安卓13更新內容的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

安卓13更新內容的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦陽鴻鈞寫的 雙色圖解智能手機維修快速入門 和向春宇的 VR、AR與MR項目開發實戰都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自化學工業 和清華大學所出版 。

中央警察大學 刑事警察研究所 詹明華所指導 陳明源的 Android手機行動通訊軟體之採集與分析 (2017),提出安卓13更新內容關鍵因素是什麼,來自於手機鑑識、行動通訊軟體、Android。

而第二篇論文國立高雄應用科技大學 電子工程系 蘇德仁所指導 李定謙的 中華電信管線事故通報行動助理平台之建置 (2017),提出因為有 文件電子化、安卓、行事曆、行動平台、雲端的重點而找出了 安卓13更新內容的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了安卓13更新內容,大家也想知道這些:

雙色圖解智能手機維修快速入門

為了解決安卓13更新內容的問題,作者陽鴻鈞 這樣論述:

本書採用雙色圖解的方式及通俗易懂的語言,詳細講解智慧手機的維修知識,使讀者能夠輕鬆掌握智慧手機軟硬體維修的技能。本書以常見的蘋果、華為、小米等品牌智慧手機為例,主要介紹了智慧手機維修的基礎知識、檢修工具與技法、識圖方法、原理與模組電路、硬體維修技能、軟體維修技能、檔案系統等內容。本書內容實用,理論與實踐結合,適合手機維修技術人員及業餘愛好者、手機使用者等自學使用,也可用作培訓機構、職業院校相關專業的教材及參考書。 PART 1 入門篇 01 快速掌握智慧手機基礎 1.1 智慧手機的特點、外觀結構與機身材料 1.1.1 智慧手機的特點2 1.1.2 智慧手機的外觀結構3 1

.1.3 智能手機的機身材料7 1.2 作業系統與平臺 1.2.1 作業系統與平臺概述8 1.2.2 穀歌Android手機作業系統9 1.2.3 蘋果iOS作業系統9 1.3 網路制式 1.3.1 網路制式概述10 1.3.2 GSM 900網路制式12 1.3.3 GSM 1800網路制式13 1.3.4 TD-SCDMA網路制式14 1.3.5 WCDMA網路制式14 1.3.6 CDMA2000網路制式15 1.3.7 4G頻率16 1.3.8 5G智能手機與5G頻段19 1.4 其他 1.4.1 手機的IMSI21 1.4.2 手機的MSISDN22 1.4.3 手機的IMEI22

1.4.4 手機的S/N23 02 快速掌握檢修工具與維修技法 2.1 檢修工具 2.1.1 工具概述24 2.1.2 ESD防靜電帶25 2.1.3 手套25 2.1.4 吸盤25 2.1.5 小撬棒與撬機片26 2.1.6 卡針26 2.1.7 螺絲刀27 2.1.8 手機維修拆機工具套28 2.1.9 放大鏡29 2.1.10 焊錫絲30 2.1.11 電烙鐵30 2.1.12 風槍與焊台32 2.1.13 直流電源36 2.1.14 萬用表36 2.1.15 頻譜儀45 2.1.16 示波器45 2.1.17 綜合測試儀47 2.1.18 刷子47 2.1.19 電腦48 2.1.2

0 其他檢修工具48 2.2 維修技法 2.2.1 維修技法概述49 2.2.2 其他維修技法52 PART 2 提高篇 03 學會看圖識圖 3.1 識圖基礎 3.1.1 手機維修圖的類型56 3.1.2 識讀手機原理圖的基礎56 3.1.3 點線識讀法56 3.2 具體的識讀知識 3.2.1 匯流排的表示與識讀60 3.2.2 箭頭的表示與識讀60 3.2.3 電容的表示與識讀61 3.2.4 電阻的表示與識讀62 3.2.5 電感的表示與識讀62 3.2.6 晶片的表示與識讀62 3.2.7 二極體的表示與識讀64 3.2.8 場效應管的表示與識讀64 3.2.9 晶振的表示與識讀65

