工作證尺寸的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

工作證尺寸的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦億瑞設計寫的 CorelDRAW X7中文版從入門到精通 和張江波的 中文版CoreIDRAW X6平面設計都 可以從中找到所需的評價。

另外網站B001 目錄也說明:工作證. B205 事務用品. 應用設計. APPLICATION DESIGN SYSTEM. 工作證. Page 6. 尺寸 ... 尺寸:可以實際需求調整比例大小,但需. 謹遵下列之比例規範。 材質:可以實際需求 ...

這兩本書分別來自清華大學 和電子工業所出版 。

國立臺灣科技大學 機械工程系 鄭正元所指導 卡拉尤-梅肯嫩阿比特的 以積層製造方式製作的生物醫學細胞結構之設計、優化及評估(髖關節植入和髖臼杯) (2019),提出工作證尺寸關鍵因素是什麼,來自於積層製造、細胞結構、孔隙率、設計和優化、有限元素分析、細胞植入物、髖關節細胞植入、髖臼杯細胞植入。

最後網站工作證_百度百科則補充:工作證卡標準尺寸是85.5X54毫米(也是卡的國際標準),大一點有70X100毫米,現在每個單位\公司可以根據自身需要訂做證卡尺寸的大小,隨身攜帶。 工作證尺寸有規定. 簡介.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了工作證尺寸,大家也想知道這些:

CorelDRAW X7中文版從入門到精通

為了解決工作證尺寸的問題,作者億瑞設計 這樣論述:

詳細介紹了CorelDRAWX7的基礎知識和使用技巧,主要內容包括CorelDRAWX7基礎、文件的基本操作、常用的繪圖工具、對象的高級編輯、對象的管理、填充與輪廓線、特殊效果的使用、文本、表格的制作、位圖的編輯處理和濾鏡的應用等知識,最后5個章節通過20個平面設計的綜合案例分別介紹CorelDRAWX7在招貼海報、創意廣告、畫冊書籍、產品包裝和企業VI設計中的應用。在介紹過程中均穿插技巧提示和答疑解惑等內容,幫助讀者更好地理解知識點,使這些案例成為讀者在以后實際學習工作中的提前「練兵」。 1.1 進入CorelDRAW的世界1.1.1CorelDRAW簡介1.1.2Cor

elDRAW的應用范圍1.2 CorelDRAW X7的安裝與卸載1.2.1CorelDRAWX7的安裝1.2.2CorelDRAWX7的卸載1.3 熟悉CorelDRAW 的工作界面1.3.1標題欄1.3.2菜單欄1.3.3標准工具欄1.3.4屬性欄1.3.5工具箱1.3.6繪圖區1.3.7泊塢窗1.3.8調色板1.3.9狀態欄1.4 圖形與色彩的基礎知識1.4.1認識矢量圖與位圖1.4.2什麼是分辨率技術拓展:「分辨率」的相關知識1.4.3圖像的顏色模式第2章文件的基本操作2.1 打開與新建文件技術拓展:認識「歡迎屏幕」2.1.1打開文檔2.1.2打開最近用過的文檔2.1.3新建文檔2.1

.4從模板新建文檔2.2保存、輸出與關閉文件2.2.1使用「保存」命令2.2.2使用「另存為」命令2.2.3另存為模板2.2.4發布至PDF2.2.5關閉文件2.2.6退出軟件2.3導入與導出文件2.3.1導入文件實例練習——使用導入命令制作度假區海報2.3.2導出文件實例練習——使用「導入」與「導出」命令制作兒童相冊2.3.3導出到Office技術拓展:Microsoft Office類型設置詳解2.4撤銷與重做2.4.1撤銷操作技術拓展:撤銷的設置2.4.2重做2.4.3重復2.5頁面的基本操作2.5.1在屬性欄中快速更改頁面2.5.2頁面設置2.5.3插入頁面2.5.4再制頁面2.5.5

重命名頁面2.5.6刪除頁面2.5.7轉到頁面2.5.8頁面背景設置2.5.9布局設置2.5.10使用標簽樣式2.6 視圖及文檔顯示方式2.6.1對象的顯示模式2.6.2預覽模式2.6.3使用縮放工具2.6.4使用平移工具2.6.5使用「視圖管理器」顯示對象2.6.6新建窗口2.6.7更改多個文檔的排列方式2.6.8工作區顯示設置2.7工作區設置2.8輔助功能的使用2.8.1標尺2.8.2網格2.8.3輔助線2.8.4自動貼齊對象2.9創建與使用標准條形碼實例練習——制作條形碼2.10網絡發布2.10.1導出到網頁詳解2.10.2導出HTML2.11打印輸出2.11.1印前技術2.11.2打印

設置2.11.3打印預覽2.11.4收集用於輸出的信息綜合實例——嘗試文件操作的基本流程第3章常用的繪圖工具3.1 繪制直線及曲線3.1.1手繪工具3.1.22點線工具理論實踐——使用2點線工具繪制直線理論實踐——使用2點線工具繪制垂直線理論實踐——使用2點線工具繪制切線3.1.3貝塞爾工具理論實踐——使用貝塞爾工具繪制直線理論實踐——使用貝塞爾工具繪制曲線實例練習——繪制卡通兔子3.1.4鋼筆工具3.1.5B樣條工具3.1.6使用折線工具技術拓展:折線工具的平滑效果3.1.73點曲線工具3.1.8智能繪圖工具實例練習——繪制卡通海星招貼3.2使用藝術筆工具3.2.1「預設模式」藝術筆3.2.

