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國立中山大學 企業管理學系研究所 方至民、何曉暉所指導 柯友益的 電競PC品牌廠商經營策略之研究 (2018),提出微星2377關鍵因素是什麼,來自於電子競技、策略定位、成長策略、競爭優勢、價值活動系統。

而第二篇論文國立臺灣大學 商學研究所 陳忠仁所指導 陳雅函的 電競電腦產業廠商之經營與發展策略分析—以微星公司為例 (2018),提出因為有 電競電腦產業、五力分析、BCG矩陣、微星科技、競爭策略的重點而找出了 微星2377的解答。

最後網站微星科技股份有限公司則補充:微星 科技股份有限公司(2377.TW)於1986年8月成立,原為一家主機板製造大廠,後轉型為電腦相關系統開發製造廠商,已成為台灣前四大、全球前五大的伺服器製造 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了微星2377,大家也想知道這些:

微星2377進入發燒排行的影片

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電競PC品牌廠商經營策略之研究

為了解決微星2377的問題,作者柯友益 這樣論述:

隨著近年來網路與電腦技術的蓬勃發展,電子競技逐漸成為眾人矚目的焦點。其驚人的發展潛力,讓各國政府皆十分看好它的前景,紛紛將電子競技列為正式的體育項目。根據遊戲研究機構 NewZoo 發布的《2019 年全球電子競技市場報告》,全球電競人口仍會持續往上提升,預估 2019 年將成長 15%,達到4.54 億人,全球的電競市場總營收亦持續的快速增長,預計 2019 年將成長26.7%,達到 11 億美元。電競產業的蓬勃發展不僅帶動了新型商業模式的崛起,亦讓原本已陷入紅海且逐漸衰弱的傳統硬體產業起死回生,國內亦有許多 PC 和相關零組件廠商如宏碁、華碩、微星、技嘉、曜越等,也接連加入這波電子競技的

熱潮。其中華碩、宏碁及微星更是靠著各自獨有的競爭優勢及經營策略,精準掌握玩家需求,一舉成為全球前五大電競 PC 品牌。因此本研究希望透過經營策略面的「策略定位」、「價值活動系統」、「企業競爭優勢」及「成長策略」四個方向來分析宏碁、華碩及微星這三家個案公司,在電競領域所擁有的獨特資源、經營策略及競爭優勢,藉此給予其他品牌經營者參考借鏡。透過個案分析法的分析及比較,本研究發現三間個案公司皆將目標客群擴及中輕度的遊戲玩家、皆將差異化體現在了產品擴張上、皆注重線下通路的佈局、皆透過多元化行銷方式,建立品牌權益優勢、皆招攬玩家進入研發團隊,提高研發與創新能力等五項發現。

電競電腦產業廠商之經營與發展策略分析—以微星公司為例

為了解決微星2377的問題,作者陳雅函 這樣論述:

由於PC線上遊戲講究的操作技巧與畫面細膩度不斷提高,電子競技為「傳統運動」與「休閒電玩」之交集,其將傳統體育結合資訊科技之應用,近年來漸漸被民間大眾與官方機構視為一種正式的運動競技,此外網路直播平台的蓬勃發展,使得電競賽事能夠快速接觸到世界各地的玩家,並逐漸愈來愈具規模化。近年來隨著虛擬實境(Virtual Reality, 簡稱VR)、擴增實境(Augmented Reality, 簡稱AR),甚至是混合實境(Mixed Reality, 簡稱MR)的興起,亦讓電子競技有了更多樣的發展可能性。因此為了提升玩家的遊戲體驗,操作遊戲的硬體需要更高的規格,包含電競專用的主機板、處理器、顯示卡等,

而這塊高毛利的利基市場亦讓許多廠商紛紛跨入電競領域,期待能為不斷衰退的PC市場帶來新動能。本研究對象微星科技過去以生產主機板與顯示卡為主,卻不敵市場的嚴峻考驗,在面臨不斷虧損之下,毅然決然轉型成國內最早進入電競領域的廠商,經過一連串遭受質疑與反彈的變革後,微星掌握電競電腦產業的關鍵因素,包含產品間差異化程度、規模經濟與絕對成本優勢以及資本需求,一甩過去陰霾成為全球電競筆電龍頭。然而,面臨愈來愈多競爭者投入經營自身電競品牌,本研究認為微星針對目前領先的電競筆電事業,需要應用其關鍵能力,加上創新研發技術來加強產品差異化,以塑造更鮮明的品牌特色。而在市佔率相對落後的顯示卡與主機板事業,面對不斷萎縮的

一般性市場,微星應該專注於電競專用類型,不僅能夠藉此獲得較高的毛利,亦能提升其在電競領域的專業形象。最後,對於同時擁有其他產品線的微星,為了因應未來的科技發展趨勢,如:5G、AI人工智慧等,亦需要持續利用這些多元產品線,將各項產品拓展到更多場域上應用,進而打造出更能結合日常生活的生態系。本研究先透過產業五力分析以及產業競爭者的分析,經過個案對象研究後歸納其擁有的資源與能力後,探討各大主要事業因應未來愈趨競爭的市場,將如何應用其競爭優勢成為市場上長期的領導者。