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逢甲大學 資訊工程所 陳啟鏘所指導 范植硯的 短位元對數數字系統算術與浮點數算術之比較研究 (2006),提出havoc os中文關鍵因素是什麼,來自於比較、四則運算、浮點數、對數數字系統、數字系統。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了havoc os中文,大家也想知道這些:

短位元對數數字系統算術與浮點數算術之比較研究

為了解決havoc os中文的問題,作者范植硯 這樣論述:

算術單元為數位系統中進行基本運算最主要的部份。特別是在計算機微處理器以及數位訊號處理器的組成上,算術單元的優劣常常在效能的表現方面佔了舉足輕重的地位。而在算術單元的設計上,不同數字系統的選用通常會影響算術單元的組成架構、計算的精準度、電路面積以及計算時間延遲。本論文針對兩種不同的數字系統,包含浮點數(floating-point, FLP)以及對數數字系統(logarithmic number system, LNS)在短位元算術單元的設計進行算術運算上的比較與分析,實作16位元、20位元、24位元、28位元以及32位元的加、減、乘、除四則運算電路設計。其中,對數加、減法的部份,在不同的位元

長度下所使用到的架構也會不同,我們總共使用三種架構去實作。比較不同的地方是,在32位元加、減法的電路實作上,以往查表電路面積會隨著位元長度增加而變得更龐大,在這部分,我們使用計算的方式來近似查表中的值進而降低對數算術單元的查表電路面積。我們使用硬體描述語言實作這兩種不同數字系統以及不同位元長度的算術單元,並且使用UMC 所提供的0.18μm CMOS製程技術資料,透過Synopsys Design Compiler進行合成。並且利用Xilinx的多媒體實驗板,將測試資料透過FSL Bus傳輸,驗證電路的正確性。最後,對上述算術單元在兩種數字系統做了比較與分析,進而繪製成圖表,讓設計特殊應用積體

電路的工程師可以根據應用的需求,來決定以何種數字系統設計可以得到較好的計算效率。