Cad 比例清單的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

Cad 比例清單的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦嵇立安寫的 基於BIM的Revit 2019中文版建築設計實戰演練 和蘇碩仕的 SINUMERIK 808D ADVANCED車床操作與程式設計快速進階都 可以從中找到所需的評價。

另外網站autocad 比例縮放ZOOM - QAXNL也說明:cad 中怎么按比例縮放圖紙?cad中的圖紙可以隨意的縮放,方便查看細節,但是這種縮放 ... 使用SCALELISTEDIT,您可以修改所有視圖與出圖比例清單中所顯示的比例列示。

這兩本書分別來自人民郵電 和機械工業所出版 。

國立中山大學 中國與亞太區域研究所 徐正戎所指導 阮昱升的 我國行動支付法制及其未來發展方向之研究 (2021),提出Cad 比例清單關鍵因素是什麼,來自於金融科技、行動支付、電子支付、電子票證、電三方支付。

而第二篇論文中央警察大學 國境警察學系碩士班 高佩珊所指導 陳韋儒的 美國對北韓政策之研究 (2009-2020年) (2020),提出因為有 金正恩、歐巴馬、川普、美國-北韓關係、北韓核危機的重點而找出了 Cad 比例清單的解答。

最後網站CorelDRAW 說明| AutoCAD Drawing Database (DWG) 和 ...則補充:從「檔案名稱」方塊旁邊的清單方塊中選擇「DWG - AutoCAD (*.dwg)」或「DXF - AutoCAD (*.dxf)」。 ... 自動— 使用AutoCAD 來源檔案的比例縮放繪圖 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Cad 比例清單,大家也想知道這些:

基於BIM的Revit 2019中文版建築設計實戰演練

為了解決Cad 比例清單的問題,作者嵇立安 這樣論述:

本書系統、全面地介紹了Revit 2019在建築方面的基礎功能及實際應用,是入門讀者快速、全面地掌握Revit 2019的理想教材。 本書從Revit 2019的基本操作入手,結合大量可操作性實例,系統地講解了建築設計階段的全部流程,深入地闡述了利用Revit 2019建立標高、軸網、牆、門、窗、樓板、樓梯、天花板、坡道和欄杆等圖元的方法,詳細地介紹了Revit 2019協作設計功能的實際運用、建築圖紙的設置和出圖、方案設計和場地建模等知識。 本書配套提供了書中所有練習的專案檔案和結果檔(獲取方式見圖書封底),以及書中主要練習的視頻教程(掃描書中二維碼進行觀看)。 本書適合作為高等院校建

築設計專業的基礎課程教材,也可作為BIM軟體培訓機構的教材。同時,本書也可供建築設計師、施工專業人員自學。   第1章  Revit概述    1 1.1  BIM概述    1 1.1.1  BIM的概念    1 1.1.2  BIM的應用    2 1.2  Revit 2019概述    3 1.3  Revit中的圖元    4 1.3.1  圖元概念    4 1.3.2  圖元屬性    5 1.4  Revit 2019的介面    5 1.4.1  使用屬性面板查看屬性的動態更新    7 1.4.2  使用專案流覽器查看專案內容    8 1.4.3

  使用視圖控制欄查看頻繁使用的視圖屬性    9 1.4.4  使用ViewCube    10 1.5  創建簡單模型    11 1.5.1  創建樓板    11 1.5.2  創建牆體    12 1.5.3  創建標高    13 1.5.4  改變牆類型    14 1.5.5  放置內牆    16 1.5.6  放置門和窗戶    17 1.5.7  等距隔離圖元    18 1.6  小結    20 第2章  牆與幕牆    21 2.1  理解牆體類型和參數    21 2.1.1  基本牆    21 2.1.2  疊層牆    24 2.1.3  幕牆類型    

