視覺傳達設計研究所的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

視覺傳達設計研究所的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦林良,管家琪,陳木城,黃女娥,張劍鳴,馬景賢,蔡惠光,陳昇群,林良寫的 孩子的第一套節日故事讀本(二版) 和白乃遠,黃文興,陳冠鵬的 ZBrush極新版-超絕數位雕刻創作密技-人物、場景、道具設計一把抓(熱銷首薦)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自國語日報 和上奇資訊所出版 。

國立臺北商業大學 創意設計與經營研究所 林育如、黃國珍所指導 陳洧琳的 綠色包裝視覺設計對環保意識及消費行為意向之影響-以市售包裝水為例 (2021),提出視覺傳達設計研究所關鍵因素是什麼,來自於綠色包裝視覺設計要素、消費行為意向、環保意識。

而第二篇論文國立高雄師範大學 視覺設計學系 郭郁伶所指導 陳哲維的 「台灣古著意象」之品牌視覺識別設計創作研究 (2021),提出因為有 台灣古著、視覺識別設計、隱喻抽取技術、情緒板的重點而找出了 視覺傳達設計研究所的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了視覺傳達設計研究所,大家也想知道這些:

孩子的第一套節日故事讀本(二版)

為了解決視覺傳達設計研究所的問題,作者林良,管家琪,陳木城,黃女娥,張劍鳴,馬景賢,蔡惠光,陳昇群,林良 這樣論述:

  節日故事1:年節《年獸阿儺》   1.〈年獸阿儺〉   劈哩啪啦,鞭炮響,過年了!   傳說中,「年」是愛吃人的怪獸。穿紅衣、放鞭炮,是為了嚇跑可怕的年獸。其實,年獸和人類之間,有個天大的誤會……   2.〈將軍站門〉   過年時,在門前貼上新的門神畫像,據說可以護佑一家平安。門神叫做什麼名字?為什麼長得那個樣?這個典故,和一個夜夜做噩夢的皇帝有關……   節日故事2:元宵《元宵姑娘》   1.〈元宵姑娘〉   你知道最早的「元宵」不是指湯圓,而是漢朝一個小宮女的名字嗎?傳說元宵姑娘做的湯圓特別好吃,卻因為思念家人,總是邊做邊掉眼淚。聰明的大臣東方朔,想出了一個妙計……   2.〈天

燈照平安〉   從前年關快到時,山賊總會趁著家家戶戶忙著採辦年貨,出來打家劫舍,村民們為此苦惱不已。所幸,長老找到了傳說中的山洞,並巧妙的化解了災禍……   節日故事3:清明《媽祖林默娘》   1.〈媽祖林默娘〉   小小臺灣,就有五百多座媽祖廟,媽祖生日更是每年的重要慶典。傳說,媽祖出生時就跟別的小孩不一樣:一直到滿月都沒有哭過,所以取名「默娘」;十三歲時已經精通法術、醫術,還會預測天氣……   2.〈寒食與清明〉   寒食節是清明節的前身,同樣都有「慎終追遠」的意義。每逢寒食節,家家戶戶一個月內不能生火燒煮食物,只能吃冷食。這樣的習俗是怎麼來的?   節日故事4:端午《鍾馗捉鬼》   

1.〈鍾馗捉鬼〉   鍾馗因為長相凶惡,受封為「驅魔大神」,鬼怪見了他都害怕。唯獨山中惡鬼「厚臉皮大王」,仗著自己一張厚臉,天不怕地不怕──鍾馗會用什麼妙計收服他呢?   2.〈白蛇傳奇〉   白蛇化成了人形,嫁給心愛的許仙。夫妻倆過著平靜的日子,直到端午節這天,白蛇喝多了雄黃酒,一不小心……   節日故事5:七夕《牛郎織女的鵲橋》   1.〈牛郎織女〉   牛郎織女是夜空中閃爍的星星,也是中國最美麗的愛情故事。傳說中,孤兒牛郎得到神牛的幫助,娶了玉帝的女兒──織女為妻。夫妻倆原本快樂的住在天宮裡,卻因為貪戀玩樂而荒廢工作。震怒的玉帝只好……   2.〈巧姑娘的鵲橋〉   巧姑娘遺傳了父親的

好手藝,對針線活兒特別有天賦。「乞巧」那天,她展示了費時一年才完成的鵲橋圖。這幅精巧的鵲橋圖,發揮神奇的力量,實現了巧姑娘的心願………   節日故事6:中元《目連救母》   1.〈目連救母〉   你知道中元節除了祭拜「好兄弟」,也是提醒我們「盡孝道」的節日嗎?佛門弟子目連用「神通眼」找到正在地獄受苦的母親,老法師指點目連,要救母親,只有一個方法……   2.〈小鎮的搶孤手〉   搶孤到底在搶什麼?為什麼要在鬼月結束前舉行呢?小鎮男孩樹仔代表家族參加「搶孤」活動,好不容易搶得獎品,不料卻引起了家族紛爭……   節日故事7:中秋《月餅裡的祕密》   1.〈月餅裡的祕密〉   中秋節月餅,竟然成

