實踐 工業設計研究所的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

實踐 工業設計研究所的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦田中一雄寫的 設計的本質 和奈傑爾・懷特里的 為社會而設計(二版)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自雙囍出版 和聯經出版公司所出版 。

朝陽科技大學 工業設計系 蕭明瑜所指導 蔡竹茵的 符號學與解釋性互動論於文創產品設計之運用研究-以醃漬罐設計為例 (2021),提出實踐 工業設計研究所關鍵因素是什麼,來自於符號學、解釋性互動論、文創產品設計、皮爾斯符號三角形、文創產品符號三角形。

而第二篇論文明新科技大學 管理研究所碩士在職專班 魏文彬所指導 劉佑民的 街頭藝術表演策略與經營效益探討:以新竹市十八尖山公園為例 (2021),提出因為有 街頭藝術、十八尖山、永續經營的重點而找出了 實踐 工業設計研究所的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了實踐 工業設計研究所,大家也想知道這些:

設計的本質

為了解決實踐 工業設計研究所的問題,作者田中一雄 這樣論述:

透過26個精采案例,認識全球最大設計公司的「設計經營」心法和社會使命 GK Design CEO田中一雄現身說法「何謂二十一世紀的設計」 運用「設計思考」,你也能成為開創嶄新明日的設計師     ●什麼是二十一世紀的設計?與既定認知的「形」與「色」的設計有何不同?   ●什麼是「設計思考」?什麼是「設計經營」?這些概念能為我們帶來什麼幫助?   ●設計不斷地擴大範圍,二十一世紀的設計需要具備哪些能力?   ●設計是愛的表現;物中有心,GK Design秉持的創社理念。   ●時代的洪流中再次走向社會的設計,為解決地球問題而生,邁向未來的設計。

    設計在當代的變革|正確認識今日的設計   設計發展至今,已經無法以「形」與「色」來概括,二十一世紀的設計,已經從「物件設計」(d)轉換到「事件設計」(D)。隨著設計的對象、過程、主題與關係的擴大,產生了新的概念,衍生出新的詞彙,如「服務設計」、「設計工學」、「設計思考」、「設計經營」等嶄新的概念逐漸被導入企業的文化之中。     當代科技的飛速發展,更是為設計提供了更多的可能,過往只停留在草圖的超前概念,如今已經一一實踐。二十一世紀的設計,可說是無所不在,設計不再是為物件打造流麗的外形與色彩;設計可以是服務,可以是體驗,可以是流程,可以是解決社會問題。  

  田中一雄歸納出當代設計必備的五種能力,提供給想要瞭解今日設計的讀者參考、學習。這五種能力,分別為:   ■觀察能力   ■發現問題的能力   ■發想能力   ■視覺化能力   ■造形能力     前四種能力屬於設計思考領域,第五種則是當今最容易被忽視的造形設計領域,儘管設計的範圍不停地擴大,卻不應斷絕過往累積的價值,「d」與「D」非但兼存並立,更要做通盤的思考,才能開創既迎向時代,又符合心靈需求的設計價值。     在設計的時代,設計的能力並不專屬於設計師,一般大眾也應具備有設計能力,特別是屬於「設計思考」領域的四種能力,學習如

何運用設計能力解決問題,     當代工業社會中的良心──GK Design   一提到GK,熟悉日本(文化)的朋友,可能會馬上在腦海裡浮現「龜甲萬桌上醬油瓶」以及「成田機場快線列車」,這也說明了GK設計的無所不包。GK Design的名稱來自於小池岩太郎大學時發起的設計團體,「小池組」。小池堅信設計為愛的表現,並為GK奠定了初衷:「為了更美好的社會設計」。創始人榮久庵憲司在目睹了大戰過後物資的匱乏,提出了「物中有心」的概念,以物件創造一切生活的道具思維,內化為GK的核心思想。為了社會,為了眾人,希望透過設計創造更好的生活。     從創社開始,GK即以改變社會為目標

,並且與世界設計圈有著緊密的交流,吸收分享彼此的概念,以及對設計懷抱的理想。現階段的GK以「追求本質價值」的設計為依歸,除了經濟價值之外,更重視以設計創造社會價值、文化價值。     GK能發展成世界最大的設計公司,除了秉持高尚的理念之餘,在公司的經營維繫上,也有獨到之處,CEO田中一雄現身說法,分享了GK的組織創造力,以及追求本質價值時的五種觀點,十分值得借鏡,思考。五種觀點分別為:     ■歸零思考   ■以人為本   ■傳遞意念   ■創造故事   ■改變社會     田中先生特別以GK的26個精采個案,詮釋追求「本質價值」的