26 2.1.4  在牆體上放置圖元    26 2.2  創建牆外形    26 2.2.1  創建牆外形    27 2.2.2  在牆上放置門    28 2.3  修改牆參數    29 2.4  編輯和重置牆體輪廓    30 2.4.1  編輯和重置牆輪廓    31 2.4.2  附著及分離頂部/底部    32 2.5  在牆體上切割洞口    33 2.5.1  在曲面牆上切割洞口    34 2.5.2  拆分牆體    34 2.5.3  替換牆體    34 2.6  創建幕牆    35 2.6.1  創建與定制幕牆    35 2.6.2  修改幕牆類型屬性    

37 2.6.3  嵌入幕牆和編輯幕牆輪廓    40 2.6.4  幕牆嵌板    42 2.6.5  增加和刪除幕牆網格及豎梃    42 2.6.6  定制幕牆嵌板    44 2.7  小結    46 第3章  樓板、屋頂和天花板    47 3.1  創建樓板    47 3.1.1  通過繪製和拾取牆的方法創建樓板    47 3.1.2  編輯樓板邊界    48 3.1.3  創建傾斜樓板    50 3.1.4  使用“面洞口”工具創建洞口    52 3.1.5  使用“豎井洞口”工具創建洞口    54 3.2  創建屋頂    55 3.2.1  利用跡線法創建屋頂

    55 3.2.2  採用拉伸法創建屋頂    58 3.2.3  創建坡度箭頭    61 3.2.4  創建多個屋頂斜坡    62 3.3  增加天花板    64 3.3.1  添加自動生成及繪製出的天花板    65 3.3.2  創建隔板    68 3.3.3  添加燈具並旋轉網格    69 3.3.4  傾斜天花板    70 3.4  小結    71 第4章  樓梯、坡道和欄杆    72 4.1  創建常規欄杆    72 4.2  創建樓梯    76 4.2.1  用構件創建樓梯    76 4.2.2  通過繪製方式創建樓梯    79 4.2.3  定制

並創建構件樓梯平臺    81 4.2.4  創建多層樓梯    83 4.2.5  修改標高和樓梯高度    85 4.2.6  在樓梯上安放欄杆    87 4.2.7  編輯欄杆上部扶手和斜度    88 4.3  設計坡道    90 4.4  小結    91 第5章  添加族    93 5.1  理解模型層次結構    93 5.2  使用系統族    97 5.2.1  載入系統族    97 5.2.2  傳遞項目標準    98 5.2.3  放置系統族    99 5.3  使用構件族    100 5.3.1  創建一個新族並把它載入到項目中    101 5.3.2

  存儲與重載專案中的族    105 5.3.3  使用寄生族    107 5.3.4  放置和修改基於面的族    110 5.3.5  共用的嵌套族    111 5.4  使用內建構件族    114 5.4.1  修改內建族    115 5.4.2  尋找Revit族資源    115 5.5  小結    118 第6章  修改族    119 6.1  修改三維族    119 6.1.1  視圖比例尺與詳細程度    119 6.1.2  針對詳細程度指定可見性    122 6.2  族類別    125 6.2.1  編輯族類別    126 6.2.2  修改族原點

    127 6.2.3  啟動並修改房間計算點    130 6.2.4  修改寄居構件    133 6.2.5  合併嵌套族    138 6.3  修改二維族    141 6.3.1  編輯標記族    141 6.3.2  編輯輪廓族    142 6.3.3  修改詳圖構件    145 6.3.4  修改圖框    149 6.4  小結    152 第7章  方案設計    153 7.1  輸入二維圖像    153 7.2  利用三維草圖進行設計    154 7.2.1  使用來自FormIt的三維草圖    155 7.2.2  創建體量樓層    156 7.

