Process vs thread的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

Process vs thread的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦北極星寫的 Windows駭客程式設計:勒索病毒原理篇 (第二冊) 和(以)帕維爾·尤西夫維奇的 深入解析Windows操作系統(卷I)(英文版·第7版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站What is a Thread in OS and what are the differences between ...也說明:Example: Opening a new browser (say Chrome, etc) is an example of creating a process. At this point, a new process will start to execute. On the ...

這兩本書分別來自博碩 和人民郵電所出版 。

逢甲大學 商學博士學位學程 賴文祥所指導 蘇旋的 廣東醫療器械企業協同創新合作夥伴選擇機制與評價體系研究 (2021),提出Process vs thread關鍵因素是什麼,來自於夥伴選擇、機制分析、評價體系、層次分析法、群組特徵根法。

而第二篇論文臺北醫學大學 奈米醫學工程研究所碩士班 KUO, TSUNG-RONG、CHEN, CHIH-HWA所指導 OKORO, GOODLUCK的 Photothermal Performance of 1T-MoS2 and 2H-MoS2 Nanosheets (2021),提出因為有 crystal phase、electronic structure、antibacterial agent、photothermal performance的重點而找出了 Process vs thread的解答。

最後網站what is technical difference between daemon, service and ...則補充:For example, there is no way to refer to the open files of another process, or their memory space; it is as if those things do not even exist.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Process vs thread,大家也想知道這些:

Windows駭客程式設計:勒索病毒原理篇 (第二冊)

為了解決Process vs thread的問題,作者北極星 這樣論述:

  要寫出一個勒索病毒,需要多強的程式功力?相信大家的心裡已浮現出技術高強的駭客身影。     然而,當這個模擬勒索程式完成後,撇開永恆之藍等漏洞的使用,我們赫然發現,裡面所使用的程式知識,卻沒有想像中非常地高深,或是遙不可及。     基本的記憶體管理、目錄和檔案處理、較為進階的加密知識、基礎資料結構,行程與執行緒、同步問題、網路通訊,還有Windows圖型介面,其中還包括文字字型、Edit、RichEdit、ComboBox、ListBox、ProgressBar等元件使用,資源的使用,計時器、剪貼簿等運用……幾乎是學習Windows程式所有需要的基本知識,都涵括在內了。     換句

話說,只要您將這兩冊勒索病毒程式設計讀完,就可以將大部分Windows程式設計中需要學習的知識全都學習到位。     最特別的是,我們在最後製作了模擬漏洞及針對這個模擬漏洞的蠕蟲,讓大家了解蠕蟲的工作原理,同時也體驗一下蠕蟲快速傳播的可怕威力,對蠕蟲這一支惡意程式有更深入的體驗和了解。     這個勒索程式是個相當完整的專案,非常適合學習,不像一般Windows程式設計,每部份最多只有短短的範例,本書的每個單位的每個範例,最終可以組合成一個大型而完整的勒索程式。希望大家別錯過了這麼完整又龐大又全面的專案學習,只此一本,就可以讓你的功力大增,千萬不要錯過。

Process vs thread進入發燒排行的影片

2021新年快樂,每年我地都會同大家回顧一下我哋網站嘅【網科林走勢總結】,等大家都可以了解一下我地會員搜尋既數字。今次就用由Sally同大家分享下啦。另外 LG 將於 CES2021 發佈全新 LG QNED Mini LED 電視系列,仲有 Apple AirPods Pro 2,Samsung Galaxy Buds Pro,神奇女俠3的新聞都會係今個星期的焦點

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00:15 Apple AirPods Pro 2 耳機將加入「非接觸式」體感操控功能
01:04 Apple勁敵 ?Samsung Galaxy Buds Pro耳機將加入「空間音效」技術
01:40 LG 將於 CES2021 發佈全新「QNED」Mini LED電視系列
02:25 聖誕長周末票房報捷 !華納宣佈《神奇女俠3》將進入製作階段
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廣東醫療器械企業協同創新合作夥伴選擇機制與評價體系研究

