微笑emoji的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

微笑emoji的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦菲利克斯‧薩克威爾,艾蜜莉‧帕茲寫的 美國視覺第一好手,教你做出手機時代的好LOGO+好圖標:與APPLE、YAHOO、FACEBOOK、GOOGLE交手的實戰合作,從草圖、提案,到再提案 和菲利克斯˙薩克威爾艾蜜莉˙帕茲的 iPhone介面設計師,教你大玩圖像設計: 從表情符號、LOGO、app圖示到路標設計的實戰經驗分享都 可以從中找到所需的評價。

另外網站老外说:当中国人给你发了一个微笑表情,你要小心了... - 数英网也說明:文章里写:最初emoji是1990年代在日本出现的,人们通过视觉信息可以进行快速的沟通交流。但是,尽管大家都对表情符号非常熟悉了,在不同文化中,同样的 ...

這兩本書分別來自原點 和原點所出版 。

國立中山大學 行銷傳播管理研究所 周軒逸所指導 洪珮珊的 微笑讓專業加分?專家代言人臉部表情之廣告效果 (2020),提出微笑emoji關鍵因素是什麼,來自於專家代言人、臉部表情、笑容、愉悅感受、溫暖認知、專業能力認知、代言人與產品適配度。

而第二篇論文國立臺灣師範大學 設計學系 廖偉民所指導 戚羽絲的 以完形心理學理論運用於臉部表情之創作研究 (2016),提出因為有 完形心理學、臉部表情、視覺場的重點而找出了 微笑emoji的解答。

最後網站職場email出現微笑符號研究:讓人覺得你無能 - 地球圖輯隊則補充:下次,當你準備在職場email裡加入微笑表情符號時,不妨參考格里克森博士的建議先緩一緩,等和收件人比較熟後再來考慮使用吧!! emoji 工作 以色列 表情 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了微笑emoji,大家也想知道這些:

美國視覺第一好手,教你做出手機時代的好LOGO+好圖標:與APPLE、YAHOO、FACEBOOK、GOOGLE交手的實戰合作,從草圖、提案,到再提案

為了解決微笑emoji的問題,作者菲利克斯‧薩克威爾,艾蜜莉‧帕茲 這樣論述:

第一線公開!為何成功?為何失敗? 如何設計出70億人一看就懂的 好LOGO+好圖標   面對手機時代,LOGO和圖標設計,該如何再進化、再簡化   美國視覺系統第一好手   iphone介面設計師   與大品牌合作的真實案例   包括   APPLE、YAHOO、AT&T、FACEBOOK、   GOOGLE、SONY、 NEW YORK TIMES   首度公開25年從業生涯重要作品&設計人必知提案經驗     ▌把LOGO和圖標當作文字來使用的書   PC、平板、手機,現代人透過多樣媒介,瀏覽網頁、APP,只有充分使用圖標應用、人性化設計,打造出吸睛又獨特的介面,才能留住

使用者!   這是一本把LOGO和圖標當作文字來使用的書。從表情符號、美國大選海報、《紐約時報》APP圖標、臉書壁畫、加州國家公園路標……我們隨處可見各種LOGO和圖標,那是比文字,更快、更強大的視覺語言,也是識別度超高的國際語言。   ▌美國視覺系統好手首度公開   Felix Sockwell是美國視覺系統第一好手,也是第一代iPhone介面圖標設計師,他的合作客戶全是線上大品牌,書中首度公開從業25年生涯的重要作品與設計人必知的慘痛經驗。圖標是一種全球通用的表達,像是表情符號(Emoji)、眾多常見的感情和情緒縮寫,甚至我們的縮寫語言——LOL(Laughing out loud,大

