遊戲抽獎機率的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦石井俊全寫的 統計學關鍵字典 和今野紀雄的 懶人圖解統計學:統整複雜數據,看穿大數據背後真相都 可以從中找到所需的評價。
另外網站以科技接受模型探討手機遊戲玩家課金使用虛擬抽獎意圖之研究也說明:有鑑於此,本研究旨在協助想要自行開發手機遊戲的本土手機遊戲業者。 ... 台灣主流手機遊戲中的虛擬抽獎是由「虛擬抽獎中的獎品」、「獎品獲得的機率」、「虛擬抽獎的 ...
這兩本書分別來自楓葉社文化 和世茂所出版 。
國立臺灣大學 商學研究所 柯冠州所指導 呂庭萱的 我不是那個幸運兒:抽獎結果、公平感受、認知店家意圖之關聯與影響 (2021),提出遊戲抽獎機率關鍵因素是什麼,來自於促銷活動、抽獎促銷活動、抽獎結果、公平感受、認知店家意圖、會員加入意願。
而第二篇論文國立屏東大學 資訊管理學系碩士班 李來錫所指導 王苡傑的 以虛擬社群之社會網絡探討購物從眾行為之研究 (2020),提出因為有 手機遊戲、虛擬購物、從眾行為、社會網絡分析的重點而找出了 遊戲抽獎機率的解答。
最後網站而是天命早已被決定,關於遊戲抽獎機制的兩三事 - PCDIY!則補充:最近知名實況主丁特(Dinter)在手游《天堂M》中豪擲百萬,想要收集遊戲中的稀有升級素材,但最終出現的素材數量在換算機率後僅有少少的2.3%, ...
統計學關鍵字典
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為了解決遊戲抽獎機率 的問題,作者石井俊全 這樣論述:
~大數據時代,用統計學為你的履歷加分~ 推薦給所有勇於跨領域、學習新知的專業職場人! 生活在互聯網的時代,統計學的知識在所有的領域都不可或缺。 尤其是商業領域,統計學在「市場行銷」、「企業決策」、「人工智慧」、「關鍵字檢索」等各個領域都受到廣泛的運用。 但是統計學的知識,有其嚴謹的定義和使用框架。 儘管我們在學生時代學過基本的統計方法,比如平均數、中位數、標準差、機率,但是實際面對市場調查或財務報表時,往往也不知道該如何運用這些數據幫助我們分析現況、對未來下決策。 實際上,即使是經常在實務中應用統計方法的人
,往往在接手全新的專案時,便沒辦法比照舊有方法,導致所學知識派不上用場。即使想認真學習,也常因為統計學是一門專業科目,若非花費大筆報名費用參加課程,便是得尋覓坊間參考書自行鑽研,而在學習上浪費大量的時間。 本書正是為所有想學習統計學的人,提供最有效率的學習途徑。 書中彙整重要的公式、定理、統計方法和理論,以跨頁形式歸納基本內容,並透過生活實例示範該統計方法的應用範疇。 本書架構根據應用類型,分為以下11個大類別: ●敘述統計▸▸你認為國民的所得平均值是多少?這個數值能代表你的所得嗎? ●相關關係▸▸取一個數值,表現工作時數
與睡眠時數的相關性 ●機率▸▸能從過去的中獎結果,預測下次的中獎號碼? ●機率分布▸▸五次推銷,能夠成功簽約的機率是多少? ●估計▸▸節目收視率差1%,這樣的差距算大嗎? ●檢定▸▸想證明新藥是否有療效,證據就是檢定 ●無母數檢定▸▸東京某醫科大學的錄取率,是否存在性別差異? ●迴歸分析▸▸一個公式,就能預測高級葡萄酒的價格 ●變異數分析與多重比較法▸▸輕鬆排定工讀生的排班表 ●多變量分析▸▸透過結構分析調整組織,使人才能夠適得其所 ●貝氏統計▸▸信箱過濾器簡單區分垃圾郵件的方法 從國高中學習的「資料整理」
與「機率和統計」,到大學或專業科目深究的「估計」、「檢定」、「迴歸分析」與「多變量分析」,乃至於大數據時代不可或缺的「貝氏統計」。 本書涵蓋目前統計學所有的應用領域,並以大百科的檢索條目般一一羅列,有助於初學者掌握整體的面貌。 據說特斯拉的創始人伊隆・馬斯克,在9歲時就讀完整部大英百科全書。 本書作為統計學的百科全書,儘管不能保證各位在創業時,業績能像火箭一飛沖天,但絕對能讓你成為具備統計觀的一流商務人士。 在資訊愈來愈多樣、數量不斷增加且產生速度飛快的未來,唯有運用統計學,才能幫助我們的命運進行貝氏更新。 本書特色
◎專書彙整113個廣泛應用於各領域的統計學公式和定理,讓需要統計學的人學習更有效率。 ◎每一節以五顆星標示「難易度」、「實用性」與「考試機率」,重點觀念一目瞭然。 ◎獨立專欄列舉實例,讓初學者快速掌握統計學在日常生活的實際應用。 ※因應印刷需要,內頁預覽顏色與實際印刷不同,敬請見諒。※
遊戲抽獎機率進入發燒排行的影片
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【遊戲經歷】
• 英雄聯盟:單排鑽2
• 聯盟戰棋:菁英828分
• 激鬥峽谷:鑽石
• 傳說對決:星耀
• 符文大地傳說:大師,亞服前41名
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我不是那個幸運兒:抽獎結果、公平感受、認知店家意圖之關聯與影響
為了解決遊戲抽獎機率 的問題,作者呂庭萱 這樣論述:
