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這兩本書分別來自易博士出版社 和三采所出版 。

國立成功大學 高階管理碩士在職專班(EMBA) 馬瀰嘉所指導 彭季堯的 應用機器學習預測目標客戶–以E公司為例 (2021),提出好公司推薦PTT關鍵因素是什麼,來自於機器學習、混淆矩陣、銷售漏斗。

而第二篇論文國立臺灣藝術大學 廣播電視學系碩士班 單文婷所指導 陳彥蓉的 韓國網路漫畫改編劇之迷群研究—以 LINE Webtoon《女神降臨》為例 (2021),提出因為有 跨媒介改編、IP 劇、迷群研究、LINE Webtoon的重點而找出了 好公司推薦PTT的解答。

最後網站好企業不是只有北部有!盤點中南部3大傳統產業「夢幻王者」則補充:一間優良企業應該致力於保障、提升基層員工的薪資福利,當公司績效成長, ... 東和鋼鐵是許多年輕人夢寐以求的百萬年薪企業,許多PTT網友都表示科技業 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了好公司推薦PTT,大家也想知道這些:

圖解財會金融實務套書(共七冊):貨幣學最新修訂版+金融增訂版+經濟學修訂版+會計學更新版+統計學入門+超財務報表+超創業計畫書

為了解決好公司推薦PTT的問題,作者林祖儀,溫美珍,黃士剛,小島寬之,神田知宜 這樣論述:

本套書一次學會通曉財務、金融、經濟、貨幣、統計、會計、創業的基礎概念與精華。  單書介紹 1. 圖解貨幣學(最新修訂版) 由貨幣建構的金融體制是經濟發展的基礎 了解貨幣如何運作、發揮功能 就能看懂錯綜複雜的經濟樣貌和國際經貿情勢  現代人小至生活中的食衣住行消費、儲蓄與借貸;大至無遠弗屆的跨國投資、進出口貿易,都仰賴貨幣的交換與流轉。流通的貨幣數量與價值一旦變動,會引發一連串經濟行為的骨牌效應,既支配經濟體系的運行,也操控著國與國之間的競爭力消長。認識貨幣,遂成為掌握現代經濟的必要途徑。 《圖解貨幣學》以深入淺出的方式,配合清楚的圖表分層解析、具高度參考價值的經典案例,帶領讀者穿梭貨幣的

起源與演變、政府及銀行扮演的角色與作用、利率的變化與影響、通貨膨脹與通貨緊縮的成因與對策、匯率的運作與變動、主要貨幣理論的精義與應用,也探討今日貨幣百家爭鳴的原點。融會貫通的內容,有助於一氣呵成宏觀貨幣的全貌,進而以邏輯清晰的理論梳理金融現象的脈絡、金融操作實務、以及總體經濟的大格局。 人見人愛的「錢」如何牽動個人、國家,乃至於國際社會?環環相扣的行為與現象背後原來有一套共通依據: ● 錢的面額與其價值不一定相等,是什麼因素讓錢愈來愈薄? ● 既然儲蓄是美德,為何借貸才是刺激經濟發展的大功臣? ● 籌措資金需要付出成本,而銀行如何決定放款利率的高低? ● 各國貨幣的匯率為何有高低起伏的變化?

如何決定哪一國貨幣最有價值? ● 境內有多少錢?央行如何計算一國貨幣數量的多寡? ● 央行實施寬鬆或緊縮貨幣政策為何有效?方法是什麼? ● 眼前的繁榮可能是海市蜃樓?泡沫經濟如何形成? 翻開本書,你將更深入了解貨幣學知識。   2. 圖解金融(增訂版) 綜觀金融,小至個人財富管理、企業商貿往來,大至國家整體發展,乃至世界局勢的走向,任何一個環節都與我們息息相關。因此,掌握世界脈動的趨向,思考金融運作的理路,將是現代人生活的基本課題。  《圖解金融》以脈絡分明、平易近人的文字,將金融知識整理成簡單易懂的概念,並透過有條理的圖解,相關實例的列舉與探討,幫助讀者深入了解金融運作原理,實際體會金融內