2「筆刷模式」藝術筆3.2.3「噴塗模式」藝術筆技術拓展:拆分藝術筆群組3.2.4「書法模式」藝術筆3.2.5「壓力模式」藝術筆實例練習——使用藝術筆工具為卡通畫增色3.3 繪制幾何圖形3.3.1繪制矩形理論實踐——矩形工具的應用理論實踐——繪制圓角矩形理論實踐——3點矩形工具的應用實例練習——使用矩形制作LOGO3.3.2繪制圓形理論實踐——橢圓形工具的應用實例練習——使用多種繪圖工具制作APP圖標理論實踐——繪制餅形和弧形實例練習——使用圓形制作吃豆人理論實踐——3點橢圓形工具的應用3.3.3繪制多邊形3.3.4繪制星形和復雜星形理論實踐——繪制星形理論實踐——繪制復雜星形實例練習——使用

星形繪制花朵3.3.5繪制圖紙3.3.6繪制螺紋理論實踐——對稱式螺紋理論實踐——對數式螺紋3.3.7基本形狀工具3.3.8箭頭形狀工具3.3.9流程圖形狀工具3.3.10標題形狀工具3.3.11標注形狀工具3.4形狀編輯工具3.4.1將圖形轉換為曲線3.4.2形狀工具理論實踐——使用形狀工具選擇節點技術拓展:「選取范圍模式」詳解理論實踐——在曲線上添加或刪除節點理論實踐——改變節點位置理論實踐——節點類型的轉換理論實踐——連接和斷開節點理論實踐——閉合曲線理論實踐——延展與縮放節點理論實踐——旋轉和傾斜節點理論實踐——對齊節點3.4.3平滑工具3.4.4塗抹工具實例練習——使用形狀工具與塗抹

工具制作多彩網頁3.4.6排斥工具3.4.7吸引工具3.4.8沾染工具3.4.9粗糙筆刷3.4.10自由變換工具技術拓展:自由變換工具的屬性欄理論實踐——自由旋轉理論實踐——自由角度反射理論實踐——自由縮放理論實踐——自由傾斜3.5 裁切工具 3.5.1裁剪工具3.5.2刻刀工具3.5.3橡皮擦工具理論實踐——使用橡皮擦工具擦除線條理論實踐——使用橡皮擦工具擦除形體理論實踐——使用橡皮擦工具擦除位圖3.5.4虛擬段刪除工具答疑解惑——什麼是虛擬線段3.6 度量工具3.6.1平行度量工具3.6.2水平或垂直度量工具3.6.3角度量工具3.6.4線段度量工具3.6.53點標注工具3.7 連接器工具

3.7.1直線連接器工具3.7.2直角連接器工具3.7.3直角圓形連接器工具3.7.4編輯錨點工具綜合實例——卡通風格兒童教育傳單第4章對象的高級編輯4.1選擇對象4.2.1剪切對象4.2.2復制對象4.2.3粘貼對象4.2.4選擇性粘貼4.2.5再制對象4.2.6克隆對象4.2.7復制對象屬性4.2.8使用「步長和重復」命令復制出多個對象4.3清除對象4.4變換對象4.4.1移動對象理論實踐——通過控制點移動理論實踐——通過泊塢窗精確移動對象4.4.2旋轉對象理論實踐——通過控制點旋轉理論實踐——通過泊塢窗精確旋轉對象4.4.3縮放對象理論實踐——使用選擇工具縮放理論實踐——使用「縮放和鏡像

」泊塢窗縮放4.4.4鏡像對象 理論實踐——使用選擇工具進行鏡像理論實踐——使用泊塢窗進行鏡像4.4.5指定對象的尺寸4.4.6傾斜對象4.4.7清除變換4.5透視效果實例練習——使用透視功能制作可愛的宣傳頁4.6 調整對象造型4.6.1使用對象的「造型」功能4.6.2焊接對象實例練習——使用焊接功能制作創意字體海報4.6.3修剪對象4.6.4相交對象4.6.5簡化對象4.6.6移除后面/前面對象4.6.7獲取對象「邊界」實例練習——使用裁剪工具制作多彩星形海報4.7使用圖框精確剪裁4.7.1將對象放置在圖文框中4.7.2提取內容4.7.3編輯內容4.7.4鎖定圖框精確剪裁的內容綜合實例——圖

框精確剪裁制作房地產廣告第5章對象的管理5.1 對象的對齊與分布5.1.1對齊對象5.1.2分布對象實例練習——制作輸入法皮膚5.2 調整對象順序5.3 群組與取消群組5.3.1群組對象5.3.2取消群組5.3.3取消全部群組5.4 合並與拆分5.4.1 合並多個對象5.4.2拆分對象5.5 鎖定與解除鎖定5.5.1鎖定對象5.5.2解除鎖定對象5.5.3解除鎖定全部對象5.6使用圖層控制對象5.6.1隱藏和顯示圖層5.6.2新建圖層5.6.3新建主圖層5.6.4刪除圖層5.6.5在圖層中添加對象5.6.6在圖層間移動/復制對象綜合實例——制作會員卡綜合實例——甜美風格連衣裙款式圖設計第6章填

