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USB接頭 定義的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦CAD/CAM/CAE技術聯盟寫的 SolidWorks 2016中文版自學視頻教程 和黃鑫船的 電腦維修基礎不是事兒都 可以從中找到所需的評價。

另外網站USB Type-C介面PD協定解決方案也說明:本應用筆記介紹了立錡的USB Type-C介面PD協定解決方案。 ... USB 1.x/2.0 標準插頭 ... CC線在兩台設備連接期間能起到定義電源角色的作用。 USB Type-C系統帶來的另 ...

這兩本書分別來自清華大學 和電子工業所出版 。

淡江大學 電機工程學系碩士在職專班 江正雄所指導 陳彥霈的 基於USB介面建立一個物聯網閘道器 (2015),提出USB接頭 定義關鍵因素是什麼,來自於物聯網、乙太網路、乙太網路控制模組、乙太網路仿真模組。

而第二篇論文國立虎尾科技大學 電子工程系碩士班 陳文瑞所指導 黃文昱的 新穎塑料USB LED 迷你球泡燈設計與優化 (2013),提出因為有 LED球泡燈、ABS塑料、LED燈具、COB封裝、模擬的重點而找出了 USB接頭 定義的解答。

最後網站USB Type-A 接頭重接DIY - YouTube則補充:... 原來是插拔太多次連接現骨折了,就來DIY 換線一下囉分段說明:00:00 ~ 01:14 說明為何要換 USB Type-A 接頭 01:15 ~ 01:50 如何確認是 USB 電源連接 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了USB接頭 定義,大家也想知道這些:

SolidWorks 2016中文版自學視頻教程

為了解決USB接頭 定義的問題,作者CAD/CAM/CAE技術聯盟 這樣論述:

綜合介紹了SolidWorks2016中文版的基礎知識和應用技巧。《solidworks2016中文版自學視頻教程》共15章,分別介紹了SolidWorks2016入門、輔助工具、草圖繪制、基礎特征建模、放置特征建模、3D草圖和曲線、曲面創建、飛機曲面造型設計綜合實例、裝配體設計、工程圖繪制、球閥設計綜合實例、鈑金設計、電腦機箱鈑金設計綜合實例、焊接設計和籃球架焊接設計綜合實例等內容。《solidworks2016中文版自學視頻教程》解說翔實,由淺入深,從易到難,語言簡潔,思路清晰,圖文並茂。每一章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識點有更進一步的了解,並在每章最后配有鞏固練習實例,使讀者對全

章的知識點能綜合運用。CAD/CAM/CAE技術聯盟,是一個CAD/CAM/CAE技術研討、工程開發、培訓咨詢和圖書創作的工程技術人員協作聯盟,包含20多位專職和眾多兼職CAD/CAM/CAE工程技術專家。負責人由Autodesk中國認證考試中心首席專家擔任,全面負責Autodesk中國官方認證考試大綱制定、題庫建設、技術咨詢和師資力量培訓工作,成員精通Autodesk系列軟件。其創作的很多教材成為國內具有引導性的旗幟作品,在國內相關專業方向圖書創作領域具有舉足輕重的地位。 第1章 SolidWorks 2016入門1.1 SolidWorks 2016簡介1.1.1 啟動

SolidWorks 20161.1.2 退出SolidWorks 20161.1.3 SolidWorks術語1.2 基本操作1.2.1 新建文件1.2.2 打開文件1.2.3 保存文件1.3 用戶界面1.3.1 菜單欄1.3.2 工具欄1.3.3 狀態欄1.3.4 FeatureManager設計樹1.4 系統設置1.4.1 系統選項設置1.4.2 文檔屬性設置1.5 工作環境設置1.5.1 設置工具欄1.5.2 設置工具欄命令按鈕1.5.3 設置快捷鍵1.5.4 設置背景1.6 【上機操作】【上機操作1】熟悉操作界面【上機操作2】打開、保存文件1.7 【思考練習】第2章 輔助工具2.1

