蟹」與「謝」同音代表父子,「我愛媽媽」代表是母女,「攜手同遊」則代表父母和孩子。「家庭系列」:選用「魚」、「海龜」、「海豚」三種海洋生物以家庭溫暖、團聚的概念呈現,「愉快童年」用繽紛顏色代表童年精采歡樂的時光,「回家真好」以龜與歸同音意味著孩子歸心似箭的心,「團團圓圓」代表一家和樂團圓。社會變遷,家庭組合型態改變,少子化現象凸顯父母與子女間的互動有了新

的層面改變,照顧子女已經不是母親唯一扮演的角色,現今親子節目盛行以爸爸為主角與孩子相處照顧劇情深受一般大眾的喜愛,本創作以「親子」與「家庭」系列圖案的設計,將父母與孩子之間羞於表達的言語透過圖案來傳達,以手工縫製與大量製作的商品有所區隔,強調專屬於個人且具有手作溫暖感的兒童被單。