涵的深度,使「金融」不再侷限於專業的理論術語,不再似懂非懂,成為現代人生活必備的基本常識。    3.圖解經濟學修訂版 沒人教但早該懂的社會運作基本概念 當資源‧時間都有限,該如何權衡得失做分配? .知道改善全球暖化刻不容緩,卻總是希望冷氣可以冷一點? .工作與休閒的比例怎麼拿捏,薪水要用來換新手機還是出國玩? .做生意要賣手搖飲還是開便利商店,要加盟還是獨立創業? .政府要課多少稅,稅收要用來買飛彈還是給弱勢兒童吃營養午餐? .我們希望公權力多介入、讓社會公平一點,還是放任市場完全競爭、最大化生 產效率? 從個人的行為、企業的投資、社會的體制到國與國之間的貿易;小至日常生活經驗大至全球經

濟體系,都是在有限資源下、進行一連串選擇的結果。 而經濟學即是探討人們在種種取捨背後的決策過程─為什麼要這樣做,為什麼不那樣做。運用供給、需求、成本、價格、市場等概念,解釋有限的資源如何被最適分配,達到最大滿足。 「因為經濟分析強而有力,如果社會大眾能有『像經濟學家般的思維』,那麼決策品質將會提昇,社會的福祉也將水漲船高。而如果真的希望讀者具有經濟思維,就直接訴諸於特定讀者的切身利害——寫本家庭主婦看的經濟學、或中學生看的經濟學、或捷運族看的經濟學。——《圖解經濟學修訂版》這本書,顯然就符合這個指標。」─熊秉元   4.圖解會計學更新版 會計是企業對內、對外溝通的語言。 依五大要素轉化成的財

務報表, 營運活動的成果、未來策略,都能一目了然。  企業賺錢需要用會計來算錢、企業經營不善將面臨倒閉或被合併,也需要會計協助處理善後。凡是涉及營運活動的進行、企業的營運管理,會計都是不可或缺的一環。會計學是一種「數字語言」的學問,只要了解基本的會計方程式「資產=負債+業主權益」以及「借貸法則」,便能解讀財務報表中隱含的重要資訊。無論身為員工、管理者、投資人或企業主,掌握基本的會計原理,正是看懂報表、做好財務管理的關鍵要素。  本書以深入淺出的方式,配合清楚的圖解分層解析,從基本會計原理「借貸法則」開始,到會計科目的意義、會計入帳的流程、負債及股東權益、最終四大報表的編製及財務比率的判讀,再

到企業經常發生如併購、編列預算、公司重整等事務的會計處理,轉化成人人都能懂的會計知識。針對不同對象和需求,將錯綜複雜的數字和活動,依據會計法則和科目有條不紊地編製成各類報表,讓使用者在數字迷宮中掌握方向、明辨虛實,進而做出最有利的決策。   《圖解會計學更新版》運用淺顯的文字、生動的例子、尤其是有趣的圖解,來幫助讀者突破會計的「文字障」,更容易超越眾多數字與專業術語的束縛,自然能輕鬆地了解會計學的梗概。 ──沈大白   5. 圖解統計學入門 不談機率、不用微積分、不要Σ符號, 高中數學全忘光了也沒關係, 直接切入核心,統計學輕鬆入門! 暢銷熱賣!在日本已銷售突破 100,000本! 長據A

mazon分類排行榜第一名,網路佳評如潮,眾多日本網友五星推薦! 在什麼都有必要數據化、處處充斥資料的當今社會中,如何將龐大數字轉換成有效資訊,已成為現代人必備的重要能力。想精準預測數位時代的未來,就得靠統計學! 但是,統計學會很難嗎? 不用擔心! 本書屏除複雜的計算公式,著重邏輯與基礎概念,不論是第一次學習統計學的人、想重新學習統計學的人、還是歷經無數挫折,始終搞不懂統計學,苦惱到不行的人,人人都能藉由本書走進統計學世界!   6. 超財務報表:開竅用!看得見的具象,一眼就看對重點,找出關鍵 報表數字如何呈現實際活動? 這表和那表有何關聯?什麼情況該看哪個數字? 只用常識就能打造財報的高級