充與輪廓線6.1對象的填充6.1.1均勻填充理論實踐——使用調色板進行均勻填充理論實踐——去除填充色理論實踐——編輯填充效果理論實踐——使用「交互式填充工具」進行顏色設置..實例練習——制作訂餐卡6.1.2漸變填充理論實踐——使用漸變控制桿編輯漸變 理論實踐——使用「編輯填充」對話框編輯漸變理論實踐——使用填充挑選器填充漸變實例練習——使用漸變填充制作字母標志6.1.3向量圖樣填充6.1.4位圖圖樣填充6.1.5雙色圖樣填充6.1.6底紋填充6.1.7PostScript填充6.2使用滴管工具填充6.2.1顏色滴管工具6.2.2屬性滴管工具實例練習——使用滴管工具制作華麗播放器6.3網狀填充工

具6.4智能填充工具6.5編輯對象輪廓線6.5.1改變輪廓線的顏色理論實踐——使用泊塢窗改變輪廓線的顏色理論實踐——使用調色板改變輪廓線的顏色6.5.2改變輪廓線的寬度6.5.3改變輪廓線的樣式6.5.4清除輪廓線6.5.5將輪廓轉換為圖形對象實例練習——設置輪廓屬性制作宣傳海報6.6 編輯與應用圖形樣式實例練習——現代風格海報6.7顏色樣式6.7.1創建顏色樣式6.7.2創建顏色和諧6.7.3編輯顏色樣式及顏色和諧6.7.4應用顏色樣式6.7.5刪除顏色樣式綜合實例——時尚宣傳海報第7章特殊效果的使用7.1 調和效果7.1.1創建調和效果7.1.2編輯調和對象7.1.3沿路徑調和7.1.4復

制調和屬性實例練習——使用調和功能制作夢幻線條7.1.5拆分調和對象7.1.6清除調和效果7.1.7保存調和效果實例練習——使用調和功能制作明信片7.2 輪廓圖效果7.2.1創建輪廓圖7.2.2編輯輪廓圖效果理論實踐——設置輪廓圖的輪廓色理論實踐——設置輪廓圖的填充色7.2.3分離與清除輪廓圖理論實踐——分離輪廓圖理論實踐——清除輪廓圖7.3 變形效果7.3.1應用不同的變形效果技術拓展:「推拉」變形參數詳解技術拓展:「拉鏈」變形參數詳解技術拓展:「扭曲」變形參數詳解7.3.2清除變形效果實例練習——使用變形工具制作旋轉的背景7.4 陰影效果7.4.1創建陰影效果7.4.2在屬性欄中設置陰影效

果理論實踐——應用預設陰影效果理論實踐——陰影形態的調整理論實踐——陰影顏色的設置7.4.3分離陰影7.4.4清除陰影效果實例練習——使用陰影工具制作網頁廣告7.5 封套7.5.1使用封套工具7.5.2編輯封套效果理論實踐——應用預設封套理論實踐——調整封套的節點理論實踐——切換封套的模式理論實踐——封套映像模式實例練習——使用封套制作冷飲LOGO7.6 立體化效果7.6.1創建立體化效果實例練習——花紋立體字7.6.2在屬性欄中編輯立體化效果理論實踐——應用預設立體化樣式理論實踐——設置立體化類型理論實踐——立體化對象的變形理論實踐——立體化對象的旋轉理論實踐——設置立體化對象的顏色理論實踐

——照明效果的設置實例練習——制作多彩3D文字海報實例練習——使用立體化工具與陰影工具制作草地字7.7 透明效果7.7.1均勻透明實例練習——制作半透明彩色文字7.7.2漸變透明7.7.3向量圖樣透明7.7.4 位圖圖樣透明7.7.5雙色圖樣透明7.7.6底紋透明技術拓展:在屬性欄中設置透明度位置實例練習——使用雙色圖樣透明度制作員工名簽實例練習——利用底紋透明功能制作唯美卡片7.8 透鏡效果實例練習——使用透鏡工具制作炫彩效果綜合實例——使用陰影以及透明度工具制作活動海報第8章文本8.1 創建與導入文本8.1.1創建美術字實例練習——制作積雪文字8.1.2創建段落文本實例練習——使用美術字文

本與段落文本制作創意文字實例練習——使用段落文本制作畫冊內頁8.1.3創建路徑文本理論實踐——創建路徑文本8.1.4在圖形內輸入文本理論實踐——在封閉路徑中輸入文字理論實踐——在封閉路徑中添加已存文本實例練習——文字花朵8.1.5導入/粘貼外部文本8.1.6插入特殊字符8.2 編輯文本屬性8.2.1選擇文本理論實踐——選擇全部文本理論實踐——選擇部分文本理論實踐——選擇並調整單個字符8.2.2設置字體、字號和顏色理論實踐——設置文本字體理論實踐——設置文本字號理論實踐——設置文本顏色實例練習——制作文字海報8.2.3精確移動和旋轉字符8.2.4轉換文本方向8.2.5設置字符效果8.2.6「編輯

文本」對話框8.3設置段落文本格式8.3.1設置文本的對齊方式8.3.2設置段落縮進8.3.3行間距8.3.4字間距8.3.5自動斷字8.3.6添加制表位實例練習——使用制表位制作目錄8.3.7設置項目符號8.3.8設置首字下沉8.3.9鏈接段落文本框理論實踐——鏈接同一頁面的文本理論實踐——鏈接不同頁面的文本8.4 編輯文本框屬性8.4.1設置圖文框填充顏色8.4.2設置圖文框對齊方式8.4.3設置分欄實例練習——使用分欄與首字下沉制作雜志版式8.4.4與基線網格對齊8.5 文本環繞圖形8.6 轉換文本8.6.1美術字文本與段落文本的轉換8.6.2文本轉換為曲線8.7 查找和替換文本8.7.