為了解決Process vs thread的問題,作者蘇旋 這樣論述:

協同創新是創新資源和要素的有效匯集、深度融合的一種創新模式,對創新强化產業戰略的實施具有積極作用。在協同創新中合作夥伴選擇具有先導性和基礎性作用,直接影響協同創新的績效和目標的實現。因此,本文對醫療器械企業主導的協同創新合作夥伴選擇的基本特徵、動力來源、影響因素、評價指標、和評價模型等問題開展研究。本文以界定協同創新合作的内涵為起點,對醫療器械企業協同創新合作夥伴選擇的機制進行了分析。在此基礎上提出了廣東醫療器械企業合作夥伴選擇的評價模型。通過質性分析(群組特徵根法)優化評價指標體系,然後通過量化分析(層次分析法)來確定評價體系中各層次指標的重要程度。本研究發現廣東醫療器械企業在選擇協同創新

合作夥伴時商業理念兼容、創新能力、關係互惠是最重要的考慮因素。企業專家們特別關注合作夥伴的戰略目標匹配、掌握的專利數量、行業影響、組織文化兼容、和研發緊密程度等指標。最後,本文進一步討論了結果中專家權重的理論與實踐意義。

深入解析Windows操作系統(卷I)(英文版·第7版)

為了解決Process vs thread的問題,作者(以)帕維爾·尤西夫維奇 這樣論述:

從Windows 8開始,微軟開始了一個將作業系統融合的過程。而在Windows 10中,這個融合已經趨於完美,它運行在臺式電腦/筆記型電腦、伺服器、XBOX One、手機(Windows Mobile 10)、HoloLens和各種物聯網設備上。 本書作為深度解析Windows作業系統這一系列的第7版(部分即卷1),其內容則涵蓋了Windows從Windows 8到Windows 10演變過程中的各個方面。 本書介紹了Windows 10和Windows Sever 2016的架構與核心內部結構。通過本書,讀者可以瞭解Windows系統架構及其一般元件,掌握如何使用諸如內核調試器之類的工

具來探索內部資料結構,也可以瞭解Windows如何使用流程進行管理和隔離,理解和查看執行緒調度以及如何管理CPU資源,還可以深入理解Windows安全模型,包括在安全措施方面的很新進展,並瞭解Windows如何管理虛擬和實體記憶體,以及輸入/輸出系統如何管理物理設備和設備驅動程式。具體分為以下7個部分:概念和工具、系統架構、進程和作業、執行緒、記憶體管理、I/O系統和安全。 本書內容豐富、資訊全面,適合廣大Windows平臺開發人員、系統管理員及Windows愛好者閱讀。 帕維爾·尤西夫維奇(Pavel Yosifovich)是一位專注於Microsoft技術和工具的開發

人員、培訓師和作者。他是Microsoft的MVP和Pluralsight的作者。 亞曆克斯·約內斯庫(Alex Ionescu)是CrowdStrike公司EDR戰略副總裁,同時也是靠前認可的低級別系統軟體、作業系統研究和內核開發、安全培訓和逆向工程方面的專家。 馬克·拉希諾維奇(Mark Russinovich)是微軟優選企業級雲平臺Azure的首席技術官,也是分散式系統和作業系統領域認可的專家。他是Winternal軟體公司的聯合創始人,也是Sysinternals工具和網站的主要作者。 大衛·所羅門(David Solomon)給世界各地的開發者和IT專業人士教授Windows內核

