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RO 隱藏其他玩家的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦千藤紫寫的 虛擬相連:縈繞虛實的牽絆 和天野,建翔的 救世者之樹:職別情報速查寶典都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自要有光 和博誌所出版 。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了RO 隱藏其他玩家,大家也想知道這些:

虛擬相連:縈繞虛實的牽絆

為了解決RO 隱藏其他玩家的問題,作者千藤紫 這樣論述:

  妳讓我明白,只要不放棄,人生可以擁有無限的可能性。我能遇上妳這個小小的奇蹟,希望能成為妳將來好好活下去的勇氣。   「虛擬相連」:若過分沉迷這款遊戲,分不清楚現實,就會反過來被虛擬世界吞噬,意識與虛擬世界連成一線,最終無法脫離而成為「相連人」!   香港新星作家千藤紫.書寫現代少年少女徬徨、友情、成長的青春科幻物語!   「明日獵星」輕小說大賞得主葉思定、角川/尖端小說大賞得主筆尖的軌跡、島田莊司推理小說優選獎得主有馬二──讚譽推薦!   「相連人」──由熱門網路遊戲「虛擬相連」衍生的都市傳說。據說假如一個人心存逃避現實的強大執念,意識便有可能與網絡遊戲的虛擬世界連接,從而被困於遊

戲世界內,而肉體則因意識脫離而陷入昏迷狀態。   曾經對人際關係無力及恐懼的少女夏暖,在「虛擬相連」裏邂逅了善解人意的風鈴、志趣相投的紫千。在二人的幫助下,夏暖漸漸卸下心防,擺脫傷痛與過去的束縛,重新建立與他人的連繫。然而紫千背後隱藏的祕密、風鈴難以置信的真實身分,卻勾起夏暖不堪回首的罪疚,為她帶來更加沉重和悲痛的打擊……   比起逃到一個不存在謊言的世界,或許打從一開始周遭一切都是謊言的世界更能讓她安心。   在虛擬與真實之間,夏暖最後選擇的會是……?   「妳想成為一個能和別人內心連成一起的重要的人,成為別人心目中唯獨不能缺少的存在。擁有對妳唯一重要的人與人之間的連繫,不就是妳內心

中最為缺少,也最為渴望得到的東西嗎?」 名人推薦   「明日獵星」輕小說大賞得主葉思定、角川/尖端小說大賞得主筆尖的軌跡、島田莊司推理小說優選獎得主有馬二 「鍵盤輕小說研究社」成員推薦   記得是在二○一三年的秋末,幾位對業界一無所知的年輕人靠著熱血和理想、用免費的系統成立了華文小說創作論壇、彼此交換作品心得。隨著人數增長,論壇漸漸有了可觀的流量,甚至能夠配合徵稿賽事舉行匿名互評活動……感謝老師長期以來不遺餘力的協助,讓我隨著現實逐漸冷卻的熱血再次沸騰了起來。(Caloid Chang)   真的很替老師感到開心,老師對小說的點評總是很認真細心,這性格也體現在了他的文章上,雖然我已經

轉換了人生的跑道,但聽到曾在寫作上互相交流的朋友迎來出版的一天,感覺就像自己的事一樣開心。(sing129)   緣分真是不可思議,不論是老師的小說或我所經營的studio e’kis,很高興我們都能以不同的方式創作著。本次作品也一樣充滿驚喜,老師多變的寫作風格實在令人欽佩,也很榮幸有這機會讓我正式恭喜您出版順利。(Yui)   網路遊戲是現代小孩子的新天地,也是度過另一種青春期的地方。有人說在虛擬的世界中,人才能變得真實,有別於現實世界,在這裏能做到做不到的事情,能說出不能對熟人說的事情。對某些人來說,遊戲是他們的避風港,對素未謀面的人,他們能說能笑,但在家人跟朋友面前,卻相當諷刺。本書