1查找文本8.7.2替換文本8.8 書寫工具8.8.1拼寫檢查8.8.2語法檢查8.8.3同義詞8.8.4快速更正8.9 使用文本樣式8.9.1創建文本樣式8.9.2應用文本樣式8.9.3編輯文本樣式8.9.4刪除文本樣式綜合實例——制作卡通風格飲品標志綜合實例——使用首字下沉制作家居雜志版式第9章表格的制作9.1創建新表格9.1.1使用命令創建新表格9.1.2使用表格工具繪制表格9.2編輯表格屬性9.2.1設置表格背景填充效果9.2.2設置表格或單元格的邊框9.2.3設置表格邊框寬度9.2.4設置表格邊框顏色9.2.5調整行高和列寬9.3選擇表格中的對象9.3.1選擇單元格9.3.2選擇行9

.3.3選擇列9.3.4選擇表格9.4插入行/列9.4.1在行上方插入9.4.2在行下方插入9.4.3在列左側插入9.4.4在列右側插入9.4.5插入多行9.4.6插入多列9.5 合並與拆分單元格9.5.1合並單元格9.5.2拆分為行9.5.3拆分為列9.5.4拆分單元格9.6行/列的分布9.6.1行分布9.6.2列分布9.7 刪除行/列9.7.1刪除行9.7.2刪除列9.7.3刪除表格9.7.4刪除表格的內容9.8 添加內容到表格9.8.1添加文字9.8.2 添加圖像9.9 文本與表格的相互轉換9.9.1將文本轉換為表格9.9.2將表格轉換為文本綜合實例——使用表格工具制作商務畫冊第10章位

圖的編輯處理10.1 導入與調整位圖10.1.1導入位圖實例練習——導入並裁剪圖像10.1.2嵌入和鏈接位圖理論實踐——嵌入位圖理論實踐——鏈接位圖理論實踐——中斷鏈接理論實踐——自鏈接更新10.1.3矢量圖轉換為位圖10.1.4使用位圖自動調整10.1.5圖像調整實驗室10.1.6矯正位圖圖像10.1.7編輯位圖10.1.8裁剪位圖10.1.9位圖的顏色屏蔽10.1.10重新取樣10.2位圖顏色的調整10.2.1高反差10.2.2局部平衡10.2.3取樣/目標平衡10.2.4調合曲線10.2.5亮度/對比度/強度10.2.6顏色平衡10.2.7伽瑪值10.2.8色度/飽和度/亮度10.3.9

所選顏色10.2.10 替換顏色10.2.11 取消飽和度10.2.12 通道混合器10.3 變換位圖效果10.3.1去交錯10.3.2反轉顏色10.3.3極色化10.4 校正 10.5 更改位圖的顏色模式10.5.1黑白模式10.5.2灰度模式10.5.3雙色模式實例練習——使用雙色模式制作懷舊照片10.5.4調色板色模式添加或刪除調色板預設10.5.5RGB模式10.5.6Lab模式10.5.7CMYK模式10.6 描摹位圖10.6.1快速描摹10.6.2中心線描摹理論實踐——技術圖解理論實踐——線條畫10.6.3輪廓描摹實例練習——通過描摹位圖制作拼貼海報綜合實例——光盤封面包裝設計綜合

實例——制作冰爽廣告字綜合實例——通過顏色模式的轉換制作歐美海報第11章濾鏡的應用11.1 初識濾鏡11.2 三維效果11.2.1三維旋轉實例練習——使用三維旋轉濾鏡制作包裝袋11.2.2柱面11.2.3浮雕11.2.4卷頁實例練習——卷頁濾鏡的應用11.2.5透視實例練習——使用透視濾鏡制作三維空間11.2.6擠遠/擠近11.2.7球面11.3 藝術筆觸效果11.3.1炭筆畫11.3.2單色蠟筆畫11.3.3蠟筆畫11.3.4立體派11.3.5印象派11.3.6調色刀11.3.7彩色蠟筆畫11.3.8鋼筆畫11.3.9點彩派11.3.10木版畫11.3.11素描11.3.12水彩畫11.3.

13水印畫11.3.14波紋紙畫11.4 模糊效果11.4.1定向平滑11.4.2高斯式模糊11.4.3鋸齒狀模糊11.4.4低通濾波器11.4.5動態模糊11.4.6放射狀模糊11.4.7平滑11.4.8柔和11.4.9縮放11.4.10智能模糊11.5 相機效果11.5.1着色11.5.2擴散11.5.3照片過濾器11.5.4棕褐色色調11.5.5延時11.6 顏色變換效果11.6.1位平面11.6.2半色調11.6.3夢幻色調11.6.4曝光11.7 輪廓圖效果11.7.1邊緣檢測11.7.2查找邊緣11.7.3描摹輪廓11.8 創造性效果11.8.1工藝11.8.2晶體化11.8.3織