2.3  更新體量    157 7.3  從體量創建Revit圖元    158 7.3.1  從體量創建樓板    158 7.3.2  從體量創建牆體    158 7.3.3  創建幕牆系統    160 7.3.4  從體量創建屋頂    161 7.4  小結    163 第8章  房間和顏色填充方案    164 8.1  在空間中定義房間    164 8.1.1  房間標記    165 8.1.2  房間邊界    165 8.1.3  房間分隔線    165 8.1.4  刪除房間    166 8.1.5  添加房間和房間標記    166 8.1.6  修改房間

邊界    169 8.1.7  刪除房間對象    170 8.2  生成顏色填充房間方案    172 8.2.1  增加和修改顏色方案    172 8.2.2  在剖面圖上增加標記和顏色填充    174 8.3  小結    177 第9章  材質、視覺化和渲染    178 9.1  材質    178 9.1.1  定義材質    178 9.1.2  指定材質    180 9.2  圖形顯示選項    183 9.2.1  立面展示視圖    183 9.2.2  展示三維視圖    185 9.2.3  三維分解視圖    187 9.3  渲染    188 9.3.1

  渲染視圖    188 9.3.2  交互渲染    191 9.3.3  雲渲染    192 9.4  小結    194 第10章  協作設計    195 10.1  共用選項    195 10.2  配置共用    196 10.2.1  啟動共用    196 10.2.2  創建本地文件和工作集    198 10.2.3  為工作集指定圖元並控制其可見性    201 10.3  保存到中心模型    204 10.3.1  雙使用者工作流程    206 10.3.2  打開與關閉工作集    209 10.4  工作共用顯示模式    211 10.5  編輯請求 

   212 10.6  協作要點    213 10.7  小結    214 第11章  詳圖和注釋    215 11.1  創建詳圖    215 11.1.1  詳圖線    216 11.1.2  區域    216 11.1.3  構件    217 11.1.4  排列視圖中的圖元    217 11.1.5  重複詳圖構件    217 11.1.6  隔熱層    218 11.1.7  詳圖組    219 11.1.8  線處理    219 11.1.9  使用區域增強詳圖    220 11.1.10  添加詳圖構件與詳圖線    224 11.1.11  創建重

複詳圖構件    226 11.2  為詳圖添加注釋    228 11.2.1  尺寸    229 11.2.2  標記    229 11.2.3  文字    229 11.2.4  為詳圖添加尺寸標注    229 11.2.5  為詳圖添加標記和文字    231 11.3  創建圖例    234 11.4  小結    236 第12章  繪圖設置    237 12.1  明細表    237 12.1.1  理解明細表    237 12.1.2  創建窗戶明細表    238 12.1.3  創建房間明細表    241 12.1.4  創建圖紙清單    244 12

.2  在圖紙上放置視圖    245 12.2.1  在圖紙上佈局平面視圖    245 12.2.2  調整裁剪區域    249 12.2.3  在圖紙上添加明細表    251 12.3  列印文檔    253 12.4  小結    256 第13章  場地建模    257 13.1  地形表面    257 13.1.1  通過放置點創建地形表面    258 13.1.2  從輸入的CAD資料創建地形表面    259 13.1.3  由點文件創建地形表面    261 13.1.4  使用“子面域”工具修改地表    262 13.1.5  使用“拆分表面”工具    2

64 13.2  創建建築地坪    265 13.3  建築紅線    267 13.3.1  創建建築紅線    267 13.3.2  用面積標注建築紅線    268 13.4  剪切/填充明細表    270 13.5  小結    273 第14章  工作流程    274 14.1  理解BIM工作流程    274 14.2  組建BIM專案團隊    276 14.3  使用Revit的專案角色    276 14.3.1  建築師    276 14.3.2  模型師    277 14.3.3  草圖設計師    277 14.4  對模型實施品質控制──關注檔大小  