設計,分別具備何種觀點。在這些案例中,GK並未劃地自限,而是不斷開拓設計的領域;一再開創設計的價值。同時也是GK結合「運動、學術與事業」的絕佳展現。     邁向未來的設計|以心連結科技、事件與物件   社會設計已經越來越受到重視,透過設計解決社會問題,是設計價值展現的最佳例證。未來的設計,將會以改善人類生活為目標,特別是人類生存環境遭逢劇變後,例如日本發生的三一一地震。早在二十世紀中,即有呼籲愛惜地球資源,減少浪費的改革聲浪,知名的綠色設計催生者帕帕納克曾說:「設計的力量不應該發揮在刺激有錢人的消費,而應該為社會貢獻睿智。」     GK設計集團秉持著榮久庵憲司

的「物中有心」概念,在「社會設計」概念出現之前,早已投入攸關社會福祉的設計工作,持續地對社會提出倡議。未來,更以追求「本質的設計」為目標,以設計創生的價值,達成包含聯合國永續經營目標等,創造更美好的生活。     在數位時代裡,依靠嶄新的科技和創新的概念,呈現的「服務」和「體驗」獲得大眾的喜愛和關注。當代的設計轉而強調事件的同時,卻忽略了「物件」價值對於人的重要性;以科技擘畫未來的藍圖之時,更應該考慮心靈的感受。能在心靈、物件、事件與科技間具備通盤考量後產生的設計,才能邁向未來,才是設計的本質。   本書特色     由榮久庵憲司和小池岩太郎所創立的設計組織「小

池組」說起, GK設計集團CEO田中一雄先生細數GK歷來發展,從「醬油瓶到新幹線」無所不包的設計產品,GK始終遵循兩位創辦人的核心理念:「心」與「愛」。在邁入二十一世紀後,更是將此信念實踐於社會設計當中,真正的以設計打造更美好的社會。回望過去以外,田中一雄也展望設計未來的發展,大寫的D,除了涵蓋層面更廣之外,最終將要去化自我,將設計自然地融入在「社會」之中。設計=社會。好社會,將由好設計打造而成。   名人推薦     推薦序   實踐大學工業產品設計學系教授/系所創辦人|官政能   仁寶電腦資深副總|陳禧冠   社計事務所創辦人/《美學CEO》作者|吳漢

中   中華民國工業設計協會理事長/桔禾創意創意總監|張漢寧      推薦人   社會學家、作家|李明璁   師範大學設計學系名譽教授|林磐聳   台灣設計研究院院長|張基義   編輯創意人|黃威融   IF OFFICE 創辦人|馮宇   台灣設計聯盟理事長|楊佳璋   實踐大學工業產品設計學系副教授|鄭陸霖   水越設計/都市酵母 總管|agua   好評推薦       「鄭重向專業經理人推薦《設計的本質》,有助於認識設計的方法、思考與案例,如何借重發揮商業與社會影響力。推薦設計師閱讀,在練就T型人的

設計核心設計能力外,還可以如何延伸專業的觸角。」──吳漢中(社計事務所創辦人)     「一路累積至今對造形之美的堅持講究、解決當代社會問題的創新思考,以及為人們帶來喜悅和安寧的心理因素。設計是這一切的總和。我認為這才是『設計的本質』。」──田中一雄     如果人們能從各式的連結和意會中,發現設計創造的多樣性意義,那就不難理解──設計,仍向流變與差異的世間人,追問著它當有、未有的新興契機! ──官政能(實踐大學工業產品設計學系教授/系所創辦人)     在《設計的本質》中,便有許多非常豐富的例子,從問題的三六〇度去理解:如何以設計思考為工具的各式解決方法。

──陳禧冠(仁寶電腦 資深副總經理)     最重要的就是找回用設計改變社會的初心。設計不只做為一門專業,更是一門運動與倡議,設計的本質就是「社計」,有社會影響力的設計。──吳漢中(社計事務所創辦人/《美學CEO》作者)     田中先生一直推動日本產業將設計融入企業精神,而不只是一項技能,設計不再只是開發一個美的物件,更是能夠驅動企業整體流程的思維。──張漢寧(中華民國工藝協會理事長/桔禾創意創意總監)