參考幾何體2.1.1 基准面2.1.2 基准軸2.1.3 坐標系2.2 查詢2.2.1 測量2.2.2 質量特性2.2.3 剖面屬性2.3 零件的特征管理2.3.1 退回與插入特征2.3.2 壓縮與解除壓縮特征2.3.3 Instant3D2.4 零件的顯示2.4.1 設置零件的顏色2.4.2 設置零件的透明度2.5 【上機操作】【上機操作1】創建基准面【上機操作2】對零件更改顏色2.6 【思考練習】第3章 草圖繪制( 視頻演示:51分鍾)3.1 草圖概述3.1.1 進入草圖繪制3.1.2 退出草圖繪制3.2 草圖繪制實體工具3.2.1 點3.2.2 直線與中心線3.2.3 【實例】—卡座草圖

3.2.4 繪制圓3.2.5 【實例】—墊圈草圖3.2.6 繪制圓弧3.2.7 繪制矩形3.2.8 繪制多邊形3.2.9 【實例】—螺母草圖3.2.10 繪制槽口3.2.11 【實例】—圓頭平鍵草圖3.2.12 繪制樣條曲線3.2.13 繪制草圖文字3.3 草圖工具3.3.1 繪制圓角3.3.2 【實例】—型鋼截面3.3.3 繪制倒角3.3.4 等距實體3.3.5 【實例】—支架草圖3.3.6 轉換實體引用3.3.7 草圖剪裁3.3.8 【實例】—扳手草圖3.3.9 草圖延伸3.3.10 【實例】—軸承座草圖3.3.11 鏡像草圖3.3.12 【實例】—手柄草圖3.3.13 線性草圖陣列3.3

.14 【實例】—固定板草圖3.3.15 圓周草圖陣列3.3.16 【實例】—槽輪草圖3.4 幾何關系3.4.1 添加幾何關系3.4.2 【實例】—撥叉草圖3.5 尺寸標注3.5.1 智能尺寸3.5.2 【實例】—標注撥叉草圖3.6 【綜合實例】—氣缸體截面草圖3.7 【上機操作】【上機操作1】繪制擋圈草圖【上機操作2】繪制壓蓋草圖3.8 【思考練習】第4章 基礎特征建模( 視頻演示:57分鍾)4.1 拉伸特征4.1.1 拉伸凸台/基體4.1.2 【實例】—接圈4.1.3 拉伸切除特征4.1.4 【實例】—壓蓋4.2 旋轉特征4.2.1 旋轉凸台/基體4.2.2 【實例】—手柄4.2.3 旋轉

切除4.2.4 【實例】—轉向軸4.3 掃描特征4.3.1 掃描4.3.2 【實例】—彈簧4.3.3 切除掃描4.3.4 【實例】—螺母4.4 放樣特征4.4.1 放樣凸台/基體4.4.2 【實例】—顯示器4.4.3 放樣切割4.5 【綜合實例】—十字螺絲刀4.6 【上機操作】【上機操作1】繪制手柄【上機操作2】繪制錘頭【上機操作3】繪制公章4.7 【思考練習】第5章 放置特征建模( 視頻演示:93分鍾)5.1 圓角(倒角)特征5.1.1 創建圓角特征5.1.2 【實例】—墊片5.1.3 創建倒角特征5.1.4 【實例】—輪子5.2 拔模特征5.2.1 創建拔模特征5.2.2 【實例】—陀螺5

.3 抽殼特征5.3.1 創建抽殼特征5.3.2 【實例】—移動輪支架5.4 孔特征5.4.1 創建簡單直孔5.4.2 創建異型孔5.4.3 【實例】—鎖緊件5.5 筋特征5.5.1 創建筋特征5.5.2 【實例】—支座5.6 陣列特征5.6.1 線性陣列5.6.2 【實例】—底座5.6.3 圓周陣列5.6.4 【實例】—鏈輪5.7 鏡像特征5.7.1 創建鏡像特征5.7.2 【實例】—啞鈴5.8 【綜合實例】—殼體5.9 【上機操作】【上機操作1】繪制閃盤蓋【上機操作2】繪制圓頭平鍵【上機操作3】繪制軸承座5.10 【思考練習】第6章 3D草圖和曲線( 視頻演示:23分鍾)6.1 三維草圖6