3.2.10 介面的表示與識讀66 3.2.11 電源與接地的表示與識讀66 3.2.12 空點的表示與識讀69 3.2.13 信號說明的表示與識讀69 3.2.14 濾波器的表示與識讀70 3.2.15 雙工器的表示與識讀71 3.2.16 匹配網路的表示與識讀72 3.2.17 衰減網路的表示與識讀72 04 搞懂智慧手機原理與模組電路 4.1 手機原理基礎 4.1.1 手機原理框圖與基本流程73 4.1.2 手機開機過程75 4.1.3 手機整機模組76 4.2 具體模組與電路 4.2.1 射頻模組77 4.2.2 基帶模組84 4.2.3 CPU(處理器)88 4.2.4 GPU圖

形處理器93 4.2.5 電源電路93 4.2.6 記憶體99 4.2.7 microSD卡與microSD卡座線路101 4.2.8 SIM卡座與SIM卡線路102 4.2.9 振動電機電路105 4.2.10 電池與電池電路106 4.2.11 手機充電器與充電晶片107 4.2.12 Wi-Fi 108 4.2.13 藍牙110 4.2.14 GPS112 4.2.15 螢幕與觸控式螢幕113 4.2.16 攝像頭119 4.2.17 感應器(感測器)126 4.2.18 音訊電路128 4.2.19 按鍵電路129 4.2.20 NFC131 4.2.21 Face ID(面部識別)與

指紋識別131 4.2.22 手機無線充電135 05 掌握硬體維修技能 5.1 硬體維修基礎 5.1.1 手機故障類型137 5.1.2 智慧手機晶片異常引起的常見故障137 5.1.3 智慧手機零部件故障與檢修138 5.1.4 電路常見信號與檢修140 5.2 圖解主機板維修 5.2.1 OPPO R7s系列手機主機板維修圖解142 5.2.2 華為SC-UL10手機主機板維修圖解144 5.2.3 iPhone 7手機主機板維修圖解146 5.3 維修流程圖 5.3.1 不開機沒有電流的維修流程148 5.3.2 不開機有大電流的維修流程148 5.3.3 顯示異常或觸摸失效的維修流

程149 5.3.4 受話器沒有聲音或聲音異常的維修流程149 5.3.5 揚聲器異常的維修流程150 5.4 維修案例 5.4.1 一台OPPO T5手機無藍牙故障維修150 5.4.2 一台OPPO X909手機不識SIM卡故障維修153 5.4.3 一台vivo Y75手機無鈴聲故障維修153 5.4.4 一台華為Mate 7-CL00手機搜索不到5GWi-Fi信號故障維修155 5.4.5 一台華為Mate 7-CL00手機不能夠充電故障維修156 5.4.6 一台紅米1S手機不識SIM1卡故障維修161 5.4.7 一台iPhone 6手機Home鍵失靈故障維修161 5.4.8 一

台iPhone 6 Plus手機開機無背光故障維修162 5.4.9 一台iPhone 6 Plus手機後置攝像頭不能夠照相故障維修164 5.4.10 一台iPhone 7手機開機無背光故障維修165 5.4.11 一台iPhone 8手機顯示異常故障維修166 5.4.12 一台三星SCH-W2013手機GPS功能異常故障維修166 5.4.13 一台三星SCH-W2013手機DCS1800 接收功能異常故障維修167 06 掌握軟體維修技能 6.1 軟體維修基礎 6.1.1 手機軟故障分析168 6.1.2 刷機的類型與風險169 6.2 軟體升級 6.2.1 利用電腦軟體升級的硬體連

接170 6.2.2 手機上直接升級更新170 6.2.3 用SD卡進行升級171 6.2.4 掌握update.zip172 6.2.5 軟體升級中異常問題的處理175 6.3 開啟手機開發者選項的方法 6.3.1 紅米5Plus開啟開發者選項方法176 6.3.2 華為榮耀V10開啟開發者選項方法176 6.3.3 OPPO 3007、OPPO N5207開啟開發者選項方法176 6.4 root與root工具 6.4.1 什麼是root177 6.4.2 常見root工具177 6.4.3 一鍵root軟體root無法成功連接181 6.4.4 怎樣判斷手機被root過183 6.4.5

