藝術相關工作的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

藝術相關工作的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦孫于甯,劉上萱寫的 街仔路採集誌:無用之用再發現!看見台式加減美學 和山田泰司的 不存在的3億人:漂流、貧困、難以翻身,中國農民工的掙扎與悲歌都 可以從中找到所需的評價。

另外網站保障藝術工作者權益文化部免費法律諮詢上路也說明:只要是與視覺藝術及表演藝術相關的工作者,舉凡從構思、創作、發表、簽約、授權,乃至因從事藝術活動而衍生出的相關法律、訴訟爭議,皆可透過電話或傳真 ...

這兩本書分別來自遠流 和聯經出版公司所出版 。

臺北市立大學 教育學系 藍瑋琛、楊坤堂所指導 施彥亨的 注意力缺陷過動症成人生涯發展經驗之研究 (2018),提出藝術相關工作關鍵因素是什麼,來自於注意力缺陷過動症成人、生涯發展。

而第二篇論文國立彰化師範大學 美術學系 李靜芳所指導 謝靜綺的 LOMO相機玩家使用動機與經驗之研究 (2014),提出因為有 攝影、視覺藝術、LOMO、影像文化的重點而找出了 藝術相關工作的解答。

最後網站雷神藝術工作室—「燃燒吧!maker魂!」 - 台灣天馬則補充:雖然剩下洪瑞良一人,阿良還是努力經營,也讓雷神藝術工作室(Perkunas studio)發展到現在如此成功,主要是做跟藝術相關的創作跟商業代工。 洪瑞良厲害的簡歷:.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了藝術相關工作,大家也想知道這些:

街仔路採集誌:無用之用再發現!看見台式加減美學

為了解決藝術相關工作的問題,作者孫于甯,劉上萱 這樣論述:

  生活裡俯拾即是的「無用之物」,   正透過「用力生活」的人而重生!     街仔路,攤商街販的生活舞台。   架起五顏六色的大花傘,   凹一凹紙箱當作價格牌,   用奇異筆寫出「特選」「尚青」POP,   善用每一寸空間,拼湊堆疊出自己的一方天地⋯⋯   在連鎖店與標準化之外,   那些絕無分號,一家子、一輩子打拚的攤販商家,   內裡包裹的,會是什麼樣的人生經營學?     ◆生活從來都不容易,一定要從手邊的東西開始想辦法   兩個女生的路上觀察,發覺到有點熟悉又不太一樣的日用品。隨手取得的寶特瓶,切開當作名片架,不再使用的紅色水盆,DIY就成了燈罩;破舊的球鞋,變

身獨一無二的植栽容器……原來在攤商街販的眼中,「生存」便是「把無用變有用」,發揮創新與愛物精神,成就便利又便宜的耐用良品。   ◆一本未曾見過的常民文化紀錄,翻轉你我對於「理想生活」的想像   在趣味物件的背後,更可貴的是人生的經營,就算只有一「攤」小天地,也有自己動腦筋想出來、用一輩子試出來的生意經。店門口的疊加置放、流動攤位的收納拆裝,還有在夾縫中展現的人情況味,它們或許未曾被言說,但形形色色的風貌,卻展示了街頭最蓬勃的生命力。     兩名作者透過實際行動,採集從街坊鄰里迸發的台式創意,涵括修繕的巧思、加減用的趣味、惜物的情分、手作的溫度,以及小人物修修補補、塗塗改改的生命故事。全書以

活潑筆調幽默考察,宛如一場紙上紀錄片,帶你重新認識街仔路上的台灣生活風景。你會發現——平凡到不能再平凡的生活,也有細細走看、慢慢感受的價值。 齊聲推薦   宋世祥|「百工裡的人類學家」創辦人   周育如|水越設計、都市酵母總管   高耀威|長濱「書粥」書店老闆   黃子欽|設計師   劉冠吟|《小日子》雜誌發行人   蘇煒翔|justfont 共同創辦人     《街仔路採集誌》是一本台灣市井裡物質文化的精采紀錄與詮釋,作者帶著我們看到屬於常民的藝術美學與設計,也帶我們學習如何觀察自己身邊的空間、物件與行為,並進一步找到打造自己生活美感與便利的可能。──宋世祥/「百工裡的人類學家」創辦人