 278 14.4.1  清除未被使用的族和組    278 14.4.2  管理連結和圖像    279 14.4.3  削減視圖數量    280 14.4.4  處理警告    280 14.5  小結    281 第15章  Revit中的複用功能    282 15.1  重複幾何形體    282 15.1.1  構件族    282 15.1.2  組    284 15.1.3  在組裡創建變種    286 15.1.4  部件    288 15.1.5  創建部件視圖    290 15.1.6  Revit連結    292 15.2  高效技巧和快捷方式    

294 15.3  小結    299 第16章  建築設計綜合演練    300 16.1  繪製標高和軸網    300 16.2  牆體、門與樓板的繪製和編輯    305 16.2.1  地下一層的創建    305 16.2.2  首層的創建    313 16.2.3  創建二層    320 16.3  創建玻璃幕牆    327 16.4  創建屋頂    328 16.5  平面區域與視圖範圍    334 16.6  創建樓梯、扶手和坡道    337 16.7  創建結構柱、建築柱、雨篷和豎井    346 16.8  創建場地    363 16.9  小結    3

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Cad 比例清單進入發燒排行的影片

我是JC老師
電腦相關課程授課超過6000小時的一位AutoCAD課程講師
由於實在太多同學向JC老師反映,希望可以有線上課程學習
所以就決定錄製一系列的AutoCAD線上影片教學
而且不加密、不設限、不販售,就是純分享,希望可以幫助到有需要的朋友們
如果這部AutoCAD教學影片對你有幫助的話
請幫我按個讚,給我點鼓勵,也多分享給需要的朋友們喔~

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單行文字DTEXT、TEXT(DT):
● 建立單行文字物件。
● 指定字型-執行指令-指定文字插入點-指定高度-指定文字旋轉角-輸入文字
● ENTER表示換行,ENTER / ENTER表示確定文字輸入
● J對正:
 ◆ 靠左對齊:CAD預設的對齊方式即是靠左對齊
 ◆ 靠右對齊(R):在指定文字插入點時先按下R,文字即是靠右對齊
 ◆ 置中對齊(C):在指定文字插入點時先按下C,文字即是置中對齊,文字向底線中心點對齊
 ◆ 中央對齊(M):在指定文字插入點時先按下M,文字即是中央對齊,文字向中線中央點對齊
 ◆ 對齊(A):在指定文字插入點時先按下A,文字即是對齊對齊,文字寫於兩點之間比例維持不變
 ◆ 佈滿對齊(F):在指定文字插入點時先按下F,文字即是佈滿對齊,文字寫於兩點之間高度維持不變
● S字型:
 ◆ 輸入字型名稱(建議直接用按的會比較快)
 ◆ 名稱必須完全對
 ◆ ?列式會將所有字型名稱列出
● 文字寫入技巧:
 ◆ 輸入文字時,當你按下第一個ENTER可換行繼續輸入文字
 ◆ 輸入完成後,按下ENTER換行,不需打字再按一次ENTER即可結束輸入文字
 ◆ 上述的輸入方式不可用滑鼠右鍵的ENTER來替代,必須是鍵盤的ENTER也不可以是空白鍵
 ◆ 剛結束的文字書寫如果希望再繼續寫下一行,執行DTEXT後指定文字起點直接按下ENTER不需指定位置,即可繼續下一行書寫,此時文字會呈現反白
 ◆ 對文字連點兩下可編輯文字
 ◆ 型式式工具列可快速查詢及修改文字字型
● 控制碼介紹:
 ◆ %%O:頂線模式開關(¯)
 ◆ %%U:底線模式開關(_)
 ◆ %%P:「正負」公差符號(±)
 ◆ %%C:圓直徑標註符號,只有大字體才能使用(Ø)
 ◆ %%D:角度符號(°)
 ◆ %%%:百分比符號(%)