為漢人打倒韃子的祕密武器?「吃月餅可以避邪,如果覺得好吃就照著做。」收到月餅的人都得到這樣的口信。這代表什麼意思呢?   2.〈吳剛砍桂樹〉   年輕聰明的吳剛,學什麼都沒有耐心,最後決定學作神仙,逍遙自在。神仙師父要吳剛先把月亮上的桂樹砍倒,才有資格成仙,但桂樹竟然……   節日故事8:冬至《火頭僧阿二》   1.〈火頭僧阿二〉   臘八就是農曆的十二月初八,這天要吃「臘八粥」,並從這天起,陸續開始準備年節用品。臘八粥就是「什麼都有的粥」,最早是一個憨厚的小和尚發明的……   2.〈糯米山果子〉   相傳冬至吃湯圓的典故,來自於古時候的一個狀元郎。元元從小和母親相依為命,長大後母子倆卻因為

誤會而分開。元元用糯米做成山果子,黏在滿山的樹上,企盼找回母親…… 本書特色   ★多位資深兒童文學作家X插畫家,為孩子聯手量身打造最好看的故事集!   ★八書八主題,一書雙故事,融合奇幻、童趣、寫實、溫馨風格,讓孩子更易親近節俗文化。給孩子最有生活感的節日故事讀本!   ★完整收錄八大傳統經典節日──年節、元宵、清明、端午、七夕、中元、中秋、冬至,過節日的時候看故事,孩子更有感覺!   ★中研院人文及社會科學組院士李豐楙教授專文解說,節日的由來與有趣的傳統節日的由來、習俗與禁忌等,把特殊的節慶日子變得更有味!   ★首刷套書限量加贈 「二十四節氣小百科」與「2023年歲時曆」,以

生動幽默的插圖及淺顯易懂的文字解說「二十四節氣」,帶領讀者認識24節氣的由來、相關飲食及俗諺,傳承老祖宗的智慧,豐富孩子對四季節氣的感受,讓孩子對「生活」更有感!   *有注音

視覺傳達設計研究所進入發燒排行的影片

MoCA Video【籠罩下的巨大哀愁】藝術家訪談 Part.7 鄭爾淇

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藝術家簡介
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1993年⽣於廈⾨,⼤學時來到台北學習⽣活,並於2021年畢業於實踐⼤學媒體傳達 設計學系研究所。創作類型包含平⾯繪畫及2D動畫,她關注於個⼈⽣活中的偶發性帶來的 內⼼共振,從中記錄、選取、創造感興趣的對象,以個⼈化的表達詮釋當下所屬的時刻。



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作品介紹
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早餐店作為台北⽣活裡的⽇常,也是此作品的靈感來源。放空時觀察早餐店窗外來往⾏⼈的 視覺經驗,給予藝術家創作啟發。通過提取影像中不同狀態下⾏⼈的造型、動作後,再以個 ⼈語彙描繪每⼀位⾏⾛中的⼈。作品中並未賦予任何場域上的標⽰,⽽是將⼈作為作品的主 體,在無預設的流動情境中詮釋⼈們之間的距離與節奏,帶領觀眾建⽴對⽇常的連結與想像。


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【籠罩下的巨大哀愁 The great sorrow under the shroud】

日期 Date|2021/08/7-09/12
地點 Location|台北當代藝術館 MOCA Taipei

藝術家|Artist
王鼎曄 Wang Ding-Yeh
吳柏賢 Wu Bo-Sian
陳嘉壬 Chen Chia-jen
黃彥超 Huan Yen-Chiao
黃淑蓮 Wong Shu-Lian
蔡傑 Tsai Jie
鄭爾褀 Zheng Er-Qi
鍾知庭 Chung Chih-Ting

影片拍攝與製作 Film production | Shane 影像工作室
音樂製作 Music production | 黃柏諺 PKG
動畫製作 Animation production | 羅悅慈 Lo Rax
設計 Design|蔡傑 Tsai Jie
翻譯 Translation | 黃文 Huang Wen

策展人|Curator
林郁晉 Lin Yu-Chin

協同策展 | Co-curator
黃鼎鈞 Huang Ding-Jun

感謝贊助|Sponsors
厭世會社The Misanthrope Society
果拾 Pick Up

特別感謝|Special thanks
台北當代藝術館 MoCA Taipei
掀牆藝術聚落 Open Wide
打開藝術工作站 OCAC
嘖嘖 Zeczec
張喬翔 Shane
陳小乖
劉柏承