怎樣恢復root前的原系統184 6.4.6 恢復出廠設置184 6.5 adb驅動與S-OFF 6.5.1 掌握adb驅動184 6.5.2 掌握adb常用命令187 6.5.3 CMD模式下adb命令有關問題的解決方法190 6.5.4 掌握S-OFF192 6.6 recovery模式 6.6.1 recovery模式概述193 6.6.2 手機進入recovery模式的方法193 6.6.3 recovery模式介面選項概述194 6.6.4 recovery模式主介面功能選項195 6.6.5 recovery模式分選項196 6.6.6 如何查看手機的recovery版本200

6.6.7 掌握recovery.img文件200 6.6.8 掌握協力廠商recovery201 6.6.9 利用recovery刷機的方法202 6.6.10 利用卡刷recovery203 6.6.11 使用flash_image刷recovery概述203 6.6.12 用手機上的超級終端進行刷機203 6.6.13 用adb進行刷機—手動輸入命令204 6.6.14 用recovery manager(恢復管理器)來刷入recovery204 6.6.15 用fastboot工具刷recovery205 6.6.16 無法進入recovery的原因與解決方法205 6.7 fastb

oot模式 6.7.1 fastboot模式概述206 6.7.2 fastboot的使用方式207 6.7.3 fastboot參數名稱與檔的對應關係210 6.7.4 fastboot的一些命令操作步驟211 6.8 工程模式與工廠模式 6.8.1 工程模式概述212 6.8.2 一些手機進入手機工程模式的方法213 6.8.3 掌握工廠模式223 6.9 解鎖 6.9.1 解鎖概述224 6.9.2 三星手機解鎖225 6.9.3 華為手機解鎖225 6.9.4 HTC手機解鎖228 6.10 雙清與越獄 6.10.1 掌握wipe與雙wipe230 6.10.2 掌握手機越獄230 6

.11 刷機注意事項與線刷問題 6.11.1 智慧手機刷機注意事項與說明230 6.11.2 線刷問題與其解決方法231 6.12 手機問題處理與故障維修 6.12.1 手機號碼被鎖定了怎麼辦232 6.12.2 忘記了OPPO R9的解鎖圖案該怎樣處理233 6.12.3 手機螢幕閃故障的維修233 6.12.4 手機白屏故障的維修233 6.12.5 手機死機、重啟、定屏、不開機故障的維修234 PART 3 精通篇 07 精通術語與文件 7.1 術語 7.1.1 手機專業術語的解析236 7.1.2 5G有關術語的解析244 7.2 手機盤符與文件 7.2.1 手機常見盤符的解析24

5 7.2.2 電腦查看手機檔的方法246 7.2.3 手機常見基礎資料夾的解析246 7.2.4 手機常見資料夾的解析247 7.2.5 手機Private資料夾的解析248 7.2.6 手機system系統資料夾的解析249 7.3 Android手機與蘋果手機文件 7.3.1 Android手機文件的解析250 7.3.2 Android手機系統systemapp檔解析251 7.3.3 Android手機系統systemin檔解析253 7.3.4 Android手機系統systemtc檔解析254 7.3.5 Android手機系統systemonts檔254 7.3.6 Andr

oid手機系統systemramework檔解析254 7.3.7 Android手機系統systemlib檔解析255 7.3.8 Android手機系統systemmedia檔解析255 7.3.9 Android手機系統systemsounds檔解析255 7.3.10 Android手機系統systemuser檔解析256 7.3.11 安卓手機SD卡中的檔案名解析256 7.3.12 iPhone系統目錄位置路徑257 7.3.13 iPhone常用資料夾位置路徑258 7.3.14 iPhone系統圖示位置路徑260 7.4 手機檔可刪情況與清除情況 7.4.1 安卓系統手機資料夾