物11.8.4框架技術拓展:預設的添加與刪除11.8.5玻璃磚11.8.6兒童游戲11.8.7馬賽克11.8.8粒子11.8.9散開11.8.10茶色玻璃11.8.11彩色玻璃11.8.12虛光11.8.13旋渦11.8.14天氣11.9 自定義效果11.9.1Alchemy11.9.2凹凸貼圖11.10 扭曲效果11.10.1塊狀11.10.2置換11.10.3網孔扭曲11.10.4偏移11.10.5像素11.10.6龜紋11.10.7旋渦11.10.8平鋪11.10.9濕筆畫11.10.10渦流技術拓展:樣式的添加與刪除11.10.11風吹效果11.11 雜點效果11.11.1添加雜點11

.11.2最大值11.11.3中值11.11.4最小11.11.5去除龜紋11.11.6去除雜點11.12 鮮明化效果11.12.1適應非鮮明化11.12.2定向柔化11.12.3高通濾波器11.12.4鮮明化11.12.5非鮮明化屏蔽11.13底紋效果11.13.1鵝卵石11.13.2褶皺11.13.3蝕刻11.13.4塑料11.13.5浮雕11.13.6石頭第12章綜合實例——招貼海報設計12.1清新風格房地產招貼12.2歐式風格房地產廣告技術拓展:元素的導出12.3飲品店傳單12.4甜美風格商場促銷廣告12.5 智能手機宣傳廣告13.1 設計感招聘廣告13.2繽紛紅酒創意招貼13.3制作

青春時尚風格招貼13.4插畫風格時裝畫13.5歐美風格混合插畫第14章綜合實例——畫冊書籍設計14.1企業畫冊設計14.2東南亞風情菜館三折頁菜單14.3香熏產品畫冊內頁14.4 卡通風格書籍封面設計第15章綜合實例——產品包裝設計15.1制作化妝品包裝15.2 糖果包裝設計15.3 盒裝牛奶飲料包裝設計15.4罐裝酸奶包裝15.5月餅禮盒包裝設計第16章綜合實例——企業VI設計16.1了解VI設計相關知識16.1.1什麼是VI16.1.2VI設計的一般原則16.2制作影視公司VI畫冊16.2.1畫冊封面與基本版式設計16.2.2基礎部分——標志設計16.2.3 基礎部分——標准色與輔助色16

.2.4基礎部分——標准組合16.2.5基礎部分——墨稿與反白稿16.2.6應用部分——名片16.2.7應用部分——信封、明信片16.2.8應用部分——信紙16.2.9應用部分——工作證16.2.10應用部分——事務類用品16.2.11應用部分——環境標識16.2.12應用部分——外景拍攝車

以積層製造方式製作的生物醫學細胞結構之設計、優化及評估(髖關節植入和髖臼杯)

為了解決工作證尺寸的問題,作者卡拉尤-梅肯嫩阿比特 這樣論述:

蜂窩狀結構是由內部網格相互連接之板、單一晶格或支柱狀所組成的結構,並具有顯著的優勢如高能量吸收、高強度重量比和最少的材料需求。此外,由於其具有多孔性和輕量化的特點,是相較於實心固體的優勢所在,多孔隙的特性能滿足生物醫學應用及物理上的需求。甚至其機械性質也可以有所變化。使用AM製造的細胞生物材料為承重的骨科植入物提供了新的機會。本文的第一部分提出了一種新穎的葡萄狀細胞結構,該結構具有五個不同的細胞結構,分別是立方體、四面體、六面體、八面體和菱形十二面體,進行模擬和實驗工作以了解單位尺寸、晶格拓撲、孔隙率和孔徑之間的關係。Material Jetting(Projet 3510 HDMax 3D

打印機)製程用於處理試片,其孔徑通過電光顯微鏡測量。結果表明,具有Vintiles晶格拓撲的孔結構比其他孔結構具有較小的應力和較小的變形。這項研究不僅限於生物醫學應用之細胞結構,還比較了均勻密度和可變密度細胞結構的機械性能。最後,通過有限元分析測試了未優化和優化的Vintiles細胞結構,並使用Material jetting列印的試片進行了實驗,兩個結果均表明,優化後的細胞結構比未優化的細胞結構具有更低的應力和變形。在本論文的第二部分中,將設計的Vintiles細胞結構引入髖臼和髖臼杯(AC)的置換中以減少應力屏蔽。整形外科中使用的最新型(髖關節和AC植入物)由更堅硬的材料製成,比天然骨骼堅

固得多。剛度的急劇變化導致周圍骨組織的應力降低,這表示植入物周圍骨密度下降。骨量的減少會導致嚴重的交錯,例如人工關節周圍骨折。由蜂窩結構工程微體系結構製成的髖關節置換植入物能夠在考慮骨生長和製造限制的情況下減少應力屏蔽。第二部分著重於通過結合細胞結構允許骨組織生長並減少應力來設計和優化髖關節植入物。蜂窩狀髖關節植入物結合了具有特定支桿厚度和晶胞大小的晶格的拓撲結構,以滿足骨骼生長和生物力學仿製強度的要求。通過選擇雷射燒熔(SLM)使用Ti6Al4V材料開發了具有不同晶胞尺寸和孔隙率的優化細胞髖關節植入物。有限元分析(FEA)用於預測髖關節細胞植入物的機械性能,優化方法用於增強髖關節細胞植入物的