的內部原理已有20年。他參與了本書每個版本的寫作。大衛是1993年和2005年Microsoft Support Most Valuable Professional(MVP)獎的獲得者。 Introduction/引言i 1 Concepts and tools/章 概念和工具1 1.1 Windows operating system versions/Windows作業系統版本1 1.1.1 Windows 10 and future Windows versions/ Windows 10和後續Windows版本3 1.1.2 Windows 10 and OneC

ore/Windows 10和Windows系統核心3 1.2 Foundation concepts and terms/基本概念和術語4 1.2.1 Windows API/Windows API4 1.2.2 Services, functions, and routines/服務、功能和例行程式7 1.2.3 Processes/進程8 1.2.4 Threads/執行緒18 1.2.5 Jobs/作業20 1.2.6 Virtual memory/虛擬記憶體21 1.2.7 Kernel mode vs. user mode/核心模式vs使用者模式23 1.2.8 Hyperviso

r/虛擬機器管理程式27 1.2.9 Firmware/固件版本29 1.3.0 Terminal Services and multiple sessions/終端服務和多會話29 1.3.1 Objects and handles/物件和處理30 1.3.2 Security/安全31 1.3.3 Registry/註冊表32 1.3.4 Unicode/Unicode編碼33 1.3 Digging into Windows internals/深入挖掘Windows內部35 1.3.1 Performance Monitor and Resource Monitor/ 性能監控和資源監

控36 1.3.2 Kernel debugging/內核調試38 1.3.3 Windows Software Development Kit/Windows SDK43 1.3.4 Windows Driver Kit/Windows驅動套件43 1.3.5 Sysinternals tools/五大利器44 1.4 結論44 2 System architecture/第 2章 系統架構45 2.1 Requirements and design goals/需求和設計目標45 2.2 Operating system model/作業系統模型46 2.3 Architecture ov

erview/架構概述47 2.3.1 Portability/可攜性50 2.3.2 Symmetric multiprocessing/對稱多處理51 2.3.3 Scalability/可擴展性53 2.3.4 Differences between client and server versions/ 用戶端和服務端版本的差異54 2.3.5 Checked build/已驗證版本57 2.4 Virtualization-based security architecture overview/ 基於虛擬化技術的安全架構概述59 2.5 Key system components/

核心系統元件61 2.5.1 Environment subsystems and subsystem DLLs/ 環境子系統和子系統DLL62 2.5.2 Other subsystems/其他子系統68 2.5.3 Executive/執行性72 2.5.4 Kernel/內核75 2.5.5 Hardware abstraction layer/硬體抽象層79 2.5.6 Device drivers/設備驅動82 2.5.7 System processes/系統進程88 2.6 Conclusion/結論99 3 Processes and jobs/第3章 進程和作業101 3.1

Creating a process/創建一個進程101 3.1.1 CreateProcess* functions arguments/CreateProcess*函數參數102 3.1.2 Creating Windows modern processes/創建Windows進程103 3.1.3 Creating other kinds of processes/創建其他類型執行緒104 3.2 Process internals/進程核心105 3.3 Protected processes/受保護的進程113 3.3.1 Protected Process Light (PPL)

/PPL115 3.3.2 Third-party PPL support/協力廠商PPL支持119 3.4 Minimal and Pico processes/最小進程和微進程120 3.4.1 Minimal processes/最小進程120 3.4.2 Pico processes/微進程121 3.5 Trustlets (secure processes)/Trustlets(安全進程)123 3.5.1 Trustlet structure/Trustlet結構123 3.5.2 Trustlet policy metadata/Trustlet策略中繼資料124 3.5.3

Trustlet attributes/Trustlet屬性125 3.5.4 System built-in Trustlets/系統內置Trustlets125 3.5.5 Trustlet identity/Trustlet標識126 3.5.6 Isolated user-mode services/隔離的使用者模式服務127 3.5.7 Trustlet-accessible system calls/Trustlet可訪問的系統調用128 3.6 Flow of CreateProcess/創建進程流程129 3.6.1 Stage 1: Converting and valida

ting parameters andflags/ 階段1:轉換並驗證參數和標記131 3.6.2 Stage 2: Opening the image to be executed/ 階段2:打開要執行的鏡像135 3.6.3 Stage 3: Creating the Windows executive process object/ 階段3:創建Windows可執行進程物件138 3.6.4 Stage 4: Creating the initial thread and its stack and context/ 階段4:創建初始執行緒以及它的堆疊和上下文144 3.6.5 Stag

e 5: Performing Windows subsystem–specific initialization/ 階段5:執行Windows子系統的特殊初始化146 3.6.6 Stage 6: Starting execution of the initial thread/ 階段6:開始執行初始執行緒148 3.6.7 Stage 7: Performing process initialization in the context of the new process/ 階段7:在新進程中的上下文執行進程初始化148 3.7 Terminating a process/終止一個進程1