具有遊戲化特質的「抽獎促銷活動」逐漸成為廣受品牌青睞的促銷形式。然而,與抽獎促銷相關的研究卻寥寥可數,且大多侷限於探討「抽獎前」如何增加消費者參與意願,卻鮮少關注與「抽獎後」階段相關的變數,尤其是消費者「抽輸後」的感受與體驗。因此,本文旨在討論抽獎促銷活動後消費者的心理與行為歷程,並且特別聚焦於輸家們的參與後感受,期待改善他們對其負面結果的觀感,維持他們與品牌之間的關係。本研究認為,輸家會將失敗的抽獎結果歸因於店家從中作梗、心懷不軌,因此相對於贏家,輸家對店家舉辦抽獎活動的意圖有較負面的看法,故較不願意加入品牌會員。但是若是輸家認為活動程序相當公正,則不會將抽輸的結果歸咎於店家意圖不善,也因
此輸家會展現出較高的會員加入意願。本研究共設計三項實驗,以驗證上述假設:實驗一檢驗「抽獎結果」對「會員加入意願」之影響,並以中介模型確認「店家意圖」之中介效果;實驗二、三則專注探討抽輸之情境,並檢驗「公平感受」對「會員加入意願」之影響,同樣以中介模型確認「店家意圖」具中介效果。本研究最終提出一個概念模型解釋抽獎結果、公平感受、認知店家意圖之間的關聯以及這些變項對品牌忠誠度之影響。
懶人圖解統計學:統整複雜數據,看穿大數據背後真相
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為了解決遊戲抽獎機率 的問題,作者今野紀雄 這樣論述:
擁有統計力,就能提升解決問題的能力 用圖像思考分析「現在」,用數學邏輯演算「未來」 用最不燒腦的方式學習統計學! 【設計生活化情境題】+【資料視覺化】+【專有名詞變白話】 一看就懂的統計學新手入門書 就算「沒有統計知識」也沒關係! 從基本原理開始,一點一點詳細說明 快速掌握必備觀念,輕鬆漫遊大數據時代 統計學哪裡只是公式運算,更是生活的準則、日常的指標! ★擲骰子、丟硬幣、中樂透,遊戲輸贏一瞬間,人生賽局是命運還是機會? ★調查收視率可以掌握市場變化,看準投資方向一點也不難! ★拚經濟跟統計有關,玩政治也跟統計有關,一切都在計算之中! ★數據展現
實力!棒球迷如何從統計視角一窺棒球場上孰強孰弱? ★班佛定律可以教你識破會計數字是真是假,看出是誰在幕後以假亂真? ●打好統計學的基礎,應用在你的工作上! ●適合初學統計的人,以及想重新學統計的人! ●用每章最後的練習題與詳細解說,確認你理解了多少。 用「最短」、「最快」的方式學習統計學! 「統計學」總給人很艱澀的印象。不過,只要從基礎開始一步步學習,就會發現統計學其實一點也不難。即使是從來沒學過任何統計學知識的人,閱讀本書時也不會有任何障礙,而是能在不知不覺中讀完這本書,明白到統計學的本質。統計學是「分析現在、預測未來」的最強「技術」。請各位在讀完本書後,化統
計學為自身的力量吧! 專業推薦 淡江大學統計學系教授 林志娟審訂推薦 統計學博士 程毅豪 誠心推薦
以虛擬社群之社會網絡探討購物從眾行為之研究
為了解決遊戲抽獎機率 的問題,作者王苡傑 這樣論述:
隨著智慧型手機與無線網絡的普及,人手一機已成為普羅社會大眾的基本需求,娛樂方面也漸漸傾向快速又便利的手機遊戲,尤其大部分手機遊戲中搭載虛擬扭蛋的設計,使用抽獎的方式來取得遊戲中想要的虛擬商品,使部分消費者的大量虛擬購物行為也引發新聞媒體等熱烈的話題性,延伸成消費者會到專屬社群中發文炫耀與抱怨自己的扭蛋結果,藉此吸引更多潛在消費者產生扭蛋的慾望進而創造可觀的營業額,在虛擬購物的市場上具有極大的商機。 本研究目的在探討消費者在手機遊戲進行虛擬扭蛋後,將結果發布在專門的網絡遊戲社群討論版,引發及其他潛在消費者產生也想購買扭蛋的從眾行為。遊戲中虛擬扭蛋的中獎機率極低,通常落在0.03%左右,玩
家會為了獲取稀有價值與受到社群網站上炫耀的用戶影響,產生虛擬購物行為與從眾行為,採取從眾行為的玩家越多,累積的消費金額隨之提升。 經本研究觀察,探討從眾行為的研究大部分採用問卷調查法,但由於手機遊戲中玩家資料的隱匿性與大部分玩家較活躍於社群網站上的互動風氣,本研究想直接從專門的社群網站上蒐集資料,近距離觀察玩家的發文資訊與用詞態度來探討從眾行為,進而選擇採用社會網絡分析,觀察從眾行為的特質為主要目的。研究結果可以作為遊戲公司或其他虛擬購物公司等行銷操作參考。
遊戲抽獎機率的網路口碑排行榜
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#1.林韋辰/亂改遊戲抽獎機率,業者不用出來面對嗎 - ETtoday
相信對大部分台灣玩家而言,有沒有保底是其次,最重要的因素仍然在於「能不能知道中獎機率」和「遊戲官方有沒有偷改機率」,盡量避免玩家實際上抽獎與 ... 於 www.ettoday.net -
#2.立法院全球資訊網-機會型商品(服務)中獎規範問題探討
另為保護消費者權益,該局已著手研析透過第三方進行線上遊戲機會型商品機率驗證之 ... 鑒於抽獎、轉蛋及福袋等具射倖性機會型商品日趨多元,然相關中獎資訊規範不足, ... 於 www.ly.gov.tw -
#3.以科技接受模型探討手機遊戲玩家課金使用虛擬抽獎意圖之研究
有鑑於此,本研究旨在協助想要自行開發手機遊戲的本土手機遊戲業者。 ... 台灣主流手機遊戲中的虛擬抽獎是由「虛擬抽獎中的獎品」、「獎品獲得的機率」、「虛擬抽獎的 ... 於 ndltd.ncl.edu.tw -
#4.而是天命早已被決定,關於遊戲抽獎機制的兩三事 - PCDIY!