聲地笑),OMG(Oh my god!我的天呀),LMAO(laugh my ass off,超級好笑)——都慢慢被圖標取代。沒人有時間打字,也許未來的鍵盤會包含流行的表情符號。   而在談到設計品牌商標時,他認為,「創作圖片的樂趣之一就是講故事,偉大的品牌都在講故事,這是為什麼我們能與品牌建立聯繫,並成為忠實追隨者。」許多商標多年來已經演變成圖標,比如,紅十字會、蘋果公司、NBC、女童子軍、花花公子和星巴克等,用圖像做設計,絕對是進行中的未來趨勢。   ▌設計人必知的提案經驗   從草圖、提案,到再提案,Felix Sockwell公開分享他親身經歷的設計發想與執行過程。包括雅虎的招牌信

封圖標,他做了34種變化;他用一筆連接式圖案畫出一幅社交活動大圖,成了臉書的辦公室壁畫。可口可樂的年度會報,他用圖示言簡意賅地把雜亂、複雜的過程,分解為一個可口的想法。他突發奇想地大玩共和黨LOGO酸川普,解構了小飛象,堪稱一絕的設計師創意演出。   ▌書中針對四大類主題案例,提出更進階的創意觀念及提案。   1.互動圖示設計 Interactive:紐約時報APP圖標∣iTunes∣Yahoo雅虎網站圖標∣AT&T∣線上教育網站   2.品牌設計 Branding:愛滋病獎助金∣大富翁∣保險業∣寵物∣優酪乳∣APPLE電腦∣FACEBOOK∣出版社∣廣播電台∣SONY∣美林證券∣

DUNKIN’DONUTS∣公益活動∣奧運會∣博物館∣百老匯網站∣世界盃足球賽∣體育頻道∣水果飲料∣戶外廣告∣劇場活動∣電信公司∣酒店∣銀行∣共享汽車∣可口可樂∣數位出版平台   3.編輯設計 Editorial:政治競選∣雜誌圖示∣報紙圖示∣帕森設計學院∣月刊∣競選海報及貼紙∣海報   4.路標指引設計 Wayfinding:加州國家公園∣公益標誌∣紐約時報科學版∣施工圖誌   原書名:《iPhone介面設計師,教你大玩圖像設計:從表情符號、LOGO、app圖示到路標設計的實戰經驗分享》 專文導讀   ‧漫談圖示的變化──比爾‧嘉納Bill Gardner∣標誌Lounge和花園設

計公司創始人   ‧藝術總監與插畫家合作的速成指南──約翰‧柯比克斯John Korpics∣ESPN、FORTUNE、InStyle、Esquire及GQ前創意總監   ‧把《紐約時報》的多種聲音插畫化──布萊恩‧雷Brian Rea∣前《紐約時報》藝術總監

微笑emoji進入發燒排行的影片

#天竺鼠車車 #天竺鼠 #豚鼠 #情人節 #PUIPUI モルカー #モルカー #定格動畫 #動漫
今日我又同大家講下最近一套喺youtube熱爆嘅《天竺鼠車車》,

每集短短只有2分40秒嘅日本定格動畫, 佢係每逢星期二晚上七點半喺東京電視台個兒童綜合節目嘅一個小環節

短短唔夠一個月嘅時間,已經風魔萬千大人細路嘅觀眾

今日就同大家分析佢熱爆嘅十個原因。

第一: 善良嘅動機

到目前為止,動畫只係出到第3集, 故事簡單易明

含有教育意義 ,好似第一集就係講一個自私嘅司機 ,掛住喺車裏面打機

導致 塞車 ,第二集嘅故事就係講 兇悍嘅銀行劫匪,第三集就係講大意嘅司機令貓貓困喺架車裏面

由於主角都係一班 五隻擁有唔同性格嘅天竺鼠 ,故事是輪流嚟講述佢哋嘅善良,點樣將呢啲困境化險為夷。大人細路仔都啱睇,簡單易明,發人心醒。

第二: 天竺鼠化身為一架架車車 ,係咪車裏面又會間中坐咗啲人或者動物

由於導演現實社會裏成日都經歷 塞車 ,佢喺塞車嘅時候就希望自己能夠成為一隻天竺鼠 ,
正正就係反應咗導演希望透過動畫卡通 ,交次住現實生活嘅無奈,令到講故事嘅時候,其他人都會對呢啲現實生活裏面嘅瑣碎事情 ,產生共鳴 ,但係又見到啲咁可愛嘅 天竺鼠車車 ,
將呢啲日常生活咁鎖碎嘅事卡通化,畫面柔和嘅配色,好似玩具一樣嘅城市設計,睇起上嚟會開心好多。