.1.1 繪制三維空間直線6.1.2 【實例】—健身器材輪廓6.2 創建曲線6.2.1 投影曲線6.2.2 組合曲線6.2.3 螺旋線/渦狀線6.2.4 分割線6.2.5 通過參考點的曲線6.2.6 通過XYZ點的曲線6.3 【綜合實例】—杯托6.4 【上機操作】【上機操作1】繪制辦公椅【上機操作2】繪制球棒6.5 【思考練習】第7章 曲面創建( 視頻演示:38分鍾)7.1 創建曲面7.1.1 拉伸曲面7.1.2 旋轉曲面7.1.3 掃描曲面7.1.4 放樣曲面7.1.5 【實例】—燈罩7.1.6 邊界曲面7.1.7 填充曲面7.1.8 【實例】—銑刀7.2 編輯曲面7.2.1 縫合曲面7.2

.2 【實例】—音量控制器7.2.3 延伸曲面7.2.4 剪裁曲面7.2.5 等距曲面7.2.6 延展曲面7.3 【上機操作】【上機操作1】繪制電扇單葉【上機操作2】繪制花盆7.4 【思考練習】第8章 飛機曲面造型設計綜合實例( 視頻演示:185分鍾)8.1 機身8.2 機翼8.3 水平尾翼8.4 豎直尾翼8.5 發動機8.6 渲染8.7 【上機操作】繪制油煙機內腔8.8 【思考練習】第9章 裝配體設計( 視頻演示:61分鍾)9.1 進入裝配環境9.2 裝配體基本操作9.2.1 插入裝配零件9.2.2 刪除裝配零件9.2.3 【實例】—插入移動輪零件9.3 定位零部件9.3.1 移動零部件9.

3.2 旋轉零部件9.3.3 添加配合關系9.3.4 刪除配合關系9.3.5 【實例】—移動輪裝配9.4 多零件操作9.4.1 零件的復制9.4.2 零件的陣列9.4.3 【實例】—底座裝配體9.4.4 零件的鏡像9.4.5 【實例】—底盤裝配體9.4.6 干涉檢查9.5 爆炸視圖9.5.1 生成爆炸視圖9.5.2 【實例】—移動輪爆炸視圖9.6 【綜合實例】—升降台9.7 【上機操作】創建手錘裝配體9.8 【思考練習】第10章 工程圖繪制( 視頻演示:43分鍾)10.1 工程圖的繪制方法10.2 創建視圖10.2.1 標准三視圖10.2.2 【實例】—轉向軸三視圖10.2.3 模型視圖10.

2.4 【實例】—轉向軸軸測視圖10.2.5 投影視圖10.2.6 剖面視圖10.2.7 【實例】—創建支架剖視圖10.2.8 輔助視圖10.2.9 局部視圖10.2.10 【實例】—創建支架局部視圖10.2.11 斷裂視圖10.2.12 斷開的剖視圖10.3 編輯工程視圖10.3.1 旋轉/移動視圖10.3.2 【實例】—更改支架視圖10.3.3 對齊視圖10.3.4 刪除視圖10.3.5 剪裁視圖10.3.6 【實例】—剪裁支架視圖10.3.7 隱藏/顯示視圖10.4 標注工程視圖10.4.1 插入模型尺寸10.4.2 【實例】—標注支架尺寸10.4.3 修改尺寸屬性10.4.4 標注基准

特征符號10.4.5 標注形位公差10.4.6 標注表面粗糙度符號10.4.7 【實例】—標注支架符號10.4.8 添加注釋10.4.9 【實例】—技術要求10.5 【綜合實例】—軸工程圖10.6 【上機操作】【上機操作1】繪制齒輪泵前蓋工程圖【上機操作2】繪制底座工程圖10.7 【思考練習】第11章 球閥設計綜合實例( 視頻演示:105分鍾)11.1 球閥零件11.1.1 墊圈11.1.2 壓緊套11.1.3 密封圈11.1.4 閥芯11.1.5 閥桿11.1.6 扳手11.1.7 螺栓11.1.8 螺母11.1.9 閥蓋11.1.10 閥體11.2 裝配體11.3 球閥裝配工程圖11.3.

