可攜式顯示器的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列問答集和資訊懶人包

可攜式顯示器的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦田民波寫的 創新材料學 和邢豔的 有關電腦的100個常識都 可以從中找到所需的評價。

另外網站可攜式顯示器-新人首單立減十元-2021年11月|淘寶海外也說明:去哪儿购买可攜式顯示器?当然来淘宝海外,淘宝当前有1346件可攜式顯示器相关的商品在售,其中按品牌划分,有KSOPUERT/索璞18件、攻攝13件、華碩30件、gobigger153件、 ...

這兩本書分別來自五南 和驛站所出版 。

國立中興大學 電機工程學系所 蔡清池所指導 許景富的 行動顯示器之影像品質、銳利化與節能改善技術研究 (2018),提出可攜式顯示器關鍵因素是什麼,來自於四色濾光、畫素配置、空間加權、區域對比、自適應背光、影像銳利、邊緣輪廓、節省功耗。

而第二篇論文國立中興大學 機械工程學系所 施錫富所指導 李隆政的 應用於可攜式顯示器之光固化積層製造投影系統設計 (2017),提出因為有 積層製造、3D列印、光固化、智慧型手機、浮空影像、光學投影成像系統的重點而找出了 可攜式顯示器的解答。

最後網站Asus 可攜式顯示器則補充:ASUS 在前些日子推出號稱全球最輕薄的可攜式顯示器ZenScreen MB16AC,具備15.6 吋Full HD 顯示螢幕,並搭配6.5mm 超薄邊框設計,顯示器重量為780g, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了可攜式顯示器,大家也想知道這些:

創新材料學

為了解決可攜式顯示器的問題,作者田民波 這樣論述:

  《創新材料學》共分10章,每章涉及一個相對獨立的材料領域,自成體系,內容全面,系統完整。內容包括半導體積體電路材料、微電子封裝和封裝材料、平面顯示器相關材料、半導體固態照明及相關材料、化學電池及電池材料、光伏發電和太陽能電池材料、核能利用和核材料;能源、信號轉換及感測器材料、電磁相容—電磁遮罩及RFID 用材料、環境友好和環境材料,涉及最新技術的各個領域。本書所討論的既是新技術中所採用的新材料,也是新材料在新技術中的應用。

可攜式顯示器進入發燒排行的影片

Mac mini,再怎麼好用輕巧,永遠無法取代 MacBook Pro 所帶來的便攜性。想要用他,就一定得找到一個顯示器使用才行。不過話說回來,Mac mini 這輕巧的機身、這麼適合攜帶,總感覺沒法抱著他到處跑就有點浪費了,畢竟他這麼小,其實拿個隨身型螢幕還是可以達成移動式電腦的需求的。

但真的只能這樣嗎?一定要花錢去買顯示器嗎?今天,就來教大家如何把手上的 Mac mini 搭配 iPad ,進化成可攜式桌電!

關於 Luna Display 更進一步的解說可以觀看這部影片: https://youtu.be/nmMoj3Wi03o

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行動顯示器之影像品質、銳利化與節能改善技術研究

為了解決可攜式顯示器的問題,作者許景富 這樣論述:

本論文的目的是針對行動顯示裝置,探討與研究影像品質、文字清晰度和省電的方法及其技術。論文的主要內容分為四個方向;其一是提出了一種具有紅色,綠色,藍色和黃色(RGBY)之新四色濾光結構,以及使用條紋排列的TFT陣列方式,進而達到擴增和提昇13%的色域和略微亮度的四色顯示器。此外,這種新的四色濾光結構沒有額外的製造成本,伴隨著具有RGB到RGBY轉換和子像素排列演算法的圖像引擎架構,從而不會造成色調失真,並且對文字呈現具有更清晰的效果。其二是提出了改進的圖像邊緣清晰度和對比度演算法,用以改善行動顯示器的影像品質和文字清晰度。該方法透過影像直方圖分析方法、空間加權及區域對比度增強演算法,進而達到實

