裝甲戰車的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

裝甲戰車的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦【西】米格.西蒙尼斯寫的 戰車模型製作教程:迷彩篇 和Armourmodelling編輯部的 軍事模型人形製作指南都 可以從中找到所需的評價。

另外網站armor sweep - 裝甲(戰車)掃蕩 - 國家教育研究院雙語詞彙也說明:裝甲 (戰車)掃蕩. armor sweep. 以armor sweep 進行詞彙精確檢索結果. 出處/學術領域, 英文詞彙, 中文詞彙. 學術名詞 國防部新編國軍簡明美華軍語辭典

這兩本書分別來自機械工業 和楓書坊所出版 。

國立臺北科技大學 製造科技研究所 張合所指導 陳妍如的 長桿彈心之靜穩定裕度評估 (2017),提出裝甲戰車關鍵因素是什麼,來自於壓心、尾翼穩定脫殼穿甲彈、長桿型彈心、靜穩定裕度。

而第二篇論文輔仁大學 歷史研究所 周雪舫所指導 黃裕棟的 蘇聯裝甲部隊的發展與演變(1917~1945) (2008),提出因為有 裝甲部隊、史達林、大縱深戰役理論、史達林格勒戰役、庫斯克戰役的重點而找出了 裝甲戰車的解答。

最後網站裝甲穿透力| 《戰車世界》則補充:如果以戰車火炮在極限距離外開火,您穿透敵人裝甲的可能性也將隨之降低。這在狙擊模式下尤其需要注意。 在開火時,您的砲彈將循著弧形的彈道飛行。例外:.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了裝甲戰車,大家也想知道這些:

戰車模型製作教程:迷彩篇

為了解決裝甲戰車的問題,作者【西】米格.西蒙尼斯 這樣論述:

本書主要講解戰車模型製作塗裝階段的常見問題。為了更細緻地講解戰車模型的不同塗裝情況,將分成車輛迷彩塗裝、進階塗裝技巧進行講解,內容包括多色迷彩塗裝、掉漆、濾鏡、漬洗、油畫顏料的使用、冬季迷彩、沙漠迷彩、底漆、裸露金屬、光影技法、黑白技法等。 全書由米格·西蒙尼斯先生編寫,希望能夠為模友在製作戰車模型的過程中帶來一些幫助。本書適合喜愛戰車模型製作的模友閱讀參考。 前 言 第1章 迷彩塗裝的材料和參考 1.1 工具和材料  1.2 迷彩參考資料 第2章 多色迷彩塗裝 2.1 硬邊迷彩  2.2 半硬邊迷彩 2.3 軟邊迷彩  2.4 條紋和光影迷彩 第3章 掉漆 3.1

 掉漆液的特點 3.2 使用掉漆液的掉漆效果 3.3 其他掉漆技術 3.4 劃痕和凹陷 第4章 濾鏡、漬洗和油畫顏料的使用 4.1 濾鏡 4.2 漬洗 4.3 油畫顏料 第5章 冬季迷彩 5.1 冬季迷彩掉漆 5.2 沖刷磨損 第6章 沙漠迷彩 6.1 輕度磨損沙漠迷彩  6.2 重度掉漆沙漠迷彩  6.3 臨時沙漠迷彩  第7章 底漆和裸露金屬 7.1 底漆  7.2 裸露金屬 第8章 光影技法 8.1 頂光效果 8.2 色調調節技法 8.3 面板高光效果 8.4 點光源效果 第9章 黑白技法 前言 舊化,如掉漆和銹蝕,一直是AFV(裝甲戰車)模型玩家最熱衷

的技術之一。在許多情況下,模型玩家們甚至沒有實際看到過坦克,更不用說二戰時期的車輛了。但是這些機器仍然強烈地吸引著我們的注意力。在沒有看到和接觸過真正的AFV的情況下,模型玩家可能會有一些特別的想法,當然也有例外,比如那些曾經有幸在軍隊服役過的模型玩家。這些“享有特權”的少數人可能與裝甲車打過交道。但是其他人並沒有這些經歷,那麼為什麼我們會被這些戰爭機器所吸引呢? 除了人類創造所具有的內在美之外,這些車輛都經歷過雨、泥、雪、塵埃等環境的洗禮。而這些都是世界上隨處可見的常見元素,模型玩家樂於在模型中以舊化效果的形式表現自然之美。這是把所有人聚集在一起的原因:大自然對世間萬物的洗禮。掉漆、褪色、