1 創建視圖11.3.2 創建明細表11.3.3 標注尺寸和技術要求11.4 【上機操作】【上機操作1】繪制前蓋【上機操作2】繪制圓柱齒輪11.5 【思考練習】第12章 鈑金設計( 視頻演示:34分鍾)12.1 概述12.2 鈑金特征工具與鈑金菜單12.2.1 啟用鈑金特征面板12.2.2 鈑金菜單12.3 鈑金主要特征12.3.1 法蘭特征12.3.2 邊線法蘭12.3.3 【實例】—U形槽12.3.4 斜接法蘭12.3.5 放樣折彎12.3.6 【實例】—漏斗12.4 鈑金細節特征12.4.1 切口特征12.4.2 通風口12.4.3 【實例】—窗花12.4.4 褶邊特征12.4.5 轉折

特征12.4.6 繪制的折彎特征12.4.7 【實例】—書架12.4.8 閉合角特征12.5 展開/折疊鈑金12.5.1 整個鈑金零件展開12.5.2 展開12.5.3 折疊12.5.4 【實例】—鉸鏈12.6 鈑金成型12.6.1 使用成型工具12.6.2 修改成型工具12.6.3 創建新成型工具12.7 【上機操作】【上機操作1】繪制校准架【上機操作2】繪制電器支架12.8 【思考練習】第13章 電腦機箱鈑金設計綜合實例( 視頻演示:107分鍾)13.1 機箱底板13.1.1 創建底板主體13.1.2 創建底板細節部分13.2 機箱頂板13.2.1 創建頂板主體13.2.2 創建頂板前部法

蘭壁及側板安裝孔13.2.3 創建鉚釘孔13.3 機箱前板13.3.1 創建前板主體13.3.2 創建風扇出風口13.3.3 創建USB插孔安裝槽13.3.4 創建上部光驅和軟驅的安裝孔13.3.5 創建控制線通孔及其他孔13.3.6 創建左右兩側的法蘭壁及成型特征13.4 機箱其他鈑金件13.5 裝配13.6 【上機操作】繪制硬盤支架13.7 【思考練習】第14章 焊接設計( 視頻演示:30分鍾)14.1 概述14.2 焊接基礎14.2.1 焊縫形式14.2.2 焊接接頭14.3 結構構件特征14.3.1 結構構件特征概述14.3.2 【實例】—相框14.3.3 【實例】—自定義矩形管輪廓(

100×80×4)14.4 焊件編輯特征14.4.1 剪裁/延伸特征14.4.2 【實例】—管接頭14.4.3 頂端蓋特征14.4.4 【實例】—管接頭加蓋14.4.5 角撐板特征14.4.6 圓角焊縫特征14.4.7 【實例】—T形架14.5 焊件切割清單14.5.1 更新焊件切割清單14.5.2 將特征排除在切割清單之外14.5.3 自定義焊件切割清單屬性14.5.4 【實例】—焊件工程圖14.6 裝配體中焊縫的創建14.6.1 焊接類型14.6.2 焊縫的頂面高度和半徑14.6.3 焊縫14.6.4 【實例】—連接板14.7 【上機操作】【上機操作1】繪制焊接支架【上機操作2】繪制手推車

車架14.8 【思考練習】第15章 籃球架焊接設計綜合實例( 視頻演示:34分鍾)15.1 繪制底座15.2 繪制支架15.3 繪制籃板15.4 渲染15.5 【上機操作】繪制軸承支架15.6 【思考練習】