敏銳度 本書以具象化的方式,將四大報表的瑣碎繁雜,化為常識般的精闢概念,直觀好理解。 針對主要報表解說閱讀訣竅、釐清要項、統整關聯、簡易掌握法,充滿「難怪…」、「原來如此!」的開竅樂趣。 特別寫給努力鍛鍊財報能力、卻始終還差一點點融會貫通的讀者。 重校方向感,續航力大升級! 經營:數字決策,進退有據 創業:控管負債,籌資容易 投資:精準分析,買賣不失手 業務:關聯清楚,事半功倍 讀者評價 「至今讀過不少類似的書籍,但怎麼活用都沒有給予明確的答案……。這本書以生動圖解提示『這裡是重點』的方式,相當直覺好懂。應該注意的地方、判斷方法都幫讀者整理出來了。」 「這本書沒有太多細微末節、專業用語,是

任何人都可以學會的基本財報能力。」 7. 超創業計畫書 從零開始提煉創意→成功獲利的技術 創立事業的成功訣竅, 在反覆模擬試算,找出商業模式。 用感動說服,用紀律按表操課!  7步驟完成簡單具體好操作+Free Download 內附下載QR code  10年協助超過100件成功創業案例‧1年150場以上創業講座‧單日課程講酬30萬日圓起跳 日本最具效益創業名師,豐富成功經驗學理實務兼備!  一份好的創業計畫書應該是: ‧讓人一看就懂,踴躍投資 ‧讓你容易「照表操課,按計畫賺錢」 要完成這樣的計畫書,關鍵在於有沒有一套具體可遵循的方法,做為檢核和修正的工具。 本書透過漫畫帶你進入創業情境

,突破盲點,並以切中核心的精準講述,讓看似抽象、無從下手的「寫計畫書」,變成具體好操作的沙盤推演。從創意想法到擬定行動計畫的7大步驟,帶你進行一連串縝密的發想、推估、市調、比較、描繪願景,從中找出可執行的4P商業模式模擬試算,克服最惱人的收支計畫表、現金流量表,擬定最佳戰略。最後也最重要便是訴諸感動、有溫度的簡報,獲得出資人的投資和親友伙伴的支持,啟動新事業。   日本讀者這樣說: ‧對沒有經營經驗、知識的人來說,這本入門書是最精練的捷徑! ‧非常實用、說明總是搔到癢處,推薦給有意創業的人。 ‧漫畫跟解說的比例拿捏得宜,可以沒負擔地讀完是一大特色。 ‧如同作者論點,要打動人心就要訴諸感性;本

書用故事論理,更讓人信服。 ‧這本書會讓你知道事業計畫不再是一門聽起來困難、門檻很高的學問;甚至會開始覺得「我也想自己做做看!」

好公司推薦PTT進入發燒排行的影片

2021 《爐石戰記》大師職業賽 | 2021 Hearthstone Grandmasters

比賽影片來源:https://www.youtube.com/watch?v=5Z0zS9XsYUo&t=1s&ab_channel=%E7%88%90%E7%9F%B3%E6%88%B0%E8%A8%98

本頻道剪輯各系列爐石戰記賽事精華,讓各位在短時間內了解精彩賽事內容,也希望頻道對整個遊戲環境帶來正面影響。
爐石戰記比賽影片版權皆屬於暴雪娛樂公司,分享爐石比賽片段,協助推廣爐石戰記電競賽事。

This channel has edited various series of exciting programs to let everyone know the exciting content of the game "Heartstone", and hope that the channel will have a positive impact on the entire environment.
The copyright of the game video of Hearthstone belongs to Blizzard Entertainment. Share "Hearthstone" game clips and promote the "Hearthstone" game.