最近知名實況主丁特(Dinter)在手游《天堂M》中豪擲百萬,想要收集遊戲中的稀有升級素材,但最終出現的素材數量在換算機率後僅有少少的2.3%, ... 於 www.pcdiy.com.tw -
#5.期望值
在現實生活中, 我們免不了要遇到一些有關機率的問題,例如:丟一骰子大約會出現 ... 白球可得100元,抽中黑球可得200元,抽獎者應付給提供遊戲的莊家多少錢才合理? 於 www.math.nsysu.edu.tw -
#6.條文明定台灣與海外遊戲商要公布遊戲內轉蛋機率 - 小傳媒
近年來手遊遊戲內的盲盒、抽卡轉蛋等,是遊戲商獲利的重要來源, ... 例如:消費者付費後抽獎抽到香水A(虛擬商品),業者應揭露香水A的中獎機率。 於 news.kidsmedia.com.tw -
#7.玩家「課金13.5萬」才中獎!韓遊戲巨擘Nexon遭重罰2千萬
韓國遊戲龍頭Nexon因爲扭蛋中獎機率不符,遭公平貿易會罰款。 ... 免費下載,但是遊戲內會有許多需要「課金」的功能,甚至付了錢之後還得抽獎轉蛋纔有機會拿到好道具。 於 www.bg3.co -
#8.線上遊戲「轉蛋法」注意事項 - Tsung's Blog
簡單說,就是使用者有花到錢的抽獎,都需要揭露中獎機率~. 新聞內容可見:. 行政院消費者保護會在去年七月審議通過經濟部研擬之「網路連線遊戲服務 ... 於 blog.longwin.com.tw -
#9.明年線上遊戲需揭露轉蛋機率消基會籲玩家共同查驗 - 自由時報
數位發展部數位產業署也委託台科大資工系教授戴文凱的團隊進行研究,將透過蒐集玩家抽獎過程影片進行統計分析,驗證其機率是否符合統計學的信賴區間,幫助 ... 於 news.ltn.com.tw -
#10.2023新制上路! 落實轉蛋法玩家們等著看 - 法律圈
線上遊戲中,抽虛寶、鑰匙和寶箱等情境讓人感到刺激又期待,增添遊戲豐富度;新法上路後,類似抽獎情境須明確標註中獎機率,不可用「超高」、「機率與XX遊戲相同」等敘述取代 ... 於 www.lawchain.tw -
#11.遊戲產業黑幕!網紅丁特推動台灣遊戲轉蛋法 - 卓越電子報
有些遊戲廠商會在玩家第一次抽獎時,調高稀有獎品的中獎概率,但當玩家初嚐甜頭再繼續付費抽取遊戲道具時,稀有獎品的中獎機率就會被調低,利用玩家 ... 於 readfi.news -
#12.遊戲橘子遭質疑轉蛋機率不實公平會:已立案調查| 生活 - 中央社
賴瑞隆說,遊戲橘子再次爆出遊戲內購買機率型商品(轉蛋),經玩家實際驗證 ... 蔡易餘表示,民眾玩網路遊戲通常會藉由轉蛋或抽獎,取得更好的裝備或 ... 於 www.cna.com.tw -
#13.網路連線遊戲之機會型商品須揭露中獎機率(臺灣)
有鑑於機會中獎商品或活動之中獎機率係影響消費者交易決定之重要資訊之 ... 近年隨著玩家於網路連線遊戲內課金抽獎盛行,中獎機率已是玩家是否付費 ... 於 www.leetsai.com -
#14.楓之谷抽獎機率真的低 - 遊戲大亂鬥
要一直幫我們試機率真佛心. 於 www.league-funny.com -
#15.花錢當課長SSR 老抽不到?立委籲修法,明示手遊抽獎機率!
