大和戰艦的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

大和戰艦的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦山本七平寫的 「空氣」之研究:解析隱藏在日本人心中的決策機制:「讀」空氣 和Li的 廣島岡山 山陽地區(20-21年版)都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自遠足文化 和跨版生活圖書出版所出版 。

國立政治大學 日本研究學位學程 李世暉所指導 駱凱強的 日本動畫在中國的跨文化傳播:字幕組的角色與影響 (2020),提出大和戰艦關鍵因素是什麼,來自於日本動畫、字幕組、跨文化傳播、文化資本、文化中介者。

而第二篇論文國立中興大學 台灣文學與跨國文化研究所 朱惠足所指導 黃彥方的 押井守《攻殼機動隊》中的東亞文化想像 (2019),提出因為有 《銀翼殺手》、《攻殼機動隊》、押井守、東方主義、日本動畫、香港的重點而找出了 大和戰艦的解答。

最後網站日謀建「令和版大和號」 軍事擴張愈走愈遠- 國際- 香港文匯網則補充:不過日本傳媒引述自衛隊相關人士直言,這艘軍艦最終可能與當年「大和」號一樣,淪為落後時代的無用產物。 日本新型神盾艦噸位與其他軍艦對照.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了大和戰艦,大家也想知道這些:

「空氣」之研究:解析隱藏在日本人心中的決策機制:「讀」空氣

為了解決大和戰艦的問題,作者山本七平 這樣論述:

◇⊱—「讀空氣」文化的研究經典—⊰◇ 「日本人是空氣在決定事情!」 「讀」空氣,是現代日本人立足世間的基本, 是具有獨特性的心靈秩序與傳統思想, 難以名狀如空氣般存於周身的群體默契, 不僅約制個人言行,也是社會運作方式, 理解日本社會性與個體之間的關係, 就由與周遭他人的「空氣」框架開始。   「空氣」,擁有「只能這麼做」的權威影響力,   往往最終拍板的,「是現場空氣,而不是人」。   人們高舉實證邏輯與科學理則等作為判斷事物所據,實則經常有「某種事物」凌駕於各種論理,從大問題到日常小事,甚或意料之外的突發事件,「某種事物」都成為控制人們言行的標準。   「空氣」確實是呈現某種狀

態的精準表達,人們被無色透明而難以在意識上確認其存在的「某種事物」控制著,這個擁有絕對威權的妖怪,更因無法透過邏輯說明,所以才以「空氣」來稱呼。   察言觀色、審時度勢、揣忖臆測……旁棄理據上的客觀情勢,服從「空氣」形成決斷,是日本社會的隱藏體制。空氣宛如「本能」附在人們身上,以此形態控制每個人。而被蔑稱白目的KY(讀不懂空氣者),輕則處境尷尬、人際不佳,重則在群體中成為眾矢下的異類。   本書作為日本「空氣」研究的開基之作,細剖傳統源流與近代發展之脈絡,並與異國的社會集體性做出比較。是「日本人論」書類中,不可缺讀的一本。   「真正能夠理解『空氣』時,就擺脫了空氣的控制。」――山本七平

本書特色   本書出版於一九七七年,是首部全面解析日本「讀空氣」文化的經典著作,即使四十多年後的今日,仍是日本人甚至是外國人理解日本集體決定論的必讀經典。山本七平認為戰後的日本人連自己都無法理解自身遵從的規範是基於哪種傳統而來的,因此連空氣實際上如何影響、拘束人們等都搞不清楚,就算被控制,也無法掌握如空氣般的操控者。透過這本論著,山本嘗試探討潛匿於日本的傳統思想與內心秩序,以及基於這樣的背景建構出來的隱藏體制;甚至提出透過理解,得以反過來控制這以往控制自己之物。   專文導讀   中央研究院史語所副研究員藍弘岳博士

大和戰艦進入發燒排行的影片

大選就是要衝阿.. 難道你要用散彈槍打狙擊位?
這個斗內真的是太剛好了... 歐耶~
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日本動畫在中國的跨文化傳播:字幕組的角色與影響

為了解決大和戰艦的問題,作者駱凱強 這樣論述:

日本二次元文化之所以能夠席捲中國市場,離不開日本動畫在中國的傳播與發展,其中日本動畫字幕組的中介則是在整個傳播過程中發揮了重要的作用。本研究以中國的日本動畫字幕組成員與資深動畫迷為研究對象,首先梳理出日本動畫在中國的傳播歷程,以及日本動畫字幕組的發展歷史,以勾勒出日本動畫字幕組在中國的傳播背景。然後透過質化研究,採用滾雪球抽樣的方式尋找符合研究條件之受訪者,再以深度訪談的形式蒐集採訪資料。透過分析次級資料,再輔以訪談資料之佐證,本文以跨文化傳播與文化資本的理論為基礎,來探討以下三個研究目的:1、日本動畫字幕組的運作機制。2、日本動畫字幕組是如何發展壯大的。3、日本動畫字幕組是如何影響日本二次

元文化在中國市場的發展。研究結果顯示:1、日本動畫字幕組的工作流程與傳播模式共同構成了其運作機制。2、日本動畫字幕組的發展原理與品牌化共同實現其發展壯大。3、日本動畫字幕組以工作流程保障同步收視速度,以發展原理提供更為全面的動畫產品,以傳播模式實現訊息擴散。

廣島岡山 山陽地區(20-21年版)

