bim工作流程的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

bim工作流程的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦嵇立安寫的 基於BIM的Revit 2019中文版建築設計實戰演練 和王君峰等的 Revit建築設計思維課堂都 可以從中找到所需的評價。

另外網站建築、工程和營造工業的Rhino也說明:除了多樣化的外掛程式以外,Rhino 還整合BIM (建築資訊模型) 的工作流程,使用Rhino 的功能可以 ... Revit 將Rhino 和Grasshopper 的功能導入了Autodesk Revit® 環境。

這兩本書分別來自人民郵電 和機械工業出版社所出版 。

國立成功大學 建築學系 鄭泰昇所指導 林冠伶的 衍生式設計輔助BIM設計流程之研究 (2021),提出bim工作流程關鍵因素是什麼,來自於人工智慧、衍生式設計、工作流程、BIM。

而第二篇論文逢甲大學 土木工程學系 林保宏所指導 鍾玉泙的 視覺化程式設計輔助建築資訊模型之應用 (2020),提出因為有 BIM、Dynamo、視覺化設計的重點而找出了 bim工作流程的解答。

最後網站BIM环境下BIM工作流程设计,BIM在各个阶段下的应用則補充:BIM 与工程项目全过程的结合,从工程计划到工程竣工,BIM既提供工程建模、硬件配套等硬件支持,另外规范建模原则、标准,应用BIM可视化、协调性、模拟 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了bim工作流程,大家也想知道這些:

基於BIM的Revit 2019中文版建築設計實戰演練

為了解決bim工作流程的問題,作者嵇立安 這樣論述:

本書系統、全面地介紹了Revit 2019在建築方面的基礎功能及實際應用,是入門讀者快速、全面地掌握Revit 2019的理想教材。 本書從Revit 2019的基本操作入手,結合大量可操作性實例,系統地講解了建築設計階段的全部流程,深入地闡述了利用Revit 2019建立標高、軸網、牆、門、窗、樓板、樓梯、天花板、坡道和欄杆等圖元的方法,詳細地介紹了Revit 2019協作設計功能的實際運用、建築圖紙的設置和出圖、方案設計和場地建模等知識。 本書配套提供了書中所有練習的專案檔案和結果檔(獲取方式見圖書封底),以及書中主要練習的視頻教程(掃描書中二維碼進行觀看)。 本書適合作為高等院校建

築設計專業的基礎課程教材,也可作為BIM軟體培訓機構的教材。同時,本書也可供建築設計師、施工專業人員自學。   第1章  Revit概述    1 1.1  BIM概述    1 1.1.1  BIM的概念    1 1.1.2  BIM的應用    2 1.2  Revit 2019概述    3 1.3  Revit中的圖元    4 1.3.1  圖元概念    4 1.3.2  圖元屬性    5 1.4  Revit 2019的介面    5 1.4.1  使用屬性面板查看屬性的動態更新    7 1.4.2  使用專案流覽器查看專案內容    8 1.4.3

  使用視圖控制欄查看頻繁使用的視圖屬性    9 1.4.4  使用ViewCube    10 1.5  創建簡單模型    11 1.5.1  創建樓板    11 1.5.2  創建牆體    12 1.5.3  創建標高    13 1.5.4  改變牆類型    14 1.5.5  放置內牆    16 1.5.6  放置門和窗戶    17 1.5.7  等距隔離圖元    18 1.6  小結    20 第2章  牆與幕牆    21 2.1  理解牆體類型和參數    21 2.1.1  基本牆    21 2.1.2  疊層牆    24 2.1.3  幕牆類型    

26 2.1.4  在牆體上放置圖元    26 2.2  創建牆外形    26 2.2.1  創建牆外形    27 2.2.2  在牆上放置門    28 2.3  修改牆參數    29 2.4  編輯和重置牆體輪廓    30 2.4.1  編輯和重置牆輪廓    31 2.4.2  附著及分離頂部/底部    32 2.5  在牆體上切割洞口    33 2.5.1  在曲面牆上切割洞口    34 2.5.2  拆分牆體    34 2.5.3  替換牆體    34 2.6  創建幕牆    35 2.6.1  創建與定制幕牆    35 2.6.2  修改幕牆類型屬性    

37 2.6.3  嵌入幕牆和編輯幕牆輪廓    40 2.6.4  幕牆嵌板    42 2.6.5  增加和刪除幕牆網格及豎梃    42 2.6.6  定制幕牆嵌板    44 2.7  小結    46 第3章  樓板、屋頂和天花板    47 3.1  創建樓板    47 3.1.1  通過繪製和拾取牆的方法創建樓板    47 3.1.2  編輯樓板邊界    48 3.1.3  創建傾斜樓板    50 3.1.4  使用“面洞口”工具創建洞口    52 3.1.5  使用“豎井洞口”工具創建洞口    54 3.2  創建屋頂    55 3.2.1  利用跡線法創建屋頂

