工業設計作品的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

工業設計作品的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦(英)迪耶·薩迪奇,(美)奇普·基德,(美)伊恩·盧納寫的 索尼設計,塑造現代 和蘆沢啓治,KEIJIASHIZAWADESIGN的 On Honest Design:蘆沢啓治空間‧物件設計作品集都 可以從中找到所需的評價。

另外網站台北工業設計獎得獎作品亮相- 財經要聞- 工商時報 - 中時新聞網也說明:... 台北工業設計獎」,得獎名單出爐,由設計師周峻吉、葉文凱所創作的「綻放城市」勇得金獎,於10月13日榮獲台北市長郝龍斌頒獎表揚。入圍作品自即起至10月17日.

這兩本書分別來自浙江人民出版社 和田園城市所出版 。

實踐大學 產品與建築設計研究所 劉維公所指導 陳冠蓉的 創意生活圈:論台灣設計師的都市參與運動 (2009),提出工業設計作品關鍵因素是什麼,來自於市民參與、創意群聚、創意生活圈、設計產業、生活文化。

而第二篇論文淡江大學 建築學系 陳珍誠所指導 邱鄭哲的 建築的非永久性探討-游牧場域之機能與地點重置 (2000),提出因為有 建築設計、工業設計、電腦輔助設計、非永久性的重點而找出了 工業設計作品的解答。

最後網站工业设计网_工业设计作品欣赏-设计网則補充:工业设计网:CND设计网旗下品牌,为工业设计师提供原创作品展示,让工业设计作品被商业用户和大众所欣赏,提升工业设计价值,让世界看见您的才华---为设计师提供有效 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了工業設計作品,大家也想知道這些:

索尼設計,塑造現代

為了解決工業設計作品的問題,作者(英)迪耶·薩迪奇,(美)奇普·基德,(美)伊恩·盧納 這樣論述:

錘子科技創始人兼CEO羅永浩擔綱主編,聯手湛廬文化打造「二十世紀工業設計系列」第二部作品隆重面世!《索尼設計,塑造現代》是一本被索粉頂禮膜拜並譽為「刷信仰」的書。索尼,這個來自日本的世界電子巨頭,曾經消費電子領域的霸主,便攜性數碼產品的開創者和先導者。它曾像今天的蘋果一樣,引領該行業甚至整個工業設計的風向標。本書再現索尼從創立初期至今70年間所創造出的經典產品設計,以及對全球文化產生的影響。書中收錄Walkman、Handy cam、PlayStation等經典消費類電子產品並深入探討索尼在這些產品上所作出的努力。《索尼設計,塑造現代》是一本傾注心力、追求誠意之作。為了完美呈現這些索尼「黑科

技」產品,湛廬文化特邀索尼中國上海設計中心全程參與本書翻譯制作、印刷裝幀等環節。除了修正英文版的幾處錯誤之外,圖像還原也更加接近真實產品,是工業設計師、設計愛好者以及科技愛好者值得珍藏的經典之作!《索尼設計,塑造現代》簡單追溯索尼創建史、設計師訪談,並以短篇漫畫的形式描述索尼初期的創業軼事。產品設計選集收錄索尼全盛時期最優秀、最牛工業設計作品,並對展示產品的特點和設計作了簡單介紹。精裝大度16開全彩色印刷,125款「改為天下先」象征尖端科技的電子產品,280頁450幅高清圖片,完美詮釋「這個星球上最懂工業設計的公司」索尼矢志不渝的創新精神、對品質和性能的執着追求,以及對新興技術創新潛力的着迷。

錘子科技CEO羅永浩擔綱主編並傾情推薦!本書是繼《深澤直人》之后,錘子科技聯手湛廬文化打造「二十世紀工業設計系列」第二部作品,現首度引進中國,隆重面世!迪耶•薩迪奇(Deyan Sudjic)英國倫敦設計博物館館長,畢業於愛丁堡大學建築系。曾擔任倫敦金斯頓大學藝術設計和建築系主任,英國皇家藝術學院客座教授。奇普•基德(Chip Kidd)世界很著名的書籍裝幀大師之一,畢業於賓夕法尼亞州立大學。曾榮獲史密森尼學會所屬庫珀休伊特國家設計博物館頒發的「國家傳播設計獎」。伊恩•盧納(Ian Luna)藝術與設計領域知名作家、資深出版人。 歷史 P4—P39平面設計溯源 P40—P5

3產品設計選集 P54—P269索引 P270—P279

工業設計作品進入發燒排行的影片

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創意生活圈:論台灣設計師的都市參與運動

為了解決工業設計作品的問題,作者陳冠蓉 這樣論述:

自二OO二年政府推動「文化創意產業計畫」後,「設計產業」受到各界的重視。提昇城市生活文化的競爭力,已成為當代發展創意產業必須重視的課題。本研究試以《創意城市》作者Charles Landry(2002/2008)所提出的「創意生活圈」概念為出發點,論述台灣在地城市生活文化與創意設計工作者「創意資本」之間的關係。本研究藉由三項提問,檢視當代台灣政府、民間的設計師投入促進文化創意設計產業發展的狀況,釐清當代台灣發展設計產業所必須重視的要點。本研究發現:第一、台灣過去設計專業導入的背景,與長久以代工製造(OEM-ODM)的產業模式,導致設計與在地生活文化的聯繫斷裂;第二、目前政府所推動的設計產業兩