不可刪除項261 7.4.2 安卓系統手機資料夾建議保留與可刪項262 7.4.3 手機手動檔與垃圾的清除264 7.4.4 自帶播放機播放清單及音樂庫檔與垃圾的清理265 7.4.5 手機程式卸載後殘餘檔垃圾的清理266 7.5 安卓手機超級終端下的命令 7.5.1 netstat命令作用與解析266 7.5.2 route命令作用與解析267 7.5.3 reboot命令作用與解析268 7.5.4 telnet命令作用與解析268 7.5.5 mount命令作用與解析269 7.5.6 mkdir命令作用與解析270 7.5.7 exit命令作用與解析270 參考文獻

手機,尤其是智慧手機,使用之廣泛達到了其他消費類電子產品無法比擬的地步。同時,智慧手機更新之快,通信技術變化之快,令一些手機維修者有點難以適應新變化、新要求的感覺。 為此,本書儘量用通俗的語言講解智慧手機有關的新知識、新技能,以便讀者從入門到精通輕鬆掌握智慧手機軟硬體維修技能。 本書共7章,分別從快速掌握智慧手機基礎、快速掌握檢修工具與維修技法、學會看圖識圖、搞懂智慧手機原理與模組電路、掌握硬體維修技能、掌握軟體維修技能、精通術語與檔等方面進行了介紹,以便使讀者能夠快速、輕鬆地掌握智慧手機的維修知識與技能。 本書各章的主要內容如下: 第1章主要介紹了智慧手機的特點、外觀結構與機身材

料、作業系統與平臺、網路制式、5G智慧手機與5G頻段等。 第2章主要介紹了ESD防靜電帶、吸盤、螺絲刀、放大鏡、電烙鐵、萬用表等檢修工具的使用以及維修技法等。 第3章主要介紹了手機維修圖的類型、識讀手機原理圖的基礎、點線識讀法、匯流排的表示識讀、箭頭的表示識讀、濾波器的表示識讀、衰減網路的表示識讀等。 第4章主要介紹了手機原理框圖與基本流程、手機開機過程、射頻模組、電源電路、電池與電池電路、Face ID(面部識別)與指紋識別、手機無線充電等。 第5章主要介紹了智慧手機晶片異常引起的常見故障、智慧手機零部件故障與檢修、圖解主機板維修等。 第6章主要介紹了手機軟體升級、開啟手機開發者選

項的方法、root與root工具、adb驅動與S-OFF、recovery、fastboot模式、工程模式與工廠模式、解鎖、雙清與越獄等。 第7章主要介紹了手機專業術語的解析、5G有關術語的解析、手機盤符與文件的解析、手機檔可刪情況與清除情況、安卓手機超級終端下的命令等。 本書由陽鴻鈞、陽許倩、陽育傑、歐小寶、楊紅豔、許秋菊、許四一、陽紅珍、許滿菊、許應菊、唐忠良、許小菊、陽梅開、任現傑、陽苟妹、唐許靜、歐鳳祥、羅小伍、任現超、羅奕、羅玲、許鵬翔、陽利軍、譚小林、李平、李軍、李珍、朱行豔、張海麗參加編寫。另外,本書在編寫過程中參考了一些相關技術資料,在此也向其作者表示感謝。 由於時間有限

,書中不妥之處在所難免,敬請廣大讀者批評指正。 編著者  

安卓13更新內容進入發燒排行的影片

蘋果WWDC|發表會沒提 但實用的10個iOS 15更新
https://tw.appledaily.com/gadget/20210611/2TPOMT5BR5D27KWJ5UUCGPDPGU/
蘋果出招拉攏 Android 用戶!跳槽 iPhone 轉移更無痛了
https://3c.ltn.com.tw/news/44732

Sony WF-1000XM4 真・無線降噪耳機登場,再立新標竿
https://tw.news.yahoo.com/sony-wf-1000xm4-%E7%9C%9F-%E7%84%A1%E7%B7%9A%E9%99%8D%E5%99%AA%E8%80%B3%E6%A9%9F%E7%99%BB%E5%A0%B4-160135684.html?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLmNvbS8&guce_referrer_sig=AQAAAJRNTTgWTwmxow4083S4CVzYNCoB22o8bObEHljcdaww3zsOVqD6kTdaGguBRwFKMUuHfkKT2m7R3i95ZIRRMzjLqciZRBRIGJ1OqLS2TXOTrkwE9rbmJ2-w7-WMMQzgZEI19rZT5hlhwSOkR--7Oo75LX034UIO6t2huwMOm5VU