    身為資深的「走路分心者」,我也折服於《街仔路採集誌》書中驚人的路上細膩觀察。──周育如/水越設計、都市酵母總管     當我看到《街仔路採集誌》這本書的問世,深深感受到無用時代的來臨,書中採集各種日常生活的無用之用,既幽默又實用,充滿蠻性的生活味,讓人感覺到俯拾即是的快樂。──高耀威/長濱「書粥」書店老闆     常民生活中的超現實題材⋯⋯像《街仔路採集誌》的創作型態,也許這就是南島語系下,台灣對於本土美學的二次創作。──黃子欽/設計師     當大家都在找尋何謂「台灣」獨有的美學元素時,兩位作者的田野調查應能帶來相當大的貢獻。──蘇煒翔/justfont 共同創辦人

藝術相關工作進入發燒排行的影片

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注意力缺陷過動症成人生涯發展經驗之研究

為了解決藝術相關工作的問題,作者施彥亨 這樣論述:

本研究旨在探討ADHD成人的生涯發展經驗,邀請15位ADHD成人參加本研究,以深度訪談為主要蒐集資料的方法,輔以研究參與者的著作、筆記、臉書貼文,以及研究者之研究札記,以還原他們的生涯發展歷程,並探討影響ADHD成人生涯發展的因素。本研究之發現如下:一、15位研究參與者之職業可以分為七種,分別是特教老師與特教助理員、待業者、電信業務員、藝術工作者、生態保育者、社工相關工作與醫師。二、研究參與者描述,ADHD特質會使他們對於喜歡之事務,較一般人更為投入,而且使他們感到富有同理心、精力旺盛、有創意、點子多、對生態敏感,這些特質有助於其生涯發展。ADHD之負面影響為,影響個案的情緒穩定、學業成就、

校園適應和人際關係,也影響個案的職涯選擇、職涯穩定、職涯表現、進修與升遷機會。研究參與者中,有十二位接納本身的ADHD特質,有三位無法接納。三、為因應ADHD對生涯的負面影響,本研究之參與者尋求醫療、特教、教育等專業評估與協助,並運用其他方法像是規律運動、自我提醒、調整環境等,來做為因應策略。四、影響本研究參與者生涯發展的因素,還有個人條件、家長教養策略與家庭支持、教師與教學、重要他人、經濟考量、教養子女、興趣與宗教。五、本研究參與者感到有興趣的職涯為特殊教育、藝術相關工作、生態保育、社工相關工作和業務員。ADHD個案缺乏興趣或可能不適合的行業為具有(一)冗長、單調,一成不變;(二)固定時間,

固定地點;(三)需要細心,注意細節;(四)需要精算、校對和稽核;(五)瑣碎的行政事務性質的行業。本研究根據研究結果提出相關建議給ADHD個案、家長、人事、教育工作者以及未來研究者做參考。關鍵字:注意力缺陷過動症成人、生涯發展

不存在的3億人:漂流、貧困、難以翻身,中國農民工的掙扎與悲歌

為了解決藝術相關工作的問題,作者山田泰司 這樣論述:

中國版的《絕望者之歌》! 「賺錢的,都是有錢人。」 「那才不關我們的事,上海已經人滿為患了,我們沒有餘力養那些農民工,他們趕緊滾回家鄉去就好了。」 即便苦苦掙扎、萬般忍耐,也注定無望的低端人生。 和爆買、豪奢無緣,始終懷抱希望,卻瀕臨絕望的中國農民工。   「上海正要把他們驅逐出去。」   長居中國的日本記者山田泰司,親眼目睹自己的農民工朋友生活日漸艱難,國家愈壯大,人民就愈渺小而愈微不足道的殘酷過程,並寫下最真實的第一手記錄。   2008年的北京奧運和2010年的上海世博,讓世界見證了中國的繁盛與強大的國力,但隨著城市的擴張與經濟的成長,遠離家鄉、自四面八方聚集而來,追逐「中國夢