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AutoCAD 2016 2D 線上教學影片目錄:http://bit.ly/2Y5F4Mw
AutoCAD 2016 2D 線上教學影片範例下載:https://bit.ly/3eOuKQR
AutoCAD 2D 常用快速鍵清單整理:http://bitly.com/2dUEJ9d
建築室內設計Arnold擬真呈現教學影片目錄:https://bit.ly/2VbZmmd
TQC AutoCAD 2008 2D 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGQtB
3ds Max 2015 線上教學影片目錄:http://bitly.com/2dUGqn3
JC老師個人網站:http://jc-d.net/
JC老師個人FB:https://www.facebook.com/ericjc.tw
JC-Design LINE ID:@umd7274k

我國行動支付法制及其未來發展方向之研究

為了解決Cad 比例清單的問題,作者阮昱升 這樣論述:

行動支付起初於我國使用之頻率與人數不多,絕大多數的消費者還是以現金支付為主要之支付模式,縱使我國政府極力推動行動支付作為我國消費者支付上的新選擇,但大多數的消費者們還是不買單,而此種情況來到了2020年的COVID-19疫情後全都變了樣,因COVID-19疫情迫使消費者們開啟無接觸經濟的大門,這就使行動支付成了當今支付模式的新寵兒。本研究主要以國家發展委員會的行動支付三大架構策略為研究範圍,而探究其現況、法制與未來發展。在現況上,我國擁有良好的行動支付之軟硬體基礎環境,然在個人資料與隱私的安全保護上似嫌不足,此需待各方積極改善,而此則攸關法制面的制定。而在應用場域面與體驗行銷面則是拜COVI

D-19疫情之賜,應用場域從原先的集中在大型商家中、外送平台與APP平台上,轉變為小型商家亦稍稍的有意願增設與接受行動支付,然要實現無現金社會則需使小型商家全面導入行動支付才可。體驗行銷乃是從原先有規劃策略的欲使消費者使用行動支付,然實際成效沒有想像中來的好,轉變為大眾有點半強迫式的認同與支持行動支付,故此當今的行動支付業者不再著重於知名度上,而是著重於消費者的忠誠度上。本研究建議未來在發展行動支付上,基礎環境面之法制面應著重於個人資料與隱私的安全保護,以解財政部監控著業者與消費者的所有交易資訊。應用場域面則應多立足於小型商家的角度來思考要如何幫助他們增設與接受行動支付,以免疫情過後其棄行動支

付之用。體驗行銷則應創造與消費者多方面的連接,使消費者在選擇行動支付上能更加忠於使用單一行動支付。

SINUMERIK 808D ADVANCED車床操作與程式設計快速進階

為了解決Cad 比例清單的問題,作者蘇碩仕 這樣論述:

由具有多年實踐操作和程式設計教學經驗的工程師和老師編寫而成,內容由淺入深,簡潔易懂,圖文並茂,便於讀者學習和使用。 本書介紹了SINUMERIK808DADVANCED數控系統基礎知識、數控系統常用操作以及功能應用;數控車床的加工特點、金屬切削基礎以及車削加工工藝。 本書著重詳解了西門子數控車床的程式設計基礎和基本指令、程式運行控制和特殊程式設計指令、西門子標準車削迴圈指令CAXA/UG數控車床軟體程式設計的使用方法;給出了典型車削樣件的程式設計實例,包括刀具的選擇、加工工藝流程、數控系統的程式設計方法以及ISO程式設計方法的使用;通過典型車削程式程式設計實例,詳細介紹了由樣件圖樣到樣件程式

的過程。通過學習本書,能夠使讀者快速地提高SINUMERIK808DADVANCED車床操作與程式設計的能力。 本書適合數控系統程式設計人員、數控機床的操作人員閱讀。     序 前言 第 1 章 SINUMERIK 808D 數控系統 …………………………………………………………… 1 1.1 數控系統概述 …………………………………………………………………………… 1 1.1.1 數控系統版本 …………………………………………………………………… 1 1.1.2 部件清單 ………………………………………………………………………… 1 1.2 數控系統各部件型號總覽

