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這兩本書分別來自北京大學 和人民郵電所出版 。

南臺科技大學 機械工程系 林克默、林泓宏所指導 陳昰宇的 整合SCARA機械手臂及機器視覺於美妝粉餅自動化產線之可行性分析 (2021),提出通訊地址格式關鍵因素是什麼,來自於機器視覺、OpenCV、自動化、機械手臂、SCARA。

而第二篇論文國立交通大學 電機工程學系 田伯隆所指導 王晟凱的 應用於OPTUNS資料中心網路之先進軟體定義網路隧道控制系統 (2020),提出因為有 軟體定義網路、邊緣資料中心網路、流量控制、OpenFlow的重點而找出了 通訊地址格式的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了通訊地址格式,大家也想知道這些:

深入淺出TCP/IP和VPN

為了解決通訊地址格式的問題,作者李宗標 這樣論述:

本書以RFC為基礎,以“TCP/IP→MPLS→MPLS VPN”為主線,系統介紹了相關的網路通訊協定,包括TCP/IP體系的基本協議(實體層、資料連結層、網路層、傳輸層、應用層)、路由式通訊協定(OSPF、IS-IS、RIP、BGP),以及MPLS和MPLS VPN。 本書盡可能地以相對輕鬆的筆調來講述略顯枯燥的網路通訊協定知識。本書也盡可能地深挖網路概念背後的細節和本質,期望做到生動有趣、深入淺出,能給讀者枯燥的學習增加一點輕鬆快樂。 本書適用於對網路通訊協定零基礎而期望入門或者有一定基礎而期望能有所提高的讀者,適用于深入網路通訊協定開發/測試的讀者,適用于電腦系統維護的管理員,也適用

於僅僅希望對網路通訊協定做一些簡單瞭解的讀者。 第0章 電腦網路模型 0.1 OSI七層模型 2 0.2 TCP/IP模型 6 第1章 實體層淺說 1.1 通信系統基本模型 10 1.1.1 編碼 10 1.1.2 碼元 15 1.1.3 調製與解調 15 1.1.4 通道 16 1.2 傳輸媒體 22 1.2.1 導向媒體 23 1.2.2 非導向媒體 31 1.3 實體層綜述 34 第2章 資料連結層 2.1 資料連結層的基本使命 37 2.1.1 信息成幀 38 2.1.2 透明傳輸 49 2.1.3 差錯檢測 51 2.2 點對點通訊協定 55 2.2.1 PP

P綜述 55 2.2.2 LCP 61 2.2.3 IPCP 71 2.3 乙太網 72 2.3.1 局域網和IEEE 802概述 73 2.3.2 乙太網的起源 78 2.3.3 乙太網的框架格式 79 2.3.4 IEEE 802.3概述 83 2.3.5 乙太網的發展 94 2.4 生成樹協議 97 2.4.1 橋接器的基本原理和環路廣播風暴 98 2.4.2 STP的基本原理 101 2.4.3 BPDU框架格式 115 2.4.4 STP的收斂時間 117 2.4.5 快速生成樹協議 119 2.5 VLAN 130 2.5.1 VLAN的框架格式 132 2.5.2 橋接器的VLA

N介面模式 133 2.5.3 VLAN幀轉發 136 2.5.4 QinQ 138 2.6 資料連結層小結 138 第3章 網路層 3.1 Internet發展簡史 141 3.1.1 ARPANET的誕生 141 3.1.2 TCP/IP的誕生 142 3.1.3 Internet的誕生 143 3.1.4 WWW的誕生 146 3.1.5 Internet之父 147 3.1.6 中國互聯網夢想的起步 148 3.2 IP地址 155 3.2.1 IP的分配和分類 156 3.2.2 子網 158 3.2.3 私網IP 161 3.2.4 環回IP 163 3.2.5 單播、廣播、組播