」的農民工,不僅沒有飛黃騰達的機會,反而陷入難以謀生的窘境。山田泰司親身與這些生活艱苦卻樂觀的農民工長期往來,發現他們腹背是敵,不但被城市人排擠,也被制度排擠,更深深受制於政策的瞬息輒變。愈做愈窮已經不再是最大的困擾,問題是即便犧牲自己的人生,卻似乎再也成就不了什麼。   努力的人,不是該獲得回饋與獎賞嗎?   為何卻彷彿總是在受懲罰?   貧窮,注定是一代傳一代的嗎?   他們像被限制在農村出生的詛咒裡,只能遙望城市人注定更好、更光鮮的未來。原本就懸殊的貧富差距,更在這十幾年內劇烈擴大,大得就連原先樂天、欣然樂見國家富強的農民工,都忍不住要嘶吼一句:「政府到底要我們怎麼生存下去啊!」

  占了先機、具備條件的人冷漠以對,政府則沉默不語,而掙扎、痛苦,甚至絕望無處申訴的農民工們生活的空間,又被一紙又一紙的拆除公文漸漸限縮,甚至面臨被切除的命運。   中國經濟富強了,城市欣欣向榮。對此,山田泰司說道:「入住率如此低的地方,摩天大樓卻一棟接一棟的蓋,到底是蓋給誰住的呢?」 各界推薦   巫彥德(人生百味共同創辦人)   林立青(作家)   洪敬舒(台灣勞工陣線研究部主任)   ──專文推薦   何明修(台大社會系教授)──推薦  

LOMO相機玩家使用動機與經驗之研究

為了解決藝術相關工作的問題,作者謝靜綺 這樣論述:

在科技日新月異的時代裡,影像充斥於我們的生活之中,成為人們快速分享與記錄生活的方式之一。而LOMO相機的特色在以傳統手動安裝的操作手法、塑膠輕便的質感及提倡自由的攝影概念,並透過玩家們將LOMO影像的趣味不斷傳播,形成傳統機具與新興概念結合的攝影文化。本研究目的在於了解LOMO影像以何種視覺形象吸引玩家而形成一股流行,以文獻探討中所呈現之攝影概念及原則比對玩家們使用的方式與動機,探究LOMO相片的視覺變化及攝影模式如何影響玩家們對攝影創作的態度,期能提供視覺藝術相關工作者創作或研究之參考。 此研究透過網路問卷收集玩家資料,並訪談六位使用經驗達三年以上的玩家,針對其接觸與使用動機

及使用後心態的探討。研究者發現玩家接觸LOMO相機的途徑與動機包含了「親友介紹」、「網路瀏覽」及「實體店面」等,並受到LOMO相機缺陷所產生的「暗角」及「漏光」,以及搭配不同底片或閃光色片產生人為的「色偏」效果所吸引,對預期之外的變化有強烈的期待。「使用心態」則嘗試以「玩」與「實驗」增加影像變化,亦根據玩家不同的背景,使用原因與心態亦有所差異。根據玩家的動機、視覺偏好與使用心態,歸納出四個結論與發現:一、絢麗的影像及可愛輕巧的玩具外型是玩家主要的使用動機。二、學習背景與工作經驗確實影響玩家的使用LOMO相機的目的與心態。三、玩家因追求攝影自由與華麗影像的預設立場,產生攝影觀點上的盲點。四、玩家

群體認同LOMO攝影的樂趣、理念,以及影像價值,形成了一種攝影次文化。