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Android手機行動通訊軟體之採集與分析

為了解決安卓13更新內容的問題,作者陳明源 這樣論述:

隨著智慧型手機的普及與網路科技的進步,人與人之間的溝通方式逐漸由傳統撥號通話與簡訊傳送轉換至網路行動即時通訊,行動通訊軟體除了提供使用者傳送訊息、圖片、語音、影片等多媒體資訊,亦提供免費通話及視訊的服務,已成為時下最流行的溝通方式。然而這些行動通訊軟體通常具備加密機制,透過通訊監察也無法解譯其內容,再加上新版本的行動通訊軟體通常都會加入防備份保護機制,即使取得手機也無法輕易採集資料,使得犯罪偵查面臨極為嚴峻的挑戰。除此之外,智慧型手機推出的速度遠快於商用數位鑑識工具更新版本的速度,時常會發生無法針對新型手機或最新版本採證的問題,必須等該公司更新後才能採證,使得犯罪者永遠遙遙領先偵查人員的調查

腳步,為避免發生此類問題,本研究探討在不使用商用數位鑑識工具之情況下,針對運作於市占率最高的Android系統上之全球最熱門的前十名行動通訊軟體進行研究,以非商用鑑識工具採集資料並加以分析其內容,並提出遇到「複製軟體」此類反鑑識手法之因應之道。

VR、AR與MR項目開發實戰

為了解決安卓13更新內容的問題,作者向春宇 這樣論述:

本書以Unity為基礎平台,以實戰為導向,以案例的形式分別介紹虛擬現實、增強現實與混合現實技術的項目開發。本書內容可以分為4部分。其向春宇,多年一線開發經驗,國內很早一批使用Virtools、Unity、Unreal的人員,在虛擬實境、增強現實、混合現實等前沿領域有深入研究。 先後參與四川、安徽、新疆、江西、浙江、福建、重慶、陝西、青海等國家電網計量中心生產調度平臺三維監控系統開發,海豚進家庭、恐龍進家庭、昆蟲進家庭、小貝安全、小貝蛋糕等AR小貝系列開發,其中使用VIVE開發的“交通事故現場勘查VR訓練系統”榮獲HTC VIVE的非遊戲類應用與創意獎提名。 中,第1~3章講述Unity的基

礎知識,從零開始引導讀者了解Unity編輯器及其中的燈光、材質球,並以案例的形式介紹UGUI以及2D遊戲的開發流程;第4~6章講述虛擬現實技術,從什麼是虛擬現實到台式機中虛擬現實的應用,再到HTC Vive中虛擬現實的應用,以案例講解典型虛擬現實技術的項目開發;第7~9章講述增強現實技術與如何在Unity中發布安卓程序,從EasyAR到Vuforia,對這兩種較為流行的AR SDK進行學習,達成基本的圖片識別到文字識別、雲識別,以及接入百度翻譯和有道詞典等功能;第10、11章講述混合現實技術,從現階段的混合現實技術的實現方式到實際項目開發的全過程,學習三星Gear VR頭盔的接入以及如何在Ge

ar VR中利用Vuforia技術實現混合現實。 本書適合虛擬現實、增強現實、混合現實技術的從業人員和對虛擬現實等技術感興趣的讀者閱讀參考,也可作為培訓機構以及大中專院校相關專業學生的實訓教材。 向春宇,多年一線開發經驗,國內很早一批使用Virtools、Unity、Unreal的人員,在虛擬實境、增強現實、混合現實等前沿領域有深入研究。 先後參與四川、安徽、新疆、江西、浙江、福建、重慶、陝西、青海等國家電網計量中心生產調度平臺三維監控系統開發,海豚進家庭、恐龍進家庭、昆蟲進家庭、小貝安全、小貝蛋糕等AR小貝系列開發,其中使用VIVE開發的“交通事故現場勘查VR訓練系

