android studio sdk版本的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

android studio sdk版本的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦(美)BILL PHILLIPS 等寫的 Android編程權威指南(第2版) 和柯博文的 Android 5 變形金剛全面進化都 可以從中找到所需的評價。

另外網站Android Studio如何更改SDK的版本 - 壹讀也說明:最近很多人在問Android Studio如何更改SDK版本,這邊說的事不使用gradle來編譯的情況下。什麼時候會出現這個場景呢,比如你直接從server check工程。

這兩本書分別來自人民郵電 和博碩所出版 。

明志科技大學 電子工程系碩士班 唐明中所指導 蔡雅圓的 物聯網課程學習及自製電路教具出借管理App (2018),提出android studio sdk版本關鍵因素是什麼,來自於IoT、自製教具、管理App、3D 列印。

而第二篇論文國立成功大學 電腦與通信工程研究所 陳敬所指導 白宇傑的 智慧型眼鏡軟體發展平台之建立 (2016),提出因為有 智慧型眼鏡、開發平台、即時影音串流、應用軟體啟動器的重點而找出了 android studio sdk版本的解答。

最後網站Android Studio 筆記 安裝&更新SDK - iT 邦幫忙則補充:打開Android Studio之後打開SDK Manager http://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/ 這裡會看到所有的SDK ... 裡面會顯示你有安裝、沒安裝與已安裝的SDK已有最新版本

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了android studio sdk版本,大家也想知道這些:

Android編程權威指南(第2版)

為了解決android studio sdk版本的問題,作者(美)BILL PHILLIPS 等 這樣論述:

Big Nerd Ranch是美國一家專業的移動開發技術培訓機構。本書主要以其Android訓練營教學課程為基礎,融合了幾位作者多年的心得體會,是一本完全面向實戰的Android編程指南。全書共34章,詳細介紹了8個Android應用。通過這些精心設計的應用,讀者可掌握很多重要的理論知識和開發技巧,獲得前沿的開發經驗。如果你熟悉Java語言,或者了解面向對象編程,那就立刻開始Android編程之旅吧!Bill PhillipsBig Nerd Ranch骨灰級講師。他在Big Nerd Ranch與人合作開發了廣受好評的Android訓練營培訓課程,並為之編寫教材(包括本書第1版)。此后,Bi

ll一直堅持撰寫博客、閱讀各類文學作品、作曲奏樂以及着書。Chris StewartBig Nerd Ranch骨灰級Android訓練營講師、Android團隊主管。他致力於不斷取得進步,精進技能。不坐在電腦前時,Chris喜歡遠足和旅行。Brian HardyBig Nerd Ranch的iOS和Cocoa工程主管。他是Android訓練營的首批講師,與許多客戶合作開發了眾多Android和iOS移動應用。除同開發團隊構建更出色的軟件和研究自己新的項目之外,Brian喜歡陪伴朋友與家人——通常是在燒烤架旁。Kristin MarsicanoBig Nerd Ranch講師、Android開

發者。她喜歡與他人分享知識,對學習、軟件開發以及二者的交集充滿熱情。在授課和開發應用之余,Kristin會為家人烹調美食、練習瑜伽或學習一些新知識。 第1章Android開發初體驗 1 1.1 應用開發基礎 1 1.2 創建Android項目 2 1.3 Android Studio使用導航 6 1.4 用戶界面設計 7 1.4.1 視圖層級結構 10 1.4.2 組件屬性 11 1.4.3 創建字符串資源 12 1.4.4 預覽界面布局 12 1.5 從布局XML到視圖對象 13 1.6 組件的實際應用 17 1.6.1 引用組件 18 1.6.2 設置監聽器 18 1.