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應用機器學習預測目標客戶–以E公司為例

為了解決好公司推薦PTT的問題,作者彭季堯 這樣論述:

經理人如果能夠精準預測潛在目標客戶,代表企業可以快速並正確安排為了成交客戶的各項資源投入。但傳統透過業務人員判斷是否為目標客戶之銷售方式,因為不容易有共同的認定標準而無法在組織間推廣,也因為業務人員個性、背景、喜好不同,無從談起預測的一致性和準確性。本研究藉由E公司客戶關係管理系統中所記錄的近2年內商機資料,使用機器學習的方法進行資料分析,希望能夠在E公司B2B的商業模式下,建置高品質的潛在成交客戶預測模型。藉由適當的模型推薦潛在成交客戶來取代人為判斷,可幫助經理人對企業資源以及行銷活動加以合理運用及分配,能夠降低營運成本並增加企業獲利。本研究將E公司提供之商機樣本資料,經過資料前處理後,使

用隨機森林、羅吉斯迴歸、套索迴歸以及支援向量機等機器學習方法,以Python 程式語言建置機器學習模型並比較精確率、召回率、F1-分數等模型績效指標。本研究發現若E公司追求精確率以隨機森林模型績效較佳,若追求召回率則以支援向量機模型績效較佳。由套索迴歸係數顯示影響成交勝算的變數有「所在區域」、「上市櫃資訊」、「員工人數分箱」,所在區域結果顯示客戶為高雄市成交的勝算大於台北市、台北市成交的勝算大於台中市。上市櫃資訊結果顯示客戶為興櫃成交的勝算大於上櫃、上櫃成交的勝算大於一般企業。員工人數分箱結果顯示客戶公司是「員工人數2級」成交的勝算大於「員工人數1級」,「員工人數2級」和「員工人數3級」的客戶

成交勝算相近。 本研究成果顯示,E公司可以採用適當的機器學習模型,在新商機進入E公司客戶關係管理系統中時,第一時間識別潛在成交客戶,除幫助經理人優先投入銷售資源外,E公司更能以此成果為基礎,持續推動數位優化達成數位轉型,建立競爭對手難以模仿的數位優勢。

山村奇譚 1~3:徒花、墮神、共業【山村雋永版套書】

為了解決好公司推薦PTT的問題,作者千年雨 這樣論述:

★被喻為台灣版《盜墓筆記》,PTT Marvel 板每發文必爆, ★民俗文化╳鄉野奇談,糅合防空洞、大空襲、清庄屠殺、宮廟文化, 獻給在地的奇幻驚悚小說套書! ★全篇故事翻新增訂,獨家收錄6篇精彩番外, 含連載未完的〈山村守則〉、〈月光島事件〉結局首度公開。     《山村奇譚1:徒花》──     山村故土,防空洞惡靈、即將崩毀的風天法陣,   本欲斬斷的天命,把江雨寒帶回家鄉,與神明乩身阿凱重逢,   從日治到二戰後,這片土地承受過多少歷史共業,導致如今業果反撲⋯⋯     「恐怕是江雨寒那沿路滴出來的血,意外為亡魂打開一條突破封印的破口……」  

  已在山村扎根數百年的江氏一族,在江雨寒的爺爺一聲令下,數百族人倉皇出逃,顛沛流離。   小雨從小離開故土,命運牽引下,和同事一起回到山村。   體質向來麻瓜的她,身邊接連出現怪事,老宅鬼影、廢墟黑霧亡靈、帶著怨念跟隨的鬼魂……   同事被惡靈妖氣蠱惑進入防空洞,被救出後魂魄困在防空洞內。   急欲搭救的江雨寒,求助青梅竹馬的阿凱,身為神明乩身的他,和她的身世有關?     她越深入探究謎團越多,防空洞裡厲首橫空、陰兵怨靈不散,說著日語的陰兵,究竟想訴說什麼?   爺爺手札裡的「風天卦」,和這些異象有何關聯?   為何崇德宮主說三大陣眼幾近崩毀,讓封印結

界產生變化?她的「天命」又是什麼?   那四時不凋的紅色彼岸花,諭示著眾人命運往何處發展……?     |封面設計理念|   在山嵐間若隱若現的山村,是故事的起始之地,   纏繞在主書名山村二字的彼岸花,象徵女主角江雨寒與山村無法斬斷的命運,   同時也有被山村給束縛的寓意藏在其中。    本書特色     ◉ 深度結合在地民俗歷史的台灣驚悚長篇小說   跳脫日式怪談的怪誕、有別美式的血腥,集結台灣獨有的文化與歷史軌跡:   從防空洞起始,以空襲之難、靈異體質、自帶天命、   宮廟文化、鄉野奇談、因果業報等元素架構出龐大世界觀。   百餘年來更