統”榮獲HTC VIVE的非遊戲類應用與創意獎提名。 第1章 Unity快速入門 1 1.1 關於Unity 1 1.2 安裝與啟動 2 1.2.1 Unity的下載與安裝 2 1.2.2 Unity的啟動 6 1.2.3 Unity的好搭檔Visual Studio 10 1.3 Unity編輯器 11 1.3.1 專案工程 11 1.3.2 Hierarchy面板 12 1.3.3 Scene面板 13 1.3.4 Inspector面板 14 1.3.5 Project面板 15 1.3.6 Game面板 17 1.4 創建第一個程式 18 1.4.1 設置默認的腳本

編輯器 18 1.4.2 Hello Unity 18 1.5 瞭解Unity 2017的新特性 21 第2章 Unity基礎知識 22 2.1 官方案例 22 2.1.1 打開官方案例 22 2.1.2 運行案例 23 2.1.3 平臺設置與發佈 24 2.2 Asset Store資源商店 26 2.2.1 Asset Store簡介 26 2.2.2 資源的下載與導入 28 2.3 模型檔準備 29 2.3.1 建模軟體中模型的匯出設置 29 2.3.2 Unity中模型的導入設置 33 2.4 Unity材質介紹 36 2.4.1 材質球、著色器之間的關係 36 2.4.2 Unit

y標準著色器 36 2.5 Unity的光照 38 2.5.1 燈光的類型 38 2.5.2 環境光與天空盒 41 第3章 UGUI入門 47 3.1 UGUI控制項 47 3.1.1 基礎控制項Text 47 3.1.2 基礎控制項Image 49 3.1.3 基礎控制項Button 51 3.1.4 基礎控制項Toggle 56 3.1.5 基礎控制項Slider 60 3.1.6 基礎控制項InputField 63 3.2 UGUI開發登錄介面 66 3.2.1 登錄介面介紹 66 3.2.2 創建登錄介面背景 67 3.2.3 創建用戶名與密碼介面 68 3.2.4 驗證用戶名與密

碼 74 3.2.5 遊客登錄設置 79 3.2.6 創建二維碼登錄介面 83 3.2.7 二維碼登錄與密碼登錄切換 86 3.3 Unity 2D開發FlappyBird案例 88 3.3.1 FlappyBird簡介及設計 88 3.3.2 背景圖片的UV運動 90 3.3.3 完成小鳥飛行功能 94 3.3.4 動態添加管道障礙物 96 3.3.5 完成小鳥得分及死亡功能 100 3.3.6 製作遊戲開始和結束介面 105 第4章 虛擬實境入門 112 4.1 虛擬實境簡介 112 4.2 虛擬實境的應用場景 113 4.3 關於虛擬實境開發的建議 116 第5章 基於PC的VR全景

圖片、視頻 117 5.1 全景簡介 117 5.2 Gear 360全景相機 118 5.2.1 Gear 360全景相機簡介 118 5.2.2 全景圖片、視頻的拍攝 119 5.3 PC端全景圖片與視頻 121 5.3.1 項目簡介 121 5.3.2 專案準備 122 5.4 全景圖片的實現 125 5.4.1 創建天空盒 125 5.4.2 查看全景圖片 126 5.4.3 切換全景圖片 130 5.4.4 添加景點介紹功能 133 5.5 全景視頻的實現 140 5.5.1 創建控制視頻的UI 140 5.5.2 控制視頻的播放、暫停和停止 141 5.5.3 切換全景視頻 146

5.6 場景控制器 147 5.6.1 創建初始場景 147 5.6.2 場景之間的切換 149 5.7 項目發佈 151 第6章 基於HTC VIVE的VR開發 153 6.1 HTC VIVE簡介 153 6.1.1 VIVE設備介紹 153 6.1.2 VIVE設備安裝 157 6.1.3 VIVE開發環境配置 160 6.2 開發準備 162 6.2.1 SteamVR Plugin 162 6.2.2 The Lab Renderer入門 165 6.2.3 The Lab渲染器重要元素介紹 168 6.2.4 Virtual Reality Toolkit簡介 172 6.3