166 3.3 IP報文格式 170 3.3.1 IP報文格式綜述 170 3.3.2 幾個相對簡單的欄位 172 3.3.3 服務類型 173 3.3.4 分片 178 3.3.5 可選項 180 3.3.6 頭部校驗和 182 3.4 ARP 183 3.4.1 ARP概述 184 3.4.2 動態ARP與靜態ARR 187 3.4.3 ARP的分類 189 3.4.3 RARP 195 3.4.5 組播的MAC地址 197 3.5 IP路由 200 3.5.1 路由器轉發模型 202 3.5.2 路由表 204 3.5.3 等價路由 208 3.5.4 路由備份 209 3.5.5 策

略路由與路由策略 213 3.6 ICMP 216 3.6.1 ICPM錯誤報告 219 3.6.2 ICMP資訊查詢 224 3.6.3 traceroute 226 3.7 網路層小結 228 第4章 傳輸層 4.1 TCP報文結構 230 4.1.1 源埠號/目的埠號 231 4.1.2 數據偏移量 233 4.1.3 保留 234 4.1.4 標誌位元 234 4.1.5 校驗和 234 4.1.6 選項 236 4.2 TCP連接 238 4.2.1 TCP連接的基本創建過程 239 4.2.2 一個簡單的TCP資料傳輸 243 4.2.3 TCP連接是什麼 246 4.2.4 全

雙工的TCP連接 248 4.2.5 TCP連接的關閉 249 4.2.6 TCP連接的狀態機 252 4.2.7 TCP連接的收發空間 256 4.2.8 TCP連接的優先順序和安全性 262 4.2.9 TCP的RST報文 263 4.2.10 使用者調用TCP介面 263 4.2.11 等待對方報文 269 4.2.12 收到對方報文 271 4.2.13 TCP連接的初始序號 289 4.3 滑動窗口 295 4.3.1 滑動窗口基本概念 296 4.3.2 窗口大小與發送效率 298 4.3.3 PUSH 302 4.3.4 Urgent 305 4.3.5 Zero Window

311 4.3.6 Keep Alive 315 4.3.7 Window Scale Option 316 4.3.8 超時估計 322 4.3.9 擁塞控制 333 4.3.10 SACK 347 4.4 UDP 357 4.5 傳輸層小結 358 第5章 HTTP 5.1 HTTP綜述 360 5.1.1 HTTP基本網路架構 361 5.1.2 HTTP的報文格式簡述 362 5.1.3 HTTP的發展 370 5.1.4 HTTP與HTTPS、S-HTTP之間的關係 373 5.2 URI(統一資源識別項) 375 5.2.1 URI的基本語法 376 5.2.2 百分號編碼 38

8 5.2.3 URL和URN 392 5.3 Header Fields 393 5.3.1 基本欄位 393 5.3.2 Content-Length 397 5.3.3 Request相關欄位 400 5.3.4 Response相關欄位 409 5.3.5 Range Retrieve 415 5.4 HTTP Methods 420 5.4.1 GET、HEAD、DELETE 423 5.4.2 PUT 424 5.4.3 POST 425 5.4.4 CONNECT 430 5.4.5 TRACE 435 5.4.7 OPTIONS 438 5.5 HTTP狀態碼 439 5.5.

1 信息類 1xx(Informational) 439 5.5.2 成功類 2xx(Successful) 440 5.5.3 重定向類 3xx(Redirection) 443 5.5.4 用戶端錯誤類 4xx(Client Error) 446 5.5.5 服務端錯誤類 5xx(Server Error) 449 5.6 HTTP連接 449 5.6.2 長連接與流水線 451 5.6.3 服務端推送 452 5.7 HTTP的Cookie與Session 453 5.7.1 HTTP的無狀態/有狀態 453 5.7.2 Cookie 454 5.7.3 Session 461 5.8

