C static inline的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

C static inline的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦魏家明寫的 代碼結構 和(美)普拉達的 C++ Primer Plus(第6版英文版)(上下)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自電子工業 和人民郵電所出版 。

國立陽明交通大學 數據科學與工程研究所 謝續平所指導 廉城的 以瀏覽行為為基之威脅偵測方法與系統 (2021),提出C static inline關鍵因素是什麼,來自於進階持續性威脅、魚叉式連結、旁路式網站攻擊、使用者瀏覽行為、監督式學習。

而第二篇論文國立陽明交通大學 資電亥客與安全碩士學位學程 吳育松所指導 彭珮婷的 解決基於LLVM的資訊流追蹤對於程式套用流程的挑戰 (2021),提出因為有 資訊流追蹤、紀錄重播、汙染分析、編譯流程、多行程處理的重點而找出了 C static inline的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了C static inline,大家也想知道這些:

代碼結構

為了解決C static inline的問題,作者魏家明 這樣論述:

本書對如何優化代碼結構做了深入的探討,分為五個部分:編程問題與原則、編程格式與風格、如何讓代碼更容易讀、如何做代碼重構和C語言的一些要素。本書對這些部分做了重點探討:代碼中存在的各種問題,編程時要遵循的原則,編程時要注重格式、注釋和名字,如何讓表達式和控制流簡單易讀,如何消除代碼中的重復冗余,如何切分代碼和少寫代碼等。另外,本書還探討了C語言設計中的一些要素和常見問題。魏家明,資深軟件開發工程師、硬件工程師,著有《Verilog編程藝術》一書。具有多年的Verilog設計經驗,參與了多個芯片的設計工作,重點在前端設計(設計、驗證、綜合、和STA等)。 第一部分 編程問題與

原則 第1章 美的設計 1.1 美學觀點 1.2 代碼可讀 1.3 適用范圍 第2章 代碼質量 2.1 外在特性 2.2 內在特性 2.3 一個故事 2.4 提升質量 第3章 代碼問題 3.1 最混亂的 3.2 命名混亂 3.3 名實不副 3.4 格式混亂 3.5 注釋混亂 3.6 重復冗余 3.7 臃腫龐大 3.8 晦澀難懂 3.9 過度耦合 3.10 濫用變量 3.11 嵌套太深 3.12 代碼混雜 3.13 不確定性

3.14 太多警告 3.15 雞同鴨講 3.16 過度設計 3.17 基礎不好 3.18 陳舊腐敗 3.19 停滯不前 3.20 不可擴充 3.21 最后總結 第4章 人員問題 4.1 思維定勢 4.2 思維頑固 4.3 小中見大 4.4 懶蟲心理 4.5 粗枝大葉 4.6 巧合編程 4.7 應付差事 4.8 固步自封 4.9 疲憊不堪 4.10 環境混亂 4.11 管理失職 4.12 個人性格 第5章 編程原則 5.1

高內聚低耦合 5.2 設計模式 5.3 編碼風格 5.4 干干凈凈 第6章 編程之道 6.1 注重質量 6.2 遵守規則 6.3 簡潔編程 6.4 整潔編程 6.5 快樂編程 6.6 團隊協作 6.7 測試驅動 6.8 考慮全局 6.9 代碼切分 6.10 代碼重構 6.11 深入學習 6.12 尋求詩意 6.13 程序員節第二部分 編程格式與風格 第7章 使用Emacs 7.1 Emacs介紹 7.2 Emacs安裝 7.3 常用

快捷鍵 7.4 筆者的「.emacs」 7.5 cua-mode 7.6 shell buffer 第8章 快速排序 8.1 算法簡介 8.2 C/C++語言 8.3 Java 8.4 Perl 8.5 Verilog 第9章 格式優美 9.1 合理安排 9.2 橫向縮進 9.3 縱向對齊 9.4 順序書寫 9.5 分組成塊 9.6 添加空白 9.7 書寫語句 9.8 書寫表達式 9.9 Verilog部分 9.10 保持一致 9.11

代碼例子 第10章 注釋合理 10.1 無用的注釋 10.2 有用的注釋 10.3 如何寫注釋 第11章 名字定義 11.1 命名方法 11.2 命名 11.3 命名規則 11.4 名字使用 11.5 SPEC定義第三部分 讓代碼更容易讀 第12章 消除警告 12.1 不可忽視 12.2 警告類型 12.3 打開警告 第13章 精心用變量 13.1 修改變量的名字 13.2 進行變量初始化 13.3 減少變量的個數 13.4 縮小變量作用域 13.5

