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國立臺灣師範大學 設計研究所在職進修碩士班 梁桂嘉所指導 周衍均的 世界童軍運動組織之童軍徽型態意義及其造型運用 (2009),提出韓國國旗icon關鍵因素是什麼,來自於圖像、造形、童軍徽、童軍運動。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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設計的圖謀:改變世界的80個日常創意陰謀

為了解決韓國國旗icon的問題,作者SAKAINaoki 這樣論述:

  《設計的圖謀:改變世界的80個日常創意陰謀》內藏四大必看重點:  ◆大師跨刀!日本平面設計教父──原研哉的裝禎與封面設計  ◆日本雜誌<Pen>、<any>情報誌御用插畫家-川口澄子,80篇畫龍點睛的精采畫作  ◆談柯比意也談濱崎步,用淺顯易懂的精鍊語言,解構80個平凡的日常名詞,挑起你想都沒想過的日常設計陰謀!  ◆設計師拍手叫好,企業界神魂顛倒,(土反)井直樹的設計名言驚世警語:   「設計的決策不適合民主。如果以民主的方式放在會議中討論,只會導致不上不下的結 果。和政治不一樣,設計決策還是以獨裁主義最為合適。」   「世界上沒有什麼『前所未有』的設計,因為好東西早就都被設計出來了

!」   ……   平鋪直敘的文字下,藏有醍醐灌頂的設計圖謀!日常生活永遠是驅動靈感的創意寶庫,看看日本權威概念家(土反)井直樹點出的日常創意陰謀,如何改變我們的世界。   設計從來不是一門高深的學問,但設計到底是什麼?是技巧,是改變,還是一種觀察世界的生活態度?科技脈動推動著設計趨勢,薄型電視、建築、手機、網頁設計……,時代的脈絡與知識研究,把設計帶進人類更遙遠的想像裡;文化也是設計的靈感,(土反)井直樹以椅子、和?子、煙火、日式庭園……為例,從設計中看見日本的美意識;設計鬼才Philippe Starck、時尚金童Marc Jacobs、跨界風格教師Olivier Boulay……,你不能

不知道的設計icon,更不能忽略這些名人的創意思維與風格作為。   設計的重要在於落實生活中的趣味體驗,藥袋、打火機、香水瓶、國旗、購物袋、筷子、路標甚至是硬幣的設計……。生活的刺激在於「觀察」,而觀察事物背後的「設計概念」,將為生命帶來無止盡的創意與靈感。(土反)井直樹要告訴你,「生活就是設計」,換一個角度觀察這個世界,平凡無奇的符號也能變得很有意義。 作者簡介 (土反)井直樹   日本人都認識的設計概念家,你不能不知道的?井直樹!  ◆日本第一人,應美國NIKE之邀,300位設計師指名聽他現場演講!  ◆沒有人比他更了解日本設計!日本人叫他「品牌達人」,他稱自己是『設計概念者』,沒有他就沒

有現在的au KDDI手機!  ◆35歲以前是刺青T恤設計師,35歲以後的第一台相機設計就獲選至MoMA永久收藏!  ◆數位時代媒體寵兒!日本雜誌《RealDesign》、《CasaBRUTUS》、《GQ》……,科技V.S.設計議題的絕對權威!   他是(土反)井直樹,SAKAI Naoki。目前是設計公司Water Design負責人,日本手機品牌au KDDI社外設計師,慶應大學媒體研究所教授,他的經歷剛好構成一本日本概念科技設計史。   1947年9月20日出生於京都市。66年進入京都市立藝術大學設計系就讀,同年赴美,在舊金山成立了Tattoo Company。把Tattoo T-shi

rt(印有刺青的T恤)販賣給當地的嬉皮們,結果獲得空前的成功。73年回國,之後成立了水工作室股份有限公司。87年,替日產汽車設計的「Be-1」上市,一舉成為時代的寵兒。90年在巴塞隆納舉行水工作室展,大獲好評。95年,「O-Product」應邀參加MOMA的企畫展,之後更成為MOMA的永久館藏。自95年之後開始積極地參與資訊通信有關的產品與內容的開發。2000年,以嘉賓的身分被招待前往位於美國奧勒岡州波特蘭的內規本社所舉辦的Creative Design Conference,在300位設計師的面前發表演講,內容是關於水工作室的產品、和他20年來獨自開發的行銷手法,也就是消費者內心的逆向工程(