第三:天竺鼠五位主角都充滿咗好多天竺鼠習性嘅可愛嘅身體語言,好似食嘢嘅時候兩個腮脹卜卜好可愛、天竺鼠車車好鍾意喜歡趴到同伴身上、會到處嗅聞的特性、甚至係第二集,變身拆車嘅時候跌咗啲錢喺地下,好似天竺鼠咁樣我出一舊舊㗎錢喺地下好似啲bet bet咁樣等等,你啲都係充滿住好可愛嘅元素 ,

第四 :「真鼠配音」, 動畫裏面嘅 天竺鼠 ,喺導演姐姐養嘅天竺鼠真聲,除咗能夠令度配音有真實感之外,對於喜歡天竺鼠嘅朋友一定會好喜歡

第五:導演經過講故事嘅形式,畀佢哋五位主角天竺鼠嘅性格,例如薯仔熱心助人、白毛毛性格騰雞遇上劫匪、阿比生性好奇、貪靚朱古力,仲有為食嘅teddy。佢哋單純而善良、每次遇到麻煩事都會化險為夷,畀出一種好窩心嘅正能量。

第六: 佢哋嘅外型係好可愛色彩繽紛,裡頭軟綿綿嘅「天竺鼠車車」都是用羊毛氈做的。而製作羊毛氈的過程更是十分費時又費工,更加唔好講拍攝嘅過程需要大量道具的定格動畫

第七 :呢一個導演見里朝希年青有為,矮動畫界都十分有名氣,之前拍過兩部動畫 ,candy.zip 同埋我的小羊 , 我的小羊更加獲獎無數 ,之前我的小羊其實係一套比大人體嘅人性黑暗獵奇嘅動畫,畫面分鏡流暢,故事有寓意,今次佢一反常態,拍出同上兩部動畫反差咁大嘅作品,日本觀眾有一定嘅期待

第八:網友有大量嘅meme圖同埋一句金句「小孩才看《鬼滅》,大人都看《天竺鼠車車》」金句在網上洗版。就好似最近好多人將阿yoyo嘅表情p咗圖 , 大家喺網上面風傳,成為talk of the town。

第九:官網出咗好多副產品 ,例如有情人節蛋糕 、Macaron 、徽章 、餐廳更加有呢啲日本造型嘅大阪燒喺度頓崛嘅兩間餐廳,

第十:timing. 一個係因為佢只係得兩分鐘40秒, 好快就睇完, 你等緊車嘅時候可以睇、你等緊?嘅時候都可以睇,睇完覺得好自癒, 就好似一個朋友氹你, 送一個好可愛嘅emoji問候你一樣, 睇完之後好窩心, 好想同人哋分享, 另外就係喺呢一個時候推, 因為成個社會嘅氣氛都係好沉鬱, 睇到呢啲咁單純可愛嘅天竺鼠車車 , 而家人與人之間嘅隔膜好疏離 ,但係睇到呢啲咁窩心嘅動畫 ,你又會覺得 會心微笑 ,

我係好喜歡研究流行文化 ,亦都好鍾意日本 ,所以今日就介紹呢個天竺鼠車車定格動畫比大家,如果你喜歡我呢一類題材嘅,希望你都可以幫我分享畀朋友呀,記得訂閱同埋like, 唔知道出咗天竺鼠車車嘅emoji未呢?如果出咗嘅話留一個畀我呀, 我哋下次再傾過,88