正是在虛擬與現實中穿梭,來找回屬於自己的羈絆。最後,恭喜作者出書。(aaacoy)   作者簡介 千藤紫   香港土生土長,看日本動畫漫畫輕小說電視劇集長大,創作風格深受日本推理小說影響,喜愛作家是西尾維新。本作是一個充滿愛與勇氣加淚水的故事,但讀者在感動之餘,如能察覺當中的推理故事元素,對喜愛創作推理小說的作者來說也是另一種鼓舞。   謝謝大小步替我繪製出如此精美的封面,能夠看到女主角以形像呈現於人前實在太棒了,希望讀者也能感受到女主角的魅力。   粉專:虛擬相連 繪師簡介 大小步   很感激能夠為千藤紫老師的小說繪製封面。本人喜愛畫夢幻與冒險的元素,並會在每次作畫時挑戰自

己不較擅長的東西。當我知道這本小說對老師來說有特別意義,在思考構圖和描畫風景人物時,也比以前更用心了。希望大家會喜歡這種風格的封面。   推特:@bigsmall_ada   粉專:步繪   【角色介紹】 【名家推薦】 序章:虛擬與真實 第一章:信任與懷疑 第二章:喜歡與討厭 第三章:珍惜與捨棄 第四章:離別與再見 第五章:唯一與缺少 終章:真實與虛擬 轉章:結束與重啟 名家推薦   我說,我們這代人與上一輩人最大的不同,在於我們很多人會有兩重的人生。古人我想到只有包公「日審陽;夜判陰」,也就是日間他在衙門審案,晚上到地府當判官,但嚴格來說他都在做同一工作。   

我們卻不同。日間我們可能是學生、工人,是個孩子或媽媽,是個丈夫或老闆,但在其他的時間我們在網絡世界有著另一個身分,有另一堆的社交生活,過著截然不同的人生。在網絡世界裏,我們可能是中世紀的劍士,也可能是擁有高科技武器的特種軍人,甚或是江湖裏的修仙奇俠……   沒經歷過這種「雙重人生」的上一代,很容易覺得這是偽命題。他們會說,從來只有一重人生,網絡世界的人生是依附著現實的人生而存在。試問沒有了打工的自己,哪裏還有虛擬世界的自己?從物質的觀點來看,的確如此。   但是這又涉及到另一個問題,也就是生命的主次之分。我們其實也可以反過來問一個有「雙重人生」的人:假如讓你可以抹掉自己的人生一部分,你會想

抹掉打工的自己?還是抹掉網絡上的自己?又或者我換另一個問法:你覺得工作和線上遊戲,哪個更浪費自己的時間和生命?   沒錯,其實這也是個偽命題。因為如果你是個覺得留連網絡世界是浪費生命的現實主義者,你應該一早就終止了這一部分的生活。於是我們發現了一件事,就是我們為甚麼會發展自己的第二人生?很大程度因為我們對於上天給予我們的第一人生並不滿意。不滿意的原因可以有很多,例如我聽過其中一個是現實生活裏努力並不保證有回報,但在虛擬世界雖然回報不一定成正比,但努力去練,上流階梯分明,投入去練功打怪的時間總不會完全無回報。總之,因為種種原因,有些人開始覺得自己的第二重人生比起現實更吸引、更真實和更重要。現實

的打工反而是為了成就第二人生而存在。   《虛擬相連》探討的正是這個主題。故事裏提到「相連人」這個概念,就是講述當一個人對自己第一人生沒有依戀時,他就會變成活在網絡世界,肉身則呈假死狀態。意識被困在遊戲世界無法逃出這概念在《刀劍神域》也曾出現,但千藤紫的《虛擬相連》並沒把重點放在虛擬世界,而是在現實中人與人的關係。小說裏對遊戲世界的著墨較少,大部分時間都是關於日常人際關係會遇到的問題,以及描述一眾角色的內心世界。因為這個故事是關於一個高敏感度的內向者怎樣與人建立關係。   與千藤紫其他的故事一樣,這個故事裏面亦有很多的「謎」。其中包括到底網上遊戲的每個人,是在主角身邊現實世界中的哪些人?為