銹蝕等舊化為我們的模型增添了生命力,但真實性也取決於在選擇和運用迷彩時所表現出來的創造力和技巧。這是做模型的基礎,在這裡我們可以最大限度地享受創造。在這個階段,模型開始呈現它的最終外觀,並清楚地將我們自己的創作與其他人的作品區分開來。 在這本書中,將介紹如何塗裝各種類型的迷彩,從最簡單的到最困難的,從硬邊迷彩到軟邊迷彩,如迷彩掉漆、條紋和斑點,還將介紹如何應用每一個細節。漆料稀釋和使用方法會影響最終的效果,第一步是為模型獲得一個真實外觀的關鍵。如果迷彩不能很好地表現原有的真實圖案,下面的舊化作用也不能很好地緩解這個問題。除了應用這些,今天的模型界提供了許多新的塗裝技術,可以幫助我們構建一個更

個性化的質感。哈威爾·索勒(Javier Soler)的色調調節技法和何塞·路易士·洛佩茲(Jose Luis Lopez)的黑白光影技法為軍事模型領域帶來了一股新鮮空氣,我們將在這裡看到他們的一些作品。這些技術仍然屬於基礎色調的範圍,並對完成模型有很大的影響。關於噴塗方法,本書不會講太多的細節,因為有很多優秀的書籍是專門針對這些主題的,並講解使用這些主題的方法。這裡將向你介紹這些技術的一些更基本的方面,在這裡將看到這些技法如何影響著基本顏色和最終結果。最後,將開始應用初步的舊化技術,如濾鏡、漬洗和各種油畫顏料的用法。這可能是做模型時最有趣的方面,也是最簡單的步驟。我們將看到如何花最少的功夫,

快速得到非常有吸引力的效果。我最大的愛好一直是塗裝迷彩,尤其是這些舊化的過程。在那裡,可以找到一個放鬆和享受一些真正快樂的時刻,創造簡單而又真實的效果。希望書中展示的例子,包括那些有才華的貢獻者的偉大作品,可以充分傳達舊化的真正樂趣,並幫助你把生活融入模型,而不再是噴塗一個無聊的塑膠塊。

裝甲戰車進入發燒排行的影片

本頻道主要以有趣方式
所呈獻出來的影片
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因台服實在拖太久了
觀眾也想看
所以只好在韓服把評測拍完
這台炎紋鱷手感有點重
所以拉車頭稍微吃力
過彎也明顯是慢的
拖飄只要速度不夠很容易斷胎
車身雖小但偏長與尖
貼彎時需注意,不然很容易就爆了
再來就是穩定度非常好
重心不會彈來彈去,就算有彈也不會彈太高
實戰的話,根本就是台裝甲戰車

BGM:
[Astronomia] Remix By Jiaye
https://www.youtube.com/watch?v=crc-ju7o4XI
HOPEX - Into The Clouds [Bass Boosted]
https://www.youtube.com/watch?v=RstgYOQ7ycY
阿冷Aleng ”九九八十一“ Cover虛擬歌姬-樂正綾 洛天依 Lyrics
https://www.youtube.com/watch?v=QMysfgCTkBE

長桿彈心之靜穩定裕度評估

為了解決裝甲戰車的問題,作者陳妍如 這樣論述:

尾翼穩定脫殼穿甲彈是現代戰車砲的主力,主要是藉由高速飛行轉換的動能來完成穿甲效應;彈體係由輕質外殼包覆長桿狀的彈心組成,當彈體離開砲膛後,外殼與彈心將會迅速分離,脫殼後的彈心持續以高速飛行,直到撞擊目標物,完成穿甲任務為止。由於彈心的質量與飛行速度是穿甲能力的關鍵,因此必須選用高密度材質製成;惟高密度材料通常是戰略資源,價格昂貴且取得不易;考量平時的操演訓練無需執行穿甲任務,若能改用獲取容易的材質製成彈心,將可大幅降低製彈成本,進而發展成脫殼練習彈。本文以M426 105公厘尾翼穩定脫殼穿甲彈為例,在不改變砲膛口徑與尾翼尺寸架構下,將高比重鎢合金彈心改用較低比重的材料設計,由於材質改變將會影

響彈心的質量,因此需要重新評估重心、壓心、正向力及靜穩定裕度,以確認彈體飛行的靜態穩定;雖然重新設計的彈心有條件假設的侷限性,但評估的過程及結果,仍具有參考的價值。