ギニアピッグが人気の10の理由、バレンタインデーのギフト

みなさん、こんにちは。私は皇帝です。

本日は、YouTubeで人気を博した「ギニアピッグカート」の最新セットについてお話します。

各エピソードは、わずか2分40秒の日本のストップモーションアニメーションです。毎週火曜日の午後7時30分にテレビ東京で行われる子供向け総合番組のごく一部です。

1か月だけでは十分ではなく、混雑した聴衆です。

今日は、熱爆発の10の理由を分析します。

最初:親切な動機

これまでのところ、アニメーションはエピソード3にのみ公開されています。ストーリーはシンプルで理解しやすいです。

教育的意義があり、最初のエピソードは車に電話を切って電話をかける利己的なドライバーについてのようです

交通渋滞を引き起こし、物語の第2話は激しい銀行強盗についてであり、第3話は不注意な運転手が猫を車に閉じ込めることについてです

主人公は性格の異なる5匹のギニアピッグであるため、この困難な状況をそよ風にするために、物語は交代で彼らの優しさを語ります。大人たちは見やすく、シンプルで、理解しやすく、刺激的です。
第二に:ギニアピッグはカートに変身し、人や動物がカートに座ることがあります。

監督は実社会で交通渋滞を経験しているので、交通渋滞が発生したときにギニアピッグになれると期待しています。
アニメを通して、実生活での無力さを物語るとき、他の人が実生活でささいなことに共鳴するように、監督が望んでいるのはまさにそのためですが、彼らは再びそれらを見ました。かわいいギニアピッグカート、
日常のモノ、やわらかな配色、おもちゃのような都会的なデザインを漫画化することで、見るととても幸せになります。

第三に、ギニアピッグの5人の主人公は、多くのギニアピッグの習慣であるかわいい体の言葉でいっぱいです。彼らは食べているときに2つの頬が腫れているようなものです。彼らはとてもかわいいです。 、第2話でも解体された車になって、ギニアピッグのように地面でお金を失ったり、賭けのように地面で古いお金を払ったりしました。みんなとてもかわいいです。要素、

4番目:アニメーションのギニアピッグ「RealMouse Dubbing」、監督の妹が育てたギニアピッグのリアルな声、ダビングをよりリアルにするだけでなく、ギニアピッグが好きな友達にも間違いなくお気に入りになります

5番目:物語を語った後、監督は5人の主人公、ギニアピッグ、他の人を助けたいと熱望しているジャガイモ、白髪の毛むくじゃらのキャラクター、テンジオが強盗に会う、修道院、性的に好奇心が強い、チョコレートに貪欲、そして食べられたキャラクターを示しますテディ。彼は素朴で親切で、トラブルに遭遇するたびに危険をそよ風に変え、一種の慰めの前向きなエネルギーを発達させます。

6番目:その外観はとてもキュートでカラフルで、中の柔らかい「ギニアピッグカート」はウールフェルトで作られています。ウールフェルトを作るプロセスは非常に時間と労力を要します。撮影プロセスには多数のストップモーションアニメーションが必要であるとは言い難いです。

7番目:監督は、Li Chaoxiが若くて有望であり、矮星アニメーション業界が非常に有名であることを確認しました。以前に2つのアニメーションを撮影したことがあり、candy.zipが子羊を一緒に埋め、子羊は数々の賞を受賞しています。ラムは実は人体よりも人間性が濃いアニメーションのセットです。スクリーンショットは滑らかでストーリーに意味があります。今回は、上記の2つのアニメーションで、特徴のない異なる作品を撮りました。日本の視聴者は一定の期待を抱いています。

8番目:ネチズンはたくさんのミーム写真と金色の文「子供たちは「ゴーストデストラクション」を見て、大人は「ギニアピッグカート」を見る」を持っています。金色の文はインターネット上に印刷されています。最近、あよよさんの表情をたくさんの人が撮って、街の話題としてインターネットで広めているようです。

第九:公式サイトには、バレンタインデーのケーキ、マカロン、バッジ、レストランなどの副産物がたくさんあります。どとんぼりエリアには、和風おこのみやきをはじめ、2つのレストランがあります。