7 創建提示消息 20 1.8 使用模擬器運行應用 23 1.9 深入學習:Android編譯過程 25 第2章 Android與MVC設計模式 29 2.1 創建新類 29 2.2 Android與MVC設計模式 32 2.3 更新視圖層 34 2.4 更新控制層 36 2.5 在設備上運行應用 40 2.5.1 連接設備 40 2.5.2 配置設備用於應用開發 41 2.6 添加圖標資源 42 2.6.1 向項目中添加資源 43 2.6.2 在XML文件中引用資源 45 2.7 關於挑戰練習 46 2.8 挑戰練習:為TextView添加監聽器 46 2.9 挑戰練習:添加后退按鈕 46

2.10 挑戰練習:從按鈕到圖標按鈕 47 第3章 Activity的生命周期 49 3.1 日志跟蹤理解Activity生命周期 50 3.1.1 輸出日志信息 50 3.1.2 使用LogCat 52 3.2 設備旋轉與Activity生命周期 55 3.3 設備旋轉前保存數據 59 3.4 再探Activity生命周期 61 3.5 深入學習:測試onSaveInstanceState(Bundle)方法 62 3.6 深入學習:日志記錄的級別與方法 64 第4章 Android應用的調試 65 4.1 異常與棧跟蹤 66 4.1.1 診斷應用異常 67 4.1.2 記錄棧跟蹤日志 68

4.1.3 設置斷點 69 4.1.4 使用異常斷點 72 4.2 Android特有的調試工具 73 4.2.1 使用Android Lint 73 4.2.2 R類的問題 75 第5章 第二個activity 76 5.1 創建第二個activity 77 5.1.1 創建新的activity 78 5.1.2 創建新的activity子類 81 5.1.3 在manifest配置文件中聲明activity 81 5.1.4 為QuizActivity添加Cheat按鈕 82 5.2 啟動activity 84 5.3 activity間的數據傳遞 86 5.3.1 使用intent e

xtra 86 5.3.2 從子activity獲取返回結果 89 5.4 activity的使用與管理 94 5.5 挑戰練習 97 第6章 Android SDK版本與兼容 98 6.1 Android SDK版本 98 6.2 Android編程與兼容性問題 99 6.2.1 比較合理的版本 99 6.2.2 SDK最低版本 101 6.2.3 SDK目標版本 101 6.2.4 SDK編譯版本 101 6.2.5 安全添加新版本API中的代碼 101 6.3 使用Android開發者文檔 104 6.4 挑戰練習:報告編譯版本 106 第7章 UIfragment與fragment管理

器 107 7.1 UI設計的靈活性需求 108 7.2 fragment的引入 108 7.3 着手開發CriminalIntent 109 7.3.1 創建新項目 112 7.3.2 fragment與支持庫 113 7.3.3 在Android Studio中增加依賴關系 114 7.3.4 創建Crime類 117 7.4 托管UI fragment 118 7.4.1 fragment的生命周期 118 7.4.2 托管的兩種方式 119 7.4.3 定義容器視圖 119 7.5 創建UI fragment 120 7.5.1 定義CrimeFragment的布局 121 7.5.2

創建CrimeFragment類 122 7.6 添加UIfragment到FragmentManager 125 7.6.1 fragment事務 126 7.6.2 FragmentManager與fragment生命周期 129 7.7 采用fragment的應用架構 130 7.8 深入學習:為什麼應優先使用支持庫版fragment 131 7.9 深入學習:使用操作系統內置版fragment 131 第8章 使用布局與組件創建用戶界面 132 8.2 更新布局 133 8.3 生成並使用組件 135 8.4 深入探討XML布局屬性 136 8.4.1 樣式、主題及主題屬性 136

8.4.2 dp、sp以及屏幕像素密度 137 8.4.3 Android開發設計原則 138 8.4.4 布局參數 139 8.4.5 邊距與內邊距 139 8.5 使用圖形布局工具 140 8.5.1 創建水平模式布局 141 8.5.2 添加新組件 142 8.5.3 在屬性視圖中編輯組件屬性 143 8.5.4 在框架視圖中重新組織組件 144 8.5.5 更新子組件的布局參數 145 8.5.6 android:layout_weight屬性的工作原理 146 8.5.7 圖形布局工具使用總結 147 8.5.8 組件ID與多種布局 148 8.6 挑戰練習:日期格式化 148 第9