甚麼他們會對主角有某些反應?主角為甚麼會有這種性格和心態?她之前經歷過甚麼事情?這些都有待你去發掘。   誠意推薦,給認為世界充滿挫折,沒有事物值得依戀,但其實又心有不甘,不想放棄自己的你閱讀。 葉思定(第一屆「明日獵星」輕小說大賞得主,著有《我的門派哪有這麼搞笑?》) 名家推薦   人生的成長,往往獲得某些元素,亦會拋棄某些元素。如果不能與他人正常相處,學會順應場合,不善交際應酬,那末根本就無法適應在社會中生存。   千藤紫老師在本作中,用一款名為「虛擬相連」的遊戲,連繫起現實中一對同班的男女主角。世事總是玄妙無窮,那怕是現實中碰面的同班學生,卻互不認識;反而玩家者眾的線上遊戲,偏

生遭逢偶遇。諸如此類的例子,往往有不少人找到實際中相近的經驗,屢見不鮮。   然而無論是線上抑或是線下,只要有人聚在一起,自然形成社會,同樣有各種章法規則,還是無法逃避「人」的問題。如果無法與人建立聯繫,那末在虛擬的遊戲世界中,亦不能活得愉快。逃避也是辦法,但問題依然存在。故事中相連人的悲劇,正正是誕生自天地無處容身的彷徨情感。   試問人生有幾多度青春?青春如果可以衡量,它的成本一定很高。只有一次,供不起我們任性。所以每個人都想享受那短暫的盛宴,總會讓年華沉醉於浪漫中。如果有憾,那麼就想辦法彌補,勇敢跨出去,別留下遺憾。   莊周曉夢迷蝴蝶 粉翅依風睹聖人   借問誰家今作主 疏帘捲起

自更新   閱畢本作之後,於餘味後再三細嚼,能夠身體力行,從今天起作出改變,亦算是成就一項奇蹟。   有馬二(推理小說作家,著有《溯迴之魔女》) 名家推薦   有些故事夠響亮,適合跟剛認識的朋友打開話夾子;有些故事格調高,適合在浪漫的咖啡店,配著提神的苦澀品味;也有些更私密的故事,只適合一個人在獨居的出租公寓裏,邊聽曲單裏的老歌邊讀著傻笑。   我想,這就是一本勾動許多「第一次」的故事。會讓人想起第一次苦思了一個性格網名,第一次跟網友筆戰,第一次煩惱著要不要網聚等等,或青澀,或悶騷,種種回憶的故事。   主角很彆扭。就像當年玩《RO仙境傳說》在網咖看到隔壁大叔玩著滿身神裝女祭司邊打「

老公」,然後看看自己,一個人刷哥布林卡片的虛空酸澀感。多年後回頭看,不懂自己當年在固執甚麼,也早忘了自己當年在酸澀甚麼。   直到讀起這本小說,才恍惚想起來,好像當年也有過類似一回事。   筆尖的軌跡(曾獲「角川華文輕小說大賞」和「尖端原創小說大賞」,著有《隨憶鑒古堂》、《魔王的生命是用來消耗勇者的存檔次數嗎?》、《忘卻的愛麗絲》。 序章:虛擬與真實「為甚麼以前我一點都察覺不到呢?這個世界,其實並沒我想像中的壞……」虛擬的遊戲世界內,眼前的景物彷彿罩上了重重陰霾。分不清現在是白天還是黑夜。以歐洲中世紀建築風格建立的城鎮,是整個遊戲版圖的中心,收集情報、承接重要任務或搜集稀有物資,主要都在這

個中央城鎮內進行。城鎮邊緣的森林前地是通往各個戰場關卡的快捷通道,因此是所有冒險團隊出發闖關的常用集合點,也是結交新夥伴的好地方。玩家亦可以自行組織公會招收同伴,一同組隊出征參與任務。還有聚集遊戲玩家聯誼的個人城堡,方便沒有足夠時間闖關的玩家閒聊或交易物資。雖然只是個虛擬的遊戲世界,但對於夏暖來說,這個世界實在為她帶來太多太寶貴的回憶。回憶起大家同心一氣的意志,感受到彼此建立的緊密羈絆。【風鈴:唯缺,後援就交給妳了!】在遊戲世界內,向她發出文字信息的是一同組隊的玩家「風鈴」,角色職業是「魔法師」。「唯缺」是夏暖的遊戲角色名字,職業是「牧師」。【唯缺:我會盡力的。】這次承接的任務以她們角色的等級