54 3.8 Image loader/鏡像載入器155 3.8.1 Early process initialization/早期進程初始化157 3.8.2 DLL name resolution and redirection/DLL名稱解析和重定向160 3.8.3 Loaded module database/已載入元件的資料庫164 3.8.4 Import parsing/導入解析168 3.8.5 Post-import process initialization/後導入進程初始化170 3.8.6 SwitchBack/SwitchBack171 3.8.7 API Set

s/API集173 3.9 Jobs/作業176 3.9.1 Job limits/作業限制177 3.9.2 Working with a job/處理一個作業178 3.9.3 Nested jobs/嵌套作業179 3.9.4 Windows containers (server silos)/ Windows容器(伺服器倉庫)183 3.10 Conclusion/結論191 4 Threads/第4章 執行緒193 4.1 Creating threads/創建執行緒193 4.2 Thread internals/執行緒內部194 4.2.1 Data structures/資料結

構194 4.2.2 Birth of a thread/執行緒的產生206 4.3 Examining thread activity/檢查執行緒活性207 4.3.1 Limitations on protected process threads/ 受保護進程中執行緒的限制212 4.4 Thread scheduling/執行緒調度214 4.4.1 Overview of Windows scheduling/Windows調度概述214 4.4.2 Priority levels/優先順序等級215 4.4.3 Thread states/執行緒狀態223 4.4.4 Dispat

cher database/調度資料庫228 4.4.5 Quantum/量子231 4.4.6 Priority boosts/提高優先順序238 4.4.7 Context switching/上下文切換255 4.4.8 Scheduling scenarios/調度場景256 4.4.9 Idle threads/空閒執行緒260 4.4.10 Thread suspension/執行緒掛起264 4.4.11 (Deep) freeze/(深度)凍結264 4.4.12 Thread selection/執行緒選擇266 4.4.13 Multiprocessor systems/多

處理器系統268 4.4.14 Thread selection on multiprocessor systems/ 多處理器系統的執行緒選擇283 4.4.15 Processor selection/處理器選擇284 4.4.16 Heterogeneous scheduling (big.LITTLE)/ 多重調度(big.LITTLE)286 4.5 Group-based scheduling/基於組的調度287 4.5.1 Dynamic fair share scheduling/動態公平共用調度289 4.5.2 CPU rate limits/CPU速率限制292 4.5.

3 Dynamic processor addition and replacement/ 動態處理器添加和替換295 4.6 Worker factories (thread pools)/工人工廠(執行緒池)297 4.6.1 Worker factory creation/創建工人工廠298 4.7 Conclusion/結論300 5 Memory management/第5章 記憶體管理301 5.1 Introduction to the memory manager/記憶體管理介紹301 5.1.1 Memory manager components/記憶體管理元件302 5.1

.2 Large and small pages/大小頁面303 5.1.3 Examining memory usage/檢查記憶體使用305 5.1.4 Internal synchronization/內部同步308 5.2 Services provided by the memory manager/記憶體管理提供的服務309 5.2.1 Page states and memory allocations/頁面狀態和記憶體分配310 5.2.2 Commit charge and commit limit/提交調度和提交限制313 5.2.3 Locking memory/鎖定記憶

體314 5.2.4 Allocation granularity/分配細微性314 5.2.5 Shared memory and mapped files/共用記憶體和映射檔315 5.2.6 Protecting memory/記憶體保護317 5.2.7 Data Execution Prevention/資料執行保護319 5.2.8 Copy-on-write/寫時複製321 5.2.9 Address Windowing Extensions/位元址窗口化擴展232 5.3 Kernel-mode heaps (system memory pools)/核心模式堆(系統記憶體池)