機械效率。根據ISO 7206-4(2010)在靜態負載條件下進行了研究,以確保髖關節植入物的剛性降低。力-位移實驗和模擬結果表明,優化的蜂窩髖關節植入物的剛性比其固體同類物低62%相比之下,蜂窩式髖關節關節植入物的重量比實心髖關節植入物低50%。最後,這項研究的結果顯示,孔隙率56%和58%的細胞植入物具有潛力用於修復和整形外科領域,以改善骨整合。此外,髖關節臼杯(AC)細胞植入物的結果表明,其優化的AC細胞植入物的剛度分別比通過模擬和實驗工作證實的非優化AC植入物高69%和71%。最後,我們開發了一種具有與人體骨骼相似的可接受的機械性能的交流植入物。

中文版CoreIDRAW X6平面設計

為了解決工作證尺寸的問題,作者張江波 這樣論述:

CorelDRAW X6軟件是加拿大Corel公司最新發布的矢量繪圖軟件,被廣泛應用於VI設計、插畫設計、平面設計、產品包裝設計、版式設計和網頁設計等諸多領域。本書從零開始,系統並詳細地介紹了CorelDRAW X6在平面設計中的應用,主要針對平面設計的基礎知識、CorelDRAW軟件的使用方法進行了較為詳細的講解,並配合豐富的且較實用的案例,使讀者可以全面快速地理解和掌握CorelDRAW X6軟件在平面設計中的應用。通過本書的學習,讀者可以學會應用該軟件矢量圖形繪制、矢量圖形編輯、文字設計與排版以及位圖的編輯、調整與特效處理等,並能綜合應用該軟件來進行VI設計、平面廣告設計、產品包裝設計以

及書籍裝幀設計等。 第1章 走進CorelDRAW X6的色彩世界 1.1 知識講解——CorelDRAW X6簡介 1.1.1 CorelDRAW的應用領域 1.1.2 啟動CorelDRAW X6 1.1.3 CorelDRAW X6的退出 1.2 知識講解——認識CorelDRAW X6的工作界面 1.2.1 標題欄和菜單欄 1.2.2 標准工具欄和屬性欄 1.2.3 工具箱 1.2.4 文檔窗口與繪圖頁面 1.2.5 標尺 1.2.6 頁面控制欄和文檔調色板 1.2.7 泊塢窗 1.2.8 調色板 1.2.9 狀

態欄和用戶信息區 1.3 知識講解——修改預置屬性 1.3.1 設置還原操作步驟的次數 1.3.2 設置自動備份文檔 1.4 知識講解——相關術語和概念 1.4.1 關於位圖與矢量圖 1.4.2 關於像素和分辨率 1.4.3 了解文件格式 1.4.4 了解色彩模式 1.4.5 了解平面設計的工作流程 1.5 同步訓練——實戰應用 實例1:自定義工作界面 實例2:將矢量圖轉換為位圖 1.6 本章小結 第2章 CorelDRAW X6的基本操作 2.1 知識講解——文件操作 2.1.1 新建文件 2.1.2 打開已有文件 2.1.

3 保存文件 2.1.4 關閉文件 2.1.5 導入與導出文件 2.2 知識講解——頁面管理與設置 2.2.1 設置頁面尺寸 2.2.2 設置頁面布局 2.2.3 設置標簽 2.2.4 設置頁面背景 2.2.5 多頁面管理 2.3 知識講解——調整合適的視圖 2.3.1 頁面的顯示模式 2.3.2 視圖的縮放和平移 2.3.3 視圖的預覽顯示 2.3.4 使用視圖管理器控制視圖 2.3.5 使用快捷鍵控制視圖 2.3.6 調整文檔窗口的顯示 2.4 知識講解——使用輔助繪圖工具 2.4.1 使用標尺 2.4.2 使用網格

2.4.3 如何使用輔助線 2.4.4 使用預設輔助線 2.4.5 使用對齊輔助線 2.4.6 自動貼齊功能 2.5 知識講解——泊塢窗 2.5.1 泊塢窗的控制 2.5.2 對象管理器 2.5.3 對象屬性 2.5.4 符號管理器 2.6 知識講解——撤銷、重做及重復操作 2.6.1 撤銷操作 2.6.2 重做操作 2.6.3 重復操作 2.7 同步訓練——實戰應用 實例1:導入外部圖像文件 實例2:將圖形導出為TIFF文件 2.8 本章小結 第3章 掌握繪圖工具 3.1 知識講解——繪制線條 3.1.1 手繪工具

3.1.2 2點線工具 3.1.3 貝塞爾工具 3.1.4 藝術筆工具 3.1.5 鋼筆工具 3.1.6 B樣條工具 3.1.7 折線工具 3.1.8 3點曲線工具 3.2 知識講解——繪制基本圖形 3.2.1 矩形工具 與3點矩形工具 3.2.2 橢圓形工具 與3點橢圓形工具 3.2.3 多邊形工具 3.2.4 星形工具 與復雜星形工具 3.2.5 圖紙工具 3.2.6 螺紋工具 3.2.7 基本形狀工具組 3.3 知識講解——智能繪圖工具 3.4 知識講解——連線工具 3.5 知識講解——度量(標注)工具 3.6

同步訓練——實戰應用 實例1:繪制一只漂亮的金魚缸 實例2:繪制可愛的心形圖案 3.7 本章小結 第4章 對象的基本操作 4.1 知識講解——對象的選取 4.1.1 使用選擇工具直接選取 4.1.2 在創建圖形時選取對象 4.1.3 使用菜單命令選取對象 4.2 知識講解——對象的復制、剪切、再制與刪除 4.2.1 復制、剪切、粘貼對象 4.2.2 對象的再制 4.2.3 復制對象屬性 4.2.4 刪除對象 4.3 知識講解——對象的順序、對齊與分布 4.3.1 安排對象的順序 4.3.2 對齊和分布對象 4.4 知識講解——對象

