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chrome音量控制的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦葛俊傑寫的 Photoshop手機APP界面設計從入門到精通 和閻河的 Photoshop智能手機APP UI設計之道都 可以從中找到所需的評價。

另外網站如何控制Chrome谷歌浏览器每个标签页的声音 - 小声推也說明:控制 每个标签页的音量大小. Chrome浏览器本身并没有这个功能,但可以通过相关扩展实现。 Volume Manager是其中一个能实现此功能的扩展,它可以让你 ...

這兩本書分別來自人民郵電 和人民郵電所出版 。

國立暨南國際大學 資訊管理學系 陳彥錚所指導 徐曉柔的 基於HTML5技術之多螢幕控制系統 (2014),提出chrome音量控制關鍵因素是什麼,來自於HTML5、網頁技術、WebSocke、多螢幕應用、行動計算。

最後網站解決Chrome、Edge 或其他應用程式( LINE/WhatsApp...)「音量 ...則補充:以Chrome為例,其他應用程式若「音量變小」或音量需要調整也可以依據以下方式進行。 ... 首先,滑鼠右鍵點擊工作列上的「喇叭」圖示,於清單中點選「開啟 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了chrome音量控制,大家也想知道這些:

Photoshop手機APP界面設計從入門到精通

為了解決chrome音量控制的問題,作者葛俊傑 這樣論述:

本書以Photoshop UI圖標制作和界面交互設計為基礎,通過47個學習型案例,以及24個課后練習和課后思考,重點介紹了熱門的手機APP UI的基礎知識和設計技巧,並通過講解安卓手機和蘋果手機整體界面的制作,更深入闡述了手機APP UI設計的應用知識。全書案例講解與知識點相結合,具有很強的實用性,能幫助讀者在短時間內精通軟件使用方法。全書共12章,包括智能手機UI設計基礎、APP界面設計的色彩理論、熟悉Photoshop的常用工具、制作平面圖標、制作立體圖標、制作按鈕、制作局部界面元素、設計手機UI控件、制作手機軟件界面、制作播放器界面、制作手機游戲界面及制作智能手機UI整體界面等內容。隨書

附贈下載資源,包括近6個小時的多媒體語音教學視頻,詳細記錄了關鍵知識點案例的操作步驟及大部分課后練習的具體操作過程,還提供了書中操作案例和課后練習所需要的素材和源文件,全面配合所講知識與技能,提高學習效率,提升學習效果。本書適合作為APP UI設計愛好者、UI設計的初級讀者及有一定工作經驗的界面設計從業者學習參考書,也可以作為設計類相關培訓機構、專業院校的教輔圖書及教師參考用書。 第01章 智能手機UI設計基礎 1.1 APP UI設計相關知識 1.1.1 什麼是APP UI設計 1.1.2 做APP UI設計的目的和重要性 1.1.3 APP

UI設計中的重要元素 1.1.4 平面UI與手機UI的不同 1.2 UI設計原則 1.2.1 區分重點 1.2.2 界面統一性 1.2.3 清晰度是重中之重 1.2.4 界面存在的意義 1.2.5 讓界面處在用戶的掌握之中 1.2.6 界面的存在必須有所用途 1.2.7 強烈的視覺層次感 1.2.8 UI設計師如何展示他的價值 1.3 關於智能手機 1.3.1 智能手機操作系統的分類 1.3.2 手機屏幕的分辨率 1.3.3 屏幕的色彩 1.4 課后練習——UI設計的流程 1.5

課后思考——優秀的手機UI界面有哪些特點第02章 APP界面設計的色彩理論 2.1 色彩的意象 2.1.1 紅色的色彩意象 2.1.2 橙色的色彩意象 2.1.3 黃色的色彩意象 2.1.4 綠色的色彩意象 2.1.5 藍色的色彩意象 2.1.6 紫色的色彩意象 2.1.7 褐色的色彩意象 2.1.8 黑色的色彩意象 2.1.9 白色的色彩意象 2.1.10 灰色的色彩意象 2.2 色彩的重要性 2.2.1 色彩的物理效應 2.2.2 色彩的心理反應 2.3 色彩的屬性 2.3.