綠色包裝視覺設計對環保意識及消費行為意向之影響-以市售包裝水為例

為了解決視覺傳達設計研究所的問題,作者陳洧琳 這樣論述:

隨著溫室效應的日益惡化,在國際高漲的環保法規要求下,綠潮流已成為全球趨勢,在綠色經濟中,綠色設計是整個綠色產業鏈的源頭,企業興起綠色創新,將經營策略納入環保思維,這股風潮已經成為提升商品競爭力之主要關鍵,面臨與日俱增的競爭市場,中小企業若能創造自身的綠色價值,將是永續發展的趨勢。本研究之目的為探討綠色包裝視覺設計要素,經由環保意識的認知程度,對消費行為意向產生之影響,以期從環保包裝之角度精進,讓綠色包裝能更貼近消費者的認知與需求。本研究以問卷調查法進行分析,以市售之三款包裝水為實驗樣本,進行實驗數據調查。研究結論如下:1.消費者對市場上之包裝水進行消費決策時,會留意商品本身的「材質」是否具有

環保元素的特質而選擇購買;2.消費者對市場上之包裝水進行推薦決策時,以商品包裝之「環保標章」與「品牌」涉入程度最高,其餘綠色包裝視覺設計要素與推薦決策及消費決策無關。3.建議企業在進行綠色行銷時,在瓶身標籤上提高「材質」的辨識度,讓綠色包裝之商品與一般包裝商品做出差異化,以提高市場銷售率。基於以上之結論,提供所有包裝視覺設計師及相關產業界,作為產品設計或綠色行銷之相關參考依據,未來,這些原則融入實務上之運用,以提升綠色理念之價值。

ZBrush極新版-超絕數位雕刻創作密技-人物、場景、道具設計一把抓(熱銷首薦)

為了解決視覺傳達設計研究所的問題,作者白乃遠,黃文興,陳冠鵬 這樣論述:

ZBrush最新版本強大的3D雕刻/建模功能詳細介紹 本書搭配具體案例,效果與範例完整演示。 本書每個範例教學都是ZBrush中的常用工具詳解。 本書是一本完整跨版本ZBrush技術/工具書。 從基礎到進階精練解說/按照步驟step by step快速上手   全書6章,從零開始全方位系統闡述ZBrush使用方法,並介紹基礎操作方式,包含筆刷、筆觸、Alpha、Z球建模、材質貼圖、燈光渲染,以及與其他3D軟體綜合使用之範示,期望讀者閱覽本書之後能靈活運用ZBrush雕刻技能,貼近3D建模需求。   本書適用各類型需要直覺創建3D模型與數位雕刻流程的使用者、設計師與藝術家,運用ZBrus

h能滿足各類型娛樂設計中所需之3D角色模型、場景設計、概念圖設計等任何需用3D模型進行的創作設計,同時能滿足影視後期技術、廣告視覺技術,三維動畫製作、遊戲美術設計等多媒體影像設計工作行業專業人員;若對目前3D動畫、數位媒體藝術創作、遊戲美術設計、數位雕刻相關技術有興趣,ZBrush各項數位雕刻工具都能滿足您,想了解Zbrush最新版本的各項細節,那麼本書將是您所不可或缺的。   ※超值提供長達300分鐘的教學影片   跟隨影片學習/複習動畫製作過程,學習選擇更多元並全面掌握。  

「台灣古著意象」之品牌視覺識別設計創作研究

為了解決視覺傳達設計研究所的問題,作者陳哲維 這樣論述:

近年來台灣的年輕族群,喜愛彰顯個人獨特風格,並具有重複利用的環保意識,古著服飾越來越受喜愛,逐漸成為現代流行文化的一部分,古著服飾市場也日益蓬勃。台灣的消費者長期受到國外流行影響,國外進口的古著較受到消費者歡迎,然而台灣在1970~1980年代曾擁有「成衣王國」的美名,製造出的服飾做工精良,款式特別,在各個層面都有其獨特價值,不亞於國外服飾。本研究以開立專營「台灣古著」之服裝品牌為目標,利用Zmet法訪談對古著高涉略度的消費者進行訪問,分析探討他們對於台灣古著的意象感覺,創作出主打台灣古著意象的品牌視覺識別系統。訪談過後,利用共識地圖屬性整理分析出的結果為「凸顯個人獨到品味」、「文藝青年的族

群認同」、「展現優雅女人味」,這幾點為穿著古著的心理層面的價值。而此三項結果價值源自於「繁複裝飾的」、「繽紛印花」、「浪漫華麗的」三組關鍵字。將此三項關鍵字經由Moodboard 情緒版進行設計發想,製作一系列具有台灣古著意象之視覺識別系統,由品牌視覺形象將設計理念傳達給消費者,使之產生認同感,進而促進購買的意願。