Emotional Program)。2001年9月,成立了EP引擎股份有限公司。   主要的著作有《織品設計的技法(□□□□□□□技法)》(美術出版社)、《概念時代的氣氛(□□□□□時代□□分)》《來自未來的產品製造(未□□□□□□□□)》(KANKI PUBLISHING出版)、《大世紀末的概念備忘錄(大世紀末□□□□□□□□)》(東急廣告代理公司出社部)、《創業者的建議(創業人□□□□)》(德間文庫)、《物品的形狀(□□□□□□)》(GREEN ARROW出版社)、《Emotional Program》(BNN)、《尋找自我的名牌書(自分探□□□□□□□□□)》(KANKI PUBLIS

HING出版)、《品牌的達人(□□□□□達人)》(軟體銀行SOFTBANK Creative)等族繁不及備載。

世界童軍運動組織之童軍徽型態意義及其造型運用

為了解決韓國國旗icon的問題,作者周衍均 這樣論述:

童軍徽是童軍組織重要的識別元素,得以接收和分辨個別童軍組織組織的特色、精神宗旨。本研究為釐清世界童軍運動組織內的童軍徽現況,截至2010年4月止總計蒐集參與世界童軍運動組織(WOSM)的182個組織,探討造形的運用及造形意義。徽章是藉由符號系統的運作及認知行為運作所分析形構之過程。由現況調查得知符號系統的運作包含:國名、組織名、童軍銘言、精神、歷史、地域、性質、形式原理、構成原理;認知行為運作包含:具象意識、抽象意識。 本研究從文獻探討和現況調查統整中整理出適合做為童軍徽分析的造型分析模式,包含「型態與表現的組合」、「元素種類與數量」、「附加文字」、「輪廓造型和設計趨勢」四個主

要影響童軍徽徽圖像形構之面向,觀察目前童軍徽的使用如何將童軍運動的形象及行動傳遞推廣,從研究中分析歸納出:在型態與表現組合上,具象造型為多,抽象造型集中在歐洲區;元素種類屬於人工型態的多集中在歐洲區,自然型態則分布在其他五大區域中;雖然有89%的童軍組織是男女混合編隊,但只有22%有在童軍徽上反映出女童軍的三葉草元素;附加文字中有36%的童軍徽可以直接判讀其所屬單位國家或組織名稱,兒童軍銘言「準備」在本次研究中有10種文字版本出現其中;輪廓造形出現次數最多的三種分別是鳶尾花型-近似鳶尾花型、圓形-近似圓形和圓圈平結型,其中鳶尾花型和圓圈平結型正是童軍運動特有的輪廓;新舊童軍徽更替的設計趨勢包括

用色數量會隨繁化或簡化增減,利用旋轉、隨機的線條來增加童軍徽的動感及增加文字或是國家象徵物來提升童軍徽的識別度。 182個組織會徽經過統計分析後,運用在設計創作上,一是適合隨行攜帶的手冊,可依照六大區的組織分佈或是組織字母的序列,採取雙孔活頁雙面印刷的方式呈現出與該組織有關的國家資訊和童軍徽等,便利童軍在參加國際活動時做研究和記錄使用;其二是將分析結果,結合創始人貝登堡在童子警探上的部份插圖手稿,以海報的方式將敘述性的研究調查予以呈現,融入海報使成為地景或特殊符號意義述說調查結果。後續研究可擴大調查包括潛在會員的組織圖徽和新舊童軍徽變更設計的時空背景因素,做為童軍徽重新設計的參考建議。