……………………………………………………………… 3 1.3 數控系統配置 …………………………………………………………………………… 7 1.3.1 數控系統功能需求 ……………………………………………………………… 8 1.3.2 數位量輸入 / 輸出(I/O)點數 ………………………………………………… 9 1.3.3 電纜長度 ………………………………………………………………………… 9 第 2 章 基本操作 ……………………………………………………………………………… 10 2.1 產品面板 ……………………………………………………………………………… 10 2.1.1 SINU

MERIK 808D ADVANCED 機床操作面板(PPU)…………………… 10 2.1.2 SINUMERIK 808D ADVANCED 機床控制台(MCP) ………………… 12 2.1.3 保護等級與語言切換 ………………………………………………………… 13 2.2 基本加工操作 ………………………………………………………………………… 16 2.2.1 系統上電與回參考點 ………………………………………………………… 16 2.2.2 刀具配置與管理 ……………………………………………………………… 17 2.2.3 零件加工 …………………………………………………………………

…… 23 2.3 常用功能 ……………………………………………………………………………… 28 2.3.1 日期及時間的設定 …………………………………………………………… 28 2.3.2 關於 R 參數的說明 …………………………………………………………… 28 2.3.3 線上說明功能 ………………………………………………………………… 29 2.3.4 計算器功能 …………………………………………………………………… 29 2.3.5 資料存儲功能 ………………………………………………………………… 30 第 3 章 數控車床加工工藝基礎 ………………………………………………………

……… 31 3.1 數控車床 ……………………………………………………………………………… 31 3.1.1 數控車床的加工特點 ………………………………………………………… 31 3.1.2 數控車床進給系統的特點 …………………………………………………… 31 3.1.3 數控車床的分類 ……………………………………………………………… 31 3.2 金屬切削基礎 ………………………………………………………………………… 32 3.2.1 金屬切削過程 ………………………………………………………………… 32 3.2.2 金屬切削運動 …………………………………………………………………

33 3.2.3 切削用量 ……………………………………………………………………… 34 3.2.4 切屑與斷屑 …………………………………………………………………… 36 3.2.5 常見工件材料及刀具材料的分類 …………………………………………… 38 3.2.6 常見切削刀具的分類 ………………………………………………………… 41 3.2.7 刀具幾何參數的選擇原則 …………………………………………………… 43 3.3 數控車削工藝基礎 …………………………………………………………………… 44 3.3.1 數控加工工藝的主要內容 …………………………………………………… 44 3.

3.2 數控加工工藝的特點 ………………………………………………………… 45 3.3.3 數控加工的特點與適應性 …………………………………………………… 45 3.3.4 數控加工的工藝文件 ………………………………………………………… 47 第 4 章 數控車床的程式設計基礎和基本指令 …………………………………………………… 49 4.1 數控機床坐標系的規定 ……………………………………………………………… 49 4.1.1 標準坐標系的規定 …………………………………………………………… 49 4.1.2 座標和運動方向命名的原則 ………………………………………………… 49 4

.2 數控車床坐標系 ……………………………………………………………………… 49 4.2.1 機床坐標系 …………………………………………………………………… 49 4.2.2 工件坐標系 ………………………………………………………………… 50 4.2.3 機床坐標系與工件坐標系的位置關係 ……………………………………… 51 4.3 程式名稱與結構 ……………………………………………………………………… 51 4.3.1 程式名稱 ……………………………………………………………………… 51 4.3.2 程式結構 ……………………………………………………………………… 51 4.4 標定

座標尺寸指令 …………………………………………………………………… 52 4.4.1 絕對值與增量值程式設計指令:G90、G91 ……………………………………… 52 4.4.2 米制尺寸和寸制尺寸: G71,G70,G710,G700 ………………………… 53 4.4.3 半徑 / 直徑尺寸程式設計:DIAMOF,DIAMON,DIAM90…………………… 53 4.4.4 可程式設計的零點偏移 : TRANS,ATRANS …………………………………… 54 4.4.5 可程式設計的比例係數: SCALE,ASCALE …………………………………… 55 4.4.6 可設定的零點偏移:

G54~G59,G500,G53,G153 ……………………… 56 4.5 插補指令 ……………………………………………………………………………… 57 4.5.1 快速移動直線插補: G00 …………………………………………………… 57 4.5.2 進給速度: F…………………………………………………………………… 58 4.5.3 帶進給速度的直線插補:G1 ………………………………………………… 58 4.5.4 倒圓、倒角 …………………………………………………………………… 59 4.5.5 輪廓程式設計 ……………………………………………………………………… 62 4.5.6 

圓弧插補:G2,G3 …………………………………………………………… 64 4.5.7 通過中間點進行圓弧插補: CIP……………………………………………… 68 4.5.8 切線過渡圓弧:CT …………………………………………………………… 68 4.6 螺紋切削指令 ………………………………………………………………………… 69 4.6.1 有恒定螺距的螺紋切削 ……………………………………………………… 73 4.6.2 G33 螺紋的導入和匯出距離:DITS,DITE ………………………………… 74 4.6.3 變螺距的螺紋切削:G34,G35 ………………………………………………

75 4.6.4 單向攻螺紋:G331,G332 …………………………………………………… 76 4.7 接近固定點(返回參考點)…………………………………………………………… 77 4.7.1 接近固定點: G75 …………………………………………………………… 77 4.7.2 回參考點運行:G74 ………………………………………………………… 78 4.8 准停 / 連續路徑運行和加速度控制 ………………………………………………… 78 4.8.1 准停 / 連續路徑運行: G9,G60,G64 ……………………………………… 78 4.8.2 加速度性能:BRISK,SOFT …………

……………………………………… 80 4.8.3 暫停時間:G4 ………………………………………………………………… 81 4.9 主軸功能 ……………………………………………………………………………… 81 4.9.1 主軸轉速 S 和旋轉方向 ……………………………………………………… 81 4.9.2 恒定切削線速度:G96,G97 ………………………………………………… 82 4.10 刀具和刀具補償……………………………………………………………………… 83 4.10.1 刀具選擇功能………………………………………………………………… 83 4.10.2 選擇刀具半徑補償: G41,

G42 …………………………………………… 86 4.10.3 拐角特性: G450,G451 …………………………………………………… 87 4.10.4 取消刀具半徑補償:G40 …………………………………………………… 88 4.10.5 刀具半徑補償的特殊情況…………………………………………………… 89 4.10.6 刀具半徑補償舉例…………………………………………………………… 90 4.10.7 刀具補償的特殊情況………………………………………………………… 91 4.11 協助工具 M…………………………………………………………………………… 91 第 5 章 程式運行控制和

特殊程式設計指令 ……………………………………………………… 93 5.1 副程式程式設計 …………………………………………………………………………… 93 5.1.1 概述 …………………………………………………………………………… 93 5.1.2 調用加工迴圈 ………………………………………………………………… 94 5.2 計算參數 R …………………………………………………………………………… 95 5.3 程式跳轉 ……………………………………………………………………………… 96 5.3.1 絕對程式跳轉 ………………………………………………………………… 96 5.3.2 有條

件程式跳轉 ……………………………………………………………… 96 5.3.3 程式跳轉舉例 ………………………………………………………………… 98 5.3.4 程式跳轉的跳轉目標 ………………………………………………………… 99 5.4 綜合實例 ……………………………………………………………………………… 99 5.4.1 實例(一):橢圓零件加工 ………………………………………………… 99 5.4.2 實例(二):圓弧輪廓上車削螺紋零件 …………………………………… 101 5.5 車銑複合加工 ………………………………………………………………………… 102 5.5.1 銑削車削

