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國立陽明交通大學 應用藝術研究所 許峻誠所指導 黃家豪的 中高齡懷舊療癒之物件設計 (2021),提出復古刨冰機關鍵因素是什麼,來自於懷舊活動、生命故事、中高齡者、療癒、感官知覺。

而第二篇論文朝陽科技大學 工業設計系碩士班 周文智所指導 蕭又展的 以體驗經濟模式探討社頭織襪產業之文創商品設計 (2012),提出因為有 文化創意、觀光工廠、織襪產業、體驗行銷、體驗經濟的重點而找出了 復古刨冰機的解答。

最後網站【時尚集物】在家Hea製日式刨冰復古刨冰機「抗炎」不求人則補充:雖然現時幾乎每家甜品店都有售刨冰,但不用出街同人逼或者排隊「等食」,就能懶洋洋待在家中瞬間吃到清涼冰品,似乎才是炎夏的王道。 DOSHISHA復古刨冰機 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了復古刨冰機,大家也想知道這些:

烘焙傳奇大典:享受烘焙DIY 的樂趣!無私分享169道時下最夯的烘焙產品,加碼收錄麵食點心

為了解決復古刨冰機的問題,作者吳青華,王俊勝,方品傑,李永評,呂雅楣,邱慧英,周麗郡,陳弘文,黃汶達,廖柏懿,劉瑞興,謝昇軒,羅思傑 這樣論述:

  內容涵蓋中西,精選169道最夯的烘焙產品!   收錄麵包、西點、餅乾、糖果、塔派、饅頭、裝飾技巧等,眾多秘密等你發掘。   品項超多,總有一個為你所愛   美味的地中海燻雞、鹹甜都有的塔派單元,從基礎中誕生的布丁、布蕾家族!收錄太妃糖烤布丁、南瓜烤布蕾、地瓜烤布丁、柳橙烤布蕾等,香甜軟嫩的滋味誘人心弦。   冬日溫補的養生黃金薑片、精巧細緻的糖霜餅乾單元,全書收錄169道職人心血,專業與趣味並存。   仔細說明,完整呈現   清楚的材料標示、扎實的步驟說明,幫助您萬無一失做出美味產品。  

復古刨冰機進入發燒排行的影片

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今年因為疫情的關係,
在家裡舉行夏日祭典。

由於小朋友都還很小,
所以這次的活動都偏向小小小小孩。

一起吃一起玩!

簡單的幸福。



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中高齡懷舊療癒之物件設計

為了解決復古刨冰機的問題,作者黃家豪 這樣論述:

中文摘要 i英文摘要 iii謝誌 v目錄 vi圖目錄 ix表目錄 xii第一章、緒論 11.1 研究背景與動機 11.2 研究目的 31.3 研究各章節概述 3第二章、文獻探討 62.1 老年人失智症 62.1.1失智症定義 62.1.2失智症治療 82.1.3懷舊之定義 102.1.4懷舊治療之定義 152.1.5團體懷舊之進行過程與內容 172.2 高齡者身、心理需求 202.3 懷舊治療現有案例 222.4 療癒 262.4.1療癒之定義 262.4.2現有療癒之物件分析 27第三章、研究方法 303.1 親和圖法 313.2 懷舊物件與風格分析 343.3 專家訪談與實際探訪 353

.3.1專家訪談 353.3.2實際觀察紀錄 393.3.3實際訪談 433.4 利害人關係圖 463.5 人物誌 473.6 價值主張圖 503.7 線上問卷 51第四章、創作成果 544.1 刨冰機 554.1.1刨冰機草圖繪製 564.1.2刨冰機建模 574.1.3創作細節 574.1.4實品 584.2 收音機 584.2.1收音機草圖繪製 594.2.2收音機建模 594.2.3創作過程 604.2.4實品 604.3 復古黑膠唱片機 614.3.1黑膠唱片機建模 614.3.2實品 614.4 展出成果與反思 624.4.1展出作品回饋與問答整理 634.4.2展出作品問題與改善

64第五章、結論 655.1 作品修正 655.1.1草圖繪製 655.1.2建模 665.1.3機構組裝過程 675.1.4實品 705.2 結論 705.3 研究限制與後續建議 71參考文獻 72

以體驗經濟模式探討社頭織襪產業之文創商品設計

為了解決復古刨冰機的問題,作者蕭又展 這樣論述:

  臺灣近年來在政策的推動下,觀光工廠林立風潮興盛,逐漸沒落的傳統產業力拼觀光化,尋求轉型觀光服務業的新契機,這將驅使過去的傳統行銷導向體驗行銷,觀光工廠在整體營運中藉此落實「體驗經濟」。因此,本研究藉由文獻探討與統整,歸納體驗經濟相關理論,瞭解體驗活動策畫的標準及法則,並透過焦點訪談以及參與式觀察,探討企業轉型為觀光工廠的營運現況以及體驗行銷投入的契機,用以建構研究設計的理論基礎。  研究對象選定臺灣首座推廣在地織襪產業的社頭鄉「樂活觀光襪廠」,以織襪產業為體驗主題,探討體驗經濟架構下的文創商品設計模式。根據文獻探討結果以及產業的經驗建議做為研究規範,建構出一套體驗模型架構,透過體驗模型實

際操弄,產出織襪體驗活動以及體驗媒介的設計。藉由以上兩項體驗行銷之文創商品設計,協助樂活觀光襪廠具體呈現產業文化,並提供一個滿足顧客心理層面需求的體驗平台。  在實證研究的部分,以樂活觀光襪廠的顧客為主要問卷調查受訪者,透過體驗研究工具實施織襪體驗測試,並以問卷調查方式進行設計評價,驗證樂活觀光襪廠注入體驗行銷之文創商品設計後,顧客的滿意程度。實證調查的結果顯示,在體驗行銷活動的「感官」、「情感」、「思考」、「行動」、「關聯」等五個體驗向度中,以「關聯體驗向度」表現較為顯著,表示受訪者認同體驗行銷之文創商品設計是一個具社會文化意義的活動,能夠透過體驗與顧客的互動,產生文化連結,進而推廣社頭鄉織

襪產業的文化價值。  策劃者透過體驗模型架構所完成的體驗活動設計能夠藉由體驗組合調整檢視表,回頭檢核體驗活動中各項策略體驗模組需要改進的部分,進行體驗媒介及體驗價值特性的調整,方能完整呈現企業所要表現的主題風格。