大活動:「新一代設計展」與「台灣設計博覽會」,對於促進形塑在地「創意生活圈—軟體基礎建設」的面向上,仍有其侷限。第三、設計師參與都市運動有助於形塑台灣在地「創意生活圈」,增進設計與生活文化的連結,然而目前推動上還是存在許多結構性壓力。未來台灣若希望設計產業能獲得經濟效益,首先便需要重新建立起台灣設計與在地的社會連結,使得在地生活文化能夠成為創意設計的靈感來源。要達到這個目標,各界必須體認形塑在地「創意生活圈」的重要性,公、私領域更需要建立彼此合作的管道,使得都市創意構想得以實現,並鼓勵更多創意、設計工作者不斷投入形塑台灣在地「創意生活圈」的運動。藉由都市創意循環的過程,使在地多元創意發展,使民

眾在生活中養成創意習慣,以使台灣城市的生活品質提昇,促進創意經濟持續繁榮。

On Honest Design:蘆沢啓治空間‧物件設計作品集

為了解決工業設計作品的問題,作者蘆沢啓治,KEIJIASHIZAWADESIGN 這樣論述:

On Honest Design Reconnecting People and Space 聯繫人與空間的「誠實設計」--   擁有建築師、產品設計師、家具設計師等多種身分的蘆澤啟治,其作品橫跨尺度意十分多元:小至一個家具構件,大至建築空間的創造、甚至是集結設計師帶動地域復興的工作坊專案,都是他以「誠實設計」精神貫穿、體現現代主義精神的作品。他的建築作品在設計上,從建材、構件、各處收邊乃至於加工、工法、現場施工等皆一氣呵成,表裡完美一致,既合理又毫無一絲浪費,具有獨特的清爽感;而整體結構單純、卻有高度機能性與原創性的家具、生活物件設計,也延續著這樣的思維。以身體熟悉現場、感受材料的真實

觸感;同時面對各種條件限制與要求正面迎擊、毫不閃躲的颯爽態度,就是蘆澤啟治特有的「誠實設計」核心。對他來說,不預設任何優先立場,而是在現場的思考中一一回應各項課題所產生出來的最終設計,就是最好的設計。   從家具設計到建築設計,儘管尺度不同,但在設計思維中都是含帶有空間感、構造、機能、藝術、生活等基本構成元素,在思考人的生活的前提下,創造出兼具感性與理性的體驗。蘆澤啟治在這樣的思維下,同時延續著民眾的現代主義者尚•普維(Jean Prouvé)的思想,將物件理性區分成單元組件同時,也試圖使設計更加平易近人,讓充滿魅力的空間、生活物件得以融入每個人的生活之中。   《On Honest De

sign:蘆沢啓治空間‧物件設計作品集》這本書,以「誠實設計」為貫穿主軸,收錄了包含建築、室內裝潢、展場空間的空間類型設計,以及以材質、機能與性質來區分的家具作品。對蘆澤來說,建築也像是大型的家具,而家具就像是縮小的空間,兩者其實是一體兩面;而這些設計都是他思考「生活應當如何」的方式。在他設計中的生活,從個人宅邸的改修,到石卷工坊這樣極具社會性的震災復興,都是以不同層次與尺度來思考生活的可能樣貌。 名人推薦   方尹萍建築設計/Adamas Architecture&Design負責人 方尹萍   REnato lab 創辦人 王家祥   MOT 明日聚落總監 高鄭欽       

 --專序推薦   燈光設計師 岡安泉   欣傳媒資深總監 林芳怡   台灣設計師週 召集人 廖軍豪   台北野餐俱樂部共同創辦人 陳昱興   2016台北世界設計之都前執行長 吳漢中   實踐大學建築設計學系系主任 蕭有志   台灣建築雜誌總編輯 褚瑞基   --聯合推薦

建築的非永久性探討-游牧場域之機能與地點重置

為了解決工業設計作品的問題,作者邱鄭哲 這樣論述:

當建築作為呈現其時代性的具體表徵時,則對於設計創作的思考可以大部分源自於當時環境與技術的變革。二十世紀的建築形式受到全面工業化的影響,以機械化的內在特質與工業產品的外在意象呈現,成為了今日人造環境的主要風貌。不可避免的,當代的設計者依然追隨著前代的設計菁英的步伐,以獲得形式操作的靈感來源。 當代的工業設計作品是充分反映出社會文化與流行脈動下的媒介產品;在1980年代晶片技術的突破下,輕質化的造型取代了傳統機械運作所必須的龐大形體,打破了1960年代以來「形隨機能而生」的設計教條所帶來的想像限制。而能夠以更輕巧、多元與人性化的方式來傳達時代性的設計創作觀點。也因此促進了以後

的工業產品在設計的創思上,相較於建築設計具有更前瞻性與創造性的觀點。 本論文嘗試透過對於當代工業產品與建築設計思潮的探討,進一步的歸納出當下流行工業產品特徵,以及具體化的設計概念與手法:便攜式、可拆卸、選項式等,以作為後續建築設計操作的基礎。此外,動態環境的觀念,提供了一個有別於傳統的空間經驗。在論文設計操作中,嘗試將電腦動畫製作中微縮與關鍵性影格(Key Frame)的觀念,類比成為可操作的空間概念。並且藉由電腦輔助設計軟體的應用,進行動態空間設計的模擬與操作。 本研究的設計操作,嘗試以非傳統的「家」作為探討的基礎。強調數位化時代,人類因為生活型態與人

造環境的改變,對於居住空間所提供一種新的詮釋方式-非永久性的居住概念。最後,關於重置機能(Re-Function)與重置地點(Re-Place)的空間形式的討論,旨在重新討論與思考非永久性建築的新機會。