日前INSIDE 也以專題介紹過日本修法,要求廠商明示實際抽獎機率來保障玩家的過程。 就在本週,民進黨立委林俊憲召開「手機遊戲轉蛋機制」記者會, ... 於 www.inside.com.tw -
#16.抽獎機率這回事- 閒聊板 - Dcard
嗨各位好,如果各位有玩遊戲肯定對抽獎不陌生,來講講我一個小小工程師常用的機率制定方法,1.亂數表,使用時間作為參數去做亂數表上隨機的取值, ... 於 www.dcard.tw -
#17.知名手機遊戲仍未公布轉蛋開箱機率新規尚缺完善
顯示多數手機遊戲仍沒有在遊戲內公告付費抽獎轉蛋的機率,與去年記者會的調查結果差異不大。 遊戲機率的公布與否,網路上的遊戲玩家各有不同看法。 於 www.consumers.org.tw -
#18.轉蛋抽卡設計原則之一:將一切交給機率
無論是早期的MMORPG還是現今的手機遊戲,當遊戲採用『免費』的模式在營運時,遊戲中一定要有收費的項目來維持遊戲的營運。而在眾多的收費項目中,轉蛋 ... 於 www.sfoxstudio.com -
#19.童話式戀愛 - Google 圖書結果
走回教室的路上,經過學生會舉辦的抽獎活動。澄希一看興奮的拉著我要過去弄清楚遊戲規則。「只要寫祈福卡就可以抽獎 ... 賭機率,太刺激心臟了。可是如果可能抽到電影票 ... 於 books.google.com.tw -
#20.「轉蛋法」通過! 遊戲業者須揭露中獎率違者最高罰50萬
消保會今(15)日審議通過,要求遊戲業者公布轉蛋中獎機率, ... 例如:消費者付費後抽獎抽到香水A(虛擬商品),業者應揭露香水A的中獎機率。 於 news.pts.org.tw -
#21.公布轉蛋中獎機率保障遊戲玩家權益(行政院消費者保護會-新聞稿)
行政院消費者保護會審議通過經濟部研擬之「網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項」應記載事項第6點修正草案,增訂揭露機會中獎商品或活動的機率相關規範, ... 於 cpc.ey.gov.tw -
#22.「課長」砸40萬抽不到虛寶? 消基會:近8成手遊未公布寶箱 ...
試想,如果遊戲廠商有公布「紅色死騎變身」的抽獎機率,該課長還可能會花這麼多錢去抽嗎? 消基會隨機調查9款熱門手機遊戲,包括「怪物彈珠」、「神魔 ... 於 www.taiwanhot.net -
#23.行政院通過「轉蛋法」 抽卡轉蛋中獎機率透明 - 蕃新聞
報新聞/中部特派員鄒志中報導 手機遊戲發展多年,為加強保障消費者的權益 ... 虛擬抽獎機率不透明的問題,引發玩家們的軒然大波,並催生網路連線遊戲 ... 於 n.yam.com -
#24.幸運輪盤活動-自己設計各種節慶或品牌主題的抽獎轉盤
只要上傳贈品圖,設定獎項數量及機率,系統就會幫你產生一張輪盤圖,DIY 就可輕鬆舉辦一檔好玩 ... 遊戲模組. 幸運大輪盤. 線上轉盤抽獎遊戲—免程式開發自己就可以做! 於 info.feversocial.com -
#25.《轉蛋機背後的秘辛 怎樣抽卡才有利》——2019數感盃 - 泛科學
(2)遊戲公司必須兼顧玩家的遊戲體驗以及收入,好卡的機率不會無限上綱,但也不能刻薄到讓玩家失去信心。 (3)卡片無法透過進化提升稀有度,所以玩家抽卡的目的僅在於 ... 於 pansci.asia -
#26.《天堂M》轉蛋實際機率惹爭議台灣官方被指偷偷修改官方公告
相信有玩手機或線上遊戲的朋友,當會使用遊戲中的轉蛋、抽卡等虛擬抽獎系統去獲得重要的角色或道具。當然這些會涉及一些中獎機率的問題,而部份遊戲 ... 於 www.pcmarket.com.hk -
#27.轉蛋法改半套?少了這關鍵,手遊玩家難安心
行政院消保會7 月15 日表示,將要求遊戲業者「公布轉蛋中獎機率」,保障玩家權益。然而現行法規缺乏驗證機制,玩家無從得知業者公布機率是否為真。 於 technews.tw -
#28.心得手機遊戲抽獎的計算方式分享~2%怎麼算 - 巴哈姆特
看很多人在分享抽獎機率2%卻沒有2%,其實現實的機率跟虛擬的機率上是差很大的,以10%的扭蛋來舉例好了!我不是要引戰,只是分享一下計算方式喔! 於 forum.gamer.com.tw -
#29.換?還是不換?
假設來賓選定的是一號門的話,則有1/3的機率得到汽車,2/3的機率得到山羊。 ... (情節3及6),此時遊戲即結束;如果打開的是有山羊的門,那麼有兩種情節(1及2)另一個門後 ... 於 w3.khvs.tc.edu.tw -
#30.虛擬抽獎之爭議與規範 - 臺灣人工智慧行動網
抽獎 所得之虛擬商品,本質上為電磁紀錄,惟其在市場上具有經濟交易價值,又此類虛擬抽獎商品確實存在射倖性(單純由遊戲廠商設定的機率而定),消費者取得 ... 於 ai.iias.sinica.edu.tw -
#31.丁特怒槓遊戲橘子?一文看懂轉蛋法吵什麼 - 遠見雜誌
在眾多遊戲內購項目中,遊戲商設計了「機率型」的商品,玩家無法直接指定選購目標,而是用類似抽獎的方式,從眾多獎項中(即玩家口中的「卡池」)抽出商品 ... 於 www.gvm.com.tw -
#32.砸上萬元依然轉不到寶,為什麼玩家期待的「線上遊戲轉蛋法 ...
因此,玩家質疑台灣《天堂M》的轉蛋製作機率問題,懷疑遊戲橘子是否有調整 ... 因此,應該要要求業者明示遊戲中虛擬寶物的個別實際抽獎機率,此外, ... 於 www.techbang.com -
#33.每吃五盤~ 就可以玩遊戲抽獎,中獎機率不高。 - 中山區藏壽司 ...