的群組、合並 4.4.1 群組對象與取消群組 4.4.2 合並對象與拆分對象 4.5 知識講解——對象的鎖定與解鎖 4.5.1 鎖定對象 4.5.2 解鎖對象 4.6 同步訓練——實戰應用 實例1:繪制簡單的中國結 實例2:繪制可愛的氣球 4.7 本章小結 第5章 對象的編輯與變形 5.1 知識講解——編輯曲線 5.1.1 選擇節點 5.1.2 移動節點 5.1.3 添加與刪除節點 5.1.4 連接與斷開曲線 5.1.5 轉換直線和曲線 5.1.6 提取子路徑 5.1.7 閉合曲線 5.1.8 編輯與控制節點 5.1.

9 編輯B樣條曲線 5.2 知識講解——圖形對象的基本編輯 5.2.1 調整圖形的位置 5.2.2 旋轉圖形對象 5.2.3 縮放圖形對象 5.2.4 鏡像圖形對象 5.2.5 改變圖形的大小 5.2.6 傾斜圖形對象 5.2.7 清除對象變換 5.3 知識講解——圖形對象的修飾 5.3.1 塗抹筆刷 5.3.2 粗糙筆刷 5.3.3 自由變換 5.3.4 塗抹 5.3.5 轉動 5.3.6 吸引 和排斥 5.4 知識講解——圖形對象的造形 5.4.1 對象的合並 5.4.2 對象的修剪 5.4.3 對象的相交 5

.4.4 對象的簡化 5.4.5 移除后面對象 5.4.6 移除前面對象 5.4.7 邊界 5.5 知識講解——編輯輪廓線 5.5.1 更改輪廓線的文檔默認值 5.5.2 設置輪廓寬度、顏色和樣式 5.5.3 復制輪廓屬性 5.5.4 編輯箭頭樣式 5.5.5 將輪廓轉換為對象 5.5.6 清除輪廓線 5.6 知識講解——裁剪、分割和擦除對象 5.6.1 裁剪工具 5.6.2 刻刀工具 5.6.3 橡皮擦工具 5.6.4 虛擬段刪除工具 5.7 知識講解——圖框精確剪裁對象 5.7.1 置入圖文框內部 5.7.2 提取內容

5.7.3 調整與編輯內容 5.7.4 鎖定圖文框中的內容 5.8 同步訓練——實戰應用 實例1:繪制星星 實例2:繪制檸檬 5.9 本章小結 第6章 應用顏色和填充 6.1 知識講解——應用顏色 6.1.1 選擇調色板 6.1.2 使用調色板管理器 6.1.3 使用「顏色樣式」泊塢窗 6.2 知識講解——均勻(單色)填充 6.2.1 使用調色板填充 6.2.2 使用「顏色」泊塢窗填充 6.2.3 使用「均勻填充」對話框填充 6.2.4 使用智能填充工具填充 6.3 知識講解——漸變填充 6.3.1 設置漸變參數 6.3

.2 選擇漸變(調和)方式 6.3.3 應用預設漸變樣式 6.4 知識講解——圖樣填充 6.4.1 雙色圖樣填充 6.4.2 全色圖樣填充 6.4.3 位圖圖樣填充 6.5 知識講解——底紋填充 6.5.1 設置和填充底紋 6.5.2 PostScript填充 6.5.3 取消填充 6.6 知識講解——交互式填充 6.6.1 交互式填充工具 6.6.2 網狀填充工具 6.7 知識講解——使用滴管工具 6.7.1 顏色滴管工具 6.7.2 屬性滴管工具 6.8 同步訓練——實戰應用 實例1:繪制一只蝴蝶 實例2:繪制保齡球瓶

6.9 本章小結 第7章 不可或缺的元素——文字 7.1 知識講解——創建文本 7.1.1 創建美術字 7.1.2 創建段落文本 7.1.3 粘貼與導入外部文本 7.1.4 美術字與段落文本間的轉換 7.2 知識講解——選擇文本 7.3 知識講解——編輯文本 7.3.1 設置字體、字號和顏色 7.3.2 設置對齊方式 7.3.3 使用「文本屬性」泊塢窗 7.4 知識講解——段落文本的編排 7.4.1 文本的對齊方式 7.4.2 設置段落縮進 7.4.3 設置間距 7.4.4 設置制表位 7.4.5 設置項目符號 7.4.

6 設置首字下沉 7.4.7 自動斷字 7.4.8 設置分欄 7.5 知識講解——文本的特殊編輯 7.5.1 沿路徑分布文本 7.5.2 將文本適應到框架 7.5.3 將文本轉換為曲線 7.5.4 圖文混排 7.5.5 制作條形碼 7.6 知識講解——文本的鏈接 7.6.1 將段落文本鏈接到對象上 7.6.2 鏈接不同頁面上的段落文本框 7.6.3 解除文本鏈接 7.7 知識講解——表格工具 7.7.1 創建表格 7.7.2 編輯表格 7.7.3 在CorelDRAW中導入表格 7.8 同步訓練——實戰應用 實例1:制作一