VIVE版室內開發 176 6.3.1 案例概述 176 6.3.2 資源導入 177 6.3.3 場景的烘焙與優化 178 6.3.4 人物的自由行走 180 6.3.5 人物穿牆設置 183 6.3.6 物體的拾取 185 6.3.7 手柄開關門設置 190 6.3.8 手柄開關燈設置 193 6.3.9 UI的交互 197 第7章 增強現實入門 202 7.1 增強現實簡介 202 7.2 增強現實的應用場景 203 7.3 關於增強現實開發的建議 206 第8章 基於Vuforia的AR開發 210 8.1 Vuforia概述 210 8.1.1 Vuforia簡介 210 8.1

.2 安卓發佈設置 211 8.1.3 Vuforia開發準備 217 8.2 智慧翻譯 220 8.2.1 案例概述 220 8.2.2 資源設置 221 8.2.3 文字識別 223 8.2.4 接入百度翻譯 226 8.2.5 MD5加密及Post請求 228 8.2.6 解析JSON 232 8.2.7 獲取文字讀音 235 8.2.8 UI製作 239 8.2.9 功能關聯 242 8.2.10 多平臺輸出Debug資訊 248 8.2.11 項目發佈 251 第9章 基於EasyAR的AR開發 253 9.1 EasyAR簡介 253 9.2 EasyAR開發準備 254 9.3

EasyAR入門 256 9.4 多圖識別 262 9.5 雲識別 266 9.6 AR房地產 274 9.6.1 案例概述 274 9.6.2 交互設計 275 9.6.3 資源設置 276 9.6.4 識別設置 277 9.6.5 視頻識別 280 9.6.6 操作設置 283 9.6.7 脫卡模式 289 9.6.8 手勢控制 293 9.6.9 拍照與錄屏 299 9.6.10 項目發佈 311 第10章 混合現實入門 313 10.1 混合現實簡介 313 10.2 現階段的混合現實 314 第11章 基於Gear VR的MR開發 317 11.1 Gear VR簡介 317

11.2 開發準備 320 11.3 Vuforia數字眼鏡案例學習 322 11.3.1 案例準備 322 11.3.2 數位眼鏡模式 324 11.3.3 視選功能 326 11.4 MR房地產 330 11.4.1 案例概述 330 11.4.2 設置Gear VR的MR模式 332 11.4.3 識別圖設置 336 11.4.4 設置戶型 340 11.4.5 Gear VR觸控板控制戶型 345 11.4.6 進入VR模式 350 11.4.7 點位選擇 355 11.4.8 返回MR模式 359 11.4.9 項目發佈 362 前言 近幾年來,以虛擬實境技術為

代表的黑科技得以迅猛發展,增強現實與混合現實技術也日益被大眾所熟知。這些新興技術使得人們的生活方式正在慢慢地發生改變。小到生活中支付寶推出的AR紅包,大到國家性的虛擬模擬系統,均體現出這些技術變得越來越重要且運用的場景越來越廣泛。 本書的緣起有三,其一是對自己日常積累的知識進行總結歸納,方便日後的複習鞏固;其二是由於圈中好友胡良雲先生等人與清華大學出版社編輯誠邀編寫一本關於虛擬實境、增強現實與混合現實實戰類的由淺入深的書籍,以幫助廣大的愛好者進行學習,我覺得這是一件很有意義的事情,於是應承了下來;其三是近年來虛擬實境、增強現實與混合現實日益火爆,希望瞭解進而學習這些技術的人越來越多。正是基於

以上三點原因,本人開始嘗試寫作本書。 本書以淺顯易懂的思想貫穿始終,儘量將一些專業知識用簡單、貼近生活的語言進行描述。對於知識點,先介紹其含義及用法,再以案例的形式加以鞏固,達到融會貫通的效果,從而使讀者可以舉一反三,將知識點運用到其他案例中。由於本類技術的特殊性,因此書中配備了大量的圖片,以圖片輔助文字的方式讓讀者更好地掌握知識點,逐步跟著案例進行練習。傳統的本類書籍一般只有少量的代碼注釋,更加注重實現的理論而輕視代碼講解,使得讀者往往不能真正地理解。而本書中涉及的大量代碼均有非常詳盡的解釋,從代碼中的每一行注釋到每一個新函數的功能介紹,務求讓讀者在理解實現理論的基礎上清晰明瞭地理解代碼。

