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chrome音量設定的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦葛俊傑寫的 Photoshop手機APP界面設計從入門到精通 可以從中找到所需的評價。

淡江大學 數位出版與典藏數位學習碩士在職專班 張玄菩所指導 黃麟茸的 製作具情境音樂及音效之EPUB有聲電子書 (2019),提出chrome音量設定關鍵因素是什麼,來自於有聲電子書、EPUB、設計本位研究法、情境音樂、音效。

而第二篇論文國立成功大學 土木工程學系 陳建旭所指導 黃彥霖的 改質轉爐石應用於多孔性瀝青混凝土之實驗室和現地評估 (2014),提出因為有 多孔隙瀝青混凝土、轉爐石的重點而找出了 chrome音量設定的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了chrome音量設定,大家也想知道這些:

Photoshop手機APP界面設計從入門到精通

為了解決chrome音量設定的問題,作者葛俊傑 這樣論述:

本書以Photoshop UI圖標制作和界面交互設計為基礎,通過47個學習型案例,以及24個課后練習和課后思考,重點介紹了熱門的手機APP UI的基礎知識和設計技巧,並通過講解安卓手機和蘋果手機整體界面的制作,更深入闡述了手機APP UI設計的應用知識。全書案例講解與知識點相結合,具有很強的實用性,能幫助讀者在短時間內精通軟件使用方法。全書共12章,包括智能手機UI設計基礎、APP界面設計的色彩理論、熟悉Photoshop的常用工具、制作平面圖標、制作立體圖標、制作按鈕、制作局部界面元素、設計手機UI控件、制作手機軟件界面、制作播放器界面、制作手機游戲界面及制作智能手機UI整體界面等內容。隨書

附贈下載資源,包括近6個小時的多媒體語音教學視頻,詳細記錄了關鍵知識點案例的操作步驟及大部分課后練習的具體操作過程,還提供了書中操作案例和課后練習所需要的素材和源文件,全面配合所講知識與技能,提高學習效率,提升學習效果。本書適合作為APP UI設計愛好者、UI設計的初級讀者及有一定工作經驗的界面設計從業者學習參考書,也可以作為設計類相關培訓機構、專業院校的教輔圖書及教師參考用書。 第01章 智能手機UI設計基礎 1.1 APP UI設計相關知識 1.1.1 什麼是APP UI設計 1.1.2 做APP UI設計的目的和重要性 1.1.3 APP

UI設計中的重要元素 1.1.4 平面UI與手機UI的不同 1.2 UI設計原則 1.2.1 區分重點 1.2.2 界面統一性 1.2.3 清晰度是重中之重 1.2.4 界面存在的意義 1.2.5 讓界面處在用戶的掌握之中 1.2.6 界面的存在必須有所用途 1.2.7 強烈的視覺層次感 1.2.8 UI設計師如何展示他的價值 1.3 關於智能手機 1.3.1 智能手機操作系統的分類 1.3.2 手機屏幕的分辨率 1.3.3 屏幕的色彩 1.4 課后練習——UI設計的流程 1.5

課后思考——優秀的手機UI界面有哪些特點第02章 APP界面設計的色彩理論 2.1 色彩的意象 2.1.1 紅色的色彩意象 2.1.2 橙色的色彩意象 2.1.3 黃色的色彩意象 2.1.4 綠色的色彩意象 2.1.5 藍色的色彩意象 2.1.6 紫色的色彩意象 2.1.7 褐色的色彩意象 2.1.8 黑色的色彩意象 2.1.9 白色的色彩意象 2.1.10 灰色的色彩意象 2.2 色彩的重要性 2.2.1 色彩的物理效應 2.2.2 色彩的心理反應 2.3 色彩的屬性 2.3.

1 色彩的分類 2.3.2 色相 2.3.3 明度 2.3.4 飽和度 2.3.5 色調 2.4 色彩的搭配原則 2.4.1 色相配色 2.4.2 色調配色 2.4.3 明度配色 2.5 課后練習——制作配色卡 2.6 課后思考——如何找到完美的色彩搭配第03章 熟悉Photoshop的常用工具 3.1 Photoshop CC的工作界面 3.1.1 了解工作界面的工作組件 3.1.2 了解工具箱 3.1.3 了解選項欄 3.1.4 了解狀態欄 3.1.5 了解面板 3.1

.6 調整面板 3.2 選擇工具 3.2.1 設定選區的工作組 3.2.2 矩形選框工具的選項欄 3.2.3 磁性套索工具的選項欄 3.2.4 魔棒工具的選項欄 案例1 利用多邊形套索工具繪制立體盒子 3.3 填充工具 3.3.1 漸變工具的選項欄 3.3.2 油漆桶工具的選項欄 案例2 使用漸變工具填充圖像顏色 3.4 圖層的編輯 3.4.1 理解圖層的概念 3.4.2 圖層編組命令 3.4.3 排列命令 3.4.4 自動對齊圖層命令 案例3 調整圖層的不透明度 3.5