324 5.3.1 Pool sizes/池大小325 5.3.2 Monitoring pool usage/監控池的使用327 5.3.3 Look-aside lists/旁觀列表331 5.4 Heap manager/堆管理332 5.4.1 Process heaps/堆進程333 5.4.2 Heap types/堆類型334 5.4.3 The NT heap/NT堆334 5.4.4 Heap synchronization/堆同步334 5.4.5 The low-fragmentation heap/低碎片堆335 5.4.6 The segment heap/分段堆33

6 5.4.7 Heap security features/堆安全功能341 5.4.8 Heap debugging features/堆調試功能342 5.4.9 Pageheap/頁面堆343 5.4.10 Fault-tolerant heap/容錯堆347 5.5 Virtual address space layouts/虛擬位址空間佈局348 5.5.1 x86 address space layouts/X86位址空間佈局349 5.5.2 x86 system address space layout/X86系統位址空間佈局352 5.5.3 x86 session spa

ce/X86會話空間353 5.5.4 System page table entries/系統頁面表條目355 5.5.5 ARM address space layout/ARM位址空間佈局356 5.5.6 64-bit address space layout/64bit位址空間佈局357 5.5.7 x64 virtual addressing limitations/64虛擬位址限制359 5.5.8 Dynamic system virtual address space management/ 動態系統虛擬位址空間管理359 5.5.9 System virtual addre

ss space quotas/系統虛擬位址空間配額364 5.5.10 User address space layout/用戶位址空間佈局365 5.6 Address translation/地址轉化371 5.6.1 x86 virtual address translation/X86虛擬位址轉化371 5.6.2 Translation look-aside buffer/旁觀緩衝轉化377 5.6.3 x64 virtual address translation/X64虛擬位址轉化380 5.6.4 ARM virtual address translation/ARM虛擬位址

轉化381 5.7 Page fault handling/分頁錯誤處理383 5.7.1 Invalid PTEs/非法PTE384 5.7.2 Prototype PTEs/原型PTE385 5.7.3 In-paging I/O/頁面內I/O386 5.7.4 Collided page faults/分頁錯誤衝突387 5.7.5 Clustered page faults/分頁錯誤聚集387 5.7.6 Page files/分頁檔389 5.7.7 Commit charge and the system commit limit/ 提交調度和系統提交限制394 5.7.8 Com

mit charge and page file size/提交調度和分頁檔大小397 5.8 Stacks/棧398 5.8.1 User stacks/用戶棧399 5.8.2 Kernel stacks/內核棧400 5.8.3 DPC stack/DPC棧401 5.9 Virtual address descriptors/虛擬位址描述符401 5.9.1 Process VADs/VAD進程402 5.9.2 Rotate VADs/VAD輪詢403 5.10 NUMA/NUMA404 5.11 Section objects/段對象405 5.12 Working sets/工作

集412 5.12.1 Demand paging/分頁需求413 5.12.2 Logical prefetcher and ReadyBoot/邏輯預取和啟動準備413 5.12.3 Placement policy/安置策略416 5.12.4 Working set management/工作集管理417 5.12.5 Balance set manager and swapper/平衡集合管理器和置換器421 5.12.6 System working sets/系統工作集422 5.12.7 Memory notification events/記憶體提醒事件423 5.13 Pa

ge frame number database/頁面框架序號資料庫425 5.13.1 Page list dynamics/頁面動態清單428 5.13.2 Page priority/頁面優先順序436 5.13.3 Modified page writer and mapped page writer/ 修改和映射頁面寫入438 5.13.4 PFN data structures/PFN資料結構440 5.13.5 Page file reservation/分頁檔預定443 5.14 Physical memory limits/實體記憶體限制446 5.14.1 Windows

client memory limits/Windows用戶端記憶體限制447 5.15 Memory compression/記憶體壓縮449 5.15.1 Compression illustration/壓縮圖表450 5.15.2 Compression architecture/壓縮架構453 5.16 Memory partitions/記憶體分割456 5.17 Memory combining/記憶體聯合459 5.17.1 The search phase/尋找階段460 5.17.2 The classifi cation phase/分類階段461 5.17.3 The