由於本書是從初學者的角度來講解知識點的,因此無論讀者是否有相關經驗,都較為容易理解。 在專案中負責各個環節的人員都可以從本書中獲取需要的知識。美工人員可以從本書中學習Unity編輯器的基礎知識及如何在Unity編輯器中調製出更好的效果,程式師可以從本書中學習虛擬實境、增強現實與混合現實的製作方法,在校的學生可以通過本書進行系統學習。在學習的道路上永遠不遲,“Better late than never”,三四十歲才開始學習並取得成功的案例比比皆是,只要付諸行動,就一定會有所收穫,或早或晚。 在學習本書的過程中,可能一些軟體的版本已經更新,但是軟體本身的使用方式與核心功能不會有大的變化。學習

本書時,不僅要學會書中的內容,更重要的是學會思維方法,建議先學習前3章,掌握Unity的基礎知識後,再學習VR、AR、MR三大部分。本書中的腳本是由C#語言編寫的,若在學習過程中感覺理解C#代碼比較吃力,建議先學習C#語法基礎。南懷瑾先生在其書中提到一種思想,即“先把自己變成一個空杯子、空的寶瓶,接受人家的清水也好,牛奶也好,甘露也好,先裝滿,再回來進行製作”。學習本書也一樣,希望讀者先把杯子倒乾淨,變成空杯子,然後跟著案例一起製作,在製作完成後多想想為什麼這麼做、在做的過程中使用了哪些技術與知識點、這些知識點還能做其他的什麼功能、這個案例是否還有其他的實現方法。如此這般才能將知識學習扎實。

從本書開始構思到完成花費了大半年光陰,從開始計畫的6章寫到了最終的11章。雖已竭盡全力,但由於水準有限,其中難免有疏漏之處,還望各位讀者批評指正。 最後,感謝父母的支持與理解、對小女生活的悉心照料,讓我沒有了後顧之憂,能全身心地投入工作中。感謝妻子王一茹對我寫作本書的全力支持,在我低迷的時候,為我加油呐喊,在我迷茫的時候,讓我堅持本心。如今我的女兒已經兩歲了,希望她能健康快樂的成長。感謝公司(重慶威視真科技)對我的大力支持,同時還要感謝公司中一起奮鬥的好同事、好朋友。 向春宇 2018年5月

中華電信管線事故通報行動助理平台之建置

為了解決安卓13更新內容的問題,作者李定謙 這樣論述:

本論文針對目前單位人力不足建置智慧型手機平台的行政幫手,以「現場管線突發事故」與「改善工作模式」及「輔助資料同步等問題」為目標,提出「管線事故通報行動助理之軟體平台」,本篇文章希望藉由智慧型手機建置一款輔助公司在管線障礙的第一時間能夠用通報相關單位即時處理及日常業務性質之工作內容加以管理及統整,來達到便捷完成工作內容,藉此減輕員工壓力之負擔。本論文使用安卓智慧型手機來整合改善紙本會勘約時紀錄、場勘圖片存取、工作單編配、施工設計圖上傳等工作項目,且運用雲端服務串聯辦公室、手機與住家電腦進行資料同步連結,程式設計上以行事曆為主題,輔助工程業務上約時提醒,記錄每一項工程之作業及流程,並透過紀錄裡的

工作單彙整相關聯絡人及設計圖上傳、查詢、更新,以達到不在辦公室也能辦公事目的。在未來的工作,於公司內部網路整合加上專案流程追蹤系統,可以由客服單位甚是服務中心等藉由此系統第一時間讓客戶即時了解事故進度,另外串聯終端行動設備,進行客訴案例更新,突發狀況藉由公司網路更新行動平台通知工程單位,進而對目前所屬的施作單位了解直接狀況避免使用戶產生不必要之紛爭。