基於USB介面建立一個物聯網閘道器

為了解決USB接頭 定義的問題,作者陳彥霈 這樣論述:

本文提出以一般市售智慧型電子裝置中常配置的USB傳輸埠為通訊連接基礎,而快速建立即插即用物聯網閘道器之應用。USB協會於通訊子類別當中,定義了乙太網路控制模型與乙太網路仿真模型,此方法可將USB傳輸埠虛擬成乙太網路傳輸連接埠。故不同實體裝置之間以USB乙太網傳輸通訊為基礎,快速達成實體連接與資料傳輸。對於佈線不易、需即時性、高頻寬的應用來說,這是一種簡易、快速、低成本的物聯網應用之一。經由Transmission Control Protocol (TCP)與User Datagram Protocol (UDP)兩種常用網路通訊協定測試下,以無線網路在隔絕干擾環境的屏蔽室下之吞吐量測試結果

為50M ~ 56Mbit/s傳輸速度,然而在開放環境下USB 2.0與USB 3.0之吞吐量測試結果則分別可以達到92M ~ 99Mbit/s 與 249M ~ 263Mbit/s的傳輸速度。在UDP封包遺失率測試下,無線網路之測試結果約在3.4% ~ 12.9%,而USB 2.0與USB 3.0之測試結果則分別為0.73% ~ 1.05% 與 0.69% ~ 2.2%,故不論以傳輸吞吐量或是封包遺失率來分析,以USB乙太網路為資料傳輸基礎之方式皆優於無線網路傳輸方式。於測試數據結果當中,可以發現USB乙太網路連接傳輸方式比無線網路連接傳輸方式,可提供更穩定的傳輸速率及較少的封包遺失率。且無

線網路連接傳輸方式容易被實際環境當中所存在的2.4GHz無線電波所干擾。對於物聯網閘道器以USB乙太網路連結智慧型電子裝置後直接存取網際網路資源,此種連網應用方式是目前尚未常見之網路應用方式之一。

電腦維修基礎不是事兒

為了解決USB接頭 定義的問題,作者黃鑫船 這樣論述:

本書是以迅維培訓中心實地計算機維修基礎教材為基礎編寫的,是迅維培訓中心的教學精華。本書第1章介紹電路基礎,包括計算機主板電路中各種電子元器件的工作原理與特性,以及各元件的測量方法、好壞判斷及其在電路中的應用。第2章介紹主板維修基礎,包括主板的架構,主板上各個插槽、接口上的重要信號測試點介紹,以及主板上的一些特殊元器件原理。第3章介紹筆記本電腦維修基礎,包括筆記本電腦組成結構、筆記本電腦的特殊元件,以及筆記本電腦特色電路分析。第4章介紹注液晶顯示器維修基礎,包括液晶顯示器中的特殊元件和典型電路分析。第5章介紹計算機軟件維護,包括系統安裝方法與步驟,以及驅動的安裝方法。第6章介紹常用維修工具,包括

風槍、烙鐵、萬用表、BGA返修台、編程器、直流穩壓電源、各種打值卡、示波器等工具的使用方法與技術要領。迅維網成立於2006年,是計算機產品、IT數碼產品等專業維修人員的交流平台,注冊會員100萬人,日PV30萬,匯聚百萬專業維修精英,提供各種翔實的維修案例和經驗分享。 第1章 電路基礎 1.1 電腦維修中用到的基本概念 1.1.1 電壓 1.1.2 電流 1.1.3 電阻 1.1.4 歐姆定律 1.1.5 功率 1.1.6 電源與負載 1.1.7 模擬信號與數字信號 1.1.8 頻率與周期 1.1.