10番目:タイミング。1つは2分40秒しかかからないので、すぐに終了します。車を待つときに見ることができ、待つときに見ることができます。終了すると、自己回復が良好になります。友達がかわいい絵文字を送ってくれるようなもので、見た後は心が痛むので、ぜひ他の人と共有したいです。また、社会の雰囲気がとても憂鬱で、見るので、今回はプッシュします。シンプルでキュートなギニアピッグカートで、家族はとても疎外されていますが、このとても心温まるアニメーションを見た後、あなたは笑顔を知っていると感じるでしょう。

私はポップカルチャーを勉強するのが大好きで、日本も好きなので、今日はこのギニアピッグストップモーションアニメーションをみんなに紹介します。私が好きなら、友達と共有するのを手伝ってくれるといいのですが、購読するのを忘れないでください同じように、ギニアピッグの絵文字を知らないのですか?あなたが出てきたら、私を放っておいてください、次回はもう一度やり直します、88

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微笑讓專業加分?專家代言人臉部表情之廣告效果

為了解決微笑emoji的問題,作者洪珮珊 這樣論述:

代言人面部表情影響廣告說服效果。基於來源表情展示假說(source expressive display hypothesis)的近期研究發現,相較於面頰放鬆無表情,影歌星名人代言人面帶笑容有較佳廣告效果,專業形象的代言人是否也是如此呢?本研究操弄專家代言人面部表情(面帶笑容vs.面頰放鬆無表情),探討專家代言人臉部表情對廣告效果的影響,討論愉悅開心正面情緒傳染與認知的雙重作用機制。除了彌補過去代言人面部表情有關文獻甚少討論專家角色之不足,且添加溫暖認知與專業能力認知的效果討論,並分別在產品面、接收者面與廣告訊息面,測試代言人與產品適配度、消費者產品涉入程度、訊息調節焦點的可能干擾效果。

本研究採實驗設計法,以二個實驗驗證六項假說。實驗一為2(專家代言人面部表情:微笑vs.面頰放鬆無表情)x 2(代言人與產品適配度:高vs.低)之受測者間實驗設計,產品涉入程度透過量表衡量;實驗二為2(專家代言人面部表情:微笑vs.面頰放鬆無表情)x 2(訊息調節焦點:促進焦點vs.預防焦點)之受測者間實驗設計。研究結果發現,相較於面頰平淡放鬆無表情,專家代言人面帶笑容表情引發強烈的愉悅情緒、溫暖認知與專業能力認知,有較佳廣告說服效果。認知(溫暖認知與專業能力認知)作為專家代言人面部表情對廣告效果的中介機制。在產品面,相較於低適配組合,專家代言人與產品具高適配度,專家代言人傳遞的專業形象

和產品特質一致,會強化面部表情對專業能力認知,並提升廣告說服效果。就接收者與廣告訊息而論,代言人與產品具高適配度的情境下,消費者產品涉入度與訊息調節焦點兩者皆不會干擾專家代言人面部表情對廣告效果。預防焦點訊息正向影響專業能力認知與廣告說服效果。

iPhone介面設計師,教你大玩圖像設計: 從表情符號、LOGO、app圖示到路標設計的實戰經驗分享

為了解決微笑emoji的問題,作者菲利克斯˙薩克威爾艾蜜莉˙帕茲 這樣論述:

  70億人一看就懂的圖示好設計   美國視覺系統設計第一好手   第一代iphone介面圖示設計師   菲利克斯˙薩克威爾(Felix Sockwell)   第一線公開!被採用與被否決的真實案例   合作客戶   APPLE、YAHOO、AT&T、FACEBOOK、   GOOGLE、SONY、 NEW YORK、TIMES   圖像力量大!這是一本把圖像當作文字來使用的書。   圖示是一切!從表情符號的頻繁使用,到美國大選海報、《紐約時報》app圖示、臉書壁畫、加州國家公園路標……,我們隨處可見各種圖示,圖像已經是比文字,更快、更強大的視覺語言。任何顏色、符號、圖表、表情符號、按