張簡單的名片 實例2:汽車雜志內頁排版 7.9 本章小結 第8章 高級效果制作 8.1 知識講解——調和效果 8.1.1 直線調和 8.1.2 路徑調和 8.1.3 復合調和 8.1.4 設置調和屬性 8.1.5 拆分調和對象 8.2 知識講解——輪廓圖效果 8.2.1 創建輪廓圖效果 8.2.2 設置輪廓圖屬性 8.2.3 拆分與清除輪廓圖 8.3 知識講解——變形效果 8.3.1 推拉變形 8.3.2 拉鏈變形 8.3.3 扭曲變形 8.4 知識講解——陰影效果 8.4.1 創建陰影效果 8.4.2 調整陰影效果

8.4.3 拆分與清除陰影 8.5 知識講解——封套效果 8.6 知識講解——立體化效果 8.7 知識講解——透明效果 8.8 知識講解——其他效果 8.8.1 藝術筆 8.8.2 斜角效果 8.8.3 透鏡效果 8.8.4 透視效果 8.8.5 效果的復制與克隆 8.9 同步訓練——實戰應用 實例1:制作立體字 實例2:繪制一只孔雀 8.10 本章小結 第9章 顏色調整、變換與校正 9.1 知識講解——顏色調整 9.1.1 高反差 9.1.2 局部平衡 9.1.3 取樣/目標平衡 9.1.4 調合曲線 9.1.5

亮度/對比度度 9.1.6 顏色平衡 9.1.7 伽瑪值 9.1.8 色度/飽和度/亮度 9.1.9 所選顏色 9.1.10 替換顏色 9.1.11 取消飽和 9.1.12 通道混合器 9.2 知識講解——顏色變換 9.2.1 去交錯 9.2.2 反顯 9.2.3 極色化 9.3 知識講解——顏色校正 9.4 同步訓練——實戰應用 實例1:制作舊照片效果 實例2:制作膠片效果 9.5 本章小結 第10章 位圖的編輯與特效制作 10.1 知識講解——位圖的導入 10.1.1 導入位圖 10.1.2 矢量圖轉換為位圖

10.2 知識講解——位圖的調整和編輯 10.2.1 自動調整 10.2.2 圖像調整實驗室 10.2.3 矯正圖像 10.2.4 使用Corel PHOTO-PAINT編輯位圖 10.2.5 裁剪位圖 10.2.6 位圖顏色遮罩 10.2.7 重新取樣 10.2.8 改變位圖顏色模式 10.2.9 位圖邊框擴充 10.2.10 位圖的鏈接 10.3 知識講解——位圖的描摹 10.3.1 快速描摹 10.3.2 中心線描摹 10.3.3 輪廓描摹 10.4 知識講解——位圖的特效 10.4.1 三維效果 10.4.2 藝術筆

觸 10.4.3 模糊 10.4.4 相機 10.4.5 顏色變換 10.4.6 輪廓圖 10.4.7 創造性 10.4.8 扭曲 10.4.9 雜點 10.4.10 鮮明化 10.4.11 插件 10.5 同步訓練——實戰應用 實例1:將位圖轉換為矢量圖 實例2:為照片添加藝術邊框 10.6 本章小結 第11章 作品的輸出與打印 11.1 知識講解——作品輸出 11.1.1 發布到Web 11.1.2 發布至PDF 11.1.3 為彩色輸出中心做准備 11.1.4 發送文件 11.2 知識講解——打印設置 11.

2.1 選擇打印機和打印介質 11.2.2 設置打印機 11.2.3 打印選項設置 11.3 知識講解——打印預覽 11.4 知識講解——拼貼打印 11.5 知識講解——合並打印 11.6 本章小結 第12章 企業VI設計 12.1 知識講解——VI設計基礎 12.1.1 VI的基本概念 12.1.2 標志的基本概念 12.2 標志設計 12.3 工作證設計 12.4 名片設計 12.5 信封設計 12.6 信紙設計 12.7 員工制服設計 12.8 手提袋設計 第13章 平面廣告設計 13.1 珠寶宣傳海報 13.1.1

繪制底紋圖案 13.1.2 添加品牌元素 13.2 房地產開盤廣告 13.2.1 繪制底紋圖案 13.2.2 添加廣告元素 13.2.3 添加樓盤信息 13.3 周年店慶招貼 13.3.1 繪制漸變背景 13.3.2 繪制彩帶圖形 13.3.3 繪制禮花圖形 13.3.4 添加圓環圖形 13.3.5 繪制層疊文字 13.3.6 添加廣告元素 第14章 產品包裝設計 14.1 知識講解——包裝設計基礎 14.1.1 包裝設計的概念與分類 14.1.2 包裝設計的原則 14.2 蘋果醋飲品包裝 14.2.1 繪制瓶身和瓶蓋

14.2.2 繪制瓶身標簽 14.2.3 繪制背景 14.3 美雅牙膏包裝 14.3.1 繪制牙膏外包裝盒展開圖 14.3.2 繪制牙膏外包裝盒立體圖 14.3.3 繪制牙膏管體包裝展開圖 14.3.4 繪制牙膏管體包裝立體圖 第15章 書籍裝幀設計 15.1 知識講解——書籍裝幀設計基礎 15.1.1 書籍裝幀設計的基本概念 15.1.2 書籍裝幀設計的要素 15.1.3 書籍裝幀設計原則 15.1.4 書籍裝幀設計的誤區 15.2 兒童書籍封面設計 15.3 生活類書籍裝幀 15.3.1 制作整體造型 15.3.2 添加文字效果

15.3.3 制作立體效果