9 脈沖信號 1.1.10 上升沿、下降沿與占空比 1.1.11 通路、斷路(開路)與短路 1.1.12 電路圖 1.1.13 供電、信號與地 1.1.14 高電平與低電平 1.1.15 總線 1.1.16 單位前綴 1.2 電阻器 1.2.1 電阻器的電路符號 1.2.2 直標法 1.2.3 數標法 1.2.4 色標法 1.2.5 查表法 1.2.6 電阻的檢測方法 1.2.7 電阻串聯 1.2.8 電阻並聯 1.2.9 分壓電阻 1.2.10 隔離保

護電阻 1.2.11 上拉電阻 1.2.12 下拉電阻 1.2.13 限流保護電阻 1.3 電容器 1.3.1 電容器的分類 1.3.2 電容器的特性 1.3.3 電容器的串並聯 1.3.4 電容器的檢測方法 1.3.5 電容器的應用 1.3.6 電容器的更換 1.4 電感器 1.4.1 電磁感應 1.4.2 電感器的特性 1.4.3 電感器的應用——脈寬調制 1.4.4 電感器的應用——變壓器與逆變器 1.5 二極管 1.5.1 二極管的分類 1.5.2 二極管

的特性 1.5.3 二極管的主要參數 1.5.4 二極管的極性判斷與好壞判斷 1.5.5 整流二極管 1.5.6 開關二極管 1.5.7 肖特基二極管 1.5.8 穩壓二極管 1.5.9 限幅二極管 1.5.10 鉗位二極管 1.6 三極管 1.6.1 三極管的內部結構 1.6.2 三極管的工作原理 1.6.3 數字三極管 1.6.4 雙三極管 1.6.5 三極管的引腳識別 1.6.6 三極管的測量 1.7 場效應管(MOS管) 1.7.1 場效應管的定義 1.

7.2 場效應管的電路符號 1.7.3 體二極管 1.7.4 場效應管的工作狀態 1.7.5 場效應管的測量 1.8 邏輯門電路 1.8.1 與門電路 1.8.2 或門電路 1.8.3 非門電路 1.8.4 與非門電路 1.8.5 或非門電路 1.8.6 三態緩沖門電路 1.9 運算放大器與比較器 1.9.1 運算放大器 1.9.2 比較器 1.10 晶振 1.10.1 實時晶振 1.10.2 時鍾晶振 1.10.3 聲卡晶振 1.10.4 網卡晶振、SATA晶

振 1.10.5 晶振測量 第2章 主板維修基礎 2.1 主板的組成 2.1.1 主板元件布局 2.1.2 CPU接口 2.1.3 北橋和南橋 2.1.4 PCB與總線 2.1.5 北橋管理的總線 2.1.6 南橋管理的總線 2.2 主板上常用的插槽與接口 2.2.1 ATX接口 2.2.2 FDD接口 2.2.3 IDE接口 2.2.4 SATA接口 2.2.5 串行口 2.2.6 並行口 2.2.7 PCI插槽 2.2.8 AGP插槽 2.2.9 PCI

-E插槽 2.2.10 DDR2插槽 2.2.11 DDR3插槽 2.2.12 USB接口 2.2.13 VGA接口 2.2.14 DVI接口 2.2.15 PS/2接口 2.3 主板上的特殊元器件 2.3.1 三端固定穩壓IC 78系列 2.3.2 三端可調穩壓IC 1117 2.3.3 三端可調精密穩壓IC 431 2.3.4 內存總線上拉供電穩壓IC 9173 2.3.5 五端可調穩壓IC 1580 2.4 主板特色電路 2.4.1 三極管應用電路 2.4.2 典型供電電路第3

章 筆記本電腦維修基礎 3.1 筆記本電腦的組成 3.1.1 外殼 3.1.2 顯示屏 3.1.3 主板 3.1.4 鍵盤 3.1.5 觸控板 3.1.6 硬盤和光驅 3.1.7 電池 3.1.8 接口 3.2 筆記本電腦特殊的元器件 3.2.1 8腳MOS管 3.2.2 霍爾元件 3.3 筆記本電腦特色電路分析 3.3.1 溫控電路 3.3.2 電壓檢測電路 3.3.3 保護隔離電路第4章 液晶顯示器維修基礎 4.1 液晶顯示器上的特殊元器件 4.1.1 橋堆