迭這塊土地的歷史,化成無法言語的怨靈,牽扯出一段段悲愴與溫暖交織的故事。      ◉ 戀愛三角修羅場,你選誰?   一邊是重逢的青梅竹馬,從小就糾纏不清的命運,阿凱甘願背負的枷鎖,被隱藏的祕密……   而另一邊是對自己照顧有加的上司,無論在公司或山村,都緊緊守護在側;   躲藏的不明情愫,小雨的選擇是……?     ◉ 獨家收錄番外──〈山村守則〉!   平行世界守則文,獨家結局首度曝光。      《山村奇譚2:墮神》──     一陣撕心裂肺的哀泣之聲,竟是發自神祇,   原是護祐眾生的善念之神,竟殘害無數生靈……   是如何的兵燹戰禍,就連神明

也束手無策,   進而墮入魔道,化身邪魔?      「帶著我的神力,再入輪迴……」     山村開始不安寧,三名少女遭剜眼斷舌亡,外村婦人離奇失蹤,   被肢解丟下深潭漩流的屍首……這些殘害生靈的惡靈從何而來?   原守護山村的三大陣眼,在麒麟瀑布的蛟龍升天後,蘭桃坑鬼船鎮魂碑也岌岌可危!     一行人抵禦了鬼船亡靈後,土地神透露北村異狀,   循線發現日治時期的神社遺址,遇見進入荒魂狀態的癲狂神祇。   原是護祐一方的神祇,卻因不明之因墮入魔道,   在江雨寒握住墮神遺留的脇差後,她竟生魂離體,   看見了帶來毀滅的轟炸機、被炸死的村民、屍

骨不全的小女孩……     為了不讓陣眼崩毀,崇德宮主竟試圖以活人獻祭?   防空洞究竟藏了什麼不為人知的祕密,讓老一輩噤口掩蓋……     |封面設計理念|   以佇立於深山林中,墮神所在的北村神社之鳥居呈現神祇不被光所照拂的一面,   除了朦朧煙霧為畫面增添神祕,所處時間也取有逢魔之刻意象的黃昏,   昭示人與神在此終於會面交戰。   主書名中的彼岸花呈現近似張牙舞爪的姿態,亦象徵人神之間劍拔弩張的交惡氛圍。    本書特色     ◉ 深度結合在地民俗歷史的台灣驚悚長篇小說   跳脫日式怪談的怪誕、有別美式的血腥,集結台灣獨有的文化與歷史

軌跡:   異族滅村、深山日本神社、墮入魔道的神祇、乩身降神時與惡靈的交手,糅合成台灣在地奇幻驚悚小說。      ◉ 今昔因果交織,神魔惡靈與人性善惡糾葛   神魔惡靈與人性善惡糾纏不清,讓發生在山村的故事成為百餘年來台灣土地的縮影。      ◉ 獨家收錄.全新番外篇合集   墮神不為人知的過去──〈神變〉   阿凱視角的內心獨白──〈青梅竹馬〉   承羽未曾揭示的洶湧情感──〈暗戀〉     《山村奇譚3:共業》──     結界封印全數毀壞、防空洞惡靈傾巢而出,   村子大劫將至,連小雨和阿凱都無力回天?   因果業報的循環往復,該如何迎向

最後終結?     「欲知前世因,今生受者是;欲知來世果,今生作者是……」     墮神允諾不再危害人類後,山村的靈異事件仍未止息:   被肢解丟下瀑布的少女離奇出現;是何種天大冤情,讓少年鬼魂徘徊多年,無法升天?   吸人精氣、妄造殺孽的九尾妖狐究竟來自何方?     謎底尚未解開,更大的災難已然降臨,風天法陣瀕毀,惡靈蠢蠢欲竄。   崇德宮主曾說:「恐怕阿凱終須一戰!」   身為神明乩身的阿凱為了守護江雨寒與村民,奮不顧身闖進防空洞,   隨後崇德宮主與虎靈神使也衝入與怨靈纏鬥……     曾生靈離體的江雨寒,看過惡靈生前用帶血的手刻印在防