    55 3.2.2  採用拉伸法創建屋頂    58 3.2.3  創建坡度箭頭    61 3.2.4  創建多個屋頂斜坡    62 3.3  增加天花板    64 3.3.1  添加自動生成及繪製出的天花板    65 3.3.2  創建隔板    68 3.3.3  添加燈具並旋轉網格    69 3.3.4  傾斜天花板    70 3.4  小結    71 第4章  樓梯、坡道和欄杆    72 4.1  創建常規欄杆    72 4.2  創建樓梯    76 4.2.1  用構件創建樓梯    76 4.2.2  通過繪製方式創建樓梯    79 4.2.3  定制

並創建構件樓梯平臺    81 4.2.4  創建多層樓梯    83 4.2.5  修改標高和樓梯高度    85 4.2.6  在樓梯上安放欄杆    87 4.2.7  編輯欄杆上部扶手和斜度    88 4.3  設計坡道    90 4.4  小結    91 第5章  添加族    93 5.1  理解模型層次結構    93 5.2  使用系統族    97 5.2.1  載入系統族    97 5.2.2  傳遞項目標準    98 5.2.3  放置系統族    99 5.3  使用構件族    100 5.3.1  創建一個新族並把它載入到項目中    101 5.3.2

  存儲與重載專案中的族    105 5.3.3  使用寄生族    107 5.3.4  放置和修改基於面的族    110 5.3.5  共用的嵌套族    111 5.4  使用內建構件族    114 5.4.1  修改內建族    115 5.4.2  尋找Revit族資源    115 5.5  小結    118 第6章  修改族    119 6.1  修改三維族    119 6.1.1  視圖比例尺與詳細程度    119 6.1.2  針對詳細程度指定可見性    122 6.2  族類別    125 6.2.1  編輯族類別    126 6.2.2  修改族原點

    127 6.2.3  啟動並修改房間計算點    130 6.2.4  修改寄居構件    133 6.2.5  合併嵌套族    138 6.3  修改二維族    141 6.3.1  編輯標記族    141 6.3.2  編輯輪廓族    142 6.3.3  修改詳圖構件    145 6.3.4  修改圖框    149 6.4  小結    152 第7章  方案設計    153 7.1  輸入二維圖像    153 7.2  利用三維草圖進行設計    154 7.2.1  使用來自FormIt的三維草圖    155 7.2.2  創建體量樓層    156 7.

2.3  更新體量    157 7.3  從體量創建Revit圖元    158 7.3.1  從體量創建樓板    158 7.3.2  從體量創建牆體    158 7.3.3  創建幕牆系統    160 7.3.4  從體量創建屋頂    161 7.4  小結    163 第8章  房間和顏色填充方案    164 8.1  在空間中定義房間    164 8.1.1  房間標記    165 8.1.2  房間邊界    165 8.1.3  房間分隔線    165 8.1.4  刪除房間    166 8.1.5  添加房間和房間標記    166 8.1.6  修改房間

邊界    169 8.1.7  刪除房間對象    170 8.2  生成顏色填充房間方案    172 8.2.1  增加和修改顏色方案    172 8.2.2  在剖面圖上增加標記和顏色填充    174 8.3  小結    177 第9章  材質、視覺化和渲染    178 9.1  材質    178 9.1.1  定義材質    178 9.1.2  指定材質    180 9.2  圖形顯示選項    183 9.2.1  立面展示視圖    183 9.2.2  展示三維視圖    185 9.2.3  三維分解視圖    187 9.3  渲染    188 9.3.1

  渲染視圖    188 9.3.2  交互渲染    191 9.3.3  雲渲染    192 9.4  小結    194 第10章  協作設計    195 10.1  共用選項    195 10.2  配置共用    196 10.2.1  啟動共用    196 10.2.2  創建本地文件和工作集    198 10.2.3  為工作集指定圖元並控制其可見性    201 10.3  保存到中心模型    204 10.3.1  雙使用者工作流程    206 10.3.2  打開與關閉工作集    209 10.4  工作共用顯示模式    211 10.5  編輯請求 

   212 10.6  協作要點    213 10.7  小結    214 第11章  詳圖和注釋    215 11.1  創建詳圖    215 11.1.1  詳圖線    216 11.1.2  區域    216 11.1.3  構件    217 11.1.4  排列視圖中的圖元    217 11.1.5  重複詳圖構件    217 11.1.6  隔熱層    218 11.1.7  詳圖組    219 11.1.8  線處理    219 11.1.9  使用區域增強詳圖    220 11.1.10  添加詳圖構件與詳圖線    224 11.1.11  創建重