來說,敢情是越級挑戰,預料會是一場苦戰。【紫千:放心,我相信唯缺妳一定能做得到的。】回應的是對夏暖毫無情由地表示信任的「紫千」,角色職業是「劍客」。在遊戲中承接任務闖關,隊員需要齊心協力在指定時間內完成任務。最常見的任務是擊敗守關頭目,偶然還要滿足其他特定條件。任務標示了建議的角色等級水平供玩家參考決定是否闖關,以夏暖一行人目前出戰的關卡,明顯不是他們這個等級足以應付。出色的玩家固然可以憑藉技術稍微彌補等級差異,但夏暖心知自己不是這塊料。始作俑者是紫千這個不把成敗得失放在眼內的樂天派,而夏暖最信任的風鈴又一貫隨和地一口答應,害她想要拒絕也開不了口。既安之則安之,反正只不過是網上遊戲,就算落敗了

損失的亦只不過是時間。闖關過程中,身為牧師的夏暖主要職責是向隊員補充血量和魔力值,觀察戰鬥局勢發展和敵人分佈,讓主力進攻的隊員免除後顧之憂。大部分遊戲玩家都偏愛使用劍客或騎士一類的攻擊型角色,一路衝鋒陷陣殺敵才刺激,而牧師則是毫不起眼的支援角色,選用的玩家較少。夏暖是個例外,她內心認為牧師的角色暗合她的個性。就算在現實世界中,她也常自嘲自己只是群體中一個不起眼的配角。

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麥可和諾頓在柯茲中心上的某處瞭望點見面,麥可證實在FIB總部進行的襲擊成功了,並堅持要求諾頓應兌現承諾,讓麥可和他的朋友出局。諾頓於是開始解釋,稱計劃趕不上變化,但是史提夫·海因斯和安德烈斯·桑切斯的到來打斷了他的講話。海因斯指使桑切斯逮捕麥可和諾頓,這樣他可以隱瞞在FIB總部發生襲擊的幕後事實,並滿足其的復仇的慾望,因為他以為他的前途都被麥可徹底埋葬了。四個男人便開始了墨西哥式的對峙。諾頓試圖從中調停,然而就在他們能放下槍來好好談判之前,以聯合自由城紙張招商局的聯絡者為首的一夥IAA特工不期而至,他們想要拘捕正在僵持中的四人。與此同時,另一夥由腐敗的FIB特工所組成的敵對勢力突然出現。海因斯妄圖知道是誰招來了戰術小組,而桑切斯承認是他出賣了海因斯,他其實是一個為FIB工作的雙重間諜。U.L.P要求在場每個人都乖乖投降,海因斯便藉此痛斥IAA的腐敗罪行。而當禿鷲攻擊直升機載著梅利威瑟安全顧問的傭兵來到時,情況頓時急轉直下,並進而衍生為暴力衝突。海因斯的腿部被挨了某個FIB特工的一槍,桑切斯在此過程中也被打死。局面已然徹底崩盤而不可收拾。

海因斯迅速逃之夭夭。諾頓和麥可試圖幫助彼此,但幾乎馬上便被分開。麥可一邊在應付槍戰,一邊用他的方式接近諾頓,並將FIB戰術小組及IAA特工一齊全部殲滅。不過很快,另一架梅利威瑟的直升機又來了,這使得崔佛不得不退回到掩體周圍。