實踐 工業設計研究所進入發燒排行的影片

【相信,熟悉的陳其邁】
高雄大學曾梓峰教授:「陳其邁有全球的視野,也能針對在地去思考解方」👍
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國立高雄大學都市發展與建築研究所教授、亞熱帶智慧生活規劃與設計中心主任曾梓峰教授,長期推動德國與台灣、高雄的學術、市政等交流,是德國在台協會駐高雄名譽代表台灣第一人。
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曾教授說,對高雄未來的政治人物,他有一個很特別的觀點。他再也受不了高雄變成是一個政治炒作的舞台。
除了在地的條件,適合做市長還有關鍵的條件:到底知不知道高雄的問題、如何用適合高雄的方法去解決。
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✔「正視經濟問題 才能讓城市產業升級」
他說,陳其邁第一個跟他談的問題,就是要解決經濟的問題。
陳其邁談經濟,不只高雄市在這邊經濟不只要發展,還需要國際接軌、經濟內涵的轉變。
而新的經濟項目的選擇跟內涵,不能再打高空,必須非常精準的知道高雄再往下五年、十年的時候,關鍵的東西要在哪裡抓。✊
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✔「實踐承諾 才能讓高雄轉型、脫胎換骨」
曾教授肯定,陳其邁完全知道高雄要什麼,他要怎麼去實踐它。
曾教授和陳其邁曾一起至歐洲出國考察。
他觀察到,陳其邁看到智慧城市,結合到產業不同類型的工業4.0,他完全知道高雄要去找什麼。
將國外經驗對照到高雄的產業,促使高雄可以轉型、脫胎換骨,這件事情讓曾教授非常信服。👏
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「你會發現他已經完全準備好當高雄市長,我認為這是高雄市脫胎換骨的關鍵。」
曾教授帶許多人到國外看經驗,一般政治人物都是說好棒,這個台灣大概還要五十年。
但是陳其邁去看的時候,他卻是說「這個事情我知道怎麼做」,從專業角度,你能看到陳其邁抓的點,都是高雄市的社會結構、經濟結構、文化結構在這裡要轉型的關鍵。

「這些事讓我全然相信,陳其邁已經準備好了。」✨

符號學與解釋性互動論於文創產品設計之運用研究-以醃漬罐設計為例

為了解決實踐 工業設計研究所的問題,作者蔡竹茵 這樣論述:

文化為人與社會之間互動產生的文本,從過去到現在隨時代的發展不斷積累,隨時間的轉變人們看待事物的視角與詮釋會產生變化,造就不同的思維與觀點,文化也會隨思維、觀點的不同產生變化。每年清明節前後是臺灣青梅的產季,以青梅醃漬製成的醃梅為臺灣特色美食之一,臺灣醃梅作為臺灣文化的一部分,傳承是每個文化在面對時間推移必須要面對的課題。 皮爾斯(Charles S. Peirce)符號三角形三端互相影響,其中一端發生改變,其他兩端也會有所影響。文創產品符號學由學者蕭明瑜以皮爾斯符號學作為基礎應用於文創產品設計領域中,並協助設計者在設計過程以具有架構與脈絡化的方式,引導設計者彙整資訊與創造文創商

品。本研究透過詮釋學領域中解釋性互動論的五步驟,由文創產品符號三角形的詮釋端以解釋性互動論的五步驟進行文化文本的分析,藉由詮釋端具方向性理解文化文本的越透徹,越能夠使其所乘載的文化符碼越明確,加深設計者在分析與探討文化文本的過程中更容易擷取、貼近文化文本想傳遞的符碼。 文創產品符號三角形之詮釋端具有多元、彈性的特色,過去在文創品設計過程中三角形的詮釋端多作為說明文創產品設計理念為主,本研究由文創產品符號三角形詮釋端的分析與再詮釋作為設計的出發點建構三角形另外兩端。解釋性互動論之五步驟為質性研究分析對象的一種方式,透過有條理的方式釐清抽象、繁複的概念。本研究以運用文創產品符號三角形之詮釋端

結合解釋性互動論五步驟,塑造一個由詮釋端開始建構文創商品的設計模式,透過文化資料分析與文創產品設計兩大設計流程,協助設計者在設計過程深化文化、產品的分析與擷取元素,詮釋出新設計新價值。