HTTP Cache 465 5.8.1 HTTP的物理拓撲 467 5.8.2 HTTP Cache概述 467 5.8.3 HTTP Cache相關的報文頭欄位 468 5.8.4 HTTP Cache的驗證 477 5.8.5 HTTP Cache的存儲、刪除與應答 479 5.9 HTTP小結 481 第6章 OSPF 6.1 Dijkstra演算法 483 6.2 OSPF概述 486 6.3 鄰居發現 488 6.4 DR機制 492 6.4.1 DR機制概述 492 6.4.2 OSPF的網路類型 494 6.4.3 DR/BDR的選舉 497 6.4.4 DR機制的可靠性保證

508 6.4.5 DR機制的穩定性保證 509 6.5 OSPF介面狀態機 509 6.5.1 介面的狀態 510 6.5.2 介面的事件 511 6.5.3 決策點 512 6.6 鏈路狀態通告 513 6.6.1 OSPF的分區 514 6.6.2 LSA資料結構 518 6.6.3 Stub系列區域 537 6.7 LSA泛洪 539 6.7.1 DD報文 540 6.7.2 LSA Loading 547 6.7.3 OSPF鄰居狀態機 548 6.7.4 LSA泛洪機制 559 6.7.5 LSA的老化 568 6.7.6 LSA的泛洪過程 570 6.8 生成LSA 575 6

.8.1 “新”的LSA 576 6.8.2 LSA的生成時機 577 6.8.3 LSA生成時機總結 581 6.9 OSPF小結 581 第7章 IS-IS 7.1 IS-IS的ISO網路層位址 585 7.1.1 NSAP的簡易版理解方式 585 7.1.2 NSAP的複雜版理解方式 586 7.2 IS-IS協議綜述 589 7.2.1 IS-IS的區域 590 7.2.2 IS-IS的鄰接與路由計算 591 7.2.3 IS-IS的報文格式 593 7.3 IS-IS鄰接關係的建立 595 7.3.1 鄰接關係建立的基本原則 596 7.3.2 鄰接關係建立的報文概述 597 7.

3.3 P2P網路的IIH 599 7.3.4 Broadcast網路的IIH 600 7.3.5 IS-IS兩種網路的鄰接關係建立過程的比較 605 7.4 鏈路狀態泛洪 606 7.4.1 鏈路狀態泛洪相關的報文格式 606 7.4.2 鏈路狀態的泛洪 618 7.4.3 鏈路狀態的老化 623 7.5 IS-IS小結 623 第8章 RIP 8.1 Bellman-Ford演算法 626 8.1.1 演算法的目標 626 8.1.2 演算法的基本思想 627 8.1.3 演算法簡述 629 8.2 RIP綜述 631 8.2.1 RIP與OSPF、IS-IS在基本概念上的對比 631

8.2.2 RIP的報文概述 633 8.3 RIP的報文處理 640 8.3.1 RIP的計時器 640 8.3.2 處理路由請求報文 642 8.3.3 處理路由更新報文 643 8.3.4 處理觸發更新報文 646 8.4 RIP的防環機制 647 8.4.1 水準分割 648 8.4.2 計數到無窮大 652 8.5 RIP小結 655 第9章 BGP 9.1 BGP的基本機制 657 9.1.1 BGP的相關概念 658 9.1.2 BGP的路由通告 658 9.2 BGP的報文格式 661 9.2.1 BGP報文頭格式 661 9.2.2 BGP Update報文格式 662 9

.3 BGP的路徑優選 669 9.3.1 22優先順序:Local_Pref 670 9.3.2 第2優先順序:AS_Path 670 9.3.3 第3優先順序:MED 671 9.3.4 第4優先順序:路由來源 672 9.3.5 第5優先順序:路由學習時間 672 9.3.6 第6優先順序:Cluster_List 673 9.3.7 第7優先順序:下一跳的Router ID 673 9.3.8 第8優先順序:下一跳的IP 674 9.4 iBGP的“大網”解決方案 674 9.4.1 路由反射器方案 675 9.4.2 聯邦方案 679 9.5 BGP路徑屬性:Communities