中山區藏壽司松江南京店圖片:每吃五盤~ 就可以玩遊戲抽獎,中獎機率不高。 - 快來看看Tripadvisor 會員拍攝的151 張/部藏壽司松江南京店真實照片和影片. 於 www.tripadvisor.com.tw -
#34.淺談線上遊戲抽獎與「轉蛋法」的修訂 - 陽昇法律事務所
因為轉蛋具有高度的不確定性,而且手機遊戲廠商將玩家最想獲得的商品的抽獎機率設定極低,配合上玩家的賭博心態,相信自己就是最幸運的天選之人,也讓 ... 於 sunrisetaipei.com -
#35.台灣通過「轉蛋法」 遊戲業者須公開中獎機率最高可被罰這金額
去年遊戲實況主丁特與《天堂M》代理商遊戲橘子因為遊戲內轉蛋機率問題,鬧上了法院,最終遊戲橘子敗訴,遭到法院判賠新台幣200 萬元的罰款,可說. 於 www.hk01.com -
#36.手遊中虛擬扭蛋機制與消費實踐之反思*
手遊混合了過往電玩遊戲與消費類型、並在結合虛擬扭蛋機制後. 迸生新的樣貌。 ... 完全隨機抽獎並機率式掉落的機制,玩家即使有取得特定角色的企. 於 cjctaiwan.org -
#37.好喜歡這遊戲的抽獎機率不到100張兩隻帶走然後這季 ... - TikTok
221 個讚,55 則評論。來自Aᴘᴘʟᴇ 十年將軍令(@1.cyyx) 的TikTok 影片:「好喜歡這 遊戲 的 抽獎機率 不到100張兩隻帶走然後這季的璀璨上的有點晚QQ」。 於 www.tiktok.com -
#38.從《天堂M》手遊機率爭議學會二項式檢定與P-value 解讀
我們姑且用「抽獎」與「中獎」來代稱此事件中的紫布製作機制,丁特參與抽獎475 次,總共中獎11 次、成功率2.3%,但是遊戲公司卻宣稱中獎機率是10%, ... 於 haosquare.com -
#39.手遊轉蛋成了錢坑?Google Play要求業者公開中獎機率
繼2017年蘋果要求App Store上的遊戲必須公開抽獎機率後,如今Google也將這項規範加入平台政策之中。 於 www.bnext.com.tw -
#40.魔靈召喚 - 第 2 頁 - Google 圖書結果
低星數起家更有利相信有不少玩家都玩過由「COME2US」製作的《釣魚發燒友》,雖然抽獎機率很低,但遊戲性確實很不錯。而最近開發團就推出了新作品《魔靈召喚》, ... 於 books.google.com.tw -
#41.Apple 要求遊戲披露抽獎寶箱的機率 - Engadget
... 是避免使用者會因為開發商的小技倆而有損失,像是加入審批app 上架的程序、禁止會帶來誤導的app 內容,但今天他們更要對遊戲抽獎的機率加強監管。 於 chinese.engadget.com -
#42.錢坑?!手機遊戲應公布轉蛋開箱機率(資料來源 - 法務部
雖然遊戲客服有於臉書上回應:「每一次抽獎都有概率獲取時裝,也有玩家抽到了呢。」,但在玩家們私下於網站、遊戲裡、Line群組的討論中,卻全都是抽滿八次 ... 於 www.moj.gov.tw -
#43.『 轉蛋法』通過,遊戲中獎率透明化!違者最高一次罰50 萬
獺友們玩遊戲、打寶、抽獎的時候,會相信遊戲商公布的中獎機率嗎?如果你也曾經心存懷疑,那你可能也看過遊戲實況主丁特的影片,丁特身為遊戲實況主, ... 於 agirls.aotter.net -
#44.傳說對決遊戲商品資訊公告及最低軟硬體需求 - Garena
高級奪寶 · 其他獎項, 寶石、金幣 ; 限定輪盤. 稀有獎項, 永久造型/英雄選擇卡/特殊裝扮表情,活動大獎機率會隨抽獎次數增加 ; 限定輪盤 · 其他獎項, 魔法水晶、改名卡、大喇叭 ... 於 moba.garena.tw -
#45.「轉蛋法」明年1月上路遊戲商公告中獎率不實將開罰!