空洞石壁上的日文字後,心生不忍,   在眼見結界將破的時刻衝入,竟與惡靈交換條件……      善惡交鋒、因果業報,埋藏數代的山村謎團,究竟會把終局帶往何方……?     |封面設計理念|    以故事起始與終結之地──防空洞內所窺見的陳舊景象帶出凝重感,   逐漸往前延伸的防空洞內部也製造出彷彿空間無限延伸的深邃錯覺,   使讀者如同被引誘進防空洞的人們般,連神志都被吸入其中。   纏在書名上的彼岸花在此集被分成了兩半,是正邪相爭終於有了結果,   或是象徵永遠的陰陽兩隔?   本書特色     ◉ 深度結合在地民俗歷史的台灣驚悚長篇小說

  跳脫日式怪談的怪誕、有別美式的血腥,集結台灣獨有的文化與歷史軌跡:   明代荒塚、九尾妖狐、防空洞怨靈數十年無法平復的怨氣與真相、   身處絕望卻依然鮮明的生的意志,是否足以撼動已經決定好的宿命,通往不同的結局?     ◉ 善惡交鋒、高潮迭起的小說最終章   被歷史刻意抹去的真相碎片、隱藏在惡靈內心的宿願,   在無數的碰撞拉扯間,看見人性的千百種面貌。     ◉ 獨家收錄.全新番外篇合集   小雨和阿凱的同居生活──〈告白〉   離開山村後又遇驚悚怪事的集體冒險──〈月光島事件〉    PTT媽佛板網友絕讚推薦     鄉民A:是台

灣版的盜墓筆記嗎!   鄉民B:雨大的文字優美,儘管板上有許多情節豐富好看的創作文,但山村除了故事架構扎實,文字也具有畫面美感,看得出字斟句酌   鄉民C:大推特堆~每天上線第一個搜尋的就是山村更新沒!   鄉民D:山村奇譚陪我走過人生許多階段,也是我某個低潮期的期待動力~   鄉民E:感謝原創板板友推薦山村,真的驚為天人的好看,首度踏進媽佛板就是為了它XD   鄉民F:想請問作者月光島奇譚和山村守則是否會繼續更新?讀者跪求填坑~   鄉民G:新讀者一天內追完最新進度!實在好看到上癮!!

韓國網路漫畫改編劇之迷群研究—以 LINE Webtoon《女神降臨》為例

為了解決好公司推薦PTT的問題,作者陳彥蓉 這樣論述:

近年來,IP 劇成為各國影視產業重要的發展方向,韓國網路漫畫改編劇的作品數量,亦有明顯增長的趨勢,是以本研究選定一部討論度極高,同時也是 LINE Webtoon 網路漫畫平台上長期高居排行榜第一的作品——《女神降臨》作為研究對象,透過焦點團體訪談和深度訪談的方式,剖析台灣韓劇迷觀看韓國網路漫畫改編劇《女神降臨》的感受,並比較網路漫畫和韓劇兩種媒介的接觸順序是否會影響觀影動機以及愉悅經驗。研究結果發現,台灣韓劇迷觀看漫改劇的動機,比起演員演技和劇情,男性演員的帥氣外貌更為重要。其次,Kpop 也會影響韓劇迷收看韓劇,其餘動機有維繫社交活動,對劇情發展產生好奇和焦慮感,以及想了解電視還原漫畫程

度。先看漫畫組的受訪者主要為好奇電視劇還原度,反觀先看電視組則受他人推薦影響最深。觀影過程中,韓劇迷不只會因喜劇類型和內容議題獲得逃避性愉悅、移情作用之愉悅、創造性愉悅,也 藉由分享個人見解產生批判與評論性愉悅以及支持性愉悅,甚至會因演員亮麗的外型和角色光環感覺「賞心悅目」,進一步得到幻想愉悅。無可避免的是,不論韓劇迷的切入文本為何,他們皆以先入為主的觀念去審視第二文本,因此也限制了他們的愉悅經驗。