681 9.5.1 Communities的基本概念 682 9.5.2 Communities的應用舉例 682 9.6 BGP小結 684 第10章 MPLS 10.1 MPLS的轉發 687 10.1.1 MPLS轉發模型 687 10.1.2 MPLS的轉發過程 690 10.2 標籤分發協議 694 10.2.1 LDP概述 694 10.2.2 標籤的分配和發佈 698 10.3 LSP的構建 703 10.3.1 LSP構建的基本原理 703 10.3.2 MPLS的應用場景 705 10.3.3 跨域LSP 706 10.4 MPLS小結 707 第11章 MPLS L3V

PN 11.1 L3VPN的概念模型 711 11.2 L3VPN的轉發 714 11.3 L3VPN的控制信令 716 11.3.1 MP-BGP概述 717 11.3.2 VPN實例與內層標籤 718 11.3.3 路由信息與內層標籤 720 11.4 跨域L3VPN 726 11.4.1 Option A方案 728 11.4.2 Option B方案 729 11.4.3 Option C方案 733 11.5 MPLS L3VPN小結 737 第12章 MPLS L2VPN 12.1 L2VPN的基本框架 743 12.1.1 L2VPN的基本模型 744 12.1.2 L2VPN

的封裝 746 12.1.3 L2VPN的分類 751 12.2 L2VPN的數據面 754 12.2.1 PW的基本模型 755 12.2.2 PW的Ethernet接入模式 756 12.2.3 VPLS的數據面 757 12.3 L2VPN的控制面 764 12.3.1 Martini流派 764 12.3.2 Kompella流派 774 12.3.3 清流派 781 12.4 L2VPN與L3VPN 783 參考文獻

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【電話卡實名制】港府延長電話卡實名登記諮詢至3月20日

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主旨:支持政府設立電話智能卡實名登記制度

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整合SCARA機械手臂及機器視覺於美妝粉餅自動化產線之可行性分析

為了解決通訊地址格式的問題,作者陳昰宇 這樣論述:

在美妝產業中粉餅的製作,需要將鋁皿放入模具中,再經填粉壓實後產出,所以需要自動化整列設備,協助將鋁皿放入模具。但是現在常見的設備利用震動盤進行整列入模,只能適配一兩種形狀的鋁皿,生產彈性較低。為了提升機台通用性,本論文合作廠商前期設計雛型系統以SCARA機械手臂,來自動拿取及放置不同形狀鋁皿於模具中。為了改善雛型系統的速度與精度,本論文進行視覺模組的自建與校正,降低視覺的誤差,以及分析機械手臂系統軟硬體所可能造成的誤差,並且提出改善或是補正之方法,作為後續機台修改之參考。我們新建的視覺軟體模組,藉由結合Basler工業相機控制以及Modbus/TCP通訊,能完成下列的鋁皿特徵辨識:(1)鋁皿

中心定位;(2)鋁皿角度分析;(3)鋁皿凹凸面辨識,並將辨識完成座標結果傳送到手臂控制器。此模組經測試能夠判別鋁皿位置與凹或凸面,且讓手臂只抓取正確物體。手臂準確而穩定的吸取鋁皿是放模成功的關鍵,經實驗過後機械手臂運作時的已知誤差來源有:(1)視覺轉換、定位誤差;(2)鋁皿製造公差;(3)工具校正以及組裝誤差;(4)放料時吸盤旋轉誤差(5)手臂追蹤到位誤差。而放料的模穴大小為26mm×26mm,鋁皿量測大小為22.58mm,所以最大容許放料誤差為1.71mm ((26mm - 22.58mm) / 2),我們估計(1)~(4)的誤差平均值與3倍標準差總和,推估最大放料誤差為2.98mm。若進行