機率 型商品讓課金玩家來抽,但高度不確定性得一直砸錢。明年1月開始,遊戲公司得公布轉蛋機率,數位發展部等單位募集玩家抽獎過程、統計分析,驗證機率的 ... 於 www.setn.com -
#46.熱賣中刮刮樂 - 台灣彩券
萬事大吉 · 至尊撲克 · 幸運777 · 瘋狂彈珠台 · 獎金倍倍樂 · 鑽很大 · 刮呱幸運星 · 黃金滿屋 於 www.taiwanlottery.com.tw -
#47.【手遊收攤擺爛】抽裝備誆百分之百中獎率玩家付出血本無歸
知名遊戲代理商Garena公司,被玩家爆出旗下代理的一款遊戲《劍與魔法》吸金上億後停止營運,並設計宣稱抽獎率達100%的抽獎活動,但玩家實測機率卻不 ... 於 www.mirrormedia.mg -
#48.「轉蛋法」明年1月上路遊戲商公告中獎率不 ... - Yahoo奇摩新聞
明年1月開始,遊戲公司得公布轉蛋機率,數位發展部等單位募集玩家抽獎過程、統計分析,驗證機率的真實性。 於 tw.tech.yahoo.com -
#49.[討論] 我來破解轉蛋抽卡機率給大家看- ACG板- Disp BBS
我第一次抽觸轉蛋抽卡遊戲是戰鬥女子學園我是全然無課玩遊戲的當時我就覺得 ... 推tomzakeru: 有阿,就是抽獎箱概念,只是機率都......19F 11/22 11:10. 於 disp.cc -
#50.天天玩樂園- 獲得機率
天天玩樂園. 天天玩樂園 · 遊戲相關問題 · 獲得機率. 獲得機率. 小鴨呱呱箱子 ... 幽靈抽獎 · 魚帽子箱子 · 感恩節箱子 · 聖誕帽子抽獎. 於 help-playtogether.haegin.kr -
#51.手遊不公布轉蛋機率消基會轟簡直是錢坑 - 卡優
儘管遊戲客服在臉書上回應每一次抽獎都有概率獲取時裝,也有玩家抽到,但實際上卻沒人知道到底有沒有概率。消基會痛批簡直就是錢坑。 然而現行的「線上 ... 於 www.cardu.com.tw -
#52.[分享] 【遊戲數值策劃】抽獎模型的設計與分析 - 冬城論壇
玩家抽中大獎的實際次數T和平均次數T*是截然不同的,T<<T*或者T>>T*的兩種極端情況在遊戲中時有發生。 上述例子中,獎品1為大獎,中獎機率P*=0.01,抽中 ... 於 wintercit.com -
#53.《蛋仔派對》官方網站 - Eggy Party
(3)紫色典藏物品機率:10.49%. (4)幻彩至臻物品機率:1.63%. (5)170抽必中幻彩至臻盲盒. 【雙輪盤抽獎】. (1)每輪啟動遊戲機機率:4%. 於 www.eggyparty.com -
#54.虛擬抽獎- 維基百科,自由的百科全書
抽獎 箱一般會網羅不同價值的獎品,而各獎品的獲取機率與其價值或稀有度成反比例。其中可以是更多的虛擬代幣、遊戲角色、能夠影響玩家遊戲表現的道具、不影響玩家表現的純 ... 於 zh.wikipedia.org -
#55.「轉蛋法」上路玩家能安心了?「遊戲產業喊不要霸凌」近年聲 ...
在「轉蛋法」通過之前,許多手遊業者也會自行公布一部分抽獎商品機率,但由於是片面公布,因此難以驗證真實性,事實上,這也是此波修法的起因,由於 ... 於 opnews.sp88.tw -
#56.機率型道具說明 - 新楓之谷
限定時間販售商品,依照當下公布的機率為主。 3.相關機率數據四捨五入,取小數點後兩位數,故機率總和不一定為100%。 4.詳細道具資訊、時間日期請依遊戲中內容為主,若 ... 於 tw-event.beanfun.com -
#57.理想氣體方程式 on Twitter: "因為抽獎機率調的太低,SSR中獎 ...
因為抽獎機率調的太低,SSR中獎機率只有0.087%,被說抽不到啦~ 我現在完全瞭解遊戲營運方是什麼感受了 - 但這並不是課金遊戲! 於 twitter.com -
#58.教學|遊戲互動模組 - 漸強實驗室幫助中心
注意:遊戲啟用後,抽獎次數機制即無法進行調整與更改 ... 獎項填入遊戲頁面中的6 個獎項 注意:中獎機率為「獨立事件」機率,獎項數量與設定的機率 ... 於 crescendolab.zendesk.com -
#59.手遊抽2500次沒中稀寶,是運氣不好還是機率造假? - 關鍵評論
一款由中國網易推出的手遊《明日之後》,被玩家昔叔叔踢爆,在抽獎 ... 二項式分布十分好用,不只可以驗證遊戲廠商機率造假,還可以檢查玩家是否作弊 ... 於 www.thenewslens.com -
#60.精華抽獎- GAME指南 - 重燃戰火
精華抽獎. * 2023.03.28更新. ▷ 普通精華箱子. 名字. 數量. 機率(%). 熟練精華[普通]. 1. 10. 靈魂精華[普通]. 1. 30. 守護精華[普通]. 1. 25. 破壞精華[普通]. 於 r2m.webzen.com.tw -
#61.影/他砸50萬狂抽線上遊戲稀有道具實測結果曝驚呆網
影音中心/沈容玉報導許多線上遊戲業者,會將寶物放在「轉蛋機制」中, ... 周周」日前花費50萬元新台幣,來實測線上遊戲官方公布的抽獎機率,是否真 ... 於 today.line.me -
#62.遊戲中的二項式分佈| by 陳培郁(Raymond) | 豬窩部落格 - Medium
回到前面抽卡的例子,我們可以看出,在14次抽獎以後,抽中至少一張稀有卡的機率會提升到50%以上。 算這個要幹嘛? 知道了達成50%成功率的最小n 值後,我們 ... 於 medium.com -
#63.【天堂M機率惹議2】日本手遊轉蛋事件發生後保證取物價5萬日圓
日前手機遊戲天堂M曾發生大課長花了200萬元新台幣,還是合成不到 ... 手遊廠商就達成共識,抽獎性的道具必須要有5萬日圓(約新台幣1.4萬)保證取物。 於 www.ctwant.com -
#64.課長動起來!消基會為了公平將募集統計各類遊戲虛寶中獎機率!
但由於國際上並未有相關作法與法規,所以數位發展部數位產業署集結各方人士,進而推動第三方查驗機制,預計針對遊戲內的特定活動,募集玩家抽獎過程的紀錄 ... 於 adersaytech.com -
#65.「轉蛋法」延燒高虹安質疑揭露抽獎機率但無查核為「做半套 ...