1 色彩的分類 2.3.2 色相 2.3.3 明度 2.3.4 飽和度 2.3.5 色調 2.4 色彩的搭配原則 2.4.1 色相配色 2.4.2 色調配色 2.4.3 明度配色 2.5 課后練習——制作配色卡 2.6 課后思考——如何找到完美的色彩搭配第03章 熟悉Photoshop的常用工具 3.1 Photoshop CC的工作界面 3.1.1 了解工作界面的工作組件 3.1.2 了解工具箱 3.1.3 了解選項欄 3.1.4 了解狀態欄 3.1.5 了解面板 3.1

.6 調整面板 3.2 選擇工具 3.2.1 設定選區的工作組 3.2.2 矩形選框工具的選項欄 3.2.3 磁性套索工具的選項欄 3.2.4 魔棒工具的選項欄 案例1 利用多邊形套索工具繪制立體盒子 3.3 填充工具 3.3.1 漸變工具的選項欄 3.3.2 油漆桶工具的選項欄 案例2 使用漸變工具填充圖像顏色 3.4 圖層的編輯 3.4.1 理解圖層的概念 3.4.2 圖層編組命令 3.4.3 排列命令 3.4.4 自動對齊圖層命令 案例3 調整圖層的不透明度 3.5

蒙版的應用 3.5.1 「屬性」面板 3.5.2 圖層蒙版的原理 3.5.3 圖層蒙版的編輯 3.5.4 矢量蒙版 3.5.5 剪貼蒙版 3.5.6 快速創建與釋放剪貼蒙版 案例4 創建矢量蒙版 3.6 課后練習——用快捷鍵熟練控制視圖以提高工作效率 3.7 課后思考——怎樣更好地應用圖層樣式第04章 制作平面圖標 4.1 圖標尺寸大小 4.2 如何設計一組圖標 4.3 圖標設計的格式和大小 4.3.1 JPEG格式 4.3.2 PNG格式 4.3.3 GIF格式 案例1 制作Home

圖標 案例2 制作日歷圖標 案例3 制作錄音機圖標 案例4 制作文件夾圖標 案例5 制作徽章圖形 案例6 制作秒表圖形 案例7 制作桃心圖形 案例8 制作可回收資源圖標 4.4 課后練習——制作鬧鍾圖標 4.5 課后思考——如何快速制作一組圖標第05章 制作立體圖標 5.1 如何讓圖標更具吸引力 5.2 立體圖標的設計原則 案例1 制作Dribbble圖標 案例2 制作天氣圖標 案例3 制作Chrome圖標 案例4 制作twieet圖標 案例5 制作照相機圖標 案例6 制作

攝像頭圖標 5.3 課后練習——制作短信圖標 5.4 課后思考——怎樣設計一個立體圖標第06章 制作按鈕 6.1 如何設計和諧的交互 6.2 設計師關於按鈕設計的幾點建議 案例1 制作發光按鈕 案例2 制作控制鍵按鈕 案例3 制作播放器按鈕 案例4 制作清新開關按鈕 案例5 制作高調旋鈕 案例6 制作電源風格按鈕 6.3 課后練習——制作糖果按鈕 6.4 課后思考——按鈕設計的技巧和方法第07章 制作局部界面元素 7.1 關於局部界面設計的幾點建議 7.1.1 盡量控制質感的表現 7.1.2 在繁簡

之間做選擇 7.1.3 不要忘記功能的表現 7.2 關於透明元素和透明度使用的藝術 7.2.1 內容模塊和網站框架的對比 7.2.2 半透明導航的跟蹤運用 7.2.3 使用較小的透明模塊來襯托 案例1 登錄界面 案例2 設置界面開關 案例3 通知列表界面 案例4 日歷界面 案例5 對話框界面 案例6 調整面板 7.3 課后練習——制作搜索界面 7.4 課后思考——怎樣解決線條的鋸齒問題第08章 設計手機UI控件 8.1 控件的設計原則 8.1.1 進度條的設計建議 8.1.2 導航

列表的設計建議 案例1 進度條 案例2 音量設置圖標 案例3 選項按鈕 案例4 Wi-Fi標志 案例5 藍牙標志 案例6 上傳界面 案例7 菜單界面按鈕 案例8 通知列表界面 8.2 課后練習——制作導航界面 8.3 課后思考——如何合理地設計進度條第09章 制作手機軟件界面 9.1 手機軟件界面的概念 9.2 蘋果、安卓和WP系統軟件的區別 案例1 制作美拍界面 案例2 制作我愛記單詞界面 案例3 制作計算器界面 9.3 課后練習——制作天氣預報界面 9.4 課后思考——你對你的