鈕、logo商標或者視覺路標——任何能夠代表想法或圖片的東西。   Felix Sockwell是第一代iPhone介面圖示設計師,他的合作客戶全是線上大品牌,這位美國視覺系統設計第一好手,將在本書首度公開從業25年生涯的重要作品與慘痛經驗。   本書從四大類主題的經典案例談起:1.互動圖示設計、2.品牌設計、3.平面設計、4.路標設計。   從草圖、提案,到再提案,Felix Sockwell公開分享他親身經歷的設計發想與執行過程,以及各個成功與失敗的設計作品。   他認為,圖示是一種可以全球通用的表達。像是表情符號(Emoji),這種最近流行的輸入形式,是眾多常見的感情和情緒縮寫。甚

至我們的縮寫語言——LOL(Laughing out loud,大聲地笑),OMG(Oh my god!我的天呀),LMAO(laugh my ass off,超級好笑)——也慢慢被圖示所取代。沒人有時間打字。誰知道呢?也許未來的鍵盤會包含流行的表情符號。   圖示是藝術,也有用途。比如,最理想的道路圖示,就是能完美融入風景,又能清楚提示使用者往哪裡走。資訊必須要簡潔、直觀、跨越任何語言。   另外,在談到創作品牌商標時,作者認為,「創作圖片的樂趣之一就是講故事,偉大的品牌都在講故事,這就是為什麼我們能與品牌建立聯繫,並成為忠實的追隨者。」想想你平時看到的那些品牌,定義品牌的元素是商標,而

許多商標多年來已經變成了圖示,比如,紅十字會、蘋果公司、NBC、女童子軍、花花公子和星巴克等,用圖像做設計,絕對是進行中的未來趨勢。   作者簡介 菲利克斯˙薩克威爾Felix Sockwell   藝術家、平面設計師和藝術總監,專門創作標誌、圖示和圖示系統、壁畫和動畫。   住在新澤西州的楓林鎮。更多關於他的作品,請上www.felixsockwell。   合作客戶──APPLE、YAHOO、FACEBOOK、GOOGLE、NEW YORK TIMES、   合作設計師──施德明設計公司 Stefan Sagmeister、五芒星設計公司Michael Bierut、Debbie

Millman……   主要設計有:   ˙協助研發第一代iPhone的GUI(圖形化使用者介面)   ˙研發《紐約時報》第一版iPhone的GUI   ˙設計FACEBOOK總部大樓壁畫 艾蜜莉˙帕茲Emily Potts   在設計行業擔任作家及編輯,有20多年歷史。目前為一位獨立作家,在設計行業為各種客戶工作。 前言導讀 史蒂芬˙海勒Steven Heller   住在紐約市,過去33年,擔任《紐約時報》的藝術總監,在《紐約時報》書評雜誌工作了近30年。目前,他是MFA設計師的聯盟主席,並為《紐約時報》書評撰寫視覺專欄。作為作者及合著者,他編輯了100多本關於設計和流行文化的

書。   個人部落格《海勒日記》(inprint.printmag.com/dail-heller)。   網址:www.hellerbooks.com 專文導讀   ˙漫談圖示的變化──Bill Gardner 比爾˙嘉納∣標誌Lounge和花園設計公司創始人   ˙藝術總監與插畫家合作的速成指南──John Korpics 約翰˙柯比克斯∣ESPN、FORTUNE、InStyle、Esquire及GQ前創意總監   ˙把《紐約時報》的多種聲音插畫化──Brian Rea布萊恩˙雷∣前《紐約時報》藝術總監   7 前言 Foreword by Steven Hell

er 11 作者序 Introduction 15 互動圖示設計 Interactive 32 漫談圖示的變化──Bill Gardner 比爾˙嘉納 35 品牌設計 Branding 113 平面編輯設計 Editorial 114 藝術總監與插畫家合作的速成指南──John Korpics 約翰˙柯比克斯 124 把《紐約時報》的多種聲音插畫化──Brian Rea布萊恩˙雷 137 路標引路設計 Wayfinding 156 關於作者 157 索引   序   什麼是圖示?對我來說,那意味著一切,真的:顏色、符號、圖表、表情符號、按鈕、logo商標、同位素(isotope)或者視