4.1.2 光耦 4.2 典型電路分析 4.2.1 整流電路 4.2.2 電源電路第5章 電腦軟件維護 5.1 系統安裝 5.1.1 BIOS設置 5.1.2 啟動U盤制作 5.1.3 分區、格式化 5.1.4 Ghost安裝系統 5.2 硬件驅動 5.2.1 驅動程序不正常導致的故障現象 5.2.2 設備硬件ID 5.2.3 直接安裝驅動程序 5.2.4 強制安裝驅動程序 5.2.5 使用第三方驅動軟件安裝驅動程序第6章 常用維修工具的使用 6.1 數字萬用表 6.1.1

電壓的測量 6.1.2 電流的測量 6.1.3 電阻的測量 6.1.4 對地值的測量 6.2 烙鐵 6.2.1 烙鐵的選擇 6.2.2 烙鐵頭的清洗 6.2.3 焊錫和烙鐵的握法 6.2.4 手工焊接的方法 6.2.5 錯誤的焊接方法 6.2.6 確認烙鐵溫度 6.2.7 芯片的焊接方法 6.2.8 熱風槍 6.2.9 BGA芯片植球 6.3 BGA返修台 6.3.1 認識BGA返修台 6.3.2 溫度曲線設定 6.3.3 選擇曲線 6.3.4 拆焊BGA芯片

6.3.5 儀表式BGA的操作方法 6.4 編程器 6.4.1 BIOS資料下載 6.4.2 讀/寫BIOS資料 6.5 直流穩壓電源 6.5.1 面板及旋鈕 6.5.2 轉接頭 6.5.3 燒機法修短路 6.5.4 筆記本電腦的動態電流 6.6 電腦維修專用工具 6.6.1 CPU假負載 6.6.2 內存打值卡 6.6.3 液晶屏、內存轉接板 6.6.4 點屏器 6.6.5 隔離變壓器 6.6.6 筆記本電腦主板診斷卡 6.7 數字示波器 6.7.1 面板介紹

6.7.2 顯示窗口 6.7.3 探頭補償 6.7.4 垂直系統 6.7.5 水平系統 6.7.6 觸發系統 6.7.7 用示波器測量晶振 6.7.8 用示波器捕捉單次信號 6.7.9 用示波器單次觸發功能抓上電 6.7.10 用示波器抓掉電 6.7.11 示波器雙通道的設置方法 6.7.12 筆記本電腦常見波形(僅供參考) 6.7.13 常見PWM電路故障波形分析 6.7.14 測常見波形時示波器的參數設置對照表

新穎塑料USB LED 迷你球泡燈設計與優化

為了解決USB接頭 定義的問題,作者黃文昱 這樣論述:

本論文係以低成本之Acrylonitrile Butadiene Styrene (ABS)塑料,做為節能LED固態照明球泡燈的燈具機構,以取代傳統金屬外殼散熱機構,本文以公規USB接頭取代傳統E27接頭,採電熱分離的概念,以避免電源轉換過程的熱累積於球泡燈內部,免除因電路損壞而造成球泡燈失效問題。另本研究以有限元素分析軟體,模擬球泡燈的熱傳導趨勢,使用直接敷銅設計作為載板高速熱傳導層,可提升熱流水平方向的加速傳導,優化Chip-On-Board(COB)封裝於陶瓷基板,研究發現陶瓷氮化鋁基板與MCPCB金屬基板模擬接面溫度表現有17%~22%的落差,然而內嵌金屬銅片於ABS塑料中,銅片體積

僅5.584 cm3,金屬用量約為傳統式LED燈具的5%,甚至更低,實測極限功率約5W,穩態流明值為109 lm,ABS具輕巧、絕緣及可回收等優勢,定位於中低功率LED燈具、裝飾燈具,材料成本僅市售傳統LED燈具的30%,具有市場競爭力。