吸盤工具座標校正以排除吸盤裝置偏移時,則預計放料誤差可降為1.68 mm,符合放料精度所需。進一步再多考量(5)的誤差,因為手臂對輸送帶的動態追蹤到位,在兼顧速度與精度下,到點精度範圍須設定為1mm,導致最終放料誤差為2.68 mm,代表仍有可能放料位置超出模具,但在實際操作時,這種極限狀況較少出現。其他影響鋁皿吸取、入模精度的因素,還包含壓力不足、氣壓管拉扯吸盤可動部分、吸嘴變形,所導致的不定的誤差來源,可能會導致手臂吸取或是放料時失誤。而在手臂的運作速度與加速度都調到最高,以及手臂追蹤到位運作精度設定在1mm範圍時,預估最高能在一分鐘完成71片鋁皿的吸取與入模置放。

駭客之道:漏洞發掘的藝術(第2版)

為了解決通訊地址格式的問題,作者(美)喬恩·埃里克森 這樣論述:

作為一本駭客破解方面的暢銷書和長銷書,《駭客之道:漏洞發掘的藝術(第2版)》完全從程式開發的角度講述駭客技術,雖然篇幅不長,但內容豐富,涉及了緩衝區、堆、棧溢出、格式化字串的編寫等編程知識,網路嗅探、埠掃描、拒絕服務攻擊等網路知識,以及資訊理論、密碼破譯、各種加密方法等密碼學方面的知識。 通過閱讀《駭客之道:漏洞發掘的藝術(第2版)》,讀者可以瞭解駭客攻擊的精髓、各種駭客技術的作用原理,甚至利用並欣賞各種駭客技術,使自己的網路系統的安全性更高,軟體穩定性更好,問題解決方案更有創造性。值得一提的是,書中的代碼示例都是在基於運行Linux系統的x86計算機上完成的,與本書配套的LiveCD(可從

非同步社區下載)提供了已配置好的Linux環境,鼓勵讀者在擁有類似結構的計算機上進行實踐。讀者將看到自己的工作成果,並不斷實驗和嘗試新的技術,而這正是駭客所崇尚的精神。《駭客之道:漏洞發掘的藝術(第2版)》適合具有一定編程基礎且對駭客技術感興趣的讀者閱讀。 Jon Erickson 受過正規的計算機科學教育,從5歲起就開始從事駭客和編程相關的事情。他經常在計算機安全會議上發言,並在世界各地培訓安全團隊。他當前在加利福尼亞北部擔任漏洞研究員和安全專家。 第1章 簡介 1 第2章 程式設計 5 2.1 程式設計的含義 5 2.2 偽代碼 6 2.3 控制

結構 7 2.3.1 If-Then-Else 7 2.3.2 While/Until迴圈 9 2.3.3 For迴圈 9 2.4 更多程式設計基本概念 10 2.4.1 變數 11 2.4.2 算術運算子 11 2.4.3 比較運算子 13 2.4.4 函數 15 2.5 動手練習 18 2.5.1 瞭解全域 19 2.5.2 x86處理器 22 2.5.3 組合語言 23 2.6 接著學習基礎知識 36 2.6.1 字串 36 2.6.2 signed、unsigned、long和short 40 2.6.3 指針 41 2.6.4 格式化字串 46 2.6.5 強制類型轉換 49 2.6

.6 命令列參數 56 2.6.7 變數作用域 60 2.7 記憶體分段 68 2.7.1 C語言中的記憶體分段 73 2.7.2 使用堆 75 2.7.3 對malloc()進行錯誤檢查 78 2.8 運用基礎知識構建程式 79 2.8.1 檔訪問 80 2.8.2 文件許可權 85 2.8.3 用戶ID 86 2.8.4 結構 94 2.8.5 函數指標 98 2.8.6 偽亂數 99 2.8.7 猜撲克遊戲 100 第3章 漏洞發掘 113 3.1 通用的漏洞發掘技術 115 3.2 緩衝區溢位 116 3.3 嘗試使用BASH 131 3.4 其他記憶體段中的溢出 147 3.4.1