減少變量的操作 第14章 表達式易讀 14.1 糟糕的表達式 14.2 使用中間變量 14.3 使用等價邏輯 14.4 簡化判斷邏輯 14.5 使用宏定義 14.6 使用查找表 14.7 注意操作符 14.8 簡潔的寫法 第15章 控制流易讀 15.1 組織直線型代碼 15.2 判斷中的表達式 15.3 判斷中的注意事項 15.4 判斷中的參數順序 15.5 判斷中的賦值語句 15.6 if語句的邏輯順序 15.7 使用「?:」 15.8 使用switch

15.9 使用return 15.10 選擇for/while 15.11 少用do/while 15.12 少用goto 15.13 語句對比 15.14 減少嵌套 15.15 減少代碼 第16章 設計好函數 16.1 不好的函數 16.2 好的函數 16.3 小的函數 16.4 遞歸調用第四部分 如何做代碼重構 第17章 代碼重構 17.1 為什麼重構 17.2 重構的好處 17.3 重構的難題 17.4 實際的例子 第18章 消除重復 18.1

代碼重復的產生 18.2 代碼重復的后果 18.3 代碼重復的解決 18.4 消除重復的例子 第19章 代碼切分 19.1 抽取獨立的代碼 19.2 設計通用的代碼 19.3 簡化已有的接口 19.4 一次只做一件事 19.5 讓函數功能單一 19.6 刪除無用的代碼 第20章 少寫代碼 20.1 合適就剛剛好 20.2 保持代碼簡潔 20.3 使用循環解決 20.4 熟悉語言特性 20.5 熟悉庫函數 20.6 熟悉系統工具 第21章 簡化代碼 21.1

重新設計代碼 21.2 尋找更好算法 第22章 代碼生成 22.1 配置linux的內核 22.2 生成寄存器的代碼 22.3 生成Benes的代碼 第23章 代碼測試 23.1 測試中問題 23.2 測試的原則 23.3 設計要更好 23.4 提高可讀性 23.5 測試智能化 23.6 定位Bug第五部分 C語言一些要素 第24章 關鍵字 第25章 類型 25.1 內部數據類型 25.2 新增數據類型 25.3 enum 25.4 struct 25.5

union 25.6 typedef 25.7 復雜的數據類型 25.8 Endian問題 第26章 變量 26.1 聲明和定義 26.2 變量分類 26.3 const變量 26.4 volatile變量 26.5 混合聲明 第27章 常量 27.1 常量類型 27.2 常量定義 27.3 常量區分 27.4 其他問題 第28章 操作 28.1 操作符表格 28.2 操作符解釋 28.3 強制進行類型轉換 28.4 運算時的類型轉換 28.5

賦值時的類型轉換 第29章 數組 29.1 數組的說明 29.2 初始化 29.3 字符串 29.4 復合常量賦值 29.5 函數中的變長數組 29.6 結構中的靈活數組 29.7 數組作為函數參數 29.8 數組和指針 第30章 指針 30.1 指針的說明 30.2 啰嗦的指針 30.3 void * 30.4 restrict 30.5 多級指針 30.6 數組指針和指針數組 30.7 函數指針和指針函數 30.8 malloc 30.9 allo

ca 30.10 指針使用中的問題 第31章 語句 31.1 if 31.2 switch 31.3 for和while 31.4 do {...} while 31.5 break 31.6 return 31.7 goto 31.8 exit() 31.9 復合語句 30.10 空語句 第32章 函數 32.1 void 32.2 static 32.3 inline 32.4 函數原型 32.5 參數可變 32.6 其他討論 第33章 庫函數

33.1 使用getopt() 33.2 使用qsort() 33.3 文件模式問題 33.4 返回值的問題 33.5 控制字符問題 33.6 緩沖區問題 33.7 可重入問題 第34章 預處理 34.1 文件包含 34.2 宏定義 34.3 條件編譯 34.4 其他命令 34.5 預處理輸出 第35章 錯誤處理 35.1 錯誤檢查和處理 35.2 封裝函數 35.3 使用斷言 第36章 內存映像 36.1 程序編譯后的section 36.2