蒙版的應用 3.5.1 「屬性」面板 3.5.2 圖層蒙版的原理 3.5.3 圖層蒙版的編輯 3.5.4 矢量蒙版 3.5.5 剪貼蒙版 3.5.6 快速創建與釋放剪貼蒙版 案例4 創建矢量蒙版 3.6 課后練習——用快捷鍵熟練控制視圖以提高工作效率 3.7 課后思考——怎樣更好地應用圖層樣式第04章 制作平面圖標 4.1 圖標尺寸大小 4.2 如何設計一組圖標 4.3 圖標設計的格式和大小 4.3.1 JPEG格式 4.3.2 PNG格式 4.3.3 GIF格式 案例1 制作Home

圖標 案例2 制作日歷圖標 案例3 制作錄音機圖標 案例4 制作文件夾圖標 案例5 制作徽章圖形 案例6 制作秒表圖形 案例7 制作桃心圖形 案例8 制作可回收資源圖標 4.4 課后練習——制作鬧鍾圖標 4.5 課后思考——如何快速制作一組圖標第05章 制作立體圖標 5.1 如何讓圖標更具吸引力 5.2 立體圖標的設計原則 案例1 制作Dribbble圖標 案例2 制作天氣圖標 案例3 制作Chrome圖標 案例4 制作twieet圖標 案例5 制作照相機圖標 案例6 制作

攝像頭圖標 5.3 課后練習——制作短信圖標 5.4 課后思考——怎樣設計一個立體圖標第06章 制作按鈕 6.1 如何設計和諧的交互 6.2 設計師關於按鈕設計的幾點建議 案例1 制作發光按鈕 案例2 制作控制鍵按鈕 案例3 制作播放器按鈕 案例4 制作清新開關按鈕 案例5 制作高調旋鈕 案例6 制作電源風格按鈕 6.3 課后練習——制作糖果按鈕 6.4 課后思考——按鈕設計的技巧和方法第07章 制作局部界面元素 7.1 關於局部界面設計的幾點建議 7.1.1 盡量控制質感的表現 7.1.2 在繁簡

之間做選擇 7.1.3 不要忘記功能的表現 7.2 關於透明元素和透明度使用的藝術 7.2.1 內容模塊和網站框架的對比 7.2.2 半透明導航的跟蹤運用 7.2.3 使用較小的透明模塊來襯托 案例1 登錄界面 案例2 設置界面開關 案例3 通知列表界面 案例4 日歷界面 案例5 對話框界面 案例6 調整面板 7.3 課后練習——制作搜索界面 7.4 課后思考——怎樣解決線條的鋸齒問題第08章 設計手機UI控件 8.1 控件的設計原則 8.1.1 進度條的設計建議 8.1.2 導航

列表的設計建議 案例1 進度條 案例2 音量設置圖標 案例3 選項按鈕 案例4 Wi-Fi標志 案例5 藍牙標志 案例6 上傳界面 案例7 菜單界面按鈕 案例8 通知列表界面 8.2 課后練習——制作導航界面 8.3 課后思考——如何合理地設計進度條第09章 制作手機軟件界面 9.1 手機軟件界面的概念 9.2 蘋果、安卓和WP系統軟件的區別 案例1 制作美拍界面 案例2 制作我愛記單詞界面 案例3 制作計算器界面 9.3 課后練習——制作天氣預報界面 9.4 課后思考——你對你的

用戶群了解嗎?第10章 制作播放器界面 10.1 各種風格的播放器界面 10.2 寬大的背景面板 10.3 突出的質感 10.4 濃郁的色調 10.5 清晰的邊緣 案例1 制作視頻播放器圖標 案例2 制作震撼的金屬質感的播放器圖標 10.6 課后練習——制作播放器皮膚 10.7 課后思考——UI設計師如何自我提升?第11章 制作手機游戲界面 11.1 手機游戲界面概述 11.2 手機游戲界面的設計方法 案例 制作威龍戰士游戲界面 11.3 課后練習——制作大魚吃小魚游戲界面 11.4 課后思考——良好界面設計的幾大特點第1

2章 制作智能手機UI整體界面 12.1 界面設計的核心 12.2 Apple和Android移動端尺寸指南 12.3 iOS 扁平化系統的特色 案例1 蘋果手機界面總體設計 案例2 Android手機界面總體設計 案例3 Windows Phone手機界面總體設計 12.4 課后練習——制作一組清新的界面設計 12.5 課后思考——借助設計資源來提高自身能力

chrome音量設定進入發燒排行的影片

微軟嘅Surface系列平板一直叫好又叫座,不過俾人嘅感覺走高階路線,Budget少啲都唔好諗。2018年微軟推出咗走大眾市場嘅Surface Go系列,而近期在香港更加加推咗內置4G上網嘅 Surface Go LTE版,今日我就同大家一齊開箱試下呢部新機!

