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東吳大學 國際經營與貿易學系 謝效昭所指導 王昱婷的 應用消費價值理論探討消費者選擇室內設計DIY App 使用之因素 (2020),提出台南裝潢mobile01關鍵因素是什麼,來自於消費價値理論、室內設計DIY App、消費者選擇行為。

而第二篇論文萬能科技大學 經營管理研究所在職專班 莊哲仁所指導 胡家豪的 體驗行銷和顧客滿意度與顧客忠誠度之研究-以小米之家為例 (2018),提出因為有 體驗行銷、顧客滿意度、顧客忠誠度、小米之家的重點而找出了 台南裝潢mobile01的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了台南裝潢mobile01,大家也想知道這些:

應用消費價值理論探討消費者選擇室內設計DIY App 使用之因素

為了解決台南裝潢mobile01的問題,作者王昱婷 這樣論述:

近年來民眾的消費能力提高,對於居住空間的品質、機能與美感也愈是重視,進而帶動了室內設計產業蓬勃發展。然而,室內設計產業的成長也帶出了許多裝修糾紛問題,大多數民眾對於室內設計是有自己想法的,但是在和設計師或廠商表達設計想法時,雙方認知可能因為專業背景、價值觀、文化上的不同而有所差異,進而導致後續的糾紛問題。目前市面上有許多軟體供應商開發適合一般民眾自行設計室內空間的行動應用程式軟體,讓不會使用室內設計專業軟體的民眾也可以將自己的設計理念、創意想法透過室內設計DIY App實際呈現出來。 本研究應用消費價值理論,旨在探討影響消費者使用室內設計DIY App的價值因素,以線上問卷蒐集

樣本資料,總計回收400份有效問卷,並使用結構方程模式檢驗研究假說,實證結果發現功能價值與情感價值顯著正向影響消費者對室內設計DIY App的選擇行為,並根據研究結果提出實務上之建議及未來研究方向,以供後續研究者及室內設計相關的行動軟體開發商做參考。

體驗行銷和顧客滿意度與顧客忠誠度之研究-以小米之家為例

為了解決台南裝潢mobile01的問題,作者胡家豪 這樣論述:

本研究目的為找出體驗行銷、顧客滿意度及顧客忠誠度之間交互之相互影響關係,傳統的行銷策略已不再受顧客的關注;反之,體驗式行銷的概念更受顧客的歡迎,過去幾年在台灣竄起快速,主打獨特之體驗行銷的小米科技,而取代表性之小米之家做為研究客體。研究結果為,人口統計基本變項對於構面比較顯著的主要是職業跟年齡,經由相關分析及迴歸分析,體驗行銷對顧客滿意度的影響性為高度影響;體驗行銷對顧客滿意度的影響性也為高度影響;體驗行銷對顧客忠誠度的影響亦是,但體驗行銷對顧客忠誠度的相關係數或是迴歸分析係數B,都是三者裡面最高,推測體驗行銷對顧客忠誠度的影響最為顯著。體驗行銷對顧客忠誠度迴歸分析達顯著,體驗行銷對顧客滿意

度亦達顯著,推測體驗行銷部分依靠顧客滿意度展現對顧客忠誠度之影響,這可能呼應以上推測,體驗行銷對顧客忠誠度的影響最為顯著,如想要增加顧客忠誠度,最為首要需增進體驗行銷感受。研究建議業者或可在裝潢上多點可帶來感官刺激之處,以及可舉辦多一些促銷以及活動,如可教導中老年族群如何繪圖,一來可以舉辦活動,吸引人氣,又可擴大族群至中老年族群,建議未來研究者可針對不同類型構面做更多研究之補足,研究地區也可以拓展到北中南,甚至於兩岸。