程序運行時的內存空間 36.3 簡單的malloc.c 第37章 匯編語言 37.1 如非必要 37.2 熟悉ABI 37.3 匯編例子 第38章 GCC特色 38.1 MinGW 38.2 執行過程 38.3 內嵌匯編 38.4 __attribute__參考文獻

以瀏覽行為為基之威脅偵測方法與系統

為了解決C static inline的問題,作者廉城 這樣論述:

誌 謝 i摘 要 iiAbstract iiiList of Figures viList of Tables viiChapter 1. Introduction 11.1 Background 11.2 MITRE Adversarial Tactics, Techniques, and Common Knowledge 11.3 Initial Access 11.4 Phishing Email with Attachment 21.5 Spearphishing Link 21.6

Drive-by Compromise Attack 3Chapter 2. Related Work 72.1 Phishing Email Detection 72.2 Spearphishing Link Detection 72.2.1 URL Body Based Approaches 72.2.2 URL Behavior Based Approaches 82.3 Compromised Website Detection 92.4 Browser Auditing 9Chapter

3. Proposed Scheme 103.1 System Overview of WEAVE 103.2 Webpage-Browser Auditor Logs Collector 103.3 Detection Modules 133.3.1 Rule Based Detection Engine 233.3.2 Similarity Detection Engine 243.3.3 Anomaly Based Detection Engine 25Chapter 4. Evaluation

274.1 Webpage-Browser Auditor 274.2 Detection Engine 284.3 Detection on Ever Happened Real-World APT Campaign 294.3.1 Environment Setup 304.3.2 Doppel Spider Case Study: Drive-by Compromise 304.3.3 APT29 Case Study: Phishing Email with Malicious Link 324.3.4

APT38 Case Study: Drive-by Compromise 334.4 In-the-Wild Attack 34Chapter 5. Conclusion 36Reference 37

C++ Primer Plus(第6版英文版)(上下)

為了解決C static inline的問題,作者(美)普拉達 這樣論述:

C++是在C語言基礎上開發的一種集面向對象編程、泛型編程和過程化編程于一體的編程語言,是C語言的超集。本書是根據2003年的ISO/ANSI C++標準編寫的,通過大量短小精悍的程序詳細而全面地闡述了C++的基本概念和技術,並專辟一章介紹了C++11新增的功能。 全書分18章和10個附錄,分別介紹了C++程序的運行方式、基本數據類型、複合數據類型、循環和關係表達式、分支語句和邏輯運算符、函數重載和函數模板、內存模型和名稱空間、類的設計和使用、多態、虛函數、動態內存分配、繼承、代碼重用、友元、異常處理技術、string類和標準模板庫、輸入/輸出、C++11新增功能等內容。本書針對C++初學

者,書中從C語言基礎知識開始介紹,然後在此基礎上詳細闡述C++新增的特性,因此不要求讀者有C語言方面的背景知識。 本書可作為高等院校C++課程的教材,也可供初學者自學C++時使用。 上冊Introduction1 Getting Started with C++ Learning C++: What Lies Before You The Origins of C++: A Little History Portability and Standards The Mechanics of Creating a Program Summary2 Settin

g Out to C++ C++ Initiation C++ Statements More C++ Statements Functions Summary Chapter Review Programming Exercises3 Dealing with Data Simple Variables The const Qualifier Floating-Point Numbers C++ Arithmetic Operators Summary Chapter Review Programming Exercises4 Compound Types

Introducing Arrays Strings Introducing the string Class Introducing Structures Unions Enumerations Pointers and the Free Store Pointers, Arrays, and Pointer Arithmetic Combinations of Types Array Alternatives Summary Chapter Review Programming Exercises5 Loops and Relational Expressions

Introducing for Loops The while Loop The do while Loop The Range-Based for Loop (C++11) Loops and Text Input Nested Loops and Two-Dimensional Arrays Summary Chapter Review Programming Exercises6 Branching Statements and Logical Operators The if Statement Logical Expressions The cctype

Library of Character Functions The ?: Operator The switch Statement The break and continue Statements Number-Reading Loops Simple File Input/Output Summary Chapter Review Programming Exercises7 Functions: C++’’s Programming Modules Function Review Function Arguments and Passing by Value