page combining phase/頁面聯合階段462 5.17.4 From private to shared PTE/從私有PTE到共用PTE462 5.17.5 Combined pages release/聯合頁面釋放464 5.18 Memory enclaves/記憶體區467 5.18.1 Programmatic interface/程式設計介面468 5.18.2 Memory enclave initializations/記憶體區初始化469 5.18.3 Enclave construction/區結構469 5.18.4 Loading data into a

n enclave/將數據載入到區471 5.18.5 Initializing an enclave/初始化一個區472 5.19 Proactive memory management (SuperFetch)/ 主動記憶體管理(SuperFetch)472 5.19.1 Components/組件473 5.19.2 Tracing and logging/跟蹤和記錄474 5.19.3 Scenarios/場景475 5.19.4 Page priority and rebalancing/頁面優先順序和平衡調整476 5.19.5 Robust performance/魯棒性能478

5.19.6 ReadyBoost/啟動準備479 5.19.7 ReadyDrive/驅動準備480 5.19.8 Process refl ection/進程反射480 5.20 Conclusion/結論482 6 I/O system/第6章 I/O系統483 6.1 I/O system components/I/O系統元件483 6.1.1 The I/O manager/I/O管理器485 6.1.2 Typical I/O processing/典型I/O過程486 6.2 Interrupt Request Levels and Deferred Procedure Cal

ls/ 插斷要求級別和延遲過程喚醒488 6.2.1 Interrupt Request Levels/插斷要求級別488 6.2.2 Deferred Procedure Calls/延遲過程喚醒490 6.3 Device drivers/設備驅動492 6.3.1 Types of device drivers/設備驅動類型492 6.3.2 Structure of a driver/驅動結構498 6.3.3 Driver objects and device objects/驅動物件和設備物件500 6.3.4 Opening devices/設備打開507 6.4 I/O pro

cessing/I/O過程510 6.4.1 Types of I/O/I/O的種類511 6.4.2 I/O request packets/I/O請求包513 6.4.3 I/O request to a single-layered hardware-based driver/ 基於單層硬體驅動的I/O請求525 6.4.4 I/O requests to layered drivers/分層驅動I/O請求533 6.4.5 Thread-agnostic I/O/未知執行緒I/O536 6.4.6 I/O cancellation/取消I/O537 6.4.7 I/O completi

on ports/I/O完成埠541 6.4.8 I/O prioritization/I/O優先順序546 6.4.9 Container notifications/容器提醒552 6.5 Driver Verifier/驅動驗證552 6.5.1 I/O-related verification options/I/O相關驗證選項554 6.5.2 Memory-related verification options/記憶體相關驗證選項555 6.6 The Plug and Play manager/隨插即用管理器559 6.6.1 Level of Plug and Play su

pport/隨插即用支持級別560 6.6.2 Device enumeration/設備枚舉561 6.6.3 Device stacks/設備棧563 6.6.4 Driver support for Plug and Play/支援隨插即用的設備569 6.65 Plug-and-play driver installation/隨插即用驅動安裝571 6.7 General driver loading and installation/一般驅動的載入和安裝575 6.7.1 Driver loading/驅動載入575 6.7.2 Driver installation/驅動安裝57

7 6.8 The Windows Driver Foundation/Windows驅動基礎578 6.8.1 Kernel-Mode Driver Framework/核心模式驅動框架579 6.8.2 User-Mode Driver Framework/使用者模式驅動框架587 6.9 The power manager/電源管理590 6.9.1 Connected Standby and Modern Standby/連接待機和新版待機594 6.9.2 Power manager operation/電源管理操作595 6.9.3 Driver power operation/驅

動電源操作596 6.9.4 Driver and application control of device power/ 驅動和設備電源的應用程式控制599 6.9.5 Power management framework/電源管理框架600 6.9.6 Power availability requests/電源可用性請求602 6.10 Conclusion/結論603 7 Security/第7章 安全605 7.1 Security ratings/安全評級605 7.1.1 Trusted Computer System Evaluation Criteria/ 可信計算基系統評

