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另外網站相片修复软件学报- 2023也說明:【导语】:一款借助AI 对老照片快速进行修复的工具,基于PyTorch 实现,支持划痕 ... 不适合初学者使用Adobe Photoshop CC 现在下载结论: 我的第一个照片修复软件 ...

這兩本書分別來自機械工業出版社 和清華大學所出版 。

最後網站一步一步用Photoshop CC 教你修復破爛的舊照片 - 攝影札記則補充:來自阿根庭的相片修復師Hernan Folmer 最近整理了一條Timelapse 短片,教大家如何利用Photoshop CC 修復一張破爛的舊照片。 短片將接近2小時的修復 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了老照片修復photoshop,大家也想知道這些:

Photoshop CC 2017中文版基礎與實例教程 第8版

為了解決老照片修復photoshop的問題,作者張凡 這樣論述:

本書被評為“北京高等教育精品教材”,屬於實例教程類圖書。    本書分為基礎入門、基礎實例演練和綜合實例演練3部分,主要內容包括:PhotoshopCC2017基礎知識,各種工具的使用,以及圖層、蒙版、路徑和各種濾鏡的應用等。    本書內容豐富,實例典型,講解詳盡。    本書通過網盤(獲取方式請見封底)提供全書基礎知識部分的電子課件、全部實例所需素材及結果檔等。    本書既可作為本專科院校相關專業師生或社會培訓班的教材,也可作為平面設計愛好者的自學參考用書。

多媒體技術與應用

為了解決老照片修復photoshop的問題,作者安繼芳侯爽 這樣論述:

本書以多媒體技術目前的實際應用為基礎,設計和組織了五章內容。除第1章“多媒體技術初識”以外,還包括“音訊獲取與處理”“圖像獲取與處理”“動畫設計與製作”“視頻獲取與處理”四大模組的教學與實驗內容。每個模組通過基礎理論→基礎實驗→進階實驗→擴展實驗的層層推進,帶領讀者理解多種媒體資訊的數位化過程及原理。以Adobe CC系列軟體Audition、Photoshop、Animate、Premiere、AfterEffects為實驗工具,使讀者熟悉主流多媒體處理軟體的使用,綜合運用多種技術處理數位化音訊、圖像、動畫及視頻素材。 本書理論精練,注重應用,每個模組設計了多個新穎實用的實驗,並配套實驗素

材、實驗操作視頻及多元化教學資料。 本書適合作為應用型本科院校、高等職業技術院校資訊技術類專業的教學用書,也適合學習多媒體技術的讀者作為參考用書。 第1章 多媒體技術初識 1.1 多媒體基本概念 1.1.1 媒體 1.1.2 多媒體 1.1.3 多媒體技術 1.1.4 多媒體電腦與多媒體系統 1.2 多媒體技術發展概況 1.2.1 多媒體技術的發展歷程 1.2.2 多媒體技術的發展方向 第2章 音訊獲取與處理 2.1 聲音的基礎知識 2.1.1 聲音的基本概念 2.1.2 聲音信號的基本特徵 2.2 聲音的數位化 2.2.1 聲音信號的數位化 2.2.2 音訊數位化的硬

體設備 2.2.3 音訊數位化的原理及過程 2.2.4 數位音訊的資料量與品質的關係 2.2.5 數位音訊的檔案格式 2.3 音訊獲取與處理 2.3.1 常用音訊編輯軟體 2.3.2 音訊獲取與處理實驗 實驗2-1 音訊獲取 實驗2-2 主流數字音訊檔案格式比較 實驗2-3 單音軌聲音編輯 實驗2-4 基本音效處理 實驗2-5 去除雜音 實驗2-6 消除人聲 實驗2-7 多音軌聲音編輯 實驗2-8 嘗試MIDI電子編曲 第3章 圖像獲取與處理 3.1 圖像的基礎知識 3.1.1 圖像的基本概念 3.1.2 圖像的數位化 3.1.3 圖像數位化的基本過程 3.1.4 資料量與圖像品質的關係 3

.1.5 數位圖像的檔案格式 3.1.6 圖像信號的分類 3.2 圖像顏色構成 3.2.1 顏色的來源 3.2.2 顏色空間 3.2.3 HSB顏色空間 3.2.4 RGB顏色空間 3.3 圖像的獲取與處理 3.3.1 常用影像處理軟體 3.3.2 圖像獲取與處理實驗 實驗3-1 數位化圖像的基本屬性 實驗3-2 瞭解點陣圖圖像 實驗3-3 選區的靈活選取 實驗3-4 人像摳圖 實驗3-5 調色與變形 實驗3-6 修復老照片 實驗3-7 花朵的仿製及變色 實驗3-8 手繪楓葉飄飛 實驗3-9 為黑白照片上色 實驗3-10 濾鏡的基本使用 實驗3-11 人像修圖 實驗3-12 照片批量處理 實驗

3-13 證件照片處理及排版 實驗3-14 圖像的綜合處理 實驗3-15 多圖排版 第4章 動畫設計與製作 4.1 動畫的基礎知識 4.1.1 動畫的基本概念 4.1.2 動畫的原理 4.1.3 動畫的構成原則 4.1.4 動畫的發展 4.2 動畫的製作方法 4.2.1 傳統動畫的製作方法 4.2.2 電腦動畫的製作方法 4.2.3 動畫製作軟體 4.3 動畫設計與製作 4.3.1 二維GIF動畫設計與製作 實驗4-1 微信表情逐幀GIF動畫製作 實驗4-2 網站橫幅廣告動畫製作 實驗4-3 落葉 4.3.2 向量動畫的設計與製作 實驗4-4 蝴蝶飛舞 實驗4-5 行駛的小汽車 實驗4-6

形狀補間 實驗4-7 製作互動式音樂電子相冊動畫 實驗4-8 瞭解視頻分享網站的FLV技術 實驗4-9 體驗HTML5互動式動畫設計 第5章 視頻獲取與處理 5.1 視頻的基礎知識 5.1.1 視頻的基本概念 5.1.2 數位視訊的基本概念 5.1.3 類比視頻與數位視訊的區別 5.2 數位化視頻 5.2.1 數位化視頻的過程 5.2.2 數位視訊的資料量計算 5.2.3 數位視訊的相關參數 5.2.4 數位視訊的檔案格式 5.3 數位視訊的製作與處理 5.3.1 線性編輯 5.3.2 非線性編輯 5.3.3 常用視頻製作與處理軟體 5.4 視頻製作與處理實驗 實驗5-1 非線性編輯基本操

作 實驗5-2 30秒人物混剪 實驗5-3 視訊轉換效果 實驗5-4 視頻效果處理 實驗5-5 摳像(鍵控)技術應用 實驗5-6 區域遮罩 實驗5-7 馬賽克蒙版跟蹤 實驗5-8 MV的製作 實驗5-9 國家圖書館宣傳短片的製作 實驗5-10 AE的效果與預設 實驗5-11 AE的三維特效 實驗5-12 AE的粒子世界 實驗5-13 AE的跟蹤技術 實驗5-14 AE的音頻頻譜效果 實驗5-15 其他視頻編輯軟體應用 參考文獻