為了解決大和戰艦的問題,作者Li 這樣論述:

  本書帶你遊遍日本山陽地區3大縣:適合親子遊和購物的「廣島縣」、晴天之國的「岡山縣」、連結九州的「山口縣」,重點推介幾個瀨戶內海特色小島,如大久野島(兔子島)、位於島波海道上的大三島和生口島,是遊日的好選擇!書內每個景點都加上該景點的Google Map連結,只要掃瞄QR Code,就可快速找到景點位置,十分方便。部份遠離巿區的景點還加上Map Code,方便自駕遊旅客。還有詳細鐵道路線和套票資訊,讓你暢通無阻玩遍山陽地區的世界文化遺產、賞楓賞櫻熱點、名城庭園。     廣島縣:有必吃廣島蠔套餐,到紙鶴塔360度觀賞廣島市全景;到宮島看「日本三景」之一的水上大鳥居;在大和戰艦發源地吳市,

品嚐海軍咖哩;到尾道市的貓之細道尋找福石貓,還有三個特色小島:在大久野島可親近和餵飼小兔子、大三島逛逛傑出的藝術品、生口島一嚐地道檸檬拉麵。     岡山縣:除了享用有名的岡山白桃和葡萄,還可到倉敷川乘小舟漫遊美觀地區、購買職人精心製作的帆布精品;到牛仔布天堂的兒島吃好味又好看的藍染雪糕;到備中松山城觀雲海仙境,以及到美作三湯浸美肌溫泉,是放鬆身心靈的好選擇。     山口縣:三面環海,盛產海鮮,在下關市內的唐戶市場素有「關門的廚房」之稱,在此當然要一嚐最新鮮的海產刺身!還有日本最大的鐘乳洞秋芳洞、體驗古代風情的菜香亭、滿天紅葉的紅葉谷公園都是必去的景點。     ‧暢遊日本山陽地區,包括廣島

縣、岡山縣、山口縣   ‧忘憂小島遊:宮島、大久野島、大三島、生口島     ‧精彩景點行程:觀光船遊河川、大久野島親近兔子、三大名園岡山後樂園、牛仔褲街、美肌溫泉美作三湯、全國最大鐘乳洞秋芳洞……     ‧美食推介:廣島蠔、鐵板燒、紅葉饅頭、檸檬料理、海軍咖哩……   ‧專業繪製38幅地圖及鐵路圖,詳盡交通及優惠通票資訊

押井守《攻殼機動隊》中的東亞文化想像

為了解決大和戰艦的問題,作者黃彥方 這樣論述:

本文討論1995年押井守導演的科幻動畫電影《攻殼機動隊》,分析這部片的東亞文化想像。《攻殼》以香港為背景,表演出城市新舊並立與資訊繁雜的景象,然則這樣看似混雜的香港演出,實際上是藉貶低他者以彰顯自身優越性的手法。這是「東方化」的手段,藉香港的陳舊與雜亂對比日本的現代與進步,而在細節上《攻殼》怎麼表現香港,為什麼要這麼表現,它真正關注的文化是什麼,以及真正的香港是什麼,這些問題是本文欲處理的對象。 本文從電影《銀翼殺手》談起,《攻殼》導演押井守曾明言電影裡的城市參考了《銀翼殺手》的洛杉磯城,該城也成為科幻作品cyberpunk(賽博龐克)類型中的經典。文章從電影室內外空間塑造的文化區隔,分析

當年美國因日本經濟與文化上的挑戰,藉區分彼此凸顯美國文化上的地位。《攻殼機動隊》則複製了《銀翼殺手》的手法,以城市新舊兩側區隔出日本與香港,然而在這座城市中日本站上管理者的位置,以日本的聲音為香港發聲。美國和日本為何區隔它者,又是怎樣的歷史因素讓它們選擇這樣的方式演出。 從導演的言論與他的作品,可以更清楚看到《攻殼》慾望的日本,也就是押井守版本「大東亞共榮圈」的全貌,這和日本人對國家的期望相似,但也有所差異。導演如何受時代影響,並以此創作出怎樣的作品。而在此之下,「香港」本身又是什麼模樣?文章接下來回到香港本身,試著從歷史分析1990年代的香港人關心的事務。《攻殼》以扁平化的方式演出香港,本

文則試圖讓扁平的香港立體化,以此關注香港「真實的」樣貌。值得注意的是論文全文站在台灣的視角,從台灣的立場出發,談的雖然是日本、美國與香港,實際上是台灣的筆者如何看《攻殼》大日本主義下的歧視、日本超越美國的慾望,以及想像香港如何面對中國。香港自有它複雜的歷史脈絡,本文單單從台灣的視角,想像香港人受歷史影響下在意的事務。 如果香港在片中是無聲的,那這部片所發聲的是誰以及是什麼?文章最後論述《攻殼》在文化上關注的對象,如同導演參考了美國電影,《攻殼》所在乎的也只有美國。文章從電影裡三個美國角色:外務大臣的翻譯官、威利斯博士以及反派傀儡師,分析電影中的美日關係。這部片是站在日本的視角,從日本的角度思

索著美國。影片裡展現的是日本戰後以來趕上甚至超越美國的慾望,然而面對國力不足以及經濟泡沫化後一蹶不振的現實,又必須承認日本不如美國。這樣對美國兩面的想像在素子與傀儡師的融合得到方法,以美國的技術與日本結合,成為超越現有國家的存在。