知名電競直播主「丁特」(薛弘偉)去年砸新台幣上百萬元,實測手遊《天堂M》抽取虛寶的機率,不過因測試結果與官方公布機率有所出入,怒槓上遊戲 ... 於 newtalk.tw -
#66.手遊課金抽虛寶,到底算不算賭博?律師解析「賭博罪」三大要素
手遊抽獎,確實是一種「純機率」(難不成跑得快抽得比較好? ... 手遊抽獎確實有一種「賭」的感覺,但在遊戲中獲得超強寶物就會讓人養成不用努力的 ... 於 www.storm.mg -
#67.消基會公開「第三方轉蛋機率驗證網」 募集玩家抽獎過程紀錄 ...
財團法人中華民國消費者文教基金會在27日的「遊戲玩家動起來!消基會呼籲消費者參與線上遊戲第三方查驗,查驗遊戲機率真實性」記者會上,正式公開「第 ... 於 www.kocpc.com.tw -
#68.「轉蛋法」通過了!遊戲商需公布中獎率違者「1次」最多罰50萬
遊戲 實況主丁特日前也花錢實測《天堂M》的虛寶機率,發現遠低於遊戲商公告 ... 消費者付費後抽獎抽到香水A(虛擬商品),業者應揭露香水A的中獎機率。 於 www.upmedia.mg -
#69.【遊戲】線上遊戲的轉蛋機制設計與倫理議題 - Someone.tw
一言以敝之,這樣的機制消耗了一定數量的遊戲貨幣,並以機率的形式釋放遊戲獎勵。 ... 在這樣的抽獎循環裡,玩家每十次抽獎都會得到一張S 卡/兩張普通卡/兩件裝備/ ... 於 medium.someone.tw -
#70.《永劫無間》抽獎機率介紹 - 遊戲狂
浪潮寶箱開啟浪潮寶箱獲得獎勵品質及機率分別為:紅色(神品):0.6%金色(極品):7.6%紫色(優品):91.8%保底規則循環保底:在基礎機率的基礎上, ... 於 gamemad.com -
#71.台灣線上遊戲轉蛋法推動- 提點子 - 公共政策網路參與平臺
對於虛擬抽獎的批評包括遊戲的設計被大幅修改成威逼利誘玩家購買抽獎箱後才能令 ... 的中獎機率,但在虛擬抽獎不被法律定義為博彩的地區,這種操控機率的行為也就不受 ... 於 join.gov.tw -
#72.「轉蛋法」-推動網路連線遊戲機會型商品資訊透明化
發展緣起於台灣近幾年參與網路連線遊戲的消費者眾多,遊戲業者之營業收入 ... 者付費後抽獎抽到香水A(虛擬商品,下同),業者應揭露香水A的中獎機率。 於 www.saint-island.com.tw -
#73.遊戲抽卡機率要公布嗎?課金漲價要事先公告嗎?網路連線遊戲 ...
除了抽卡之外,遊戲裝備掉落率、升級成功率這類與抽卡類似的「機率型 ... 消費者付費後抽獎抽到香水A(虛擬商品),業者應揭露香水A的中獎機率。 於 lawdb.tw -
#74.互動抽獎活動不只要有趣,還要夠快!「抽獎互動」教你輕鬆帶 ...
製作手機版互動小遊戲,任何人都可以快速完成設計有趣的動態活動與顧客 ... 圖三:抽獎機率測試 ... 圖七:表單設計,透過抽獎遊戲取得消費者資訊。 於 ryzo.io -
#75.遊戲抽獎系統概率公布:抽中大獎僅為0.02% - 每日頭條
說起抽獎,經常玩遊戲的你肯定不陌生,幾乎所有的網路遊戲,都存在這樣或者那樣的抽獎。玩家們所關注的抽獎系統,也從PC端網遊變成了手遊, ... 於 kknews.cc -
#76.手機遊戲中的轉蛋功能,算不算賭博? - 恩典法律事務所
轉蛋功能就是需要玩家用遊戲內的貨幣,來購買遊戲裡的抽獎機會,抽獎的獎池裡包含虛擬寶物、各式角色,中獎機率也不一,越吸引人的寶物、角色,抽中的 ... 於 www.glorylaw.com.tw -
#77.台版遊戲轉蛋法通過,無論台灣或海外遊戲營運商須公布遊戲內 ...
... 的業者若未能在改正期之內改善,主管機關可對業者懲處3 萬元至30 萬元的罰緩,若後續仍未在限期內改...#抽獎,扭蛋,遊戲內購,DLC,中獎機率(179946) 於 www.cool3c.com -
#78.鼓勵賭博?機率黑箱?遊戲裡的轉蛋機制可以靠「轉蛋法」更好?
hiho~大家好,我是志祺! 許多手機遊戲都有抽獎、轉蛋的機制,一般來說,運氣好的人,只要花少少的錢,就能 ... 於 blog.simpleinfo.cc -
#79.轉蛋清起來!「第三方轉蛋機率驗證網」正式上線 - 皮諾電玩
消基會公開「第三方轉蛋機率驗證網」並呼籲共同玩家參與查驗遊戲機率真實性 ... 的抽獎數據並統計,資料都會經過後台人員審核,在分析過後比對機率 ... 於 pinogamer.com -
#80.蘋果強制遊戲APP 公布課金抽卡機率,違者下架-ePrice 行動版
Apple日前宣佈修改AppStore條款,規範軟體開發商全面公開所有抽獎箱的中獎比率。Apple表明任何遊戲或軟體如果有抽獎寶箱或扭蛋、抽卡元素,都必須要公開中獎機率, ... 於 m.eprice.com.tw -
#81.遊戲業者可以在廣告中宣傳遊戲中獎機率高嗎? - Lexology
以往,遊戲業者為吸引玩家購買遊戲或遊戲內的寶物,多會以中獎機率高等 ... 目的在於要求遊戲業者應揭露遊戲中抽獎活動相關獎項之中獎機率百分比,讓 ... 於 www.lexology.com -
#82.遊戲轉蛋第三方機率驗證網站上線,徵求玩家課金影片針對20 ...