今次我手上嘅係Surface Go LTE 版,配備8GB Ram同埋128GB 硬碟。我同時間都有配番原廠嘅Surface Type Cover,一來可以當保護套用,二來一部行Windows嘅電腦無實體Keyboard唔知點咁。

好,打開個包裝睇睇先… 除咗Surface Go 部主機之外,亦有一包簡介連SIM卡針,同埋一盒充電火牛,唔算太多花巧嘢,抵讚!睇下部機嘅真身,部機左面係SIM卡嘅插槽,底部係連接Surface自家Keyboard嘅感應位,右面見到係Surface嘅充電插頭,一個都可用來充電嘅USB-C插頭,同埋3.5mm 耳機插,頂部就係電源同埋音量掣。除咗前置嘅500萬像素鏡頭外,機背有個800萬像素嘅相機,底部就可以調較唔同角度方便使用上嘅需要。

用Sim卡針拮開卡槽,就可以放入Nano-SIM卡,方便之後上網。另外,我拆埋個 Type Cover,好簡單就可以裝埋上去部Surface Go上面,拎上手部機連Type Cover都好輕,有拎住本厚筆記簿嘅感覺。

好喇,打開電源試下部機先,首先就係做Windows簡單嘅首次設定,頭先都有提過,呢部機可以用USB-C充電,我就試下唔用原裝嘅叉電頭,用Type-C來充部機,一樣得架!不過留意,如果你打算一邊用部機一邊用USB-C充電,最好就用支援Power Delivery (PD) 嘅火牛來充,如果唔係,可能要充好耐式者未必記得起部機!

好喇,設定完,睇下部機先。呢部機因為係入門級,所以跟機就用咗 Microsoft Windows 10家用版嘅S模式。乜嘢係S模式? 原來在S模式下,除咗Microsoft Store嘅APP之外,其他APP係裝唔到嘅。唔信? 就試下裝Chrome… 睇下!唔俾呀!不過佢會有個選項俾你轉番做正常嘅Windows 10,在Microsoft Store入面,你會見到「切換離開安全模式」,你只要確認切換,部機就會開始安裝番必要嘅檔案,幾分鐘之後再去睇睇,部機已經行緊正常嘅Windows 10 家用版喇!嗱… 裝到Chrome喇!

另外,由於呢部機係LTE版,在平時嘅Wifi連線選項頂部,會見到多咗個行動數據嘅顯示。以後在街就唔再要開Wifi Hotspot或者搵免費Wifi,都可以隨時隨地上網啦!

Z世代達人
麥卓華

製作具情境音樂及音效之EPUB有聲電子書

為了解決chrome音量設定的問題,作者黃麟茸 這樣論述:

本論文採用設計本位研究法,探究如何建構符合文字意境且具有情境音樂及音效之EPUB電子書內容模組。EPUB做為電子出版品標準,提供一個製作多媒體有聲書的規範,然而,目前似乎並沒有一個為EPUB檔案整合文字、語音及音樂的完整決解方案或編輯工具,因此本研究基於設計本位研究法,經歷對EPUB有聲出版品格式及素材的「分析」、「設計」、「發展」、「實作」等步驟,邀請學界出版中心經理與業界圖書公司副總經理兼副總編輯之專家對成果進行評估及評鑑後,再經反思並修正歷程,產出具情境音樂及音效之電子書,最後由臺北市某國小中年級學童進行測試。其中,研究者針對如何建構符合文字意境且具有情境音樂及音效之EPUB電子書內容

提出分析及步驟說明,研究中採用Sigil軟體進行製作,並以童書做為研究文本,另測試平台採取手持式裝置及電腦。最後研究者整理製作具情境音樂及音效之有聲電子書所遭遇的問題及解決方法,也為未來發展提出建議。

改質轉爐石應用於多孔性瀝青混凝土之實驗室和現地評估

為了解決chrome音量設定的問題,作者黃彥霖 這樣論述:

台灣在天然粒料逐漸缺乏的情況下,尋找適當的替代粒料及節能減碳是公共工程的重要課題。本研究使用改質後的轉爐石(Basic Oxygen Furnace Slag, BOF)取代粗粒料進行多孔隙瀝青混凝土(Porous Asphalt Concrete, PAC)配比設計,並與傳統轉爐石PAC以及天然粒料PAC比較其耐久性、功能性及安全性。接著於不同溫度下,進行實驗室分析,探討抗車轍、透水和瀝青用量性質,最後分析改質轉爐石PAC以及密級配瀝青混凝土於現地鋪築前後之現地檢測數據。  試驗結果顯示,改質轉爐石PAC強度高,穩定值、滯留強度以及回彈模數都高於對照組,三種PAC皆有良好的透水效果。鋪面溫

度提高至70℃將使車轍深度大幅增加,而改質轉爐石抵抗高溫變形的能力較佳,但於高溫下的動穩定值仍無法通過規範,且直接影響到輪跡處的透水值,90℃滲透係數只有60℃的一半。顯示出養護時間對PAC的重要性。且改質轉爐石混合料的吸油率會受到養治時間的影響,需延長萃取時間以獲得更精確的實驗結果。施工後的改質轉爐石於功能性、安全性及耐久性方面皆能符合規範,且於四個月後之績效良好,屬於短期觀察,仍須持續觀察,了解長期績效。