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國立高雄科技大學 創業管理碩士學位學程 宋毅仁、王藝蓁所指導 陳功弦的 應用魅力工學於桌上遊戲設計開發之研究 (2019),提出台中電動工具專賣店關鍵因素是什麼,來自於魅力工學、評價構造法、數量化一類、桌上遊戲。

而第二篇論文中原大學 企業管理研究所 劉立倫所指導 黃偉珉的 影響行動支付在台灣使用普及性之因素探討-FAHP之研究途徑 (2018),提出因為有 模糊層級分析法、行動支付、普及性、支付平台商的重點而找出了 台中電動工具專賣店的解答。

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中華汽車自2010年跨足綠能產業推出e-moving電動機車,經過多年的耕耘獲得市場肯定。為符合消費者期待並提供更具鮮明的印象,即日起中華汽車電動二輪車以全新識別「emoving」出發,全新emoving識別形象也藉由本次emoving Shine電動自行車的上市同步發表。

創新與前衛的設計,極具質感又獨特的造型讓emoving Shine電動自行車一推出就備受矚目,延續「e-moving Bobe」的五免特性-免加油、免牌、免照、免驗車及免燃料稅,emoving Shine為城市的移動工具帶來耳目一新的風貌。中華汽車羅德潤副總經理表示,e-moving Bobe電動自行車推出後市佔約8%,隨著綠能交通的產業政策逐漸成熟,加上政府補助誘因齊下,以目前補助最高的嘉義市為例,淘汰二行程機車並新購電自共補助15,000元,設籍在台中市及桃園市的居民購買,也有10,000元輔助。在如此優質的產品力及政府的大力支持下,中華汽車有信心藉由emoving Shine的推出,將電動自行車銷售目標推升至20%的水準。

瞄準年輕族群 金鐘獎最佳主持人吳姍儒(Sandy)代言Shine
為了讓年輕族群了解綠能運具的優勢,emoving Shine以代言人吳姍儒Sandy提供給大家全新的品牌風貌。年紀與主持資歷尚稱主持界新人的Sandy不僅外型亮麗,清晰口條及機智反應讓首次入圍金鐘獎就奪下第51屆金鐘獎「最佳綜藝節目主持人」。看中Sandy吳姍儒亮麗外型與傑出的新世代明星特質,中華汽車相信Sandy吳姍儒將為充滿前衛與美型的emoving Shine做最完美的詮釋,也期待emoving x Sandy吳姍儒能激盪出與前所未有的火花 。

植入全新概念DNA emoving Shine微型新時尚現風格
全新推出的emoving Shine刻畫出全新線條展現流暢的車體力學感,並以延續汽車思維的實用性,讓街頭的騎乘工具融合美感與便利成為獨特美學。外型上以全新概念DNA「輕巧、流線、科技感」進行設計,打造玫瑰金星鑽方向燈,有著藝術品般的麗澤寶石尾燈,在車尾的細節上,後把手採用隱藏式設計,自然融入簡約流線的車身設計當中,提升整體質感。除了追求完美的外觀設計,符合人體工學的坐姿設計及座墊,讓穿梭街頭的移動優雅又舒適,不僅如此,在座墊配色上也是潮流度滿分的風格走向,呈現出時尚、質感的新色感受。為體貼女性所設計的車款,提供以女性設想高度設計及伸展長腿置腳空間,也是提升emoving Shine於女性市場中競爭力的必備配備。全車細節都經過仔細雕琢的emoving Shine以四大特色前衛科技的外型加上輕量化車體結構、搭載超持久續航力電池,以業界最高檢測標準展現新世代輕巧的移動力。

電池2年保固 加力變頻馬達 最高續航達40km以上
emoving Shine可攜式電池設計,不僅可滿足車充也享有攜帶回家充電的優勢。更提供2年的電池保固,讓騎乘出遠門更安心。除了中華汽車的能源高效率電控技術延長續航力外,有了加力變頻馬達,中華電動二輪車的能源效率等同汽油機車能源效率換算1公升燃料費可行駛500公里。此外,emoving Shine搭載800W加力變頻輪外馬達,可不受限於輪圈尺寸,輸出扭力透過最佳減速比減速後放大輸出,可達同級車最佳爬坡度,最高續航力達40km以上,比一般輪內馬達創造出更大的動力性能。

emoving電機、電自同享豪省方案 試乘Shine週週抽iPhone X
為歡慶七周年回饋消費者支持,即日起至106年12月28日止,消費者到中華emoving門市試乘並與「emoving Shine」合照,並上傳至Facebook動態分享,即可取得參加iPhone X抽獎活動資格(註)。此外,emoving電動機車、電動自行車除了整車購買之外,還可選擇車電分離「豪省」方案,以消費者購買emoving 50空車為例,只需11,800元起即可用每月299元租用電池,還享有租用期間電池終身不限里程永久保固的好康!歡迎消費者蒞臨emoving專賣店賞車試乘,近距離親身體驗emoving電動機車及全新emoving Shine時尚魅力新坐騎。