章 使用RecyclerView顯示列表 150 9.2 使用抽象activity托管fragment 153 9.2.1 通用的fragment托管布局 153 9.2.2 抽象activity類 154 9.3 RecyclerView、Adapter和ViewHolder 158 9.3.1 ViewHolder和Adapter 159 9.3.2 使用RecyclerView 161 9.3.3 實現Adapter和ViewHolder 166 9.4.1 創建列表項布局 166 9.4.2 使用定制列表項視圖 168 9.5 響應點擊 170 9.6 深入學習:ListView和Gr

idView 171 9.7 深入學習:單例 171 第10章 使用fragment argument 173 10.1 從fragment中啟動activity 173 10.1.1 附加extra信息 174 10.1.2 獲取extra信息 175 10.1.3 使用Crime數據更新CrimeFragment視圖 176 10.1.4 直接獲取extra信息的缺點 177 10.2 fragment argument 177 10.2.1 附加argument給fragment 178 10.2.2 獲取argument 179 10.3 刷新顯示列表項 180 10.4 通過frag

ment獲取返回結果 182 10.5 挑戰練習:實現高效的RecyclerView刷新 183 10.6 深入學習:為何要用fragmentargument 183 第11章 使用ViewPager 185 11.1 創建CrimePagerActivity 186 11.1.1 ViewPager與PagerAdapter 187 11.1.2 整合並配置使用CrimePagerActivity 188 11.2 FragmentStatePagerAdapter與FragmentPagerAdapter 190 11.3 深入學習:ViewPager的工作原理 192 11.4 深入學習

:以代碼的方式創建布局 193 第12章 對話框 194 12.1 使用AppCompat兼容庫 195 12.2 創建DialogFragment 196 12.2.1 顯示DialogFragment 198 12.2.2 設置對話框的顯示內容 199 12.3 fragment間的數據傳遞 202 12.3.1 傳遞數據給DatePickerFragment 203 12.3.2 返回數據給CrimeFragment 204 12.4 挑戰練習:更多對話框 211 12.5 挑戰練習:按設備類型展現DialogFragment 212 第13章 工具欄 213 13.1 AppCompa

t 213 13.2 工具欄菜單 216 13.2.1 在XML文件中定義菜單217 13.2.2 創建菜單 221 13.2.3 響應菜單項選擇 223 13.3 實現層級式導航 225 13.4 可選菜單項 226 13.4.1 切換菜單項標題 227 13.4.2 「還有個問題」 229 13.5 深入學習:工具欄與操作欄 231 13.6 挑戰練習:刪除crime記錄 231 13.7 挑戰練習:優化字符串資源顯示 231 13.8 挑戰練習:用於RecyclerView的空視圖 232 第14章 SQLite數據庫 233 14.1 定義Schema 233 14.2 創建初始數據庫

234 14.3 修改CrimeLab類 238 14.4 寫入數據庫 239 14.4.1 使用ContentValues 239 14.4.2 插入和更新記錄 240 14.5 讀取數據庫 242 14.5.1 使用CursorWrapper 243 14.5.2 創建模型層對象 244 14.6 深入學習:數據庫高級主題介紹 247 14.7 深入學習:應用上下文 248 14.8 挑戰練習:刪除Crime記錄 248 第15章 隱式intent 249 15.1 添加按鈕組件 250 15.2 添加嫌疑人信息至模型層 252 15.3 使用格式化字符串 254 15.4 使用隱式in