為社會而設計(二版)

為了解決實踐 工業設計研究所的問題,作者奈傑爾・懷特里 這樣論述:

  時尚的外觀=剛上市就過時?   設計產品不再是「必需品」,而是突顯品味的「裝飾品」   設計成為一種用來獨佔、區隔社會地位的武器,是有錢人的雅痞樂趣     當「設計」與消費文化及生活品味結合,刺激消費成了最高指導原則,   時髦卻短壽的商品正左右著社會的價值體系。   設計究竟為誰服務?   是我們的消費欲望,還是真正的社會需求?     1979年,索尼(SONY)公司推出了隨身聽、隨身看、手提CD播放器,商業設計開始以創造美好生活型式為訴求吸引消費者。SWATCH手錶不再將報時精確當作手錶的賣點,而是以五顏六色的時尚配件自居,刺激消費者的購買欲望。海尼根的WOBO計畫曾試圖將啤酒

瓶做成可回收再利用的建築磚塊,卻因為利潤太低及外形無法刺激消費者購買而宣告失敗……     「設計」原應是為消費者服務,滿足其需求並解決問題,但在消費主義的發展下,「品質」和「附加價值」的吸引力是呈現產品身分和地位的關鍵。設計師不斷替換更新各種造型樣式的產品,為企業刺激銷量,逐漸遺忘設計師的社會責任——為第三世界、環境保護、身心障礙者、醫療設備、實驗研究,及突破性的概念而設計。     《為社會而設計》並非一本反設計的書,更貼切地說,它反對的是消費主義設計。本書透過對資本主義下「消費者導向設計」發展的分析,以及因相關問題衍生而來的「綠色設計」、「責任設計與倫理消費」,以及「性別觀點」等議題的探

討,檢視設計對社會的意義,以及對社會意識與價值觀的影響,藉此重新檢視設計的作用與定位。如在「綠色設計」一章中,作者提出「美體小舖」的綠色經驗,討論企業在營利與社會責任間獲取平衡的可能性,以及一項商品從生產、運輸到報廢所必須面對的「綠色」抉擇,和這些決定對消費者的影響,充分顯現了設計與消費主義間相互糾葛的複雜關係。     近年來在台灣,由於產官學的重視,設計相關產業已然成為熱潮。然而,檢視設計師的角色,多半還停留在過去的觀念:創造吸引人的商品以鼓勵消費,產生更大的經濟效益,為企業增加利潤。然而,在此「拼經濟」的同時,也是我們省思設計與設計師在社會所扮演角色的最佳時機。正如維克多・巴巴納克(Vi

ctor Papanek)所言:「任何設計方案的『對錯』將取決於我們賦予此項安排的意義。」設計師視野的盡頭不應該只有產品及銷量,而應是社會與人。

街頭藝術表演策略與經營效益探討:以新竹市十八尖山公園為例

為了解決實踐 工業設計研究所的問題,作者劉佑民 這樣論述:

街頭藝術在國外已行之有年,各大城市角落都可以看到演出,這些庶民表演為城市帶來藝術氣息,也為城市觀光魅力加分。臺灣傳統街頭藝術可說從早期街頭走唱藝人「那卡西」發跡,地方野臺戲、宋江陣等民俗活動也是街頭藝術的開端。現今地方政府為推廣藝文活動,積極辦理各種藝術節慶活動並辦理街頭藝人認證審議,讓擁有一身技藝的藝人能夠合法站上街頭舞臺表演,藉以發揚表演藝術文化並行銷城市。有鑑於此,本研究以新竹市十八尖山為例,探討街頭藝術表演策略跟經營效益。藉由文獻參考與區域之比較分析、深度觀察與訪談方法,並以策略管理、印象管理與表演體驗理論做為探索之依據。因此,本文將從需求策略面向做出發,從表演者角色視野做起點,經由

官方與表演者及遊客需求的角度檢視遊客的認同做主軸,探究十八尖山藝術表演是否可以永續經營。研究發現為,街頭藝人競爭激烈與收入不穩定還要面對諸多法令限制,官方規劃場地與實際需求差距。研究結論為,表演需要具備主題永續經營,善用網路社群經營增加曝光度。研究建議則為,建議地方政府於市府活動安插優質藝人演出增加名氣並改善目前展演環境,對於表演者建議多元化來豐富表演內容,並充分利用網路社群經營增加互動拉近與觀眾距離。