 一種基本的基於堆的溢出 148 3.4.2 函數指標溢出 153 3.5 格式化字串 166 3.5.1 格式化參數 166 3.5.2 格式化參數漏洞 168 3.5.3 讀取任意記憶體位址的內容 170 3.5.4 向任意記憶體位址寫入 171 3.5.5 直接參數訪問 178 3.5.6 使用short寫入 181 3.5.7 使用.dtors 182 3.5.8 notesearch程式的另一個漏洞 187 3.5.9 重寫全域偏移表 189 第4章 網路 193 4.1 OSI模型 193 4.2 通訊端 195 4.2.1 通訊端函數 196 4.2.2 通訊端地址 198 4

.2.3 網路位元組順序 200 4.2.4 Internet位址轉換 200 4.2.5 一個簡單的伺服器示例 201 4.2.6 一個Web用戶端示例 204 4.2.7 一個微型Web伺服器 210 4.3 分析較低層的處理細節 214 4.3.1 資料連結層 215 4.3.2 網路層 216 4.3.3 傳輸層 218 4.4 網路嗅探 221 4.4.1 原始通訊端嗅探 223 4.4.2 libpcap嗅探器 225 4.4.3 對層進行解碼 227 4.4.4 活動嗅探 237 4.5 拒絕服務 250 4.5.1 SYN泛洪 250 4.5.2 死亡之ping 254 4.5

.3 淚滴攻擊 255 4.5.4 ping泛洪 255 4.5.5 放大攻擊 255 4.5.6 分散式DoS泛洪 256 4.6 TCP/IP劫持 256 4.6.1 RST劫持 257 4.6.2 持續劫持 262 4.7 埠掃描 262 4.7.1 秘密SYN掃描 263 4.7.2 FIN、X-mas和null掃描 263 4.7.3 欺騙誘餌 264 4.7.4 空閒掃描 264 4.7.5 主動防禦(shroud) 266 4.8 發動攻擊 272 4.8.1 利用GDB進行分析 273 4.8.2 投彈 275 4.8.3 將shellcode綁定到埠 278 第5章 she

llcode 281 5.1 對比組合語言和C語言 281 5.2 開始編寫shellcode 286 5.2.1 使用堆疊的組合語言指令 286 5.2.2 使用GDB進行分析 289 5.2.3 刪除null位元組 290 5.3 衍生shell的shellcode 295 5.3.1 特權問題 299 5.3.2 進一步縮短代碼 302 5.4 埠綁定shellcode 303 5.4.1 複製標準檔描述符 308 5.4.2 分支控制結構 310 5.5 反向連接shellcode 315 第6章 對策 320 6.1 用於檢測入侵的對策 320 6.2 系統守護程式 321 6.2

.1 信號簡介 322 6.2.2 tinyweb守護程式 325 6.3 攻擊工具 329 6.4 日誌檔 335 6.5 忽略明顯徵兆 337 6.5.1 分步進行 337 6.5.2 恢復原樣 342 6.5.3 子進程 348 6.6 高級偽裝 349 6.6.1 偽造記錄的IP位址 349 6.6.2 無日誌記錄的漏洞發掘 354 6.7 完整的基礎設施 357 6.8 偷運有效載荷 361 6.8.1 字串編碼 362 6.8.2 隱藏NOP雪橇的方式 365 6.9 緩衝區約束 366 6.10 加固對策 379 6.11 不可執行堆疊 380 6.11.1 ret2libc 3

80 6.11.2 進入system() 380 6.12 隨機排列的堆疊空間 382 6.12.1 用BASH和GDB進行研究 384 6.12.2 探測linux-gate 388 6.12.3 運用知識 391 6.12.4 第 一次嘗試 392 6.12.5 多次嘗試終獲成功 393 第7章 密碼學 396 7.1 資訊理論 397 7.1.1 絕對安全 397 7.1.2 一次性密碼簿 397 7.1.3 量子金鑰分發 397 7.1.4 計算安全性 398 7.2 演算法執行時間 399 7.3 對稱加密 400 7.4 非對稱加密 402 7.4.1 RSA 402 7.4.2

