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國立雲林科技大學 企業管理系 潘立芸所指導 洪若氵亟的 行動購物APP導入遊戲化元素對黏著度之影響 (2021),提出539抓牌程式關鍵因素是什麼,來自於行動購物APP、遊戲化、獎勵誘因、沉浸、黏著度、再使用意願。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 大眾傳播研究所 林慧斐所指導 裴榮康的 探討商業空間中空間色調、背景音樂節奏與環境氣味對於消費者行為之影響 (2021),提出因為有 感官行銷、商業空間、氛圍營造、消費者行為的重點而找出了 539抓牌程式的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了539抓牌程式,大家也想知道這些:

行動購物APP導入遊戲化元素對黏著度之影響

為了解決539抓牌程式的問題,作者洪若氵亟 這樣論述:

現代網路、手機科技發展的越來越好,行動智慧裝置已成為主流,也改變了人們的生活習慣。許多購物網站進而開始發展行動購物應用程式與設計會員制來吸引消費者。此外,隨著遊戲化的興起,甚至有許多廠商會在應用程式中加入一些小遊戲來與消費者進行互動以提高消費者黏著度及購買意願。因此本研究以行動購物APP導入遊戲化為基礎,探討行動購物APP中的遊戲引發的挑戰感、成就感及社交互動感,對行動購物APP黏著度所產生之影響。本研究使用問卷調查法,共蒐集452份有效問卷,並使用SPSS統計軟體及AMOS結構方程式建模軟體進行分析,結果顯示促進型來源、競爭型來源對成就感有正向影響;遊戲化元素之挑戰感、成就感及社交互動感透

過沉浸對黏著度有正向影響;遊戲化元素之挑戰感、社交互動感對黏著度有直接正向影響;獎勵誘因對黏著度有正向影響;沉浸對黏著度有正向影響;黏著度對再使用意願有正向影響;而遊戲化元素之成就感對黏著度並無直接影響關係。最後根據結果提出建議給予供欲開發遊戲化行動購物 APP之業者,以增加消費者之黏著度及再使用意願。關鍵字:行動購物APP、遊戲化、獎勵誘因、沉浸、黏著度、再使用意願

探討商業空間中空間色調、背景音樂節奏與環境氣味對於消費者行為之影響

為了解決539抓牌程式的問題,作者裴榮康 這樣論述:

感官行銷的複雜性與交互性,對於商業空間經營業者而言是一大難點也有著相當程度的重要性,而這種行銷方式的具體表現在商業空間中氛圍之營造。同時,在Covid-19疫情延燒全球的當下,實體商業空間經營均都受到一定程度之影響,在後疫情時代實體商業空間透過何種行銷方式抓住消費者成為各大業者需要思考的重要議題,本研究以感官行銷為研究背景,採用2(空間背景音樂:快節奏 vs.慢節奏)x 2(空間主色調:暖紅色 vs. 冷藍色)x 2(空間環境氣味:低喚起 vs. 高喚起)三因子之組間實驗設計,討論三者在商業空間之環境中,對於消費者行為與態度的影響(品牌態度、購買意願與口碑推薦意願)。本研究結果證實,(1)暖

色調紅色的空間色調,相較於冷色調藍色的空間色調,會使消費者有較為正面的品牌態度;(2)當空間色調為暖色調(紅色)時,搭配快節奏背景音樂、當空間色調為冷色調(藍色)時,搭配慢節奏背景音樂能夠引發其產生較為正面的品牌態度、較強的購買意願與口碑推薦意願;(3)當空間色調為暖色調(紅色)搭配高喚起(葡萄柚)環境氣味或冷色調(藍色)搭配低喚起(薰衣草)環境氣味之商業空間時,均可產生較為正面的品牌態度、較強的購買意願與口碑推薦意願;(4)當背景音樂為快節奏背景音樂時搭配高喚起(葡萄柚)環境氣味或慢節奏背景音樂搭配低喚起(薰衣草)環境氣味之商業空間時,均可產生較為正面的品牌態度、較強的購買意願與口碑推薦意願

;(5)當空間色調暖色調(紅色),空間背景音樂為快節奏,同時環境氣味為高喚起(葡萄柚)氣味場景時與受試者處於冷色調(藍色),空間背景音樂為慢節奏,同時環境氣味為低喚起(薰衣草)氣味場景時,均使得消費者產生較為正面的品牌態度、較強之購買行為與較高之口碑推薦意願。關鍵字:感官行銷、商業空間、氛圍營造、消費者行為