複詳圖構件    226 11.2  為詳圖添加注釋    228 11.2.1  尺寸    229 11.2.2  標記    229 11.2.3  文字    229 11.2.4  為詳圖添加尺寸標注    229 11.2.5  為詳圖添加標記和文字    231 11.3  創建圖例    234 11.4  小結    236 第12章  繪圖設置    237 12.1  明細表    237 12.1.1  理解明細表    237 12.1.2  創建窗戶明細表    238 12.1.3  創建房間明細表    241 12.1.4  創建圖紙清單    244 12

.2  在圖紙上放置視圖    245 12.2.1  在圖紙上佈局平面視圖    245 12.2.2  調整裁剪區域    249 12.2.3  在圖紙上添加明細表    251 12.3  列印文檔    253 12.4  小結    256 第13章  場地建模    257 13.1  地形表面    257 13.1.1  通過放置點創建地形表面    258 13.1.2  從輸入的CAD資料創建地形表面    259 13.1.3  由點文件創建地形表面    261 13.1.4  使用“子面域”工具修改地表    262 13.1.5  使用“拆分表面”工具    2

64 13.2  創建建築地坪    265 13.3  建築紅線    267 13.3.1  創建建築紅線    267 13.3.2  用面積標注建築紅線    268 13.4  剪切/填充明細表    270 13.5  小結    273 第14章  工作流程    274 14.1  理解BIM工作流程    274 14.2  組建BIM專案團隊    276 14.3  使用Revit的專案角色    276 14.3.1  建築師    276 14.3.2  模型師    277 14.3.3  草圖設計師    277 14.4  對模型實施品質控制──關注檔大小  

 278 14.4.1  清除未被使用的族和組    278 14.4.2  管理連結和圖像    279 14.4.3  削減視圖數量    280 14.4.4  處理警告    280 14.5  小結    281 第15章  Revit中的複用功能    282 15.1  重複幾何形體    282 15.1.1  構件族    282 15.1.2  組    284 15.1.3  在組裡創建變種    286 15.1.4  部件    288 15.1.5  創建部件視圖    290 15.1.6  Revit連結    292 15.2  高效技巧和快捷方式    

294 15.3  小結    299 第16章  建築設計綜合演練    300 16.1  繪製標高和軸網    300 16.2  牆體、門與樓板的繪製和編輯    305 16.2.1  地下一層的創建    305 16.2.2  首層的創建    313 16.2.3  創建二層    320 16.3  創建玻璃幕牆    327 16.4  創建屋頂    328 16.5  平面區域與視圖範圍    334 16.6  創建樓梯、扶手和坡道    337 16.7  創建結構柱、建築柱、雨篷和豎井    346 16.8  創建場地    363 16.9  小結    3

68  

衍生式設計輔助BIM設計流程之研究

為了解決bim工作流程的問題,作者林冠伶 這樣論述:

建築資訊模型的技術日新月異,逐步成為ACE產業的主流工作模式,結合建築生命週期達到永續經營與綠色建築理念;為此,建築師開始更關注建築性能與智慧建築領域的發展與效益,參數化設計的自動化成為新的建築設計思維,取代實務工作中複雜性高且重複性的工作事項。最佳化理論的研究普遍存在於各個領域中,長久以來,人類對於最佳化問題進行探索與討論,在電腦日益普及與智慧技術的快速發展下,最佳化方法已經在建築領域廣泛運用並影響設計思考;建築設計過程中需探討無數個問題並進行決策,若透過最佳化理論和尋優演算法可輔助建築師進行設計探索與改善工作流程。衍生式設計利用人工智慧的技術來開發新的高性能設計迭代,以幫助解決複雜的問題

、減少工作項目並優化專案機能;設計者可以找到針對各種設計問題的優化模型和定制的設計解決方案,使專案更完善或提高成本效益與施工實踐,建立最佳化設計流程以循環迭代的方式進行,直到設計優化條件被滿足獲得最佳解決方案。以衍生式設計輔助BIM工作流程的發展背景之下,本論文的研究目標有兩個,其一,歸納衍生式設計之應用方法;其二,整合衍生式設計工具於建築工作流程。而內容主要分三個部分:一、歸納人工智慧與衍生式設計的應用案例與使用軟體,探討建築資訊模型的數據驅動與資訊交換。二、探討衍生式設計背後的運算原理及邏輯概念,並依當今國內建築設計流程以及參數化設計研究,整合出一套衍生式設計流程。三、驗證衍生式設計整合於