 Peter Shor的量子因數演算法 405 7.5 混合密碼 406 7.5.1 中間人攻擊 407 7.5.2 不同的SSH協定主機指紋 411 7.5.3 模糊指紋 414 7.6 密碼攻擊 419 7.6.1 字典攻擊 420 7.6.2 窮舉暴力攻擊 423 7.6.3 散列查閱資料表 424 7.6.4 密碼概率矩陣 425 7.7 無線802.11b加密 435 7.7.1 WEP 435 7.7.2 RC4流密碼 436 7.8 WEP攻擊 437 7.8.1 離線暴力攻擊 437 7.8.2 金鑰流重用 438 7.8.3 基於IV的解密字典表 439 7.8.4 IP重定

向 439 7.8.5 FMS攻擊 440 第8章 寫在最後 451

應用於OPTUNS資料中心網路之先進軟體定義網路隧道控制系統

為了解決通訊地址格式的問題,作者王晟凱 這樣論述:

第五代行動通訊系統(5G)為許多物聯網應用(IoT)的基礎,其中包含像是車聯網、智慧工廠、虛擬實境、擴增實境等等,以上應用針對低延遲和高頻寬等方面要求極高,但受限於裝置本身的計算能力,資料通常會透過網際網路被傳送至雲端進行處理,處理完成後的資訊再被傳送回裝置,但大部分的雲端資料中心距離使用者或是物聯網裝置是有段距離的,此距離會造成端到端(end-to-end)的延遲增加,將不足以應付以上5G應用低延遲的要求,而邊緣資料中心(Edge Data Center)就是為了解決此問題而生,藉由將資料中心布建在更靠近使用者或物聯網裝置的地方,資料透過網路傳送至資料中心的延遲可有效降低。另一方面,將資料

中心布建在更靠近使用者端後並不能完全解決問題,原因在於靠近使用者端的網路流量(Network Traffic)將會比在雲端資料中心所面臨到的更加不穩定且突發,若是沿用現有成熟的Spine/Leaf電交換機資料中心架構(Electrical Spine/Leaf Data Center, ESLDC),並利用等價多路徑路由(Equal-cost Multi-path Routing, ECMP)進行路由決策時,會有無法應付突發流量而造成延遲增加的風險,而這就是智慧定義光隧道網路系統(Optical Intelligence-defined Tunnel Network System, OPTUN

S)被設計出來的契機,其具備諸多優點,包含提供巨量頻寬、高可擴充性、高可靠性、低延遲、低耗能等等。而基於OPTUNS之上,同樣由我們實驗室所研發的軟體定義網路(Software-defined Networking)系統除了用來控制OPTUNS外,更是實現超低延遲、即時動態光波長配置和路由最佳化等目標的重要推手。本篇論文的研究對象,即是針對已開發的系統進行優化與改進,重要改進包含兩項,分別為(一)變更Top-of-Rack(TOR)交換機中的flow entry格式,用以針對現實情況中,一個機櫃中的伺服器IP通常為不連續且隨機的情況,和(二)一個全新的流量分配機制,使所有光隧道的負載能被盡可能

的平均分配,除了能降低延遲外,也可以減少光隧道超載(Overload)的情況發生。實驗結果顯示,新的flow entry設計不僅支援了隨機份配的IP地址分配,同時間盡可能的減少總共需要在交換機中下的flow entry 數量,此優勢不但能使系統支援的IP地址數量更多,更能使我們所需監測的flow entry數量大量減少,進而讓監測整個OPTUNS的程序更加快速且即時,而新的流量分配機制除了盡可能的使不同的光通道間負載更平均之外,其演算法對系統造成的負擔和相對應所需要的執行時間也被控制在低於2毫秒,達到對於光隧道overload/underload情況做最快速的處理,並且在系統的資料吞吐量(th

roughput)和延遲(latency)達到有效的平衡。