軍事模型人形製作指南

為了解決裝甲戰車的問題,作者Armourmodelling編輯部 這樣論述:

  軍事模型人形製作技法大集結!   強化戲劇張力,模型迷必學的戰車情景精進術!   ★★精心製作的裝甲戰車,唯有軍事人形足以烘托其宏偉★★   獨立呈現的戰車微型作品,雖然能專注發揮塗裝與舊化技法,如實還原戰車所散發的震撼力。   可是若加入人形,就能藉由大小懸殊的比例差異,以及鋼鐵裝甲對比柔軟皮膚的質感差異,雙重凸顯戰車的龐大與厚重感,令觀者輕易捕捉兩者間的氣勢差異。   可以說,想要讓精心製作的戰車模型看起來更帥氣,最好的方法就是加入「人形」。   本書聚焦探討軍事人形的製作、塗裝與改造技法,分為【初級篇】、【中級篇】與【高級篇】,無論是初次挑戰人形的初學者,還是想進階挑戰

的資深玩家,都能找到最適合自己的入門磚。   ●【初級篇】   人形的比例尺為1/35,全長幾乎只有5公分,遠比戰車模形更小,想要在這麼小的範圍中描繪臉部五官或軍衣的迷彩紋樣,簡直就像在米粒上寫字般困難。   初級篇將針對基本的運筆技法、亮部與暗部的疊色技法、塗料選用,以及各種能使製作人形更流暢的訣竅,全面且完整地一次介紹。   ●【中級篇】   軍事人形最為顯著的特徵,自然就是一身帥氣的軍事裝備與迷彩服了!中級篇接著便深入介紹經典軍裝的迷彩塗繪技法,同時也學會畫龍點睛——如何為人形點上炯炯有神的雙眼。   ●【高級篇】   經過初級篇與中級篇的練習,相信各位對於坊間一體成形的模型組多

少有些想法。接下來,不妨借鏡職業模型師的改造傑作,演繹自己獨一無二的戰爭敘事。   諸如利用人形視線搭配砲塔方向、改造零件翻轉人形與車輛的布局,或是運用顏料與噴槍賦予不同的視覺氛圍。拆解重構所有的元素,再現戰鬥中令人觸目心驚的一景。   本書不僅搭配詳細的步驟解說製作流程,更邀請平野義高、吉岡和哉、齋藤仁孝等日本模型界知名職人,讓讀者一睹大師名作的極致風采。 本書特色   ◎集結上原直之、平野義高、吉岡和哉、鬼丸智光、高木直哉、齋藤仁孝等日本知名模型師,傳授職人級的人形改造、塗裝與舊化技法。   ◎全書依難易度規劃初級篇、中級篇、高級篇三個單元,引領初學者循序漸進,扎實入門。   

◎附錄軍事人形塗裝大全Q&A,解答13個初學者與資深玩家最常提出的問題!  

蘇聯裝甲部隊的發展與演變(1917~1945)

為了解決裝甲戰車的問題,作者黃裕棟 這樣論述:

本文主要是在探討蘇聯裝甲部隊從建立到1945年間的發展與變化。蘇聯在建國初期因缺乏工業技術而無法自製戰車,僅能組建小規模的裝甲部隊,同時也缺乏運用裝甲兵的知識。為了得到現代化的工業技術與軍事思想,列寧決定與德國合作,這段軍事合作從1923年持續到1933年希特勒上台為止,蘇聯從中得到戰車的製作技術,同時也在與德軍的交流中創造出新軍事思想。從1928年開始的五年計畫的成功讓蘇聯有能力自行研發戰車並將之量產,在滿足物質需求的同時,軍事思想也有很大的進展。經由特里安達菲洛夫與圖哈切夫斯基等人的努力,蘇聯軍方創造出符合自身需求的「大縱深戰役理論」。蘇聯裝甲部隊的發展在1930年中期達到高峰,成為全世

界最大的裝甲部隊。但是1937年史達林發動大整肅,大量軍官遭到逮捕或殺害,裝甲部隊亦遭到解散。1939年德國「閃擊戰」的成功讓史達林了解到裝甲部隊在現代戰爭中的重要性,因而開始重建裝甲部隊與重新實行大縱深戰役理論。德國在1941年的入侵雖然一度重創蘇聯裝甲部隊,但在撐過這段艱困的時期後,新生的紅軍裝甲部隊先後在史達林格勒戰役與庫斯克戰役中重創德軍,最終成為蘇聯在衛國戰爭中獲勝的關鍵戰力。