tent 255 15.4.1 隱式intent的組成 255 15.4.2 發送消息 256 15.4.3 獲取聯系人信息 259 15.4.4 檢查可響應任務的activity 263 15.5 挑戰練習:ShareCompat 265 15.6 挑戰練習:又一個隱式intent 265 第16章 使用intent拍照 266 16.1 布置照片 266 16.2 外部存儲 269 16.3 使用相機intent 272 16.3.1 外部存儲使用權限 272 16.3.2 觸發拍照 273 16.4 縮放和顯示位圖 274 16.5 功能聲明 277 16.6 深入學習:使用includ

e標簽 278 16.7 挑戰練習:優化照片顯示 278 16.8 挑戰練習:優化縮略圖加載 279 第17章 Master—Detail用戶界面 280 17.1 增加布局靈活性 281 17.1.1 修改SingleFragmentActivity 282 17.1.2 創建包含兩個fragment容器的布局 283 17.1.3 使用別名資源 284 17.1.4 創建平板設備專用可選資源 285 17.2 Activity:fragment的托管者 286 17.3 深入學習:設備屏幕尺寸的確定 295 第18章 Assets 297 18.1 為何使用assets 297 18.2

創建BeatBox應用 298 18.3 導入assets 301 18.4 處理assets 303 18.5 使用Assets 305 18.6 訪問Assets 308 18.7 深入學習:什麼是non—assets 308 第19章 使用SoundPool播放音頻 309 19.1 創建SoundPool 309 19.2 加載音頻文件 310 19.3 播放音頻 311 19.4 釋放音頻 313 19.5 設備旋轉和對象保存 314 19.5.1 保留fragment 315 19.5.2 旋轉和已保留fragment 316 19.6 深入學習:是否要保留 318 19.7 深入

學習:設備旋轉處理再探 318 第20章 樣式與主題 321 20.1 顏色資源 321 20.2 樣式 322 20.3 主題 324 20.4 添加主題顏色 327 20.5 覆蓋主題屬性 328 20.6 修改按鈕屬性 332 20.7 深入學習:樣式繼承拾遺 334 20.8 深入學習:引用主題屬性 335 20.9 挑戰練習:創建多版本主題 335 第21章 XMLdrawable 336 21.1 統一按鈕樣式 337 21.2 shape drawable 338 21.3 state list drawable 340 21.4 layer list drawable 341

21.5 深入學習:為什麼要用XML drawable 342 21.6 深入學習:使用9—patch圖像 343 21.7 深入學習:使用Mipmap圖像 347 第22章 深入學習intent和任務 348 22.1 創建NerdLauncher項目 348 22.2 解析隱式intent 351 22.3 在運行時創建顯式intent 355 22.4 任務與后退棧 357 22.4.1 在任務間切換 357 22.4.2 啟動新任務 358 22.5 使用NerdLauncher應用作為設備主屏幕 361 22.6 挑戰練習:應用圖標 362 22.7 深入學習:進程與任務 362 2

2.8 深入學習:並發文檔 364 第23章 HTTP與后台任務 367 23.1 創建PhotoGallery應用 368 23.2 網絡連接基本 371 23.3 使用AsyncTask在后台線程上運行代碼 373 23.4 線程與主線程 374 23.5 從Flickr獲取JSON數據 376 23.6 從AsyncTask回到主線程 383 23.7 清理AsyncTask 386 23.8 深入學習:AsyncTask再探 387 23.9 深入學習:AsyncTask的替代方案 388 23.10 挑戰練習:Gson 388 23.11 挑戰練習:分頁 388 23.12 挑戰練習

:動態調整網格列 389 第24章 Looper、Handler和HandlerThread 390 24.1 配置RecyclerView以顯示圖片 390 24.2 批量下載縮略圖 393 24.3 與主線程通信 393 24.4 創建並啟動后台線程 394 24.5 Message與message handler 396 24.5.1 消息的剖析 397 24.5.2 Handler的剖析 397 24.5.3 使用handler 398 24.5.4 傳遞handler 402 24.6 深入學習:AsyncTask與線程 407 24.7 挑戰練習:預加載以及緩存 407 24.8