件(TRANSMIT) ………………………………………………… 102 5.5.2 車削件的柱面銑削(TRACYL) …………………………………………… 104 第 6 章 西門子標準車削迴圈指令 …………………………………………………………… 106 6.1 標準工藝迴圈指令的特點 …………………………………………………………… 106 6.2 鑽削迴圈指令程式設計 …………………………………………………………………… 107 6.2.1 CYCLE81 :鑽中心孔迴圈 ………………………………………………… 107 6.2.2 CYCLE82 :鑽沉孔迴圈 ………………………………………

…………… 108 6.2.3 CYCLE83 :鑽深孔迴圈 …………………………………………………… 110 6.2.4 CYCLE84 :攻螺紋迴圈(剛性和非剛性攻螺紋)………………………… 112 6.2.5 CYCLE85 :鉸孔迴圈 ……………………………………………………… 115 6.2.6 CYCLE86 :鏜孔迴圈 ……………………………………………………… 116 6.3 車削迴圈指令程式設計 …………………………………………………………………… 118 6.3.1 CYCLE95 :輪廓車削迴圈 ………………………………………………… 118 6.3.2 CYCLE93

:凹槽車削迴圈 ………………………………………………… 124 6.3.3 CYCLE94 :標準退刀槽車削迴圈 ………………………………………… 128 6.3.4 CYCLE99 :螺紋車削迴圈 ………………………………………………… 131 6.3.5 CYCLE92 :切斷車削迴圈 ………………………………………………… 135 第 7 章 CAXA/UG 數控車床軟體程式設計 ………………………………………………………… 139 7.1 CAXA 數控車床軟體功能與使用 …………………………………………………… 139 7.1.1 CAXA 數控車床的 CAD 造型功能 ……………

…………………………… 139 7.1.2 CAXA 數控車床的 CAM 加工功能 ………………………………………… 139 7.1.3 典型車削程式設計實例 …………………………………………………………… 140 7.2 UG 數控車床軟體功能與使用 ……………………………………………………… 148 7.2.1 UG 軟體功能 ………………………………………………………………… 148 7.2.2 基本操作 ……………………………………………………………………… 149 7.2.3 UG CAD 建模操作步驟 ……………………………………………………… 159 7.2.4 UG CAM 操

作步驟 …………………………………………………………… 162 7.2.5 後處理 ………………………………………………………………………… 172 7.2.6 通過乙太網連接執行 / 傳輸 ………………………………………………… 174 第 8 章 典型車削程式程式設計實例 ……………………………………………………………… 180 8.1 實例(一)……………………………………………………………………………… 180 8.2 實例(二)……………………………………………………………………………… 182 8.3 實例(三)……………………………………………………………………………… 186

8.4 實例(四)……………………………………………………………………………… 189 8.5 實例(五)……………………………………………………………………………… 192  

美國對北韓政策之研究 (2009-2020年)

為了解決Cad 比例清單的問題,作者陳韋儒 這樣論述:

目錄第一章 緒論 1第一節 研究動機與研究目的 1第二節 研究途徑與方法 6第三節 研究範圍與研究限制 10第四節 文獻探討與名詞解釋 12第五節 研究章節架構與研究步驟 24第二章 北韓核計畫發展 27第一節 北韓核計畫發展背景 27第二節 金正日時期 (1994-2011年) 45第三節 金正恩時期 (2011年至今) 73第四節 小結 102第三章 美國對北韓政策分析 104第一節 美國對北韓政策回顧 106第二節 歐巴馬政府對北韓政策 121第三節 川普政府對北韓政策 141第四節 小結 177第四章 美國處理北韓核危機之思維與政策 179第一節 美國與北韓安全議題博弈 179第

二節 「川金會」後情勢發展 223第三節 未來發展情勢預判 246第四節 小結 253第五章 結論與建議 255第一節 結論 255第二節 研究建議 265參考文獻 267貳、中文部分 267貳、中文部分 290附錄─北韓研發核武與彈道導彈大事記 308