估標準605 7.1.2 The Common Criteria/普遍標準607 7.2 Security system components/安全系統元件608 7.3 Virtualization-based security/基於虛擬化的安全611 7.3.1 Credential Guard/證書防護612 7.3.2 Device Guard/設備防護617 7.4 Protecting objects/保護對象619 7.4.1 Access checks/訪問驗證621 7.4.2 Security identifiers/安全標識625 7.4.3 Virtual servic

e accounts/虛擬服務帳戶646 7.4.4 Security descriptors and access control/安全性描述元和存取控制650 7.4.5 Dynamic Access Control/動態存取控制666 7.5 The AuthZ API/AuthZ API666 7.5.1 Conditional ACEs/條件回應ACE667 7.6 Account rights and privileges/帳戶許可權和特權668 7.6.1 Account rights/帳戶許可權669 7.6.2 Privileges/特權670 7.6.3 Super pri

vileges/超級特權675 7.7 Access tokens of processes and threads/進程和執行緒的帳戶口令677 7.8 Security auditing/安全審計677 7.8.1 Object access auditing/對象訪問審計679 7.8.2 Global audit policy/全域審計策略682 7.8.3 Advanced Audit Policy settings/不錯審計策略設置683 7.9 AppContainers/應用容器684 7.9.1 Overview of UWP apps/UWP應用概述685 7.9.2 Th

e AppContainer/應用容器687 7.10 Logon/登錄710 7.10.1 Winlogon initialization/Winlogon初始化711 7.10.2 User logon steps/使用者登錄步驟713 7.10.3 Assured authentication/確信的認證718 7.10.4 Windows Biometric Framework/Windows生物識別驗證719 7.10.5 Windows Hello/Windows你好721 7.11 User Account Control and virtualization/用戶帳戶控制和虛擬

化722 7.11.1 File system and registry virtualization/ 檔案系統和註冊表虛擬化722 7.11.2 Elevation/提升729 7.12 Exploit mitigations/攻擊緩解735 7.12.1 Process-mitigation policies/進程緩解策略735 7.12.2 Control Flow Integrity/控制流完整性740 7.12.3 Security assertions/安全斷言752 7.13 Application Identifi cation/應用程式標識756 7.14 AppLocke

r/應用鎖757 7.15 Software Restriction Policies/軟體限制策略762 7.16 Kernel Patch Protection/內核補丁保護764 7.17 PatchGuard/補丁防護765 7.18 HyperGuard/高度防護768 7.19 Conclusion/結論770 Index/索引771

Photothermal Performance of 1T-MoS2 and 2H-MoS2 Nanosheets

為了解決Process vs thread的問題,作者OKORO, GOODLUCK 這樣論述:

The crystal phase of a nanomaterial can affect its biochemical properties and as a result greatly influence its application performance. In this study, detailed experiments and density function theory (DFT) simulation of the near infrared (NIR)-based electronic structure activity relationship of 1T

- and 2H-molybdenum disulphide (MoS2) nanosheets (NSs) have been used to show exactly how these two distinct phases influence antibacterial performances at each crystal phase, and the different factors involved in this process. Also shown is how the coordination modes, atomic arrangements, and water

-adsorption energies of these two crystal phases greatly impact the nanomaterial’s distinct phase properties. 1T-MoS2 NSs are metallic phase with a lower bandgap and surface water adsorption energy, while 2H-MoS2 NSs are semiconducting phase; as a result, 1T-MoS2 NSs show superior absorbance in the

NIR-I window, and hence display a higher photothermal performance and excellent antibacterial effects compared to the semiconducting 2H-MoS2 NSs. This work shows the factors responsible for the distinct antibacterial behaviors of MoS2 NSs in the two crystal phases. These findings can be employed in

the tunable, effective, and stable nanofabrication of MoS2 NSs as either photothermal agents for cancer cell ablation or as antimicrobial agents.