深入學習:解決圖片下載問題 408 第25章 搜索 409 25.1 搜索Flickr網站 410 25.2 使用SearchView 414 25.3 使用sharedpreferences實現輕量級數據存儲 419 25.4 優化應用 422 25.5 挑戰練習:深度優化PhotoGallery應用 423 第26章 后台服務 424 26.1 創建IntentService 424 26.2 服務的作用 427 26.3 查找最新返回結果 428 26.4 使用AlarmManager延遲運行服務 430 26.4.1 合理控制服務啟動的頻度 432 26.4.2 PendingInte

nt 433 26.4.3 使用PendingIntent管理定時器 434 26.5 控制定時器 434 26.6 通知信息 437 26.7 挑戰練習:可穿戴設備上的通知 439 26.8 深入學習:服務細節內容 440 26.8.1 服務的能與不能 440 26.8.2 服務的生命周期 440 26.8.3 non—sticky服務 440 26.8.4 sticky服務 441 26.8.5 綁定服務 441 26.9 深入學習:JobScheduler和JobService 442 26.10 深入學習:Sync Adapter 445 26.11 挑戰練習:在Lollipop設備上

使用JobService 446 第27 章broadcastintent 447 27.1 一般intent和broadcastintent 447 27.2 接收系統broadcast:重啟后喚醒 448 27.2.1 standalone receiver 448 27.2.2 使用receiver 450 27.3 過濾前台通知消息 452 27.3.1 發送broadcast intent 452 27.3.2 動態broadcast receiver 453 27.3.3 使用私有權限 455 27.3.4 使用有序broadcast 458 27.4 receiver與長時運行任

務 462 27.5 深入學習:本地事件 462 27.5.1 使用EventBus 463 27.5.2 使用Rxjava 463 27.6 深入學習:檢測fragment的狀態 464 第28章 網頁瀏覽 466 28.1 最后一段Flickr數據 466 28.2 簡單方式:隱式intent 469 28.3 較難方式:使用WebView 470 28.4 處理WebView的設備旋轉問題 476 28.5 深入學習:注入JavaScript對象 477 28.6 深入學習:KitKat的WebView 478 28.7 挑戰練習:使用后退鍵瀏覽歷史網頁 478 28.8 挑戰練習:非H

TTP鏈接支持 479 第29章 定制視圖與觸摸事件 480 29.1 創建DragAndDraw項目 480 29.1.1 創建DragAndDrawActivity 481 29.1.2 創建DragAndDrawFragment 481 29.2 創建定制視圖 482 29.3 處理觸摸事件 484 29.4 onDraw(...)方法內的圖形繪制 488 29.5 挑戰練習:設備旋轉問題 490 29.6 挑戰練習:旋轉矩形框 490 第30章 屬性動畫 492 30.1 建立場景 492 30.2 簡單屬性動畫 495 30.2.1 視圖屬性轉換 498 30.2.2 使用不同的in

terpolator 500 30.2.3 色彩漸變 500 30.3 播放多個動畫 502 30.4 深入學習:其他動畫API 504 30.4.1 傳統動畫工具 504 30.4.2 轉場 504 30.5 挑戰練習 504 第31章 地理位置和Play服務 505 31.1 地理位置和定位類庫 505 31.2 創建Locatr項目 506 31.3 Play服務和模擬器 507 31.4 創建Locatr應用 510 31.5 配置Google Play服務 512 31.6 使用Google Play服務 514 31.7 基於地理位置的Flickr搜索 516 31.8 獲取定位數