註:活動辦法詳情及注意事項,請參閱emoving官網「emoving Shine試乘週週抽iPhone X」活動網頁。

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主講人/剪輯後製/企劃:廖剛
註:不會有字幕(我手邊沒有人力)(但你有興趣也可以幫我上字幕)、不要用粗話罵人~

應用魅力工學於桌上遊戲設計開發之研究

為了解決台中電動工具專賣店的問題,作者陳功弦 這樣論述:

現今全球桌上遊戲市場的年複合成長率不斷持續地攀升,許多家庭玩桌上遊戲以凝聚彼此間之關係。此外,學生族群亦透過桌上遊戲增進同儕間之交流與互動,顯示其為增進親子、朋友間關係的解方良藥。其中,使用者族群以大學生約佔半數以上,故本研究以大學生為主要研究對象,進行桌上遊戲魅力因子調查之研究。 本研究利用魅力工學方法擷取暢銷桌上遊戲之魅力因子,首先藉由評價構造法之方式,訪談桌上遊戲涉入程度二年以上,且每周玩二次以上之大學生,瞭解桌上遊戲吸引人之特點,並依此繪製評價構造圖。而後,將訪談結果製成問卷進行調查,並透過數量化一類分析,以確立影響大學生偏好桌上遊戲之魅力因子,結果顯示「卡牌畫風」、「

人數多寡」、「類型選擇」、「遊戲玩法」、「遊玩時間」,此五大構面影響其偏好程度較高,故本研究以此五大構面為基礎設計一套桌上遊戲。 本研究首先以電玩遊戲「槍彈辯駁」為參考,進行美術圖案設計,而後,在設計上參考暢銷桌上遊戲,可分成四個部分「卡牌」、「說明書」、「外盒圖案設計」、與「贈品」。整體色彩採用帶有懸疑感的色彩-黑色、白色、金色,作為遊戲主要色調,其中,卡牌主色調為黑與白,以襯托「黑白熊」角色人物,正面圖案底圖選用黑色系、外加修飾過的血跡與血手印圖案來強化懸疑感,背面中間為黑白熊、底圖是淡化的希望峰學園的校徽、下方文字則為希望峰學園的特質、黑白熊上面有著貫穿整體卡牌的關鍵標語。說明書主

要色調為黑色與金色,以象徵校園的光明與黑暗。外盒圖案則是以貼紙方式呈現,贈品部分以電玩遊戲「槍彈辯駁」相關宣傳圖製作成卡片。桌上遊戲設計完成後,透過後測採六人為一組共兩組且每組皆遊玩三輪後再以問卷的方式獲得評價,在「卡牌畫風」、「人數多寡」、「類型選擇」、「遊玩時間」等構面皆具正面之迴響,以期對於未來相關研究可以更有助益。

影響行動支付在台灣使用普及性之因素探討-FAHP之研究途徑

為了解決台中電動工具專賣店的問題,作者黃偉珉 這樣論述:

摘要隨著時代的演進,人類在交易模式上也持續的進步,近代行動通訊等資訊科技的進展及普及使得現在社會上的每個人幾乎人手一支智慧型手機,透過手機,可以完成生活中大大小小的事,使人們可以實現只帶著一支手機也能出門,而行動支付也是在這世代中所產生的新交易模式,真正實現了行動裝置的全方位發展。本研究在探討在台灣現行支付環境下,影響消費者從現金、塑膠票卡之支付模式改變成使用行動支付來交易的因素探討。本研究運用模糊層級分析法來實施研究,透過行動支付相關文獻探討及回顧彙整出影響行動之在台灣使用普及性之因素,將各同類別因素分類以建立構面及評估準則,並製作成問卷,發放至相關領域之專家填寫,再運用模糊層級分析法分析

出各項因素之權重及排名,以找出關鍵因素。研究結果顯示:「社會環境因素」與「商家參與程度」這兩大構面合計權重值達47.7%,已將近五成,表示在現實的社會環境及商家涉入的程度對行動支付的發展上產生了不小的阻力,政府相關部會及各行動支付相關產業,應參酌這兩項要素,策定相應的對策,以提升行動支付之使用率。本研究結論為行動支付之推展有賴政府、支付平台商、商家及消費者之相互配合才可實現行動支付在台灣普及化之願景,本研究所探究出影響行動支付之各相關因素皆是以上述層面進行探討,其各角色之間之關係都是相輔相成,互相關聯的,任何一個角色缺一不可,期望本研究所探究出之重要因素能作為日後行動支付推展之參考。