遊戲 轉蛋第三方機率驗證網站上線,徵求玩家課金影片針對20 款遊戲抽查驗證 ... 抽獎」的概念,但其中稀有、素質好、價值高的寶物,能被抽到的機率極低 ... 於 news.gamebase.com.tw -
#83.遊戲抽獎機率不明? 玩家驗證機制上路| 科技新情報
消基會董事長黃怡騰27日,《轉蛋法》將於2023年上路,要求遊戲業者要揭露「轉蛋」的中獎機率,但卻缺乏查驗機制。對此,數發部表示,已委請學者設計查驗 ... 於 tech.udn.com -
#84.怎麼抽都保底是運氣真的太差還是本來就沒東西抽關於轉蛋法的 ...
抽獎 箱中一般會包含不同價值的獎品,各項獎品的獲取機率會與其價值及稀有度成反比。這項機制是近年電子遊戲中常見的營商手段,該機制為遊戲市場帶來了相當 ... 於 www.mypeoplevol.com -
#85.數感生活——轉蛋中獎機率10%,175次只中4次有多衰?
現在許多手機或線上遊戲都有抽卡、合成等各種機制,利用機率的不確定性, ... 真的很不幸,還是中獎機率沒有10%,或其實不是獨立事件,每次抽獎之間有 ... 於 amathing.world -
#86.網路遊戲中獎機率全部都要揭露! 最重可罰50萬元- 生活- 中時
消保處舉例,如消費者付費後直接取得者,如消費者付費後抽獎抽到香水A(虛擬商品),業者應揭露香水A的中獎機率;消費者付費後間接取得者;消費者付費 ... 於 www.chinatimes.com -
#87.轉蛋法」強制揭露機率中市法制局:未來應繼續建構第三方公正 ...
法制局表示,先前遊戲實況主丁特《天堂M》紫布爭議,凸顯遊戲中的虛擬抽獎機率不透明問題,引發玩家們軒然大波,並催生網路連線遊戲服務定型化契約應 ... 於 www.taichung.gov.tw -
#88.爸爸惹孩子們生氣了!?手遊《碧藍幻想》夏日活動抽獎機率 ...
知名遊戲廠商「Cygames」因為經常對旗下遊戲分發豐厚獎賞與有趣的遊戲內容而被眾多玩家稱作「佛心公司」、「Cy爸爸」,但近期卻發生大量玩家對Cygames罵聲不斷的... 於 www.toy-people.com -
#89.台灣線上遊戲轉蛋法意願調查 - HTML.cafe
手機遊戲應公布轉蛋開箱機率。 ... 對於虛擬抽獎的批評包括遊戲的設計被大幅修改成威逼利誘玩家購買抽獎箱後才能令遊戲如以往沒有抽獎箱的遊戲般正常進行,例如過度地 ... 於 html.cafe -
#90.抽1萬次!他砸50萬實測線上遊戲抽獎機率結果公開網驚
為了實測業者是否老實,周周決定砸下50萬元,來抽取中獎率只有0.03%的稀有道具,價值相當於4萬元,只見他購買了1萬次抽獎機會,並不斷的點開抽獎,終於在 ... 於 www.ftvnews.com.tw -
#91.抽1萬次!他砸50萬實測線上遊戲抽獎機率結果公開網驚
抽1萬次!他砸50萬實測線上 遊戲抽獎機率 結果公開網驚:完全超乎想像 https://bit.ly/3w9VHrR - 影片授權▶️ 周周生活Chou Life 原始影片▶️ ... 於 m.facebook.com -
#92.轉蛋法通過強制業者公告機率,違規者最高處50萬元罰緩
例如:消費者付費後抽獎抽到香水A(虛擬商品),業者應揭露香水A 的中獎機率。 ... 如果業者不符網路連線遊戲服務定型化契約應記載及不得記載事項之 ... 於 www.4gamers.com.tw -
#93.我有關於轉盤/抽獎/開寶箱的疑問— PUBGM幫助中心 - Tencent
抽獎機率機率 並非指您可通過多次進行轉盤/抽獎/開寶箱來獲得您想要的物品。 ... 為維護公平的遊戲環境,抽獎機率應以“或然率”計算,而並非以“次數”計算。 於 tencentgames.helpshift.com -
#94.欸,所以你都玩什麼遊戲? - 快來看協作會議
我稍微綜整一下,第一是遊戲公司可以透過一些方式,比如可以紀錄抽獎的Log 結果提供備查。第二個是機率標示有一些誤差值的存在,像玩家實際抽的量不足導致取樣不足造成誤差 ... 於 cm.pdis.tw -
#95.App Store 新規範:抽卡、轉蛋必須附上機率 - 報橘
在遊戲圈就把什麼都搜集不到的玩家稱為「非洲人」,因為他們的手或是臉很「黑」(運氣很差之意);相對來說,投入的金錢很少、抽獎運很好的玩家,就 ... 於 buzzorange.com -
#96.【遊戲新聞觀察】因遊戲工程師揭露抽獎機制等資訊「台灣線上 ...
現在除了業者自行公布機率外,似乎也沒其他作為了,沒人監督是否每間遊戲公司都有公佈,也沒人驗證公布的機率真偽,更沒詳細的罰則,的確是有許多爭議。 於 time6688.pixnet.net