現及改進影像邊緣銳利度和對比度。其三是結合上述邊緣銳利度和對比度演算法,採用新的自適應背光調光方法,用以實現低功耗且保持可攜式顯示器的影像品質。該新的自適應背光調變方法是由兩種演算法組成;一種是背光調光演算法,另一種是對比度增強演算法。背光調變演算法旨在調節背光亮度以節省不同圖像數據特性下的背光功耗,同時,藉由對比度增強演算法來改善圖像邊緣輪廓和對比效果,使影像呈現能在背光調降下維持一定品質。其四是基於前述兩種方法,另行構建一改良式自適應背光調光方法,搭載RGBW濾光結構,進而調整行動顯示器的全面式背光亮度。該方法顯示出能夠實現更低的背光功耗並保持圖像對比度,如同第三技術之貢獻。最後,本論文針

對此四項技術研究,皆進行相關模擬分析和實驗測試,以檢驗所提出的方法和技術的有效性、可行性及優越性。

有關電腦的100個常識

為了解決可攜式顯示器的問題,作者邢豔 這樣論述:

  電腦該如何操作可以更簡單方便?  電腦的二進位原理到底是什麼意思?  組成電腦程式的代碼有什麼深奧的學問?  「資源回收桶」還有哪些特殊功能?  電腦的基本維護和使用該注意哪些?  未來電腦將引導人類世界向何處發展?   身為現代人,電腦的基本常識是你必須一定要掌握的--   .電腦基本知識:如電腦的基本組成、滑鼠與鍵盤的使用方法、文字的輸入方法等。   .電腦基本操作:如檔案和文件夾的管理、多媒體功能的實現、碟片管理等。   .網際網路應用:如飆網的原理、木馬程式入侵的危害等。   熟知電腦的基本常識,將會使你在網路世界遨遊時更加得心應手,從此在電腦的世界暢行無阻。 作者簡介 邢豔

  中文系碩士,曾任電視台記者、廣告公司企劃等職。喜歡聽故事,講故事,從書籍中汲取營養與力量,並與他人分享。著有《音樂巨人--貝多芬》、《鋼琴詩人--蕭邦》、《大航海家--哥倫布》、《大夢想家--萊特兄弟》、《一分天才--愛迪生》、《燃燒的靈魂--梵谷》、《星空使者--伽利略》、《音樂神童--莫札特》、《科學之光--牛頓》、《民主英雄--甘迺迪》、《繪畫頑童--畢卡索》、《流浪的靈魂--高更》、《永遠的微笑--達文西》、《劇作之王--莎士比亞》、《有關化學的100個知識》、《有關物理的100個常識》、《有關數學的100個觀念》。

應用於可攜式顯示器之光固化積層製造投影系統設計

為了解決可攜式顯示器的問題,作者李隆政 這樣論述:

積層製造技術(俗稱「3D列印」)自1980年代開始發展,並已為了因應不同的狀況與目的而變異成各式各樣的系統。然而,不論是那一種3D列印系統,用於使結構成型的噴頭或是雷射模組都非常地昂貴,造成3D列印機的價格居高不下。因此,本研究提出搭配智慧型手機或平板顯示器為光源之光學投影系統設計,並以此為核心架構,可實現創新之光固化型3D列印裝置。 本研究利用兩片凹面鏡設計出一投影成像系統使來自智慧型手機螢幕的發散光能夠被會聚至像平面以形成浮空影像。該影像被聚焦在樹脂槽之底部,並與手機螢幕顯示的圖案相同。該圖案可使光敏樹脂產生光聚合,再藉由z軸之平移,可以列印出三維結構。此系統可以保持、放大或縮小螢幕上

之原始圖案尺寸。根據理論推導,投影系統之放大率與凹面鏡的焦距比值有關,藉由適當的焦距組合,本系統能夠克服來自智慧型手機螢幕的限制,例如成品的解析度與尺寸。 首先,針對投影系統進行光學成像模擬,並探討系統架設與成像品質的關係。接著設計了三種圖型以進行3D列印實驗,實驗分別以無成像系統、等焦距成像系統與非等焦距成像系統三種形式來進行,每層結構的列印厚度設定為100 μm,根據實驗結果三種系統最適合的每層列印時間分別為十秒、一分鐘與兩分鐘半。 本研究提出的光學投影成像系統有效地將智慧型手機的發散光會聚,並利用聚焦圖案使可見光樹脂光聚合。最終三維的物件被成功地列印出來。未來若能夠採用更精密的非球面

鏡與透鏡,將可使得列印出來的物件品質更為改善。