用戶群了解嗎?第10章 制作播放器界面 10.1 各種風格的播放器界面 10.2 寬大的背景面板 10.3 突出的質感 10.4 濃郁的色調 10.5 清晰的邊緣 案例1 制作視頻播放器圖標 案例2 制作震撼的金屬質感的播放器圖標 10.6 課后練習——制作播放器皮膚 10.7 課后思考——UI設計師如何自我提升?第11章 制作手機游戲界面 11.1 手機游戲界面概述 11.2 手機游戲界面的設計方法 案例 制作威龍戰士游戲界面 11.3 課后練習——制作大魚吃小魚游戲界面 11.4 課后思考——良好界面設計的幾大特點第1

2章 制作智能手機UI整體界面 12.1 界面設計的核心 12.2 Apple和Android移動端尺寸指南 12.3 iOS 扁平化系統的特色 案例1 蘋果手機界面總體設計 案例2 Android手機界面總體設計 案例3 Windows Phone手機界面總體設計 12.4 課后練習——制作一組清新的界面設計 12.5 課后思考——借助設計資源來提高自身能力

基於HTML5技術之多螢幕控制系統

為了解決chrome音量控制的問題,作者徐曉柔 這樣論述:

隨著越來越多的行動設備普及,我們正進入一個多設備的數位世界裡,而使用者通常擁有並同時使用這些設備,例如在看電視時也同時在使用智慧型手機上網通訊,這些設備讓我們越來越期望能得到更豐富的跨設備多螢幕體驗。將智慧型手持設備的螢幕鏡射至電視上顯示、或把手持設備做為遠端控制器控制電視畫面,為目前兩個典型的多螢幕應用,然而這些都需經鏡射技術或購買硬體支援達成。本研究提出了一個基於HTML5技術採行Web系統架構的多螢幕控制系統,此系統無須額外硬體需求,僅須透過一般的PC與行動裝置之應用程式軟體,即可控制與顯示多螢幕功能。

Photoshop智能手機APP UI設計之道

為了解決chrome音量控制的問題,作者閻河 這樣論述:

隨着智能手機在中國的快速發展,APP類軟件被越來越多的人青睞。Photoshop智能手機APP UI設計之道主要以Android、iOS和Windows Phone三大系統為操作平台講解用戶界面(UI)的設計思路和制作過程。Photoshop智能手機APP UI設計之道共12章。分別介紹了圖標設計的領域和概念,包括圖標設計中材質繪制的色彩理論和圖標的設計技巧和用Photoshop制作各種UI常用元素的方法,即常用圖形、控件、啟動圖標以及圖片特殊處理以及各種類型APP軟件UI設計的實戰練習,同時還分析了各平台UI的設計思路。附錄還推薦了不少有用的UI設計的網絡資源和視覺參考資料。附贈的學習資源,

內容豐富,具有極高的學習和使用價值,不僅完整收錄了書中所有實例的素材和源文件,還包含書中所有實例的視頻教學錄像。Photoshop智能手機APP UI設計之道適合想要快速掌握UI設計制作方法Photoshop的軟件使用者;也適合廣大平面設計愛好者和有一定設計經驗需要進一步提高圖像處理、平面設計水平的相關行業從業人員使用;還可作為各類計算機培訓學校、大中專院校的教學輔導用書。 第01章 智能手機 APP 界面設計概述1.1智能 APP界面設計概述0101.1.1什麼是智能手機用戶界面 0101.1.2優秀的界面具有哪些特點 0111.2 APP界面設計的布局和分類 0121.

2.1 APP 界面設計的布局 0121.2.2 APP 界面設計的分類 0131.3如何制作出優秀的 APP界面 0161.3.1你的 UI是不是保持着高度一致0161.3.2用戶可以自由掌控自己的操作嗎0171.3.3你對你的用戶群了解嗎 0171.3.4你有預防錯誤的措施嗎 0181.3.5你有沒有在重要的位置為用戶展示出最重要的內容0181.3.6你的設計是不是顯得很簡約0181.3.7你有沒有使用視覺提示0191.3.8你的 UI有操作提示嗎 0191.3.9你的內容清晰嗎 0191.3.10你是怎樣使用色彩的 0191.3.11你的 UI是不是太過花哨 0201.3.12你的 UI