覺引路路標(wayfinding visual)——任何能夠代表想法或圖片的東西。圖示為醫療、交通、品牌傳遞資訊,它們能完成你讓它們做的任何事(反之亦然),圖示幫你找到廁所,辨認你最愛的品牌,或者引你踏上新的冒險旅途。   這本書會通過形式與功能、藝術與科學揭示圖示的奧祕,並嘗試為我們與充滿短句式含糊溝通的未來隔閡建立起橋樑。最近幾年,長句式溝通已經開始向短句式溝通讓步。相比於圖示(或表情符號)所能表達的實用簡寫,詞語正在失勢。想像一下,將來會有種新語言——和葡萄牙語、英語、西班牙語都不一樣,想像一場只用圖示進行的交談。   對我來講,圖示是一種類似無襯線字體字母表的功能:圖示是一種快速凝

練的,可以全球通用的表達。它們不會過分裝飾。它們也令人愉悅。表情符號(Emoji),這種最近流行的輸入形式,是眾多常見的感情和情緒縮寫。甚至我們的縮寫語言——LOL(Laughing out loud,大聲地笑),OMG(Oh my god!我的天呀),LMAO(laugh my ass off,超級好笑)——也慢慢被圖示所取代。沒人有時間打字。誰知道呢?也許未來的鍵盤會包含流行的表情符號。   圖示,就像藝術,存在於你的認同裡。除了繪製圖示的創意過程,我們也考慮突顯新的用途——動畫、雕刻、標識和藝術——以及每條規律如何相互影響,使我們如何更好的理解它們和我們自身。   我們時而談論談判和

妥協的藝術,以及由於被忽視而忍受失望的藝術家。直到圖示不工作了,或者直到人們感到迷失、挫折、困惑的時候,他們才會思考圖示藝術。比如,道路圖示最理想的狀態就是完美融入風景的同時,能夠提示使用者往哪走,去做什麼。資訊要簡潔、直觀、跨越任何語言。創作圖片的樂趣之一就是講故事,誘惑你的觀眾沉浸在未知感中,在熟悉的事物周邊玩花樣。偉大的品牌都在講故事,這就是為什麼我們能與品牌建立聯繫,並成為忠實的追隨者。   不同品牌,彼此間不能像圖示那樣既有聯繫又相互獨立。想想你平時看到的那些品牌,定義品牌的元素是商標。許多商標多年以來已經變成了圖示。比如紅十字會、蘋果公司、NBC、女童子軍、花花公子和星巴克。在這

本書中,我們會看到我設計的幾款品牌類圖示。   我對圖示設計藝術的情感早在大學時期就出現了。我被委託去設計一個鼓勵戲迷購買學校戲劇季票的海報。我當時不知道自己在幹嘛,只是隱約覺得處理空間和圖像這種事情讓我感覺親切。劇院從來沒雇用過設計師,他們所有的宣傳素材就是一張 8.5×11英寸(21.5×28cm)的紙, 對折一半,上面列有節目清單和訂閱表格。   到學期結束時,我的N字折海報(兼作郵件文宣和表演手冊的作用)已經加印了四次,劇院的觀眾人數也從四成增加到滿座。如果這還不夠的話,有一天,當我在當地一家餐館吃漢堡的時候,一位服務員——透過一位廚師的引薦——走近了我的桌子。她問:「你是那張充滿

圖示的彩色海報設計師嗎?」我當時措手不及,「是的。」我回答。她說:「我想告訴你這張海報對我有多重要。我父母因此來到滿座的劇院看我演出,而且我可能就快去紐約了!」。我不知道該說些什麼,她牽起我的手,走近了,緩緩地一抹微笑,爬上了她盈眶的注視中,「你改變了我的生活,謝謝你。」   在這些頁面中,90%秀出來的都是實際發想過程中未被採用的作品。有些也成為新風格的探索草稿,樂觀中帶著幾分滑稽。在我25年的從業生涯裡,我和向量圖示一起經歷了各種高潮和低谷。如果能道出箇中滋味如何,你大概就不會想去上藝術設計學校了。   New York Times《紐約時報》 iPhone版app圖示 用一套聰明