玩家的視角被轉移到在中心的其他角落隱藏的崔佛,崔佛用狙擊步槍狙殺了禿鷲的駕駛員。之後崔佛讓麥可知道了他也在現場,麥可詢問崔佛是否會殺了他。崔佛說現在,他決然不會在這裡殺了麥可,不過他亦不會允許FIB或其他任何人阻止他殺死麥可。話音一落,崔佛又轉身開始攻擊了,他把在中心花園裡埋伏的敵人都剔了出來,而同時諾頓藉此安全穿過了交火區。崔佛抱怨稱為什麼我們要救殺死布萊德的兇手,希望接下來就殺他償命。麥可解釋稱,諾頓是他們擺脫FIB案底的唯一希望,因為現在海因斯在他的陰謀落空後已經背叛和逃走了。一旦諾頓躲藏到了適合的地方,玩家即可選擇繼續擔任崔佛或返回操縱麥可。如果擔任崔佛,玩家必須保證麥可在花園裡安然無恙,清除全部FIB的特工以及另一架梅利威瑟的直升機。如果返回到麥可,玩家必須與FIB特工和梅利威瑟傭兵血戰,讓麥可在花園裡一路往下,以便和諾頓會合。

在激烈的交火中,麥可要求諾頓告訴他更多有關被派來至此的FIB戰術小組的信息。諾頓解釋稱,他們就是一個腐敗的部門,要麼我行我素,要麼就是IAA買通的角色(意味著這些FIB特工可能都是替IAA賣命的雙重間諜,儘管是桑切斯將他們帶到這的)崔佛想知道為毛梅利威瑟會在三方火併中橫插一腳。諾頓坦言這是因為他以前的破事,他曾經參與過搶劫梅利威瑟贓物的勾當,如今這些案底又被他們翻了出來,也就難免梅利威瑟的人找上門來。

倘若玩家完成上述的特定目標,麥可便會和諾頓離開中心。 諾頓告知麥可會再次聯繫他的,然後隻身一身離開。麥可現在必須為他自己而戰了,接下來的過程要麼東躲西藏,要麼幹掉最後一架梅利威瑟的直升機。之後崔佛給麥可電話約他借一步說話,並建議地點在摩寧塢的一家當鋪後面。

在前往與崔佛碰面的途中,麥可聯繫了戴夫,他告訴麥可桑切斯當了整件事情的替罪羊,IAA的風波已經得到平息。然而海因斯卻拒絕合作,除非殺了崔佛。而麥可表示他不願卸磨殺驢,拒絕了這個請求並掛了電話。

抵達當鋪後,兩個人開始你爭我我爭你。崔佛說他再也不相信麥可了,不過他還是想幹完他們的最後一票,目標直指聯合儲蓄。為此打了電話給萊斯特·克瑞斯特,他表示他將開始組織搶劫。最後,崔佛恐嚇了一下麥可並走人。
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救世者之樹:職別情報速查寶典

為了解決RO 隱藏其他玩家的問題,作者天野,建翔 這樣論述:

  《救世者之樹Tree of Savior》齊聚吧,勇者們!尋找神樹遺留的幼苗,守護女神!在賢明的國王與女神的庇佑下,人們過著豐饒的生活,不知何時開始漸漸地聽不見女神的聲音,最終女神消失了,失去了女神的祝福,城鎮中神樹突然發生變異,破壞了和平。RO之父金學圭領軍開發,各大遊戲論壇人氣NO1!滿分神作降臨,經典傳說再現。   被玩家稱呼為仙境傳說(RO)之父的首席製作人「金學圭」在2011年由韓國媒體公開發表他所領軍的線上角色扮演新作品,代號為《Project R1》。初次亮相與仙境傳說一樣,2.5D視角與可愛的畫風備受矚目,而後在2013年正式定名為「Tree of S

avior」,中文暫譯為救世主之樹,簡稱TOS。   職業方面,最初公佈預定共有80個,其中還會有隱藏職業,需要達到某些條件才可以轉職。當然剛開始並不會開放所有的職業,會階段性的逐一開放。一開始都是從四大基礎職業(劍士、弓箭手、魔法師、聖職者)開始,除了基本的人物等級,也延續仙境傳說所擁有的職業等級。而每次職業等級達到最高15等時可以進行轉職,玩家可選擇提升原本的職業,亦或是選擇新的職業。轉職後都會保留前面的職業與技能,豐富多樣的職業玩法是本遊戲的賣點之一。   本遊戲中有著許多的新興系統,正等著新舊玩家一起來體驗。而此攻略本則網羅了遊戲裡的所有系統與7轉職業資料,技能與特性都有完整的官方

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