據 517 31.9 尋找並顯示圖片 519 31.10 挑戰練習:進度指示器 521 第32章 使用地圖 522 32.1 導入Play地圖服務庫 522 32.2 Android上的地圖服務 522 32.3 地圖API設置 523 32.4 創建地圖 525 32.5 獲取更多地理位置數據 526 32.6 使用地圖 529 32.7 深入學習:團隊開發和API key 534 第33章 material design 536 33.1 material surface 536 33.1.1 elevation和Z值 538 33.1.2 state list animator 539

33.2 動畫工具 540 33.2.1 circular reveal 541 33.2.2 shared element transition 542 33.3 新的視圖組件 545 33.3.1 card 545 33.3.2 floating action button 547 33.3.3 snackbar 548 33.4 深入學習material design 549 第34 章編后語 550 34.1 終極挑戰 550 34.2 關於我們 551 34.3 致謝 551

android studio sdk版本進入發燒排行的影片

跨平台APP開發使用Visual Studio2015與PhoneGap(第17次Web_SQL資料庫重點回顧與AJAX說明&jQuery的Ajax技術與開放資料下載&Ajax方法下載JSON資料與顯示&將下載資料顯示為項目&修改為結合到Jquery_Mobile_ListView清單元件&補充埔里美食範例)

上課內容:
01_Web_SQL資料庫重點回顧與AJAX說明
02_jQuery的Ajax技術與開放資料下載
03_Ajax方法下載JSON資料與顯示
04_將下載資料顯示為項目
05_修改為結合到Jquery_Mobile_ListView清單元件
06_補充埔里美食範例

完整影音
https://www.youtube.com/playlist?list=PLgzs-Q3byiYP2Ht2VJxZ8izfKOE7Fyk3S

教學論壇(之後課程會放論壇上課學員請自行加入):
https://groups.google.com/forum/#!forum/labor_app_2016

懶人包:http://terry55wu.blogspot.com/p/android.html

課程理念與課程介紹:

從基礎、進階到雲端資料庫整合與行動網頁的全面運用,打造最強、最新、最實用的全方位商業級互動網站!
並延伸到APP開發,並將之結合,用JAVA程式設計APP對一般人來說太難,這門課就是用網站觀念做APP,利用PhoneGap服務見可以快速將Web轉成APP。
並使用Visual Studio 2015 X Cordova跨平台應用程式設計,環境建置 X 開發入門 X 介面設計 X 各種應用元件App實務開發的完全整合學習!
最簡單!開發及維護成本低,直接整合應用HTML、CSS及JavaScript進行App開發,學習曲線最短,效率最高!

超跨界!一次開發,即可發佈Android、iOS、Windows不同平台的App,免除學習多種開發工具的煩惱。
神開發!應用HTML即可直接控制智慧手機照相攝影、錄音放音、GPS羅盤、無線網路等眾多硬體感測器!
極直覺!搭配Visual Studio 2015即可簡化專案佈置與程式碼輸入流程,提高開發效率!
不藏私!全新的版本、最全面的解說,引領全方位的App應用程式開發學習。重實例!以小範例入門,到整合的App實例,深入行動應用,範例全面涵蓋:系統醫生、聯絡簿管理、音樂播放器、定位地圖、自我介紹、QRCode掃瞄器、中英文語音合成、檔案上傳下載、簡易照相機、數位羅盤…

參考書目

跨平台 Android.iPhone 程式開發:使用 Visual Studio Community+Cordova/PhoneGap+jQuery Mobile作者:陳會安ISBN:9789863123217出版社:旗標出版日期:2016/01/21
Visual Studio 2015 X Cordova跨平台App實戰訓班(附近120分鐘關鍵影音教學/全書範例程式)鄧文淵 總監製/文淵閣工作室 編著出版商: 碁峰出版日期: 2016-03-29
HTML5+CSS3+jQuery Mobile輕鬆打造App與行動網站(第二版)
作者: 數位新知, 陳婉凌
出版社:博碩 出版日期:2016/01/08

吳老師教學部落格:
http://terry55wu.blogspot.com/

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物聯網課程學習及自製電路教具出借管理App

為了解決android studio sdk版本的問題,作者蔡雅圓 這樣論述:

在人工智慧(AI)與物聯網(IoT)急遽發展的時代,無論工廠或家庭都非常依賴各式各樣的感測器數據協助改進生活,而這些資訊的收集往往需要微控制器作為感應節點協助資料處理或作為雲端數據上傳的橋樑,在輸出方面亦需要微控制器能從事遠端操作的技術,因此需要更多人力從事物聯網微控制器的開發。但現今在學習AI相關程式設計與智慧型控制的過程中,需要耗費龐大的時間及資源。想要學習韌體開發的人,往往需先投入幾千幾百塊購買相關開發板、感測器與相關學習書籍,埋首苦讀的自學者往往會耗費龐大的時間與金錢,但學習效果不佳,所以有經濟能力的人會尋找電腦補習班學習韌體開發設計,雖然可快速學習重點,但學費卻更加所費不貲。因此在

金錢方面就讓不少對韌體程式設計有興趣的人打退堂鼓。在教師自製教材、問題導向創新教學(PBL)與第二專長…等教學計畫的經驗累積下,我們希望能開發適合嵌入式系統開發初學者的教材與教具,並建置管理應用程式讓學生登記後借用教具。本研究是結合Android應用程式作為教具借用管理應用程式和自製教具提供學生學習嵌入式系統設計,利用Android應用程式作為操作介面,登記借用或歸還自製教具。另外提供程式設計課程教材,幫助老師教導嵌入式程式設計開發。進而更多培養程式設計相關人員,使IoT系統開發能夠有更大的躍進。

Android 5 變形金剛全面進化

為了解決android studio sdk版本的問題,作者柯博文 這樣論述:

來自全球科技核心-矽谷的創新研發技術 引領你快速上手Android 5開發設計   變形金剛   全面進化   最新Android 5全平台開發應用   美國矽谷創業家分享豐富   Android開發的實戰經驗與技術   集合全球數十家科技大廠   內訓指定教材之大成   全書採用全程影音教學範例   是精通Android的豪華課程教材   本書結合全影音精采範例與解說,堪稱最詳盡完整的Android 5學習指南。   作者分享多年於全球數百間國際級知名科技大廠授課的Android實務內容。   包含Android SDK上千個API的使用方法,每個都可以單獨執行實際應用。

  舊金山灣區多位IT業界達人力挺,絕對是超值CP量最高的一本技術書籍。   本書是針對Android 5 有興趣學習程式的開發者,由入門到深入,將Android 程式語言用淺而易懂的文字來解說,成為最豐富的範例工具書,並全程影片教學的Android 5 書籍。在本書包含Android SDK 裡面的使用方法,每個都可以單獨執行的實戰APP,是作者柯博文在全球各大城市教授Android 的課程內容匯集大全,並也是用在國際百大科技公司上課的實戰課程內容,和作者在各大專案與顧問上的技術揭露。對於已經有經驗的工程師,本書也提供很多內容給已經有經驗的開發者。本書提到對手機、平板電腦、電視、穿戴設備、

手錶等都有很多的實作範例,並且針對Android 實際開發者在面對多種版本,多樣尺寸的面板、CPU 的速度差異等,都有很多的建議與改善方法。   本書中提到很多技巧都是柯博文老師在全球科技核心-矽谷,創業多年的經驗與交流所得到的第一手的新技術。也感謝多位矽谷舊金山灣區的技術達人的好友們的力挺,提供意見與技術,與讀者分享。   內容經歷過多次的業界頂尖工程師的考驗,才逐一完成,也謝謝多位的學員們的鼓勵,才能推動夠讓這本書問世。最重要的是要感謝購買此書的讀者的你們,讓筆者更有實質的動力繼續寫作。在此書中要特別感謝編輯,在透過上百篇的郵件、多次的會議中,逐字校對盡心盡力,用最專業的角度建議寫作的

