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國立中央大學 高階主管企管碩士班 陳炫碩所指導 林宗賢的 以性價比為訴求的手機營銷策略之研究─以小米、華碩為例 (2019),提出acer筆電價格關鍵因素是什麼,來自於手機、營銷策略。

而第二篇論文國立臺灣科技大學 高階科研EMRD 林柏廷所指導 呂顯宗的 台灣電競產品之技術發展現況與策略規劃 (2018),提出因為有 電競、筆記型電腦、策略、研發技術藍圖、定性預測的重點而找出了 acer筆電價格的解答。

最後網站Acer 宏碁品牌-friDay購物則補充:(送無線滑鼠潮包組)Acer宏碁Swift 5 SF514-55T-51LL 綠14吋輕薄筆電(i5-1135G7 ... ACER Aspire A715-76-58JZ 黑i5-12450H/8G/512G/FHD/15.6 效能戰鬥筆電.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了acer筆電價格,大家也想知道這些:

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Acer Swift X 是一台14吋輕薄筆電 (ACER SFX14-41G-R2CE)
搭載NVIDIA GeForce RTX 3050 與AMD Ryzen7 5800U
在性能與體積上取得微妙的平衡,價格也是比較親民。
對於通勤學生來說是非常值得納入選擇清單的型號
馬上就來看看這台筆電的完整介紹與測試吧!

NVIDIA GeForce RTX 30 系列筆電在遊戲上有光線追蹤、NVIDIA DLSS與Reflex 是為遊戲打造的終極黑科技,在課業上有為工程學、電腦科學、資料科學和經濟學中使用的頂尖應用程式提供 GPU 加速性能,滿足學生生活的各個面向。

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0:00 開場
2:30 Acer Swift X 模具外觀
6:23 Acer Swift X 內部構造
7:37 Ryzen7-5800U測試
8:57 GeForce RTX 3050 測試
10:39 遊戲測試
13:33 個人心得總結與優缺點

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以性價比為訴求的手機營銷策略之研究─以小米、華碩為例

為了解決acer筆電價格的問題,作者林宗賢 這樣論述:

華碩電腦是台灣電腦產業龍頭公司之一. 多年的產品多角化布局, 使華碩在主板, 筆電,顯卡, 網通產品上都有不錯的表現, 2008 年起, 全球個人電腦成長開始逐年停滯, 2011 年起全球出貨量開始逐年下跌, 同時期智慧型手機的出貨逐年成長, 應用普及及便性性, 逐漸取代個人電腦的應用, 凸顯智慧型手機已然是下一個市場風口。小米科技是中國大陸一家本土品牌年輕的手機品牌商, 成立於 2010年, 初期主營為手機產品, 多年耕耘後, 已建立起以手機為核心的互聯網產品生態圈, 手機產品的營銷主打性價比與追求極致體驗。中國市場巨大, 手機市場是兵家必爭之地, 手機也是取代平板電腦, 筆記型電腦等移動

裝置的熱門產品, 許多中國國產品牌如華為, 小米, 聯想, OPPO, VIVO 等, 市場龍頭地位經常性洗牌, 顯示出在智慧型手機的競爭十分激烈。 國外品牌如蘋果手機憑藉品牌的精品定位, 自入市以來即佔據高端的市場地位, 台廠以電腦為主產品的廠商如宏碁, 華碩, 在手機產品上布局多年, 均一直無法複製筆電與平板電腦模式成功切入市場.華碩在手機市場布局多年, 2011 年起就以 A10 手機進軍大陸市場, 但不論在產業技術規格創新與商業模式的運作上, 均難以撼動陸廠已佔據的市場份額. 然2014 年華碩推出 Zenfone 產品. 憑藉正確的產品定位, 開始突破多年停滯不前的手機出貨量,

在中國大陸與台灣市場上均造成不少話題. 在 2015 年達到出貨量巔峰. 對比兩岸手機廠商小米科技與華碩電腦在手機的營銷策略上都採取高性價比的營銷策略,然到 2018年, 小米在 2018 年財報顯示手機當年度銷量達 1.187 億部, 毛利為 6.1%, 而同樣採取高性價比策略重新入市的華碩手機業務部分, 2018 年因虧損, 毛利為 -16.9%, 並一次性打消 60.49 億台幣虧損, 調整手機業務往遊戲機, 客製機業務轉型。本研究分別研究兩家公司產品售價, 營銷策略, 財務結構對比等方面釐清兩者的差異性. 延伸到小米的口碑營銷, 粉絲經濟, 以及小米生態鏈的構建, 來對比小米的獲利模式

與台灣傳統3C硬體廠商獲利模式的差異性, 綜上所述分析為基礎, 提出兩家公司在手機產品上的成功與失敗關鍵因素. 並提出針對台廠在互聯網營銷時代下的策略建議。

台灣電競產品之技術發展現況與策略規劃

為了解決acer筆電價格的問題,作者呂顯宗 這樣論述:

本研究為電競筆記型電腦的產業發展回顧與產品發展現況分析演繹策略。自2007~2010年高階手機與平板電腦接連問世之後,筆電產品的市場開始下滑,到近幾年電競筆電產品如何逐年突破低成長困境開始反轉情勢,能成為筆電市場中的主力,再觀察到各領導廠近幾年產品的技術發展主力與專利的布局趨勢,分析各廠在布局的強弱項,以了解未來的趨勢與動向。本論文主要論述之電競的技術發展與策略規劃,以定性預測的方法來探討分析電競筆電產品的技術、市場、產業鏈的未來可能發展,自蘋果推出破壞創性新產品並持續影響全球的資訊產業,到台灣幾家電競品牌廠MSI、ROG、ACER開始推展獨特產品。以五力分析與SWOT分析工具來探討電競產業

與產品的機會、優劣勢、潛在的危機,了解企業目前所處的位置與規劃下一步。領導廠近幾年逐漸建立起獨有生態圈,開拓龐大與獨特的市場價值,該如何延續,本研究以產業環境掃描的方法與蒐集分析電競相關之調查報告,對照到創新發明與新式專利觀察未來的新應用,來進行引述與演繹出電競產品發展策略。再對照以筆記型電腦為背景的相關研究論文,進行質化與案例研究,演繹出結論,預期能根據此方法與新應用的趨勢,推論消費性電腦的電競產品的可行的發展方法與策略規劃。