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萬能科技大學 經營管理研究所在職專班 孫衙聰所指導 王善瑩的 比較YouTube輔助教學與傳統教學對高職學生學習成效之研究—以水果盤為例 (2020),提出水果盤機台關鍵因素是什麼,來自於YOUTUBE、飲料調製、水果盤、學習成效。

而第二篇論文中原大學 商業設計研究所 邱永中所指導 陳詩晴的 互動敘事電子童書創作 (2012),提出因為有 皮影戲、拼貼、互動敘事、電子童書的重點而找出了 水果盤機台的解答。

最後網站農傳媒則補充:新聞 蒜農不再腰酸腿痛臺南農改場大蒜種植機做畦、播種、覆土一次完成 ... 「以前以為芒果就是愛文、鳳梨就是金鑽,其實水果的品種很多,風味都不一樣,牛奶也有這樣的 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了水果盤機台,大家也想知道這些:

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比較YouTube輔助教學與傳統教學對高職學生學習成效之研究—以水果盤為例

為了解決水果盤機台的問題,作者王善瑩 這樣論述:

本研究旨在探討利用影音平台YouTube影片學習並運用在高職餐旅群飲調實務之水果盤課程,對於學生之學習興趣與學習成效的影響。研究對象以就讀桃園市某高職一年級兩個班級為研究主體,分為實驗組與控制組,實驗組使用影音平台影片學習課程教學搭配傳統飲調授課教學,控制組則僅使用傳統飲調授課教學,於教學課程結束後實施技能測驗,藉此瞭解兩組的學習成效。另對學生實施飲調實務課程學習興趣調查表,藉此瞭解學生學習興趣有無影響。實驗組採用 YouTube 雲端影音平台資訊融入教學方式,控制組實施傳統示範教學,在教學結束實施問卷調查及評分,藉此了解兩組學生的學習成效是否有顯著差異,以及學習興趣是否有顯著差異,研究的結

果發現:(一)控制組與實驗組分別採用「傳統式的講述教學」與「YouTube 雲端影音平台資訊融入教學」不同的教學方式後,兩組學生的學習成效有顯著差異, 實驗組學生施測術科成績高於控制組學生。(二)採「YouTube 雲端影音平台資訊融入教學」實驗組學生對飲料調製的學習興趣是無顯著差異,顯示實驗組學生認為「YouTube 雲端影音平台資訊融入教學」並不能有效提升學習興趣,但是學生在學習壓力上,是有顯著差異,表示透過「YouTube 雲端影音平台資訊融入教學」是可以減少學習壓力。

互動敘事電子童書創作

為了解決水果盤機台的問題,作者陳詩晴 這樣論述:

這幾年來,隨著科技的演進,電腦教育已日趨普遍,並且有低齡化現象,兒童文學也因此搭上這股科技洪流,除了內容之外,生動的畫面和聲音也成了一股新趨勢,電子閱讀器則因為電子文學與電子兒童文學的興起而蓬勃發展。因此,本創作希望藉由分析數位皮影戲和數位拼貼的相關作品,將兩者之特點揉合,並根據案例分析之結果得到新的創作元素與方向,以這些元素實際執行後續創作。另外,為了增加與閱讀者之間的互動性進而提高閱讀興趣,本創作將善用數位載具之互動功能,跳脫傳統說故事的方式,以互動式的敘事方式進行故事結構的創作。本創作《小拉姆的冒險旅程》之互動敘事電子童書,以7-9歲之國小兒童為目標對象進行創作,並跳脫傳統戲劇的線性敘

事方式,將互動敘事的手法結合皮影戲與拼貼圖像創作,為新媒體從傳統中尋找養分,也讓傳統文化夠在現代社會蛻變成另一個新的面貌,使之精神繼續流傳。