方法,為了就是要把最好的呈現獻給讀者。相信你在閱讀時,也可以感受得到這本書的專業度與大家的用心。   筆者才疏學淺、在美國矽谷居住大半輩子,使用中文撰寫和書中的遣詞內容難免不妥與疏忽錯字,還請各專業多指導和包含。   這本書不單單只是書籍,期許成為你工作與學習上的參考寶典。如果你在閱讀的時候,如果有任何問題歡迎到柯博文老師的網站上www.powenko.com ,或者微博上一同討論、一同交流,讓學習也可以互動,並且提出問題,結交更多朋友。   祝大家在Android 上無往不利、順心。 柯博文 老師 LoopTek 公司 技術長 於美國矽谷 San Jose   本書特色  

 ★完整基礎知識:了解Android的開發環境以及所需的硬體設備,介紹Android開發流程與應用。   ★超值影音範例:作者在各大專案與顧問上的完整技術揭露,提供豐富且詳實的程式碼範例與影音演示,幫助讀者能更加掌握實踐Android的方法。   ★最新開發實測:Android 5 最新版程式開發經驗不藏私公開分享,擁有業界領先的第一手軟硬體測試成果,100%可相容Android 5的系統環境。手機、平板、手錶、電視、穿戴式裝備,跨設備APP全方面實戰攻略。   ★經驗法則分享:對於Android的執行速度、使用者的使用經驗改善、版本管理等皆有多方面的建議與實作,另外針對多種版本及多樣尺

寸的面板、CPU的速度差異等,亦有業界實務的建議與改善方法。

智慧型眼鏡軟體發展平台之建立

為了解決android studio sdk版本的問題,作者白宇傑 這樣論述:

近年來,技術的演進見證了移動式和穿戴式裝置的進步速度不斷的加快,智慧型眼鏡的誕生使得新興應用如雨後春筍般冒出。不過由於智慧型眼鏡人機互動介面與傳統智慧型手機相異;以及各式應用還不明確情況下,導致廠商對於軟體支援部份仍無法投注大量心力,使得智慧型眼鏡應用程式開發者只能依賴傳統Android開發環境進行開發,徒增開發成本及負擔。 本論文設計之智慧型眼鏡軟體發展平台,提供開發環境讓智慧型眼鏡應用開發者使用,可增進應用程式開發之便利性。此發展平台由四個部份所組成:(1)使用基礎Eclipse平台作為開發引擎,並透過Eclipse處理應用程式專案;(2)提供即時影音串流及離線式語音辨識開發套件,預先

完成應用開發基礎工作,開發者可直接使用;(3)加入開發套件使用輔助文件工具及應用程式視覺化介面設計開發工具,使得開發者進行智慧型眼鏡應用開發能更加順手;(4)配合橫向螢幕顯示重新設計智慧型眼鏡應用軟體啟動器,並加入語音控制功能讓眼鏡使用者無需動手即能操作。 本論文實作以Eclipse平台為基礎,將其擴充為智慧型眼鏡軟體發展平台。實作內容包含:(1)整合即時影音串流套件,並實作影音編碼方法;(2)新增離線式語音辨識函式;(3)實作智慧型眼鏡應用軟體啟動器,增進眼鏡操作體驗;(4)實作開發套件使用輔助文件工具,供開發者查詢函式使用方式;(5)修改並整合DroidDraw Android佈局介面設

計工具,使其支援智慧型眼鏡螢幕顯示佈局設計。 本論文之主要貢獻為:設計一智慧型眼鏡軟體發展平台,其開發平台以Eclipse平台為基礎,加入了開發套件及開發工具,使得開發者能不需要重新熟悉開發環境下進行智慧型眼鏡應用開發。此外,配合眼鏡特殊的人機介面,重新設計智慧型眼鏡應用軟體啟動器,使得眼鏡使用者操作起來更加順手。