的圖示系統,為新聞業領導者開拓新疆域 2007年第一代iPhone推出不久後,紐約時報藝術總監霍伊‧威恩和卡洛琳‧圖蒂諾委託我為全新《紐約時報》app的所有頁面設計圖示。紐約 時報的app是第一代的媒體類app,所以在當時對我來說也是全新的領域。這些圖示的設計意圖,比起本書中其他圖示系統要更加隱形和低調。我預期的效果就是,當你閱讀到了圖示時,就看到了資訊本身,而不是造形藝術。當你需要連結到某個頁面時,點擊這些圖示,就能立刻到達。 針對這個項目的一些規則: • 每種類別單一圖形 • 沒有漸層(有別於《時代週刊》) • 對全球語種使用者都簡單可用 • 均衡統一的圖形處理手法(包括統 一方塊、圓、三

角的搭配) • 快速讀懂 最能啟發我、令我著迷的是,人們如何對圖像做取捨,如何傾向擷取某個特定圖像而非另一個。以鬱金香圖示為例:13年前,在iPhone誕生以前,鬱金香圖示曾被廣泛使用在佳能相機和其他類似設備上,意思是照片,或者更確切地說,表達靜止的生命體。 我起初為「訃聞報導」版設計了一個墓碑圖示,但客戶覺得太消極了,沒有人願意被這圖示提醒回想起他那死去的叔叔。諷刺的是,他們最後決定使用鬱金香圖示。不允許用骷髏來代表死亡無疑是有些荒唐的,但人們就是不願去面對人會死亡的這個真相。更何況在大多數其他國家,沒有人會出去買鬱金香,而是直接就火化了。 另外,「運動」也是塊難啃的骨頭。因為要覆蓋那麼多種

不同的運動,這個圖示被設計得很複雜。我起初給了他們幾個不同選項,第一版中他們決定用一件裁判衫做圖示,隨即改成了一個普通的球。我猜測隨著時間的推移,人們會更習慣於這個類似網球的圖示創意。我進一步把線條做細化處理,讓這個球的圖形更像一顆通用的球。

以完形心理學理論運用於臉部表情之創作研究

為了解決微笑emoji的問題,作者戚羽絲 這樣論述:

隨著網路的無遠弗界,視覺性的語彙、圖案以及符號,成為全球性的溝通橋樑,它不受語言、種族、文化以及地域的限制,尤其在年輕人之間透過各種數位載體迅速交換視覺性的訊息。正如加拿大著名教育家、傳播理論家馬歇爾•麥克盧安所言:「現代社會已由文字文化轉換為圖形文化,我們已經進入了一個讀圖時代」。完形心理學是以視覺心理為理論基礎的設計基本原理,圖形的知覺會受人們過去經驗的影響,往往新的意象會被過去的記憶痕跡所影響,透過完形心理學中的「相似性」、「接近性」、「封閉性」與「連續性」等完形律分析研究臉部五官的辨識性。以5cm × 5cm的正方形力脊線視覺場放置4個黑色圓點,藉由位置差異得到50種不同的圖形。從5

00份問卷調查結果獲得14種具有臉部圖形。每個圖形如同一張可辨識的面貌,透過中文、日文與韓文,結合年輕人的流行語彙並透過拆解文字的結構,從筆劃與位置的設計應用在所得之14種臉部圖形,使之呈現具有表情的五官。如同其他視覺性的語彙、圖案和符號,本研究透過短袖服裝的印製作為溝通載體,讓人們穿著這些以文字作為臉部表情的衣服設計,得以最大化的視覺趣味以達到完形心理學的理論應用。