結構是否清晰明了0201.4 UI 設計師如何自我提升 0201.4.1形狀 / 輪廓 0211.4.2美術基礎0211.4.3色彩識別 0221.4.4引導視覺 022設計思路:如何設計出更加友好的界面 024知識拓展:瀏覽本書所有范例,從視覺上總結 APP UI設計的基本要素026第02章 手機 UI設計基礎2.1關於手機0302.1.1智能手機操作系統的分類 0302.1.2手機屏幕的分辨率 0302.1.3屏幕的色彩 0312.2 UI 設計相關知識 0322.2.1什麼是 UI設計 0322.2.2 UI設計的目的和重要性 0332.2.3 UI設計中最重要的元素是什麼 0332.2

.4平面 UI與手機 UI的不同 0332.3 UI 設計的原則 034設計思路:一個 UI設計師去找工作,如何展示他的價值 037知識拓展:思考一下 UI設計的流程 037第03章 APP 界面設計的色彩理論3.1色彩的意象 0403.2色彩的重要性0423.2.1色彩的物理效應 0423.2.2色彩的心理反應 0423.3色彩的屬性 0433.3.1色彩的分類 0433.3.2色相 0433.3.3明度 0443.3.4飽和度 0443.3.5色調 0443.4色彩的搭配原則 0453.4.1色相配色 0453.4.2色調配色 0463.4.3明度配色 0473.5使用 Kuler配色 0

47設計思路:如何找到完美的色彩搭配 050知識拓展:色彩在 UI設計中起到什麼樣的作用 056第04章 Photoshop 制作圖標常用的編輯操作4.1 Photoshop4.1.1了解工作界面 0584.1.2了解工具箱 0594.1.3了解選項欄 0594.1.4了解狀態欄 0614.1.5了解面板 0624.2 UI 設計的准則 0634.3圖標設計的格式和大小 0644.3.1 JPEG 格式 0654.3.2 PNG 格式 0654.3.3 GIF格式 0654.3.4圖標尺寸大小 0654.4跟大師設計一組圖標 0664.4.1准備工作 0664.4.2構思、草圖 0674.4.

3輔助背景制作 0674.4.4基本形、放大0674.4.5創作過程 0684.4.6常用方法——變形 0694.4.7成品 070設計思路:設計一個圖標的三個階段 071知識拓展:圖標格式的那點事 073第05章 手機 UI設計平面圖標制作實戰 01 Home 圖標制作 078實戰 02日歷圖標制作 079實戰 03錄音機圖標制作 081實戰 04文件夾圖標制作 083實戰 05徽章圖形 085實戰 06秒表圖形 088設計思路:繪制基本形狀 092知識拓展 1:了解繪圖模式 095知識拓展 2:了解圖層樣式 095第06章 手機 UI設計的字效表現實戰 01車燈字體 098實戰 02星星字

體 102實戰 03牛仔布料字體 106設計思路:如何在 APP UI中控制字號 109知識拓展:字體配色的那點事 111第07章 UI的質感表現實戰 01金屬 114實戰 02膠布 118實戰 03玻璃 121實戰 04光滑表面 127實戰 05木紋 135實戰 06皮革 138實戰 07紙張 143實戰 08陶瓷 144實戰 09光滑漆皮 147實戰 10塑料、金屬和玻璃綜合表現 152設計思路:Apple 和 Android 移動端尺寸指南 155設計思路:iOS 扁平化系統有哪些特色156知識拓展:關於透明元素和透明度使用的藝術158第08章 手機 UI設計立體圖標制作實戰 01 Dr

ibbbleb 圖標制作 160實戰 02按鈕圖標制作 164實戰 03 Chrome 圖標制作 170實戰 04 twieer 圖標制作 173實戰 05照相機圖標制作 176設計思路:如何讓圖標更具吸引力 182知識拓展:立體圖標的設計原則183第09章 手機 UI按鈕設計實戰 01發光按鈕 186實戰 02控制鍵按鈕 189實戰 03播放器按鈕 193實戰 04清新開關按鈕 198實戰 05高調旋鈕 203設計思路:如何設計和諧的交互 208知識拓展:關於按鈕設計,設計師的幾點建議 209第10章 手機 UI局部界面設計實戰 01登錄界面 212實戰 02設置界面開關 217實戰 03通

知列表界面 223實戰 04日歷界面 230設計思路:如何制作配色卡 236知識拓展:關於進度條設計的幾點建議 240第11章 手機 UI零件設計大集合實戰 01進度條 242實戰 02音量設置 251實戰 03選項設置 265設計思路:導航列表的設計原則 273第12章 智能手機 UI整體界面制作實戰 01Windows實戰 02蘋果手機 iOS 界面總體設計 289實戰 03 Android 手機界面總體設計 300附錄 313