BIM流程架構,探討衍生式設計與多目標最佳化如何應用於建築設計流程,進行設計案例實作。本研究驗證使用衍生式設計可提升BIM建築專案前期的工作效益,探索建築量體的多樣性獲得設計反饋、重新檢視人機協作的關係。總結來說,研究者認為衍生式設計工具在未來BIM技術與ACE產業中能提升建築性能與工作效益,應用案例可提供未來人工智慧建築師的技術開發,破解人類設計思考的黑箱。

Revit建築設計思維課堂

為了解決bim工作流程的問題,作者王君峰等 這樣論述:

《Revit建築設計思維課堂》是「BIM應用思維課堂」系列圖書中的1本,作者團隊來自BIM應用一線,具有豐富的實戰及管理經驗,本書以建築師和BIM專家的視角,通過建築項目實踐,全面講解Revit以正向設計為目標的BIM工作流程,同時講解了Revit中完成BIM信息協同與管理的相關知識。 全書分為4篇共26章。第1篇介紹了BIM的概念和應用,以及Revit軟體的基本操作;第2篇和第3篇以帶地下室的綜合樓項目為核心案例,介紹如何在Revit中完成從零開始創建三維模型到生成施工圖再到出圖列印的全部正向設計過程;第4篇介紹模型管理、高級設計應用、三維協同設計、自定義族庫及階段

管理的實戰案例,更進一步掌握Revit中各種管理的技巧與方法,理解BIM的管理理念。 本書可作為建築設計師、建築設計相關專業學生和三維設計愛好者的自學用書,也可作為各大院校相關專業、相關培訓機構的教材或參考用書。王君峰,2003年開始從事建築工作,2005年轉入BIM領域工作至今,擁有14年從事BIM咨詢、培訓、應用及管理經驗。是國內較早從事BIM行業工作的專家之一。為包括龍湖、碧桂園、新世界等多家大型地產開發企業,華東建築設計研究院、中南建築設計研究院等設計機構,中建五局、中鐵建工集團等施工企業提供BIM咨詢、規劃、培訓及管理顧問服務,同時為華晨寶馬等企業提供BIM管理信息化顧問。已出

版發行《Autodesk Revit 2013/2014建築設計火星課堂》《Autodesk Navisworks實戰應用思維課堂》《BIM導論》等十余本針對不同層次人群的BIM圖書。 婁琮味,2005起從事建築行業,至2008年世博會項目開始轉入BIM領域工作,至今擁有13年BIM咨詢、培訓、應用及管理經驗,是國內較早從事BIM行業的專家之一。為碧桂園、新世紀、恆基兆業、恆大集團、洛陽有色院、雲南省院、新疆省院、貴州省院、深圳勘協、寧波大學、貴州大學、雲南農大、重慶交大等30多家企業和高校提供BIM管理信息化顧問。已出版發行《BIM建模與實務》《BIM導論》《Autodesk Revi

t土建應用之入門篇》《Autodesk Revit機電應用之入門篇》針對不同層次人群的BIM教材。 王亞男,2013年起從事BIM領域工作,至今擁有6年BIM咨詢、培訓、應用及管理經驗,為光谷新世界、國家會展中心、泛海國際、曲靖北站、雲南經濟管理學院、昆鋼集團、雲南建投集團、貴州省院、雲南省院、雲南農業大學、雲南工業職業技術學院、雲南交通技師學院、四川科技學院等20多家企業和高校提供BIM管理信息化顧問及教育推廣服務。

視覺化程式設計輔助建築資訊模型之應用

為了解決bim工作流程的問題,作者鍾玉泙 這樣論述:

建築資訊模型(Building Information Modeling, BIM)能改善傳統建築工作流程資訊斷層與資訊錯誤的問題,並且應用範圍包含了整個生命週期,因此近年來在各個營建產業開始發展。隨著技術的進步,程式設計能達到更強大的功能,BIM也出現了許多外掛軟體提供使用者進行第三方開發,而視覺化程式設計是能進入自行開發最簡單的方式。 本研究使用視覺化程式設計軟體—Dynamo輔助BIM模型的建置,Dynamo主要應用分成幾何造型設計與資訊分析應用,本研究以縮短模型建置時間與模型優化提升為目標,創建Dynamo腳本。其內容包含:一、BIM與視覺化程式設計的發展與探討。二、導入視

覺化程式設計後的BIM工作流程。三、視覺化程式設計的需求評估、腳本設計、腳本測試。 依據研究結果Dynamo能達到模型建置的半自動化,並有效縮短建模時間及提高模型的準確度,創造出更好的工作效率。