github免費限制的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

國立中央大學 資訊管理學系在職專班 王存國所指導 蘇羽柔的 以區塊鏈發展遊戲之商業模式研究–以CryptoKitties為例 (2018),提出github免費限制關鍵因素是什麼,來自於區塊鏈、以太坊、加密貨幣、遊戲、商業模式、價值主張。

而第二篇論文中央警察大學 資訊管理研究所 王旭正所指導 張詠竣的 因應反鑑識攻擊之記憶體萃取分析證據研究 (2015),提出因為有 網際網路、反鑑識、記憶體鑑識、數位鑑識的重點而找出了 github免費限制的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了github免費限制,大家也想知道這些:

以區塊鏈發展遊戲之商業模式研究–以CryptoKitties為例

為了解決github免費限制的問題,作者蘇羽柔 這樣論述:

區塊鏈被視為是一種新的價值網際網路,將對世界貨幣、產業及經濟帶來重大的商業改變。在2017年被視為區塊鏈實驗的一年,許多產業已開始了解區塊鏈所具備的優勢及挑戰,2018年IDC預估區塊鏈解決方案支出在2022年將達到117億美元。本研究針對區塊鏈遊戲產業的商業模式進行探討,以全球第一款區塊鏈遊戲「CryptoKitties」作為研究對象,藉由參與觀察、檔案紀錄與文獻資料的蒐集,據以分析CryptoKitties的商業模式及價值主張,分析歸納區塊鏈遊戲發展的成功要素。經過本研究對CryptoKitties商業模式及價值主張如下:社群鎖定一般玩家及加密投資者,宣導區塊鏈及加密貨幣概念,透過區塊鏈

技術及加密貨幣維持遊戲制度的平衡,持續性的收益模式創造新的經營模式,重視使用者體驗的產品設計:由市場定義數位資產價值,藉由ERC-721協議實現數位資產移轉及交易標準,完整的社群經營:實現玩家與開發商共同創造遊戲的夢想。研究結果說明:區塊鏈遊戲藉由區塊鏈的共識機制、去中心化、不可竄改、安全性及可追溯性等特色,可保障遊戲機制的透明度並提供玩家可信任且安全的遊戲及交易環境。而透過ERC-721非同值代幣協議可使擁有非等價值的數位資產得以進行交易及轉換,另外結合區塊鏈強大社群可支撐並延伸出更多區塊鏈遊戲應用。而區塊鏈遊戲如何獲利,則可思考其更能持續性的收益模式。區塊鏈遊戲如在未來可克服遊戲效能及跨區

塊鏈、跨幣等關鍵問題,也可找出新的商業模式及價值主張創造新的區塊鏈遊戲經濟模式。

因應反鑑識攻擊之記憶體萃取分析證據研究

為了解決github免費限制的問題,作者張詠竣 這樣論述:

隨著網路發展迅速,資安事件層出不窮,使得犯罪手法不斷推陳出新,不論是個人電腦、智慧型手機及平板電腦等行動裝置,只要能連結網際網路,都有可能成為犯罪工具。網路上已有許多免費的反鑑識工具提供下載,用來協助使用者防護個人的隱私,如在公共場所使用電腦資源時,透過隱私工具清除相關的瀏覽紀錄及暫存cookies資料,或是採用檔案加密及私密瀏覽器等相關的隱私保護軟體,來確保機密資訊以及個人資料不被外流。網路上取得的反鑑識工具功能齊全,也提供開放原始碼讓用戶端進行開發,在一般的使用操作上較廣泛的使用,但是這種反鑑識工具若被非法人士不當的利用,卻可能讓為惡者用來抹除其犯罪足跡,而數位鑑識必須隨著資訊科技的進步

,有效的因應反鑑識手法所帶來的挑戰。 反鑑識工具的的發展日新月異,如資料的實體性刪除、檔案加密及網頁私密瀏覽等,數位鑑識面臨的考驗是如何從遭受反鑑識的設備當中,找出關鍵及相關的數位證據,因此,迫切的需要建立因應反鑑識的數位鑑識取證流程,鑑識人員必須熟悉各種反鑑識工具及特性,在各種可能發生的情境之下,針對不同案例擬訂一套有效的證據萃取作業。一般而言,數位證據遭受反鑑識後,相關資料難以復原,因傳統的數位鑑識著重在硬碟的取證分析,對於可揮發性記憶體的即時取證容易忽視,導致關鍵的數位證據因不慎而流失。為此,在可揮發性記憶體當中,有可能找到敏感性的關鍵證據,可用來解決鑑識人員在取證分析工作上的困難

。我們以個人電腦及智慧型手機為平台,探討可能面臨的反鑑識手法,透過瞭解反鑑識工具及其觸發的時機,如何從遭受反鑑識的設備當中,有效的萃取出對案情有幫助的關鍵證據。 本研究探討資料竊取、檔案加密及網頁隱私瀏覽之反鑑識手法,透過記憶體鑑識工具,萃取電腦與手機中的可揮發性記憶體,分析記憶體中的片段資訊,找出經反鑑識後的關鍵數位證據,如電子郵件信箱、帳號及密碼等,最後透過情境案例研究進行分析與討論,提供鑑識調查人員面對反鑑識攻擊時之因應參考對策。關鍵字:網際網路、反鑑識、記憶體鑑識、數位鑑識