Functions and Arrays Functions and Two-Dimensional Arrays Functions and C-Style Strings Functions and Structures Functions and string Class Objects Functions and array Objects Recursion Pointers to Functions Summary Chapter Review Programming Exercises8 Adventures in Functions C++ Inline

Functions Reference Variables Default Arguments Function Overloading Function Templates Summary Chapter Review Programming Exercises9 Memory Models and Namespaces Separate Compilation Storage Duration, Scope, and Linkage Namespaces Summary Chapter Review Programming Exercises10 Objec

ts and Classes Procedural and Object-Oriented Programming Abstraction and Classes Class Constructors and Destructors Knowing Your Objects: The this Pointer An Array of Objects Class Scope Abstract Data Types Summary Chapter Review Programming Exercises11 Working with Classes Operator Ove

rloading Time on Our Hands: Developing an Operator Overloading Example Introducing Friends Overloaded Operators: Member Versus Nonmember Functions More Overloading: A Vector Class Automatic Conversions and Type Casts for Classes Summary ChapterReview Programming Exercises12 Classes and Dyna

mic Memory Allocation Dynamic Memory and Classes The New, Improved String Class Things to Remember When Using new in Constructors Observations About Returning Objects Using Pointers to Objects Reviewing Techniques A Queue Simulation Summary Chapter Review Programming Exercises下冊13 Class I

nheritance Beginning with a Simple Base Class Inheritance: An Is-a Relationship Polymorphic Public Inheritance Static and Dynamic Binding Access Control: protected Abstract Base Classes Inheritance and Dynamic Memory Allocation Class Design Review Summary Chapter Review Programming Exerci

ses14 Reusing Code in C++ Classes with Object Members Private Inheritance Multiple Inheritance Class Templates Summary Chapter Review Programming Exercises15 Friends, Exceptions, and More Friends Nested Classes Exceptions Runtime Type Identification Type Cast Operators Summary Chapte

r Review Programming Exercises16 The string Class and the Standard Template Library The string Class Smart Pointer Template Classes The Standard Tern plate Library Generic Programming Function Objects (a.k.a. Functors) Algorithms Other Libraries Summary Chapter Review Programming Exercis

es17 Input, Output, and Files An Overview of C++ Input and Output Output with cout Input with cin File Input and Output Incore Formatting Summary Chapter Review Programming Exercises18 Visiting with the New C++ Standard C++11 Features Revisited Move Semantics and the Rvalue Reference New

Class Features Lambda Functions Wrappers Variadic Templates More C++11 Features Language Change What Now? Summary Chapter Review Programming ExercisesAppendixes A Number Bases B C++ Reserved Words C The ASCII Character Set D Operator Precedence E Other Operators F The string Template

Class G The Standard Template Library Methods and Functions H Selected Readings and Intemet Resources I Converting to ISO Standard C++ J Answers to Chapter Reviews Index

解決基於LLVM的資訊流追蹤對於程式套用流程的挑戰

為了解決C static inline的問題,作者彭珮婷 這樣論述:

HIT資訊流追蹤機制是在2017年由Yu-Hsing Hung所提出的動態資訊流追蹤技術,不同於其他現有的動態資訊流追蹤引擎大多基於字節層級且使用內嵌污點傳播所造成應用程式負載急遽增加,HIT在執行應用程式之前使用LLVM分析程式碼來萃取污染語義,將資訊流追蹤從應用程式執行抽離。應用程式只需記錄控制流資訊以及必要的變數值。在之前對 HIT 的評估中,它確實在一些程式測試中有效降低程式執行負載,像是伺服器程式(Nginx, Lighttpd, Redis, Memcached)和 SPEC 2017 benchmarks。但是,沒有證據表明該技術是否可以應用於現實世界中更複雜且常見的應用程式,

例如 Firefox 和MySQL。這意味著我們不知道與現有技術相比,它是否是一種更好、更實用的對於動態資訊流追蹤的解決方案。在本文中,我們旨在將HIT應用於中大型的常見應用程式,對於多程式執行、LLVM Pass於各種應用程式建置流程的套用提出了相應的處理流程,以提高HIT對於適應更廣泛應用的可能性。並且評估HIT資訊流追蹤引擎對於漏洞及敏感資訊流追蹤所遇到的挑戰,將其性能和有效性與其他現有的動態資訊流追蹤工具進行比較。